starmoon23
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第一次遇到,单挑时回射一箭秒杀 今天重温老道的伉倭风云V,用武力93粟裕(即原版郝昭)单挑一个武力66个武将,因为体力只有20,一上来砍了一刀就跑,结果对方来追时,回身一箭直接秒杀了。有意思,第一次遇到,大出意料。通常碰到的情况是体力太少会跑的武将一般会被追上砍死,除非马快跑掉。三国志五果然是经典游戏,现在偶尔玩玩还会碰到惊喜啊!!!
【12-04-23】【申请开通超级验证马】——横扫千军吧 贴吧名称:横扫千军吧 吧主:starmoon23 贴吧分类:单机游戏 贴吧链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BA%E1%C9%A8%C7%A7%BE%FC# 申请理由:最近各类广告贴、黄贴泛滥,每天都是一片被爆吧的惨状,我们吧秩序原本一向良好,吧务组尽职负责,吧亲们都把这里当作温暖的家,如今这种情况让我们防不胜防,十分心痛。但有时1分钟内就出现许多类似的垃圾贴,人工删贴远远跟不上机器爆吧的速度。强烈要求申请通过,通过后吧务组会谨慎使用,不会影响贴吧正常交流。
转:xpoy的横扫经验 4人图当然没得救了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 因为都很急,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 想象一下,你跟人被塞到齐肩宽的窄墙之间,面对面的对砍,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。这样当然不好玩嘛 我们需要一种好玩的图,地形可以真的在打起来的某一刻利用上的 不是方便自己造东西造啊造的才叫地形的。知道为什么我在MAR那个图上,跟人面对面对砍时总能赢?因为我静候对手的漏洞出来,同时自己也能够做大胆的防守 陆地上有缺陷,我就突然在陆地上打向对手,海里有缺陷的,我就突然下海打过去。这样的攻击就很有效也很伤对手。 能有什么鸟J8漏洞,哪儿的工程和单位少,哪儿就是漏洞嘛,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 torfy是很好看,在上面打就像在行军一样,不过他没什么特点的。因为矿太多了,没有CC上那中步步为营的挑边挑角的阵地推进感觉了。 谁关心矿之间的距离,只要你有足够的钱,矿是怎么样的都是矿,陆地上的,山上的,山沟的,海里的,空中的,都是无所谓的。只要你不是蠢到连工程飞机和船工程、陆地工程的功能都分不清,就无所谓。 正文开始:事情总是很简单的。 一开始你总是在想办法占更多的矿,和补能量 当然同时还在拼命的暴兵,然后一会儿之后你就把握到经济超过了现在生产力能够花去的了。 这样你就需要一个新的工厂,怎么造出来呢,回收,或者停止加速十几秒攒几百金属,都是可行的。 一个工厂消耗多少,都是有量的,T1 -4,T2 -10。 海军T1 -7,T2 -15 空军是特殊的,需要的是+200能量,还有造飞机场的钱,不消耗金属。 这样就是初期怎么打的。 等到你出现这种感觉,就是时候要开始造T2或者说,造更强的兵了。你感觉到自己造的兵,随随便便就可以聚集起来一大群了,或者是你已经聚集了一大堆,不需要再造就可以防守住了。 等造起来更强的兵,就要注意加速时的工程的消耗了,加速T2工厂,T1工程是-7,T2工程是-15,司令是-25。 什么时候要造经济呢。当然是一直要造,潮汐、风车是肯定可以投资的起的,因为一个工程造才-3。核电就不一定了,所以核电不是一直要造的,当然更不是一开始就急忙忙去造的,钱够时,4个T2工程也要1分钟多才能造出来,而T2工程造核电是-10,T1工程加速是-5 4个T2工程,或者3个T1工程+司令去造,都是-40的金属,1分钟多一个核电。而这1分钟为了供给核电,你要弄清楚,自己能不能安全的度过这1分钟。 搞TA,多少钱自己在造兵,多少钱自己的工程在花,这二个方面是准确的把握经济的关键所在。 10个T1厂造东西是,-40金属,40再上去加速就是-50金属了。 10 个T1工程加速造核电,也是-50金属。消耗是很容易想出来的,不过很难实际的去想。哈哈 搞局,就是这样搞的。 当然,哪儿缺工程了,要赶紧在基地补出来工程,然后赶过去,这些是比经济更容易就做完美的事情 我现在的水平,也就是这个程度,其实也没假想中的那么厉害。 很明显的,海军、空军、陆军,互相之间的配合,和调度,我还是一团浆糊的,所以光海军这个方面就还有很大的进步空间。