Heresh
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3 魔女时间发动后突然断掉是什么情况 RT 在打第五章第二战 只能在魔女时间中造成伤害,有些时候第一刀砍完就断了
卡卡罗特游戏主线全部跳过没问题吧 RT 记得太清楚了,再看一遍有点无聊,目前刚到那美克星没发现重大改动
这游戏以后还会继续更新么 RT 趁着打折入了本体和季票1,如果不再更新了就随便玩玩了事也不买后续角色了
起源的巴哈姆特是来自其他的哪个ff世界么? RT 来一代世界之前作为神被人类讨伐了,想了下玩过的ff好像没这设定的巴哈姆特 没玩过ff11 ff14 不过搜了下ff14的巴哈姆特是蛮神,应该也对不上
怎么感觉妹子要变龙了 正好神威挂了,爪王的眷属有空位。。
灵魂骇客2几大雷点 1. 迷宫设计 去搜下迷宫地图就明白有多逆天了,也算是“回归传统”了 2. 魔宴系统 感觉是因为这作四个人都能切仲魔,所以设计了这么个四个人都能中弱点收益才最大的魔宴系统,抛弃了倒地系统。这样造成的结果是我方的仲魔阵容有了更严苛的要求,以前算是每种属性1个能打的足够,现在要3个甚至4个才能比较舒服。这作的劝仲魔入队又特别蠢,只能在迷宫里乱跑碰运气,不然就得往全书里砸钱,刷的十分蛋疼 3.高难关卡设计 这作的boss有非常多的伤害检测,特定回合数全灭,不断招小弟啥的,基本上不刷够等级就别想过了 从p4开始的作品,每一部带给我的战斗体验都在上升,但这一部的very hard难度属实让我找回了当年玩p3最高难度的感觉,纯粹的自虐,策略性不能说没有但必须建立在大量的刷上面
感觉露女士改变了挺好萌 挺始皇跟重力基本没啥关系,“不也挺好么”全句大概是“(老公跟别人跑了)不也挺好么” 渡边女士的表现也基本符合这点 露女士本身其实还算契合“不也挺好么”,后期变成了光恋的妈,但之前拿着锤子追人的形象太过深入人心,于是后面的挺萌经常变成了重女评选。。 之后的挺皇,佐伯女士还是完美继承了六花精神的,草上飞和华恋就基本不沾边了(当然华恋要说的话也是放小光去浪了,只是自爆了而已) 步梦的独占欲更是可以说完全站到了六花的反面
宝珠和战技的取消特效 在连锁期间生效么 RT 教程只说站位无条件生效 想自己测,但打满连锁槽身上一堆buff了,不好控制变量。。
怎么感觉光荣在故意膈应人 就是不让你一次用全角色 本篇没个透魔篇就算了,毕竟角色一般也要从头培养,这无双都没自由模式/将星模式就很离谱了,自家无双都知道整,一到fe就不会了?
