墩墩子 xrk852456
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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拉瑞安CEO斯温在TGA年度获奖时想要说的话 以下是我(斯温)想在TGA说的话: 获得年度最佳游戏奖是一项殊荣,我首先要感谢所有为我们投票的人,并祝贺所有其他被提名人。这是竞争异常激烈的一年,你们每个人都应该获得这个奖项@绿美迪 @卡普空 @失眠组 @任天堂 我要感谢 杰夫 和组织 TGA 的人们,他们创造了一个如此盛大的颁奖典礼,以至于引起了主流社会的关注。虽然 30 秒有点短,但没有什么能比得上游戏奖,这是一项了不起的成就。 我在TGA上穿上盔甲是因为《BG3》这款游戏的存在离不开我们的玩家社区,我想向他们致敬,他们对游戏的开发有多么重要。你们是最棒的 BG3 社区! 要制作这样一款游戏,必须拥有一支充满激情、才华横溢的团队,在这方面,我非常幸运能与拉瑞安工作室一起制作--他们都是最优秀的团队,他们完成了一项令人惊叹的工作。 制作人员名单列出了 2000 多人的名字,由于我无法一一列举,所以我想重点介绍一组人,他们并不总是获得应有的荣誉 质量保证团队、本地化团队、客户支持团队、运营团队、出版团队、游戏测试团队以及拉瑞安的所有其他开发人员,没有你们就没有《BG3》,你们都应该为此感到自豪。 我想把这个奖项献给我们在开发过程中失去的朋友和家人,包括上个月去世的首席电影动画师吉姆,以及在我们推出EA版本前一周去世的我的父亲。 如果没有周围人的支持,你就不可能制作出像《BG3》这样的作品。就我个人而言,我真的要感谢 5 个特别的人,一只疯狗和一只独眼猫,感谢他们一直支持我。 我们也要向我们的本地化合作伙伴和 @PitStopTweets 致以崇高的敬意,他们不得不利用大楼的每一个角落来记录和捕捉数量惊人的台词。 我们的演员们--你们做得很好。我希望我们今后还会有交集,你们的经纪人也会一如既往地通情达理:) 我还要感谢威世智以及 DnD 团队给予我们的全权委托。听到你们这么多人被解雇,我真的很难过。我很难过地发现,原来在会议室里的那些人,现在几乎一个都不剩了。希望你们都能有个好的结局。 我要感谢的合作伙伴还有很多。我们向你们提出了很多要求,但你们都做到了,没有你们的努力,就没有现在的 BG3。 最后,我想讲一个很久以前我与一位出版商的对话。他告诉我,幸运的是,游戏是由理想主义驱动的。他的意思是剥削,但他是对的。 游戏是一种独特的艺术形式,与书籍、音乐或电影一样重要。包括我在内的许多开发者之所以制作游戏,是因为他们喜欢看到别人以一种只有游戏才能提供的方式参与到他们的创作中来。 他们并不太在乎所赚的钱,除了这些钱是他们创造新的更好的游戏所需的燃料之外。值得提醒大家的是,燃料只是手段,而不是目标。去向何方和如何行动才是最重要的,也是我们要记住的。 感谢大家!最后BG3 已在XBOX上架。
拉瑞安CEO斯温 在TGA年度获奖时想要说的话 以下是我(斯温)想在TGA说的话: 获得年度最佳游戏奖是一项殊荣,我首先要感谢所有为我们投票的人,并祝贺所有其他被提名人。这是竞争异常激烈的一年,你们每个人都应该获得这个奖项@绿美迪 @卡普空 @失眠组 @任天堂 我要感谢 杰夫 和组织 TGA 的人们,他们创造了一个如此盛大的颁奖典礼,以至于引起了主流社会的关注。虽然 30 秒有点短,但没有什么能比得上游戏奖,这是一项了不起的成就。 我在TGA上穿上盔甲是因为《BG3》这款游戏的存在离不开我们的玩家社区,我想向他们致敬,他们对游戏的开发有多么重要。你们是最棒的 BG3 社区! 