这个方面,就包含了空军厂,海军厂,空军,海军各种造价之间,还有自己的金属增加,和储量的计算了,还有很大的文章可以做。 HM,哈哈。只要有心的想怎么搞局了,花一阵子时间练习着搞局,一段时间后都很厉害的。 怎么操作飞机之类的东西,其实是很没意义的。 让飞机可以固定原位置的,不扎堆的飞,就要用默认的那个移动方式,不用设置”固定位置”(hold position),这样左右移动时飞机会固定它的队形,不怕被防空打。但是不手动控制让绕直线,像摆箭塔会摆的那条线巡逻时,就要设置”固定位置”(hold position) 金属用量有个毛,上面的就已经说完了。 金属的消耗就是, T1 T2 T3 陆军 -4 -10 -60 空军 -1 -2
大家来秀一下自己的联机局数 总共是1617局我先自报一下,根据保留的录像数统计: 2006年347局,2007年是497局,2008年是403局,2009年是250局,2010年是90局,2011年是30局,总共是1617局,实际联机局数应该要超过一些,应该将近2000局。
骄傲年代 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.sina.com.cn%2Fs%2Fblog_5980f0d10100qxnt.html&urlrefer=e823399b434d04f5e87a56780017efbc
关于非碘自然盐 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.sina.com.cn%2Fs%2Fblog_5980f0d10100pzcr.html&urlrefer=06c4270726eaeb61b3284875869cf18f
看了这么多国学堂的节目 看了这么多国学堂的节目,不论是广播还是电视节目,感觉上梁冬和徐文兵的谈话聊天真是绝配,其他人都达不到这种融洽自然的境地。一方面徐文兵的谈吐本来就自然流畅,条理分明,基本上没有错句,另一方面梁冬也插得进话,开玩笑也是恰倒好处。
xpoy的几个新视频 ARM TABT战役: islands of grace http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg0MTEwNzUy.html&urlrefer=c7963fd2be7ac4db400cdd1f63bf5c4e CORE TACC战役 最后一关 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTgxMDc5NDk2.html&urlrefer=bea919bfb7cba817ae3e96e7ba1678fb lake side 1v1 对战评分:8 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc4MTQ0NDAw.html&urlrefer=55de853899462e5ae211d55e0f9b6a43 beatiful ever(史上最美) john pand 1v1 对战评分: 10 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc4MTM2MjA0.html&urlrefer=94b94332e19ed3f88b20bec50ae8bbd0 gow 1v1 对战评分:10 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc1OTM5NzI4.html&urlrefer=585f6904fe1245bcbd4521de6eaec12c C2C 1v1 pacar vs monster 对战评分:10 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY2NDA2MjIw.html&urlrefer=431971e3e8fd080722228b7ca929bdee 视频录制:xpoy 借花献佛
Excess II alpha 2c版新视频 横扫千军之Excess II alpha 2c版新视频,非常爽快的战斗系统、眼花缭乱的战场效果是这个MOD的鲜明特色。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2FnewTa%2Fthread-12042-1-1.html&urlrefer=055e82000655ba0c24f0232d2a31d7fc