曙光最强的猫狗搭配有结论了么 RT 新技能效果量如何啊 收集猫带什么组合好
二代梦境给的timie好少 最后一个动作经常超时
二代剧透检测问题的答案是瑞希和犀人 专门切回一代看了下,妈的这制作组是多膨胀以为玩过前作的能记住所有细节
这游戏居然还锁平台 ps平台没有下载版只有光盘版。。。
当年在罗格镇卡巴乔是怎么把路飞弄成处刑状态的 RT 回顾四皇团的人生轨迹,发现这一幕好像有点离谱,前一格路飞还好好在台上站着下一格就要被嘎了
看红警2的录像,有没有什么方法快速区分是原版还是yr 除了切到建造列表的时候盯一下有没有yr新单位,还有啥区分方法么
一周目超难通关! 这游戏比我想象的好玩很多,尤其是战斗部分非常优秀,可以给9.5分。超难一周目刷素材太难了,最终boss是用没升级的先祖归还扔死的。四十八个小时,不过前面一部分之前玩过所以跳了剧情。通关等级38。
现在提到书记是不是很少有人会想到六花了? RT 今天跟人鸡同鸭讲了一会儿才发现别人一直以为我在说藤原千花 扭曲事业蓬勃发展,挺好萌越办越好,但书记却越来越影薄了么。。
现在正版音乐不用买唱片就几乎都能随意听,是不是对唱片销量有影响 以LL为例,新曲发售之后apple music基本马上就能听到,每个月只要980日元,比单张唱片都便宜。不加抽选券的话基本就只有收藏价值了
有谁了解整英配的wcofun是啥来头么 最近看了些虹咲英配切片觉得不过瘾就跑去本家看全套了,好家伙一去才发现这个wcofun网站捡漏的离谱,几乎没有付费窗口,全站免费看。一般正版站该有的ip检测也没有
究竟怎样的队伍才能过la 100层啊 降概率的关卡核爆分全部哑火 被折磨的不要不要的 没贴给全队开8孔,目前la宝石大概能让得分x10
分榜前排的复读机大佬都带几个lvup饰品啊 不带lvup卡,带一张一级复读靠饰品的配置
请问246复读机的概率卡是现在抽ksks还是等25号抽绘里啊 绘里带上4级饰品是不是就比ksks强了? 绘里是21n,是不是会过多抢走lvup造成期望降低?
现在246复读队最优的饰品选择是啥啊 刚刚转生资源比较多 想追上现在的顶级强度再摆烂 直接无脑全部复读饰品?
现在能抽的最适合20n复读队的lvup是哪个啊 之前用的[弾けるキャンディ]星空凛 16n up一次,了解原理之后发现16和20的最小公倍数太小容易被顶 现在手里还有个17n的唐可可 通过卡查发现,[これまで、これから]高坂穂乃果 [もっと成長を]黒澤ルビィ [離しません]東條希 这三张卡都是19n +8 基础概率比其他19n高很多,但不清楚这些卡现在还能不能抽 不能的话用那张唐可可应该就差不多了?
新人整了套246复读机,发现打不过sp难度,没有20n的奶,21可用么 其实是退坑六年的回坑玩家 初始号还剩了一些石头,现在有可以pickup的20奶么
求助,有办法通过苹果id氪金记录找回sif账号么 当年缪水之交的时候退坑的,夹脚的时候回坑,现在准备把游戏也捡回来。问题是这么多年我早就把sif id给忘了,试了好几个邮箱都不对。但当年我是在ios上给日服氪过金的,还能翻到氪金记录,问下这种情况还可能把账号找回来么
斩机新卡情报出来之后去搜了下最速进表的卡是啥 最速禁止啥的大家都很熟悉,但最速进表讨论度就很低 然后发现导游在发售前42天就进表了。。。12年9月表准限,然而ocg要12年10月才发售 这应该是前无古人后无来者了
除了四钟楼跳烧树和楔石复活直达圣树,还有啥跳区bug啊 飞雷神这种难度太高的就算了 多周目打算顺便收集大朵铃兰,需要去俩永恒之城和雪原圣树区域,四钟楼跳了之后不能去雪原不太好用 现在去永恒之城要打拉塔恩也有点麻烦,能跳么 ps5平台
