starmoon23 starmoon23
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转:xpoy的横扫经验 4人图当然没得救了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 因为都很急,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 想象一下,你跟人被塞到齐肩宽的窄墙之间,面对面的对砍,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。这样当然不好玩嘛 我们需要一种好玩的图,地形可以真的在打起来的某一刻利用上的 不是方便自己造东西造啊造的才叫地形的。知道为什么我在MAR那个图上,跟人面对面对砍时总能赢?因为我静候对手的漏洞出来,同时自己也能够做大胆的防守 陆地上有缺陷,我就突然在陆地上打向对手,海里有缺陷的,我就突然下海打过去。这样的攻击就很有效也很伤对手。 能有什么鸟J8漏洞,哪儿的工程和单位少,哪儿就是漏洞嘛,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 torfy是很好看,在上面打就像在行军一样,不过他没什么特点的。因为矿太多了,没有CC上那中步步为营的挑边挑角的阵地推进感觉了。 谁关心矿之间的距离,只要你有足够的钱,矿是怎么样的都是矿,陆地上的,山上的,山沟的,海里的,空中的,都是无所谓的。只要你不是蠢到连工程飞机和船工程、陆地工程的功能都分不清,就无所谓。 正文开始:事情总是很简单的。 一开始你总是在想办法占更多的矿,和补能量 当然同时还在拼命的暴兵,然后一会儿之后你就把握到经济超过了现在生产力能够花去的了。 这样你就需要一个新的工厂,怎么造出来呢,回收,或者停止加速十几秒攒几百金属,都是可行的。 一个工厂消耗多少,都是有量的,T1 -4,T2 -10。 海军T1 -7,T2 -15 空军是特殊的,需要的是+200能量,还有造飞机场的钱,不消耗金属。 这样就是初期怎么打的。 等到你出现这种感觉,就是时候要开始造T2或者说,造更强的兵了。你感觉到自己造的兵,随随便便就可以聚集起来一大群了,或者是你已经聚集了一大堆,不需要再造就可以防守住了。 等造起来更强的兵,就要注意加速时的工程的消耗了,加速T2工厂,T1工程是-7,T2工程是-15,司令是-25。 什么时候要造经济呢。当然是一直要造,潮汐、风车是肯定可以投资的起的,因为一个工程造才-3。核电就不一定了,所以核电不是一直要造的,当然更不是一开始就急忙忙去造的,钱够时,4个T2工程也要1分钟多才能造出来,而T2工程造核电是-10,T1工程加速是-5 4个T2工程,或者3个T1工程+司令去造,都是-40的金属,1分钟多一个核电。而这1分钟为了供给核电,你要弄清楚,自己能不能安全的度过这1分钟。 搞TA,多少钱自己在造兵,多少钱自己的工程在花,这二个方面是准确的把握经济的关键所在。 10个T1厂造东西是,-40金属,40再上去加速就是-50金属了。 10 个T1工程加速造核电,也是-50金属。消耗是很容易想出来的,不过很难实际的去想。哈哈 搞局,就是这样搞的。 当然,哪儿缺工程了,要赶紧在基地补出来工程,然后赶过去,这些是比经济更容易就做完美的事情 我现在的水平,也就是这个程度,其实也没假想中的那么厉害。 很明显的,海军、空军、陆军,互相之间的配合,和调度,我还是一团浆糊的,所以光海军这个方面就还有很大的进步空间。这个方面,就包含了空军厂,海军厂,空军,海军各种造价之间,还有自己的金属增加,和储量的计算了,还有很大的文章可以做。 HM,哈哈。只要有心的想怎么搞局了,花一阵子时间练习着搞局,一段时间后都很厉害的。 怎么操作飞机之类的东西,其实是很没意义的。 让飞机可以固定原位置的,不扎堆的飞,就要用默认的那个移动方式,不用设置”固定位置”(hold position),这样左右移动时飞机会固定它的队形,不怕被防空打。但是不手动控制让绕直线,像摆箭塔会摆的那条线巡逻时,就要设置”固定位置”(hold position) 金属用量有个毛,上面的就已经说完了。 金属的消耗就是, T1 T2 T3 陆军 -4 -10 -60 空军 -1 -2
2009新赛季赛事规则 2009新赛季报名结束,共有14名选手报名参赛。 赛制与赛程安排 比赛将采取分组循环赛制和淘汰赛制结合。 首先抽签分成AB两个组,每组各七人,组内采取单循环赛制,抽签确定每场比赛的比赛用地图,每场比赛随机抽取一张地图,一战定胜负,胜者积3分,败者积0分,平局各积1分。最终按积分排名每组淘汰三名,共淘汰六名选手,如果积分相同,按相互之间战绩进行排名,如果仍然无法决定淘汰者,可以进行加赛。 出现的八名选手进行淘汰赛,A组第一名对B组第三名产生胜者A1,A组第二名对B组第四名产生胜者B2,A组第三名对B组第一名产生胜者B1,A组第四名对B组第二名产生胜者A2,胜者进入下一轮,败者将被淘汰。半决赛A1对阵A2,B1对阵B2,胜者参加决赛,败者参加三四名比赛。对阵每场比赛采取三战两胜制,即随机抽取三张地图进行比赛。 本次比赛采用TA33a进行比赛,每场比赛前先自由商定录像者,一般可由主机者进行录像,也可以邀请一名裁判进行录像。