🌳左宗棠🌳
xxyxxyxxj
关注数: 271
粉丝数: 891
发帖数: 28,356
关注贴吧数: 21
问问这网站怎么解约 好像有不少人解约过,想问问经验
【发布】左版风云世纪 9.17.0 二楼也不会说事的,去置顶连接下载,我只是发个帖提醒下,日志也懒得发了……
【mod】游牧转战机制
【发布】左版风云世纪 9.17 beta.3 请移步制定9.17beta.2的网盘链接下载
【开发】游牧转战机制 一楼不说事
【发布】左版风云世纪 9.17 beta.2 二楼说事
【调研】本mod的每周规划 很多人知道我平时上班,基本都在双休日抽一段时间搞mod更新。 这么多年我对两千年的制作还是较为完善的,当然还有很多不足之处,但可能这些对我来说并没有那么重要,也没有发现。 所以本贴由玩家对mod提出建议,如果你觉得mod哪里需要改善,欢迎在此提出(在qq群@我也行,但建议在此处留言不然可能会被遗忘) 但我也直白地说,我是独裁的,并不是你怎么建议我就会怎么改,如果留言多了也不是每个人都能照顾到,我会判断它值不值得改,并根据我个人的调研结果决定该用怎样的方案去改,我认为这是一个制作者应该做的事。如果各位相信我能做出正确的判断,欢迎在下方留言,这算是给刚建立的本吧拉点人气。
【开发日志】草原帝国强化 很多人不知道这个是什么意思,以为AI在开挂,很多人不知道这个buff设立的目的,我来解释一下。 当然这有个前提,游戏是模拟历史,并不是吹捧某个国家,你中国吊打世界很有意思吗?就像钢4,德国按历史是被推平的,正因为你想推平大毛是很困难的,所以推平它的时候你才有成就感,而不是德国A上去就赢了,我改变历史我NB,那样你应该看看起点爽文,而不是在这里玩游戏。同理,TG那么NB,你一个TG2000年咋没统一地球呢?这说明统一地球肯定是有难度的,如果你随随便便用TG酋长了,你会从游戏中获得历史代入感吗?游戏所注重的就是玩家的主观能动性,如果说给中国周边国家加强,削了一下中国,对你们来说就是难以理解的事,那么我只能告诉你 AWWBWG 在这个前提下,如果你认同这一点 我们可以继续说这个buff的机制了
【科普】关于经济危机的问题解释 首先是科普:为什么世界上存在经济危机,因为工业的膨胀导致世界产能相对过剩,相对过剩指生产大于市场能够消费的水平,不要说你是什么意识形态,只要你使用金融性质的货币,那就会出现产能过剩,进而爆发经济危机,这是一个客观的经济规律。 所以,我们这里的经济危机机制完全是基于这一机制,我们将世界各国的工业化,经过一定的折算,得到一个数值A,我们规定,当数值A在某个年代大于XX时就意味着这个数值已经超过了当代市场的购买力,就会触发产能过剩,如果产能过剩读条过程期间一直存在下去,就会造成经济危机的爆发。 这真的很简单,还有没听明白的吗?简单地说,世界各国工业化指数越高,爆发经济危机的风险越高。
【独立宣言】关于开除现制作组教籍及恢复9.15 10.0版本更新声明 1L不说事
【开发日志】如何获得殖民队(不看别发帖说找不到) 第一:6,7两个改革有殖民队,你想1444年之前殖民就点改革,代价是切改革会有腐败。没错,理念没有殖民队了,并且享受不到两个很可观的增益。 为什么这么改?答案很简单,为什么你们会有只要花几百点数开个理念就能给地图填色是理所当然这样的感觉呢?这本来就很不合理吧?正因为不合理,所以在过去的游戏中一开局全地图就分分钟被各种奇怪的国家填满了。但很显然,这个世界并不是地理大发现之后才有新的土地被开垦,所以,如果你在之前想殖民,可以,但要付出代价。
【开发】五代十国 当年第一个在两千年制作的机制,颇为怀念
【开发】真正的儒教文化 一楼不给看
【机制解释】分权度模拟
【开发日志】碎了一地的神圣罗马帝国机制详解