新卡包只到1105也太绝望了 等了这么久结果出了新卡依然落后实卡一年 滚回去玩ygopro了 知道不可能同步,本来以为就落后三个月一个表的程度,结果现在这样搞。。
科普下本作的伤害计算公式 非戦闘時显示的威力 威力 = ( 力量或者魔力 * 基礎倍率 * 单位补正 + 5 ) * 威力倍率 单位补正:罗兰和枪圣为0.7 安娜为0.5 其余为1 威力倍率:每一招不同,举例的话普攻为1,男主减速剑为0.9,飞鹰击为1.3 戦闘中的威力 威力 = (力量或者魔力 * 基礎倍率 * 单位补正 + 5+ 武器威力提升 ) * 威力倍率 所以各种魔法啥的都是吃武器威力加成的 伤害 伤害 = ( 力量或者魔力 * 基礎倍率 * 单位补正 + 5+ 武器威力提升 – 防御力 * 2 ) * ( 威力倍率 +被动威力提升 ) * ( 1 + 会心 + 特效+ 高度补正) * 属性耐性 * 難易度補正 被动威力提升:角色自己或者武器带的技能,比如贤者的属性魔法伤害+10%,老板娘每个tp多加3% 会心:0.3 带致命伤害饰品变成0.5 特效:弓射鸟0.3 枪戳马0.75 高度补正:高打低的话0.02*高度差 特殊技能低打高有补正则为0.09*高度差(似乎只有拳圣奥义和npc技能)
安利下自己写的二周目困难难度不死人攻略 由于边打边写的,贴吧不方便就发在nga了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3Ftid%3D31088025%26_fp%3D3&urlrefer=f0722dc83967745c5dcf87702ca51d48 能逃课就逃课,有些上房顶的关卡打的很枯燥,建议边看剧看直播啥的边打
感觉男主家如果不设定成一方诸侯,很多剧情要合理不少 如果所谓三巨头就是普通的三个有实力的贵族家系,那无论是女主联姻男主,还是男主老爸当舔狗,都不会有太大的问题。不如说势力头目用自己的亲儿子继承重臣家系的事情日本经常干。 但男主家其实在盐铁大战之前是独立势力,跟教国联手抗衡王国和公国,三巨头都是从男主家分出去的,这地位可不是啥一般的臣子。 这就造成了: 1. 联姻女主时用的理由,撕破脸的时候方便舍弃,不成立。男主作为继承人,重要性可以说比没有继承权的罗兰和科迪莉亚高不少。都是国王的种,也不存在舍弃的时候更轻松(拖到下一代再撕破脸的话倒是勉强说的通,也很牵强) 2. 男主老爹这舔狗当的很不可思议。这么做可以说是让自家被王国完全吞并了。
二周目困难第一关 操纵敌人获得最佳开局的打法 由于诡异的ai,翠西一开始是很可能一个人往右边跑,直到其他人被收拾干净也不回来的。特拉维斯也不会无脑冲,而是一步一步走跟前方脱节。 准备工作:给罗兰装备先锋披肩罗兰第一回合走位如上图,可以看到翠西已经开始往右走了。不过此时如果乱站位,翠西依然可能往回跑。下方人员的第一回合站位,这里奶妈应该给自己而非男主上加速,管家会在男主前面动,给男主一个二动,男主旋风斩连扫三人两次,女主奥义砸那仨,基本就差不多了。王子第二回合走位。可以看到翠西已经往右走了,今后她就将一往无前,再也不看队友一眼。 只要翠西不参战,这关并不难,围攻王子的俩小兵可以上右边房梁或者左边高台,再马头击撞下去。
这游戏敌人的ai机制属实迷惑啊 二周目继续困难,挑战不死人真结局,之前看到很多人抱怨二周目第一关难的。现在倒是过了(除了管家32级以外全员33级) 罗兰带先制饰品,往左边跑,女盗贼就会莫名其妙的一直往右走。。。老爸也有两三个回合只往前走一步,让我有足够的时间男女主合作秒掉仨小兵,勾引俩小兵去追罗兰,马头击推下去可以拖很久。剩下的就很*办了 老爸走一步还勉强可以解释,这个路西往右走是真的完全看不懂,那边明明一个人都没有。。。
