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战争雷霆的游戏机制本身就是在鼓励单车党 bvvd把做事得的收益砍废了,剩下的收益来源是时间,但是你的时间收益在出另一辆新车是从零开始计算的,而同一辆车只要在两次参与战斗得分之间的时间就是有时间分的,所以正确的打法就是开局打一下然后躲起来挂机,这样的收益比“开局冲出去死掉,复活再继续打然后死掉,再复活再继续打然后再死掉”高而且更稳定。因为你复活之后得分之前的那段时间是0收益的。
现在还有流行方盾吗? 球盾很安逸,打的激烈的时候没那心思去研究摆放位置,方盾只能挡一面但是能拦住冲过来的敌人
感觉有的时候翻译日本古代用语会丢失信息 最近在看一个冷门倭风(那时候还不叫和风)志怪类的漫画《峠鬼》,故事讲的是飞鸟时代末代倭王时期的日本,主角是修验道的创始人役小角,那时候他还只是个和佛教僧人关系比较好的不属于任何正统门派的杂牌道士,因为那时候日本大部分地方还是原始部落村子,主角役小角和师父不来巳仙人还有朋友道昭(和主角役小角一样是基于现实中存在的人,道昭是日本佛教的早期奠基人,他是唐僧的徒弟)因为他们主要用的是大陆进口货,例如道昭把唐僧在去天竺的路上从佛敌那弄来的太上老君造的七星剑(漫画中没有提是怎么来的,西游记原著中是金角大王银角大王从太上老君那偷来的)其实所以剧情三句不离大唐,但是看原文中其实是有区别的,有的时候说的就是按照汉字直接音读,唐字读作とう(Tō),而有的时候说的是から(kara)。 虽然kara也是唐,但其实内中隐含的意思是不一样的,在说唐的时候,指的真就是唐朝,但是kara就很广泛了,这个词其实就和中国人说的“洋货”那个“洋”一样,是泛指的舶来品,比如说唐(kara)扬鸡块其实是清朝那时候才传到日本的炸鸡,和唐朝并没有什么关系,唐读作kara的时候甚至范围可能会大到泛指朝鲜半岛也算在里面。(后来到了江户时代除了“唐(kara)”之外“南京”也是舶来品的称呼,比如说南京锭其实说的是挂锁,而挂锁是早在公元前500年的时候古罗马王国末期/古罗马共和国早期发明的,和南京没什么关系,只是日本人那时候把新奇的洋货小玩意都叫作“南京”), 但如果翻译的话,全都翻译成唐是不是就失去了这层意思了?
兄弟们PCIE槽别多插卡,电脑一个独显卡就够了 新的这个战眼误封不是开玩笑的,是真的会误封,别在PCIE槽插那一个显卡之外的东西,这年代应该也没人用四路泰坦显卡交火了,插额外的槽容易被当成硬件外挂误封
【讨论】“麻瓜”出身泥巴种是不是其实是哑炮出身? 哈利波特世界观设定中巫师本身就是靠血统的吧?真正的100%纯麻瓜血统是生不出带有魔法血统的巫师的,所以那些生出了泥巴种巫师的“麻瓜”其实是有魔法血统但用不了魔法的哑炮?祖先是巫师,后来魔法力量退化了,之后就忘了曾经祖上会魔法,后代已经混在麻瓜里泯然众人了。
维克托大招范围变大拯救不了维克托,因为输出还是刮痧 这是个50%甚至45%法强倍率的法师英雄,设计师你知道这是什么概念吗?潘森的Q蓄力也是50%法强
刚到货了只能在美国买的国产杂牌包装盒16国预言没有中文的鼠标 之前用的上三侧键的雷蛇鼠标,新买了个巨多侧键的红龙牌(国产杂牌)的亚托克斯(绝对没有英雄联盟版权),但是肯定不如吧友的雷蛇鼠标,那伽梵蛇太贵了。
双城之战2是真正意义上的“改编毁原作”了 动画电视剧第二季做的一坨屎,跟冰与火之歌电视剧没有原作小说所以临时编的结尾坐一桌的水平,而且最离谱的是,这个东西不仅动画电视剧做毁了,连带着把英雄联盟游戏原作的剧情也一起毁了,Riot公司因为双城之战第一季很火,就强行把原本作为平行世界的双城之战给提拔成了正史,导致英雄联盟世界观里整个双城地区的角色全被毁了。。。 - 老版本:菲罗斯家族在暗中统治上城皮尔特沃夫(垄断皮尔特河的贸易城市,相当于现实中的苏伊士运河),而因为建造运河的工程导致祖安沉入地底还被毒气淹没成了下城,恕瑞玛的风神迦娜吹散了毒气救了下城。菲罗斯家族的统治者青钢影卡密尔(这个名字其实就是卡缪)在很多年前差点死了,但是靠从一种叫壳人族的水晶蝎子种族身上夺取的储存着他们灵魂的魔法水晶作为能源驱动机器变成了半机械人,歌星萨勒芬妮的音乐设备里其实也用了壳人族水晶导致她能听见奇怪的声音。