【开发日志】草原上的旋风 第一个事件马上就发生了,注意西夏是附庸或被吞并,是发动西征的必要条件,如果你不在这里选择进攻西夏的话,想继续事件就必须自己把西夏吃了。 另外,这次更新和过去的上帝之鞭占领机制不同,这里我不会点占领决议,正式版的情况下那个决议也会删掉,西征会有独特的事件组(LZ认为一方面单方面可以占领后吞并对方的土地,而另一方却不能做同样的事是不公平的)
【开发日志】近代工业化的特殊机制模拟
【开发日志】意识形态相关解释
【机制】 远征损耗机制解释 转移阵地
【机制】 征服系统机制解释 RT
【资源】左版两千年9.16发布 很感谢各位喜欢我的作品,愿意支持我过来的兄弟们
【自制mod】穿越者降临
【mod发布】有人想念征服系统吗? 我听说有人把我的征服系统删了? 我不参加风云世纪两千年制作,所以不会再修任何bug。 但征服系统不是两千年专属而是独立mod,你甚至可以拿原版玩 所以,你如果想玩可以在创意工坊下载这个mod然后挂载,我不玩新版所以9.15以后概不负责(但应该没问题) 有兴趣可关注我的steam号 穿越者降临还在施工中,更新速度极慢
【大型整活占坑】假如穿越者降临 之前写穿越小说看了不少资料,然后来了灵感,觉得挺有意思。 打算春节弄一下,先开个头占个坑吧,不然到时候又鸽了。 想玩整活的记得到时候T我别忘了…… 原则上我不会在两千年上加什么新内容了,本整活会基于9.15beta版制作,其他版本跳出别找我…… 我不是主笔了,这只是个人整活,不是官版,不是官版,不是官版……也不会投稿加入官版,重要的事情说三次。如果我是主笔审核,这玩意一定不会过审,但既然佛系了,我选择放飞自我,搞点乐子。想要的等我做完自己拿走,出了事别找我。 我向来不推荐玩家在游戏中使用控制台,但本整活需要控制台触发,换句话说我不推荐想正经体验历史游戏的玩家使用此功能,当然,想体验历史穿越小说的,可以试试~
【声明】兔哥重新担任主笔通知 即日起兔哥重新担任主笔,我决定卸任吧主还给兔哥当。 事情经过,见我专栏,兔哥决定自己处理我是支持的。 吧主要重新投票选择,为了避免中间出岔,我先发个贴 yoyotalan 这是兔哥的号,我卸任后别投给别人了
【发布】9.14已发布 置顶帖网盘链接
风云世纪两千年吧吧主竞选:NO.0001号候选人
【朝花夕拾】冷战时代更新整理 开个贴,以后更
【发布】风云世纪两千年9.13+ 一楼不说事
【教材】世界2000年变迁史 9章第13节 1368ff1822383237bd2b7378f2c9310f#9f14de39fdb036e2010ee8e2f8494606#32927180#三严三实学习资料9-7~9-13节.7z
讲道理这个垃圾桶的位置很不合理吧 半夜闻味系列
啥情况,yly竟然没死 碰到双充妹弓以为我黑了 结果妹弓射完,就这还以为三星妹弓结果是5星。回头一看,明明神月画圈了,我们却好像都没吃减防有大佬解释吗,这是bug?
103名碰到这样的,他是不是忘记开挂了 这个box这个练度应该打不到这个排名的 然而他打我却没赢。怀疑有人接代pjjc登顶结果开挂上分
话说活动期间一天6体以上的都能进600以内的公会吗? 活动是12天吧,你一天6体 相对于一天3体的相当于多碎了2160钻。而R7装讲道理大家好像都不缺了,剩下点母猪石和钻石收益,要冲进600的话你可能还要母星级,把碎体力获得的母猪石换成角色(平均40体一母猪石吧),要么你可能还需要重置困难(可能比用母猪石赚一些?)。600以内是6000,还可以接受,600以后就变成4000了……那或许没冲级的在10000以外都好一些。活动之外咱就不算了,毕竟N2刷10图还有装备收益,而活动给的R7装基本都溢出了。 所以我的计算没问题的话,这次碎了6体还没进600的人是不是个个血亏?看着似乎这次要求冲级打会战的人也挺多了,但坑就600×30个。我掐指一算,会战结束又要一波转生?
