微笑诠释Y切🐷
鬼兽68
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枪兵【密集方阵】科技不够实用呀… 希望这个科技能够修改下:被骑兵攻击给骑兵上破甲状态,感觉很不实用呀。骑兵很少,还要被他攻击才有效…这个科技有点鸡肋啊…但如果改成“枪兵攻击敌人就有破甲状态”,又怕枪兵太强像个高达一样就没意思了… 大家有没有更好的想法呀?不能让枪兵太强,但又不能让这个科技太没用了
血色6.0让我体会到水战的乐趣和重要性 以前玩311和大浪淘沙这些MOD,只需几队兵堵港口,我都懒得生产船~水军完全没有存在感…玩血色6.0,水军、水军科技的重要性突出了。我在江陵水战防守,发现敌人的船还能投石,原来他们升了科技,我才意识到我也得研究水军科技,水军、科技都能派上用场了。地图做得很好,水陆能登陆的思路很好让策略战术更加多样化,让游戏体验更好了。
建议:6.0魅力值是最没用的属性了吧… 是否考虑下 魅力值的高低 能减缓 士气降低的速度?毕竟长得帅大家愿意跟着打仗嘛 统90魅90才能开辅助光环,统<90魅90的也只能窝家里征兵/招人,魅力低于90的基本已经没大用了… 统武智最有用,政治也能搞内政能回战力也很有用,感觉就魅力值最没用了…
不同官职的光环 和 ”军魂枪“特技的疑问 93统【诸葛亮】一队;98统【曹操】+副将【刘秀】一队;旁边站着【李存孝】枪兵队。我封官时 诸葛亮官比曹操官职大,所以站一起时【李存孝】枪兵队 吃的光环是【诸葛亮】的,却吃不了【曹操+刘秀】的光环,那问题来了:此时【李存孝】枪兵队 能否吃到【刘秀】的 ”军魂枪“特技效果 ?
结拜后被敌人俘虏会被敌方招走吗? 我把吕布、赵云、董卓结拜,但打仗时吕布被俘虏了,那么吕布被敌人关久后 会被招走吗?
魅力低于90会有提高本队辅助攻击的效果吗? 统率低于90没开光环,魁力也低于90,那“魅力值”是否有提高 本队 辅助攻击的效果?
希望血色6.0出征界面加上一个魅力值呀… 有没有人和我一样,出征时总爱看下魅力值,考虑下哪些高魅力的留在家里登人,或者考虑其它战术之类,出征界面 的空隙完全可以加上“魅力值”的呀…
戟兵捕获概率的疑问 我看到sire里的设置是“戟兵战法增加捕获概率20%”,有以下疑问: ①戟兵普攻灭队 和 枪兵普攻灭队 的捕获概率 是一样的?还是 戟兵普攻灭队 的捕获概率会高一点? ②带戟的船队 在海上施放 火箭、撞击战法灭队 是否有 戟兵战法灭队 的捕获率加成? ③弓兵远程射击灭队 到底能否有机率捕获敌将? ④除了戟兵的其它兵种,如:枪兵 普攻灭队 和 战法灭队 的捕获概率是一样的?还是战法灭队的捕获概率会高一点?
血色6.0出征部队移动力跟什么有关?怎么计算的 血色6.0出征部队的移动力是跟什么属性有关?还是跟兵种适性有关?具体怎么计算的?
【动态能力成长v+1.00】能做到1%的经验成长吗? 火神的【动态能力成长v+1.00】包,我把里面的经验值设定改为1的话,是否真的能达成1%的经验成长?我比较好奇,例如战法攻击+3武力经验,如果我设定为1%,真的能做到经验获得只有0.03吗?那游戏里应该无法显示出2个小数点吧
有没有大佬做一个:只有指定武将才能够成长的包 我这种田成长党,很想要一个成长包:我可以设定几个武将,只有这指定的几个武将才能成长;其他武将则不能成长~只能通过培养才能提高属性。 这样就会像RPG游戏主角慢慢打怪升级的快感,培养党最喜欢了,希望哪位大佬能够做一个这样的包,哪怕只能设定1~10个指定武将能成长就好了。
你们在外长期打仗掉忠诚怎么处理的? 先说下我的处理方法,打开义兄弟,以忠诚进行排序,看到忠诚有掉到92的了,直接选中最低忠诚的3个武将结义处理
很希望rk主公能在b站开个血色衣冠官方宣传号 很希望rk主公能在b站开个官方号,我等刷到视频必关注+点赞+投币,既能够起到宣传作用 吸引更多新玩家加入血色衣冠,也能带来一点微薄的收益!非常期待!
