滚滚熊猫
南方之阜
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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NDS的游戏已经没人汉化了? 巴士好久好久都没有动静了。 像光辉物语,恶魔幸存者1等.这些看来没戏了。。。。
求助,我左手是顺手,可是进去战团后,依然左键为确定,怎么改。 电脑鼠标选项已经改成是右键确定,左键取消。 可一进游戏,就又变回了左键确定,右键取消,又谁知道怎么改。 右手拿鼠标不会玩,在线求助~~
明雷遇敌的RPG游戏有哪些? 主机全制霸,任何平台的RPG游戏都可以给我推荐~
死神漫画千年血战篇 假面军团们的虚化到哪去了? 假面军团们理论上应该可以用万解配虚化。。。。。好像从来没有 即使万解会被夺,假面军团们可以使解加虚化。。。。。。没有 是不是我看露了了什么,新扁,关于虚化能力好像被作者无解释的砍掉了?
其实在国内做单机游戏想要成功,超容易的~ 现在的单机游戏不论什么类型,都已经少不了游戏的剧情了。 当然联网对站类的除外。 在中国只要游戏剧本够煽情,语言够矫情,爱来爱去让人感动的游戏就能卖得很好。 当然画面要美,特别是人物画面要美,不然不能让小朋友们YY~~~
韩信比李靖更让人畏惧。韩信到底有多可怕?也许真可怕到不行 汉高祖军事才能到底有多强? 反正应该没有韩信强,置少汉高祖自己这么认为。所以才把韩信一贬再贬,最后除之才后快。 汉高祖军中声望到底有多重? 置少汉高祖自己认为比不了韩信。所以才把韩信一贬再贬,最后除之才后快。 汉高祖的人望到底有多深? 这应该比韩信强吧,韩信让不少人吃了“闭门羹”维系人际关系是韩信的硬伤。 这样一个不懂维系人脉的人, 妄想争天下根本上扯蛋。(又或者真实的韩信并不是这样,只是后人凭着现有的文献评价如此 。。) 一个人是得不了天下的,汉初还要靠三杰,就现在一个韩信。却会让刘邦寝食难安。。。? 韩信到底有多可怕,史书中明说了他带兵可怕,其它没说,没说不意味没有,但到底是什么方面现在无从得知了, 但置少某些地方可怕到让刘邦贬他官还不够,要到了不得不杀了他的地步。 李靖军事能力是应该不比韩信弱,战功方面,作战难易度上我还觉得更胜韩信一筹。 综合能力上刘邦比李世民又如何,应该也不会天地差距吧。 论宽容,不见得刘邦输李世民多少。 也许这两人“气”不一样吧,李靖是统兵历害,但无其它。 而韩信也许不一样,多了某些让人容不下他的气, “霸气”或者是“王气”?
谈韩信~~~~ 为人高傲,处事坦荡,作战专注。 为人高傲并非骄傲也非自大, 韩信身居大将军,身在官场,不为官气所染。不会刻意经营人脉,不结党营私,所交之友意气所志。 高傲是种做人态度,出淤泥而不染的为人气节。 韩信真君子,君子处事坦荡荡 而只有小人才长戚戚。终生不反汉,即然没反心,他自然不怕别人如何说三道四,也自然无需多做解释。 庸人才自扰 上天会赋予每个人都特有的天赋,就看人们能不能发现。当自己选对了事,做起来则比其它更为专注。 汉初的匈奴比起强盛时期的楚如何? 前因后果,自食其果。
【本吧交流】为什么CCTV的新闻基本不播香港与澳门的当地新闻。 每天在各个时间段有空闲时就看一下CCTV13或CCTV4的新闻,国内的两岸三地,唯独从来没看过香港与澳门的当地新闻? 这是什么原因?
