答辩超人(诺德)
稳13额
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在塔尔之角居然能看到赫姆加特 开mod飞过去看了一眼还真是,就是有点抽象
中秋节快乐
1.3潜行任务,假草位置 前几天在挑战潜行任务全杀光,过程中发现有很多草丛是假的,不能提供隐蔽,会被直接发现,之后又开控制台测试了一下做出一张假草位置图 猜测,是否被发现可能不是草的原因,是t社提前设定了进去不会被发现的区域,而后在上面加的草丛,至于为什么那么多假的,可能t社也没想到有人无聊到做全杀光挑战😂
新的光影是真漂亮
重翻t社概念图,细数有多少东西没加入游戏 t社诈骗合集(bushi) 骆驼凯,库赛特高级马凯,阿塞莱高级板链甲,阿塞莱高级扎甲,阿塞莱填充甲……
我找到打大军团掉不到好东西的原因了 骑砍的兵有两种装备,几套战斗装备和几套玩家看不见的平民装备 打完之后平民装备是会掉落占你位置的 我把平民装备删掉之后用艾夫斯打100人其中有8个具装,直接掉个具装甲 具体看截图
诺德步兵(仿) 照着预告仿的
求助想汉化mod但是jar文件打不开怎么办 是这样的,我下载了一个叫villager recruit的模组,在mc百科里看到了汉化他的教程,但是教程里说的是直接解压模组的文件然后新建一个jason文件,这些我已经做完了,但是这个mod文件应该打包成jar格式,然后问题就来了,我下载了Java,但是打不开,下面我贴一下我下载的Java版本和电脑配置↓
年轻耄耋渴望战斗
年轻耄耋渴望战斗
祝圆头耄耋父亲节快乐
自制兵种mod(依旧没取名)第二次测试 (想要测试的可以看一楼) 经过一段时间的测试目前又更新了很多东西,比如修改一大部分长杆武器,削弱锤子,兵种外观更新,目前mod基本上已经完善差不多了,再测试一下听听意见就能发布了 一.完全隐藏了原版的兵种重新添加兵种 各文化的主力兵分成三条兵种树:民兵、职业士兵、贵族。到具体文化会有细分并且会按背景增添一部分支线,并且用ATC模组调整了各个兵种的刷新概率,还有一个文化占领另一文化的兵种刷新。 二.增强酒馆刷新的雇佣兵和雇佣兵更新 1.商队护卫、资深商队护卫、商队头领分别改为佣兵,资深佣兵,佣兵头领并增强其战斗力。 2.各文化酒馆可以刷新本文化的职业士兵和民兵 3.雇佣兵更新,原版的佣兵分为东方线(库赛特)和西方线(瓦蓝),目前本mod改成了南方,东方,西方(就是添加个阿塞莱,至于其他几个文化的佣兵是另一种形式)并且会在帝国占领对应文化的定居点时以辅兵形式刷新在头人处。 4.女剑士更新,目前女剑士分为三个文化,三条兵种树,分别为斯特吉亚盾女(现实传说,游戏背景里有提到),库赛特女商队护卫(伊朗一带的传说具体是帖木儿帝国),帝国侍女(原版风味) 5.部分小家族目前可以在酒馆可招募,小家族还有其他的来源 三.小家族更新 在玩原版的时候,我总结出了一些小家族的问题,来源,战斗力,兵种构成不符合背景。首先来源问题,本mod的解决方案是 1酒馆可招募如黄金野猪兵团 2从劫匪处升级如秘密之手,火焰家族 3某些小家族接在各文化的支线兵种树上如湖鼠帮 接下来战斗力和兵种构成一起说,举个栗子,就以黄金野猪兵团和秘密之手来说,首先黄金野猪兵团作为一个独立的佣兵组织,没有完整的作战体系,只有一个弩兵,秘密之手作为一个受国王雇佣的组织,只有个面具人,业务还是太窄了,目前本mod为一些小家族设计了多条支线,并加强了战斗力。 四.加强劫匪 1本mod给劫匪添加了多条比较符合背景的支线,并适当加强了劫匪战斗力,并为一些文化设计了正规军转劫匪的支线。 五.加强初始装备,与四对应,加强,之前我测试没加强初始装备,被步弓协同的劫匪打成啥笔了(可能是我手法的问题毕竟我很久没正经玩了) 六.复活母亲,修改领主装备 修改了斯特吉亚,阿塞莱领主的装备,更贴合背景。 