答辩超人(诺德) 稳13额
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自制兵种mod(依旧没取名)第二次测试 (想要测试的可以看一楼) 经过一段时间的测试目前又更新了很多东西,比如修改一大部分长杆武器,削弱锤子,兵种外观更新,目前mod基本上已经完善差不多了,再测试一下听听意见就能发布了 一.完全隐藏了原版的兵种重新添加兵种 各文化的主力兵分成三条兵种树:民兵、职业士兵、贵族。到具体文化会有细分并且会按背景增添一部分支线,并且用ATC模组调整了各个兵种的刷新概率,还有一个文化占领另一文化的兵种刷新。 二.增强酒馆刷新的雇佣兵和雇佣兵更新 1.商队护卫、资深商队护卫、商队头领分别改为佣兵,资深佣兵,佣兵头领并增强其战斗力。 2.各文化酒馆可以刷新本文化的职业士兵和民兵 3.雇佣兵更新,原版的佣兵分为东方线(库赛特)和西方线(瓦蓝),目前本mod改成了南方,东方,西方(就是添加个阿塞莱,至于其他几个文化的佣兵是另一种形式)并且会在帝国占领对应文化的定居点时以辅兵形式刷新在头人处。 4.女剑士更新,目前女剑士分为三个文化,三条兵种树,分别为斯特吉亚盾女(现实传说,游戏背景里有提到),库赛特女商队护卫(伊朗一带的传说具体是帖木儿帝国),帝国侍女(原版风味) 5.部分小家族目前可以在酒馆可招募,小家族还有其他的来源 三.小家族更新 在玩原版的时候,我总结出了一些小家族的问题,来源,战斗力,兵种构成不符合背景。首先来源问题,本mod的解决方案是 1酒馆可招募如黄金野猪兵团 2从劫匪处升级如秘密之手,火焰家族 3某些小家族接在各文化的支线兵种树上如湖鼠帮 接下来战斗力和兵种构成一起说,举个栗子,就以黄金野猪兵团和秘密之手来说,首先黄金野猪兵团作为一个独立的佣兵组织,没有完整的作战体系,只有一个弩兵,秘密之手作为一个受国王雇佣的组织,只有个面具人,业务还是太窄了,目前本mod为一些小家族设计了多条支线,并加强了战斗力。 四.加强劫匪 1本mod给劫匪添加了多条比较符合背景的支线,并适当加强了劫匪战斗力,并为一些文化设计了正规军转劫匪的支线。 五.加强初始装备,与四对应,加强,之前我测试没加强初始装备,被步弓协同的劫匪打成啥笔了(可能是我手法的问题毕竟我很久没正经玩了) 六.复活母亲,修改领主装备 修改了斯特吉亚,阿塞莱领主的装备,更贴合背景。 复活母亲,并且修改成高智力,魅力的buff人,类似于白板哥哥,但并非白板,目前由于一些数值方面的修改,前期可能难度过大,这样玩家前期可以直接点战斗技能。并且修改剧情文本 七.对原版数值的修改(我依旧需要这方面的建议) 1.经过t社多次更新,护甲还是那个问题,原版的护甲状态:轻甲薄如纸,重甲纸对折。我将除了手脚外所有的护甲值x 1.5。 2.标枪加上破盾(飞斧还没改),帝国投矛和南方投矛可以投出 3.弓箭弹速x1.5,减慢拉弓速度,相对于1.5倍的护甲真的是大削弱,目前平民顶级弓射不动高级兵的重甲,不过好的弓箭近处设计依旧能打出20-30的伤害(我认为所有兵种的效率都应该以步兵战为基准,原版的步兵战节奏过快,弓箭手节奏甚至比步兵快,属实是逆天,原版的骑兵弱也是因为这个问题) 4.对应3整体战斗节奏减缓,为平衡弓兵,增加箭矢数量,目前单袋弩箭数量大于弓箭数量 5.弩箭伤害(箭矢伤害)x3 弩箭弹速-10,我想把弩手作为近战远程使用,我甚至想把弩手编为近战队,目前我查到的关于弩兵的资料是这样的,不过还是需要高人指点 6.长杆更新 首先所有长杆矛头除标枪头刺击伤害x2分三大类 【步战杆】把握持的位置向前调并且缩短杆长,一些长枪除外(整体缩短防止 卡刀) 【骑枪】更新骑枪外观,并且加长到240以上,目前近战骑兵全部拿骑枪 【劈砍矛】偃月刀一类,没改 7.锤子削弱,随着护甲值增强,锤子相对于剑的伤害属实是过分,锤头伤害-0.2倍😡 8.配盾射击,现在弓箭可以配盾射击(包括士兵) 八.加强村庄驻兵,就是加了些量,第一次测试的时候发现刚进佣兵的时候发现练兵难度有些高,就加强了村子驻军 九.未来可能更新,1剑类更新,增加高级剑刃质量,加强刺击伤害,2飞斧修改为纯杀伤,3给商队里加老农,4增强出村的农民 自己缝了一些模型做的装备 目前就这些,目前我玩了三个存档了,护甲这方面用的很舒服下面就发些截图 目前我已经需要一些建议,还有考据