看过很多人说李世民改史,却有些东西现代人没有致疑 那就是李世民之后,或唐朝之后。有人改李世民改史。 李世民之后有武则天。 唐朝之后有元与清。 甚至后代如李格之类为了自己执政利益也不无可能,而宋为了释兵权,明为了铁腕制国,方便自己实施为目的而动手脚。 毕竟史是死的,人是活的。 一两种可能也许机率并不大,可几十几百种可能放一起。 封制皇权制,天下是一人的天下。
军神,战神~ 只能选一个韩信最适合哪一个? 感觉军神,战神两者之间意思还是有差的~
有没有人怀疑过李世民立太子的种种事件有可能被修过? 感觉不像李世民的做风, 将军出道的李世民,前期给我的感觉是决断力优秀,处事果断。善驶人,善识人。 做了皇帝之后有胸襟善纳谏,知已不足,知人所长。 也没有丝毫的婆妈。 可在偏偏立太子却好像变了个人似的。 不免让人疑惑。 明明自己有前车之鉴就在面前,却怎么弄得像肥皂剧一样。。。。。 史书中李世民立太子中的描述,读起来就像小说一样,搞得个因果循环似的, 似乎很巧妙,可却给我一种弄巧成拙的感觉。
韩信投刘邦其实是为了能和项羽一较高下这种想法能有几分可能性? 无意中冒出这种想法。。。。。 韩信早不走晚不走,在项羽最强大的时候离开。 个人觉得韩信是个战争狂,面对越强大的对手就越有战斗的渴望。也许在跟着项羽灭秦的过程中他自己都不知道。而当秦灭时,无战可打的时候他开始渴望。。。。 韩信也算在项羽身边成长起来的(主要跟着项羽混实战经验),最后项羽灭了秦,没战可打他难受。 而最后韩信总算明白内心最想打败的对手就是项羽。 最后打败了最渴望的对手--项羽之后,似乎就没人能再引起韩信的战意。 比起当皇帝,指挥军队才是韩信最渴望的。 所以他不反刘邦。 觉得这样的人设,比较符合史书中里“中期的韩信的言行举止”。
有没有什么好玩的有关于围棋的单机游戏~~? ~~~求名称
请教此吧的吧规? 是老话题不能再讨论吗???
个人提出观点~~后期宋朝如何打金与蒙。 战争一个很重要的方面就是粮草。 而要和金,蒙打,主要还是争对其粮草。 金或蒙虽然人多势众,但也因此粮草应该不会很充足。再加上骑兵占多数,在粮草跟进方面也应该或多或少出现脱节的情况。 即使被他们拿了北方有了种植基础,但在管理方面就问题很多,没办法很快能产大量的粮食提供给军队远征。 后期的宋朝如果城内粮食充足,让他们围个一两个月,金或蒙军队就应该元气大伤了。只要多来几次让他们征战无所获,就一定有反击的机会。就后期宋朝也不缺良将。 由于我对宋史不是很熟,不知道这样的战略观点符不符合当时的时局?
为什么宋朝城池守不住???? 在野外步兵是对抗不了骑兵。 但是守城不出,比粮食,比弓箭数量, 宋朝这么富,应该是很有优势得吧???
我想了解一件事情,美国奥运选手是怎么培养的? 是不是也和中国一样,从苗子抓起,进行专门训练培养? 还是其它的方法???
10年后再次玩最终幻想七的感触 (这是我朋友以前发过的,我觉得写得很好。于是想在这帮他宣传一下。) 隔了10年后,我在电脑上玩了一次FF7。 满满得回忆又重起记了起来。 FF7让人记忆深刻的除了“大爱”以外,还有的就是“友情” 就像剧情最后当克劳德的过去被否定时。 身边的朋友相信他,信任他。 克劳德过去如何,他们并不在乎,他们知道眼前的克劳德就是他们所认识的克劳德,一起走过来,一起奋斗过来的同伴,战友。这其实就够了。 最感人的友情就是在这里。。。。。。。认同与信任~~ 。 什么是朋友? 在你绝望的时候会伸手拉你一把。 在你迷茫的时候会无条件的信任你。 在你孤立无援的时候会义不容辞的站在你一方。 无需讲太多,无需太多言语。往往有的时候越简单才是越深刻的。。 一个动作,一个眼神,一个微笑。 够了,真得足够了~ 所谓“感人”, 在游戏里不应该只是靠言语旁白描绘修饰出来所获得的。而应该是在游戏中人物与人物之间一些细小的形为中慢慢流露出来的真性情。那样才是最感触人心的。这就是一款好游戏比一本好小说更能感动人心的重要原因之一。 PS: 1,对于把游戏当成小说看待的玩家我不是很喜欢。 看小说时是作为“观众 ”,而进行游戏时,你扮演的是“主角”。 2,对于喜欢用修改器的玩家我更不喜欢,缺少与游戏扮演角色一起成长的“互动”,又怎么能真正体会游戏作者所希望带给玩家们的乐趣?
