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什么斯卡文航天飞机
机场争夺是最弱智的模式 没有存在的理由,还不如空域争夺。 - 战争雷霆的游戏模式就是在逼人玩产能快转弯快的低空低速狗斗机,而产能慢存能多的飞砖类高空高速能量机(例如P-47)根本没有优势区间,根本没人会上到5公里以上跟你去玩高空能量战。
说真的,单机4x卖数值是不是有点离谱了 大砍一刀科研,然后卖一个连数量级都不同的突触凝练机DLC给天文数字的科研点数
唱唱唱唱歌
说真的,很多NPC角色也是伪善吧 例如明斯克,前作中拒绝帮他救戴娜黑他就要杀主角。。。这都能算中立善良,那很多到处一言不合就开杀的“守善”玩家按照这个标准也确实是守善。只要你不是大公无私的大圣人,你就已经有了取死之道
你真敢啊,让P🐍高管来?
这下P化真的是涂黄和涂绿的极限战士了 图中是星际战士2,游戏是极限战士主角,自定义外观可以把极限战士涂成别的颜色,非常圣典(圣典写了可以换颜色以迷惑敌人)
这游戏基本上是凉了 战锤40K年底春晚颅骨节,预告说6月才出一个机械教的地图,只出了几把武器,什么动力戳和爆矢手枪之类的早就该出了的很常见的武器(以前出那么多奇奇怪怪的近战武器还不如先把爆矢手枪出了)。 - 然后至今没有热熔枪 - 六月谁还玩这玩意啊,各种3A大作都要出了,完全没把握住友商地狱潜兵因为索尼psn账号暴死的机会,这下估计是再也没有翻身的机会了
子阵营有自己不同的擅长区间,死灵有没有擅长冥工构造体的王朝? 我只知道星际战士各个母团和灵族各个方舟的细节(虽然10版狂删了一堆子阵营),死灵那些子阵营有没有擅长冥工构造体的阵营?就像机械教的钢球那样?
暗精的血你都敢用? 先不说传染病,就那环境,怕不是靠血里的残留物就吸嗨了
基础黑暗语入门,看懂永世神选莫卡铠甲上发光的小抄都是什么字 Γ··∩·ΓΦ 其中Γ··∩是Tzeen,意思是变化, 而·ΓΦ是Nth,意思是主。 ——分隔—— 不知道为什么但是好像黑暗语写不出来Nurgl开头的纳垢,因为黑暗语没有Rg,只有◇读音是Rh。。。 ——分隔—— ←<-∩·ΓΦ其中←<-是Khar是暴怒, 而·ΓΦ(NETH)是主。 ——分隔—— q丄<∩·ΓΦ其中q丄<(Slaa)是极乐,·ΓΦ(Neth)是主。
Gaijin其实根本就没有修复99大裤裆的能力吧 建模都是外包的,gaijin自己只会做个内构
没有连续性的战士-勇士 明明都是warrior战士,结果蜥蜴人是战士,混沌那边的却被翻译成勇士。。。还有冠军,成了一支步兵队伍,搁这玩饥饿游戏2呢。。。为什么不能用历史系老全战的队长机制让一群普通混沌战士里掺一个冠军?反正CA的屎山代码里也还有老全站
战斗修女的小秘密:有很多战斗修女也堕落了 但是修女会招募了很多人冒名顶替叛徒以防止帝国发现有人叛变,然后这些冒名顶替叛徒假装没人堕落的战斗修女会去跟叛徒同归于尽,之后谎称是烈士。 A成了叛徒,修女会就找个人冒充A防止帝国知道A叛变,然后这个假A去跟A同归于尽,修女会谎称A是烈士
游戏里的长度并不是剧情长度 玛莲尼亚身高不到两米,但游戏里褪色者只到她腰的高度,但并不是褪色者做小了,而是玛莲尼亚做大了,被做成了两米多高。很多游戏里的人形BOSS被放大了,要不然看不清细节也没有压迫感。 - 还有火焰巨人拿的锅盖,锅那么大,锅盖虽然也挺大但是从几百米缩水到了几米,这个明显是巨人做小了,要不然游戏里地图塞不下,游戏玩法也没法做,现在已经是在修脚后跟了,要是做成地图大锅那个尺寸,那就变成修脚指甲了。 实际上地图本身也被缩小了,如果没有迷雾遮挡视线和加载距离的话,这游戏地图的尺寸从史东薇尔一眼就能看到亚坛高原,从黄金王城走到卡利亚王城或者魔法学院这也就两三公里就出国到对方首都了。老头环的地图其实是像寂静岭一样用大雾掩盖加载距离,用像森林一样障碍物使玩家不会对所在的小岛一览无余
很多时候,设定都别细究,本质上就是就随口瞎编的而已 例如游戏中的场景像是刚打完仗甚至正在打仗(火山地区和亚坛高地),但剧情中随便遍了个仗已经打完很久了,这时候年份的数量就对不上了
慎用强力胶