求问:坚城特技的武将必须放在城池里才有效吗 我玩血色6.0,求解答: 1、有坚城特技的武将放在 成都,那 成都 上方的 绵竹 是否有坚城的效果? 2、坚城特技武将 所属的城市是 成都,他跑出来打架,此时 成都 是否还有 坚城的效果?
城市人口和农村人口无法显示 发现个小问题:城市人口和农村人口无法显示,但我点击右键的 详细信息 则可以显示。
【将星闪耀】是全免费游玩还是部分付费解锁游玩? 以我知道的三国志11里基本所有MOD大佬们都是免费开放游玩的,这三国志9【将星闪耀】MOD是全免费游玩还是部分剧本需要付费解锁才能游玩?
疑问:吕布在外打仗为什么政治+1 ? 吕布在外打仗,看到会话框 突然显示他 政治+1 ?想不明白。在外打架时一般都是灭队 +统率、+武力之类的,辅助攻击 我猜可能会 +魅力的经验 吧,但他的政治 是做了什么加的?
求老手指点😡如何判断普通攻击出了暴击 玩了几年311到现在我依然无法分辨普通攻击出了暴击,我还特地用“普通攻击必暴击”的特技武将来试验,还是看不出区别,分辨不出到底是普通攻击 还是这个普通攻击已经出了暴击,求高手指点下如何判断 普通攻击出了暴击?
求助:血色6.0关于刘备方每个人物的结拜问题 【血色6.0】我玩刘备,我只知道用 刘备 或 诸葛亮 和任意武将结拜之后,即使我不褒奖这个武将,他也绝对不会反叛我。 那么以下哪个人物和吕布结拜后,我一直不褒奖吕布的话,吕布有可能反叛我刘备的: 1关羽 2张飞 3赵云 4马超 5黄忠 6庞统 7法正 8姜维 9蒋琬 10费祎
求助:自定义包怎么安装? 我玩血色衣冠6.0,下载了【动态能力成长v+1.00】【镜头补丁1.3】【五统附加值显示】的自定义包,到底怎么安装使用?有大佬出个教程吗?
求问:血色6.0灭了贼兵不拆根据地有什么影响? 我灭了贼兵,还没空过去拆他的根据地,我见根据地也没见再出贼兵了,我不拆它 有什么影响?
好想要一个属性成长到某个数值就无法成长的设置 我是开成长玩的,好想要一个 属性成长到某个级数 就无法成长的设置。 如下图这样“能力最大上限110,能力成长等级限制100”: 当武将的属性成长到100就无法继续成长了,这样的好处是防止 一群95以上的将军成长到105以上~造成好多105高属性的高达,同时限制 本已经过了100属性的强者继续成长到110的高达。这样我就可以放心的开多点成长数值玩,反正你最高也只能培养到100属性,不会全都搞到110。
希望血色衣冠6.0也可以把地图视角拉得更高更远 希望如图中这样,可以用鼠标滚轮,把地图视角拉得更高更远,我觉得这样挺方便的,玩家们根据需求滚动鼠标滚轮就可以把视角拉到这么高:
还是希望提高下电脑Ai的智商 电脑刘秀水路进攻我,水路已经堵死了兵马,都堵到陆路上了,电脑Ai就是死活不走陆路攻我依然要排队下水…
求解:关于【军魂枪】特技的疑问 【军魂枪】:枪兵光环效果按比例加成。 有以下疑问: 1、是否拥有【军魂枪】的90统武将 必须出 枪兵,他的光环效果才有【军魂枪】加成?他出其它兵种,就没有【军魂枪】加成吧? 2、拥有【军魂枪】的90统武将 出了枪兵后,在他光环效果内的 友军~是否也同样是枪兵 才拥有【军魂枪】加成?如果是 戟兵/弓兵 就没有【军魂枪】加成? 3、拥有【军魂枪】的武将 没达到90统,开不了光环,那这个【军魂枪】特技 就完全是个摆设、毫无作用吧?
