獅丶统领
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你们打海盗一般用多少时间? 没jb我说个图
请问你们那个叉叉在哪里下载的? 手动无尽太累。妹的
【求助】关于QQ上的无尽模式挑战赛第一季 第一个挑战是要求达到30w分,但我打了几次50w了,总说我挑战失败。 我是拿幻影飞机去挑战的,难道是必须要用最初级的飞机去挑战30w那一关??
终于搞清楚了寄亲寄子制是有多坑! 寄亲寄子制:3K每月,支城最大常备兵增加百分之六十,本城最大常备兵减半! 当我第一次看到这个的时候,第一反映就是增加领民兵就行了啊。结果是错误的! 兵力=领民兵(人口*民忠/500)+常备兵(兵舍*2) 人口最大99999,一般的情况是人口增加到70000,便只有每个月几十几十的涨了。 按照一般情况来说,民忠100的情况,领民兵=70000*100/500=14000. 再加上保守政策有个加领民兵的政策+20%。领民兵=14000*1.2=16800. 这就是领民兵的威力,很屌有木有? -------------------------------------------------------------- 再来看常备兵,上限9999,算9000好了,满常备兵的话,就多了18000的兵。已经爆掉领民兵了有木有? 那么不开寄亲寄子制,保守派的主城兵力是可以达到16800+18000=34800,这还不是最高值。 而开了寄亲寄子制,主城兵力就减到了16800+9000=25800. 这东西开了,就是少9000兵的意思。 ----------------------------------------------------------------- 啥?支城多了?支城常备兵有多少? 10年的支城,开了这个政策,总兵力有8000已经很不错了! 而且支城兵多只适合防守,不适合进攻。敌人不会修个5级道路让你去打。 ----------------------------------------------------------- 当然实际游戏中,没有那么极限的兵力,这种极限兵力也只有会种田的玩家才发展得出来。
理清一个思路,信长14就赶脚没什么意思了 1、委任军团比玩家发展得快,所以本据点不能设置在前线。 2、本据点的直辖范围直接影响大名军团收入,而大名军团的收入直接影响能开多少政策,所以,本据点要尽可能多的直辖。 3、厉害的武将别都窝在家里,送到前线去,统武高低在大地图作战优势明显。 4、毕竟是策略游戏,手动合战只是点缀,开始破局时用用而已。 5、玩家要做的,只是建立强大的本据点,然后给委任军团打下一片领土,源源不断的输送将领到委任军团。当委任军团的领土到达一定程度,就可以看动画片了。
九州以一岛之力,对抗全国,最后就这么死的 龙造寺,统一九州后。魔王已统一了近畿、四国、中国、甲斐、越前、越后。以畏本城为本据,直辖除肝付城外的所有主城。 开启兵农分离,建筑以商业、兵舍为主。要对抗魔王这个全政策的挂B,只有如此。 以立花城为出发点,向中国进攻,挑战魔王。四国对于九州路途遥远,道路狭窄,易守难攻。 对魔王奋战六七年,占尽优势,边打野战边抢城补给粮食、造营修路。 拿下中国一主城两支城。 魔王亲自带兵从近畿过来被九州之兵灭了4次。 但就在立花女汉子千代元服后不久,粮草开始不足,渐渐形成了有兵不能出的被动局面。 中国已失守一支城,我看我快坚持不住了。 在此强烈谴责魔王一贯开挂的恶劣作风,打不完的兵,吃不完的饭,我方对此表示义愤填膺。
问个题,关于九州 1、九州有没有哪个城做主城,可以直辖全九州? 2、为什么一般支城两三千的兵,而有些支城可以一万兵
