【开发日志】如何获得殖民队(不看别发帖说找不到)
风云世纪两千年吧
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level 10
[汗]第一:6,7两个改革有殖民队,你想1444年之前殖民就点改革,代价是切改革会有腐败。没错,理念没有殖民队了,并且享受不到两个很可观的增益。
为什么这么改?答案很简单,为什么你们会有只要花几百点数开个理念就能给地图填色是理所当然这样的感觉呢?这本来就很不合理吧?正因为不合理,所以在过去的游戏中一开局全地图就分分钟被各种奇怪的国家填满了。但很显然,这个世界并不是地理大发现之后才有新的土地被开垦,所以,如果你在之前想殖民,可以,但要付出代价。
2020年04月28日 07点04分 1
level 10
大体上所有原加殖民队的理念都变成了了加定居几率。
加定居几率是一个很强大的加成,他直接增加你每月有多大概率直接加25人,有这个加成和没有差很多的,而一旦有很大的定居几率加成,又给你一堆殖民队,你岂不是分分钟填色了?所以你说改革只有两个嫌少?我建议各位看看历史上西欧国家的殖民速度,我经过多次测试,两个殖民队增加定居几率的发展速度是比较符合的。
从本质上讲,点探索和扩张增加定居几率→提高殖民速度和增加殖民者→提高殖民速度是同一目的,有没有必要点这两个理念是你们的自由,但如果想殖民新大陆的话,探索依旧是必备。
网传1444年后有殖民者?不,只是原版之后的时间才可以点探索理念,而探索理念将可以解锁这个决议,这个决议并不是增加两个殖民者,而是将上面提到的那两个改革直接换成加殖民者的改革,这样你就不会为了这两个殖民者而付出20腐败的代价了。
如果你不担心腐败的话,这个决议完全可以不点,反正我每次都会点的。
所以,很多人问,这mod就两个殖民队吗?回答是:没错,每个国家都能获得的就两个,如果你有议会的话就可能多一个,或者土著似乎也有其他殖民方式,这些我都没有动过。理念中带殖民者的只有殖民领(但他们在18世纪前不会点改革),所有国家通用的理念和改革中能够获得的殖民者只有两个,只有两个,只有两个,重要的事情说三遍。
2020年04月28日 07点04分 2
天朝改革有第3个殖民者,不过在很后面了
2020年04月29日 04点04分
level 10
AI会如何殖民?答案是AI一般不会主动殖民的,至少不会像7.6那样动不动就一群游牧把西伯利亚填满,是个西欧小国都往美洲圈一块地让你灭不掉他,或存在一上来从埃及殖民到南非的马穆鲁克。
因为两千年mod,tag很杂,各国的历史理念有的有殖民有的没有,其实根本不能做到像原版那样用谁倾向点探索理念来殖民,在7.6时期,几乎是个国家就可以有殖民队,地图一片乱,所以这里我做的十分钦定。
AI会用一个事件来代替上面的决议,从而在特定的时间点以后选择探索新视界。
一开始在1470年开始殖民的是西班牙和葡萄牙,然后是英法荷兰等,当到达他们开始殖民的时候,他们会跳事件告诉玩家。直到18世纪后,所有点了探索的国家才会一起殖民。在此之前,可能会出现有很多AI明明点了探索,但因为没有到他们殖民的时间,所以他们无法殖民的情况,这很正常。
你可能会说,这个是不是太钦定了,难道你英法殖民,布列塔尼就不能殖民吗?我说当然可以,只要你是布列塔尼,就可以控制它来殖民。你可以发现,原版P射对一大堆国家是否点探索理念也做了钦定,这和我的方法是一样的。一个国家是否会有强烈的殖民愿望,与社会中的很多因素有关,甚至和一些偶然出现的历史人物有关,至少那不应该是只要视野里有美洲,点了个殖民队就开始往那边殖民,这个过程要远比游戏里复杂得多,而且难以模拟。
就像钢丝中可以选择的历史国策,历史上可能存在着无数种可能性,但真正的历史只有一种方案,在没有玩家穿越的前提下,各国会按照历史的脚步陆续开始殖民,这是我目前发现的最优解法。我认为除非有复杂的机制能更详细地模拟社会关系,否则不会有更好的方案。因为很多实例证明,殖民这种东西一旦没有管控,从开局开始游戏就瞬间魔幻掉了,所以8.2版本以后对AI殖民的限制变得十分严格。
那么问题来了,如果你说:我就不想有历史感,我就是要各个国家随心所欲的殖民,地图花花绿绿的我看的顺眼,怎么办?