海克斯水晶是作为从壳人族那抢来的水晶的人工合成替代品发明的。一个上城的善良富家女奥莉安娜去下城救被毒气伤害的人,自己也中毒了,她的父亲为了救她把她变成了机器人。下城的科学家维克托在大量的把伤残的人用机械义体变成半机器人,而且还制造了机器人布里茨(意思就是闪电),但是上城的科学家杰斯误以为维克托在造机器僵尸大军,就把那些人都杀了。下城的科学家辛吉德发明了炼金毒气,诺克萨斯在入侵艾欧尼亚时雇佣辛吉德制造化学武器屠杀了修行无极剑术的易大师的村子,只有易大师一人因为当时不在村里所以幸存。下城的污染物泥巴因为奇怪的化学反应变成了生物,但是被人类收养长大教育成了一个善良的污泥怪人扎克。老鼠也变异了成了图奇。上一任诺克萨斯处刑人厄加特被人陷害流落到下城祖安,重伤被炼金半机械义体救活然后成了下城的黑帮老大。下城祖安正义的年轻一代人泽丽和艾克想要拯救祖安。上城的探险家伊泽瑞尔的家人出去探险(指像英国去埃及盗墓一样,英国风格的上城人也去埃及风格的恕瑞玛盗墓)失踪了,所以伊泽瑞尔也出去探险(盗墓)顺带着找家人。炸弹人吉格斯曾经是大发明家的学生,后来和金克斯一起制造炸弹。艾欧尼亚的连环杀人犯烬逃到了上城皮尔特沃夫在被青钢影卡密尔通缉。凯特琳是警察,蔚也是,她们在追捕金克斯。 - 双城之战2强行改成的新剧情: 统治者青钢影卡密尔·菲罗斯查无此人, 被帝国主义殖民式剥削掠夺的壳人族不存在, 魔法水晶驱动的技术从一开始就是杰斯和维克托发明的不存在很多年前掠夺壳人族抢水晶, 杰斯和维克托是好兄弟不存在阶级压迫维克托和下城的机械人就是纯坏, 歌星萨勒芬妮查无此人, 奥莉安娜成了辛吉德的女儿而且被辛吉德不知道怎么着用维克托的技术救活了。 狼人是蔚和金克斯的养父而不是辛吉德的师父。 女警凯特琳是资助过杰斯研究的贵族。 软泥扎克查无此人。 老鼠图奇查无此人。 炸弹人吉格斯查无此人。 探险家伊泽瑞尔查无此人。 机器人布里茨查无此人。 风女迦娜只作为神像出场,并没有本人,实际上毒气是女警祖先贵族清除的,后来是上城贵族女警重新放的毒气镇压下城祖安。 什么殖民剥削全都不存在,什么阶级压迫全都被外敌转移内部矛盾美式复仇者联盟4包汉堡馅饺子都被忽略不需要解决了。
这家伙是裸体围裙,因为正常矮人是会穿衣服的。 太空矮人的铁裔(人工智能)和炉裔(转基因克隆人)是有平等地位的,矮人的机器人会和普通克隆矮人一样穿衣服,但是这机器人没穿衣服就前面挂个围裙
确定这美军未来的两个专精是斯特赖克旅和特种兵吗? 因为美军的一堆公测里隐藏掉没有出场的单位里有很多游骑兵,还有一个空军的空降救援。如果以后出的两个专精是斯特赖克旅和特种兵的话,就只有特种兵里包含有海军和空军了,空军的空降救援队应该就在那,F-22也是。但是那么多陆军的游骑兵空降部队要去哪呢?难道全都塞进空降兵专精?然后斯特赖克旅的步兵是什么呢?真就普通美国大兵?如果是机械化步兵的话就和装甲专精的机械化步兵重复了。
游骑兵会分给哪个专精啊? 美军在这个游戏里剩下的已知的还不确定是哪个专精的步兵单位全部是空降兵。。。其中大部分是各种各样的游骑兵武器小组,难道要分给空降兵专精吗?因为剩下的两个新的的专精一个是特种兵一个是斯特赖克旅,这俩一个是特种兵,一个是陆军机械化普步,都不像是空降兵。
2023年11月出现过但是公测没有出现的单位
2023年11月有但是公测没出现的单位 MH-6(小鸟直升机)。 AH-6(无人小鸟直升机)。 AH-64E守卫神阿帕奇(本来叫AH-64D Block III长弓阿帕奇,数据链和飞行性能更好)。 MH-47G SOAR(CH-47支奴干在鹰爪行动失败之后使用6架CH-47A和6架CH-47C模仿CH-47D改装成的特种作战专用机,经过D, F之后全都在2024年改装成了G型。SOAR是美国陆军第160特种作战航空团。)。 MH-60M(MH-60是SOAR使用的特化黑鹰中型运输直升机)。 MH-60M IDAP(DAP是不运人员只运武器的攻击直升机,I是整合,是这科幻游戏里幻想未来可能会有武器和机身整合为一体的版本,而不是凑合用螺丝钉拧上去外挂)。 