喜闻乐见,投诉某吧主成功 我是想再去逗逗他,继续投诉
求助,JJ没了,怎么办 记得JJ应该是46年元服, 45年,老JJ挂了,趁势灭了长尾家。 然后专门留了3个人在春日山城,一到46年就开始搜索。 现在已经48年了。。。关东以北都统一了。。。还是木有搜索到JJ 全势力武将情报中,也没有JJ
黑川城是个好地方,芦名家也不错,不过因为JJ 天道,信长元服剧本 黑川城两个匠人町,一个银山,开局与伊达结盟。 临近可攻略城池:新发田,宇都宫,太田,小高。自家初期可组建一个两足轻适性A,两B,一C的部队,最高统帅80+ 这种开局算是不错的。 初期攻略,南边三个城,虽然整体实力比长尾弱,但由于特殊的地形,不管打哪座城,万一被爆菊,后果非常严重。 所以只有把目光放在长尾家的新发田。 表面上看起来,邀请伊达共同进攻新发田顺理成章,而且为了抑制伊达的快速成长,让他死点人也是必然的。 但是,我只想说老JJ和小JJ太变态,4、5万兵力在车悬2万骑兵面前犹如鸡犬。 昨日试了一晚上,无解。 占新发田的町,JJ不管,在新发田领内建设施,JJ不管。 强推,JJ的骑兵就出来了,打不赢。 足轻科技,虽然黑川城有个匠人町3,但是开发不了守备力+8那个科技,不知道什么原因,只有开发2阶段的守备力+4.
信长13,你对开局速围持什么态度? 敌方5000兵以下不会出城反击, 若己方阵中有笼络,火牛等战法,敌方7000兵以下不会反击。 我在想他们为什么不切腹
关于战法连带异常效果的测试 一楼,我只想说,做好心理准备
问个关于八幡之备的问题 信长13中,关于八幡之备的解释是所有备中最少的,其他备除了增加攻击力,都有其他效果,而八幡之备的解释,跟XX强化差不多。 于是我猜想,会不会八幡之备有隐藏效果?类似于八幡宫一样有提高战法异常效果发动的作用? 有没有高人解答。很是期待啊,一个XX之极,无限出恐慌。 最后放一个那人之备:
35年以前开始玩的话,应该是今川家最强吧 钱多得用不完,弓箭足轻都是工薪族消费,左右还有盟友,轻取甲斐,越后毫无鸭梨
35年以前开始玩的话,应该是今川家最强吧 钱多得用不完,弓箭足轻都是工薪族消费,左右还有盟友,轻取甲斐,越后毫无鸭梨
求此图出处? 这是大谷吉继?第几代作品的头像?
新手贴,能不能用车悬直接降城内士气 普通情况,城墙破之前,车悬无法降低城内士气,那么用攻城弩呢?或者大筒
信13会不会出现两家有 军神 的势力 即上衫家和长尾家。长尾我记得保持原家纹也是会出军神
55555,高桥绍运挂了 手贱,调戏AI,高桥绍运挂掉了 这货是立花宗茂的亲爹? 可怜当时立花宗茂还没出现。。 现在立花竹千代都出生了。。岂不是要守活寡
才知道上杉谦信有个哥哥 果断火星了 不过他哥哥的数据太低了
咦?我在百度上看到过,说一条家不是关白吗?
有个历史问题咨询一下,关于前田利益 一直只是知道前田利益的故事很有传奇色彩(游戏里看到的) 而且游戏中此人数据也不错 但是不知道前田利益到底有什么故事 利家与松那部片子我也没看完,看到利益愿意跟随利家就没看了 镇楼图
求解,玩了很久的信长B,最近才遇到的新问题 本次用毛利,攻打大内。 双方势力均已发展壮大。 问题来了,我对付这种大势力,本来喜欢把捉到的将杀完, 但是。。这次我无论如何都抓不到大内家的任何一个人,即使抓到了,大内也会把他解聘。 大内家卖马的? 最初我以为是因为我大部分用的弓,在攻陷城池前一段时间有空隙让敌将溜走。 但后来加入了足轻部队还是如此。
【求助】信长13各种疑问 1、攻城时。混乱、恐慌等谋略对城墙破坏是否有攻击加成效果? 2、适性的作用仅仅是增加战法联动率? 3、统率、武力在战斗中的具体作用是什么? 4、一个编队中,应注重哪些属性的搭配?