隐藏注释/设定翻译 萨兰族裔竟是异族 勾引其他部落女性是传统? 上个帖子看完了库赛特的设定,这次看看阿塞莱的 本期你可能看到: t社指定的阿塞莱和温吉德的原型 胡勒延和古拉姆不清不楚 萨兰和贾瓦勒勾勾搭搭 萨兰家族发家史 胡勒延的腐败和被觊觎的大片土地 便于了解这些,你需要知道: 1 “Banu”是“Ibn”或“Bin”的复数形式,意为“儿子”。在阿拉伯历史上,父系血统被明确视为身份优劣的标志。所有名字后面都会加上“Bin”(男性)或“Bint”(女性)以及父亲的名字。 2 乌萨马·伊本·蒙吉德或伊本·蒙奇德(Ibn Munqidh)是中世纪阿拉伯穆斯林诗人、作家、法里斯(骑士)和外交官,来自叙利亚北部沙扎尔的巴努·蒙奇德王朝。他的一生恰逢中世纪几个穆斯林王朝的崛起、第一次十字军东征的到来以及十字军国家的建立。 他是夏萨埃米尔的侄子和潜在继承人,但于 1131 年被流放,余生都在为其他领导人服务。他曾是布里德王朝、赞吉王朝,后来又为大马士革的阿尤布王朝的廷臣,为赞吉、努尔丁和萨拉丁服务了近五十年。他还在开罗的法蒂玛王朝和希斯恩凯法的阿尔图格王朝任职。他游历了阿拉伯国家,访问了埃及、叙利亚、巴勒斯坦和底格里斯河沿岸,并前往麦加朝圣。他经常干预他所服务的宫廷的政治,并被大马士革和开罗流放。 在他生前及死后不久,他最为人熟知的身份是诗人和“文人”。他创作了许多诗集,例如《权杖之书》(Kitab al-'Asa )、《精炼之核》( Lubab al-Adab)和《居所与住所》( al-Manazil wa'l-Diyar),以及他自己的原创诗集。在现代,他更为人铭记的是他的《以身作则之书》( Kitab al-I'tibar),书中详细记述了十字军战士,他曾多次与这些战士互动,其中一些人他视为朋友。 1157 年,他的家人在Shaizar 的一场地震中丧生。1188年,他在大马士革去世,享年 93 岁。(我有点不明白) 说明,以上文本是t设给留的注释,我都给了ID可以自己去sandbox modelsdata spclan里查 叠甲:1以上文本为t社的注释,机翻之后修改了一下,可能有出入 2这个注释我有点不明白,有些地方与现版本游戏设定有些差别,不知道是废案还是t社写错了总之是文件原文 3有些东西是本人自己推断出的不对请理性指正 首先我觉得写这些注释的应该不是同一个人,阿塞莱的注释是三个家族连在一起的,那我就一起发了,然后在逐一点评 <!-- 阿塞莱 贾瓦勒(Jawwal), 古拉姆(Ghilman0) 阿苏里(Asur),其血统均可追溯到古代族长阿苏尔的三个部落,他们最初是游牧民族,作为附庸国建立,守护帝国的南部,其雇佣对象实际上是保护商队,而非劫掠商队。随着帝国的扩张,他们逐渐独立,并向帝国皇位本身提出了联姻的要求。 巴努·胡勒延(Banu Hulyan)的首领自称阿苏里苏丹。他们是南方最富有的部族,掌控着连接湖泊和外沙漠的关键通道,在其他部落眼中傲慢无礼。他们与古拉姆(Ghulam)关系密切,古拉姆是一群由奴隶战士组成的组织,现已转变为雇佣兵军事组织。 巴努·萨兰(Banu Sarran)是新近定居的贝都因人,他们夺取了巴努·胡勒延在外绿洲的领地,但最终被接纳为附庸和封臣。其他人视他们为暴发户,而他们实际上却乐于接受这个名声。他们精心吟诗,歌颂游牧的过去,歌颂他们在与其他部落的战斗中取得的胜利,或引诱其他部落的女儿。但这并没有让他们赢得其他阿苏里人的好感。他们与贾瓦勒(Jawwal)保持着密切联系,贾瓦勒是一个仍然保持游牧生活方式的流亡者部落。 