对月卡来说,这个游戏的本质应该就是竞争成本与竞争收益吧 这是个很简单的问题,就拿jjc举个例子,你碎的体力变成了竞争成本,而你比不碎体力的多得的是竞争收益。一个月你碎体力进了100-200,比500-1000多用了3600钻,然后你多得了1500钻。倒亏2100钻,觉得这样很赚吗?那么什么时候你不亏呢?每天进入70以内。问题又来了,前500个人真的只有70个人每天3体吗?你或许需要投入额外的母猪石来碾压别人的练度,又或许要投入时间准时背刺,这些都是额外的竞争成本。最后,实际上在钻石上没亏的,和那些和自己付出同样多的人继续竞争,更多的人最后亏了,只有69个人赚了。 当然,这个计算只是举例,反应的不是事实,并不是说你每天3体就能进前500什么的,只是说一个道理,就是竞争成本和竞争收益。 这个游戏是存在竞争成本和竞争收益的。像你为体力付出的钻石都是你的竞争成本,然后因此相对于没付出竞争成本的收益是竞争收益。看一下奖励分布,奖励分布越到前面分的越细,很多人也知道,当你想每次公会战都争第一的时候,付出的成本将是一个很恐怖的数字,在这个数字,奖励的2W水已经不值一提了。竞争成本远大于竞争收益时,你就是在活动中亏钱,当然,不在乎钱的也不在意这些玩法。简单地说,任何一项竞争,都存在着竞争成本和竞争收益,竞争成本就像拍卖一样,可得的人数少,愿意付出的人数多,那么竞争成本就会提升,直至最后,竞争成本远大于竞争收益。同时,这个游戏在投入0竞争成本的时候,依然会得到收益,比如你jjc哪怕基本不打也会拿到钻石,但当你付出竞争成本的时候,你的收益并不一定就是正的。 我当然不是说完全不碎钻就是合理的,事实上,你会发现你只要比咸鱼前进一小步,就能多获得不少,而继续前进的话,有很长一段距离可以让你增加正面收益,而付出的竞争成本却很少,毕竟运营在中排以后的段位就分的很松散了。简单地画了一个图,横坐标是完全养老到第一名,纵坐标是你的净收益,很多人认为玩个游戏该争第一,但如果对月卡党来说,要争哪里应该很明确吧,你该争中间那个峰值。这个帖子不是告诉你该怎样玩游戏,只是说你需要有一个定位,毕竟竞争成本是各种各样的,无论劳动还是付出时间都是成本的一部分,试问你像上班一样打公会战,和你真的在上班赚到钱然后氪到游戏里,到底哪个成本更高一些呢?对于每个人都不一样,或者有些人白天不上班可以两三点背刺,有的人两三点就不在,那对于前者来说,背刺获得的收益对他来说成本就很低。又或者对某些人来说,jjc被人锤就很不爽,影响心情,就算付出更多也要锤死对面,就意味着你所需要的并不仅仅是游戏内的游戏币收益,同时也要精神上的快感,这同样是竞争收益,如果你觉得这份收益足够值得你去争取,那你就该去做。对于养服大佬来说,金钱对他们的价值不重要,反而是锤死对面的收益被他们看重,所以他们的曲线应该是钱没有影响,重要的是开心…… 当然,竞争成本是会逐渐沉没的,或早或晚都必定会沉没,而当所有人都达到这个游戏的上限的时候,必定会沉没,当达到上限时,继续付出竞争成本也不再有意义。所以围绕着是否赶进度,会撕的这么厉害,我觉得本质上是一部分人选择了不断付出竞争成本的游戏方式,但一旦游戏开始长草,靠可能不怎么赚的付出方式获得的收益也会在一段时间后沉没,所以不得不希望游戏继续提高上限来维持他们的游戏方式。我对此不作评价…… 所以,这篇帖子其实什么都没说,完全没在教你该干什么,不该干什么。只是告诉你,应该把哪些因素作为成本和收益,然后寻找自己的方式。当你觉得现在的你处于曲线中的极大值时,你更应该感到满足,而不是一直在忧虑为什么我的排名不能再靠前一点。对于大多数人来说,这个游戏的最优解本来就不是去争第一不是么? 闲着打点字,想到就说了,不管你赞还是喷我都是随缘回不想回就不回沉了就沉了,就这样吧……
