EVAiden
kn2012225
君子和而不同,小人同而不和
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关于热修复无效,卡死和回档依旧的原因... 如果仔细阅读T10昨日发的文章,不难发现,此修复针对的是“建造者杯简介系列”,英文原文'Builders Cup Intro Series',换言之,就是游戏内的单机介绍部分(新手关,非序章)。 在抢先体验经过了3周后,T10终于发现了这一玩家初期进入游戏就有可能遇到的问题(本人就是,介绍部分打到一半闪退了,后来重新回档,反复打了三遍才过),这是何等的效率以及对玩家数量满意度的负责啊。 下面顺便附上xbox和steam的评价截图,说真的,咱们大家到现在还在这里,还在关注有没有更新,相信大部分老玩家都是不想放弃这个系列,希望T10能把游戏做好的,但是得让他们重视起来啊,所以有啥问题就尽管去官方论坛提吧,贴吧发一万条他们也不会看的(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.forza.net%2F&urlrefer=5c3aa983e1da664db1aefa36b90604d9)
分享一些FM8的画质优化设置和避免回档心得 首先我是PC版,跟各位吧友一样,也是被整体画面观感不佳,性能低下,卡死闪退回档等问题反复折磨。在观看过以数毛社极限竞速PC评测为主的一些视频后,分享一些自己使用的设置,对我来说回档概率有降低,不过我跑的赛事也不多,可能结果因人而异哈
好好好,win10都没了,还搁这磁贴是吧 极限竞速新作没到时间进不去,翻一下文件夹,找到了不少时代的眼泪呀~ 有一说一,磁铁现在看真挺好的(图二),可惜被微软废除了,取而代之是win11中小到可怜的图标icon(图三)
MC 评分已是历代最高了 虽然有些不尽如人意的地方,但总体还是瑕不掩瑜的
漫游偶遇 DJS
果然M8的灯组建模是最差的... 提完M3就感觉灯的质感很好,于是拉出去年看不顺眼的M8做对比,顺便看看M4效果,M8属实是差,尤其是白天
兰博基尼SCV12声浪真的绝了! 本来打算简单试驾几圈,刚点火浅踩踏板就感觉不一样,引擎转速上来后直接给这v12整颅内gc了,之前的大牛,svj从来没这么好听过!!!
好消息!官方特殊涂装车可以重新获得! 直接去拍卖场搜要的车,选带有官方特殊涂装的,也不贵,直接买断就行啦! 如果有想问“这么简单的思路还需要你教”的吧友请耐心看下下面内容: 去年发过一个贴询问怎样重新获取,因为我车库满了,送出+删除了很大一部分,而这些特殊涂装车在当时获取到车库内是不会显示带有涂装的缩略图的,所以基本误删误送完了,重新去拍卖场购买特定的也会还原为默认漆,于是这个问题无解, 链接:https://tieba.baidu.com/p/7808819690 直到现在,看了眼最新更新的说明文档,其中有段是【Bug修复 --一般的--修复了拍卖行有时缩略图与汽车油漆不匹配的问题(错误 ID 3218220)】,好家伙!这不是我去年发完贴就去提交的bug嘛,一年多了,终于修复了! 