复活母亲,并且修改成高智力,魅力的buff人,类似于白板哥哥,但并非白板,目前由于一些数值方面的修改,前期可能难度过大,这样玩家前期可以直接点战斗技能。并且修改剧情文本 七.对原版数值的修改(我依旧需要这方面的建议) 1.经过t社多次更新,护甲还是那个问题,原版的护甲状态:轻甲薄如纸,重甲纸对折。我将除了手脚外所有的护甲值x 1.5。 2.标枪加上破盾(飞斧还没改),帝国投矛和南方投矛可以投出 3.弓箭弹速x1.5,减慢拉弓速度,相对于1.5倍的护甲真的是大削弱,目前平民顶级弓射不动高级兵的重甲,不过好的弓箭近处设计依旧能打出20-30的伤害(我认为所有兵种的效率都应该以步兵战为基准,原版的步兵战节奏过快,弓箭手节奏甚至比步兵快,属实是逆天,原版的骑兵弱也是因为这个问题) 4.对应3整体战斗节奏减缓,为平衡弓兵,增加箭矢数量,目前单袋弩箭数量大于弓箭数量 5.弩箭伤害(箭矢伤害)x3 弩箭弹速-10,我想把弩手作为近战远程使用,我甚至想把弩手编为近战队,目前我查到的关于弩兵的资料是这样的,不过还是需要高人指点 6.长杆更新 首先所有长杆矛头除标枪头刺击伤害x2分三大类 【步战杆】把握持的位置向前调并且缩短杆长,一些长枪除外(整体缩短防止 卡刀) 【骑枪】更新骑枪外观,并且加长到240以上,目前近战骑兵全部拿骑枪 【劈砍矛】偃月刀一类,没改 7.锤子削弱,随着护甲值增强,锤子相对于剑的伤害属实是过分,锤头伤害-0.2倍😡 8.配盾射击,现在弓箭可以配盾射击(包括士兵) 八.加强村庄驻兵,就是加了些量,第一次测试的时候发现刚进佣兵的时候发现练兵难度有些高,就加强了村子驻军 九.未来可能更新,1剑类更新,增加高级剑刃质量,加强刺击伤害,2飞斧修改为纯杀伤,3给商队里加老农,4增强出村的农民 自己缝了一些模型做的装备 目前就这些,目前我玩了三个存档了,护甲这方面用的很舒服下面就发些截图 目前我已经需要一些建议,还有考据
致敬传奇乖猫招财 2025年1月18日到我家,为纪念传奇键帽便取名为招财
圆头耄耋入侵卡拉迪亚👊🏾😡
xml文件里长度的计算方式,以及面板长度的问题 首先先说我用xml做了一个150长度的巨剑,但是我发现这个剑的长度有些不对这是这个剑的样子 然后我发现长度不对150和躺下的人对比有点短如果人是185的话那么剑刃长只有117cm但是他的面板是150,当然可能有人问:有没有可能面板长度是总长,但事实并非如此 xml里武器是什么样子的 拿宽槽武装阔剑举例,这是文件里剑的样子面板长度是105主要控制长度的是pieces,每个piece都是锻造里的一个配件然后再看每个piece(配重块就不算了)剑刃99.4护手长度1.42 护手的下面一个配件向下移动0.2握把19.8上面一个配件向下移动0.385物品本身向下移动4.5 当然如果直接加减计算得出的结果19.8+99.4+1.42−4.5−0.2-0.385结果是115.535但事实并非如此,实际上握柄的默认握持位置在其中间,事实的计算方事19.8÷2+99.4+1.42−4.5−0.2−0.385结果是105.635 所以剑的面板长度是剑刃加护手加一半的护手减偏移量(很小一部分护手)所以t社的剑长度有些问题,游戏内长度和人本身身高比例算一下并不是面板长度而且相差很大,楼下我准备发一下我发现的过程
t社文件里隐藏的小故事 女武神西加和温都勒 原文在楼下 这次的文件不是spclan是wold_lord_string,内容让基本是领主的观点和领主之间的评价,我觉得可能是未加入游戏的人物对话 概括一下,潘德拉克战役之后朗瓦德要通过和亲来改善和库赛特的关系,就派西加的妹妹瓦尔拉和阿契特的温都勒和亲,其中不知道发生了啥,瓦尔拉不乐意了,就给西加送信,结果女武神夜间溜进城堡把温都勒剁了,然后把城堡一把火烧成废墟了,家主库由格可能也烧了
