Heresh -
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困难难度一周目管家线通关 写下感想和人物评测 主楼无剧透 总体来说还是相当满意的,之前各类评测啥的最诟病的人物培养确实有一些简化,但人物类型绝非不丰富,每个角色都做出了自己的特色。我不介意死人,战斗难度感觉比较合理,以火纹为例的话大概类似于新纹谜三星?估计一周目不死人的话难度就有四星甚至更高了(不死人很难采用上房顶战术啥的) 接下来是人物评测。流程我收的是冰法和盗贼女,要求1600信仰的三个人都没收到(算数,琥珀,风水师)其余都收到了。收到的人当中,盗贼女,枪圣,鹰盾入队太晚没怎么用,拳圣由于武器升级素材少一个,一直只有一级武器,也没怎么用,其他人都用了不少。 破坏平衡的角色: 1. 药师梅迪娜。我用过的人当中毫无争议的最强。速效药,比管家的“就是现在”少1tp不过多消耗一个速度香料,强;双重道具+道具回复量和射程增加,奶量充足但是要钱,强。光看这两点也不算特别离谱,关键是tp药学这个技能,用回血道具可以补tp。本来也没啥,效率跟管家啥的差不到哪里去,但范围回血能范围补tp,这个就很离谱了。双重道具消耗3tp,扔俩范围回血可以直接补10tp,可以支撑各种高tp奥义满天飞。必练的角色。 中坚角色: 1. 男主。很多人觉得主角菜,其实战棋游戏不能自由转职的主角大多都是这个水平,回想下火纹的马库斯之流,估计还不如这位呢。男主的输出很高,力量和运气都是最高水准,飞鸟击在武器点出来射程+1之后就是射程3高低5的大威力技能,只要2tp,性能在整个游戏都名列前茅。自带追击之势,偶尔可以利用一下追击系统。奥义4tp补3格内所有人1tp,规划好的话不失为优秀的辅助补tp手段。 2. 管家。强力辅助,猛如虎是游戏中为数不多可以达到满力魔buff的手段(这游戏重复加小buff只会刷新时间,不会增强效果) 最强的还是让队友立刻行动的技能。很遗憾,双击不能让需要咏唱的技能立刻生效。 3. 奶妈。没什么好说的,可以完美达成本职工作,不需要回血的时候无论是加速buff还是自动复活buff都非常强力。需要奶妈就带她,虽然后期有些关卡光靠药师也够了,不一定需要她上场。 4. 安娜。隐身非常离谱,极限情况下,没有时限的关卡靠她一个人就可以通过(砍一刀隐身,休息一回合,砍一刀隐身,无限循环) 正常使用的话,隐身也可以快速摸到对面的法师和奶妈身边,达成精准击杀。其他技能随意用用 5. 鹰弓。上房顶战术的最佳实行者。正常使用的话,黑暗箭影缝箭都是极强的控制,灵活性极强,可以打带跑。唯一的遗憾是输出略微有些低。顺便本作的克制关系不明显,被弓箭射了也还是两下挂,不会被秒。 6. 盾男。挑衅在初期是最好用的控制,后期由于移动较慢作用稍微受到了点限制。秒boss的关卡用传送+撞击能快速把boss扫进我方人堆当中。钢背的存在让他深入敌阵后还能活着回来,在这个游戏里算是相当少见了。奥义仁王盾也能极大的干扰对面推进。总体来讲很依赖缩地成寸,愿意把这个秘技给他用的话可以发挥出不俗实力。 7. 冰法。前期冰墙冰冻控场是很多关卡的获胜关键,后期冰盾和奥义也很好用。 8. 参谋。最强的tp调度手,自身也有一定的物理输出能力。夸张一点的说,没了他补tp,游戏里的很多法师在中期都会陷入不能用的境地(中期能拿到的范围回复药少,药师发挥不好)奥义输出意外的高。顶级职业给的全tp转移非常好用,是游戏里升顶级优先级第二高的。 9. 老板娘。回复效率低,物理输出高但是射程近身板脆,然而她的奥义是全游戏唯一的可以无限用的传送,没有竞品,可以配合盾男啥的。这个弹射可以跨不少高低差,她的速度也很高,可以保证自己在需要被弹的人之前行动。 10. 铁匠。用好了非常之离谱,弹射陷阱点了武器之后只消耗1tp,预测对了敌人的行动路线就可以一直挡住,甚至不断弹墙输出。还有一个用法是放在梯子口,无限坠落伤害。可惜奥义的自动炮塔命中低,发挥作用的余地不大,倒是可以用来堵路。 11. 弓圣。相当大器晚成的角色。前期移动太慢,十分依赖地形,甚至需要传送上高台才能有比较好的发挥。27级学会万里箭之后输出直接爆炸,更有半血秒杀,非常霸道。管家线最终boss吃五箭就没了,还是低地打高地。 12. 天气师。前中期算是个略微劣化的贤者,以放雷击输出为主,旋风群攻为辅。学会奥义之后直接炸裂,配合各种补tp和立即行动可以在出生点就把敌人灭个七七八八。