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsupport.forzamotorsport.net%2Fhc%2Fen-us%2Farticles%2F18630780420243&urlrefer=caa786cf94c34f86ffab1770b2459c1c 另外在@🌈Rainbow⛱ 这位吧友发的贴帮助下,才知道原来官方有一份历史特殊涂装列表,这下可以边买车边check了 链接:https://tieba.baidu.com/p/8283591641 最后美中不足的一点是,peel p50的特殊涂装似乎已经下架搜索不到了,拍卖场里也没人卖,只好以后再说
部分赞赏没法完成,又是更了堆bug... 更新后在做拍照赞赏时被下图的“爵士手”表情赞赏卡住了,一开始是更新后的拍照界面表情选项里根本没有“爵士手”这项,包括繁体也是一样,最后切英文,经过比对,才发现赞赏里的jazz hands翻译是没错的,错的是游戏首发时做翻译那些人,将jazz hands翻译成了“晃动双掌”然后更狗血的是,拍完照不算完成的,我不知道是我卡了,还是bug,大家有这情况吗 后来怀疑可能要保存图片才算,又遇到了存档过多的提示,不是照片也能过多的吗,不经常拍照,第一次遇到,删了几张终于存下了“爵士手”照片,结果还是不算完成 另外进化世界里的,探索地平线-多雨季节里居然说在“地平线十周年庆”期间,???,今夕是何年,英文原文明明是'Explore the Horizon' 从发售到现在的翻译水平真的匪夷所思,令人发指
TDUSC,无限试驾日冕,一些新截图 Steam上开发组发的,分享一下,FH和TDU还是有一些相似DNA的 反正KT Racing做的游戏,玩过WRC的都基本熟悉,画面方面就尽力而为吧,毕竟也是有前TDU开发人员在的,希望玩法上能更多的把老TDU氛围带回来吧
有种被偷家的感觉doge 隔壁新飚酷开场有点秀,有种地平线既视感,这波地平线正统在育碧了属于是
拉力DLC有修复补丁了 大小4.2G,套用老调教闪退问题,以及中文路书无语音问题,都被修复了,速更 (发几遍都被吞,再发不出来不发了)
已经结束力!隔壁A9新大牛第二天就上了! PG能不能争口气啊,亏你第二作第三作还都是牛做封面车 (自己国际服号太久没登了,死活上不去,b站截的图)
求助,开始菜单假死,沙漠掉帧,有一样的吗? 别的地方都有八九十,一百来帧,一到这片地图右下角的沙漠就疯狂卡顿掉帧,寻思这里也没复杂的场景建模和光影运算啊?你们也这样吗,还是就我一个?没看到有人说... 另外昨天第一遍更新完,我开始菜单就出现卡顿假死了,现在每次启动都稳定复现,具体表现为打开游戏,点开始之后到进转黄圈加载界面之间的主菜单点击假死和加载假死(图二三两个地方),经过尝试需要切到后台或者win+g打开xbox工具栏才能正常速率运行,有一样的xd不? 游戏文件都验证过,该不会得重新下载吧。。。
兰博新大牛终究还是发布了,看看如何? 个人第一眼观感没有当年Aventador那么惊艳,当年的设计堪称是传统的优雅和未来科技感的完美融合,并且真的实现了当年兰博基尼接受采访时说的要让这辆车的外形保持领先10年的愿景。REVUELTO整体还是能看出前代的轮廓的,但每个部分都进行了或大或小的改动,在联想起之前发布的一些,兰博自家或竞品的车型时,脑海中总会有些既视感,换句话说,不够独特,某种意义上有些缝合。当然并不是说这样不好,毕竟埃文塔多明显由雷文顿进化而来,只是当年是一种精进,如今,见仁见智吧。 不过让人欣慰的是,V12还在!!!
