贴吧用户_0QNUV3E
菜鸟级X
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搞了一晚上也搞不好,求个改金币爆率的思路? 貌似金币的爆率改不了?金币的数值大小倒是会改,求大神提示 PS:我是想改低金币爆率,一地金币刷图太郁闷
貌似没有TP的修改教程? 吧里搜索找不到,精品帖里貌似也没,求指点
大家有研究过如何把主动BUFF改成被动吗? 如题,觉得这个有点研究价值啊
问几个PVF上的修改问题 1.回城虚弱的等级问题,要知道在一定等级之前回城是不会虚弱的,求问修改这个参数的代码 2.通关后决定翻牌相关 通关后一定时间之后服务器会返回一段翻牌封包的,还有通关后强制回城的时间限制 请问一下这两个参数是否也是由PVF决定 本人找了一整个下午也弄不出点头绪,只有发帖求助了
俺がTANKだ 不解释
2R金手指:全角色全副职255级~ 给早已练满99副职的同好,从此职业差距更加不平衡 此金手指极大破坏游戏体验,新手严重不推荐使用 C0000000 00000019 22195E3A 000000FF 22195E3B 000000FF 22195E3C 000000FF 22195E3D 000000FF 22195E3E 000000FF 22195E3F 000000FF DC000000 000000C4 D2000000 00000000 PS:第一段代码的19表示前20位角色,大家可以根据酒吧人数和排序来修改角色的副职 比如只想改剧情3人组就把19换成1,想改全30位角色就把19改成29 FF表示255等级,想改99级就把FF改成63 PSS:不能改成999不能忍
求鉴定,这两首歌是不是“汉化”的? 香飘飘,雪映移城 TM听着就有JPOP既视感
最强猎人候选必须有加西亚 虽然HP不咋的,但他能在白兵战中用战车技能(狙击,全门发射),这个设定足以让他挤身超一流猎人行列
2R凶残版的体验感觉不太友好 现在刚到神社,小怪完全无视,只加强了BOSS 一个野巴士就升满级这是闹那样,这么设置的话小怪就是浪费时间和游戏币的,完全没有成就感,让人只想逃跑,只能跑图给人的感觉真的很烦 商店货,出租车差距过大,导致开局打法僵化,用对技能武器就能过,用错就即死,必须按着作者思路走,基本都是就是互秒的节奏,没有折中的余地,完全感觉不到打BOSS时的激情 总结起来就是这个版本完全没有RPG那种升级的喜悦,不存在“多升几级就能顺利通”;只是为了研究某几个技能和武器而推出的,但赏金首毕竟就那么几个,而且前期不能打真的很烦 PS:跑个两小时,4分之一地图只能杀个猴子和一堆垃圾小怪真的很烦
MM2R,把布拉德3白兵掉了 战车在形态2被打的开不动了,主角开场就见上帝,3护士副职,没带狗 打的蛮久,就是一路的烟雾,也没啥技能输出高的,武器伤害实在不高 打了有半小时。。。
加西亚这逼居然会补血 我操他大爷,2000+血量在他面前就是纸糊
JC起手KULA 5气999 把昨晚的连招优化了一下,全程最速 JC 2C BC 2C 623C (CANCEL) 26AC 623C (CANCEL) 26AC 6A (不CANCEL)24B 623C(CANCEL)24D 24B 623C(CANCEL)24D 2626A NEO 话说KULA JC起手不打COUNTER能十割吗?
