獅丶统领
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魔抗奶粗来~ 我想了解一下魔抗奶对魔道的实战经验。 应该不错吧~ 双气息耗死他。
关于替代的严重BUG 开替代后,自身BUFF里无替代图标,无替代效果。替代CD中 尼玛,NC这是要搞哪样啊? 劳资开了5次替代,3次都是这样。
魔族杀星各种回避技能对逆流影响,权威解释(有J8) 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fv%2Fwqqk_MJ0rw0%2F%26rpid%3D42981624%26resourceId%3D42981624_04_05_99%2Fv.swf&urlrefer=057c09ef6c11ab1ec2ee942312a7f63a
为什么那么多水逼? 因为有水的逼才是好逼。
视频,屌丝的逆袭 帮我徒弟转发,他木有贴吧账号~
精灵分那么几种,你属于哪种? 插旗流:没有贬义,这种专注于插旗的精灵,1V1能力往往很强,对各职业非常熟悉,往往自身有几套极限数据的装备。这种精灵,最适合参加比赛什么的。 ------------------------------------------------------------ 野战单混流:实话,这种精灵技术略次,因为野外不是每个敌人都是高手,这种精灵更注重利用野外非技术因素,比如地形,同族,怪。这种精灵的装备魔石往往是混搭,比如命增,命抗。比较适合拍视频~ ---------------------------------------------------------------- 团队配合流:龙母最需要的精灵,保命意识一流,群恐到位。自己不会强出头,坚信生存才是王道。 ---------------------------------------------------------------- PVE流:传说中精灵是单刷之王,就是因为有这种精灵。BB套烙印到破灭,活力吸收,精灵牺牲用得出神入化。
我又小白了。来请问大家一个问题。 魔族杀星,回避两次那个技能。 可以回避掉逆流的debuff图标? 也就是说回避在第四个BUFF之后,逆流上去,烧不掉回避,只能烧前三个buff,但是逆流dot图标不会出现。而回避次数减少1次。
我说一个事,目测99%的人不知道 消灵被抵抗后,小均衡不会消失~ 稍候上图。
3.5复合魔石粗线,魔抗奶从此失去对精灵的属性压制。 目前的资料,复合魔石没有以魔抗为主属性的。 而出现了魔命为主属性,附加增幅的。 3.5,奶妈即使荣誉套,极限魔抗不会超过2600. 而精灵现版本,极限魔命已经超过2500,这还没算水墙加的那100. -------------------------------- 总之,不管是哪个职业,3.5,依赖魔抗,效果都会大打折扣。
单甲胄BB最高伤害值。PVP 说最高夸张了点。对方职业为治愈,目测最少是60神三套,因为我2600增幅满PC,灵魂打上去只有800左右的伤害,有钝化。 我想试验一下攻击最高的水BB单甲胄到底能有个什么效果。于是:
三法系克制论 原帖由多玩会员 “爆破magic冰封” 提出: 魔道克制奶妈,奶妈克制精灵,精灵克制魔道。 楼下开始讨论。
韩服8月10号再出技能改动 1:精灵星的召唤体共享本体PC值的20%。 2:守护墙(风、水)效果持续时间改为1分钟。 3:命令:催眠,更改为 命令:恐惧。 4:催眠雾气对PC有效时间更改为7秒。
突发奇想,常驻水BB理论 只针对野外,不针对插旗。 常驻三围:增幅2300+,魔命1900+,魔抗2200+。(算交流、料理) 这是亲卫首饰我的目测数据,不太精确,副本首饰数据会好看点。 总的来说就是增幅+魔抗的魔石组合。 是不是感觉魔命低?极限魔抗的同学应该知道,极限魔抗的魔命也就这样,野外的话,1900魔命还好吧。 而2200魔抗,经过实测,抵抗弓星的沉默和睡眠,已经有不错的效果。当然2200也是这个版本魔抗的最低标准。 --------------------------------------------- 烙印:钝化、甲胄、守护墙、灵魂、交流 无地狱、无漩涡,DOT技能较少。因为本身增幅也不算太低,不需要卡很多debuff来限制对手。即使要卡,群侵蚀是个很不错的技能。 无替代,因为开水墙2450+魔抗,为了攻守平衡,所以舍弃了替代。 灵魂,精灵唯一水属性魔法,配合水腐蚀,有很好的效果。 水BB作为攻击力最高的BB,用好了也是非常不错的。 ------------------------------------------------ 不过魔命确实低了点,可以考虑副手准备一个高魔命的武器,有时候可以切换用。实在打不动的,因为有魔抗的关系,想跑也并非不可。
天天坐在80°的机箱旁边是什么感觉? 普通引擎 ----------------------------------------------------------------------------高级引擎 -----------------------------------------------------------------------------
AION3.5,珠子时代来临。 精灵们,赶紧的,准备一个好的珠子吧。 新魔石,增幅+30,魔消+30. 我还需要再分析吗?
