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【神大人】
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大伙是否还记得几个月前期待雷神拯救雷系的 各种diy什么技能是无视免疫之类隔一段时间就能看到,结果雷神出来后各个谁还™管老雷系ch逼着雷神一刀砍了自己🐎,摒除了最后的挂念,玩家纷纷投入九条万叶的怀抱
试了下埃洛伊 试了下手感再看了下数据,基本上得出结论:埃洛伊是个4.5星的角色 因为你可以看到她的颜色其实是红的,不是紫也不是黄她的数值面板是标准的4星面板,但是天赋和技能里很多5星才有的加伤加攻,没有很多4星都有的凑数天赋,大招倍率也不错,40蓝12cd650倍率大范围1段冰伤 然后其他的也没什么特别的了,就是模型的头看起来好大,大的有点离谱 还有就是没命座,目前来说比较吃亏,就这样没什么其他特别的了
雷神开大后不触发北斗大招【米游社老哥律师函警告 ;抗议开始
这波初始号被爆杀了 没什么好说的,支持正义爆杀卷王
不是 怎么还有人觉得雷神是辅的? 好久没看内鬼发布了,光是逛贴吧真把雷神逛成个辅了,看了几个内鬼图有点不相信上网看了下,翻来覆去看了几遍,除了这个回蓝和6命有人能说下到底哪辅了? 天赋主要看第二个加成q,满打满算300充能可以吧,10级大招,每一刀2.5恢复能量,加成后一刀3,5刀回15能量,不是我说,还不如雷爷恢复的多反而300充能能给80增伤令人瞩目 而愿力也是实打实的伤害加成,不用拉满大招都有1k+的倍率,绝缘吃满75,天赋80,杯子46,比魈还高的增伤,专武不给增伤给攻击也是合情合理 斑爷能回血加攻能清元素能挂强火,钟离能上盾减抗小控制,温迪能聚怪减抗回蓝挂元素,万叶聚怪减抗增伤挂强元素,雷神6命多个减cd,平时只有一个回12.5~15的蓝,这也是辅?是内鬼网标错数据了?一身的输出加成是谁看错了,差点就给被骗了 给没关注的人一个结论,这家伙就是个实打实的副c,平时后台挂e,18秒一次爆发打完走人,强不强就看e给不给球,倘若类似奥兹一下一个,那就是妥妥的奥兹上位替代 队伍搭配基本上是雷队,速切大招队,有6命循环直接起飞,没有6命输出也够格了值得一个副c位
r1大奖菲力巴拉9点梅路辛合不合算呢? 前几手,辛迪加还没满仓,群岛梅路辛下来涨到9,此时不拉之后就没机会了,这么个情况
蚌埠住了
其实说白了也不是就对抠有这么大意见 而是抠抠搜搜半天掏不出点 就这张图吧,你要是左边就大字展示一个签到,这些密密***用没有的玩意儿别展示了 右边一张大大的立本肖像,这些密密***用没有的玩意儿也别展示了 左边签到大字1500原石+10纠缠,右边大字立本派送1000原石 去掉的这些屁都没有用的资源就换个230原石凑个整没问题吧? 最后再提个优化内容,这些钓鱼什么的娱乐玩法就放到最后再来说 这不是感恩戴德?
这一堆乱七八糟的活动真的看的头疼 真别看好像很多奖励密密麻麻的样子,实际上你回顾以前乃至过年的版本,每个月无论活动是多还是少,简单还是复杂,总计都是6K左右的原石,985ch虽然做游戏做的很烂,但算术还是不会有差池的 周年庆和过年,最多只会比其他版本多这么一个送的10连,如果抠一点就是把这个十连转换成1k6原石算进总数量里 总而言之,这一二三四五的活动,不如左半边一幅大大的签到有礼,右边一大幅立本的肖像 事半功倍 重置双倍算是小氪福音,能省一点钱,比较实在,无氪和大氪就当这玩意不存在
今天你接力了吗?