【开发日志】如何获得殖民队(不看别发帖说找不到) 第一:6,7两个改革有殖民队,你想1444年之前殖民就点改革,代价是切改革会有腐败。没错,理念没有殖民队了,并且享受不到两个很可观的增益。 为什么这么改?答案很简单,为什么你们会有只要花几百点数开个理念就能给地图填色是理所当然这样的感觉呢?这本来就很不合理吧?正因为不合理,所以在过去的游戏中一开局全地图就分分钟被各种奇怪的国家填满了。但很显然,这个世界并不是地理大发现之后才有新的土地被开垦,所以,如果你在之前想殖民,可以,但要付出代价。
历史上有多少先割主流文化地留次要文化的 既不波兰也不立陶宛更不是联邦的波兰立陶宛联邦 小勃基本都先割波兰的波兰吧,如果历史上有这种情况剩下的还叫波兰嘛
【歼敌一亿虎踞台湾】崖山海战宋朝战报 一进来看到一堆迷之先烈,他们下个版本应该就被和谐掉了,这个版本先手动和谐一下 好了,进入1279年1月1日的剧本
这种妹子有人喜欢嘛 长得有点阴暗结果发现没有适合的配音
【教程】如果你讨厌以下机制,我教你怎么删除 很多人说,文武值怎么删啊?很多人说,五代事件为什么这么出?很多人说,这事件我不想玩,然后问我怎么删?我这个人的特点就是从来不强迫别人玩什么机制,毕竟我不是原作者而是打工仔,你不喜欢我,喜欢原作者的原版本,我还是有责任教你一下的,所以下面是教程,我发个帖手把手教你。
时隔多年我又回来推书了 《武圣是怎样炼成的》 还记得当年自己写小说写了30多万字没签约,现在本来是最近玩313玩累了,就用打游戏的时间写小说,结果8000字就来了站短,讲述了一个普通人穿越成关羽,从一介草莽成长为真正的武圣的历程。写了几年轻小说,最近只是抱着试试看的态度回来扯扯历史,我现在轻小说还在写,一边拿全勤一边额外花点时间写这个,视成绩和心情更新。想看的就看下吧看完觉得好就点个收藏支持下作者,不想看的也就不用点了
推书推书:我与看不见的妖女的恋爱喜剧 在下是内投混全勤的签约扑街,看这数据估计编辑签我的时候瞎了眼把。总之在我眼里各位都是大佬,欢迎批评
怎样关闭文武值? 既然有那么多人都不喜欢文武值的话,我就勉为其难地说一下修改的方法
在五代时期中得到天命 是这个决议,看准这个决议,点了这个决议你就是天子了。
新版本的辽国(附修正档) 我玩大宋的话因为是玩家又有赵大打起来其实没费太大功夫(大辽太能打了到处宣战被我背刺),实际上辽天生文武值低比宋能打正常绝对能打入关的,辽的训练度是113%在这个时代是相当高的,而不巧赵大麾下的宋军是这样的。有兴趣的可以试试选第一个选项还能不能打过辽国实际上就算丢了幽云收入仍然相当高,因为这些底盘基本不会给辽国提供任何收入。辽国特定的一部分土地可以提升极高的收入,如果玩家扮演辽国刻意种田的话前途不可估量 另外就是十分抱歉,在下的决议有一个bug,会导致AI重复点重视本土的决议,不知道官方补丁什么时候发,我这里改了一下,请在mod界面替换decision文件夹下的同名文件 百度云/s/1QaLo6CUaS_Dy0v4rUpQKgQ b0zy