文件里隐藏的设定 瓦兰迪亚篇 分裂的科尔坦家族 出生之家戴提哈 说明:文件位置在sandbox modelsdata spclan 在我翻译这些文本的时候发现t社给了很多人名我怀疑可能是t社指定的人物原型吧,这些人名我都查了一下会给出一部分介绍,但我没仔细了解,如果有大佬的话那就指点一下吧 出生之家提哈 族长 - 阿尔德里克。富有且享有特权的家族。贝里公爵(duc de Berry这个是原文我也查了一下这个贝利公爵,资料在后面)提哈家族的阿尔德里克富可敌国,却以贪婪著称,他以榨取臣民的每一分钱财而忽视了保卫臣民的义务而闻名。与此同时,他的儿子被认为堕落,几乎和斯特吉亚和巴旦尼亚的劫掠者一样令人恐惧(出生),而阿尔德里克为了追求自己的欲望,任由这些劫掠者在北方肆虐。阿尔德里克的女儿莉娜被认为是家族的救星,她披挂上阵,承担起男性亲属忽视的责任。继承人是弗伦哈德——堕落且令人恐惧女继承人是莉娜,统领军队,但略显软弱中尉 -
隐藏注释/设定翻译 萨兰族裔竟是异族 勾引其他部落女性是传统? 上个帖子看完了库赛特的设定,这次看看阿塞莱的 本期你可能看到: t社指定的阿塞莱和温吉德的原型 胡勒延和古拉姆不清不楚 萨兰和贾瓦勒勾勾搭搭 萨兰家族发家史 胡勒延的腐败和被觊觎的大片土地 便于了解这些,你需要知道: 1 “Banu”是“Ibn”或“Bin”的复数形式,意为“儿子”。在阿拉伯历史上,父系血统被明确视为身份优劣的标志。所有名字后面都会加上“Bin”(男性)或“Bint”(女性)以及父亲的名字。 2 乌萨马·伊本·蒙吉德或伊本·蒙奇德(Ibn Munqidh)是中世纪阿拉伯穆斯林诗人、作家、法里斯(骑士)和外交官,来自叙利亚北部沙扎尔的巴努·蒙奇德王朝。他的一生恰逢中世纪几个穆斯林王朝的崛起、第一次十字军东征的到来以及十字军国家的建立。 他是夏萨埃米尔的侄子和潜在继承人,但于 1131 年被流放,余生都在为其他领导人服务。他曾是布里德王朝、赞吉王朝,后来又为大马士革的阿尤布王朝的廷臣,为赞吉、努尔丁和萨拉丁服务了近五十年。他还在开罗的法蒂玛王朝和希斯恩凯法的阿尔图格王朝任职。他游历了阿拉伯国家,访问了埃及、叙利亚、巴勒斯坦和底格里斯河沿岸,并前往麦加朝圣。他经常干预他所服务的宫廷的政治,并被大马士革和开罗流放。 在他生前及死后不久,他最为人熟知的身份是诗人和“文人”。他创作了许多诗集,例如《权杖之书》(Kitab al-'Asa )、《精炼之核》( Lubab al-Adab)和《居所与住所》( al-Manazil wa'l-Diyar),以及他自己的原创诗集。在现代,他更为人铭记的是他的《以身作则之书》( Kitab al-I'tibar),书中详细记述了十字军战士,他曾多次与这些战士互动,其中一些人他视为朋友。 1157 年,他的家人在Shaizar 的一场地震中丧生。1188年,他在大马士革去世,享年 93 岁。(我有点不明白) 说明,以上文本是t设给留的注释,我都给了ID可以自己去sandbox modelsdata spclan里查 叠甲:1以上文本为t社的注释,机翻之后修改了一下,可能有出入 2这个注释我有点不明白,有些地方与现版本游戏设定有些差别,不知道是废案还是t社写错了总之是文件原文 3有些东西是本人自己推断出的不对请理性指正 首先我觉得写这些注释的应该不是同一个人,阿塞莱的注释是三个家族连在一起的,那我就一起发了,然后在逐一点评 <!-- 阿塞莱 贾瓦勒(Jawwal), 古拉姆(Ghilman0) 阿苏里(Asur),其血统均可追溯到古代族长阿苏尔的三个部落,他们最初是游牧民族,作为附庸国建立,守护帝国的南部,其雇佣对象实际上是保护商队,而非劫掠商队。随着帝国的扩张,他们逐渐独立,并向帝国皇位本身提出了联姻的要求。 巴努·胡勒延(Banu Hulyan)的首领自称阿苏里苏丹。