MH-60X 沉默鹰(黑鹰是hawk那个小鹰,和沉默鹰那个eagle雄鹰不是同一个词,这个也是幻想未来有隐身改装版的黑鹰)。 百夫长 反火箭、火炮和迫击炮(装在卡车上的密集阵近防加特林炮) HEMTT(重型增程机动战术卡车,这个陆军的版本是有十个轮子的八轮驱动的集装箱大卡车,海军陆战队版的叫LSVR物流车辆系统替代,公测已经有了)。 M1075A1 PLS(托盘化装载系统,其实也是运货的大卡车) M142 海马斯(之前2月内测出现过) 预备役(俄军炮灰步兵) Korsar(“海盗”,俄罗斯的小型侦查无人机) 海上侦察兵 侦察兵 狙击手 GRU特种部队 爱国者 PAC-3(公测的是PAC-2) 巴松管反坦克导弹(类似于竞赛反坦克导弹,游戏里写的是PTRK Fagot,很奇怪,PTRK是俄语音译,相当于英语的ATGM,而Fagot却不是英语里常用的巴松管,而是德语和意大利语里的“一捆”,因为巴松管看着像一捆木材,这个词现在在英语里意基佬)。 PTS-4 Dooplo(T-80坦克底盘改成的两栖两栖运输车)。 卡玛兹-6560(运载铠甲防空导弹的那种四轴大卡车) DEVA(DEVA是迫击炮系统,这个东西疑似是把DEVA迫击炮系统的2B24 82毫米迫击炮装在MTLB车上) TOS-2 Tosochka(小tos重型火焰喷射器,其实就是卡车运载版的温压弹火箭。TOS-1叫布拉蒂诺,是托尔斯泰回忆中的匹诺曹木偶人,因为火箭有个大鼻子所以叫这个)。 乌拉尔-5323(四轴大卡车) 2S3M1 金合欢-M1(自行火炮) 2S4 郁金香(自行迫击炮) 9K51 冰雹 (冰雹火箭炮装在卡车上,大概是BM-21) 9K51 卡玛(不知道卡玛是什么,游戏里这个版本是旋风-G型,卡车运载冰雹火箭炮的现代版) 9K58 龙卷风(BM-30龙卷风火箭炮,现代版是9K515 旋风-S型,游戏里的应该是老版的BM-30) K-16(BTR-7829)回旋镖(装甲运兵车,终于把BTR的发动机从车尾底部挪到车头了,士兵从车尾出去的时候不用从发动机上爬过去了) MT-LB ZU-23-2(装了双联23毫米防空炮的MTLB) Sturm-S(德语Shturm俄罗斯口语读成Sturm也就是“风暴”导弹装在了某种俄罗斯装甲车上) T-72B T-72B3 T-80BV T-90M obr.92 BMO-1 BMP-1 BMP-2 BMP-3 BTO A-10雷电II AC-130J幽灵骑士 AC-130U幽灵II(不是同一个幽灵,幽灵骑士是Ghostrider,幽灵是Spooky) B-2幽灵(还不是同一个幽灵,这个是Spirit) B-52H同温层堡垒 C-130J-30超级大力神 MC-130H(特种部队的AC-130或者说大力神运输机)) F-117 F-16 Block 52 F-16 Block 70 F-16CJ F-22猛禽 F-35A 海军步兵(俄罗斯海步专精的普通步兵) 摩托步枪兵(没有近卫,游戏里近卫坦克专精的那个是近卫摩托步枪兵) 火焰喷射器操作员(俄罗斯的) 黄蜂-AKM(俄罗斯防空车) 伞降救援(美国空军专门救被抓的人的部队) 米格-28SMT 苏-24M2 苏-24MP 苏-25SM 苏-25T 米-24K(好像有激光指引,难道是侦查吗) 米-24P 米-24VP 米-28N 米-8AMTSh-VN 米-8MTV-5货物 空降工兵 三角洲部队 火力小队 标枪队 LAAD毒刺(可能已经变成现在的毒刺队了) 轻步枪兵 游骑兵 游骑兵连发式榴弹发射器 游骑兵中型机枪 游骑兵游骑兵反坦克武器系统(游骑兵反坦克武器系统是卡尔·古斯塔夫84毫米无后坐力炮) 悍马巡逻车 斯特赖克反坦克导弹 斯特赖克工程师小队载具 斯特赖克运兵车(步兵携带载具) 斯特赖克机动火炮系统 装甲骑士(某种侦查车的名字,不是真的美军有骑士) Flyer地面机动车(flyer是通用动力公司设计的兼容轻型突击车,其实就是个可以轻易塞进飞机里的小吉普) 绿色贝雷帽 悍马地面机动车
59的apds怎么样? 顺带一提,59是不是被59A完爆了,同分房少了个激光测距仪