KULA 5气十割 电脑垃圾,FRAPS录起来太卡,不放视频了 研究了一下午搞出来的 26C JC 2C BC 2C 623C (CANCEL) 26AC 623C (CANCEL) 26AC 6A (不CANCEL)24B 6B 623C(CANCEL)24D 623C(CANCEL)24D 2626A NEO 挺难的连招
K 两套5气十割,比较民工 连招亮点在于全程最速,不用放帧 JC 2C BC 2C 24BD(最速挥空)24BD 623C 取消 C 6D 6A 不取消 24BD 24BD 623A 取消 C 6D 6A 不取消 2624A NEO 总伤害1023,除了刚开始的24BD*2,其他的不难 另一套 JC 2C BC 2C 24BD(命中)24BD 623A 取消 C 6D 6A 不取消 24BD 24BD 623A 取消 C 6D 6A 不取消 2624A NEO 总伤害1006,这套超民工的,手残福音
手残一只,自已打的KYO 5气十割 KYO打十割真难啊,自己胡乱研究了几天打出来的 空重拳 重拳 BC 重脚 重鬼烧 (CANCEL)轻龙车 放几帧 (CANCEL)EX空蛇 轻暗拂 轻龙车 轻鬼烧 (CANCEL)空蛇 轻龙车 重鬼烧 (CANCEL)轻龙车 轻鬼烧 (CANCEL) NEO 总伤害1005,电脑垃圾,手残党,就不发图了 KYO有什么比较容易的十割连?鬼烧取烧龙车实在难
求问战V里的战意属性是怎么算的,5倍下没效果 RT
SAIKI的446B是否实用? 有人实战用过不?
萝卜6B接6A,特里2A接2C,13还有啥隐藏技? 今天耍萝卜偶然试出来的,貌似挑战模式里没这种接法 特里2A接2C比接3C伤害要高,之后的接招也容易一点
显卡吧的大神,求现阶段1000以内高性价比的ssd rt,谢谢
我擦,鸟人甲!!! 古代出的 刚才古代翻箱子出4暗金,忘记存图了,看来今晚RP很好
修改向,如何让修改的加成在游戏中显示出来? 比如我修改了冰尖柱对冰封球有伤害加成,如何让其在游戏在显示出来? @zqtjingzi @毕须博须A
毕老师,如何让冰封球同时4方向发出冰弹? 求教!!!! @毕须博须A
如何修改才能让法师的冰弹拥有穿透打击的属性? 我把冰封球的冰弹改成骨矛了,但发现貌似没有穿透攻击力。。。
淘汰赛完结,选出你喜欢的比试(最多两项)
101--努力论很理想,现实很残酷 嘛,少年漫鼓吹个努力论是很正常,不过足足一话在吹也是醉了,也不看看男主身体里流的是谁的血。。。。 这一话让我想曾几何时令我十分感动的吊丝逆袭大作---火影忍者 鸣人拳打宁次,脚踢我爱罗。他背后所流的汗水曾几何时让我十分感动,但后来我发现我被骗了 鸣人母亲是漩涡一族,父亲是4代火影,鸣人身体里有着九尾,更他妈让我感到绝望的是,鸣人是六道的后人的转生!!!!!!!!!!! 相比之下,另一吊丝代表小李一直被虐,从头虐到尾,最终大战他看着自己的师父和斑死战,自己只能站在一旁默默流泪...现实就是这么的残酷
堂岛这句“审查结束---”那个语境更为准确? 原文奉上:=========================================================================== 热情版:====================================================================== 疾风版:TX的就不上了,吧友应该也不待见
要是来个5人评审就搞笑了 大小姐和二小姐都坐在评审台上了^^
食材对决赛成绩的影响达7成,大家怎么看待这个料理观念? 再一次借角色的口强调这种论调,日本人都觉得食材赢了就胜算大?这种论调在日本是客观存在的吗?反正身为一个中国人对这种料理观难以理解。。。。
95话--凉亮败北FLAG明显,记者差评 食材差不等于料理差,料理手法才是料理的关键,想比食材凉亮请出门左转→日式面包王 估计创真就是走烟熏,腌制之类的加工路线吧,反正食材绝对不是胜负的关键 ========================== 记者延续“美作VS创真”的套路,学“反差萌”搞“反差爽”搞出感情来了? 事实上对于竞技而言,不是强者胜,而是胜者强。是胜的一方更强,不是强的一方会胜 这记者明显不专业
男主这种粗线条热血男,我觉得高达BF的雷爷挺适合 感觉无缝对接