修改的方法很简单,打开mod中的decision文件夹,里面
xycolonydc.txt
其中第一个决议colony_xydc中,将ai_will_do中的factor从0改成1就可以了。
2020年04月28日 07点04分 3
我想问下除了系统存档,为什么其他我命名的存档点击加载 就会退出游戏,是因为同一时间 建筑完成过多的原因么,重新开游戏也是这样,需要重新安装游戏,MOD 然后造建筑的时候一天尽量只造20个能解决这个问题么。
2020年05月02日 15点05分
大佬已经解决了。
2020年05月02日 15点05分
[大拇指]
2020年05月09日 03点05分
3
2020年10月17日 09点10分
level 12
占楼+顶
2020年04月28日 08点04分 4
level 6
非常支持这个设定
2020年04月28日 08点04分 5
level 7
嗯很好,至少灭个西欧小国不需要跑美洲大陆了,现在大宋顶着十的腐败度 殖民六块地.. 边疆无战事……国库也负担不起一场大型战争了,每月收益减400+,还好朝贡国多 天命维持在0.25+ 国库有之前百年积攒的16k压力不甚大。
2020年04月28日 11点04分 6
level 7
对了大佬部队补给地是不是随着部队的驻扎,其可供补给数会下降?
2020年04月28日 11点04分 7
level 7
殖民美洲是否要等到 1500年殖民探索理念开启?才有探索者招募?还有1300年医院理念 获取该理念发源地的条件 是不是造医院就可概率获得?
2020年04月28日 11点04分 8
level 1
殖民其实简单。派出去殖民者再召回派去殖民其他地,原殖民地人口依然自动增加,没到地理大发现时代,就先殖民东南亚也可以,加20腐败度问题也不大。另多割点棉花产地,就可以有贸易品加成,加25移民人口。
2020年04月28日 23点04分 9
但是每增加一块殖民地的维持费是指数增长的。。。一般除非超级大国根本负担不起4个或以上地块同时殖民
2020年04月29日 12点04分
@flhsflhsfl 中华地大物博 直接开八块都无所谓……
2020年05月01日 10点05分
@沙漠之狐N8 然后玩着玩着破产了被林登万教做人[你懂的]
2020年05月02日 08点05分
@flhsflhsfl 还有个办法就是在外交关系够的情况下收两三个附庸,先殖民后再把殖民地转给附庸,一个附庸可以放两块地。维护费就会由附庸分摊。最后再吞掉附庸。
2020年05月02日 11点05分
level 12
妙啊
2020年04月29日 16点04分 10
level 7
多谢各位大佬
2020年05月01日 10点05分 11
level 7
关注一波
2020年05月03日 06点05分 12
level 7
大佬殖民队视野禁锢是什么原因 如何解除这个第八幅?
2020年05月11日 16点05分 13
[滑稽]朝贡不殖民 殖民不朝贡
2020年05月11日 18点05分
@🌳左宗棠🌳 额 我五代十国吴越首发不朝贡大吴 很难生存...不过已经快殖民到文莱了,菲律宾一路过来,台湾就殖民了两块地 连澎湖都没敢殖民 怕被顺藤摸瓜、
2020年05月12日 17点05分
做天朝的苟就会有这个buff
2020年06月07日 18点06分
@真的干导 所以我两百年后灭了大梁 好歹五代十国 我也是十国一份子,选了个十国汉人掌权的吴越
2020年06月07日 19点06分
level 7
大佬 隋朝殖民台湾 澎湖为什么要700多天?是否我哪里操作失误了?选的现行原住民政策,其他朝代都没问题,但是没选择这个殖民政策
2020年06月06日 15点06分 14
这个问题我也想问,我感觉可能是首都在内陆,如果移到杭州之类的会不会好点,我还没试
2020年06月07日 15点06分
@天心即我意 今晚试了告诉你哈。你说的可能性很大,前几次不是五代十国的吴越 就是南宋 还有东汉 我迁都北平了都没这情况
2020年06月07日 19点06分
@天心即我意 试过了 首都移到钱塘解决了,北京还没试,对了这个时期南京的地名叫啥。
2020年06月08日 14点06分
金陵,更早的不知道,你看看就在上海往西一点的那块地。
2021年01月20日 14点01分
level 2
为什么殖民范围为0啊?
2020年11月29日 15点11分 15
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