他们是南方最富有的部族,掌控着连接湖泊和外沙漠的关键通道,在其他部落眼中傲慢无礼。他们与古拉姆(Ghulam)关系密切,古拉姆是一群由奴隶战士组成的组织,现已转变为雇佣兵军事组织。 巴努·萨兰(Banu Sarran)是新近定居的贝都因人,他们夺取了巴努·胡勒延在外绿洲的领地,但最终被接纳为附庸和封臣。其他人视他们为暴发户,而他们实际上却乐于接受这个名声。他们精心吟诗,歌颂游牧的过去,歌颂他们在与其他部落的战斗中取得的胜利,或引诱其他部落的女儿。但这并没有让他们赢得其他阿苏里人的好感。他们与贾瓦勒(Jawwal)保持着密切联系,贾瓦勒是一个仍然保持游牧生活方式的流亡者部落。 巴努·吉勒德(Banu Qild)以阴沉的苦行僧而闻名,他们从沙漠堡垒中俯视着富有的巴努·胡勒延(Banu Hulyan)和贫穷流氓的巴努·萨兰(Banu Sarran),对他们都怀有不满。他们欣然响应巴努·胡勒延的战争号召,但也暗示他们有朝一日可能会试图夺取苏丹国,以净化阿苏里土地上的腐败。 古拉姆(Ghulam)是一个由战士和奴隶组成的组织。他们最初是一位帝国贵族的贴身侍卫,这位贵族曾试图征服沙漠边境,但最终失败了。在阿苏里王国建立前的混乱时期,他们自立为独立的雇佣兵。他们从帝国各地的奴隶市场购买新兵,经过严格的训练后才将他们纳入雇佣军组织。 --> <!--类似古莱什的氏族,历史悠久,以商业为主 -->
骑砍2废案小家族,废案兵种 t社幽默完了 其中废案兵种在obsolete_characters,家族在spclan,其中家族在注释部分 直接进入正题 <!-- 该派系无成员,百科全书崩溃--> <!--<Faction id="guardians" initial_posX="294.0" initial_posY="378.0" label_color="FFFFFFCC" color="FFFFFFCC" color2="FFFFFFCC" alternative_color="FFFFFFCC" alternative_color2="FFFFFFCC" culture="Culture.empire" default_party_template="PartyTemplate.kingdom_hero_party_outlaw_empire_s_template" settle_banner_mesh="encounter_flag_f" is_minor_faction="true" is_outlaw="true" is_mafia="true" name="Guardians of the Hills" short_name="{=*}Guardians" text="{=*}守望者是帝国西北部的边疆居民。他们习惯于与当地贵族合作,擅长侦察和追踪。但随着帝国陷入内战,他们开始在自己居住的地区扩张势力,他们自行立法,从周边村庄攫取他们想要的东西。他们仍然会与帝国边疆贵族家族合作,但要按照他们的条件,而不是帝国的条件 《该派系无成员,百科全书崩溃》幽默
骑砍2在编辑器里看大地图 地图外确实有一大部分,不过别高兴太早,这两部分压根不在同一图层,大概率不能扩了,不过有几个岛确实在地图上