艾玛,伊达政宗生不出孩子吗???? 求问。。。麻袋,我只知道上杉谦信生不出来。。。这。。伊达政宗也生不出来吗? 信长13
有没有跟我一样,不开声音就无法玩信长的。。。。 俺觉得这个游戏的精髓就是声音~~
NC已放弃精灵星 4.5的技能更新看到了吧。 多了两个不痛不痒的攻击技能。 从目前的形式来看,NC会不断的推出新职业,开发重点自然也在新职业身上 而老八星,并不仅仅是精灵,相当长一段时间内都不会有什么大变动。 精灵星自从有了精神交流后,便一直没有什么令人振奋的新东西。 大地守护,命令保护,我看来都是可有可无的更新。
今天买了桶泡面,打开后瞬间内牛满面 0.0
谁能翻译此诗? 暗梅幽闻花. 卧枝伤恨底. 遥闻卧似水. 易透达春绿. 岸似绿. 岸似透绿. 岸似透黛绿.
六区天族精灵换一个网通区的精灵 六区天族精灵 ID 陌影,八星赛全国第30名 荣耀合城堡书,6032防具,黄亲卫防具,血斗首饰。 有些日子没动过这号了。 换个网通区精灵。。有意者加QQ:44247260
偶然路过此吧。想留一句话。 微胖是美,不用过于迷恋那些骨头架子。
【转帖】另类剖析十二星座 【白羊】你认为这个世界上最重要的东西就是你不断膨胀的脑袋。明明被全世界讨厌,明明头在案板上,你还以为自己左右逢源稳操胜券。把自我中心和唯我独尊带到地狱去吧。
【冬VI-The End】Spiritmaster PVP 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FXMZk93RNS1w%2F&urlrefer=9bd76d1a3e906dde835bc7f99ac1a85d
手痒又录了一段 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTcwOTI2MjY0.html&urlrefer=7c8561161406c70e5a83f22a021cf19b
七区《领衔》军团团长“弥勒”首个PVP视频 我的三徒弟,很强的样子 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTY4ODQ3NjYw.html&urlrefer=b92018912ecf3c3a60b88f443617d54e
突发奇想,黄泉时代已经来临! 首先简要介绍一下黄泉系烙印的最后两个高级烙印: 1:催眠。 读条2.5秒,不受施法速度影响,睡人4秒(4.0版本这个数字有没有改变尚且不明)。 2:黄泉诅咒。 降低对象各项属性防御200,并减低200魔抗。技能本身魔命很高,基本无视魔抗。CD3分钟。 -------------------------------------------- 我们先来说催眠,以前这个烙印在PVP来说,基本是个废烙印。但是,4.0我们多了一个魔力诅咒。那就意味着催眠,完全可以变成打奶妈的专用起手技能! 催眠-无力-魔力-沉默。。。无伤卡黄成功。 以前虽然也可以用大地之刃来无伤卡黄,但是浪费了大地的CD不说,大地之刃的持续时间只有10秒。总是很不舒服的。 -------------------------------------------- 再说黄泉,4.0以来,即使精灵没有复合魔石,2250~2300的魔命是很轻松能够达到。这个数据,打90%的人是绝对够的。即使对方亲卫全魔抗,60级魔石的话,无buff魔抗充其量2500不到。这就解决了黄泉CD的问题。。。3分钟是长了点。。但不是随时需要用这个技能。 偶尔想体验一下快感,钝化+黄泉+腐蚀。。。。地狱一跳1000+也不是梦。。。
我感觉我恋爱了 是真的么? 是幻觉么?