知道用珠子平砍像什么吗? 打剑星比较好使, 第一步:逆流-侵蚀-沉默-大地 第二步:地狱-钝化-单恐 第三步:漩涡-平砍 没死的话补个肉体,继续平砍~~~~~~~~~ 话说用珠子平砍是个捅的动作,可以选择从后面捅。
爆照能找到妹子吗? 有妹子吗?
看图说话,我觉得这个技能真的该卸掉 如图,两个叫大地XX的技能,不同CD,但是拥有共同的后续,现在很多暴力奶都有装左边这个大地。说说我为什么觉得该丢掉这个技能。 首先,如果选择左边这个大地,意味着霹雳,拯救之手,闪光,恢复阻断你只能选其中两个。烙印孔确实紧张,我们需要更合理的烙印搭配。 上面两个大地的后续技能是共同的,而右边的小大地,本身的CD非常短,读条也相对较短。那么,说白了,这两个大地的区别就是第一次攻击的伤害值区别,其实大地这个技能,不管是左边的还是右边的,第一下攻击力都算不上高,高伤害的是后面的连续技。而右边这个大地,本身CD短,小大地连续来两次,和一左一右来两次,效果差不多。
韩可可 的一句话,把我吓尿了 看了韩可可的视频后,咨询了一下PK奶的烙印问题。 我的烙印有闪光、大地、拯救之手、破坏。 但是发现韩可可还有恢复阻断。 然后就问他,我是什么烙印多余了,导致没有空装恢复阻断。。。 他说~~因为他有10失明,所以没装闪光! 没办法了,屌丝弄不起那个玩意。
发个视频 没做完还。。。。经常逛贴吧,还是多水一下
一个从未被正视的问题 大家都说魔道杀人怎么快。 而被精灵杀了,就说被变了动不了。 试问被变了以后您能坚持多久呢,逆流爆炸4000,大气息2000,真空弱化5000. 当然这是指的增幅精灵。没算DOT的伤害哦。
啊~~~我错了 我换了神三锁甲打命增,之前对锁甲缺乏研究。 才明白神三锁甲只适合打盾防或者武防!!!! 怎么办啊~怎么办啊~
听说玩精灵的妹子很多 新人,求替代
亲们,看清楚SD的策略了吗? 免费给飞升号,而且几乎人人可以领,看似SD的恩赐。 然后,SD公布又要出个什么国服的专属版本,就一个意思,削弱秘银的获取难度。 这意味着什么? 飞升号的菊花章肯定是不够的,也就是说,如果你喜欢打架,一套甚至两套亲爹肯定要弄的,不弄?这么容易获得的秘银不是浪费了吗?用?强化石,OBS,等着你去抽。 对于老区,老号,日益增加的秘银对你也有同样的诱惑。 当然,如果你是为了去新区和新朋友下副本,当我没说。
昨日被人摆摊了,怎么破? 敌方曰:就知道丢痛苦链锁的废物! 我该怎么回应?