TA:Escalation最新对战视频集锦 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2Fnewta%2Fthread-12052-1-1.html&urlrefer=a207654c2c962343a1ca8de95c67455d
横扫千军之Excess II alpha 2c版新视频 横扫千军之Excess II alpha 2c版新视频,非常爽快的战斗系统、眼花缭乱的战场效果是这个MOD的鲜明特色。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2FnewTa%2Fthread-12042-1-1.html&urlrefer=055e82000655ba0c24f0232d2a31d7fc
TA:ExcessII(alpha2b)GOK族试玩[新视频] 精致的建筑和单位模型让人惊讶,持刀冲锋的Gok战士给人印象深刻,激光护盾特效令人眼花缭乱。居然TA的MOD还能做成这样!!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2Fnewta%2Fthread-12019-1-1.html&urlrefer=4f51102d734facbb206dc73de82a1ca4
TA:ExcessII 测试版试玩视频 TA:ExcessII是TA最新的MOD,目前己经发布alpha 2测试版,TA: Excess II重新设计横扫千军的建筑和单位模型。它包括三个种族: 崭新的ARM和CORE以及一个新种族“卡迪什(Kadesh)的护卫者”(GoK)。这次发布包括三个种族完整的一级陆军和空军。这是试玩的视频。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2FnewTa%2Fthread-11933-1-1.html&urlrefer=e1d49b38c4c6203009840a412edf5264
johnnylcf进来 己经设置好权限,你己经可以在百度横扫千军吧中上传视频了。
TAAC1.5 Beta1版公布 目前这个测试版只提供英文版,具体请见该帖: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2Fnewta%2Fforum-11-1.html&urlrefer=57437f1c54d502e3d5c1f561e59da0fc
TA Excess II Alpha 发布 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2Fnewta%2Fthread-11933-1-1.html&urlrefer=4537470ba7c7c16ff06a260977337f7d
TA:Escalation美图欣赏 TA:Escalation是一个最新发布的TA的新MOD,制作非常精美。
虎年快乐! 虎年继续横扫~~~
听完上古天真论问一个问题 “夫道者,能却老而全形”道家讲究全形,不削发不刮胡,那剪不剪指甲呢,不剪指甲多难受呢。道家刷不刷牙呢,刷牙貌似会损津液,从小养成习惯,不刷又口涩,求解。
听完上古天真论问一个问题 “夫道者,能却老而全形”道家讲究全形,不削发不刮胡,那剪不剪指甲呢,不剪指甲多难受呢。道家刷不刷牙呢,刷牙貌似会损津液,从小养成习惯,不刷又口涩,求解。
请问有没有《重新发现中医太美》的所有广播的文字稿 翻了徐老师的博客,好像不全,前面的上古天真论只有两期节目有人整理了文字。
屏摄TA 08年录的,再发一遍: 第一部份:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.mofile.com%2Fshow%2F2XIQFZDP.shtml&urlrefer=afd89ebf91b4f9df489dfca3e48eced8 第二部份:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.mofile.com%2Fshow%2FLOJPAPRU.shtml&urlrefer=1104fb471db32e2a6ec189da5150296c 第三部份:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.mofile.com%2Fshow%2FDQKBJ9SE.shtml&urlrefer=d14678968c79cd3841394d408fdccb7b