要制作这样一款游戏,必须拥有一支充满激情、才华横溢的团队,在这方面,我非常幸运能与拉瑞安工作室一起制作--他们都是最优秀的团队,他们完成了一项令人惊叹的工作。 制作人员名单列出了 2000 多人的名字,由于我无法一一列举,所以我想重点介绍一组人,他们并不总是获得应有的荣誉 质量保证团队、本地化团队、客户支持团队、运营团队、出版团队、游戏测试团队以及拉瑞安的所有其他开发人员,没有你们就没有《BG3》,你们都应该为此感到自豪。 我想把这个奖项献给我们在开发过程中失去的朋友和家人,包括上个月去世的首席电影动画师吉姆,以及在我们推出EA版本前一周去世的我的父亲。 如果没有周围人的支持,你就不可能制作出像《BG3》这样的作品。就我个人而言,我真的要感谢 5 个特别的人,一只疯狗和一只独眼猫,感谢他们一直支持我。 我们也要向我们的本地化合作伙伴和 @PitStopTweets 致以崇高的敬意,他们不得不利用大楼的每一个角落来记录和捕捉数量惊人的台词。 我们的演员们--你们做得很好。我希望我们今后还会有交集,你们的经纪人也会一如既往地通情达理:) 我还要感谢威世智以及 DnD 团队给予我们的全权委托。听到你们这么多人被解雇,我真的很难过。我很难过地发现,原来在会议室里的那些人,现在几乎一个都不剩了。希望你们都能有个好的结局。 我要感谢的合作伙伴还有很多。我们向你们提出了很多要求,但你们都做到了,没有你们的努力,就没有现在的 BG3。 最后,我想讲一个很久以前我与一位出版商的对话。他告诉我,幸运的是,游戏是由理想主义驱动的。他的意思是剥削,但他是对的。 游戏是一种独特的艺术形式,与书籍、音乐或电影一样重要。包括我在内的许多开发者之所以制作游戏,是因为他们喜欢看到别人以一种只有游戏才能提供的方式参与到他们的创作中来。 他们并不太在乎所赚的钱,除了这些钱是他们创造新的更好的游戏所需的燃料之外。值得提醒大家的是,燃料只是手段,而不是目标。去向何方和如何行动才是最重要的,也是我们要记住的。 感谢大家!最后BG3 已在XBOX上架。
IGN:拉瑞安将“一定”会在未来制作《神界:原罪》的续作 IGN:《博得之门3》的开发商拉瑞安将“一定”会在好好地休息一段时间后制作《神界:原罪》的续作 子标题:“肯定会的” 编者:WESLEY YIN-POOLE 《博德之门 3》是 2023 年最受期待的角色扮演类电子游戏之一,但开发商拉瑞安旗下备受喜爱的《神界:原罪》系列的粉丝们却在猜测,《神界:原罪》的故事是否还会继续。答案是:《神界:原罪》续作是肯定会推出的,但是请不要坐等发布。 在接受 IGN 采访时,拉瑞安的老板 斯温 证实工作室将重返《神界:原罪》的世界并继续其故事,但在下个月推出《博德之门 3》之前,员工们还需要好好休息一下。 "斯温说:"这是(《神界:原罪》)我们自己构建的宇宙,所以我们肯定会在某个时候回到那里。我们会先完成这款游戏(《博德之门 3》),然后休息一段时间,因为我们也需要在创意上重新振作起来。你将看到 400 名开发人员全身心地投入其中。他们将把最好的技术和工艺融入到这款游戏中。所以我可以告诉你,这是一件非常了不起的事情。“ 比利时工作室 拉瑞安 于 2002 年推出了《神界》系列角色扮演游戏。在《神界 2》于 2009 年推出之前,2004 年又推出了《神界:超越无限》。《神界: 原罪》于 2014 年问世,但 2017 年的《神界:原罪 2》才让拉瑞安一举成名,获得了数百万的销售额和普遍的好评。随后又推出了移植版和最终版,数年后仍有数千人在玩。 《博德之门 3》是拉瑞安根据《龙与地下城》所有者威世智的授权开发的,将在《神界》问世六年后的 2023 年 8 月推出。如果拉瑞安下一步继续开发《神界:原罪 3》,那么我们可能要过好几年才能看到或听到关于它的任何消息,更不用说什么时候能玩到它了。 斯温在接受 IGN 采访时说,开发商认为《博德之门 3》的标准游戏时间为 75 到 100 小时。不过,想要 "做完所有事情 "的玩家应该预计这个这个数字会翻倍。