即时战略游戏衰落的原因 先是战略越来越少,战术越来越多,例如星际争霸的timing,战略没什么变化,基本上就是石头剪刀布然后比战术操作。 - 然后是战术越来越少,微操越来越多,例子还是星际争霸,暴雪的搞的电竞化把rts带上了巅峰,但也是rts衰落的原因,在这之前西木工作室就已经开了头。 - 游戏里地图上的一个单位的模型原本只是个指示物,只是一枚象征着一个部队的棋子,玩家指挥这个部队前往一个地方,然后这个部队执行作战任务,游戏里的部队是“自动攻击”和“自动寻路移动”,象征的就是一支部队在自己干自己的事。 - 但是西木的命令与征服泰伯利亚和红色警戒以及暴雪的星际争霸和魔兽争霸把游戏里的一个兵真的变成了一个兵,先是让玩家需要单独细致操作每一个兵,然后是继续复杂化,让玩家需要细致操作每一个兵的各种技能(以前自动攻击和自动寻路就是为了简化操作,结果现在本末倒置)。 - 结果战场就从大帅指挥十万大军变成了凯申校长空投总座手谕信件让机枪手往旁边移动五米。 - 目前来看即时战略游戏分出了三条演化路线: 1即时战术游戏,基本上只管指挥部队,经济建造简化了很多,例如战锤40K:战争黎明系列和从战争黎明系列里分出来的英雄连系列(关系类似命令与征服里分出来的泰伯利亚和红色警戒,最开始是一个游戏的底子后来分出来了两个系列),然后还有像全面战争系列那样的结合即时战术游戏和回合制策略游戏的东西,场外下棋运营,场内即时战斗。 - 2纯正的即时战略游戏,像太阳帝国的原罪、要塞、横扫千军那样,字面意义上管战略,这些游戏的经济建设很复杂,微操不多,其实很多这种游戏是像要塞、星际争霸1和红色警戒2那样游戏程序古老,玩起来操作磕磕巴巴的不能丝滑流畅,就算想微操也很难实现。 - 3即时微操游戏,MOBA,继续红色警戒3和星际争霸2这样的微操游戏道路基本上是死路一条,微操到最后变成了拿着一个英雄单位微操的DOTA。 - 4不一定有极致的即时战略,但即时微操肯定是没了,变成像部落冲突、海岛奇兵那样的操作只有放兵开局位置的游戏了,然后魔兽争霸塔防以及星际争霸的玩家自定义地图沙漠风暴也返璞归真的变成了这种玩法,最后变成了最近这几年比较火的自走棋。
T-34-85和两个敌人绕着一栋楼绕了四圈 对面愣是没人反方向转圈,过程中完全没有碰面只在小地图上看见位置,最后其中一个被我追尾干掉了 能上thundershow吗?
奶瓶怎么用啊?我感觉野马比奶瓶舒服很多 以前面对机枪那都是洒洒水,奶瓶的发动机装甲完全不怕,面对20炮也能活,但是现在我面对各种37炮是真的难顶。。。对头对不了就只能高空俯冲下来打个截射然后拉起,但是这又产生了其他的问题,那就是老干妈打截射秒人的概率比各种炮要低,感觉截射经常hit。 - 而且打完截射之后经常跑不掉,各种能量机的性能刚好比我强一点,我经常俯冲下来打一波之后发现对面愣是靠着天顶星爬升率直接从低空跟在我屁股后面硬追上来了,而且我还爬不过,运气好的话我飞行的方向有友军可以来救我一下,运气不好的话就是绝望的慢性死亡,看着敌人跟我的距离从2公里经过几分钟的直线竞速后逐渐减少到1公里,然后800米的时候敌人开始泼水。。 - 而且奶瓶那么砖,陆历只能当个斯图卡用,对空太难了,明明敌人就在准星旁边但是这飞砖的机头就是拉不过去,要想对空只能一开始就不带炸弹,直接爬升然后找对方飞机bz下去 - 相比起来,野马虽然没有奶瓶那么结实的机身,但是机动性也没那么砖,而且在面对37炮的时候感觉好像奶瓶也活不了多久
陶德能不能别老是废土风格=垃圾堆了 陶德这都战后二百多年了还是一堆破木头和战前遗留下来的废铜烂铁搭起来的篷屋。。。和战前的废墟。 就算是造不出来新房子,能不能稍微撒扫一下,别直接把一地破烂垃圾和二百年的干尸就直接摆在屋里的椅子上。。。我知道椅子上的干尸是一种老套常见的艺术描写手段,侧面描写了当时人死的很快都来不及反应,但是废土居民能不能把日常生活区域的垃圾和干尸扔出去? - 废铁和烂木头搭篷屋是因为刚遭了灾,来不及进行工业生产,要是刚炸完没几个月是这样的,可是这都二百多年了,咸丰年间到现在都不到二百年,这么长的时间里东海岸的人就不能像老辐射里的沙荫镇那样自己生产点建筑材料吗?为什么废土人非要用战前的垃圾拼凑,自己炼点铜铁之类的东西很难吗?两千年前罗马人能做出来的水泥,核战后怎么就没人做了?现实中美苏预计核战10年后就能完全恢复战前水平,辐射这就算是放射性衰变的很慢还有各种fev变异生物还有外星人影响导致没有重建秩序,但也不至于什么古代工业产品都造不出来,就这科技水平都还不如商周啊。。。-就水泥这种东西他们怎么就不会做了?再烂的核废土也没有落魄到水泥毛胚房都造不出来啊。。。这又不是dnd的破碎残阳世界观。。。其实做水泥的前置科技只需要能烧火就行,废土居民也不是连火都不会点的旧石器时代原始人,辐射世界观里核能到处都是,根本不缺古代人造水泥最缺的那一步能源,正好故事还发生在美国,世界上最大的火山就是美国西部的黄石火山,收集点火山喷出来的二氧化硅,然后弄点满地都是的石灰岩烧成灰,把石灰和二氧化硅混在一起再加点水就变成古罗马水泥了。-就这么简单,随便地上拣几块常见的石灰岩搭个炉子烧成灰和山上的灰混在一起兑水就行了。 -另一种后来的水泥做法是黏土和石灰岩一起烧,就能烧成水泥,这个比原始人火堆需要好点的火炉,也不需要太好,唐宋时期的科技水平的炉子就行,废土上那么多残留的核能装置,我不信他们连个高温火炉都做不出来。