求指点:大佬教下我血色6.0刘备开局的思路 我sire开了移动监狱永安刘备种田2年多的战果是: 开局速攻拿下左边的江州,和左边的成都刘邦结盟防止他攻我,守住了右边江陵项羽水陆两路的进攻,趁刘秀进攻江陵,我偷下了江陵~实在守不住,我又退回了永安,刘秀拿下江陵,我姜维被刘秀俘虏了…唯一值得安慰的是偷城时我关羽队俘虏了吕布今晚可以为我所用了。目前的思路是种田发展,趁项羽和刘秀开战时再偷江陵。江陵刘秀敢攻我永安的话,我倒是不怕~项羽来攻我都守住了,不怕刘秀。
求问:城里没有太守会有什么害处? 血色衣冠6.0,我把城里最后一个武将去运输物资了,城里没有太守了,我这城会损失什么吗?
求助:有没有什么包能够自动保存最近几个回合的存档 我以前玩39时 存档的最后一页是自动保存最近5回合的存档,那311有没有什么包 能够实现自动保存我最近几个回合的存档?方便我这类菜鸟总是忘记保存,又想进行悔棋操作
求问:我攻占城池后获得了2级粮仓 血色6.0,我攻占了敌方城池后,发现留给我一个2级粮仓,但我还没有研究2级粮仓的科技,那我这个2级粮仓是算1级还是2级的收益?
选择走舸和骑兵时面板“移动”数值不变但却能多走2格 我从永安出剑兵队,发现无论选择“走舸”还是“骑兵”,水上移动数值不变,但我发现选择“骑兵”比选择“剑兵”在水上能多走2格喔。我是否发现一个小问题了
地图左下角的【夜郎】小城很浪费呀… 地图左下角的【夜郎】小城,离大城池这么远,估计大家都不愿意攻过去…吃之无味、弃之可惜…我觉得这座小城池好像失去了战略意义。如果左下角有一个大城的势力,玩家们都会愿意攻过去,这才有战略意义,要不浪费了左下角这么一大片的地图…你们认为如何?
建议修改下:佐助的U 我用佐助这套连招:近身投-KJ U-J-J-WJ-U-U-SU时,偶尔出现WJ后接U竟然打不中。然后我试验了下,发现佐助离敌人近身后再轻微退一丁点的距离,此时施放U也是打不中的…这判定很奇怪…希望官方能在下一版本调整下。
3.8.3【队长蓝染】跳斩KJ落地后接J,你们能接上吗? 在b站看连招教学时,3.8.3【队长蓝染】跳斩KJ落地后接J,我试了好多次,确实有出现过,但概率实在太小了…你们能接上吗?如果你们也接不上,希望官方能在下个版本能够更新下。
建议:在左右版边瞬移不一致的问题 【问题点】 我把敌人逼到右版边,我瞬移,就能瞬移到敌人的身后。 我把敌人逼到左版边,我瞬移,却无法瞬移到敌人的身后。 左右版边瞬移不一致,这个我之前问过,说是身位的问题。虽然是个很小的细节问题,但细节决定了玩家的体验,在玩的时候很容易混沌,左右两边不一致…特别是对有强迫症的人… 【建议】 如果技术修复很容易的话,建议处理好,要么两边瞬移都不能移动到敌人的身后,要么两边瞬移都能够瞬移到敌人身后,这样对游戏的平衡也会严谨很多。
【低画质】还是【高画质】更方便连招无卡顿? 有一台高配置电脑(i5 13600K处理器/3060 Ti显卡/16G内存DDR5): 我不联网对战,只在同一台电脑里和朋友玩对战,希望对战时无延迟、连招无卡顿,到底是调成【低画质】好还是【最高画质】好?调成【低画质】会更流畅一些吗?
建议优化操作:八神蹲下轻拳后竟接不上葵花? 我水平不高,但也算中等水平了,基础连招是随心所欲,所以我认为不是我的操作问题,我电脑也装过别的拳皇,我以下连招用键盘都能很熟练。但玩拳皇wingEX1.2前瞻版时发现,以下连招 我竟然 搓不出来 或 很艰难才搓出来: 1、蹲下轻脚后,蹲下轻拳 竟然经常没接上(我用草薙京、K、八神 都试过很多次,总是接不上;除非按了轻脚后疯狂点击轻拳才能接上,但这样太影响操作了…) 2、八神 蹲下轻拳后 接 轻葵花,也接不上(然后我尝试 用K 蹲下轻拳 接 ↓→火球,也接不上这 ↓→火球;我再尝试用草薙京 蹲下轻拳后接 ↓→轻拳,一样放不出 ↓→轻拳…) 作为个拳皇迷,这操作很怪的感觉,希望优化下操作吧。
玩过类似bvn的游戏后才发现bvn确实优秀 昨天下载了一个类似bvn的游戏-幻想纹章,人物确实多了点,但打击感差、在版边拼命按普通攻击能打出20多连招,亳无平衡性可言,而且动作僵硬不流畅的感觉,这游戏估计是做给刚接触游戏的小孩玩吧…那种游戏也就玩一会就厌了…让我瞬间感概,《死神vs火影》能火起来确实是有原因的:打击感好,对战平衡,动作流畅,操作简单但又有深度,真离不开官方的用心制作,有对比才有伤害,原来bvn在这类像素小游戏里真的是佼佼者!