加里宁格勒粪💩图 加里宁格勒实在是不好玩,就两种情况 1要么是美军空优,用反辐射导弹炸飞对面的雷达防空车之后因为地图纵深太小,美军的全球鹰无人机在家里就能看全图,成间谍卫星了。。。然后就是巡航导弹炸飞一切。 2要么是双方势均力敌,那几个大桥谁冲谁死,步兵肯定过不去,车队也不行,首先还没过桥车队就会被桥对面的陶或者短号狙击,然后就算有烟雾弹,在过桥堵车的时候也很容易被炸弹或者巡航导弹炸飞,然后即使冲到了对面,也会被四面八方的步兵火箭筒和小炮车偷屁股,基本上到了对岸就是纯送。除了冲到对岸送人头之外唯一可以占的点位就是康德岛,康德岛上就只有柯尼斯堡大教堂(康德博物馆)这一栋建筑,还有路边上两个树林,树林里可以藏人,一般是明面上在柯尼斯堡大教堂放个肉盾(例如马润人海)和狙击手,然后把车和步兵武器小组放在树林里躲起来。问题是这个康德岛并不在河中间,而是偏北,结果就是僵持的情况一般是北边靠康德岛占点的分数以小比分优势获胜。而南方就算抢到了康德岛也守不住,因为岛本身是内嵌在北岸里的。
所以当年(十几年前)手里剑弹射器为什么被翻译成星标枪? 当时火影忍者差不多算是最出名的IP了,结果翻译战锤40K的人没听说过忍者扔的那个叫手里剑的东西?我记得当时还有很多神奇翻译,例如罗格被翻译成了罗嘉(罗嘉·多恩)。。。还有古圣被翻译成古贤的(曾经一度导致很多人被误导,误以为古贤和古圣不是同一个东西)。
我玩断箭玩多了现在都出现幻视了 刚才还在断箭用苏34带两发反辐射导弹干掉对面防空车之后低空扔了六个高阻炸弹干烂对面一辆M1,然后就开始想怎么没带obj140,完全忘记了断箭就没这车
靠五排被队友抬上1900分的弱智老外 这个弱智老外坚持认为火炮很强,地对空毒刺小车很强完全能打赢武装直升机,视野机制很完美而且侦察兵的激光制导很有用,觉得因为他很强让敌人攒不起足够分数就能让敌人不用核弹,觉得他用侦察兵打激光引导激光制导炸弹能吊打一切。。。 - Masterstevee发了个reddit帖子说视野机制太差进了树林就成瞎子,地对空导弹小车打不赢直升机,火炮没有卵用,激光制导没用。然后这个杠精Amishrocketscience就来回复说全部反对,反正就是反对反对全反对,他说他用侦察兵激光吊打一切(然而现实是侦察兵在树林里其实也看不见别人),他用地对空导弹小车很强完全没问题骂发帖的人就是菜(然而现实是两个地对空导弹小车打不赢一架用反坦克导弹和火箭弹的武装直升机),他觉得激光制导火炮很强(然而现实是大部分时候火炮根本没有机会开炮,只能用来炸一炸建筑物和一堆补给之类的固定靶子,而且大部分情况下根本没机会用出激光制导),他还觉得他用飞机扔激光制导炸弹吊打一切(然而现实是飞机大部分情况下跟本没机会高空投弹再用侦察兵激光引导)。 - 我原样奉还骂回去了之后他就破防了要找我单挑,让我打他和他的五排小圈子担架队。。
美军海军陆战队专精的陆战队掠夺者也太强了 坐着AAVP-7A1 SU朝着里面驻扎着你的步兵的大楼冲过来的时候感觉就像是星际战士(太空陆战队)坐着兰德掠夺者冲过来一样的压迫感
战争雷霆和坦克世界是不是证明了机制细致程度和表现力关联不大 战争雷霆的载具虽然很魔法,但也比坦克世界真实,但游戏玩法却是两队坦克挤在小巷里比步兵巷战还挤。。。 - 坦克世界的载具就一根血条,但是远距离黑枪对炮的游戏地图机制却让战场显得像是坦克战斗,比战争雷霆这种20辆坦克挤在一条小巷里然后被佩8炸飞显得更像真实战场。 - 类似的还有星际争霸,星际争霸1因为不能同时控制超过12个兵,而且一些兵种的寻路AI只会走直线,反而让兵以一次控制的12个为一组散布在战场上,就像是步兵班一样。星际争霸2升级了操作和寻路AI,可以同时控制所有兵并且让兵智能的走向目的地,画面表现却是兵全都乌央乌央的自动智能聚集成人海堆在移动制令的目的地然后被一个aoe炸飞。 - 简陋的技术细节却因为游戏机制看起来像是战场,技术升级之后反而变成cod那样一堆人挤一起对射了,全都是步兵巷战绞肉,坦克也只是大号步兵罢了。
黑魂里叫大剑的大剑最强,这游戏里海军陆战队的海军陆战队陆战最强
断断续续的每隔一段时间耳机出现爆音的同时鼠标也失灵 这是什么驱动软件出问题了还是电脑主板上跟外设硬件有关系的东西坏了?