同被骂出翔,风夏的神展开与本作的差别 风夏前一话出来的时候一大堆人叫嚣“女主挂掉就神作”,结果作者真的如他们的愿,神作展开,又被骂“死掉女主我看毛”。 风夏之所以被骂,是因为挑战了“主角不死定律”这一约定俗成的观念,但从设定上看,女主之死并没有使“风夏”这个舞台的世界观崩坏,而且纵观经典,我们也可以找到不少主角挂掉也神作的作品,比如老金的天龙,阿朱就早早挂掉。也就是说,风夏虽然挑战了读者的底线,但展开是合符设定的,完全有神作的可能。 而食戟的展开跟风夏是完全相反的两个类型,食戟这次的平局是建立在推翻旧有设定的基础上“神”展开的。诸如“淘汰赛不淘汰”、“十杰二席水平低”、“传统大赛没准备”之类。虽然也算的上“神”展开,但槽点满满,跟风夏一比,完全落了个下乘。 PS:濑尾老师能否震惊日本?我们拭目以待
以后的料理水平会越来越高,平局也会越来越多,大家要淡定 谁让现在一年级就做出完美得分不出胜负的料理了呢,要是一场平局都接受不了,那以后二年级,三年级的平局陆续有来,岂不是要日天?
如果平手的情报是真的,那么为什么要设5裁判 直接单裁判不是更好? 你要打看众脸,你要剧情爆点,我认了,但你要考虑一下打看众脸之前是否先把自己的脸打肿了? 要是这场平手的话,可以再打一场,一直到决出胜负 足球有加时,有加赛;篮球也有加时,竞技讲求的是公平竞争,你这3方决赛对男主有公平可言? 神展开是好,但不要建立在侮辱看众的智商上
MBI差不多玩透了,说点心得 首先,游戏运行不需要APP,否则更新的补丁无效(原始版本可以刷出武器,衣装+LV50以上的属性,技能的没刷出来,更新后就刷不出了,最多+7) 这游戏优点是打击爽快,连段起来很有意思,系统挺成熟,技能衣装搭配很多选择 缺点是技能,装备需要大量时间去刷,可能很多能改变一个角色核心玩法的技能的稀有属性还没刷出来就已经通关了 下面说说各角色的感受,面对LV99的怪 首先说一个很重要的,有取消和没取消的↓A绝对是两种玩法而在起手方面,加速DASH是个很好的属性 1.男主 主堆魔攻,防御,治愈,腕力 前冲→B起手,取消接→→B,取消接↓A,然后跑过去一路碾压... 2.叶 有储力+储力伤害的强武器技的叶就是神 主堆腕力,治愈,防御,DOWN追加伤害,储力伤害,强武器伤害(听起来貌似挺难堆的) 由于DOWN追加伤害,储力伤害,强武器伤害3个之间是乘算,也就是说要是3个都是100%就是8倍倒地伤害 上衣堆防御+DOWN追,手套堆腕力+强武器伤害(要是能多个储力或者DOWN追更好),武器堆DOWN追↓A起手,接着对倒地的敌人一个储力技+必杀技基本就秒掉.... 3.光 可以像叶一样考虑堆强武器+储力,不过起手方面实在差叶太多,本人老老实的堆了一套1血装.... 手短,→→B墨迹,↓↓B一堆飞行道具防不了,↓A性能太差.....说多都是泪,不会玩,求大神赐教 4蓝毛 主堆魔攻,防御,治愈,↓A伤害(武器和手套都能堆) 各种取消接↓A,不解释了,↓A直接可以秒单怪 5.骑士娘 只堆防御和治愈也能NB的很,说的就是她.... ↓A控场,→→B和→B各种无敌强推强撸,必杀槽回的也快.... 6.真白 有取消↓A和攻击+兴奋槽的真白才有资格一战 真白的↓A取消我是没刷出来...SSG改了个,很强..... 7.绘奈 ↓A控场,平A输出,超无脑 堆魔攻,防御,治愈就可以了,攻击+兴奋槽是标配
MBI怎么出塔吗 我进塔了就出不来了
美作昴,一个只想得到认同的鬼才 作为一个料理人并没有什么独一无二的原创天赋,只是单纯的心灵手巧这一点点才能而已。从小并没有受到父亲认同,却因为一次误会而胜过父亲,被流放远月。 自此,对父亲的仰慕与憧憬,灰飞烟灭。 “什么原创,什么信念,都比不上我的才能!!”只有在羞辱远月料理人的过程中,才能让受伤的心灵得以慰藉,才能得到认同感。而自己的才能,终也得到了九席赏识。 美作昴,可能是一个不讨喜的人,但却是一个有血有肉的人。。。
哥秒秒钟都在进化,问你怕不怕 你永远只能模仿前一秒的我,美作不哭,来,干了这碗热翔
纯粹的天赋碾压美作 由于买了很多肉,可以先看美作做什么,然后再针对性的即兴创作。。。。 要是这样,这天赋太可怕 跟意大利一战不同之处在于意大利食材紧缺,创真食材丰富,而且料理时间充裕,所以发挥的余地相当大,要是在食有材可选余地且时间充裕的情况下,意大利能否逆转?
