石上三年@ sch89386023
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巴卡尼要来了,介绍一个防翻车的办法。(军团也适用) 仅适用于野队,小团体可以无视。先看清楚自己的名望(心里有点13数),直接在队伍搜索栏里输入你想进队的名望数字,比如你想进4.0的就输入4.0,想进4.1就输4.1。这样搜出来的队伍,一般都是“xxx名望以上进”,这样只要你能进队,那故事会会少很多。 但是要注意几个注意事项, ①只进奶开团的队伍,就是奶是队长。因为这样你可以直接看到奶的装备和buff量,否则你进c开团的队伍,很容易出现3个4.0以上带个蛇皮奶的情况,这样就本末倒置了,很多时候组蛇皮奶不如单刷。现在对奶不太友好,也直接导致了一大堆注水奶的产生,很多都是词条撑起来的,智力低的感人,什么4.0的奶,勇气7800,大有人在。并不是说7800的奶打不了,但是你都可以去搜名望进队了,要的不就是高配么,不在意的话随便找个队进就完事了。 ②尽量选择不满人的队伍,如果进3=1的,也有可能会故事会。多数就是奶带混子,或者自己名望低却要求队友高名望的这种(3.6奶要4.0c),没有足够的时间查看队友的装备。 ③不要把搜索的名望设置的太高,和自己持平或者降个1000是最快的。因为4.2以上的队,金团和带混子的居多,浪费时间。一般4.1,4.0的队组的又快,质量又高。 当然了,小团体和圆桌肯定收益更大一些,但是对一些喜欢自己玩的,单号,少号党来说,这种搜名望进队的方式无疑体验更好。这么打了快1个月,基本都是觉醒1穿3,体检极佳。 巴卡尼要来了,祝勇士们出完美自定义。
一篇文章告诉你为什么ch一直维护gzs的利益 地下城作为一个想要营收的游戏,自然是希望玩家多氪金,多消费。然而道具礼包并不便宜,所以我想80%的玩家都是搬砖卖代币来购买礼包的,少数的大佬是直接氪金(主要是指重氪的那一批)。然而,不论你是搬砖玩家还是氪金大佬,增幅都是绕不开的一个话题。 作为增幅的必须道具,矛盾的晶体(增幅器的产量有目共睹,现在大规模的增幅用增幅器上已经不现实了),唯一的产出就是无色兑换。1000个无色兑换一个矛盾,然而无色只有分解装备才能出,经常搬砖的兄弟们应该很清楚,就算每个装备都分解,几周能弄几十万无色都算多的了吧?(我是单纯燃烧疲劳每日,3周10万无色的样子吧,兄弟们应该更多)。 然而50万无色,只能换500个矛盾,增幅装备,说句实话,几千矛盾很多时候都是听个响。你看那些主播,打造装备永远没停过【流量变现的手段】,他们消耗的矛盾恐怕是我们的几百倍,只靠搬砖玩家分解装备换矛盾(还得去除自用的),整个游戏生产的矛盾根本无法满足这些主力氪金玩家的需求。你也许觉得,我们这些搬砖,提供热度的玩家是游戏的主力军,然而能支撑游戏走下去的绝对的绝对是氪金大佬,因为他们是直接给运营方提供经济支持的。 如果没有gzs,矛盾的消耗大,产出少,虽然到不了那种无矛盾可用的地步,但是矛盾的价格肯定是天价。但是增幅需要的矛盾并没有减少,也就意味着氪金大佬们必须要花成倍的钱来买矛盾增幅,谁的钱也不是大风刮来的,这必然会导致大佬增幅积极性下降,礼包附魔,徽章的提升都是固定的花费,只有增幅是无底洞。 所以明白了吗,gzs的产生是必然(70版本就开始有人体蜈蚣了),只要有人增幅,他们就会存在。明面上ch保护的是gzs,其实是想留住氪金大佬,让他们继续投钱打造。 地下城的服务器上限还大的很,gzs只是不氪金,但不会干扰游戏的正常运营,反而还会为稳定市场做贡献。你看到的各种活动,以为只是官方的一时兴起,其实都是平衡市场份额的取舍之道罢了,雷霆雨露,皆是君恩,好好学着吧。 说了这么多废话,还是给搬砖老哥们提供一个赚钱的妙招,只要你不充钱,不打造,把地下城当成一份工作,只搬砖,你永远不亏
不建议这次大号全身上增幅【增幅无用论】 前年,黑鸭刚出的时候,弄了一身12,现在两年过去了,真的没感觉12有啥用。 首先带来的不良反应就是心理不平衡,凭啥红10的能和我红12的打一个团,然而细节好,红10和红12几乎没差距(武器耳环要到位)。 其次就是分队,凭啥红12红队打工,红10绿队安心养老,然后大家通关奖励一样的。你也许会说,绿队进团难,红队进团快,然而你扪心自问,红10上红11-12的花费,够不够你把全身弄一个满细节?(除了龙袍,双尊这种太贵的)作为一个奥兹玛老团长,我告诉你黄绿放人是只看名望的,10上11只有名望提升,用这个钱把附魔和玉搞一下(你徽章甚至都可以用灿烂),既提升名望又提升战斗力。 最后就是失落感,因为红11-12基本对标满细节打造(谁也不想高增福配垃圾打造让红10公阴阳你把),那么这个号打造毕业,后面的诸多版本几乎打造处于静止状态,与其说是常驻大号,不如说是像收藏品一样被贡在那,没有什么可期待的念想(这版本有自定义一定程度缓解了这种无力感)。 当然了,像他们说的,不玩的小号,红10随便扔,反正就算上不去慢慢回红10,这个倒也可以。 但是,经常玩的大号,建议酌情上一两件或者不上,否则扔全身,这200多力量,3%的提升,要圈上几个亿就是未知数了。 地下城是我玩过玩家歧视最严重的游戏,氪金=实力,然而游戏毕竟只是游戏,浅尝辄止,小氪怡情,大氪伤身,希望大家谨记,虽然说体验过程最重要,但是到了你不玩这个游戏的那一天,就会觉得投入的每一分钱都是浪费(一个退坑三国杀玩家的唠叨)。
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