幽默M10布克 2024年,豹1的性能,1200万美元=2辆豹2=1辆M1艾布拉姆斯=4辆99A的价格。 说真的为什么不干脆直接去买东欧穷国的老古董T-72,捷克卖得最贱的时候一辆才5万美元。。。这车的重量和T-72差不多,以至于原本设计的“轻坦”只能勉为其难的重新命名成“装甲步兵支援载具”。 这玩意出在战争雷霆里也就放在9.3左右的水平
菲利克斯抽威尔海姆大嘴巴子是不是踢猫效应形成了循环 典中典之在工作单位被领导压力,回家骂孩子,孩子踢猫。但是这一次猫有能力踢回来了。 - 威尔海姆因为不断的失职没有完成保护关键VIP的任务被社会舆论压力,回家压力亨克尔和莱茵哈鲁特,亨克尔压力猫男菲利克斯,猫男菲利克斯抽威尔海姆大嘴巴子
幽默牢美梗图,TR也可以是Trump Republic
其实牢霉三权本来就不怎么分立吧。。。 本来应该是元首行政,两个议院立法,法院执法,但是由于牢霉的法律的最终解释权是在那几个职高大法官那,这几个职高大法官可以通过解释法律判例的方式变相的立法,可以说是执法权僭越了立法权,他们可以随意拿捏议会,而且总统可以控制选谁当至高大法官,结果就是总统可一石二鸟,从行政僭越到执法把大法官换成自己人就三权有二了,而大法官能拿捏议会,这就三权有三了,再来个亲民元首拉拢底层群众,分分钟就要像大部分学了罗马制度的共和国遭遇危机时那样,总统变凯撒奥古斯都屋大维
其实王选还是让菲鲁特赢了比较好吧? 艾米莉亚自己并没有像普莉希拉那样觉得自己就该称王的野心,也没有像库尔修那样的政治抱负,她只是为了救大森林里那些被冻成冰雕的精灵所以才和罗兹瓦尔做了交易,她替罗兹瓦尔成王用国王的权力帮罗兹瓦尔弄到龙血之类的资源想办法复活艾姬多娜,罗兹瓦尔帮她复活冰雕精灵们。艾米莉亚也没有从政经验,甚至没有日常生活经验,完全就是个从小被关在家里的小公主,真要让她上台了那不得成哈里斯了,一问啥主意都没有,就搁那打少数族裔(亚人)反歧视牌。菲鲁特首先是君权神(龙)授,本来就是正统王室宗亲,又是流落民间被敌方首领养大的赵氏孤儿,政见就是把腐败的贵族都拉出去砍了,这种非常典型从凯撒和屋大维到朱元璋的“亲民皇帝”类型老百姓喜闻乐见,至于九族失去了脑袋的贵族,老百姓谁在乎他们。而且菲鲁特用人不问出处,什么三教九流像阿珍那样的街头小混混三人组都能加入,亚人这种社会底层边缘群体自然也可以加入。
主角是不是在不知不觉中逐渐要变成究极合体魔男了 虽然菜月昴干一堆事情的动机只是想要救故事开始一见钟情的艾米莉亚,结果这一路上已经不知不觉的把大罪司教干掉三个了,而且还不知怎么的吞噬了他们的魔女因子,主角开局自带嫉妒,然后在村外的野地里吃了贝特鲁吉乌斯·罗曼尼康帝的怠惰魔女因子,然后在水门都市吃了雷古勒斯的强欲魔女因子,再加上暴食给他吐出来的暴食魔女因子,菜月昴已经机缘巧合下集齐了七分之四的魔女因子了
闪光的哈萨维是正史吗? 前面接的不是正史高空流光版逆袭的夏亚而是贝嘉托蒂的子嗣,后面接的不是正史G-SAVIOUR而是Gaia Gear。。。
没高账金车是真的不行啊 以前玩德系苏系,自从中系出了之后银币无高账手打开线,结果我开线的速度跟不上线变长的速度,我现在终于打到佩刀了,可是佩刀已经不是顶级房的飞机了。。。
这游戏的飞船能不能让信号范围大点?再来个自动驾驶落地 因为各种原因意外死在船里,结果船在天上飘着下不了,只能再找个过去空中对接。。。要是有简单的自动驾驶能让飞船自己落下来就好了。 而且这游戏有没有像太空工程师同步阻尼那样的自动同步速度啊,要是有这个的话空中对接会容易一些
标枪到底是什么? 莫名其妙的叫驱逐舰,但是也是主力舰。。。剧情中是前朝皇帝用于彰显权威的最大的巨舰,就像日本造大和号一样。在42中队的预告片里级别写的也是战列舰。所以为什么有的地方叫驱逐舰?
国会眼中的军火用词 负面: 战术=基础 联合=妥协 先进=不靠谱 标准=批发 快速反应=小 小组=拖累 系统=套餐 光学=难瞄 特种=贵 应急=凑合 —— 正面: 通用=易上手 低成本=便宜
XDM,之前买了个摩托车的LTI,能不能跨载具种类升成大飞船?
我记得好多年前不知道是知乎还是哪有过一个研究游戏里的物理的贴子 大概是统计了一下往Excel表格里放,结果发现这游戏的加速度不是线性的m/s^2,会忽然高一下
不知道为什么很多最近几十年的科幻故事喜欢闭着眼睛给年份按0 战锤40K那把年份去掉两个0才更合理的时间就不说了,星际公民也应该把时间去掉一个0。游戏里给玩家卖的最大的主力战舰竟然是几百年前的前朝老臣。。。甚至跟玩家所在的30世纪都不是同一个朝代的,是前朝(27世纪开始)在几百年前造出来的。星际公民的世界观里也没有科技停滞啊?甚至42中队开头序章预告片里玩家所在的那艘战舰是以前用了60年然后退役封存了几十年的老船,结果到42中队主角这时候又不知道怎么回事成了舰队里的主力舰之一了,这科技发展也太离谱了,清朝老兵甚至明朝老兵那个年龄的老东西上阵还是主力。星际公民游戏里的轰炸机也是老东西了
复仇安魂曲的编剧是不是串戏了 女主角带着儿子,结果空间站被炸了。。。等等,难道这不是seed血色情人节吗?