比起唐朝来,其实汉武时期对日本影响更大? 一个壮阔的王朝背影给我们后世留下的不仅仅是简单的敬仰与尊崇,伴随强大帝国而生的伟大帝王是值得我们去撩发“思幽古之情”的,刘彻就是这样的“天之娇子”,是他还让我们日渐倾颓的大和民族在迷失中依然保留着一丝高贵与雄健,是他还让大和民族可以去触摸一个伟大的帝国的背影,是他还让我们贫瘠的血管里流淌着“血 性与勇武”.... “国恒以弱灭,而汉独以强亡!”当强大的大汉帝国坍塌于国内强大割据力量的争斗时,一个伟大的时代结束了,古代国度中的光荣与梦想结束了,当“匈奴刘氏贵族”崛起于代北时,“华夷之辩”的魔咒在凛冽的朔风中开启,这些与汉武帝有点关系的草原雄鹰似乎也在继续进行着一种“汉武帝”似的诠释:征服、再征服! 以上摘录<菊と刀の时代> 看了一些后让我想到了日本法西斯主义。。。。。。。。
比起唐朝来,其实汉武时期对日本影响更大。 一个壮阔的王朝背影给我们后世留下的不仅仅是简单的敬仰与尊崇,伴随强大帝国而生的伟大帝王是值得我们去撩发“思幽古之情”的,刘彻就是这样的“天之娇子”,是他还让我们日渐倾颓的大和民族在迷失中依然保留着一丝高贵与雄健,是他还让大和民族可以去触摸一个伟大的帝国的背影,是他还让我们贫瘠的血管里流淌着“血 性与勇武”.... “国恒以弱灭,而汉独以强亡!”当强大的大汉帝国坍塌于国内强大割据力量的争斗时,一个伟大的时代结束了,古代国度中的光荣与梦想结束了,当“匈奴刘氏贵族”崛起于代北时,“华夷之辩”的魔咒在凛冽的朔风中开启,这些与汉武帝有点关系的草原雄鹰似乎也在继续进行着一种“汉武帝”似的诠释:征服、再征服! 以上摘录<菊と刀の时代> 看了一些后让我想到了日本法西斯主义。。。。。。。
最被后人误解的历史名人之一~~~~~李世民 李世民书读得没李建成多。 论治世之道,李世民自己清楚不如李建成。(似乎就立太子时李渊有问过他,他自己有对李渊说过,出自资治通鉴 ?) 其实玄武之前根本没有记载李世民想当皇帝.野心勃勃,残暴不仁。 而立谁为太子也是李渊自己在烦恼。所谓立长还是立贤,这个贤并不是说李世民有做皇帝的才能,而是出于李世民的战功。 李世民16岁就开始带兵了, 20岁不到就跟随父亲起义,然后一直征战沙场了, 他在16岁之后,除了兵书,又有什么时间读帝王之道呢。 一直到平定各方之乱前根本没读过什么治世之书, 也正因为如此他对自己对不对当好皇帝根本没自信。 玄武门之后,后人开始从结果看经过,就有认为李世民野心勃勃。 贞观之后,后人开始同样以结果看经过,就认为李世民从开始就有帝王之才。 李世民为什么广纳言论? 肯容忍魏征等的直言? 就因为李世民自己一直认为,治天下,他李世民没这个本事。 只能多靠这群人。 因为他没自信,认为自己想的未必是对的。。。。 才宁愿舍弃自己原本的想法,而听从手下的建议。 所以我一直认为李世民并非一个野心勃勃,一心想当皇帝的人,杀兄夺位,根本是无奈之举。
如果李建成做了皇帝,一定强于杨广,也一定不如杨广。 李建成协政多年,虽然制出过特别政略,但也算中规中矩。 对于战略上,并不认同安逸而主张一统。对于突撅赞同李渊的以和为主。 对于内政,养民休息,体侐百姓。 虽然没有个人提议不多,但还是能分清正确,错误。 所谓太子性格宽和,我看也主要是指少于人争辩而以。 事实上,在各史书记载李建成明着与人争辩的事情似乎真的不多,然后暗地里却和李世民争得历害。。。。 这,不免让人觉得李建成诚府真得过深。 有朝一日做了皇帝是否还能“性宽和”呢? 说到李建成若是皇帝,一定强于杨广,主要是指,对百姓这一方面,自太原起义,李建成也见多了民疾苦,协政期间也是以多提出体侐百姓为主的意见。 说他一定不如杨广,是指其功绩上。 其观点,眼光,独术的建议,在太子协政期间只是一般,算不上有大才。 说白了,李建成若是皇帝,虽然可能不会是亡国之君,但也不会是兴国之君~