【横扫千军】 ACFUN 宣传视频 视频还是挺清晰的: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F220.170.79.105%2Fhtml%2Fgame%2F20091227%2F65151.html&urlrefer=2749f7907c046c310971f44027a95525
积木TA
[视频录像] 原版TA,cc地图虐杀电脑第一人称解说 感谢fw44 精彩有力的解说,以及hanbye沉闷无味的陪衬。 这个小视频上传到了土豆网,演示的是如何用兵海虐杀1个不会作弊的电脑。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FAGWaXnHwZKk%2F&urlrefer=c83fd40b145f35ad172c50b0cba5003a
横扫迷们国庆中秋快乐 总坛休息几天。
横扫天下会域名暂时失效 访问可直接输入http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F218.75.61.115%2F&urlrefer=6093f865aae286a97c52edc0b1cdcde9
TA:ExcessII(alpha1)测试版试玩视频 经过9个月的开发,TA-EXCESS II已经成型并且可以开始多人游戏的测试。这个MOD中,所有单位模型都进行了改变,视觉效果非常棒。这段视频是CORE族的试玩。
横扫千军解锁视角截图 1997年的横扫千军带给了我们的不少惊喜和震撼,作为世界上第一款3D的RTS,它的表现实在是太令人惊讶了,很多隐藏的奥秘即使是玩了十几年的老玩家也未曾发现。 横扫千军的录像机提供了一个解锁固定视角的3D工具,称之为3DTA,用3DTA可以欣赏可变换视角的完全3D的录像,为了保证速度流畅,剔除了TA里的阴影、反锯齿之类特效,以下是1024X768分辨率的截图:
2009新赛季赛事规则 2009新赛季报名结束,共有14名选手报名参赛。 赛制与赛程安排 比赛将采取分组循环赛制和淘汰赛制结合。 首先抽签分成AB两个组,每组各七人,组内采取单循环赛制,抽签确定每场比赛的比赛用地图,每场比赛随机抽取一张地图,一战定胜负,胜者积3分,败者积0分,平局各积1分。最终按积分排名每组淘汰三名,共淘汰六名选手,如果积分相同,按相互之间战绩进行排名,如果仍然无法决定淘汰者,可以进行加赛。 出现的八名选手进行淘汰赛,A组第一名对B组第三名产生胜者A1,A组第二名对B组第四名产生胜者B2,A组第三名对B组第一名产生胜者B1,A组第四名对B组第二名产生胜者A2,胜者进入下一轮,败者将被淘汰。半决赛A1对阵A2,B1对阵B2,胜者参加决赛,败者参加三四名比赛。对阵每场比赛采取三战两胜制,即随机抽取三张地图进行比赛。 本次比赛采用TA33a进行比赛,每场比赛前先自由商定录像者,一般可由主机者进行录像,也可以邀请一名裁判进行录像。赛后将录像传给赛事组委会,以便统计和公布成绩。本次比赛赛事组委会成员:牛屎刀、星月有约、游剑江湖及报名的裁判。 比赛中指挥官10分钟内不要过中线,过了中线不可以用D-GUN,如果指挥官在中线附近同归于尽可以判为平局各取一分,如果指挥官深入对方半场同归于尽则判为失败。如果有人犯规,选手可以提出并将录像提交赛事组委会,以决定胜负结果。比赛中出现断线可以协商重赛,也可以视断线时情况判定胜负。 比赛将在2009年8月17日星期一正式开赛。如果选手因特殊原因无法及时参赛,请及早通知组委会,以便临时调整场次,如果循环赛中,比赛因网络原因无法进行,可以判为平局,如果有人放弃比赛则判为比赛失败,对方积3分。比赛将在每晚的八时左右开赛,请选手们提前十五分钟进场报到。 详细情况请见;http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2Fnewta%2Fthread-9787-1-1.html&urlrefer=5ee3c137c9a5036bc799ccc1747e0285
2009新赛季开始报名 赛制与赛程安排 比赛将采取分组赛制,每场比赛三局二胜,选手一对一进行单挑比赛,直至决出胜者; 从报名参加本次比赛的选手中抽签决定各自对手,胜者将进入下一轮比赛; 比赛地图从20张地图中随机抽取3张进行比赛。 报名地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2Fnewta%2Fthread-9742-1-1.html&urlrefer=42d3d04e4c57d7d4e74ea5b9b3fd0a64