官方的人物更新是否有点慢… 之前只玩拳王/街霸/龙珠斗士Z,十一假期发现有这个小游戏,流畅度、打击感还不错,这几天在研究这个游戏,在b站看视频练连招,然后也发现了还有500人可选的游戏~画面跟这个差不多…我估计是别人抄袭BVN的吧,但是否也反映出一个问题:官方的人物更新实在太慢了…
前面这种柱子非常阻挡视野呀… 作为个萌新,刚发现这游戏,打击感、操作判定、流畅度都很不错,真没想到竟有一个这样的游戏呀…另外玩的时候觉得 这种前面的柱子真的很阻挡视野呀,大部分这类横版格斗游戏前面是没有东西阻挡的,虽然人物经过柱子会模糊,但会影响操作和体验的,特别是很多新人,建议去掉这种前面阻挡的景物。另外,要是能把画面、人物做得更高清就爽了,哈
一个玩家对于抄袭MOD事件的看法 作为一个玩家,我觉得出现更多的作者制作MOD是好事!只有这样百花齐放,各位作者能够从更多的MOD作品中找到优缺点,也许别人的一个创意很有意思,为你提供了更多的思路,只有相互取长补短,借鉴别人的优点,去除自身的缺点,游戏才会进步,才会逐渐添加更多的新意,变得越来越好玩! 我支持原创!我也支持借鉴了别人的优点制作出的MOD! 如果什么都要靠自己去研究、去制作,别说这游戏了,这整个人类社会可能都还停留在原始社会,又能有几个原始人能研究出钻木取火…没有代代相传,又何来现在的文明。 但我们也要尊重原创的心血,这是原作者花了巨量的精力心血研究制作出来的,如果我们没过问直接使用,还不注明出处,也不公开表示感谢原作者的无私奉献,这也是非常不礼貌不道德的行为。 我觉得这件事嘛,谁先错了先公开真诚的道歉,也好让对方有台阶下,同时也希望原作者能大度点,都是为了同一个爱好的游戏去努力的人。 圈子很少,人才也少,没必要内耗。 最后,希望两位大佬能和解吧!
《错位时空》用什么调的12孔陶笛? 《错位时空》用12孔陶笛能吹吗?整首歌吹完整的话,要用哪几个调的陶笛?各用什么指法?顺便求大神给个简谱。
说下你心目中各品牌陶笛的排名 请各位大神说一下你心目中各品牌陶笛的排名、理由,方便各位新人购买陶笛时心里有个底。我就是一个新手,翻了几天陶笛使用者的网友评价,目前在我心中陶笛最好品牌是:TNG、风雅。
刚玩就发现这游戏和老滚5一样有只鸡神… 有多少新手和我一样,刚开局新手村,打了街边的一只鸡,直接死亡,从头开始… 这游戏和老滚5一样,新手村有只鸡神,绝不能打它…
龙珠斗士Z的连招一连一大管血的讨论 我懂民工连的玩家,民工连之后接个大招基本就50%~60的血了...我觉得这样对于一些中等以下水平的玩家完全没有体验... 我觉得一套连续技约打30%的血,如果再接上大招则打40%的血 比较合理些。 这样的话,中3次普通连续技,让玩家还有10%的血 作为容错率;中2次接上大招的连续技,还有约20%的血作为容错率。 总体来说,血量条变多了,也可以说 让大招在连续技中的伤害变低,这样容错率变大了,既方便老玩家更多的战术策略,也照顾了新玩家的游戏体验。
桔梗大修改器打不开 下载了四海金戈V2,那个桔梗大修改器我打不开,看了说明书,是欠那个什么C++2010,我也按照那上面的登录会员官网,怎么找也找不到?不知道是哪个?有没有人知道是哪个,截个屏告知一下。 另外,四海金戈进入的时候,一定要看那个宣传广告吗?如果每一次打开游戏都要看那个宣传广告,那算了吧,我也不玩了...估计这就是 为什么比不过索大做的39、和 rk做的311sire的差别,别人做的不错还没广告!