为了LV10,马勒戈壁的传说。欧耶
很久没有1v5了,我那个激动 对方一个精灵一个剑星。。。。起来又死,死了又起。太激动了。替代还没开。。蓝打空了2次。。。
说个4.0的三围 增幅2517 魔命2153 魔抗2374 这是吃命增料理,开交流,无水墙的数据 ----------------------------------------- 荣耀防具全套+武器,血斗首饰。 防具全魔抗+16,武器全增幅27/魔命7. ----------------------------------------- 不要觉得2374魔抗低了,现在水BB能跟上人了,为什么不装水墙? 开水墙后的属性。 增幅2517 魔命2253 魔抗2624
荣耀竞技场,将校装备不是梦! 现在不能卡票了,是好事。 因为开黑的少了,自然打的人也少了。 大部分习惯开黑的人,已经没有勇气孤军奋战。 而此时,正是去荣耀狂揽黑金的时候。 周末俺进去两场, 第一场,没人进来,2分钟等待时间结束,直接3黑金,很爽有木有。 第二场,进来一个魔抗奶,这就是打孤独有木有?我就恐恐,抢枪分,开个替代3黑金入账。哈哈哈。图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff89aba3420d33de471d2d42a8ae3d32141d9d456&urlrefer=a277395ad716626b3b8cc315352ced72
权能赋予提高治愈量50%?那么我可不可以这样理解? 多玩上看到的,没有测试过。假设是真的。 那么: 1、暴风+权能赋予,一个重生之光回多少?天族还有个犹丝迪埃之光。 2、血量上限提高后,你出去受到2000伤害,8秒之后,实际伤害并没有2000。
[精灵星] 精灵的烙印选择其实很明确,不用纠结了 大致上说,所有职业的烙印,都分成了PVP和PVE两种。 锁甲的话,你也可以划分为辅助系和攻击系两种烙印。 那么精灵,毫无疑问,召唤系(BB流)就是所谓的PVE烙印系。而诅咒系(幽冥痛苦)就是NC定义的PVP烙印系。 当然,大部分玩家,不会选择把一整套的烙印全部装完,都会选择混搭,比如治愈的霹雳系不要霹雳和弱化,精灵的诅咒系不要黄泉和催眠。 -------------------------------------------------- 回到主题,其实我是想说精灵的PVP烙印问题。 毫无疑问,PVP必要的几个烙印有:幽冥痛苦、群恐、精灵交流。 排除以上必须烙印,还剩4个烙印孔。 按实用性推荐: A、漩涡 B、灵魂抢夺 C、大替代 D、大地守护 E、小替代 F、甲胄(占三个烙印孔) G、大气息(占两个烙印孔) H、隐身 ------------------------------------------------- 分析一下这几个备用烙印 A、漩涡。CD短,2秒一跳,10秒即可跳完。现在恐惧时间缩短,如果是1恐内要干掉对方,无疑漩涡的效果比幽冥好。 B、灵魂抢夺。精灵星压血最效率的一个技能。2~3秒内,释放的总伤害,大于精灵星其他任何技能在相同时间内的伤害。神石触发率高,也是优点。 C、大替代。这里就和小替代一起说了。大替代更适合1v1,或者1vN。小替代有效时间只有20秒是硬伤,魔道睡一睡就完了。不过推油的时候开个小替代去读个群恐非常不错,小替代更适合对推。 D、大地守护。不管是插旗还是野外,都有不错的效果。效果类似剑星的翅膀强化,没有哪个剑星敢说翅膀强化是垃圾吧? F、甲胄。甲胄在PVP的作用,1:结合替代,可以给BB回一次满血,大大加强了替代的效果。2:提高腐蚀的命中率。有了甲胄,腐蚀可以说是百发百中,腐蚀的效果我这里就不详述了。 G、大气息。在PC伤害整体降低的今天,大气息仍然稳定在2000+的秒伤,这点值得肯定。不过前置是个废物烙印。。。 H、隐身。其实这个烙印很好用,而且现在CD变成5分钟了。。。只不过要用好隐身关键在一个时机选择问题上。新手慎用。。
来仔细讨论打吟游 一楼上各种图:
当我成为色鸡星后 成为色鸡星后,我最大的愿望就是把所有的魔道都射出翔
[精灵星] 如何在一个群恐时间内秒掉奶妈? 标题拉仇恨了~\(≥▽≤)/~啦啦啦 其实只是探讨如何在一个群恐时间内最大输出罢了。 群恐PVP有效时间是7~9秒,我设想的技能释放顺序是:漩涡、侵蚀起手,之后接各种高伤害秒伤技能。 理论上,对方身上如果有超过7个可烧的buff,并且不是魔抗,2400增幅(满PC)以上的精灵是完全可以在群恐时间内秒掉锁甲和皮甲。 请无视以下视频中鼠标流的渣操作
【冬V】with 挪威森林de雪 国外的朋友抱歉了,又看不了。。。。
枪炮星怎么打精灵? 打飞机的不能隐身,所以和弓还是有很大区别。 没有先手的弓,打精灵是起手沉默呢?还是起手晕呢?