有没有人考虑过双法杖合成? 双法杖合成没有PC,攻击力肯定是受到一定影响。不过多出来的魔命是不可忽视的。增幅也多了。 虽然那点增幅的效果远不如10%的PC,但是增幅打人打怪都有用,根源抢秘银也不用换武器了。 而如果是一套亲爹首饰的话,亲爹首饰本来没有增幅(腰带除外),武器上多点增幅未必不是好事。 可惜法杖都太贵,TMD两把弄不起。。。。。。。。。。。
昨天在野外,治愈遭遇战 赢了,好高兴。起手那个什么2连打晕,对方冲击,束缚跑开,等技能CD。 回血,开暴风,集中。对方开神速。 然后又是那个什么2连打晕,双气息,大地什么3连,KO。
据分析,破坏权能不宜长期保持开启状态 因为奶妈打很多职业都是需要先抗过对方的第一波攻击。 即俗称的 防守反击。 所以破坏权能应该在反击的时候再开。保持防守时的正常治愈量。 另外吐槽一下野外遭遇精灵,插旗我是不怕精灵,但是野外,因为奶妈身上随时都有好多buff,精灵一烧,4000+血就没了,没插旗那么耐揍了啊。
我算认识到剑星了 昨日一个妹子护法叫我去LTS 本来我奶妈不下本的,结果还是去了。 打最后BOSS,一剑一守护,一护法一奶妈。 红炎我打。 一个boss足足打了1个小时。。。。那个输出,纠结得。。。哎
昨天有人问了一句话,我傻了 突然有人在群里问了一句:请问,怎样才能玩好精灵啊? 额。。。。。。。。 亲,不是我不回答你,这问题太大了。我真不知道该怎么回答你。
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最近每天躺床上就想奶妈【打魔道】的那些事 魔道强行卡奶妈黄,不行! 那么魔道只有起手睡,或者召唤台风?我对魔道不了解,说错别笑我。 假如起手睡或者变树,奶妈跑不掉,那么接下来魔道会卡黄。不过奶妈本身没盾,也就是说上沉默之前,奶妈必醒。好了,关键来了,醒了之后第一件事做什么? 首先,起手看到魔道扭曲或者读睡,释放那个下半血回2000+血的技能(好像是叫拯救之手),魔道睡住,不停的点解状态,那么魔道卡不住奶妈的黄。如果魔道落雷起手卡黄,奶妈不点冲击,仍然有很大几率可以解掉卡黄(原理同精灵风扰乱起手卡黄)。 魔道一旦卡不住黄,只有靠各种晕和强秒了。不过之前我们已经上了拯救之手,没那么快被秒。各种瞬加各种盾各种药不要吝啬,把魔道蓝耗完最爽了。 如果奶妈被击晕,可视情况选择什么后续技能,如果预判是2B魔道,直接把盾开出来废他技能。 如果奶妈冲击已经使用,看到魔道读空中束缚,一定记得吃缓冲卷轴。 另外魔道如果满状态上来,最好跑掉,避其锋芒。
乌云做任务,被敌人围剿?告诉你一个鱼死网破的地方。 乌云刚刚出现大象的那个地方,右边有一个斜坡上去,那里有个接任务的NPC。 俺一般做任务就把大象拉到那个NPC周围打,遇到有人围剿,那下面有一个死胡同,俺就跳下去。 敌人若是1个人追下来,能杀就杀。敌人若是很多人追下来,我肯定是打不赢了。不过我死了你们也别想出去。。。。 嘿嘿~
求解~技术问题 治愈的哪些debuff是黄药一次解不了的? 我记得痛苦链锁貌似解不了,其他的没试过。 需要权威人士解答
给你们看看那些威武的过去
尼玛壁,懒人不是这么懒的。 做秘银任务,突然一剑星组我。 我想组就组吧,两个人做还快点,就同意了。 进组后,剑星说了一句:把任务共享下。 滚!!!
治愈们,谈谈你们自己心目中理想的装备 谈谈自己的先: 防具,如果要走极限魔抗路线,必须要亲爹防具一套。可是换了防具后,秘银任务就差不多完了,首饰问题难以解决。并且我不想浪费菊花章,所以路线问题我放弃极限魔抗,走命增路线。防具使用神三60级的。 首饰,个人觉得亲爹和卡伦的都还行,卡伦比较重视防御,亲爹的重视攻击。总体来说,卡伦虽然没PC,但是有增幅作为弥补。看情况吧,混搭也行。 头饰,神三头或者亲爹头,高集中的那种。 武器,卡伦杖合神三。盾锤有PC加血量就行。 魔石:防具基本打魔命,保证开破坏魔命在2100以上,如果有多的孔就打生命。 杖全打增幅。 盾锤全生命,打法系的时候切换,多点血总是有用的。盾还增加一些PC减伤。 翅膀,最差得弄个卡伦黄翅膀吧。。。。
如何判断一个奶妈的PK实力? 当我作为奶妈,看着那些奶妈视频,真的迷茫了。 奶妈PK怎么看起来都差不多,怎样才能识别谁是高手? 我在问这个问题的时候,其实证明我真的不懂奶妈~~