炮盾和炮管魔法导致很多人产生了无脑打车体首上的习惯 今天玩M10打对面坦克(大概是个权重很低的英国中型坦克的样子)被炮管正面生吞了一发炮弹而且对方只黄了个炮管打我首上反杀了,就想起来很多现代房玩家打二战车打车体结果被对方炮塔里剩下的人反杀,我估计这些打车体的就是因为炮管和炮盾老是魔法产生了不能打炮塔正面的心理阴影
这下达芬奇遥遥领先了 之前不知道那个龟壳是防什么攻击坦克顶部的武器的,这下知道怎么用了
哑铃人之括号人
为什么这游戏1910年合成橡胶不能用,但是1940年青霉素能用
圣典都是折中的,经典开窗和掀屋顶 如果西卡留斯要是让文特里斯别跟着伊代奥斯学坏,那么文特里斯就总是要干出些违规圣典的操作,但如果马扎尔让他喝反复喝下过又呕吐回碗里的血,他就又开始以极限战士四连长的身份向苦行者强调圣典的重要性了。
现在西方对非洲人的发型也有刻板印象 雷鬼辫这玩意就像中国男金钱鼠尾辫女丸子头一样,直接绑定民族,这就导致了双向的刻板印象歧视,一方面是黑人被刻板印象的觉得都是雷鬼辫发型,另一方面是其他留这种发型的人都会在西方莫名其妙的被当成黑人雷鬼文化。。。这东西说白了不就是把头发分成很多股分开的辫子吗。。。 - 例如亚洲也有这种辫子,印度教是模仿湿婆的辫子(图2那样),藏传佛教一些不出家的居士会像捻佛珠一样反复编辫子修身养性,澳大利亚原住民纯属巧合(也是卷发)也是同款发型。 - 反正我觉得要是找个经常在家念佛的西藏老哥弄个这样的辫子让他站美国大街上,大概率会被他们当成黑人音乐的粉丝。就感觉这种发型没有“正常化”“国际化”,就像你梳个中分或者大背头没人会知道这是哪地方的,但是编个这种辫子就会莫名其妙直接被黑化了
新的天灾飞升是研究怎么变成堕落帝国科技那样违反物理法则 研究方式是烧人脑子当矿卡用,把人脑子烧废了就去抓更多人去烧
有史以来战锤40K最差的小说 很多黑图书馆狂热粉骂我的时候说了一些怪话,他们认为我不应该反对黑图书馆的小说的各种私货,因为他们觉得小说都是GW审核过的,审核过就是官方认可的设定。这里我就举个例子,是GW审核过的垃圾。整个巴斯顿战争三部曲,特别是第三本鲜血戈尔贡(图3那本)。 这个书讲的是一个叫鲜血戈尔贡(也翻译作血蛇妖)的混沌战帮,他们信奉自由,真就是特别自由,是诅咒建军的星际战士战团之一,他们仅仅建立60年之后就叛变了,在太空废船上占山为王,之后被一个军阀统一,之后这个战帮就煽动食人族之类的少民去叛乱,书的亮点在于书中的混沌杂兵并不是无脑的混沌教徒,而是被鲜血戈尔贡战帮训练过的专业士兵,比很多小说作者写的那一战水平的的战场要真实很多。 - 缺点是什么?这书的亮点是士兵很真实,但是作者(图4)是直接从美军士兵写的伊拉克战争回忆录里复制粘贴过来的,GW随手给他过审了,然后就被美军士兵告了
恶魔屠夫领主技能40秒AOE友方屠夫不死,CD是120秒 如果有超过3个恶魔屠夫领主,那就可以永远不死了?
图中是野史小说的范例,这本关于黑图书馆的黑图书馆小说全是野史 《炼狱之图 Atlas Infernal》,这本2011年的小说中主角切瓦克是个审判官,被丑角抓到黑图书馆之后他看了看灵族神器网道地图“炼狱之图”,丑角打算灭口切瓦克,阿里曼要找切瓦克破解网道。 - 书中有各种离谱设定: - 炼狱之图是网道战争时,因为网道门被帝皇关闭,被困在网道里的机械教使用寂静修女的皮和血(不是,灰骑士战斗修女皮血那事被GW官方删了之后,黑图书馆小说作者又开始写这个,还成了寂静修女)制作的智能网道地图。。。 - 就离谱,网道门没被马格努斯炸的时候以全帝国的高科技研发都没弄明白网道,结果机械教的残兵败将随手就用寂静修女的血和皮做出来了? - 炼狱之图是一本书,打开就是极强的反灵能力场直接让灵能者直接去世。黑图书馆的丑角绝对要灭口切瓦克,方舟灵族先知的女儿来救切瓦克让他带着书离开,切瓦克直接打开书秒杀了先知的女儿,大规模无差别杀伤一路秒杀丑角杀出了黑图书馆。 这个作者纯纯的云锤,他甚至不知道灵族并不是全员灵能者,只有灵族先知是灵能者。。。