早期设定/废案,蒙楚格竟然不是可汗 骑砍二家族注释翻译库赛特篇 上个贴子我翻SPclan文件找出一些与帕迪莎阿国有关的注释这次我发现库赛特的注释也很有意思分享一下 说明,以上文本是t设给留的注释,我都给了ID可以自己去sandbox modelsdata spclan里查 叠甲:1以上文本为t社的注释,机翻之后修改了一下,可能有出入 2这个注释我有点不明白,有些地方与现版本游戏设定有些差别,不知道是废案还是t社写错了总之是文件原文 3有些东西是本人自己推断出的不对请理性指正 开篇给个库赛特汗国的注释 库赛特人两代以前,库赛特人强势进驻拜提罗斯湖以西的草原,将其他游牧民族驱逐出境。他们及其附庸部落——库吉特人和阿契特人——占领了帝国边缘的一些城市。他们依靠从东部帕迪沙的土地上来的商队致富,用蒙古包换取铺满地毯的宫殿。但他们仍然率领军队突袭帝国腹地,他们迅捷的弓骑兵在军队周围方圆数里内散播恐惧。 (小派系:)霍兰人(就是喀拉库吉特)是未被征服的游牧民族,生活在库扎伊特王国的边缘。其他库赛特人嘲笑他们只住在蒙古包里,身上散发着他们用来当燃料的羊粪的气味。他们和过去的库赛特人一样,但尽管如此——或者也许正因为如此——那些新富起来、新定居的部落却对他们嗤之以鼻。那颜之子甚至曾率领远征军深入草原,像猎杀动物一样猎杀他们。然而,库吉特人在最近的危机时刻却向他们求助,将他们用作雇佣兵。
帕迪沙阿的推测 之前我发了游戏里所有关于帕迪莎文本的帖子 我推测了一下帕迪莎的状况 先说结论,帕迪莎大概率已经寄了,被乌尔浑打的 先看这几张城镇介绍,这些城大概都是之前帕迪莎的城 解释一下,第一个写的比较明显不解释了,第二个写的很像列王纪里的那一套,什么暴君,什么巫术啥的所以我推测他是帕迪莎的城,第三个可能有些牵强,讲达西语的人建立的但我并不知道帕迪莎讲什么语,但是认为他是帕迪莎的的原因是他与帝国的贸易,姑且就算是吧
翻文件 骑砍中关于帕迪莎的所有文本,原文➕翻译 NPC背景故事str_npc_backstory_a.11 text="{=Gepa1szA}My father was a merchant. When he died, he left his children a small inheritance. Most went to my brothers. They headed east, to the lands of the Padishah, leaving me in charge of our interests in Calradia. For me to step into my father's shoes, and be treated as an equal by other merchants, I knew I had to make a lot of money in a short time or they would elbow me out of the market." /> 我的父亲是一名商人。他去世后,给孩子们留下了一小笔遗产。大部分都给了我的兄弟们。他们前往东方,来到帕迪沙的土地上,让我负责我们在卡拉迪亚的利益。为了接替我父亲的职位,并得到其他商人的平等对待,我知道我必须在短时间内赚很多钱,否则他们会把我挤出市场。
招财,招财😭😭😭
求助,修改武器 求助,我自己琢磨加照着其他添加武器的MOD写的,想把长杆的护手换成手斧的头做个长戟,(如下图)然后不知道出啥问题了,加载存档就弹蓝色报错,在b站上我又找了教程,我看我写的跟他们差不多啊,然后我改了游戏本体的文件结果成功了,这是为啥啊😭哪出问题了,求大佬们指点
卡拉迪亚变身乙游大世界,巴旦尼亚兵种树还是太全面了 卡拉迪亚简直就是一个乙游大世界🥰 想要成熟稳重双线开战有捏雷采斯😆 想要幽默风趣有想噶你舌头的家里饿死🤗 如果想要我们的老公姐还有猫雷阿斯🤤 要我说你们骑砍2玩家吃的也真是太好了🤧 👻今天我已经全军冲锋了🥵
(道歉)科比布莱恩特旗帜,捏脸分享 之前的帖子给错代码了😭才发现长度不对试了一下发现不对😭,这次是正确的,还有,衣服上显示家族纹章是n网的mod:Armor Sigil (Emblem-Herald),捏脸用了胡须修复(bearfix),旗帜编辑用的bannereditor,代码还是楼下
科比布莱恩特旗帜代码分享 代码见楼下
买买提二世捏脸 代码在楼下
矮人骑兵mod制作中