作为年轻一代水军,每日一水是必要的
精灵组前八名的门道 准确的说是9个人。 这些顶尖的精灵,除了基本技术过硬以外,每个人都有自己独到的一面。 我是没有看完整个比赛,不过就我知道的一点谈下看法。 1、阿逐:当时是在1:0落后于月逝离殇而3:1反胜的。这个人据月逝说,瞬恐+逆流,是他成功的关键。在双方都中瞬恐的同时,阿逐可以多丢一个逆流,这就给后面创造了很大的优势。 2、月逝离殇:这个人在比赛前两天,还在跟我研究替代的使用时机,这也算是他独到的地方吧。不过他运气不好,第一场遇到阿逐,人家也会这招。 3、黑旋风李逵:听说这个人的速度奇快。难道是攻速手套?(决赛阶段统一了装备,也许李逵也是因为这样反而不习惯了) 4、PP:三区南极最有名的精灵之一。据他的徒弟告诉我,PP契约的使用时机,把握得非常好。 5、惜:这不是中韩冠军那个惜,这是5区的。我在初赛的时候遇到过他一次。这个人给我的感觉是装备切换的非常好。当时我跟他打的时候,我先控住他,也许他就是那时候切换了装备。连续抵抗我一个群恐,一个单恐。。。好吧,我不挣扎了。 还有四个人我没仔细去了解。同志们,谈谈你们的看法。
你最看好哪种复合魔石? 除了魔法命中+14/魔法增幅力+13
21区乱打视频
精灵打奶妈~拙见 分三个方面说:插旗,野外,孤独。。。只针对1v1 一:插旗:插旗打奶妈思路有4个,当然要根据实际情况随机应变才好。 1-1:装甲胄烙印招风BB。起手套路,先用风BB近身,然后风扰乱-逆流-侵蚀-沉默。 先不谈魔抗的事,风扰乱的击晕效果本身有延迟,而逆流的debuff出现时间也有延迟(逆流+侵蚀,经常侵蚀的debuff图标在前面有木有?)。这样,对于奶妈来说,击晕、逆流、侵蚀几乎是同时出现,紧接着就是沉默。奶妈要做的是在1秒左右时间做出反映并且解除冲击,然后净化。不管是奶妈ping慢,还是手慢,还是脑子慢,稍微慢一点,必被卡黄。 然后,不要以为沉默住了就赢了,沉默完了我们应该接恐?? NO!沉默有6秒,急什么,此时立即读地狱,再接个束缚,然后单恐。地狱1.5秒,束缚0.5秒,单恐2.5秒。怎么算时间都够的。 why?地狱3秒一跳,跳完一个地狱需要15秒。两恐才多少时间? 群恐读条比单恐短,把群恐留在后面做衔接,控制链不容易断。 单恐读完后:真空、漩涡、大地二连打晕、群恐。(真空有延迟,这样保证漩涡读完时,轮子不至于很远。大地二连打晕,防止奶妈在两恐之间喝血) 群恐完后,弱化、真空、灵魂什么的砸上去。什么?还没死?没事,沉默CD好了。 这一招总共25秒左右的绝对控制链,即使是魔抗奶妈,精灵用全魔命,奶妈也很难幸免于难。有甲胄的BB,魔抗是不可能起到作用的。 当然这招高端奶妈可解,怎么解我就不说了,毕竟我不是站在奶妈的角度。 1-2:同样是有甲胄的前提下。控制BB远离奶妈,而自身离奶妈25M之内。画个图:此时,使用除了自爆以外的其他命令:愤怒、爆裂、扰乱、雷电。