要是灵族的灵魂这么脆弱,那魂石是干什么吃的 - 但是这个炼狱之图秒杀灵能者的设定在甚至在这个小说中都没有稳定存在,这个设定只在书里最后主角坑阿里曼和逃离黑图书馆的时候出现了,虽然这坑阿里曼和杀丑角是在故事的最后和故事的开头,但因为是极为混乱想到哪写到哪的插叙,所以这两段都在小说的结尾,所以明显是小说作者写到最后的结尾时候突然突发奇想凭空加了这个设定。 - 按照发生顺序,是切瓦克用炼狱之图秒杀了丑角灵能者(作者以为丑角都是灵能者),切瓦克拿着炼狱之图进行网道大冒险在害死了一堆队友之后偷到了被审判庭封存的“废弃试验品”,这个废弃试验品的设定是发出一道不可接触者光束的提灯,光束照到灵能者就直接秒杀,切瓦克用这个秒杀了一队灰骑士之后跑了。但是这一段炼狱之图大范围无差别秒杀灵能者的功能又凭空消失了,灵能者拿着炼狱之图随便看都没事,只有提灯能光束能秒杀灵能者。然后主角被阿里曼抓走,假装害怕阿里曼打开炼狱之图,实际上就是故意骗阿里曼去打开炼狱之图,结果阿里曼的徒弟被秒杀了,阿里曼是远程灵能观看徒弟,本人不在现场所以只是被打了个半死不活。然后切瓦克用炼狱之图秒杀了追来的丑角。 - 其实在小说写的插叙的顺序中是: 切瓦克拿着没有秒杀灵能者功能的炼狱之图大冒险,切瓦克拿到了提灯秒杀灵能者,回忆中切瓦克用炼狱之图秒杀了丑角,切瓦克用炼狱之图秒杀阿里曼和徒弟,切瓦克用炼狱之图秒杀了追来的丑角。 明显就是作者写到最后不知道怎么写下去了,就强行把提灯的效果给开挂移花接木用在了炼狱之图上。所以炼狱之图并不是在故事中的时间顺序前期没有秒杀功能后期莫名其妙的有了,而是在现实中的时间顺序中作者开始写书的时候没有这个设定,写到最后突然莫名其妙的有了,还在倒叙中用了这个设定。 - 而且阿里曼被超级降智,他明明是灵能者,在这本小说中却不会读心,作为千子预言系的老大也不会预言,从切瓦克获取网道信息的手段竟然只有严刑拷打就离谱,然后他竟然被“切瓦克假装害怕炼狱之图被打开”这种伎俩骗了,所以打开炼狱之图被秒杀了。 还有另一个降智的地方是阿里曼被切瓦克吐的唾沫到眼睛上感染了模因病毒,这个病毒可以让人获得超忆症记忆所有大量知识的同时让人的求知欲翻三倍,切瓦克在故事中经常发病开始各种莫名其妙的刨根问底。。。结果他就这么一口唾沫感染了阿里曼超自然的已经变成了扭曲虚空的星辰之躯,然后阿里曼还没发现,在严刑逼供切瓦克时各种大脑发热刨根问底浪费时间之后被徒弟提醒才发现自己被切瓦克的模因感染了,才发现是被拖延时间了
外网已经发展成釹玩家大战籹拳疯子了 钕玩家:是籹玩家(因为如果是男玩家说的话会智直接被骂厌女),有极限战士、兽人、csm、并且收集格瑞马都斯(黑圣堂隐修长)等喜欢的模型,从现在开始我用3D打印了。 - 釹拳:媚男
高级吸血鬼的设定是不是吃书 感觉就是dlc随便瞎编的只有高级吸血鬼才能杀高级吸血鬼,之前杰洛特这种既不是正规军也不是术士的三流战斗力就能杀高级吸血鬼,如果高级吸血鬼无法被人杀死的话,统治这个世界的就不是人类而是高级吸血鬼了。而剧情中实际上没什么杀不了的,人拿草叉什么都能杀,正规军队见谁杀谁,遇到恶灵类的机制怪也能雇个术士解决。 - 这个世界观里好像就没有那么高的门槛,什么大小妖怪都怕刀子,遇到鬼也能解咒,除了镜子大师(估计也是CDPR编的)之外并没有凡人不可对抗的力量
你们认错人了 这个黑皮是nashidrop画的原创角色demi,绿毛胖鬼是pear。
什么可以穿过敌人来着? B站有人说克盾冲刺可以在被世吞和机械世吞围住的时候冲出去,结果我只是撞上去弹回来了。 失谐钩好像可以传送过去,就是有点短
这游戏是不是应该像战争雷霆权重等级拉伸一样把本数也拉伸一下 大剑在3本很弱是因为很多更强的兵也在3本,甚至2本,如果能在本数之外重新细分一下就好了。 现在1本是炮灰,2本填线炮灰,3本填线主力这样感觉有点太挤了。 应该分成 1级炮灰(奴隶鼠、帝国弓、帝国民兵这样的非正规军壮丁), - 2级便宜的廉价兵(例如帝国弩、长矛兵、氏族鼠), - 3级是有点造价的廉价兵(例如帝国戟兵和火枪手), - 4级是高档的主力军(霍克领的长枪手就可以放在这), - 5级是高级部队(大剑放在这),6级是剧情中多到组成大规模部队的精锐(混沌勇士应该在这) - 以此类推把更高级的兵更高的等级放。 ---- 现在帝国之花这么小丑的原因是很多更稀有的兵种在全面战争里反而成了更廉价的东西。。。例如2本就有白板混沌勇士,3本就有重武和长戟混勇。。。2本用戟兵的帝国跟混勇怎么比,然而设定中混勇是很稀有的兵种,混沌凡人大部分都是掠夺者裸男,打架的时候即使有零星的少数混勇出场那也是双拳难敌四手,好几个戟兵把一个混勇叉起来控制住之后帝花大剑劈头盖脸的砍下来。 更高级的步兵也是卖太便宜了,例如混沌骑士和混沌神选者,这些东西在剧情中一般都是以个位数出现的,本来就很稀有的一群混沌勇士里面才能有零星幸运儿成为骑士或者神选,结果混沌骑士(是混沌勇士里极个别的精英)成了定位像公民骑兵的3本兵,神选者这种剧情设定中数量级是个位数的稀有兵种在4本就能量产,就显得帝国更小丑了。。。 - 简单地说就是帝国那些看起来很弱的兵应该比混沌的精英更低级才对,他们不应该被拿来做“T-34打不过虎式坦克”(帝国步兵不如混勇、混骑、神选)这样的对比,而是应该被拿来做“T-34比2号坦克更强”(大剑比裸男🐵掠夺者更强)这样的对比。