光有钱也没用。 人不能没有理想。 帝王不能没有血气与野心。 人不能太过安逸,太过安逸使人随落。让人失去方向。 人不怕穷,只要他有志气,肯励精图治。就像秦孝公等. 人不怕没用武之地,只要他有真材实学。就像名将韩信等。 人不怕受人欺辱,君子报仇十年不晚。就像越王勾践 ,汉武帝等。 帝王不能太过安逸,太过安逸就失去血性与志向。 宁为属国,每年贡金。 而不是从开始就卧薪尝胆,发愤图强。 如此的国家富裕又有什么用~ 只图一时的太平,而不顾长远的久治。 最终不会有善终。 宋朝之后无中国,明代之后无华夏 。 这是是华夏文明史上最大的耻辱。 这比抗日战争还要耻辱,再怎么说抗战是胜了,即使是惨胜。。。 这是一个心结,这是一种怨恨。。。。
如果李建成心胸再宽大一些,心计在诚府一些,也许就没有玄武之变 毕竟天下大半都是李世民打的,李世民带有一丝傲气也是很正常的,而且李渊又寄希望他能对抗突撅。 如果当时作为太子的李建成能够时时对李世民示好, 并暗示,等他当了皇帝,也一定能让李世民一人之下,万人之上。并且给于封帝,世袭往替之类。 而不是联合李元吉等,明着要摆出对抗李世民之势。势不两立,不是你死就是我亡的样子。 那样的话李世民还会发动玄武门吗? 毕竟李建成已经是太子了,已经是事实了,而且以前有杨广的例子影响不好, 如果真没到没有办法的地步,我还是觉得李世民不可能做出杀兄夺位的惊人举动的。
电视剧《回到三国 》好看吗???别说太多~~ 千万别剧透。。。。。。。。。才五集,我忍着不看,想等出完再一起看。 看过前五集的人,只要说说好不好看就行了,千万别剧透!!!
看了几贴,发现李大要被李二黑们拿来“神话”喽。 我同意,李建成被历史传说,故事给黑了。 论能力,李建成更擅于内政,毕竟这么多年的太子从旁帮忙理政不是白干的。而且擅于交际,内宫收拢人心联合李元吉绝对可以看出能力心计。 但你说他擅于打战,练兵。 扯吧~~~~~ 如果真是这样,李渊还扒不得都给李建成统兵立场功,来平衡李世民在军中的声望。 而且李建成驭人能力不及李世民, 一个魏征就充分说明了。 李建成如何用魏征,李世民又如何用魏征,优劣就很明显了。 玄武之变没啥好说的 胜者为王败者寇。 谁让李建成弄不过李世民。 ~~~ 尽然有人说什么“人间悲剧”。 玄武门成了“人间”了??? 战场又不是在城市。老百姓扯进来了吗???? 社会被到迫害了吗??? 乱杀无关之人吗??? 宫庭权力争夺罢了,自古就有,之后也再继续。没什么好夸大与包装的。
李世民错了吗??? 若是换了你。 如果你兄长会残害和你一起同甘共苦,打天下的兄弟们。 你会做视不理??? 如果杀一个兄弟,可是确能救一群兄弟。 你如何选择??? 何况这群手下每个都是为大唐立过大功之人。 即使把手下派给李建成,或李元吉好了。 他们两敢要吗?敢重用吗? 放自己身边怕有危险,那到边关怕做乱。。。。。 将敌对势力的武将放在自己身边,做贴身护卫或者给于兵权让其办事??? 自古又有哪个帝王或君主有如此敢识。。。。 我想来想去好像也没有过这样的皇帝或君主, 哪怕李世民也只敢重用自己兄弟的文官。 他手下一群国家栋梁,治世能臣。武臣安邦,文臣定国。 若是被害,那不是怎么国家的损失。。。 国家是大义,个人是小义。 在国家大义与个人小义面前李世民选择错了吗?