PC Gamer:我很欣慰《博德之门 3》没有采用 D&D 的阵营系统 (本贴将翻译并搬运在PC Gamer中这篇刚刚发表的文章) (楼主写在前面:本篇文章的编者带有较强的个人主观想法,请吧友们理性讨论,友好讨论,禁止引战) 标题:我很欣慰《博德之门 3》没有采用 D&D 的阵营系统 编者:Robin Valentine 子标题:没有了 "守序善良 "和 "混乱邪恶",拉瑞安就可以自由地为我们提供更细致入微的道德选择。 D&D 的阵营系统很糟糕。我说过了。它们在每个版本的桌面游戏中都很糟糕,但在 D&D 电子游戏中尤其糟糕。听说《博德之门 3》完全不用它们,真是松了一口气。 对于不熟悉的人来说,阵营系统是 D&D 角色道德的一种客观标签。不同的版本有不同的阵营系统,但各版本中使用最广泛的排列方式是以守序 vs 混乱,善良 vs 邪恶为轴心来划分角色的。 由于怀旧和传统的原因,这个系统被保留了很长一段时间,但它一直都很笨拙,也很简单。它的限制性足以扼杀细致入微的角色发展,但又足够模糊,以至于你可能已经在为我对上面某个阵营系统的解释而生气了。它导致了数十年来关于奇幻世界伦理的愚蠢争论--D&D 版的 "你会回到过去杀死希特勒的婴儿吗?"是 "圣骑士杀死混乱邪恶的兽人婴儿是守序善良的吗?",这个假设既令人厌烦,又令人愤怒,而且实际上与游戏相关。 这是因为在 D&D 的许多版本中,阵营系统都被纳入了游戏的关键规则。它可以限制你成为什么等级的人--例如,曾经所有的德鲁伊都必须是绝对中立。它可能会影响你可以施放什么法术,或者某些法术会对你产生什么影响。对于圣骑士来说,偏离 "守序善良 "的阵营会让你无法使用等级能力,变成一个穿着不合适的闪亮盔甲的人。这就是为什么他们中的许多人最终会与DM发生漫长的哲学争论。 这不是一个灵活的系统,无法围绕它做出细致入微而又有趣的选择。其中一个重要原因是,无论是在现实世界还是在小说中,它都不能很好地反映道德是如何运作的。现实世界和小说中的人们根本无法被划分成如此整齐的类别。更糟糕的是,长期以来,阵营系统在 D&D 的世界构建中植入了一些让人非常不舒服的影响。 当你说某类有生命的生物天生就是善或恶的时候,无论你是否意识到,你都在你的设定中对是非做出了相当奇怪的陈述。特别是结合 D&D 历史上使用的 "种族 "而非 "物种 "一词,D&D 长期以来一直与现实世界中的歧视性观念相去甚远,这些观念认为社会中的某些群体天生具有负面特征,而其他群体则生来优越。 在现实世界中,对与错是混乱的、主观的,也是争论不休的。如果把善恶变成每个角色都会接触到的客观力量,那么就必须对什么是善,什么是恶做出一些一刀切的决定。如果兽人生来邪恶,这是否意味着好人应该努力将他们彻底消灭?是这样吗?太好了,现在我们轻松愉快的奇幻世界支持种族灭绝了! 正是这些问题导致 ”卫生纸“ 越来越淡化阵营的重要性,从 4e 开始,一直到最新的规则集 5e,都取消了对等级和种族天生阵营的限制。随着 5e 下一次更新的游戏测试的进行,似乎有迹象表明阵营系统最终会被完全淘汰,或者至少会变成一个对游戏或设定没有影响的可选元素。 因此,直接基于 5e 的《博德之门 3》与 ”卫生纸“ 合作提前迈出了这一步,才是合情合理的。该游戏的目标是实现荒诞的互动性和叙事选择,因此它不会受到 50 年前构想的道德系统的束缚。拉瑞安可以自由地创造属于自己的、更细致入微的故事和世界,玩家也可以随心所欲地塑造角色,而不会因为机械的选择而被束缚在特定的人格类型中。感谢上帝,我再也不需要考虑我的 "绝对中立 "角色在攻击 NPC 之前在他们旁边堆放 10 个炸药桶在道德上是否合适了。