帝国抗线弱是因为低级填线失去了质量优势,高级兵失去了数值优势 帝国在全面战争里丧失了正规军的优势,又丧失了坦克的技术优势。 - 剧情中, 在步兵对抗的时候: 除了帝国之外大部分阵营连3本兵都难,一般都是几千个1本兵、几百个2本兵,几十个3本兵。。。 小说里战争中的主力一般就是几万骷髅兵大战几万氏族鼠,双方能有几百个僵尸、几百个风暴鼠和个位数的喷火器就已经算是高级货了。还有什么几百精灵矛精灵弓大战几千混沌裸男🐵之类的。各个阵营的都是一本兵菜鸡互啄,高级兵(三本兵也算是高级兵)全军也就几百个,一场战斗中出场几十个那样的。 - 而帝国在剧情中的优势就是步兵优质而且人数多,帝国的每一个省/领/自治市都富可敌国,都能招出来好几万正规军(1本2本)、成百上千的3本兵,数量不定的几万民兵,还有大量随行的野战火炮,还有每个几百骑士的骑士团凑出来的几千骑士,除此之外每个领还有自己的特殊兵种,例如瑞克领可以零零碎碎的拼凑出来一堆半狮鹫骑士(零散的野鸡聚聚起来,所以不能集中大规模生产,集中培育的小鸡骑士团的数量很少,很多小鸡骑士是普通骑马的大骑士团里零星散养的)。 -游戏里是几百省兵被敌人的几十个怪兽步兵干碎,被巨兽撞飞,但实际剧情中,真正的战斗一般是几万省兵正面干碎几千个诺斯卡裸男🐵。。。帝国的优势在于近代社会经济生产力带来的巨大国力差距,帝国在大规模战争的时候胜利的方式就是拿破仑战争那种几十万人的大兵团学说碾压敌人几千人的中世纪村战规模。 --- 帝国高级兵的技术优势也没有显露出来,矮人是光有技术没有人口经济产能导致工业空心化,甚至最高精尖的符文铁匠那些技术有很多已经失传彻底没了。史库里氏族造的东西中看不中用,威力和稳定性都极差,次元石技术做出来的枪炮看起来绿色闪电特效很酷炫,但实际上还不如帝国的黑火药呢。。。漫画里次元石抬枪、毁灭巨轮、次元闪电炮打在蒸汽坦克的装甲上连个坑都打不出来,纯刮痧,最后是靠灾祸领主(斯卡文鼠人的大魔)近战击穿了坦克的装甲。 - 而且斯卡文魔幻科技搞的次元石引擎随时烧缸,次元石武器开不了几枪(个位数)就会出现炸膛,所以实际上小说中斯卡文鼠人是尝试过去帝国的工厂偷帝国的高科技的。然而这点在全面战争中也没有显露出来,蒸汽坦克也并不防次元石武器,甚至很多时候只能当个自行火炮用,在打穿防住的甲弹对抗中并不能完全碾压斯卡文鼠人的那些粗制滥造的破烂。。。完全没有表现出限量不到二十个的高端产品的实力。 - 而且其他种族那些本来只有个位数的东西在游戏里增加了很多,精灵那以个位数计的龙在游戏里能搞出来星龙舰队,但矮人却没有符文巨像,帝国也因为规模限制无法实现人数压制(剧情里帝国人多到戟兵淹死恐虐大魔),裸男🐵找的巨人和大象能有十几头玩象王巨兽流我还能理解,毕竟确实有不少,但是高精星龙舰队之类的东西就完全打破了坦克等帝国高级兵种的存在意义,坦克无法在数值上压制敌人的高级单位,结果坦克成了个硬一点的自行火炮。。。
终结与死亡里那个被巴西利奥·佛偷偷夺舍了的桑托斯翻译不对 应该叫赞瑟斯或者赞托斯 - 虽然这些关于赞瑟斯的剧情这是丹·阿伯奈特写在自己的小说《终结与死亡》里的私设(dab写的私设多到终结与死亡跟荷鲁斯之乱正史比起来简直是平行世界,差别比高达UC和高达00还大),不是GW官方的正史,在官方正史里说不定就没这段剧情,但这个人名是已经确确实实的存在于战锤40K世界观的,而且是写进了6版的审判庭圣典里的,当时国内翻译是赞托斯,不应该现在再翻译成桑托斯。 - 这个名字是现实中存在的希腊人名Ξάνθος,古希腊被古罗马帝国征服后转写的拉丁文是Xanthos,在战锤40K之外的中文一般翻译成赞瑟斯,偶尔也错误的翻译成“克珊托斯”(x的读音不同),另一种很常见的写法是Xanthus赞苏斯,也就是战锤40K里使用的这个。 - 在战锤40K中也早就有人翻译过这个赞瑟斯了,翻译成了赞托斯,虽然不是很准确(把th给当成了t),但起码能和赞西派这个名字对上,而《终结与死亡》里给翻译成了桑托斯(说真的,桑托斯Santos和Xanthus八竿子打不着),导致大部分人只能认出来马卡多的亲选中的茉莉安娜和后来成为先知发动十三次黑暗远征的荷鲁斯派审判官茉莉安娜是同一个名字,却认不出来赞瑟斯其实就是圣典里写的后来很快就在M32被火刑烧了的赞西派审判官赞瑟斯。。因为翻译成了桑托斯。 - 给不知道的人简单解释一下这俩审判官派系的背景设定(不包括阿伯奈特私设,指的是GW官方审判庭圣典里的设定): 赞瑟斯Xanthus创立的赞西Xanthite派想要利用混沌武器,例如附魔剑和恶魔宿主。他们认为从人类心灵中产生的混沌属于是人类心灵的一部分,人类不会自己害自己,混沌也是人类的,他们觉得搞点恶魔宿主不是什么坏事,就像导航员那样安全合理的使用混沌之力就不会变成毁灭之力。他们觉得自己用用混沌邪物,建立几个混沌邪教之类的不是什么大事,这是曲线忠诚。 - 茉莉安娜创立的荷鲁斯派比赞西派更极端,他们认为当年荷鲁斯在达文月亮被尤根·坦巴使用艾瑞巴斯从英特雷克斯偷来的宿敌剑刺伤后受到纳垢污染时,是阿巴顿把荷鲁斯送进了盘蛇密教的神庙用混沌之力救活了荷鲁斯,所以这些审判官觉得他们一样也可以使用混沌力量救活帝皇。黑暗远征就是茉莉安娜发动的,是她教唆阿巴顿去进行黑暗远征的,甚至在小说(有可能是阿伦·丹布斯基的私设,不一定是GW官方)里以卡杨的视角来看阿巴顿是被这个女巫给蛊惑的鬼迷心窍连兄弟都抛弃了一心就想去黑暗远征。
《终结与死亡》里“桑托斯”这个翻译不对 虽然这些关于赞瑟斯的剧情这是丹·阿伯奈特写在自己的小说《终结与死亡》里的私设(dab写的私设多到终结与死亡跟荷鲁斯之乱正史比起来简直是平行世界,差别比高达UC和高达00还大),不是GW官方的正史,在官方正史里说不定就没这段剧情,但这个人名是已经确确实实的存在于战锤40K世界观的,而且是写进了6版的审判庭圣典里的,当时国内翻译是赞托斯,不应该现在再翻译成桑托斯。 - 这个名字是现实中存在的希腊人名Ξάνθος,古希腊被古罗马帝国征服后转写的拉丁文是Xanthos,在战锤40K之外的中文一般翻译成赞瑟斯,偶尔也错误的翻译成“克珊托斯”(x的读音不同),另一种很常见的写法是Xanthus赞苏斯,也就是战锤40K里使用的这个。 - 在战锤40K中也早就有人翻译过这个赞瑟斯了,翻译成了赞托斯,虽然不是很准确(把th给当成了t),但起码能和赞西派这个名字对上,而《终结与死亡》里给翻译成了桑托斯(说真的,桑托斯Santos和Xanthus八竿子打不着),导致大部分人只能认出来马卡多的亲选中的茉莉安娜和后来成为先知发动十三次黑暗远征的荷鲁斯派审判官茉莉安娜是同一个名字,却认不出来赞瑟斯其实就是圣典里写的后来很快就在M32被火刑烧了的赞西派审判官赞瑟斯。。因为翻译成了桑托斯。 - 给不知道的人简单解释一下这俩审判官派系的背景设定(不包括阿伯奈特私设,指的是GW官方审判庭圣典里的设定): 赞瑟斯Xanthus创立的赞西Xanthite派想要利用混沌武器,例如附魔剑和恶魔宿主。他们认为从人类心灵中产生的混沌属于是人类心灵的一部分,人类不会自己害自己,混沌也是人类的,他们觉得搞点恶魔宿主不是什么坏事,就像导航员那样安全合理的使用混沌之力就不会变成毁灭之力。他们觉得自己用用混沌邪物,建立几个混沌邪教之类的不是什么大事,这是曲线忠诚。 - 茉莉安娜创立的荷鲁斯派比赞西派更极端,他们认为当年荷鲁斯在达文月亮被尤根·坦巴使用艾瑞巴斯从英特雷克斯偷来的宿敌剑刺伤后受到纳垢污染时,是阿巴顿把荷鲁斯送进了盘蛇密教的神庙用混沌之力救活了荷鲁斯,所以这些审判官觉得他们一样也可以使用混沌力量救活帝皇。黑暗远征就是茉莉安娜发动的,是她教唆阿巴顿去进行黑暗远征的,甚至在小说(有可能是阿伦·丹布斯基的私设,不一定是GW官方)里以卡杨的视角来看阿巴顿是被这个女巫给蛊惑的鬼迷心窍连兄弟都抛弃了一心就想去黑暗远征。
在看到盗光皇帝这个梗的时候 我突然想起来,美国现在还在用着道光年间的火车铁轨和咸丰年间的法律,要是从那路上扒一截铁轨,直接就能算古董(老美最新的铁轨是20世纪的,比较新的铁轨是罗斯福那时候的,比较旧的铁轨是荒野大镖客那时候中国工人建的,最旧的铁轨是道光年间的)
仔细想想艾瑞巴斯好像不是叛徒 他就没忠诚过,这人本来就信混沌,从一开始就是混沌派去混入帝国的间谍,他不是叛徒,而是潜伏了107年的老间谍
赛博朋克2077世界观里还必须按照传统的自然生理性别繁殖吗? 现实中我不支持LGBT(容忍但不建议),是因为MTF并没有真的长出b,只是把人阉了之后用整形技术把蛋蛋皮修成了类似批的形状,那么在2077年,科技水平是否发达到了可以让男人生小孩的水平?