不过需要注意的是,奥义初始命中只有70,她的命中属性又很低,困难难度也不能完全靠奥义连发解决问题,还是需要带其他一些输出手。天气?我除了赚经验没用过 13. 商人。其他技能用处都不大,全靠一手高概率激怒发光发热。对付同等级小兵,激怒的命中率基本都是100%,自己血比较厚,即使控住的是近战输出也能挨一两下,当然主要还是控法师。 14. 杂耍。扔攻击道具啥的没啥用,输出是有的但谁有这闲钱养她啊,主要就靠分身一招。这游戏的ai很利于分身发挥,比如说敌人有a和b俩骑兵,a先动,冲到我方阵前,杂耍紧接着往ab之间扔个分身,b自然会攻击分身,然后由于傀儡还差一刀就爆了,a也会掉头去攻击分身。奥义复制技能应该可以玩出许多花活,然而我没素材点出来了。 后期丧失作用的角色: 1. 贤者。前中期放雷电还是厉害的,不过后期仅靠一手雷电基本上不了场了,输出也比其他法师低。 2. 女主。毫无功能性,虽然输出比其他法师高但光靠这个也很难让她上场。她自己的增伤buff倒是不少,也许研究下有上场余地? 3. 王子。同样毫无功能性,后期身板太脆强人也多,没空位带他上去打一刀送死了。 剩下的人要么没收要么没怎么用就通关了。 顶级兵种:参谋,天气(这俩优先级最高,必升)男主 参谋 安娜 弓圣(这四个就随意了) 三级武器:除了安娜,商人,药师,贤者,杂耍以外的所有。奥义比较重要的有天气 男主 奶妈 盾男 老板娘 冰法 每一关的流程就不谈了,我也记不清具体的了。。 下一楼谈剧情。剧透警告
氪了不少妹卡卡组,简单评个推荐指数 当然妹卡卡组很多,依然只玩了一小部分,有些ocg时代玩太多了(闪刀)有些还没轮到已经氪不动了(哈皮 幻奏啥的) 要求高本家浓度,主卡基本纯本家,额外也要能出本家大姐 纯LL 推荐指数五颗星 最低非泛用ur需求:4(三灰三g二墓指陨石剑指电爆不计入 下同) 含未来龙皇1 LL铁可以说是md的主流之一,而纯LL虽然上限远远不如,但由于鸟浓度提升,做出未来龙皇+多素材大姐的场概率更大,做出6-7素材聚集斩杀的过程也更容易。当然整体强度肯定远不如混铁兽的版本,不过并不算是纯粹的劣化 总体强度有一定保证,在白金1经常打出5连胜以上,目前记录9连胜。同时相比LL铁操作更为简单,轻松愉快 有入场动画的大姐出场率极高 龙女仆 推荐指数四颗星 最低非泛用ur需求:6 含圣刻天球2 总体强度可能是这些卡组当中最高的,但一是很贵,二是很难。贵就不说了,额外6ur打底,优化构筑投入金谦就是9ur,由于投入psy混沌魔龙基本也是要合的。难度方面,由于是没有贴纸的beat卡组,掌握干扰对面的时机十分关键,同时展开方面也有不少小技巧需要学习。爬天梯过程中见过的龙女仆不渣操的反而是少数。 优点则是强度过关,而且高难度意味着学习空间大,可以切实感受到自己水平的提升。 有入场动画的大龙出场率极高 海晶少女 推荐指数三星半 最低非泛用ur需求:0 建议投入神字坑 典型的未来可期卡组,目前全家没有一个ur。去年11月迎来了极其精准的补强,卡组实力极大提升,然而md实装还要等一段时间。现在md版强度比较微妙,由于没有新魔法,增长link值的手段缺乏,很容易差1link值做不出(吃风的)全抗大姐。不过胜在便宜,可以组出来玩玩,等后续加强 全家都没有入场动画 魔女术 推荐指数三颗星 最低非泛用ur需求:1 跟阿莱塞一个包的魔女术,可惜强度远远不如。跟龙女仆一样,回合外干扰数量有限(基本就一发海涅一发薇儿,阿鲁鲁很少能调度出来)需要比较精准的打断。60版本很贵,40版本便宜但实力确实不济,即使比较胡的起手达成魔法编年史的combo也不一定能赢 有入场动画的阿鲁鲁出场率偏低 淘气仙星 推荐指数二颗星 最低非泛用ur需求:6 且需要投入星球改造 纯淘气这个环境有点氪最多的金挨最毒的打的味道,强度确实不够,没抽到拷问室烧血实在太慢,即使抽到了也不一定能烧死 小黄是ur极大提升了卡组造价 据说混ww有一战之力,以后再试吧 有入场动画的urlink2出场率中等 融合向月光 推荐指数二颗星 最低非泛用ur需求:2 需要满一滴和电爆 如果你已经有一套后手向卡组的话评价可以提升到三颗星,总体而言还是建议去玩超量向,虽然这样就背离了玩妹卡的初衷了 与目前后手otk的扛把子源数相比,达成otk对手牌要求更高,稳定性略差。 有入场动画的狮子姬不出场你肯定赢不了
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