这个版本霜怪或许是怪兽的版本答案了 随着版本逐渐稳定,控制卡组已经纷纷出山,特别是松鼠,版本初凭借一手稳吃残物怪兽将胜率力挽狂澜,一家独大必然反噬 随着内卷,气宗竟也重出江湖,借着打引擎及控制优势再次出现 至此,我便带上了怪兽最强大紫带霜怪重回玩家的视野,这种大点数白板加少许控制,可以拿捏现在环境主导的中速控制型及气宗卡组,当然,没有完美无敌的卡组,就算是先前无敌的战群,也被带了欧吉尔德等卡针对恶心 霜怪劣势在于控制不足,对阵引擎卡组有着天生的劣势,例如北方,不过环境所驱,长局北已经不多见了,松鼠可以借调整卡组多带几个打4处理,而最麻烦的还是本家残物,就算位移延缓夜宴也非长久之计 不过此时的霜怪已经很适合环境了,因为霜怪的点是真的大,玛姆纳完美弥补了霜怪短局及没有爆点的劣势,且基本上大部分牌r1都能交,只要排序允许,无论是什么对局,争r1,调整r2r3长度,就是致胜的关键
为什么每次进游戏都要着色器啊 以前都不会,自从上次更新后就这样了,万能的贴吧老哥帮帮我
宵宫真的惨,满命负提升 蚌埠住了家人们 直接说文字结论:纯火没影响,已经开发出来的最高上限融化流6命直接不能打,点出6命伤害降低30% 【宵宫:懂不懂什么叫满命负提升-哔哩哔哩】https://b23.tv/M5aVZm
宵宫6命→负提升 蚌埠住了家人们,宵宫乐子也太多了 传送门:【宵宫:懂不懂什么叫满命负提升-哔哩哔哩】https://b23.tv/LM5ijk
要不宵宫你去学学弓丘丘人射火多重吧? 就那个经典11-2对着核心疯狂输出的火雷弓丘丘人
其实这次对早柚比宵宫失望多了 毕竟宵宫早就实测过了,没有预期,而早柚这个抓晶蝶说是大世界人权结果令人失望 实际上以前你能抓到的,不带早柚就能抓到,抓不到的,带早柚还是抓不到,因为只要你一动手就还是会飞走 晶蝶的问题不是在你人过去会飞走,而是分布太散,抓了这头的另一头的就飞了 可以说有没有早柚和以前并无区别 翻滚这部分还可以,毕竟不要体力,但速度只比遁地快一点点
什么寄吧为什么用白毛做吧头 名器是吗
老鸨是不是可以改回来了 卡兰玛姆纳4+1+9+9=23 老鸨17=23 卡兰单卡23,老鸨17双卡23,笑死
老哥们帮忙看看除了用888还有什么制胜手段? 888虽然有几率卡手但只要2张实打实能打8,试过吸血制胜,key牌太多比888更影响排序,这套牌憋不得牌,就是出牌抽牌出牌抽牌,最顺的一次7费做完任务8费下任务大哥,有输有赢不稳定,多数是排序倒转任务做慢了压力给不上888出场的时候无法力挽狂澜 集思广益,老哥们,有没有比这玩意更有制胜点的卡?最好是只用带一张的
说实话这期深渊蛮讲究的 目前来看也是最难的一期 主要体现在场地效果上,主打爆发80能量大招角色极为吃香,主要体现在神里优菈上 反而都需要充能的循环队可能会因为时间对不好而断档 无需充能的循环队依旧老把式,例如甘雨胡桃,不过胡桃e完刚好切队友充能一波回来时间对的刚刚好也是巧 其次体现在怪物上 稻妻浪人:高韧性长位移讲究站位 仕女剑鬼:高血量检测DPS
力挽狂澜.jpg 连美工都输了
新版本蛆妈残物娘预构筑 差的4卡分别是俩新怪兽10p大金及俩4p大铜
谁才叫力挽狂澜啊(战术后仰) 起手卡兰麻木那拉大狮鹫23点直接进入夜宴范围然后可以再拉一次有部署效果的 最后结局是卡兰被削弱
怪兽新卡:吃手手(
新酒馆英雄鸟儿教学 这英雄无脑强 就两个套路,一说你就会 1、上6打法 开门点2,5块上3,6块技能出一个三本怪,开始保血,8块上4,9块或10块上5,11块自动6 2、上5打法 开门点1,4块点3,正常打,7块上3,8块上4,9块自动跳5,然后点2,五本住到死
《力挽狂澜》 从此,昆界多了个新的乐子
【07-27 漫画】这是第几个因石上而哭的女孩了? 石上你真是个罪孽深重的男人啊
松鼠这新卡我要笑嘻了
如何评价松鼠《力挽狂澜》的新卡? 精灵预言家比上次的生成一个铜特弱太多了,这大金倒还不错,剩下的一铜估计是个特殊卡
我这一队3级能打冠军本不? 只有狗是4级的,医生有瓶子,狗子戒指护腕,阿三干锅,老兵25%防头 没下过冠军本,比较馋这个卷轴,会不会团灭?