好消息:不是刻板印象。坏消息:是杀马特团长
这游戏的翻译问题 前段时间刚在战锤40K发了个锻/铸不分和修会/庭/厅/办公室不分的古早搞笑翻译。。。结果战争雷霆也有。 战争雷霆是少/低不分。 油量低。 弹药量低。 这些“低”说的是数量那个“量”低,而不是说油的物理位置低,也不是说弹药的物理位置低,所以可以当成是说油少了,炮弹少了。 但是“云低”真的就是“云低”啊。。。结果战争雷霆给翻译成了“少云”。。。一进游戏发现少云是从800米一直覆盖到高空的bvvd亲母骨灰云,才发现原来那应该是low cloud,说的是云很低,都快压到地面了
目前的固定防御设施和舰队比起来又贵又慢又弱 行星防御体系的作用不大。敌人可以轻松的绕过去,即使是有超光速屏蔽,敌人也可以从其他恒星系绕走(本质上是因为官方设定的默认的超光速航道的密度太大了)。 - 特别是那个行星护盾,这游戏的陆军无法攻击太空舰队,没有任何地对空武器只能被动挨打,而且行星护盾除了常规轨道轰炸之外又什么都挡不了,敌人照样可以地爆天星直接一键删除。 - 防御平台也就早战前期让AI的弱鸡舰队一头撞死在空间站上比较有用,后面的离子炮台又少又慢根本打不过敌人的主力舰队,而且舰队没了只需要一两年就能像星际争霸摸戒指买活那样用一堆船坞造出来,但是防御平台和离子炮台一共就那么点。 - 陆军要塞的主要作用竟然只剩下了增加海军舰容这个附加功能。。。 - 总结原因:1太空固定防御设施建造产能太低,又慢,容量上限又少。2行星防御是防不住敌人的马奇诺防线。。。 - 战锤40K的要塞世界卡迪亚那么重要是因为卡迪亚地下的黑石方尖碑进行大范围抑制让敌人只能从卡迪亚星系进出(相当于把周围的星系也给一起上锁了),而且行星护盾可以挡灭绝令,阿巴顿用黑石要塞(相当于三分之一个焚天神兵,像焚天神兵那样有很强大的大炮,单独是地爆天星,三合一是爆恒星)的地爆天星炸不动卡迪亚的行星护盾,最后是靠撞上去爆了的。 这要是搁在群星根本不用那么麻烦,阿巴顿直接绕过去了,或者直接搁着行星护盾把卡迪亚爆了。。。 - 我建议的改动:增加防御平台容量、允许同时建造多个而不是只有一个防御平台、让行星护盾可以防住更多攻击(例如地爆天星)以增加其战略价值(而不是像阿诺头上的小尖尖那样没什么卵用,这个尖塔现在建了基本白建,还浪费建筑槽位),同时大幅增加行星护盾的造价(甚至可以改成巨构)以平衡其作用,弄成只有少数几个关键星球可以造的起行星护盾,这样仍然可以用地爆天星炸掉大部分不想占领的敌人垃圾球。
为什么不能改奴隶比例? 游戏里奴隶比例是固定的100%(奴役种族)或者35%(贩奴公会),但是我想还原宇宙罗马,罗马共和国奴隶比较多,大概有一半,罗马帝国后来奴隶不到十分之一。。。
吧友们能讲讲正史(FSN)里的第四次圣杯战争吗? 似乎间桐雁夜并没有那么善良牺牲自己,而圣杯战争的经过也和老虚写的ooc平行世界FZ很不一样,三王喝酒时亚历山大把saber说破防这段把牺牲自己的王给描写成无知小姑娘的ooc剧情应该是没有的。似乎真正的四战里并没有那么多人际关系社交活动,更多的就是杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀
模型+动画设定跟剧情设定脱节是常态吗? 例如模型和F91动画里MS用的是液压杆驱动,但是似乎吧里的人都说剧情设定中没有用液压。
为什么钢坦克在08MS小队动画里显得像是没有装甲似的 高达是擅长近战武器的近距离缠斗的机体,钢加农是支援高达的中距离火力支援机体,钢坦克是打穿防住的甲弹对抗的远程炮击机体。 钢坦克量产型是有月神钛合金装甲的,比高达量产型(吉姆)强多了,钢坦克主打重火力重甲,装甲甚至可能比正版元祖高达还强,一年战争后的钢坦克2才没了月神钛,怎么08MS小队里那三台里一台直接被75毫米加特林机关枪给秒杀了,一台直接被没有电的电热刀秒杀了,最离谱的是一台被35毫米机关枪秒杀了。。。
fate主线有什么五大法之外的魔法 FSN里士郎持有的剑鞘算是一个五大法之外的魔法,差不多就是神代退缩之后为数不多的通往世界里侧的方式,就算是用五大法也无法攻进阿瓦隆,除此之外还有别的吗?
2个钛就能做出来的自充氧气罐确实不是什么能压缩氧气的玩意。 我最近才发现,人的肺活量是45,氧气罐的容量是30
英式特色教会 英国信的基督教是抗议宗(抗议旧天主教的新教)的分支盎格鲁宗,也叫圣公宗。英国是政教合一的神权国家,但并不是君权神授,而是神权君授,半部英剧治天下的《是,首相》中就提到过女王是必要的领袖,而上帝只是附加可选项。(故事中他们在争论,是选一个穆斯林亲善协会的社会主义社交专家以对女王做出更多的政治贡献,还是选一个真的信上帝但是不擅长从政的牧师来当这个职位) - 所以很多从盎格鲁宗(圣公宗)里分支出来的宗派的神职人员不叫祭司priest(全部宗教通用),不叫牧师pastor(基督教),不叫神父/族长/**/牧首/father/patriarch(旧天主教和东正教,天主教的教皇/教宗也可以算是一个牧首)。而是叫部长/会长,指的就是圣公会这个公会的会长。 - 这就导致战锤40K里俗称为国教Ecclesiarchy(这个词的意思就是神权政治)的官方正式名称是个很不知所谓的“部长修会”“Adeptus Ministorum”,这个部长其实就是英式盎格鲁特色基督教圣公会的会长。 - 基督教不同宗派对神职人员的称呼大概是旧天主教的叫祭司/司铎priest,指的是这些人主持弥撒这种祭祀活动。这也是最常见的称呼。叫牧师pastor的指的是这些神职人员负责像牧羊人一样管理平信徒。叫父亲(神父/**/牧首)father/patriarch的指的是教廷的罗马式官僚体系中的一个阶级,这个级别的神职人员负责管理一个教堂。 - 而部长/会长是英式特色盎格鲁官僚,长老是老美那有一些奇特的复古宗派搞得像是耶稣刚死那种古早年代的称呼。