N卡新531.41驱动有优化,可以试试 主要是为地平线5即将给40系更新的DLSS3提供支持,并且修复了更新后的一些彩虹纹问题
DLSS3来了!将在本月底实装于40系 “极限竞速:地平线 5 (Forza Horizon 5)”:PC 版将于 3 月 28 日支持 DLSS 3 3 月 28 日,游戏的 PC 版将发布新的更新,届时该游戏将支持 NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA Reflex。开启 DLSS 3 后,GeForce RTX 40 系列 GPU 用户在 4K 分辨率下可以突破 120 FPS 大关。2k性能增幅:4k性能增幅:
新DLC2:拉力赛冒险官方新闻稿[搬运][机翻] 商店内容,新闻稿二楼: RALLY ADVENTURE官方译名拉力赛冒险
新DLC,new expansion,字符解谜part3 PG官方今天在推上发布了一张普通图片,并询问玩家有何秘密隐藏其中,通过大伙显微镜般检查很快便发现了新dlc的消息,看来很快就会和我们见面了! 字符解谜放二楼
奥迪TT也要停产了,诶
发现兰博Urus出新款了 新车型分别叫Urus S和Urus performante,稍微宽和矮了一些,个人觉得比2017年量产初版帅,更贴近2012年的concept概念款
全新2024款NISSAN GT-R来啦,还有NSIMO特别版!!! 虽然还是R35小改款,但依旧帅爆了(问:R36和GTA6哪一个先出?233),pg什么时候放进地平线给大家圆梦呢话说下次S17赛季更新也该带来JDM主题了吧,400Z都上了,这个也不是不能谈嘛(虽然不太可能)此次东京汽车沙龙 2023上,共展出两款车型,分别是“NISSAN GT-R Premium edition T-spec”和“NISSAN GT-R NISMO Special edition”,看吧里没人讨论就发个帖先大家看看,楼下继续放出高清原图和介绍
万万没想到 :) 挡在自己和全成就之间的,居然是这个...笑死,根本没人玩
物理可以啊,都会海豚跳了...(悲) 开S+级车,在某些高速路段,那个起伏呦,车都快给弹散架了
nfs22老外偷跑中! 带链接发不出,有条件的直接看图片下面主播名去搜就行了
“猪圈密码”,3辆新车,字符解谜part2! 凌晨PG官方在推上公布了一串神秘代码,起初咱以为又是某无聊涂装,经过大家尝试发现是eventlab代码
找到了下载xbox成就 真·原图的方法 之前看到吧里有人问怎么下载xbox成就列表里名称旁边的缩略图的高清原图,由于孤陋寡闻差点回答成无法下载,看了几位老哥的科普后了解到网页端可以保存,但只能说是大图,依旧不是原图。自行摸索了一番,找到了途径,这边分享一下,二楼开始发
PC版光追官方消息 下一个#ForzaHorizon5更新将在周二发布。 11 月 8 日推出新的 PC 功能,例如 NVIDIA DLSS 超分辨率、NVIDIA DLAA、AMD FSR 2 和改进的 DirectX 光线跟踪汽车反射。我们创建了一个常见问题解答,以便您可以充分利用这些功能:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsupport.forzamotorsport.net%2Fhc%2Fen-us%2Farticles%2F10944080013843&urlrefer=87c8f405c1ff79d12ccb8a4b52db38f1