游戏启动就黑屏未响应有没有大佬有办法? 根本搞不清楚是什么原因,HDR也关了
开始还债了吗
神里的强度大概是传统c之上璃月c之下 和优菈差不多,比可莉迪卢克强一点,比璃月3c弱一点 命座24命都是很实质的额外提升,一个大招加强40,一个总伤害加13左右,6命有点华而不实还不如原来的6命 不过总体命座还是爆杀了传统主c,只能说老c设计太保守,十来点增伤都拿的出手,现在动不动高命就是几倍伤害往上走 至于0命也是能玩的,都0命个人感受比优菈强点,个人测试:神里大不仅脱手还锁面板,也就是说可以拐一圈再开个大,这时平民一跳1~2w还是没什么压力的,一共二十跳,DPS多少自己算吧 失望吗,还是有点失望的,重击次元斩还是挺好玩的,就是手感太僵硬1.7秒才能放一个,强烈建议连续释放重击一段横劈直接去掉,向v哥看齐 还有冲刺也很僵硬,莫娜的老生常谈了 总结一句话,神里真的很像莫娜,ch强推重击但重击又不行,只能靠大招混一口饭吃这样子
是我眼花了吗? 这俩副本去哪了?
靠 关西腔的宵宫有点萌 本来没想抽的 绝中绝,直接突破我的心防
为什么我玩了两年了小型学徒都打不过啊 游戏是两年前买的,我承认是标题党了一波 但是玩起来确实有困难才让我玩一阵子就停了,这期间断断续续的玩了二十个小时左右吧,都是开的中等难度 不敢打中型本,因为小型本有时候出的怪恶心点就打不过了 也不是纯新手,看过一些攻略视频和直播,知道要有控有奶有侦查有减压,基本的东西还是知道的,但是碰到强一点的怪就血量和压力双崩 攻略说前期压力崩了死了不要紧直接丢,出来招新的,但连关卡都过不了这正常吗存款是有在增加,但除此之外没有其他的成就感了,暗黑地牢真是我玩肉鸽这么久唯一玩不明白的了 有没有大佬能指点迷津一下,谢谢了
现在最顺滑的无战飞天套路是啥? 听说以前宗辅工辅全面歇菜,现在该用啥辅? 宗教文明应该还是要发教吧? 而非宗教文明走商辅? 玩过一回只铺学院和商业的,数十条商陆每回合几千点的钱跳起来确实挺爽的,但感觉节奏还是慢了点,城的锤子都不太高后续走项目无力 而且也是第一次玩这套路不知道可能有些细节没搞清楚
啊这
研究出霜怪的版本答案了 不知道下版本会不会补强,反正这版本带余口+干旱,特莉丝+撕裂是最好的了,赤诚什么赤诚,这辈子都不会赤诚的 强度大概t2吧,能玩,有一点操作难度,和t1的有一战之力
【07-13 漫画】这部漫画确实比很多恋爱漫画现实 但大佛这段剧情也太三次元了,毕竟读者不是特别爱在漫画里看那么现实的,现实的还是小说电影来承载比较好 回头来看,从学姐那段开始,三次元的味道就比较重了,但总体来说算是刚刚好,无论是学姐抱石上还是最后拒了,既新颖又保留二次元的浪漫,这样的度其实还不错 所以最近赤坂是不是受了什么刺激,还是说apex真打魔怔了,碎片西部都来了,是不是下一话就要骷髅镇杀出重围,双子塔血战到底?
怎么还会有人觉得爆伤系列武器是最强的? 这游戏最强的武器只有阿莫斯系列 除非后面的角色各个都是魈 否则,增伤是这个游戏最值钱的乘区 看看阿莫斯之弓 满配一个技能抵得上魈一个大招 本身常规角色顶多就一百点左右的增伤 阿莫斯加了个倍直接使最终伤害增加50% 现在的角色都是双暴突破 圣遗物谁还没有几套高分的 深渊也给,双暴早就不是什么稀有属性了 狼末攻击高但差点意思在于它只有攻击 护摩强在面板均衡且数值高,配胡桃更高 算下来攻击不相上下,护摩白赚个爆伤 所以面板高且均衡才是关键 能打阿莫斯的只能等以后整个破防系列武器 除了增伤外只有减防是最稀有的东西了 而且你看新武器那个雾切给的就是增伤了 高白字 爆伤 增伤 3项均衡 加上新保底机制 只能说离大谱
什么纯净模式 小地图消耗品手雷全没了
下版本***说会拉松鼠和群岛一把但怪兽呢 说实话,现在的小叶子就算是前朝余孽,得益于环境,还是有一战之力的,群岛也是,现冥或是破烂岛控制力很强,都是至少有t2的水准 而怪兽就很**了,强推愚蠢残物,有条件的5p9真也就那样,全知也很难打出效果,真正拉强度的是4p女巫,却马上被砍一刀,前途未卜啊
这+5学院主城坐不坐?
