要是副本boss随机会不会更好玩
逆水寒手游吧
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level 11
以前老赛年的boss都很有意思,如果只能用来打罗彩签未免太可惜了。
如果能在现有boss中每周随机抽取6只来作为团本首领,那每周都有不一样的体验感。
老赛年首领提升到现在首领的强度,机制不变,属性对应木桩属性。
比如老一打薛北鲲,老二就变成了东钧西铮,老三又打日月双兽,每周官方提示本周首领。
然后可以按照主线设计新的首领,每个月投放一只新首领进首领池子,玩家每个月也只需要进行那一次的首领开荒。
2025年03月18日 01点03分 1
level 11
pvp现在也不好玩,出一个斗兽场模式,40个人随机大乱斗,场地中间不定时刷新物资,就和吃鸡一样,但是地图缩小很多。刷新物资可以是装备也可以是免疫一段时间伤害或者增加自身伤害之类的buff效果。
2025年03月18日 01点03分 2
level 11
就你们这种长草法,还真不如首领随机,玩家打着也比现在有意思的多,这真就硬拖时间。
2025年03月18日 01点03分 3
level 9
到时候又得被喷太难,要不就是不符合剧情,要不就是没活硬整
2025年03月18日 02点03分 4
level 13
你放过某些巨婴吧[你懂的]
2025年03月18日 02点03分 5
level 9
搞个每周挑战,一周放一个boss就行,第一周来个24蛇柱版本的牧野弥,第二周传毒版本的东钧西铮,第三周把公孙大娘扩成团本丢上来玩玩
2025年03月18日 02点03分 6
level 11
刚出秘境那会我就那么提议的,把剑梦肉鸽和随机boss缝一起,喊了一年只出了剑梦的技能加成。
2025年03月18日 02点03分 7
level 11
这个就需要玩家对全boss机制熟悉,对中途入坑玩家和新人玩家不友好,同时会增加资源压力,因为你玩这个需要下载全场景的地图资源。所以要引入这个随机池子的话,最好是做成无奖励的娱乐模式。
2025年03月18日 02点03分 8
无奖励就没人打了,现在也可以打老赛年副本,属性高了脱装备打就好,但是没人去打,就是因为没奖励。
2025年03月18日 02点03分
@化骨钉钉掌 旧boss和新boss的区别就是防御属性,调成一样的就行,这个东西引入确实会引起很多问题,设备存储空间就是大问题,现在逆子电脑端就占70G,手游端30G,还是官方经过删减过的,再过几个版本根本不敢想。
2025年03月18日 02点03分
回复 化骨钉钉掌 :直接平衡属性,省工作量算数值又省的有人叫不公平,在弄竞速排行榜搞点外观坐骑奖励
2025年03月18日 05点03分
level 11
你说的东西叫肉鸽,想玩建议去玩雀隐呢[太开心]
2025年03月18日 02点03分 9
level 6
地牢模式是吧,把老BOSS扔剑梦得了
2025年03月18日 03点03分 10
level 13
快进到新玩家没打过老BOSS,害死全团,然后团长查活跃天数入队[吐舌]
2025年03月18日 03点03分 11
快进到新人打副本都要买老号
2025年03月18日 03点03分
level 9
强者之路是吧[吐舌]
2025年03月18日 04点03分 12
level 8
现在趋势所在,回不到从前了
2025年03月18日 04点03分 13
level 7
哈哈哈哈,那是真好玩
2025年03月18日 04点03分 14
level 1
一点也不好玩好吗?难道要我每次打一个boss就讲一遍机制?
2025年03月18日 04点03分 15
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