TA:Escalation双屏幕截图
TA文化衫预订 预订地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2FnewTa%2Fthread-9638-1-1.html&urlrefer=df1d6fa87c663071ffa69c8c5878bf6a 数量有限,TA迷们请赶快来预订。
各位指挥官们注意了,投票你们喜欢TA的理由
CC纯陆战视频第一人称视角视频 这局和弟豆你来我往打了一个多小时,战况非常激烈,结合了游击战的阵地战的特点,残骸遍布地图各个角落。 上半部: 下半部:
横扫千军非官方游戏指导与技巧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaweb%2Ftatips.htm&urlrefer=462181d2a96b37a3c9e4e0e428194b72 制作名单: WarlOrd - 文字,动画,截图 Dezzick - 协助制作截图中的单位 ArmouredFish - 提供了一些信息修改(BB超距射击) Zwzsg - 添加了一些信息(出口阻挡) Honeyfox - 翻译 Xpoy - 校对 Starmoon - 制作
原版3.1老外在GOW上的一局单挑视频 两位老外的一番龙争虎斗,操作很牛,无声版。
一场海战的单挑视频 一场海战的单挑视频,第一人称视角,主要看点是轰炸、空投扩张、防御及打扫战场等,录制分辩率1024X768。操作得不够好,不过可以让人小小感受一下横扫千军的气氛。
横扫飞将视频 《横扫飞将》是横扫天下会正在开发制作的3D纵版射击游戏,其中的故事背景和单位模型均来自于《横扫千军》,目前最新版为0.6版. 下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2FnewTa%2Fthread-9044-1-1.html&urlrefer=e7fffdd2dd4bc49d92f0ee52826db197
横扫飞将视频 《横扫飞将》是横扫天下会正在开发制作的3D纵版射击游戏,其中的故事背景和单位模型均来自于《横扫千军》。
横扫千军第一人称对战视频 这局的地图名是Green Cometctr,是一张陆战地图,地图中间有两座山脉,有一处山谷和两处小路可以通行,其他地方都是平原.对战水平一般,操作可以看看.
地牢2资料片有没有台湾配音繁体中文版? 如题。玩了高质量的地牢2原版繁体中文版,被配音和内容深深吸引了,接着玩资料片时只有游侠汉化1.0版,没有中文配音,汉化也不彻底,因此想问一下有没有如地牢2原版繁体中文版那样制作的资源片破碎的世界,如果有的话请分享一下下载地址,非常感谢!
RTS未来发展的方向 TA是第一款全3D的RTS,除了没有粒子效果外(那时的3D也没这种效果),其他的部份可以说是己经发挥到极致了。我觉得遗憾的是现在的3D技术并没给RTS来了多大的益处,充其量是通过刺激视觉神经,过几把瘾然后便使人麻木了,游戏内容很少有创新和创意了。当然,现在来看,TA的画面没现在的一些RTS那么绚丽,不过内容上我觉得TA代表着未来RTS发展的方向:集战略战术于一体,规模数量巨大化,战场地形复杂化,三军作战立体化。
请教如何屏蔽传送器的动画 任务做多了,看到这个画面就关晕~~~
地牢围攻2-4CD原版问题 WINXP,装载了最小镜像,原版无法时游戏,运行时无反应,无法启动游戏,但是用免CD补丁可以进游戏,这样只能玩单机,无法联机作战,有谁遇到过这种情况吗?
横扫千军之雷达战争(共四段) 1、横扫千军之雷达战争_GOW6_4V4 横扫千军雷达上看到的战争,地图是GOW6,对战人数8人,4V4,小键盘位124 VS 689。
地牢围攻和横扫千军 地牢围攻通关了,没什么特别的感觉,只是强烈感受到这是一款充满CT风格要素的RPG,设计理念和设计横扫千军(TA)如出一辙,大量的魔法装备你可能根本用不着,但是CT就是给你一大堆东西让你去了解和选择,如同TA提供给你的武器超市一般。自然魔法和战斗魔法看上去如此的相同,简直如同是CORE和ARM的的差别,甚至还有转换术让两者相互转换。情剧也如TA一般的如白开水一般,游戏中处处体现的是高度自动化的思想,让一个人就有可能做到八个人组队才能做的事,这就如同TA的设计一般,处处考虑高度自动化,让一个战略级指挥官能够做到几十个战术级指挥官能干的事。控制一个上千单位级别师团部队的地步。我想这就是CT风格。
求助 地牢1和2代支持宽屏吗?