发个pg鞭尸贴! 为什么发这个贴呢,相信S14有什么内容大家都看到了,不知道的赶紧去看,相信你会有同感的 那么鞭尸内容是什么呢?众所周知,在2020年的xbox展会上(Xbox Showcase 2020)微软宣布由playground工作室制作神鬼寓言的重启作,该作品除当时放出的一段纯cg预告片之外,便鸟无音讯。 早些时候,西班牙杂志Vandal 采访了在 Playground Games 担任了 3 年首席战斗设计师的 Juan Fernandez。在其中,他谈到了他在 Playground 的经历以及 Fable 背后的团队如何运作。其中他提到: “开放世界动作 RPG 制作起来非常复杂,需要很多时间,很多人 。PlayGround 的心态是事半功倍,如果刺客信条由 5,000 人制作,他们将拥有 150 或 200 人,如果他们(育碧)在 7 年内完成,然后(游乐场)将在 5 年内完成寓言。雄心勃勃没关系,但你也必须现实,我看到的是(项目)越来越长,而我个人,不知道我是否有创造能力在同一件事上工作这么多年。” 从这里我们就能看出pg在项目之初是多么自信,以及这个开发者表达的隐忧。 果不其然,随后便曝出神鬼寓言重制版可能会缩减游戏内容,因为采用Playground的ForzaTech引擎制作,但ForzaTech引擎原本使用于竞速游戏,所以ForzaTech引擎会加大《神鬼寓言》重制版的开发难度。此外,Playground Games 为该项目设计的游戏机制无法与 Forzatech 合作。 另一个问题是工作室缺乏专业知识。最初,Fable 是由大约 200 名开发人员组成的团队构建的。Playground Games 此后将这个数字翻了一番,以帮助进行游戏,原团队缺少RPG开发经验。因为pg就没做过除了赛车以外的任何游戏! 当然,pg有人澄清谣言说不是这么回事。工作室同时在大量招兵买马,起步是几十个岗位空缺,此外还有例如前Rare首席角色设计师,前《盗贼之海》开发者,前《控制》的叙事主管,前《地平线:西之绝境》编剧加入。 这里不想做一个阴谋轮者,玩FH系列也有很多年了,对这个系列也是有感情的,但目前的种种迹象真的很让人担忧,并且已经切实影响到了FH5的正常更新。隔壁EA的圣歌,2042还历历在目,跟这件事很相似的是都是用为完全不同类型游戏设计的引擎做游戏。 寒霜引擎是为特定目的而构建的引擎:第一人称射击和多人游戏。问题是许多 EA 游戏显然不是第一人称射击游戏:BioWare 制作 RPG,Ghost Games 制作赛车游戏,而 Madden 和 FIFA 是体育模拟游戏。对于龙腾世纪:审判,BioWare 必须在 Frostbite 中创建一个对话系统,并为狗和马制作动画系统,但 Frostbite 只能动画双足生物。对于极品飞车,Ghost Games 不得不重新设计 Frostbite 的流媒体系统,以适应其汽车的移动速度。此外还有开发艰难,成品地图频繁载入的圣歌,菜鸟dice在做2042之前花了大量时间升级和学习使用引擎,最终成品大家懂得都懂。 看完今晚发布会,再看看现在有神鬼,FH5 DLC2,FH6这么多开发任务的pg,无话可说
简直离谱,血压拉满 b站这极限竞速官方号,好不容易发了个白板解谜,点开一看缩略图,都能看出像素了,也没个原图,什么都看不清,二维码也扫不了。就在下面评论提醒,结果这还删评的,看别人也是,但凡质疑图片的全给删了。第二次问他一个官方号别人就说个不是原图至于吗,又给删了,nb,这游戏给他们这帮人搞下去迟早💊
S14,新赛季字谜开猜! 官推发了下赛季更新的白板线索,并通过填字谜的方式让玩家来猜 across指横向,down指竖向,数字代表起始点
笑死,虚假的墨西哥vs真实的墨西哥 开个玩笑,不喜勿喷,打到这里属实给逗乐了,这地可太熟悉了(忘了截图,用的视频图片)
接下来一个月的季节赛变化 截取自b站官方号
下赛季主题是Road Trip(公路之旅),奥迪杀疯啦!还有彩蛋领克! 奥迪E-tron,奥迪RS7,领克03+
风火轮DLC冷知识 风火轮一共有212km长的轨道, 3条龙2333,156个任务, 87个eventlab道具,42个活动, 45个收藏品,10辆新车, 3种生物群系以及5种轨道类型
下载似乎被限速了... 裸连,千兆网,15M上不去了,现在又跌到几兆了
Petersen汽车博物馆开展~~~ 既然还有3小时才能迎来风火轮解禁,不妨来看看PG官方将于凌晨1点同步直播的所在地,位于洛杉矶的彼得森汽车博物馆究竟有什么藏品吧