几天前翻到一个捡饰品整理贴 现在找不到了 有哪里统计了所有能捡到的特殊饰品么 我好像差了个殿军披风
困难难度一周目管家线通关 写下感想和人物评测 主楼无剧透 总体来说还是相当满意的,之前各类评测啥的最诟病的人物培养确实有一些简化,但人物类型绝非不丰富,每个角色都做出了自己的特色。我不介意死人,战斗难度感觉比较合理,以火纹为例的话大概类似于新纹谜三星?估计一周目不死人的话难度就有四星甚至更高了(不死人很难采用上房顶战术啥的) 接下来是人物评测。流程我收的是冰法和盗贼女,要求1600信仰的三个人都没收到(算数,琥珀,风水师)其余都收到了。收到的人当中,盗贼女,枪圣,鹰盾入队太晚没怎么用,拳圣由于武器升级素材少一个,一直只有一级武器,也没怎么用,其他人都用了不少。 破坏平衡的角色: 1. 药师梅迪娜。我用过的人当中毫无争议的最强。速效药,比管家的“就是现在”少1tp不过多消耗一个速度香料,强;双重道具+道具回复量和射程增加,奶量充足但是要钱,强。光看这两点也不算特别离谱,关键是tp药学这个技能,用回血道具可以补tp。本来也没啥,效率跟管家啥的差不到哪里去,但范围回血能范围补tp,这个就很离谱了。双重道具消耗3tp,扔俩范围回血可以直接补10tp,可以支撑各种高tp奥义满天飞。必练的角色。 中坚角色: 1. 男主。很多人觉得主角菜,其实战棋游戏不能自由转职的主角大多都是这个水平,回想下火纹的马库斯之流,估计还不如这位呢。男主的输出很高,力量和运气都是最高水准,飞鸟击在武器点出来射程+1之后就是射程3高低5的大威力技能,只要2tp,性能在整个游戏都名列前茅。自带追击之势,偶尔可以利用一下追击系统。奥义4tp补3格内所有人1tp,规划好的话不失为优秀的辅助补tp手段。 2. 管家。强力辅助,猛如虎是游戏中为数不多可以达到满力魔buff的手段(这游戏重复加小buff只会刷新时间,不会增强效果) 最强的还是让队友立刻行动的技能。很遗憾,双击不能让需要咏唱的技能立刻生效。 3. 奶妈。没什么好说的,可以完美达成本职工作,不需要回血的时候无论是加速buff还是自动复活buff都非常强力。需要奶妈就带她,虽然后期有些关卡光靠药师也够了,不一定需要她上场。 4. 安娜。隐身非常离谱,极限情况下,没有时限的关卡靠她一个人就可以通过(砍一刀隐身,休息一回合,砍一刀隐身,无限循环) 正常使用的话,隐身也可以快速摸到对面的法师和奶妈身边,达成精准击杀。其他技能随意用用 5. 鹰弓。上房顶战术的最佳实行者。正常使用的话,黑暗箭影缝箭都是极强的控制,灵活性极强,可以打带跑。唯一的遗憾是输出略微有些低。顺便本作的克制关系不明显,被弓箭射了也还是两下挂,不会被秒。 6. 盾男。挑衅在初期是最好用的控制,后期由于移动较慢作用稍微受到了点限制。秒boss的关卡用传送+撞击能快速把boss扫进我方人堆当中。钢背的存在让他深入敌阵后还能活着回来,在这个游戏里算是相当少见了。奥义仁王盾也能极大的干扰对面推进。总体来讲很依赖缩地成寸,愿意把这个秘技给他用的话可以发挥出不俗实力。 7. 冰法。前期冰墙冰冻控场是很多关卡的获胜关键,后期冰盾和奥义也很好用。 8. 参谋。最强的tp调度手,自身也有一定的物理输出能力。夸张一点的说,没了他补tp,游戏里的很多法师在中期都会陷入不能用的境地(中期能拿到的范围回复药少,药师发挥不好)奥义输出意外的高。顶级职业给的全tp转移非常好用,是游戏里升顶级优先级第二高的。 