

下面介绍一下重要的工业化指数时如何产生变化的,总体上说,工业化指数分为多个段位,不同段位的提升方法并不完全相同,但总体来说:没钱别谈工业化。
当刚进入工业化时代时,大多数国家的工业化指数小于60,这时想进行工业化,就要建工厂,如图中的建筑。每个国家如果开局自带一定的工业化指数的时候,会在设定工业化指数的同时随机在一些地区设立若干家工厂,如果是0(比如大清)就没有了,你必须自己在受到没有工业的debuff的时候建立工厂。设定是工厂只能建在发展度大于15的直属州地区或首都。
工厂的优势自然是大幅提高省份的收入,价格自然也非常贵,当然,工厂的意义不止在于提升收入,更重要的是,它对工业指数的影响。


每当你具有一个工厂时,你每年就能提升一点工业化指数,最高是10点,在60点工业化指数之前有效。
但是要注意的是,并不是建了工厂就可以高枕无忧


当你缺少教育人口的时候,雇员不够,工厂会荒废甚至破产,表现为工业化指数反而减少,因为这是省份事件,因此工厂越多,该事件触发的频率越高。


如果你不想触发这个事件,就需要点促进教育的决议,促进教育只有当你足够有钱的时候才能点,你可以选择有效期,1次花1年的钱或1次花5年的钱,这使得这段时间内不会出现工厂荒废的事件。总之,如果你不想让工业化掉下来,就得一直花钱。