精灵星被遗忘的技能:黑暗诅咒 我记得2.0的时候,这个技能是减去HP,MP的上限各2000。 3.0以后,数据有所提升。 那么我暂时以减去上限2000来举例,说明此技能的用途。 一:假设对方HP10000上限,在卡黄恐惧后,HP剩7000,此时使用黑暗诅咒,HP上限为8000.即总血量为初血量的80%。那么剩下的7000血变为7000x80%=5600. 实际造成伤害:7000-5600=1400。 相同上限,如果在对方HP剩下5000时使用黑暗诅咒,5000x80%=4000.实际造成伤害:5000-4000=1000. 结论一:对方的HP越多,造成的伤害越高。 二:假设对方HP20000上限,在卡黄恐惧后,HP剩17000,此时使用黑暗诅咒,HP上限为18000,即总血量为初血量的90%。那么剩下的17000血变为17000x90%=15300.实际造成伤害:17000-15300=1700. 结论二:对方的HP上限越高,造成的伤害越高(与结论一吻合) 那么有人会问,伤害其实算不上高,而且读条2秒,为什么要用这个技能? 答:精灵不受魔法抵消影响的技能有两种,一是气息类技能,二就是黑暗诅咒。而且黑暗诅咒还不受属性防御的影响,不会打断自己的束缚。关键的是,只需要一个烙印孔,而大气息要两个孔。 最后还有一点,我也是听说,没有实践过。对方中了黑暗诅咒后,所有恢复HP的东西都会受到影响,类似奶妈的恢复阻断。关于这一点,我回家再试验,或者有朋友们现在就可以上线做一个测试。
3.0精灵杂谈 一:风扰乱非常好用,特别是有甲胄的风扰乱。 风扰乱用途1:卡黄前置。大家都知道,风扰乱的效果是延迟击晕,而延迟的时间,则与BB移动速度和对方移动速度有关。 举个例子,假设对方移动速度大于或等于风BB的移动速度,当你放出命令扰乱后,如果风BB一直追不到对方,那么扰乱无限延迟。所以我前面说到,有甲胄的风扰乱更87,因为没有人跑得过有甲胄的风BB,甲胄加的那1000魔命也是很关键的。 技能释放:扰乱 - 逆流 - 侵蚀 - 沉默 - BB跟随 - 束缚。一般情况在放侵蚀的同时,扰乱击晕效果出现。而逆流本身的DEBUFF出现时间也有延迟。所以,对敌方来说,逆流、侵蚀、击晕,几乎是同时出现,来不及反映(不排除个别大神可解)。这招卡黄,对所有没有均衡的敌人有效。(扰乱击晕无视盾) 二:烙印。 看似这个版本多了一个上级烙印孔,但是有了交流和灵魂两个强力烙印(至少交流是必装)。所以实际上是少了一个孔。烙印的搭配,再无完美一说。只能说不同的场合,用不同的烙印。 甲胄,打怪非常给力,打根源抢秘银必装。 大气息,无视魔法抵消、魔法抵抗。受到回避、盾防、武器防、属性防影响。 灵魂,触发神石的神技,如果你有10沉默的话。 三:恐惧类技能。 恐惧时间缩短,单恐群恐有效时间为7秒左右。所以,第一次恐后,最多释放4秒时间的技能就要准备衔接下一个恐。 假设对方已经处于卡黄束缚状态下,钝化-单恐-真空-漩涡(或者地狱)-大地二连-群恐。真正的无缝连接,对方连喝红的动作都做不出来。而且由于真空的延迟特性,群恐时对方不会因为变成轮子而滚得很远。 上班无聊随意写点~~想到更多继续补充。
野外看见敌对是不是应该打个招呼! 去尼玛逼的,昨日野外烧了一个魔道几个BUFF,敌众我寡,偷人未遂。 遂逃回安全区。 敌对魔道居然摆摊骂起来了,说:烧你MB啊。 **你妹啊,劳资手残,摆摊慢,来不及跟你对骂。 我特么是不是看到红点要打招呼啊?我不烧你,我射你一脸啊?
我和一个魔道插旗,一个守护在旁边 每过10分钟左右,守护找我插一次旗。MB都是全技能上来啊。 BB盾,钢铁盾一会就没了。打不过啊。 我是精灵。 打不过守护啊,我太水了吗。
【精灵星】已无PVP优势 对于高端玩家来说,任何职业,在现在版本,精灵已不再可怕。 1、剑星、守护、护法:只要骗掉精灵的冲击,就等于宣布精灵死了。知道怎么骗的,自然知道后面的套路,打法不详述。 2、杀星、弓星:皮甲打精灵不要太简单,精灵不开替代,遇到高端皮甲只有死。亲爹套皮甲自带1700+魔抗,还有仅次于布甲的魔法抵消。全状态的杀星,你精灵打得到?全状态的弓星,秒人需要解释? 3、魔道、奶妈:同为法系,本来精灵就没什么优势,甚至还有劣势。这个版本魔法抵消的出现,改变了以往的打法。个人觉得,奶妈比魔道更为可怕,对于精灵。
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