五代剧本的主角还是前晋吧 五代到前蜀灭亡基本前晋——后唐都是主角而如果你在前晋时期就直接把没长大的契丹灭了,南下时就不会被契丹兼并领土,灭前蜀后就会看到精忠报国石敬瑭(没契丹没法造反)想走五代前期剧情的话这是最简单的。 另外当前版本五代部分剧情存在一些bug,经过修正后应该是可以一路打过来的,在此安利一下前晋
生产界面有闪退的吗 版本是1.28.3,鼠标移到任意一个单位上都会跳出,跟作者交流过还是不知道什么原因,我自己也没看出来,可能是我被世界针对了(电脑环境有问题),想看看有没有出类似问题的人交流下经验最后是换本体换系统换电脑什么的,找出个解决方案
海姆达尔连女王都锁不住 时断能停住小怪,但精英怪能无视时断,但女王一出,又是基本什么怪都能定,又称无视无视时锁的时锁,然而海姆达尔连女王的时锁都能无视,因此是它拥有拥有无视无视无视时锁的时锁的能力。 那么问题来了 下一个拥有无视无视无视无视时锁的时锁的能力的女武神什么时候出?
魔神柱一回合打死两次竟然也只减5W血 究竟是设定还是CH在偷懒?
舰团boss猫上的概率有问题 SL多少次 最后最多一次有三个真猫,经过多次SL另两把也只有2次真猫,我誓约次元勿忘一把能打六七轮 本来以为是伪随机的,但伪随机总体概率是不变的,这样过分了啊
奶光是不是箭法不太准 射了大概9箭 只中了3下
新客户端啥时候能下载 明天9点55火车 这之前就要出门了
【测试】2.5氯化钠的强度 测试帖同时也是新人贴。。 你说我一个测试服的,怎么就投靠逆熵了呢…… 我就发了一贴,也没婊削弱,只是在昨天的公告后,发帖测试了一下削弱了多少。 结果就被删帖,然后我到别的帖子里提到自己测试的数据,就被10循了可惜我还没回答吧友的问题。 当然 吧主也是看我在别人帖子里骂他才十循我,不过我也不是平白无故地骂,我看到了他有选择地只说削的好的贴留了下来,甚至连说削多少都不行。 你家米忽悠要想这么干你干脆别开测试服了,开放给别人测就要讲究事实对吧。
重开一帖测一下专属
做了一个测试
明爹太强了,该削弱一下 不知道谁做的天命改革,太变态了。。什么叫双倍海军全军覆没 陆军李定国强无敌 叛乱不存在的训练度领先10的我拿双倍兵力往里填勉强能打退明军的攻击……注意大明的思潮已经被削弱了,209%的科研惩罚军科比我高一级。。 强归强这有点过分了,我爱尔兰再怎样也是称霸欧洲非洲坐拥整个美洲的环球帝国,拿钱都堆不死开局大明真:** 大明科技世界第一
或许可以这样改一下 传教力量应该3%,不小心打错了。。
毛子去亚洲找打 被顶着200科技惩罚的明爹怼了回来
关于新补给概率的期望 简单算了一下就是这样。。平均一张票能换15水晶,0.25得到4星武器,没保底我就不算进去了,这个只要想想玩FGO你多少发出SSR,然后在把花掉的势头×几倍就知道,不打算大力氪抽到不太现实…… 总之 抱着抽水晶的态度,花一块钱以上买都是不值的。 总结:氪金玩家每天花1块钱意思意思好了
这个龙有点吊 实测这条龙开场几秒钟后只要被打到就会死,一巴掌一个女武神。然后,我用白夜,开大过程中经常被打死,这个龙攻击如果不是闪避,就算打到无敌祯上照样秒你,感觉这龙要火
1
下一页