然后自己读真空。 这样产生的效果,是BB在靠近奶妈后,奶妈会瞬间快速掉血。趁奶妈慌乱之时,卡他的黄。只要奶妈开始读条加血,被卡黄的几率就大了。 这招。。。说实话比较蹩脚,打中低端奶妈好使。当然,一个总的原则,卡黄所需要的技能,在没有把握卡住奶妈的时候,不要轻易丢。宁愿多等等。 1-3:起手沉默。沉默CD20秒,黄药CD30秒。这个我不多说了。 1-4:如果情况允许。。。。。引奶妈到有怪的地方,然后瞄准怪一个群侵蚀,你懂的。咱玩的不仅是插旗,还要你的命。 二、野外: 上面思路说了这么多,多少在野外都能用到一点。 然后,野外没有任何规则,有瞬恐就丢。瞬恐、噩梦、逆流、爆炸、侵蚀、沉默、地狱、束缚、恐。 注意把奶妈往怪堆里恐,实在打不死,咱帮他拉点怪来也行。 三、孤独: 孤独打奶妈,精灵完全不需要魔抗装。只需要一套命增,一套极限魔命。装上你的替代。 魔抗奶,打我们不痛,吃好药,补好盾,属性卷。想打死精灵不太靠谱。抢分就行了。分一旦刷出来,用你的极限魔命恐他一下。自己开开心心的抢分去。 若是暴力奶,我们也换上增幅。来吧,还以为两恐打不死? 直接大地二连打晕接一个群恐,这种最老的套路都可以拿来对付暴力奶。 实在不行,最后一把开上替代。哼哼。 以上种种,奶妈都有破解的办法,这个我承认~~ 不过不是每个奶妈都做得到。
有没有21区的精灵? 求X7
我想通了。。。。吟游星还没有变态到超过陆战之王的地步。 吟游妹子有很多强力buff没错。 但是,但是。。。。。大精灵穿一身极限魔抗,先烧干净吟游的buff怎么破? 烧完了再换增幅咔嚓。 而吟游穿魔抗有用吗??大精灵7烧无视魔抗。 吟游穿魔命呢?没有什么长时间的绝对控制,而且本来攻击就低。。。
4.0是个选择问题 如果玩新职业,意味着起码用掉几个星期来练级,再弄新装备又要花多少时间和金钱。
这是什么外形? 玩魔族是不错,这外形价廉物美。
比赛结束。。。排名30 (为什么)本来是想进前20的。看来屌丝精灵还是无法逆袭啊。
今天下龙帝,第一次被统计输出,我大精灵果然v587 剑星1:总伤害95.8W,秒伤4059 魔道1:总伤害73.9W,秒伤3661 魔道2:总伤害69.2W,秒伤3091 剑星2:总伤害70.4W,秒伤3074 精灵: 总伤害58W, 秒伤3066 魔道3:总伤害65.7W,秒伤2869 ---------------------------------------------------------- 1、按照指挥的说法,看秒伤。精灵成绩不差。 2、精灵的气息,过程中我还招了一次土BB和水BB,伤害并没有计算到其中。 3、精灵的黄泉,火墙,给全队带来的增益,这是无法计算的。半血后最少2次火墙,2次黄泉。
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