巴努·吉勒德(Banu Qild)以阴沉的苦行僧而闻名,他们从沙漠堡垒中俯视着富有的巴努·胡勒延(Banu Hulyan)和贫穷流氓的巴努·萨兰(Banu Sarran),对他们都怀有不满。他们欣然响应巴努·胡勒延的战争号召,但也暗示他们有朝一日可能会试图夺取苏丹国,以净化阿苏里土地上的腐败。 古拉姆(Ghulam)是一个由战士和奴隶组成的组织。他们最初是一位帝国贵族的贴身侍卫,这位贵族曾试图征服沙漠边境,但最终失败了。在阿苏里王国建立前的混乱时期,他们自立为独立的雇佣兵。他们从帝国各地的奴隶市场购买新兵,经过严格的训练后才将他们纳入雇佣军组织。 --> <!--类似古莱什的氏族,历史悠久,以商业为主 -->
早期设定/废案,蒙楚格竟然不是可汗 骑砍二家族注释翻译库赛特篇 上个贴子我翻SPclan文件找出一些与帕迪莎阿国有关的注释这次我发现库赛特的注释也很有意思分享一下 说明,以上文本是t设给留的注释,我都给了ID可以自己去sandbox modelsdata spclan里查 叠甲:1以上文本为t社的注释,机翻之后修改了一下,可能有出入 2这个注释我有点不明白,有些地方与现版本游戏设定有些差别,不知道是废案还是t社写错了总之是文件原文 3有些东西是本人自己推断出的不对请理性指正 开篇给个库赛特汗国的注释 库赛特人两代以前,库赛特人强势进驻拜提罗斯湖以西的草原,将其他游牧民族驱逐出境。他们及其附庸部落——库吉特人和阿契特人——占领了帝国边缘的一些城市。他们依靠从东部帕迪沙的土地上来的商队致富,用蒙古包换取铺满地毯的宫殿。但他们仍然率领军队突袭帝国腹地,他们迅捷的弓骑兵在军队周围方圆数里内散播恐惧。 (小派系:)霍兰人(就是喀拉库吉特)是未被征服的游牧民族,生活在库扎伊特王国的边缘。其他库赛特人嘲笑他们只住在蒙古包里,身上散发着他们用来当燃料的羊粪的气味。他们和过去的库赛特人一样,但尽管如此——或者也许正因为如此——那些新富起来、新定居的部落却对他们嗤之以鼻。那颜之子甚至曾率领远征军深入草原,像猎杀动物一样猎杀他们。然而,库吉特人在最近的危机时刻却向他们求助,将他们用作雇佣兵。
我和河巨魔巫婆女朋友还有未来吗 学术不端投稿:我和女朋友快谈了114年了,照理说感情很深了,但是我感觉我们越来越没有未来。 我和女朋友以前都是为大咕噜服务的,都是军团的巨魔,都是奥卡山人,双方家的条件都不是很好,我出生在西恶地,她则是孤儿。 服役期满后,我因为在多场战斗中反复拉冲(迫真,受到了萨满的赏识,被破格保送到巨魔队中保卫咕噜大人。前段时间被艾萨里昂刺客袭击,在体内沸腾血液的呼唤下,我奋力拼杀,并与落单的大咕噜大人会合并肩作战。战后,大咕噜将我视作他的亲信随从,把我送到西恶地石巨魔编队保护乌尔扎戈老大,发挥破阵的才能。 另一边服役期满后,女朋友则展现出了魔法才能,寻思了一下担任一位河巨魔巫婆的学徒,学习魔法之风的运用。6年前她的导师进埃索洛伦森林失踪了,她的蓬屋就交给她和她的学姐暂为管理,虽然她们有了自己的底盘,一年收入也有小20万, 但在奥卡山研习魔法很辛苦也很危险的,你们知道的,河巨魔巫婆玩的是死亡系法术,任何生命、事物的终结都无法避免的世界规则。奥卡山邻近木精的森林,魔风充盈,随时有木精,还有巴托骑士老爷,和吸血鬼刺客的袭击,基本全年无休。 从肉眼可见,不是我嫌贫爱富或者职业歧视,客观来看,确实我们两个的社会地位差距会越来越大......女朋友过去因为她导师的恶意,常年在错误的学习中被死亡之风侵蚀,皮肤呈现出一种不健康的浅绿色,体重也在逐年上升。我还听说大部分的死亡系法师身上没有半根毛发,不过不能确定这是因为死亡之风的影响还是他们一直都在很勤奋的剃 她还经常陪她的黑兽人首领朋友去巡逻并消灭木精、骑士老爷,因为战斗,脸上也留下了疤痕。死亡之风让她又矮又胖,她本身又矮,才1米3出头,周边的绿皮萨满都嘲笑她看上去像一只地精,而不是一位高贵优雅的河巨魔。
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