赛后将录像传给赛事组委会,以便统计和公布成绩。本次比赛赛事组委会成员:牛屎刀、星月有约、游剑江湖及报名的裁判。 比赛中指挥官10分钟内不要过中线,过了中线不可以用D-GUN,如果指挥官在中线附近同归于尽可以判为平局各取一分,如果指挥官深入对方半场同归于尽则判为失败。如果有人犯规,选手可以提出并将录像提交赛事组委会,以决定胜负结果。比赛中出现断线可以协商重赛,也可以视断线时情况判定胜负。 比赛将在2009年8月17日星期一正式开赛。如果选手因特殊原因无法及时参赛,请及早通知组委会,以便临时调整场次,如果循环赛中,比赛因网络原因无法进行,可以判为平局,如果有人放弃比赛则判为比赛失败,对方积3分。比赛将在每晚的八时左右开赛,请选手们提前十五分钟进场报到。 详细情况请见;http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.taclub.net%2Ftaclub%2Fnewta%2Fthread-9787-1-1.html&urlrefer=5ee3c137c9a5036bc799ccc1747e0285
初玩者的一些提示: 1、提示DX版本不正确是正常的,因为程序找不到DX6,点确定就可以了,不影响正常游戏。2、单机就是player,联机模式可以改名字。3、请用98兼容模式运行TA的运行程序,可以有效降低出错跳回桌面的机率,实测用这种方法TA可以稳定运行在win98--vista的各种windows平台下。4、游戏分辨率请调到1024X768以上,最好调成可用的最大分辨率。5、在设置里可以修改鼠标左右键习惯,改成右键模式就是比较流行的星际操作模式。6、地图模式默认是黑雾模式,建议改成透明雾模式,视野设置成真实视野模式。7、按~键可以看到单位的血量;ctrl+数字编队,alt+数字选择编队,输入+switchalt可以改变选兵模式,免去按alt,直接按数字键即可选择编队。8、A键是强制攻击地面,如果想让部队攻击前进,直接M到目标地点就可以了。要想了解敌情,请注意多造雷达和声纳。9、默认只攻击活动单位而不自动攻击敌人建筑,输入+shootall 可以自动攻击全部敌方单位。10、游戏有两种资源:金属和能量。通过将采矿器造在地面上裸露的金属矿脉上获取金属,通过造风车、太阳能或潮汐电站获取能量。11、在鼠标移动到单位和建筑上时,它们的名称以及资源产量和消耗量都会在屏幕下方有显示。12、shift键非常有用,可以用于连续建造和安排行动路线。shift+x可以造一排建筑。13、左键造1个兵,shift+左键造5个兵,ctrl+shift+左键造100个兵,同样的,使用右键取消造兵序列。很多单位和建筑在建造菜单中显示不下,需要左右翻页才能看到。14、鼠标移到单位上在屏幕下方有英文名字的提示,因为游戏不支持双字节,所以无法汉化,鼠标移动到菜单或单位上按F1可以看到中文简介。15、联机模式一般用tcp/ip协议,也可以用IPX协议,因为TA不支持双字节,所以从系统中读出来的中文网络协议可能会出现乱码,不影响正常联机。
TA和最高指挥官的工程技术研究 大家玩TA和最高指挥官有没有想过里面的东西是怎样制造出来的呢? 我们可以看到一些粒子被喷射出来,然后逐渐形成一个物体,这个比较好解析,这种技术可以称为“印刷式”的物体成型技术,将物体分成许多平面,然后从最底层用类似打印的方式逐层成型。目前据我所知这种技术有两种形式:1.用打印机的方式喷胶水粘合粉末粒子2.用激光照射液态树脂,使树脂凝固成型原理就是这样,不过着两种方式显然都不是我们在游戏中看到的,这两种方式能做出来的东西也非常局限。那么在游戏中使用的是什么方式呢?在最高指挥官中我们可以看到一些光束,这些光束就是使从粒子加速器喷射出来的粒子固定的“胶水”。那么到底光束是怎样固定粒子的呢?这就是我们要研究的激光冷冻技术 这里的冷冻并非指一般的冷冻储藏之类,而是指使物质逼近绝对零度。我们知道,当原子逼近绝对零度时,由于原子动能的存在,常规的冷冻方法将无效。此时激光可派上用场。 激光冷冻的基本原理是将一束激光分束为多路等功率,再对称地照在少量原子上。这样,利用光压,可以有效地使原子减速,从而实现降低原子动能,实现冷冻。 这种方法已有报道,据称可用于高能粒子的研究。 这种方法是由美籍华裔物理学家朱棣文发明的。 朱棣文(1948~),美籍华裔物理学家。他出生于密苏里州圣路易斯,获加州大学伯克利分校物理学博士,1983年起任美国电话电报公司贝尔实验室量子电子学研究部主任,他是量子光学的权威,朱棣文是激光制冷和捕捉气体原子方法的创立者。他于1985年利用互相垂直的三对激光束,在其交会区域中使原子受到六束驻波场的作用而形成对原子运动的粘滞性约束,称为“光学粘胶”。利用“光学粘胶”能有效地将微量气体束缚在一定空间,为进一步冷却原子更接近绝对零度奠定了坚实的基础。 1997年朱棣文因“发明了用激光冷却和俘获原子的方法”荣获诺贝尔物理学奖。 TA和最高指挥官的工程单位使用粒子加速器将粒子喷射出来,再用激光冷冻技术将粒子减速并固定到指定位置,从而实现了用粒子逐渐构成完整的物体。
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