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关于力合(パワー アップ)公式的猜想 目前得到的有限数据,猜测出力合的能力增长共识,求更多数据进行核实。 1、力合有基础值+2,不管什么等级什么能力的怪,力合每项能力上都有+2的保底值。 2、力合的2只怪顺序没有任何影响,a+b和b+a结果是一样的。 3、力合的2只怪中,如果没有满级,那就不会得到任何额外加值,也就是说,如果是s怪合成,那么79+79和1+1一样,都是每项能力+2。 4、如果力合的怪有满级的,那么该怪的单项能力上,每有50点,就会额外加1点力合加值。两只怪是否合并计算不确定,目前猜测是分开算。 以下为举例说明。 假设有个怪是420点血,那么如果都不满级合成,最后1星血量422点,一只满一只不满,1星血量400+(2+400/50)=430点,两只都满级,1星血量400+(2+400/50+400/50)=438点。 按照现在的属性值来看,以a级活动龙为例,初始值为:hp440,mp156,攻击力331,防御力277,速度188,智力281。 完美4星,也就是16只满级完美力合,最后4星属性应该是:hp518,mp188,攻击力391,防御力329,速度224,智力329。 提升值为:hp78,mp32,攻击力60,防御力52,速度36,智力48。 普通4星,也就是5只满级依次力合,最后4星属性应该是:hp515,mp188,攻击力389,防御力327,速度222,智力331。 提升值为:hp75,mp32,攻击力58,防御力50,速度34,智力50。 比完美合成少了3,0,2,2,2,2点加成。但是普通力合是9次满级,完美力合是31次满级,后者所需经验是前者的3.4倍,如何取舍请自己掌握。。。
关于英雄神的一些心得 个人感觉英雄神是需要一定氪金支持的,能走得远的英雄神应该有这么几个要素。 1、转珠。至少2只5cd转珠,全队至少4只转珠。英雄神是不胜即死的典型。必须靠不断转珠提供火力,靠自然出现8珠很难。 2、高三围。英雄神缺乏点杀能力,在把手里的牌打出去之后是很无力的,在把牌抓回来之前只能龟缩防御,而由于英雄神的特性,在挨打时候往往面临多只怪同时攻击,这时候只有三围最可靠。 3、减cd。对一些高难度本,比如石川,进门就有门神,没有减cd开局不能转珠必死。建议英雄神有5个左右的减cd。 4、横排或点灯。其实这倒不是必须的,但这两点和英雄神的特性很契合,根据队伍强度上吧。 英雄神的难点其实在于存技和如何面对多个小怪的攻击。我个人建议是两个解决方案: 1、组其它倍率队长,我试过潘多拉组吸血鬼或暗水蝙蝠,效果还不错,可以点杀清怪存技,同时本身主动技也很优秀。另一个选择是组北欧,北欧是高生存型队长,在一些小boss处存技也有可能,堆5000回复的话一回合1w无压力(火赫拉的战女神是典型),输出方面也无需担心,北欧本身提供2个横排,主动技提供3个回合的1.5倍攻击,12倍纯色队的输出相当强,秒神王无压力。 2、找到存技点,每个本都会有地方给你存技,关键是找到它。顺便再次强力推荐我大魔石龙,提供2个减cd,并且可以随时随地存技,太适合这种原子弹队伍了。。。不得不说,英雄神确实和这种cd流战术很搭,这是目前最依赖技能cd的队伍了。
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