威龙用炸药包比工程师用火箭筒强这么多其实是地图设计出了问题 行星边际2是一个2013年的老游戏,古老年代糊成一坨的简陋地图塞不了多少东西,地图的大部分区域是空地,这样坦克在面对自爆苍蝇人的时候有充足的空间可以离开或者直接把自爆兵打下来。同时,行星边际2的人数很多,每队都有几十上百人,虽然火箭筒打坦克有点刮痧,但是一般都有一堆人用火箭筒集火一个坦克。坦克用穿甲弹打拿着火箭筒的步兵很难受,但换成高爆弹又打不过对面的坦克,这样形成了动态平衡。 - 而在三角洲行动虽然基本上是直接复制了行星边际2的兵种和载具,差不多的兵种遇到的是截然不同的地图,这个游戏的一些地图满地都是掩体,基本上就没有直径超过五十米的空地,这就导致飞行自爆流变得极强,不知道从哪个犄角旮旯里就能窜出来个人捏着炸药包飞到坦克身上,同时这也导致火箭筒这个远程打坦克的武器的作用下降了,因为这游戏的交战距离真的很近 - 而且步兵兵种和坦克改造的系统和行星边际2差不多,游戏分数机制却大相径庭,载具和正统DICE战地一样稀缺,甚至可能更缺,很多时候反载具和反步兵不同配置的选择并不会让步兵、反载具载具、反步兵载具产生石头剪刀布的循环克制,我刚才打了一把相当于战地前线模式的那个进攻防守推图模式,打了一整局就对面出现了一辆坦克而且没过几十秒就死了,大部分时候是一群步兵拿着AKS和M16对射,也没有远距离狙击,大部分打狙的人是拿着AWM在和突击步枪差不多(可能也叫稍微远了十几米)的交战距离秒人,使用方式与其说是一般的狙击枪不如说更像是独头霰弹和马提尼亨利那样的近战狙。一整局根本没人出轻型快速的那些辅助载具,如同箱庭一般逼仄的地图里别说车了,就连步兵都缺乏施展空间,经常想绕个侧才跑了几十米就出了地图范围了,这游戏的类战地模式的地图设计就像是把三个CS、CF、COD那种小房间首尾相连在一起,虽然长度是够了,但是宽度基本没有
二战空对地标尺怎么搞的,总不能飞行员全靠手感吧? 小蒂姆的作用是在战舰的小口径防空炮射程范围外对着轻小护航战舰打狙,这么远的射程总不能全靠目力对着那一个点的瞄准镜准星猜吧?
我发现很多人不知道飞机一换一是血亏的 一架挂载了一堆东西的飞机在陆历要杀三辆坦克或者八辆防空车才算是势均力敌
在整个中文互联网上完全找不到关于《峠鬼》这个漫画的任何信息? 这个漫画讲的是非常冷门的飞鸟时代(差不多就是唐僧取完经大概几十年之后的盛唐时期)的神话故事,也就是那些“八百万神”在被近代军国主义国家神道教强行吞并之前的原生态土著信仰。和后来那些以天皇、公家、武士为主角的和风不同,这个时代还很原始,直接就叫倭国,风格就叫是纯倭风,天皇也不叫天皇而是叫大王(感觉像是部落酋长)。。。主角的设计原型是现实中修验道(主角这个时期是早期原始的杂密宗佛教结合了倭国土著山神,现代的修验道根据掺和进去的佛教成分不同分为天台山法华宗和重新加进去的纯密宗两支)的老祖,所以故事里也会遇到一些唐僧徒子徒孙之类的角色。
只能说猫头猫虽然懂混乱邪恶,但是不懂战锤。 教条被猫头猫完全写成了草菅人命肉弹冲锋,为了大清洗而大清洗,为了图人而图人。哪门子的教条主义会利用混沌腐化恶魔引擎的?教条主义可能会牺牲忠诚者的生命,平民充当炮灰兵对混沌发起自杀式袭击,但教条主义绝对不会为了利用混沌力量而去牺牲平民当祭品。这游戏里的“教条”和“自由”不如改成“伤害”和“容忍”
战争雷霆的魔法bug是如此之多,以至于已经成游戏的一部分了 例如正面无敌的魔法虎头和观察窗,现实中根本没有那么结实,现在只能打虎式车体没有观察窗的部分,然而现实中观察窗和炮盾正中间才是弱点。 - 没有主装甲损坏就不说了,最重要是完全没有边界效应,现实中打靶要把厚靶和半无限靶分开,因为后面有没有更多的装甲顶着会影响前面的装甲是否会被炮弹砸的向后崩裂塌陷,然而战争雷霆里只要还有1毫米没有被击穿就算是无伤。完全不会向后塌陷
驾驶WZ305打了几把才发现这游戏里锁头挂真多啊 冲出去被一炮干死很正常。但是有几次机炮小车对着我右边的那根57炮的炮闩硬锁,突突了半天然后被我用左边的那个57炮打死是真的难绷。。这外挂没有一键解除锁定的功能吗?还是说开挂的太唐了都想不起来解锁