超重量级奉送--横扫千军精彩镜头专辑 http://tieba.baidu.com/%BA%E1%C9%A8%C7%A7%BE%FC/shipin/plays/%BA%E1%C9%A8%C7%A7%BE%FC%BE%AB%B2%CA%BE%B5%CD%B7#videoId=3163ba20d50be33a8b0b8ff1
横扫千军高清视频 观看高清版的方法:请先播放,然后点击右下角的三角形箭头,再点"HQ"。 观看地址(第一个视频): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2Fnewta%2Fthread-8041-1-1.html&urlrefer=4bba8cd35a58a838283ac55df49e1326
横扫千军宣传片 Total Annihilation简称TA,中文译为《横扫千军》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,1997年面市仅三周时间便登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。十年后,当其精神续作《最高指挥官》面市时,我们回首TA,发现它并没有因之黯然失色,反而更加地耀眼夺目。时至今天,仍有无数TA迷为之疯狂,并不断有新的MOD被制作出来,TA当之无愧是即时战略游戏中的不朽经典之作。
初玩者的一些提示: 1、提示DX版本不正确是正常的,因为程序找不到DX6,点确定就可以了,不影响正常游戏。2、单机就是player,联机模式可以改名字。3、请用98兼容模式运行TA的运行程序,可以有效降低出错跳回桌面的机率,实测用这种方法TA可以稳定运行在win98--vista的各种windows平台下。4、游戏分辨率请调到1024X768以上,最好调成可用的最大分辨率。5、在设置里可以修改鼠标左右键习惯,改成右键模式就是比较流行的星际操作模式。6、地图模式默认是黑雾模式,建议改成透明雾模式,视野设置成真实视野模式。7、按~键可以看到单位的血量;ctrl+数字编队,alt+数字选择编队,输入+switchalt可以改变选兵模式,免去按alt,直接按数字键即可选择编队。8、A键是强制攻击地面,如果想让部队攻击前进,直接M到目标地点就可以了。要想了解敌情,请注意多造雷达和声纳。9、默认只攻击活动单位而不自动攻击敌人建筑,输入+shootall 可以自动攻击全部敌方单位。10、游戏有两种资源:金属和能量。通过将采矿器造在地面上裸露的金属矿脉上获取金属,通过造风车、太阳能或潮汐电站获取能量。11、在鼠标移动到单位和建筑上时,它们的名称以及资源产量和消耗量都会在屏幕下方有显示。12、shift键非常有用,可以用于连续建造和安排行动路线。shift+x可以造一排建筑。13、左键造1个兵,shift+左键造5个兵,ctrl+shift+左键造100个兵,同样的,使用右键取消造兵序列。很多单位和建筑在建造菜单中显示不下,需要左右翻页才能看到。14、鼠标移到单位上在屏幕下方有英文名字的提示,因为游戏不支持双字节,所以无法汉化,鼠标移动到菜单或单位上按F1可以看到中文简介。15、联机模式一般用tcp/ip协议,也可以用IPX协议,因为TA不支持双字节,所以从系统中读出来的中文网络协议可能会出现乱码,不影响正常联机。
不同的游戏,熟悉的地图 完美克隆SC的Lost Temple地图,地图大小为8X8,有点意思吧~~~
基地喜欢玩横扫千军的朋友 来报个到~~~
[原创]横扫千军技巧集 前言Total Annihilation译为《横扫千军》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。十一年过去了,这款老游戏不仅没有退出历史舞台,反而在RTS圈子显得更加耀眼夺目光彩照人。人们开始惊叹其超前的设计,完全的自由度以及超强的游戏性。我玩横扫千军时间也比较久了,非常喜欢这个游戏,在长期的对战中,我也积累不少作战经验和小技巧,抽时间打算整理一下,给新人老鸟们作为参考。希望有更多的朋友能够了解和喜欢这个游戏。从一楼开始,我只要有空就每天更新一条,欢迎老鸟们来提补充意见,喜欢横扫千军的朋友们每天来看看吧,说不定就有你感兴趣的内容。