什么玩意儿就只国际队配一波流了? 还真有不少人把nga当圣经了恕我直言,nga一直以来只有数据帖有点含金量,其他的比论坛贴吧又有啥区别? 这种贴几个文字几个数据连配置都没有的图,万叶直接一览众山小,真就把劝氪进行到底了 胡桃是不配一波流吗?优菈也不配一波流吗?融化甘雨人气虽小但不配一波流? 就你国际队高贵特地标个一波流😅
可莉不太行的原因终于给发现了 自从拿了胡桃后就好久没碰可莉了,直到最近拿出来给胡桃位置换一下才发现可莉这角色问题很大 可莉根本不是什么手感这么含糊不清的理由才不太行,她根本是元素附着的问题很大头 其实不少人已经发现可莉纯火队的发挥比反应队来的好,但原因不是可莉上火频率太高,而是上火频率太低太低 首先这个e弹3下却只能附着1下,路边找个水史莱姆试一下,第一下蒸发,二三下红色数字弹出来却不蒸发 平a就不用说了,虽然法师有优势,但普攻附着间隔人人都有,法师更甚 大招和命座小数字抢反应根本控制不了哪下附着哪下不附着,导致要和重击取舍的问题 最终的答案就是纯火队,可莉的e还是个强附着,不能2段蒸发,虽然它本身不多段附着就是了但会干扰普攻之类的蒸发 总之给个结论,现阶段可莉要配就配个风辅最好,3火1风,2火2风就得了 真的离谱
这就是4约吗
【07-04 漫画】不过有一说一,apex真好玩 只可惜技术一般,没办法去日服狙击作者
当年钟离温迪复刻都没有这么多人劝抽 好用自己悄咪咪用不妥? 双神那会统一言论都是神不会弱,人权角色爱抽不抽,抽一个不会亏这种没那么激进的言论
太***
LOL会不会出个怀旧服? 刷视频看到个faker排到老马s4的老视频,这界面一秒把记忆拉回去了 楼主以前从s3入到s5弃坑,现在也不知道s几了,有的时候被朋友叫去玩,是真的玩不明白现在的版本,当然人也老了理解和技术下降的很厉害,不过还是很怀念以前的时光 那会黑网吧还很多,一进去清一色英雄联盟,然后和同学朋友开黑,ap剑圣没有后就玩的一手中单5速塞恩,卡特是我第一个五杀的英雄,adc还是团队宠儿,三相牛头妖姬什么的都是后面的事儿了 也看比赛,若风的卡牌还是个传奇,一炮4个pdd我现在还记得 反而觉得以前界面整洁,画面方面其实也不难看,只是分辨率偏低
全体4星角色测评 【1.6】持续更新 班爷镇楼
有比这三个还阴间的吗
原本以为主吧成分没那么高,看来和nga也是半斤八两
初玩日本,有点看不懂那个技能什么意思 当区域与区域相邻时,所有区域获得一个额外的标准相邻加成。 我理解是比如说学院周围6块全部有区域,那本身除了自带每2个+1外,这个技能还会额外+6,也就是一共额外带来了9点的收益? 这么理解是对的还是错的? 还有就是一般是把什么区域放中间吃满收益好? 山脉这些自然区域算技能描述中的区域吗?
当场脑溢血
我宣布比比就是这类模式的霸主 无限泡泡吸血充能接泡泡蹭家循环起来了
进入游戏黑屏未响应如何解决? 内测朋友发我的包进去时也是这样,如今steam下载进去也是这样,有没有大佬帮个忙?
改成复活无敌时不能开枪不就得了?ch江郎才尽了? 有那么难吗?不就是宝石反扑严重,至少要让人把宝石带走一段路 足球本来就很容易一波,或者轮流复活3枪僵持到平局,没子弹比比铲子本来为数不多能上的图又少一个 赏金本来就无伤大雅的,结果现在堵复活点杀 机甲也是,一波就得了,复活看着对面拆 其他的就不说了,复活废人一个复活干嘛?以后都玩新模式得了
不得不说发明这套卡组的老哥真是个人才 实测下来强度大概T2,虽然不到T1但很有意思,有种玩当年和谐松的感觉,一边下引擎一边涨点,但电疗更厉害的是能一边解掉对面的引擎 有些卡可以带,像是腐化诅咒干旱什么的,对面要是先手下个大个子引擎还真没办法,再铺执法者就有点慢了,r1就很被动了,或者r1跑r2对面逼牌就还是很被动,小引擎卡组在节奏上还是有天生的缺陷
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