挂一个勾史烂梗营销号 拿nashidrop的oc绘画Demi来硬蹭热度混淆视听还死鸭子嘴硬说是什么“给喜欢的IP做二创”,一看视频全都是低创零创纯云锤烂梗营销号
除了中系577之外的另一大BVVD乱套公式受害者:BR-412P 这是个垂穿比被帽风帽高爆穿甲弹还低15毫米的硬芯穿甲弹。。。这个东西本来像其他硬芯穿甲弹一样是垂直穿深高但是容易跳弹而且伤害差,但是套了公式之后连垂直穿深也更低了。
翻译怎么老是的把任何“元音ris”翻译成爱丽丝(alice) 亚里士aris翻译成了爱丽丝(碧蓝档案)。 厄里斯Eris翻译成了爱丽丝(无职转生)。 亚里士是古希腊的哲学家亚里士多德,厄里斯是古希腊的不和女神。
开了个助攻合同 BVVD的服务器是真的不想让我助攻啊,突然我的榴弹必超压,故意用APCR也能随手一炮打爆弹药架,用HEAT一发把乘员全都烫死了。 打得我都想同时开个十杀合同了,这就叫对冲啊。。。
09-20◆〖讨论〗ZSL92搁在6.0都太高了 这鬼东西完全不如PG87,说是弹链更长了,但是实际上仰角跟普通的坦克差不多,根本打不到头顶上的飞机,炮塔转速也很慢跟不上飞机而这两点作为防空是致命的。63穿深的弹链根本打不穿坦克,纸片装甲3人车组一碰就死也完全不能用作轻坦。
三个小队的名字 泰图斯这个小队是达摩克里斯湾,隔开了人类和太君的一片星球密度稀薄的空间。 - 泰图斯作为副官指挥的另外两个三人小队一共六个人其实就是PVE和PVP的那六个职业的角色,分别是维里迪安和塔拉萨。 - 维里迪安是考斯(也翻译成卡尔斯)行星所在的恒星系,恒星是维里迪亚,而考斯是在大远征时期极限星域重要的世界之一,荷鲁斯之乱东部战场开始就是怀言者像偷袭珍珠港那样在假装来和极限战士一起阅兵时偷袭了考斯,并且用劫持的轨道防御炮台攻击维里迪亚恒星,导致恒星变得不稳定,释放辐射风暴摧毁了考斯的地表,达摩克里斯小队中的那个黑人凯隆就是考斯人,被贝利撒留·考尔绑架冷冻了一万年作为原铸星际战士兵源支援未来。考斯被偷袭时已经退役的老兵欧尔·佩松正在考斯当农民,结果农场被炸翻了,在约翰的劝说下带着几个农民和机仆用从怀言者手下的邪教徒手里抢来的一把从远古时期因为各种机缘巧合在各种相隔成千上万年的谋杀中流传下来(例如原始人捅了另一个原始人,很久之后被挖出来放进博物馆,然后又被博物馆的人拿去捅了其他人),已经变成对人类特攻圣遗物的小刀切开空间返回地球,之后帝皇用这把对人类特攻的小刀捅了荷鲁斯。 - 极限战士把塔拉萨给死亡守望当基地总部了
搞笑成就My face is my shield
以前的尼凯亚其实是翻译错了吧。。。 以前翻译成尼凯亚是像不知道阿克昂的发音就翻译成艾查恩一样,现在官方的Nikaea发音已经证明了。其实这个Ni的读音是像耐克✓那样的,那个i和英文字母一样读作“艾”,而不是法语和拼音之类的i“伊”。。。 - kaea也错了,并不是像字面的英文字母的“a e 啊”那样发音,而是直接忽略了第一个a,然后读作“e 啊” 所以尼凯亚的读音其实是“耐k伊阿”,大概就是奈基阿之类的
09-17◆〖讨论〗虽然“暗削不需要证据”在贴吧成了嘲讽那些指责暗削的人的梗 但确实有暗削。 在战争雷霆里飞机全都有魔法飞控,如果谁没有魔法飞控那就是像是在人人开挂的神仙局里没开挂一样被虐。 而废物190就是这个情况,这个飞机的回转性能其实并没有变,但是gaijin前几个月暗削了飞控,现在这个飞机在自动飞控的控制下很难让尾翼控制面转到头,一般只是稍微偏一点点,结果就是在绕圈的时候甚至还绕不过歼10A。。。
暴君是不是做大了?(最大的那个是致敬老版人形的尖啸杀手刽子手