仙剑奇侠传系列哪一部最像一款单机游戏~~~~ 单选。
唐朝20多拉皇帝中,大家最喜欢哪个。 可以选两个好了。
哎,基本上找游戏,问问题的大多都没人理。 也不帮助顶一下。 就让它们存了。 刷分党不停开卖萌贴。 真正的单机达人都快不屑来这了。
电视剧~ 隋唐英雄传 我打算再看一遍。 做为电视剧还是不错的。 就是把尉迟敬德的战斗力调太低了些。 其它 无论人物刻画,剧情流程,历史改编等方面做得都可以。 对于观众来说虽然不能以此片来了解历史,但是可以培养兴趣。 基本是益大于弊。
其实康乾盛世是真实的,可是它的富裕不同于唐宋! 唐宋盛世。 主要富在人均财富,也就是从上到下,从官到普通百姓,大家都有钱,都能吃胞穿暖。 也就是全国小康水平。 康乾盛世。 主要富在满人官僚及达官贵人手里。 而百姓其实依然日子很坚苦。而康乾盛世贪官都是满人,而汉官一般都是穷人,汉官的作用。就是皇帝们主要用来平低制满人贪官来用的。 而且最主要的是富在国库。 像清末起初的那些赔款。 那白银大多是康乾盛世所存下来的,可见康乾盛世对于满清国库的充实程度,可见不一般。
94版三国培养了一群诸葛迷,光荣三国系列培养了赵云迷~没错吧 不得不说94版三国诸葛亮的情节确实感人! 我也曾深深被其感动过。 所以我理解诸葛痴是怎么养成的。 而光荣的三国系列将赵云刻划成能文能武,一款英杰传,赵云长板坡,配上青钢剑,所向披靡~并且各代三国CG都帅的不得了,基乎压过孙策,周瑜的CG。 然后再回过头去看演义,看电视剧,才更注意到赵云。 所以我理解赵云痴是怎么养成的。 置于曹操痴,关羽痴是怎么形成的。下回才分解~
一个吧的贴子,要的是数量?还是质量? 刷分党威武。
诸葛亮有庄老之才。 一本《诫子书》 一句:静以修身,俭以养德,非澹泊无以明志,非宁静无以致远 足可见他对人生的领悟。 如果不出山的话,静静在家读书写书的话,搞不好成就更高。 四书五经,搞不好就成了六书五经。
最耐玩且可玩性最高的三个游戏! 一:人生。 绝对是要你花一辈子时间在其中不断冒险。 各种电子游戏也好,PC游戏也好,网络游戏也好。在人生这个大舞台面前,它们只不过就像平常游戏中的钓鱼,赌博一盘的小游戏。 二:网络游戏。 只要你肯投钱,绝对有称霸天下的感觉, 差一点也有割据一方的气势。 三:骑马与砍杀。 作为单机游戏,耐玩性与可玩性都相当高。 选择不同的方向,能有不同的玩法。
三国时期的军制与汉武帝时期没多少年,但变得怎么这么快? 记得汉武帝时代依然延席秦时期的军制,凡事只要作战失败的武将重则死罪,轻则夺其官位,变为平民? 可三国不是这样,推倡的好像是胜败乃兵家常事。 其实汉武帝时期与东汉末年时间相差也没多大,可是怎么变化如此大? 有谁知道其中细节吗?
MM2R,双职业其实挺好的。 不再为单挑人员还是车战人员的选择还烦脑,而且重要的是MM2R游戏怪物难度也没因此而变弱。 可以说双职业虽然减弱了职业的选择性,但也加强了整体游戏的可玩性。
打个招呼,论唐太宗与汉高祖,汉景帝对于有功之将的不同。 汉高祖容不下韩信,汉景帝容不下周亚夫。 可唐太宗容得下天策府诸将。 并不是因为太宗心胸比上面两帝宽广。 而因为太宗原本武将出身,在军队中声望无人可比。 而韩信与周亚夫鼎盛时在军中的声望是当时君王所根本无法比拟的。 留着的话,只会让两位汉帝不安心。 所以一定要除掉他们。 而这种问题在唐太宗面前就根本不是问题了,所以他没必要急着除去那些有功之将。 枪杆子中出政权,自古不变的道理
MM2R前期大家怎么刷钱的? 感觉MM2R钱难赚, 任务那一点点钱都不得不去赚,不像MM3支线任务我都没碰。 而且MM2R钱的要求好高,人物装备,战车装备都好贵,捡也捡不到好东西。 可以说前期我过的是相当郁闷。 而现在中期就舒服了,我是去刷金龟,一个6000。钱就不缺了。 问一下你们前期在金钱方面是如何渡过的?