【委任军团】的建议 不说AI智能方面,只说操作上,【问题】如下: 我操作几个主力部队在守路口,把后方城池A、B、C委任军团,但委任后发现,我操作的主力部队里,有2个部队属于后方城池A和B的,于是我把后方城池A和B解除委任,操作完这2个部队后,再重新把A和B城委任;到了下一回合,我又解除A和B城的委任,操作完这2个部队后,再次重新把A和B城委任... 我只想操作这2支主力部队,但我又不想操作后方城池的内政等其他方面~只想委任给电脑。以目前的方式太不方便了... 可能有些高手网友要怼我:“你把想操作的部队回一下你的主城,不就可以操作了?”但我这边守路口,根本不能把这2队主力 回主城后再出来。高手玩家还是少部分吧... 我相信很多玩家也会遇到类似问题,只想操作委任军团里某座城的 登庸武将、某个在外的部队、让某个武将去生产兵装,让某个武将建造人才府,但又不想操作委任军团的其他方面。 【建议】 委任军团后,点击被委任的城池,依然会显示所有菜单,玩家也可以进行任何内政操作。而委任军团的出战部队 显示的“委”字可显示为黄色(与玩家主城操作部队的 蓝色 委字进行区分),让玩家可以自由操作,并不是现在的灰色不能操作状态。 这样就很方便,玩家不用“解除委任”就可以操作自己想操作的部分,当然,行动力扣除肯定算玩家的。 以上只是抛砖引玉的建议,至于是否修改得看大神们的啦
sire【能力经验获取】的建议 我是种田流玩家,因为热心种田,玩到统一的时间会很久,所以设置【能力经验获取】来降低所有武将的成长速度,但发现这个功能有点鸡肋(看下图): 设置为-1时,经验1的项目直接为0经验; 而经验25的项目只减1点经验,也起不到降低武将成长速度的作用。 但如果我设置-10时,经验25的项目确实能起到作用了,但经验1~9的项目全部变为0,这样就基本无法成长了… 建议1:无论设置任何数值,但获得经验的项目 最低为1点,不会变为0点。 例子:【能力经验获取】的 统率和武力 设为-10,上图的每一项依然至少能获取1点经验,而 武将修炼 则变成了25-10=15点经验。 建议2:如果建议1觉得不可行,可设置为倍率的形式,也能起到降低成长速度的效果。 例子:100%倍率为不变,50%倍率 则为降低 50%的经验获取值,想加快就设置为200%倍率~则为当前经验值的2倍。
新手求问:关于普通攻击 1、普通攻击会出暴击吗? 2、普通攻击出了暴击的话,会有暴击图吗? 3、好几个部队围着敌人 齐攻 会出暴击吗? 4、战法失败时的普通攻击,会有概率出暴击吗?
刚才崩溃了,截个屏反馈 刚才玩大浪淘沙4.3发生第一次崩溃,按照sire右上角问号的方法截个屏,希望sire越来越好 联想刃7000K电脑,3060Ti显卡,默认的win 11正版系统,事件查看器如下图:
新手求问:关于【清野】特技的疑问 【清野】内政设施被破坏时不会丢失资源。 也就是说,内政设施被破坏时,我城内没有【清野】特技的武将就会丢失资源吗?假如我破坏了敌城的 建造武器的建筑,敌城里已经制适好的枪、戟、弓都会丢失了吗?
枪兵战法的“伤害、暴击、战法成功、晕”的关系没搞懂 关于枪兵战法的“伤害、暴击、战法成功、晕”的关系我有点没搞明白(我目前理解的是“战法成功率”、“暴击率”、“晕率”都是单独计算的),有以下疑问: 1、战法失败和成功的伤害一致吗?如果不一致,那战法失败的伤害应该是和普通攻击伤害一致吧? 2、战法失败,也有可能出暴击吧? 3、战法失败,一定不会晕吧? 4、战法成功,却不一定会晕吧? 5、战法成功,也出了暴击,但却不一定会晕吧?