2008年度横扫千军之银河争霸大赛即将开始 报名人员:http://www.taclub.net/taclub/newta/thread-8566-1-1.html比赛时间,比赛规则:http://www.taclub.net/taclub/newta/thread-8621-1-1.html比赛地图:http://www.taclub.net/taclub/newta/thread-8630-1-1.html
TA和最高指挥官的工程技术研究 大家玩TA和最高指挥官有没有想过里面的东西是怎样制造出来的呢? 我们可以看到一些粒子被喷射出来,然后逐渐形成一个物体,这个比较好解析,这种技术可以称为“印刷式”的物体成型技术,将物体分成许多平面,然后从最底层用类似打印的方式逐层成型。目前据我所知这种技术有两种形式:1.用打印机的方式喷胶水粘合粉末粒子2.用激光照射液态树脂,使树脂凝固成型原理就是这样,不过着两种方式显然都不是我们在游戏中看到的,这两种方式能做出来的东西也非常局限。那么在游戏中使用的是什么方式呢?在最高指挥官中我们可以看到一些光束,这些光束就是使从粒子加速器喷射出来的粒子固定的“胶水”。那么到底光束是怎样固定粒子的呢?这就是我们要研究的激光冷冻技术 这里的冷冻并非指一般的冷冻储藏之类,而是指使物质逼近绝对零度。我们知道,当原子逼近绝对零度时,由于原子动能的存在,常规的冷冻方法将无效。此时激光可派上用场。 激光冷冻的基本原理是将一束激光分束为多路等功率,再对称地照在少量原子上。这样,利用光压,可以有效地使原子减速,从而实现降低原子动能,实现冷冻。 这种方法已有报道,据称可用于高能粒子的研究。 这种方法是由美籍华裔物理学家朱棣文发明的。 朱棣文(1948~),美籍华裔物理学家。他出生于密苏里州圣路易斯,获加州大学伯克利分校物理学博士,1983年起任美国电话电报公司贝尔实验室量子电子学研究部主任,他是量子光学的权威,朱棣文是激光制冷和捕捉气体原子方法的创立者。他于1985年利用互相垂直的三对激光束,在其交会区域中使原子受到六束驻波场的作用而形成对原子运动的粘滞性约束,称为“光学粘胶”。利用“光学粘胶”能有效地将微量气体束缚在一定空间,为进一步冷却原子更接近绝对零度奠定了坚实的基础。 1997年朱棣文因“发明了用激光冷却和俘获原子的方法”荣获诺贝尔物理学奖。 TA和最高指挥官的工程单位使用粒子加速器将粒子喷射出来,再用激光冷冻技术将粒子减速并固定到指定位置,从而实现了用粒子逐渐构成完整的物体。
[视频录像]横扫千军TAAC之丛林决战 TAAC超大规模的陆地决战,从视频中我们可以看到极端激烈的攻坚作战与快速部队的穿插偷袭战术,超级单位横扫千军的霸王之气,大量核弹的饱和攻击,以及成群的轰炸机狂轰滥炸的华丽效果. 第一部分: http://tv.mofile.com/2XIQFZDP 第二部分: http://tv.mofile.com/LOJPAPRU 第三部分: http://tv.mofile.com/DQKBJ9SE
横扫千军之纷乱战场高清视频 战役任务:ARM的舰队已经有所行动,core必须与他们决战,在大洋的开阔海域歼灭arm的主力舰队。core高层决定将所有精英舰队集结,其中包括了Poseidon舰群。Poseidon一种大型两栖战列舰,在两栖登陆战中将起很大的作用。看得出来core将Poseidon舰群使用到这次战役上的意图,一定是要在消灭arm主力舰队后,转而摧毁arm的所有港口。 这是一段TAAC战役片断的高清视频,片长大约33分钟,录制分辨率为1440*900,虽然打得水平一般,不过我们可以从中体会一下海空立体作战的战争氛围。 高清视频:http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=27515 MOFILE视频地址:http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=27515&page=e#a
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