9. 老板娘。回复效率低,物理输出高但是射程近身板脆,然而她的奥义是全游戏唯一的可以无限用的传送,没有竞品,可以配合盾男啥的。这个弹射可以跨不少高低差,她的速度也很高,可以保证自己在需要被弹的人之前行动。 10. 铁匠。用好了非常之离谱,弹射陷阱点了武器之后只消耗1tp,预测对了敌人的行动路线就可以一直挡住,甚至不断弹墙输出。还有一个用法是放在梯子口,无限坠落伤害。可惜奥义的自动炮塔命中低,发挥作用的余地不大,倒是可以用来堵路。 11. 弓圣。相当大器晚成的角色。前期移动太慢,十分依赖地形,甚至需要传送上高台才能有比较好的发挥。27级学会万里箭之后输出直接爆炸,更有半血秒杀,非常霸道。管家线最终boss吃五箭就没了,还是低地打高地。 12. 天气师。前中期算是个略微劣化的贤者,以放雷击输出为主,旋风群攻为辅。学会奥义之后直接炸裂,配合各种补tp和立即行动可以在出生点就把敌人灭个七七八八。不过需要注意的是,奥义初始命中只有70,她的命中属性又很低,困难难度也不能完全靠奥义连发解决问题,还是需要带其他一些输出手。天气?我除了赚经验没用过 13. 商人。其他技能用处都不大,全靠一手高概率激怒发光发热。对付同等级小兵,激怒的命中率基本都是100%,自己血比较厚,即使控住的是近战输出也能挨一两下,当然主要还是控法师。 14. 杂耍。扔攻击道具啥的没啥用,输出是有的但谁有这闲钱养她啊,主要就靠分身一招。这游戏的ai很利于分身发挥,比如说敌人有a和b俩骑兵,a先动,冲到我方阵前,杂耍紧接着往ab之间扔个分身,b自然会攻击分身,然后由于傀儡还差一刀就爆了,a也会掉头去攻击分身。奥义复制技能应该可以玩出许多花活,然而我没素材点出来了。 后期丧失作用的角色: 1. 贤者。前中期放雷电还是厉害的,不过后期仅靠一手雷电基本上不了场了,输出也比其他法师低。 2. 女主。毫无功能性,虽然输出比其他法师高但光靠这个也很难让她上场。她自己的增伤buff倒是不少,也许研究下有上场余地? 3. 王子。同样毫无功能性,后期身板太脆强人也多,没空位带他上去打一刀送死了。 剩下的人要么没收要么没怎么用就通关了。 顶级兵种:参谋,天气(这俩优先级最高,必升)男主 参谋 安娜 弓圣(这四个就随意了) 三级武器:除了安娜,商人,药师,贤者,杂耍以外的所有。奥义比较重要的有天气 男主 奶妈 盾男 老板娘 冰法 每一关的流程就不谈了,我也记不清具体的了。。 下一楼谈剧情。剧透警告
到底会有21季么 现在有没有准确消息啊 RT 20季马上结束了
一周目二级勋章是不是少一个。。 打完十三章开始掉一级勋章了,奶妈还是基础兵种没升级呢,后面要是没多的岂不是g了
五周目难度还有提升么 虽然一周目都没打完担心这个有点蠢。。。在规划怎么收人
全程不死人到底有没有奖励啊 没有的话就懒得管了
一切战术转鹰弓上房顶 感觉这游戏ai机制有问题,就算有弓兵跑几步可以射到鹰弓,只要没在范围内就不动。其他兵种在鹰弓射程范围内,自己打不到鹰弓又不知道跑。。
第七章不交王子 不烧城有隐藏路线么 发现一个邪道打法,鹰弓上房顶对面所有人都不会动,白挨打。。
说实话有点不适应这作的节奏 感觉作为战棋来讲太磨叽了 现在困难难度打到第六话,9级,双方剑兵互砍基本都要3-4刀,就算最大限度利用背刺追击也几乎不可能行动两次解决掉一个敌人 火纹皇骑最高难度基本都是在敌人攻击范围边界疯狂试探,来多少秒多少,自己除了重甲兵种被敌人摸两下也大概率没,这作要互砍半天真的不习惯
ps5找人刷点+10石头,洗点道具,顺便刷点魂 id hugeheadliang 武器那么多,一周目给的石头太少了!