Win 11能玩血色衣冠、青山依旧吗? 最近想配电脑,网上看了很多电脑预装的都是win 11系统,所以想知道win 11能玩血色衣冠、青山依旧吗?
如何设置武将能力可以成长,但不随年龄而衰减 默认打开游戏的情况下,武将能力可以成长,但我不希望武将的能力到达顶峰后随年龄而衰减……修改器里哪一项设置?
游戏不错但广告太多 这游戏不错,在手机上运行也不卡,但就是氪金、广告太多,无时无刻的广告让你看斗音视频来加强动物,另外氪金的话你的阵容就会比较厉害,典型的越充钱越厉害...和国内的氪金免费游戏差不多了...
玩了63小时通关7次的动物阵容 玩了10天的小动物自走棋,玩了63小时啦,才通关7次…这游戏的攻略实在太少了…在B站看了下别人的视频,听一下别人的思路才有一点头绪,我把我的通关阵容放出来,让新人们有一点思路吧,当然,这游戏也需要运气,抽出的动物不是你想要的,也要及时改变阵容…
44个人物~数字不吉祥肯定还会加新角色 【龙珠斗士Z】目前44个人物,44这数字不吉祥,一定还会加新角色,你们说下一个新角色会不会是不佩剑的特兰克斯?
萌新求问:d大摇杆在哪买 小时候在街机厅打拳王97、98连招顺滑流畅。出来工作后在电脑上买过2款摇杆,都没办法流畅使用。第二款是拳霸q4加重方档圆档通用版,我竟然招式都发不出...在网上看了一下,很多人说d大摇杆,就想问一下d大摇杆在哪买啊?我在某宝上搜索d大也搜不出?
求推荐个丝滑的摇杆。 我96~2002年在高州市大球场旁的街机厅玩的拳皇,中等水平,pk人不厉害,但打电脑时发连招也是流畅丝滑的。不知当年街机厅用的是清水还是三和摇杆...只觉得摇杆圈够大。 电脑上只用过2款摇杆。第1款电玩街摇杆,勉强ok,但觉得不够丝滑,难点的、连大招时就连不出。第2款拳霸Q4加重方档圆档通用版,我竟连招式都经常放不出... 今天在广州岗顶逛了4间电脑城,只找到1家实体店卖拳霸Q1的... 求大佬们推荐!
求老乡们推荐一款街机摇杆 无意中发现讯佳摇杆竟是我高州老家的…一直找不到合适的摇杆,我电脑里的拳皇、街霸游戏都变成了摆设。 电脑上面我只用过2款摇杆,电玩街摇杆、拳霸Q4加重圆档方档共用款。电玩街摇杆勉强OK,但不丝滑;拳霸Q4我竟经常发不出招… 想起以前97年~2002年在高州市街机厅打拳皇也是中等水平,虽然和人PK不行,但打电脑连招连得也是丝滑的。 当年在大球场旁边的那个街机厅的摇杆很好用;还有潘州公园门口的文化宫2楼,有间街机厅店面比较大~门面相当于2个店面的,一个短头发女老板卖币,有个男老板很少出现,偶尔就来修修摇杆,这家的摇杆也很丝滑好用。 我觉得小时候街机厅的摇杆圆偏大,希望找到以前街机厅的那种摇杆,玩拳皇连招丝滑的感觉,我也不知当年街机厅的是清水还是三和摇杆,求推荐。
好像发现个关于【马匹耗粮】的BUG 我玩的是青山依旧,所以是sire 1.28d,不知最新版的sire解决了这问题没: 我的马匹生产超量了,几万马匹集中在一个港口处,港口粮草快不够了,于是我把所有武将、士兵、粮草运回城池,港口只留下兵器、马匹,心想着让这些马匹饿死吧,免得拖死我整个势力的粮草,但我仔细观察了几个回合,港口粮草为0了,但马匹1个也没少…没粮草马匹还能继续活着呀… 有这个BUG的话,我就可以钱多且有行动力时生产马匹,屯一大堆马匹在港口处,却不留粮草,待我想用马匹时就派人派粮草过来取走,这一堆马匹只能吃我一回合粮草,然后我就把我需要上战场的马匹数量带走了,感觉这样不合理呀。 我觉得这样设定会合理些: 方案1:粮草耗光后,士兵每旬会逃走一部分,马匹也每旬饿死一部分。 方案2:粮草耗光后,士兵也逃光了之后,接着就轮到马匹每旬饿死一部分了。
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