在把翘曲错误的翻译成亚空间这么多年之后,真正的亚空间被遗忘了 warp的意思是翘曲,超光速行驶的原理是在周围产生一个warp space bubble翘曲空间泡,别看战锤40K混沌界这么恐怖还有混沌之类的,实际上原理和星际迷航差不多都是翘曲空间泡,7版兽人圣典里写的。现在那东西10版圣典里也还在。 —— 但是,星际迷航和大部分普通科幻里 《warp space 翘曲空间=subspace亚空间》,所以很多年前的战锤中文翻译者因为经验主义错误想当然的把战锤40k的warp space翘曲空间也当成了subspace亚空间,导致亚空间这个翻译流传到现在。 —— 结果后来官方在野兽战争的时候推出了真正的subspace亚空间,战锤40k的真正的亚空间和翘曲空间不是一回事,《warp space翘曲空间≠subspace亚空间》。这是野兽战争时的兽人技术,刺客范格里奇干掉高领主议会就是因为机械教高领主偷了兽人的真正的subspace亚空间(而不是翘曲warp)技术,然后想要在乌兰诺继续研究,把本该被使用subspace亚空间转移进恒星摧毁的乌兰诺转移到了太阳星域边缘变成了阿米吉多顿,高领主这么阳奉阴违所以范格里奇把他们刺杀了,还逼迫机械教高领主删光的数据
玩家角色没有导航员选项的原因 因为卡西娅的那些导航员技能除了瞪眼和回血等少数几个屈指可数的技能之外,很多技能并不是正常导航员通用的技能。而且,即使是那些通用的导航员技能,在剧情中也唯独只有导航员的“新父”(相当于是凌驾于全部导航员贵族家族之上的大族长,而代表“新父”和帝国沟通的使者就是泰拉元老院\高阶领主议会的元老\高阶领主的一员)这一个人能获得全部导航员天赋,正常的导航员除了本职工作:通过亚空间指引前路(导航员是导航员,不是什么乱扔技能狂轰滥炸的炮台法师,那是灵能者的工作) 之外基本上只有基础的几种技能。 ———————————————————————————————————————————— 在战锤40K桌游里导航员能用的灵能技能甚至只有一个惩击,而惩击甚至都不是导航员的技能,而是GW官方为了平衡性到处批发到几乎人手一个的技能,因为惩击太好用了,以前有段时间玩家玩桌游的时候总是只会用灵能者复读惩击惩击惩击惩击惩击,玩有惩击和其他技能的角色时玩家只会用惩击,而没惩击的角色狗都不玩,所以官方才给一大堆角色滥发了惩击。 ———————————————————————————————————————————— 而这个行商浪人游戏里的卡西娅绝不是正常的导航员,她不仅有全部导航员天赋技能点,光是这就已经可以说是位于正常的导航员的顶点的最强者,甚至还有很多极强的技能和天赋远远超出了正常的导航员。 ———————————————————————————————————————————— 导航员家族分四档: 1权威家族,在地球有房的京✌🏻,有权有钱有势。 2游牧家族,住在宇宙飞船上导航,最擅长导航。 3蒙蔽家族,遭受巨大损失被重创后躲在边缘世界尝试东山再起的家族,被其他家族蔑称为乞丐家族,因为艰苦的条件而变得狡诈敏锐。 4叛逆家族,被驱逐的家族,彻底丢失了古老神圣传统文化的传承,彻底抛弃了祖先的荣誉,大量篡改子嗣的基因引发突变制造出不该存在的怪物,运气好的话可能偶尔会诞生出拥有新的导航员基因而独特和强大的后代。 ———————————————————————————————————————————— 而卡西娅是奥赛罗家族这个叛逆家族大量篡改子嗣基因制造出的怪物,她的强大不能代表正常的导航员。玩家灵能者已经很惨了,样样不如灵能者队友,而如果玩家成了导航员,那会更惨,因为那些左脚踩右脚把数值叠上天的操作是靠卡西娅的技能叠出来的,而正常导航员只能字面意义上的干瞪眼
老美现在的现状正好就是哈耶克支持专制的原因 哈耶克作为自由壬的精神教父,他本人却支持专制,就是怕60%的多数民主损害了40%的少数派的利益。而英、美以及加拿大等国搞出来的各种51%的多数大战49%的少数的事情属于是哈耶克看了都要掀棺材板。。。90%的多数派害了10%的少数派那是纳粹式的迫害少数弱势群体,这51%大战49%那不叫迫害弱势群体,那叫分裂然后内战。
荷鲁斯之乱的时候其实双方内部都各怀鬼胎,忠不完全忠,混不完全混
感觉黄老汉显灵的概率和P化手术成功率一样被作者写的太滥用了 P化一开始失败率超过成功率的,但是P死的角色少到只有个位数,可能一只手输得过来,每个人都说凶险,每个人都成功没死。 黄老汉显灵也是,本来是几亿亿人里才出来几个的概率,结果被搞得像是混沌腐化似的变成了廉价批发货,作者们大概也知道这一点,搞得作者Guy Haley都绷不住了,他笔下的主角基里曼也绷不住了,既然黄老汉肯定显灵开挂,那他还玩个屁的策略,本来还要定个策略是保护自己先别死,要不然自己又死了的话帝国就又没了主心骨,结果Guy Haley写基里曼觉得帝皇肯定显灵开挂救他,所以笃定帝皇肯定显灵他死不了,直接找莫塔里安去送人头,反正帝皇显灵开挂必胜。
龙属性不只有血统传递,还能污染环境中的生物其实是个挺传统的故事 西游记朱紫里要用白龙马的尿作为材料制作药物,白龙马说他尿到水里,鱼喝了尿就会变成龙,尿山上,草就会变成延寿灵芝
柴油被动能弹点燃? 柴油你用打火机都点不燃,很多炸药也是无法被明火点燃,基本上都是靠雷管或者电打火点燃的,C4能被点燃也是缓慢燃烧而不是爆炸。现实中因为这个,还专门有柴油水套,水套是用水箱套着弹药架以抑制殉爆,而柴油的油箱也一样,结果在战争雷霆变成了油箱+弹药架双殉爆,没有殉爆也会油箱起火把弹药烧爆,被打就升天。。。
数学变成唯心的时空系技能是从谁开始的? 像fate的虚数潜航,命运和命运2的VEX超级计算机的模拟既是现实。。。研究时空科学理论确实是需要数学,但是从哪部艺术作品开始数学脱离了某种超光速引擎的限制,直接变成了光靠想想就能踏破虚空操纵现实的唯心技能?
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