绿毛骑士的被动堆起来挺完美的 定位是主力输出,但出手有点慢。。。。
万一美作下一话开上帝视角呢 我还是期待能这样发展的,意大利一战美作给了我惊喜,这一战求继续给力 谍战失败的美作不是好美作,话放这了 求作者别让人失望
战V魔法命中怎么算的? 盗贼110+回避随随便便就被魔法破破了,求教
战M居然没上正太女骑士,不科学 唯二没被人妖上的女性?
想问这个问题很久了 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F37aa031220d33de460a3fb328ae3d32140d9d4de&urlrefer=ad8085129ba4673342253f4692c7f986 左上角那里能跑上去不?
怎么感觉美作会被男主丰富的平民经验所打败。。。 男主只要做出殿堂级的美食就足以吊打美作的加强版平民料理 这就是模仿的下场,配合83开头那一段,越想越觉得美作残念 关键是创真会做殿堂级的美食吗? 另外请教一下:西餐是和风口味的吗?
看到14集,还有必要再看下去不 信长反差略大,前两集还是个热血中二,被凯撒吊打后就成了个卵缩,这就是所谓的成长吗? 阿市跟凯撒也不错,凯爷明显是二次元的泡妞高手,而且是真心喜欢她,看来阿市沦陷的日子不远 估摸着要弃番了,信长缩的令人不爽啊,后面还能热血起来不,求告知
战M一堆人在喊着要超神.... 看着真的很励志,但结局都是不到一分钟就趴下了 人类的资质在这个世界观里就是渣渣
80话造作的太明显了吧 令人感觉十分突兀的一话,男主是为了什么而赌上一切去挑战美作,而男主对这一场比赛有着什么样的觉悟,这些都没有经过铺垫,希望后面有所补充和说明,不然会成为败笔
现在看来阿三(叶山)最有男二相 本人看过的漫里的男二大部分都是装比帝+天赋帝,我承认我看过的漫画不算很多,但这一设定至少本人看过的王道漫十有89都是如此 结合之前的吧友对意大利的角色定位贴,个人认为意大利的定位是男三与二之间的摇摆人,就是那种以男主为目标,但对男主完全没折的设定,可参考幽白的桑原 而阿三的原型则很好找,佐助,流川,一抓一大把,而且设定上都是绝对的男二,但阿三出场晚戏份还不多,现在下结论还早
现在看来,意大利才是8强中最弱的? 毕竟没让总帅爆衣,之前一致公认实力垫底的大田所好歹爆了个内裤 要是下一话总帅被一笔带过,那这真是意大利的一个污点了,毕竟是被冠以实战派的名头啊
黑木田所,大力美作的对决都揭示了一个道理 情报就是胜利的关键,情报越多胜券越足 大力美作这一对实力相对接近的对决,情报收集得当的美作就牢牢地掌握了优势,而只是沉浸在料理创作中的大力在面对劣势时并没有什么难以企及的绝招来进行反击 相比之下黑木田所这对对决就简单粗暴得多,哥就是要做浓汤,你要是不爽你tm来打我啊,事实上田所还真是打上去了,但结果往往是喜闻乐见的:田所惨被吊打教做人 对于半决赛,我们绝对有理由相信创真对上美作,面对握有情报优势的美作,创真该如何应对?是无法复制的高难度料理(大四宫笑了:给我来一打美作,哥分分钟教他做人),还是出人意表的幸平家隐藏料理?而面对手艺和临场应变能力极强的创真,美作又会如何出招?是继续以不变应万变复制强化创真的料理(风险极大,漫画中最忌讳重复出招),还是要喜闻乐见的复制九席的料理,九席前哨站战正式打响? 要是他俩对上,绝对是充满话题的一场对决,大家拭目以待
让我们挥别意大利吧,又到了半决赛对战预测的时候了 在半决赛我们大创真到底会对谁呢,比较王道的预测是九席的刺客大美作
意大利明显是被教做人的节奏 怎么都说意大利要逆袭,难道就是因为后上菜?