冷知识:在帝国建立之初,爆弹枪其实是廉价替代品武器。 实际上爆弹枪的科技含量还不如自动枪/伐木枪这些普通的实弹火药武器,其实,在帝国建立之初的时候主要使用的是爆燃枪这种会点燃怪兽肉体的能量武器,但是爆燃枪太贵了,所以就改为使用廉价又强力的大口径实弹武器,但是帝国的工业科技很落后,造不出好枪管,在使用发射药很多的大口径子弹的时候会因为膛压太高而炸膛,所谓的爆弹枪其实就是把原本应该一次燃烧爆炸的发射药分成了两部分,第一部分以低膛压从脆弱的枪管里把子弹射出去,第二部分再作为火箭继续在枪管外推进,如果两段一起正常工作的话劣质的枪管直接就炸了。 - 如果帝国都很有钱的话会用什么呢?答案是用发射等离子云的电浆枪。。。电浆枪基本上就是比爆弹枪威力更高级的万金油步枪的平替,而在需要动能武器(一些敌人抗热很好但是抗穿很差,例如星际战士这种穿着烧蚀隔热层和陶瓷做成的复合装甲的目标,一般的激光步枪打上去就是在表面烧个小亮点,爆弹步枪就能打的千疮百孔,而能量武器则需要比激光枪更高级的热射枪才能打穿)的时候使用加速自动炮(一种炮弹飞行速度很快的自动炮,自动炮就是普通的用火药射实弹的炮)
不要写数字,留白才是长期保持剧情合理性的方法 1年战争上前线的高达也就RX-78-2和零件陆战高达们,还有高达量产型(吉姆)。。。但是看最近这个复仇安魂曲,这1年战争越打越长,白色大机器人越来越多,出场的高达都快变成万年长战混沌老兵了。。。 要是从一开始,就别写打了多久(或者说写的笼统一点,就说有的地方时间长,有的地方时间短,这样方便衔接后面Z和逆亚那些小规模冲突),也别说就那一个完全体高达(就写高达数量比较少,但是别具体写多少),这样加进去一个高达也不至于太突兀。
游戏中的翻译错误合集,我先开个头 战役第一关把撼地炮错误的叫成了石化蜥蜴(装在奇美拉装甲车底盘上的自行撼地炮),然后把石化蜥蜴翻译成了蜥蜴,然后配音说蜥蜴的同时字幕把蜥蜴给写成了西翼。。。所以第一关说防守西翼并不是说防守西边,而是说防守撼地炮。 - 战役第一关把石像鬼莫名其妙的翻译成了恶蝠,就。。。???这和星际争霸的恶蝠有什么关系? - 多人模式把堡垒翻译成了重装,把重装翻译成了特战。。。 按理来说特战这种事情应该是先锋军的劫掠者干的(就是游戏里先锋职业的那个下半张脸是骷髅面具头盔的那个),我非常怀疑这个翻译的人把劫掠者当成了星际争霸的那个重甲的劫掠者,既然劫掠者在战锤40K是特战,在翻译的时候一眼看见了那个穿着重甲的人,就把特战的名字安到了那个穿着重甲的人头上。。。
地图不够大造成游戏平衡性问题这种事情其实不只战争雷霆有 上个星期刚出的星际战士2的不平衡本质上和战争雷霆现在的小地图是同一种问题,那就是地图太小,敌人太密集。 - 星际战士2里最强的职业是重型(在游戏里莫名其妙的被翻译成了特战),简单地说就是甲弹对抗仙人,装甲是比别人更厚更重的G甲,拿着穿深和伤害都最高的热熔枪,直接往那一站就开始射就完了,甚至技能是正面180度角主动防御免疫远程攻击。缺点是热熔枪射程短,但地图那么小,根本不怕射程短。 - 而原本最擅长近战的突击在那个全是近距离战斗的游戏里最弱,并不是因为那游戏近距离战斗少,恰恰相反,是因为这游戏的近距离战斗太多了 突击的技能是用喷气式引擎飞到敌人身边拍地板,这个技能有2个用途: 1快速接近敌方的黑枪手去切后排, 2先手直接把敌人打瘫痪。 但是实际情况是: 1基本上没有距离很远的敌人需要过去打 2在冲向一群敌人的过程中被乱枪打死,或者在一群敌人中间打死了一个敌人之后被其他敌人乱枪打死 -
爆弹枪应该多给点复合武器而不是在那死扣那点数值微调 爆弹枪侧挂爆弹枪,双倍火力 - 爆弹枪下挂电浆枪,用电浆枪打爆弹枪打不动的精英敌人 - 爆弹枪下挂热熔枪,用热熔枪打爆弹枪打不动的重甲敌人 - 爆弹枪下挂火焰喷射器,用火焰喷射器高效率清潮 - 爆弹手枪下挂针刺手枪,用针刺手枪快速毒死血很厚的敌人 - 分解射线和爆弹枪,初代星际战士的遗物 - 电浆枪下挂爆弹枪,过热时备用 - 重力枪下挂爆弹枪,正好这还是极限战士连长用的武器 - 热熔枪下挂爆弹枪,用来打远处的小兵 - 弩下挂爆弹枪,用来打远处的小兵(弩是极为自由的发射器,能放上去的东西基本上都能射出去,很多时候本来需要拿着法器去驱逐恶魔,用弩就可以把瓶装圣水或者舍利子之类的并不是正常子弹的东西射向恶魔)
开了个破碎羽翼合同,GAIJIN绝对在暗中操控 第一把街机5.3分房,敌人上了5架飞机,我杀了3架。 第二把街机5.3分房,敌人上了4架飞机,我杀了4架 第三把街机5.7分封,敌人上了0架飞机,我杀了0架。 五杀飞机的破碎羽翼合同浪费了。
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