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【神大人】
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总结新版本真是看铜卡引擎强度决定阵营强度 松鼠:猫派1+祖母1×1哨兵=4 任意三组件一回合4点,可以任意组合,每加一个多2点,双哨兵每加一个多3点,引擎的神,不足在于5p引擎,猫派可能打空 群岛:保卫者+医生+摸鱼=4 新版本迎来了无敌的摸鱼哥,战士瞬间失宠,三个4p自残引擎组合就是一回合4点,强势在于3个凑p数的4p就有如此强大的实力,金卡部分就可以腾出p数选择过牌保护控制增加稳定性,仿佛回到了老昆特 北方:狮鹫猎魔人1,狮鹫学徒2 无敌的先手遮蔽+猎魔人,亢奋3后单卡一回合4点,还具备控制能力。学徒大变活人一回合2点,缺点需要配合 北方还可以靠上版本面包船和鼓手一回合3点做事,但北方的引擎能力开始逐渐被上面两个阵营所追上 帝国:毒蛇学徒1,那乌西卡旅x 马格尼师2号,需要构筑上的一些配合,还行总比没有好;那乌西卡旅也降了1p,帝国先手终于有东西打了 怪兽:小毛头2 怪兽还是靠小毛头撑场面,由于小伤害变少,孽鬼也出场率变高,一回合成长若干点还是能一战的,至于杂交兽则强度一般没什么人用 辛迪加:弟弟 虽然有个5p7点和5p11点,但在上面的卡看来实在太过于渺小,而且还有各种各样的限制,新版本辛迪加引擎来自于两个7p毒卡,两卡配合手动一回合高达1金+2点,还要冒着被解血亏的风险,实在上不了牌面 ·作为一个喜欢辛迪加的玩家,新版本上线第一个就组了辛迪加卡组玩,但怎么玩怎么不舒服,现在终于是认清了现实,把卡组全删断了这个念头,唉
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