淘汰赛阶段穿大众厨师服的都输了 田所,秘书,小姨已哭晕在厕所,我大美作看来也是穿自带的厨师服,意大利兄贵能突破这个魔咒吗
叶山的弱点应该是汤料理 汤料理的话,神之鼻该如何发挥
看来大家都忽略了一个关键的地方 对于汉堡包这种快餐食品,营养搭配是不均衡的,也就是说在味道差不多的情况下,其营养价值越是均衡,越能得高分 个人认为协调好汉堡包的营养摄取才是这次对决的关键
我还是支持秘书同学 凭我多年的漫画直觉
美作的设定就是短篇的那个十杰 rt
意大利兄贵貌似是实战派的,但他有晋级的机会吗? 剩下4人中意大利兄贵最有实战脸,但从制造话题的能力而言明显比不上女王跟班和神秘人两者,要是他能对上叶山,我看好意大利赢
cosplay将是这次选拔和淘汰赛的死亡Flag 男主,叶山,肉魅,魔女,极星一众,小姨,塔克米都cos了,除了男主,叶山,意大利,其他cos都挂了,男主有光环,那叶山和意大利之后会怎么样呢,我们拭目以待
看来大家还是觉得黑木场会赢的 看了很多讨论,大家是基于剧情上的考虑才得出这个结论 下面深度探讨一下剧情: 小姨,创真,凉实力大比拼 小姨预赛第一,创真,凉并列第三,看出三人是一个档次,创真料理强在整体性,小姨强在味道,而凉应该是强在料理的冲击力 可以说小姨的料理是艺术片,有内涵但往往叫好不叫座,凉的是商业片,简单粗暴但票房十足,而男主则是全能型,这是成为巅峰级料理人的必要条件 后两场对战预测 这就不得不结合现在的剧情来分析了,本来我是预测男主半决对刺客,决赛对女王跟班的,但现在小黑估计一条路黑到决赛了,因为就目前的剧情来看,田所暂时是没有打败他的实力,很多吧友认为小黑立的是死亡Flag,但我认为这是Boss Flag,Boss狂殴战友,主角最后反艹的剧情其实也很常见,不过通常出现这种剧情的都是显性Boss,而小黑有没有以可能以隐藏Boss的身份一路黑下去,我们拭目以待吧 之后我认为叶山会遇上刺客,并败北,主角的对手只剩两人了,刺客是必占其一的,而他的对手选谁好?个人觉得是男主同组的叶山,他虽然在评分里赢了,但作者也明示:如改为食戟赛制将以创真取胜。所以让叶山在淘汰赛打个酱油是可以预见的 而意大利对女王跟班这个对决将以跟班取胜,为什么会这样想呢,这单纯是我的直觉,我觉得摆了一个造型Poss的角色都会败北,意大利有了,跟班没,而且跟班对决也比意大利对小黑更有话题性
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