对面场上有神缚冢,盖了个金属史莱姆,连锁我的取对象会怎样 我发动雨天气取对象弹金属史莱姆,金属史莱姆发动变成10星怪,神缚冢给取对象抗性,这时连锁1的取对象效果还能正常处理么
淘气也弱的太离谱了 印那么多花里胡哨的link怪,好家伙一个简单的炸怪效果都没有,玩纯淘气t3手里捏着个小黄检索全卡组过不去一个毫无抗性的5300攻怪 自肃又强的离谱出不了别的东西
直播双子后手有一补点 对面无法反抗 应该怎么展开? 想了半天还是只有做出来ip+双子?有办法邪恶双子+狮鹫么。。。
这作是不是难度比较低 噩梦难度刚打完第二章 目前除了第一章关底boss稍微费了点功夫其余全都是s技连发没几下就搞定了。。。 只打了完成图鉴程度的敌人,第二章末尾boss连战之前全队20-22级,甚至装备都没用最新的 这作刷cp又容易,不像以前全队200要准备半天,道中boss用s技打完全不心疼
dq11s 全限制是不是仍然无法白金 锻造不了最强之剑,因为王者之剑需要买?还是说王者之剑新增了获得方式?
这tmd源数系统内全程不吃灰是哪个***设计的 连源数墙都不吃灰也太离谱了 个个都是直接发动没一个是加手牌的
氪了不少妹卡卡组,简单评个推荐指数 当然妹卡卡组很多,依然只玩了一小部分,有些ocg时代玩太多了(闪刀)有些还没轮到已经氪不动了(哈皮 幻奏啥的) 要求高本家浓度,主卡基本纯本家,额外也要能出本家大姐 纯LL 推荐指数五颗星 最低非泛用ur需求:4(三灰三g二墓指陨石剑指电爆不计入 下同) 含未来龙皇1 LL铁可以说是md的主流之一,而纯LL虽然上限远远不如,但由于鸟浓度提升,做出未来龙皇+多素材大姐的场概率更大,做出6-7素材聚集斩杀的过程也更容易。当然整体强度肯定远不如混铁兽的版本,不过并不算是纯粹的劣化 总体强度有一定保证,在白金1经常打出5连胜以上,目前记录9连胜。同时相比LL铁操作更为简单,轻松愉快 有入场动画的大姐出场率极高 龙女仆 推荐指数四颗星 最低非泛用ur需求:6 含圣刻天球2 总体强度可能是这些卡组当中最高的,但一是很贵,二是很难。贵就不说了,额外6ur打底,优化构筑投入金谦就是9ur,由于投入psy混沌魔龙基本也是要合的。难度方面,由于是没有贴纸的beat卡组,掌握干扰对面的时机十分关键,同时展开方面也有不少小技巧需要学习。爬天梯过程中见过的龙女仆不渣操的反而是少数。 优点则是强度过关,而且高难度意味着学习空间大,可以切实感受到自己水平的提升。 有入场动画的大龙出场率极高 海晶少女 推荐指数三星半 最低非泛用ur需求:0 建议投入神字坑 典型的未来可期卡组,目前全家没有一个ur。去年11月迎来了极其精准的补强,卡组实力极大提升,然而md实装还要等一段时间。现在md版强度比较微妙,由于没有新魔法,增长link值的手段缺乏,很容易差1link值做不出(吃风的)全抗大姐。不过胜在便宜,可以组出来玩玩,等后续加强 全家都没有入场动画 魔女术 推荐指数三颗星 最低非泛用ur需求:1 跟阿莱塞一个包的魔女术,可惜强度远远不如。跟龙女仆一样,回合外干扰数量有限(基本就一发海涅一发薇儿,阿鲁鲁很少能调度出来)需要比较精准的打断。60版本很贵,40版本便宜但实力确实不济,即使比较胡的起手达成魔法编年史的combo也不一定能赢 有入场动画的阿鲁鲁出场率偏低 淘气仙星 推荐指数二颗星 最低非泛用ur需求:6 且需要投入星球改造 纯淘气这个环境有点氪最多的金挨最毒的打的味道,强度确实不够,没抽到拷问室烧血实在太慢,即使抽到了也不一定能烧死 小黄是ur极大提升了卡组造价 据说混ww有一战之力,以后再试吧 有入场动画的urlink2出场率中等 融合向月光 推荐指数二颗星 最低非泛用ur需求:2 需要满一滴和电爆 如果你已经有一套后手向卡组的话评价可以提升到三颗星,总体而言还是建议去玩超量向,虽然这样就背离了玩妹卡的初衷了 与目前后手otk的扛把子源数相比,达成otk对手牌要求更高,稳定性略差。 有入场动画的狮子姬不出场你肯定赢不了
问下关于LL铁的俩问题 刚刚开始学 1. 以下手牌能做出什么最大展开? a) 小蓝+小黄+铁兽3星+铁兽4星 弄了半天整了个未来龙皇+本家弹怪+dd乌鸦 b) 小蓝x2+纳贝尔 貌似只能未来龙皇+dd乌鸦过? 2. 100%确信对面有陨石,自己没剑指,如何防?
