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大体上所有原加殖民队的理念都变成了了加定居几率。加定居几率是一个很强大的加成,他直接增加你每月有多大概率直接加25人,有这个加成和没有差很多的,而一旦有很大的定居几率加成,又给你一堆殖民队,你岂不是分分钟填色了?所以你说改革只有两个嫌少?我建议各位看看历史上西欧国家的殖民速度,我经过多次测试,两个殖民队增加定居几率的发展速度是比较符合的。
从本质上讲,点探索和扩张增加定居几率→提高殖民速度和增加殖民者→提高殖民速度是同一目的,有没有必要点这两个理念是你们的自由,但如果想殖民新大陆的话,探索依旧是必备。

网传1444年后有殖民者?不,只是原版之后的时间才可以点探索理念,而探索理念将可以解锁这个决议,这个决议并不是增加两个殖民者,而是将上面提到的那两个改革直接换成加殖民者的改革,这样你就不会为了这两个殖民者而付出20腐败的代价了。如果你不担心腐败的话,这个决议完全可以不点,反正我每次都会点的。
所以,很多人问,这mod就两个殖民队吗?回答是:没错,每个国家都能获得的就两个,如果你有议会的话就可能多一个,或者土著似乎也有其他殖民方式,这些我都没有动过。理念中带殖民者的只有殖民领(但他们在18世纪前不会点改革),所有国家通用的理念和改革中能够获得的殖民者只有两个,只有两个,只有两个,重要的事情说三遍。