纽约时报:我们迫不及待想玩的2023年电子游戏新作 纽约时报:我们迫不及待想玩的 2023 年电子游戏新作:《星空》,《博德之门3》,以及更多其他的游戏。 博德之门3: 如果您一直渴望一场史诗般的奇幻冒险,在那里您可以拯救一个王国、寻找传说中的宝藏和恶棍、与同伴谈情说爱,以及像一块大奶酪一样打滚一会儿,那么您的希望和梦想即将得到回应。《博德之门 3》是基于龙与地下城遗忘国度背景的传奇 PC RPG 系列游戏的延续,在经过一段较长的抢先体验阶段后,已经引发了多年的热议。这款游戏的热度是实至名归的--《博德之门 3》是一款庞大的游戏,具有极大的自由度和可能性,还有一个史诗般的故事和大量有趣的人物(和浪漫)。此外,您最多可以与三位好友一起游戏,还可以分屏合作。对于因错过《星空》而耿耿于怀的 PlayStation 玩家来说,《博德之门 3》也将于同一天在 PS5 上推出,因此可能会“搔到类似的痒处”。 星空: 《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)和《辐射 4》(Fallout 4)的开发商贝塞斯达即将发布八年来的首款游戏,看起来值得等待。在过去的几年里,关于《星空》的问题层出不穷--比如,为什么花了这么长时间--但在 6 月份进行了一次令人瞠目的深度体验之后,我开始数着日子等待 9 月 6 日的到来(如果您付费购买了豪华版,则可在 9 月 1 日获得五天的提前访问权)。《星空》继承了开发商贝塞斯达公司在《天际》和《辐射》中奠定的基础,并从各个方面进行了扩展,包括可定制的飞船、轮换的角色、涉及外星技术的谜团,以及上千个可供探索的星球。哦,你还可以建造鸭嘴兽形状的飞船。《星空》将在 Xbox Game Pass 上发售。
纽约时报:我们迫不及待想玩的 2023 年电子游戏新作:《星空》,《博德之门3》,以及更多其他的游戏。 博德之门3: 如果您一直渴望一场史诗般的奇幻冒险,在那里您可以拯救一个王国、寻找传说中的宝藏和恶棍、与同伴谈情说爱,以及像一块大奶酪一样打滚一会儿,那么您的希望和梦想即将得到回应。《博德之门 3》是基于龙与地下城遗忘国度背景的传奇 PC RPG 系列游戏的延续,在经过一段较长的抢先体验阶段后,已经引发了多年的热议。这款游戏的热度是实至名归的--《博德之门 3》是一款庞大的游戏,具有极大的自由度和可能性,还有一个史诗般的故事和大量有趣的人物(和浪漫)。此外,您最多可以与三位好友一起游戏,还可以分屏合作。对于因错过《星空》而耿耿于怀的 PlayStation 玩家来说,《博德之门 3》也将于同一天在 PS5 上推出,因此可能会“搔到类似的痒处”。 星空: 《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)和《辐射 4》(Fallout 4)的开发商贝塞斯达即将发布八年来的首款游戏,看起来值得等待。在过去的几年里,关于《星空》的问题层出不穷--比如,为什么花了这么长时间--但在 6 月份进行了一次令人瞠目的深度体验之后,我开始数着日子等待 9 月 6 日的到来(如果您付费购买了豪华版,则可在 9 月 1 日获得五天的提前访问权)。《星空》继承了开发商贝塞斯达公司在《天际》和《辐射》中奠定的基础,并从各个方面进行了扩展,包括可定制的飞船、轮换的角色、涉及外星技术的谜团,以及上千个可供探索的星球。哦,你还可以建造鸭嘴兽形状的飞船。《星空》将在 Xbox Game Pass 上发售。
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