游戏王历史上第一张卡名一回合一次的卡是啥时候出现的? RT 有点好奇 一场决斗只能用一次的不算 卡名一回合只能发动一张 或者卡名一回合某效果只能使用一次 都算 按印象搜了下,10年的机巧没有带卡名一回合一次的,11年甲虫装机的大怪已经带了 大概就是这俩之间咯?
魔钟洞都禁了,md虚拟世界不放3就算了,居然还是ur 越想越气 凭啥啊这
龙女仆认真玩玩还是有强度 但是真的贵,也真的难。。这种不靠贴纸的beat走错一步就很可能被对面疯狂展开,再也掰不回来了。跟对面鏖战到10+回合是常事,也不像黄金国或者真龙那样虽然回合数多但后场贴纸+三康高枕无忧。 造价,保底本家额外每种两张,再加上两张天球,至少六张不泛用ur,顶配甚至全部放3。追求极致强度的话,混沌魔龙,弹丸融合,森罗8阶超量,也都是可以投放的ur,实在吓人
有人礼物盒没领导补偿的石头么 听说有人有200有人有300 我上赛季白金1现在没有。。。
wcs2019冠军给出的t度表 由于2020和2021的wcs都没办,所以也可以说是现任世界冠军 基本符合我的体验,电脑堺和pk都是兼顾爆展能力和续航的卡组,我用各种a级卡组碰到这俩都打的很吃力。铁兽打起来体验稍微好一点,主要抗战基本就是明牌,自己挂没挂心里有数。不清楚为啥ll铁给的低这么多,还有龙女仆好像给高了 强力推荐真龙,本家无ur,无需额外,g神宣星球改造都是迟早要合的卡。付上这位给出的真龙构筑,我用这套白金3 70%胜率打上白金1,并且后手多于先手
感觉这赛季天梯体验就不好了 上赛季绝大多数玩家都很菜,娱乐卡组也多,拿个有强度的卡组经常后手反杀啥的,这赛季到了白金之后遇到的几乎全是主流,基本就是先手赢后手输这种节奏,极个别遇到让先的局才有点意思 以后如果开更高段位的话还是bo3舒服,单局后手真的想骂人
求助k语言大师 刚才md上一局,对面光道发动裁决之龙的效果,我把他用天威无双之拳无效了,结果连锁结束之后场上的幻煌都没有招token导致败北。 我方场上是一只2000/0普怪和一只高足杯虫。高足杯虫应该不算token吧? 幻煌都没发效是因为发动无效之后就不触发么?
推荐想换口味的人试试幻煌古生物 所有本家组件都是n或者r,连sr都不用花。需要用到的金谦,技抽,大宇宙都是迟早要合的东西。看对面萌新傻乎乎的不断去解衍生物也是一件乐事 刚打到黄金1 反正黄金段位是毫无压力的 目测白金先手也有一战之力 如果之前合过星球改造和虚拟空间还有化石调查就带上,没有的话塞仨惑星探查车也足够用了
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