为了西格玛的屁股 自己搞的邪门玩意
符文巨像和碎石龙(伪)
树大招风,为巴旦尼亚兵种平反 说实话本来没打算写这个帖子,尽管之前巴旦尼亚一堆人来回撕单位强度但也只是小范围。 然而某南帝国公主写了节奏榜以后,尽管其行为无可厚非,但是作为一个已经有几万拥磊的领主,难免引来一些奇葩。 纵然其本人表示只是图一乐,但当有人拿“只是图一乐”堵别人嘴已经不是图一乐的范畴了。或许当初确实只是图一乐的想法,但是怎么被别人使用就是另一回事了。 我这里也先不针对这种事情的表达看法,单纯说下巴旦尼亚战役什么单位真的好用,而不是看到个节奏榜就猛地一阵夸。 前排 m提醒:这里讨论的都是基于更强mod的实际体验,有人可能会说跟原版不一样。但是南帝国公主自己基本上也是以更强mod为讨论基础的。大部分老登讨论一个单位的真正强度的时候也基本上都是更强mod为基础。原因很明显——原版太简单了。帝国靠着雇佣长矛手加女剑士就能荡平四海,直接结档,这显然没啥用。
我和河巨魔巫婆女朋友还有未来吗 学术不端投稿:我和女朋友快谈了114年了,照理说感情很深了,但是我感觉我们越来越没有未来。 我和女朋友以前都是为大咕噜服务的,都是军团的巨魔,都是奥卡山人,双方家的条件都不是很好,我出生在西恶地,她则是孤儿。 服役期满后,我因为在多场战斗中反复拉冲(迫真,受到了萨满的赏识,被破格保送到巨魔队中保卫咕噜大人。前段时间被艾萨里昂刺客袭击,在体内沸腾血液的呼唤下,我奋力拼杀,并与落单的大咕噜大人会合并肩作战。战后,大咕噜将我视作他的亲信随从,把我送到西恶地石巨魔编队保护乌尔扎戈老大,发挥破阵的才能。 另一边服役期满后,女朋友则展现出了魔法才能,寻思了一下担任一位河巨魔巫婆的学徒,学习魔法之风的运用。6年前她的导师进埃索洛伦森林失踪了,她的蓬屋就交给她和她的学姐暂为管理,虽然她们有了自己的底盘,一年收入也有小20万, 但在奥卡山研习魔法很辛苦也很危险的,你们知道的,河巨魔巫婆玩的是死亡系法术,任何生命、事物的终结都无法避免的世界规则。奥卡山邻近木精的森林,魔风充盈,随时有木精,还有巴托骑士老爷,和吸血鬼刺客的袭击,基本全年无休。 从肉眼可见,不是我嫌贫爱富或者职业歧视,客观来看,确实我们两个的社会地位差距会越来越大......女朋友过去因为她导师的恶意,常年在错误的学习中被死亡之风侵蚀,皮肤呈现出一种不健康的浅绿色,体重也在逐年上升。我还听说大部分的死亡系法师身上没有半根毛发,不过不能确定这是因为死亡之风的影响还是他们一直都在很勤奋的剃 她还经常陪她的黑兽人首领朋友去巡逻并消灭木精、骑士老爷,因为战斗,脸上也留下了疤痕。死亡之风让她又矮又胖,她本身又矮,才1米3出头,周边的绿皮萨满都嘲笑她看上去像一只地精,而不是一位高贵优雅的河巨魔。
没玩过矮人,现在锤3铁眉还能叠成这样吗
来点恋足的图
分享一下各位最喜欢什么法系 阴影系,火焰系
关于混勇和邦询问 新手,想知道混勇强制和邦的机制,我用瓦尔基亚打美人,没有强制和邦,只有征服和赠与仆从这是咋回事,是不是有些不能和邦
致敬阿塞莱英雄尼姆尔
关于被灭国导致流浪状态的家族是否能被招募测试 版本1.29 首先,我找了个跟我宣战状态的家族,点谈谈,只有和平相处,把他打了,俘虏,也没有招募的选项
鹰之崛起这个MOD6级的罗马步兵莫名不好用 前天我训了一堆罗马6级步兵,结果砍不过达契亚,我发现他短剑只能刺,这个MOD应该怎么玩,应该出什么兵种?投石兵值得出吗
各国盾墙防箭能力测试 100巴弓射100人组成的盾墙到没箭对比剩余人数 每国测两次 先发个斯特的(发送顺序1盾墙展示2第一次测试结果3第二次测试结果)
你:小心敌方有很多弓箭手 你盾墙里的巴丹尼亚步兵:
战 友 情
路上遇见梁山好汉
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