求一款单机游戏!!!! 达人来!。 线索一:名字忘记了。平台好像是MD,或是SFC。 线索二:游戏里有一个养龙系统,需要通过喂食道具武器来加强自己龙的能力。 线索三: BOSS是龙,什么天空龙,地龙,火龙,雪龙之类的,终级BOSS好像是神龙巴哈姆~ 有谁知道???。
求一款单机游戏!!!! 达人来! 线索一:名字忘记了。平台好像是MD,或是SFC。 线索二:游戏里有一个养龙系统,需要通过喂食道具武器来加强自己龙的能力。 线索三: BOSS是龙,什么天空龙,地龙,火龙,雪龙之类的,终级BOSS好像是神龙巴哈姆~ 有谁知道???
这吧是个水吧吗??????? 二个字: 失望!
人中吕布。。。 锦马超。。 会不会并不单指其人勇武? 比如说:人中吕布,马中赤兔。 可不可以这样理解: 人中最帅气的是吕布,马中最美丽的是赤兔马。? 而锦马超的“锦”字同样是指其外貌 换一个有趣点的思考方式~~
我有一事,一必要开贴说一下。三国时代也是有成长率的! 看到贴吧有好多人在说什么谁强谁弱。 不知道大家有没有把当时武将的年纪考虑进去? 一个武将,30岁左右应该是最强盛时期。 而30岁时期的名将,可能在他20岁左右的时候,他只是一个小兵。。、 而且环境也可能使人成长! 所处位置也可能会使一个人快速成长! 比如你找到一个适合自己的位置,你就特别感兴趣,工作也会积级起来,自然成长起来也快了。 如果你得到的是一个自己不悦的岗位,那你就可能提不起劲,然后虚度光阴,浪费时间,自然成长的比别人差。 同样,在谁底下做事也会影响某个武将的成长。 比如在吕布下从事,其武勇可能会高速成长。 在曹操下其统兵排阵带兵则会高速成长。 而文官,在吕布下从事与在曹操下从事的成长明显会不同。 所以综合来说,很多东西应该考虑的更全面一些。 而不能单单就一个名字而论强弱。
新版的贴吧怎么感觉像微博了??? 吧明们的权力进一步被缩减。。。。?
其实对名将有种错误的认识。 认为打起来历害,单挑强就是名将? 其实将军更重要的是临阵指挥,排兵布阵。 最重要的是对自己军队队型的控制与分派。 而军事则是出谋画则。提供权谋之术。
三国中强憾且最被忽视的人物---- 孙策! 从小开到寄人离下。 又从寄人离下到夺取江东。 开创吴国根基。 收拢吴国最重要的一群人才。 自古说什么打天下容易,守天下难。 我是不认同的, 这只不过是说给那些已经获丰收后的果实让他们好好珍惜的言词。 正所谓 先来后到, 没先哪来后。 在我看来, 打根基的人最苦最累最没人疼~~~~~~~ 孙策,三国中我最喜欢人物之一。
感觉孔明看人眼光不行~ 纸上谈兵那家伙就不说了。 就连孔明给予高度评的李严,其实能力也没行。 就一个姜维还是在战场上遇到,从别人那挖来的。 自己却从没在百姓或小兵中挖掘培养出,什么名将或是人材之类的
39是原版好玩呢还是PK版好玩?
三国志系列单数必是经典~ 只有霸王大路是个例外。 三国志,1,3,5,7,9,11 都很经典 其中我最喜欢的还是三国志9, 作为战略游戏真得非常成功, 多元素加高AI电脑。 三国志12作为一款战略游戏,就显得太过弱智。
找不到《成长的烦恼》原文版本。。。。好烦 网上没找到, 邮购被人骗。。。。。。。。。。。 MD~
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