风火轮DLC倒计时啦!总结一些官方信息 根据目前情况来看,PG没发布任何预载信息,刚刚官推发布了24小时倒计时,结合官方论坛和商店时间,正式解禁时间应该就是太平洋时间(PDT)(UTC-7)7月19日上午10点,换算到北京时间(格林威治时间+8小时)也就是7月20日凌晨1点
艺术概念图大放送! 受吧友 @发发发发壳ER 启发,发觉一直忽略了地平线5的前期开发概念设定图,遂去外边找了一圈,还真的眼前一亮,挑选了一些没有出现在最终成品中的或者有截然不同意境的,正好等风火轮也还要两天,二楼开始发
搬运下6月27日更新的内容~ 看到挺多人在好奇这个热修复补丁到底更新了个啥,于是上官方找了下日志,贴出来一起看看
有关风火轮dlc的一些新信息~ 发了两次都被吞了,实在想不通有啥违规的,直接转图片吧
遇到Nalak28大佬啦!! 本来很久没开m4了,随便配了一下开出来休闲跑跑,结果遇到了28大佬压力陡增,最好的一局跟在他后面第二,当然了两辆车也不是很有可比性就是了这局由于他错点了,我撞树了,最终结算双双白给后面他没走继续跑了几局,最小差距始终在5秒左右,嘛,真希望有开同辆车的比赛,就知道真正差距了,不过多半也跑不过就是了
福特Mach-E中国专属如虎添E涂装!!! 前两天b站刷到一个介绍Mach-E 1400中国首秀的视频,其中提到有[如虎添E]中国特别版涂装,顿时觉得帅爆了,不仅有中国元素,更是类似之前迈凯伦切尔诺贝利的黑黄灰配色BV1du411672H刚刚打完季节赛想起搜了一下,还真的有大佬([ROD$]Royal Nainai)做这款涂装,赶紧下载到自己车上,真的超还原,大佬NB顺便找到了大佬的b站账号(Royal-Nainai),直接一个一键三连
关于地平线6的最新消息~ 看到3dm等国内游戏媒体发了地平线6正在开发的新闻,但比较模糊,就去搜了搜,找到了新闻源头-->pg具体的招聘页面,发出来大家可以一起看看可以看到,本次招聘的职位是关卡设计师,而且明确了是加入Forza Horizon 团队,并且具体项目是下一个 AAA 游戏,所以由此基本可以确定开发的确实是地平线新作,而不是神鬼寓言 地平线4正式发布日期是2018年10月2日,而地平线5则为2021年11月9日,考虑到此前pg说地平线5花了三年开发,那么确实是在4发布后不久甚至同时期就开始了,按这样算这次的6也在合理时间内 这里是网址链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fjobs.jobvite.com%2Fcareers%2Fplayground-games%2Fjob%2Fo3NBjfwu%3F__jvst%3DCareer%2520Site&urlrefer=a4050586d7f759acbea84b99f50d3ca6
好消息,pg终于干了点实事 坏消息,反映的其他问题,比如sf90尾翼,季节eventlab打不开,隧道光影,一个都没见到... FXXK Evo尾翼终于准备修了! 马拉松第一章终于打算修了!
每周马拉松切语言,eventlab清缓存,都快成例行公事了...... pg这么大一个团队,这种恶性bug完全没有QA的吗? 四月26日更新日志里还煞有介事写了已修复马拉松第一章的问题提交新的bug报告ticket给官方,也只会给个程序性的答复,不知道猴年马月能修复而已知问题列表里关于eventlab的bug则完全没这项,看来是又得填张表了等官方回复吧......
求助懂涂装方面的大佬~ 是这样的,今晚刷贴吧,看到这张图片突然发现除了918和c8之外,其他都没印象了,顿觉不妙,估计要么是没收到邮件(不太可能),要么是因为缩略图bug,同时又没通过调校来修复,导致车多时全送掉了 于是前往拍卖场想买回来,就出现了明明缩略图带涂装可买到手实车就没了的问题,实在不知道怎么回事,求助各位大佬解答 比如这辆大众class 5 bug拍卖场里长这样进入详情车赏就变普通单色涂装了买下来后在自己车库里,缩略图和实车都是普通单色涂装,连出厂颜色也没其他选项
靠,居然都3点了😓😂 事情是这样的,今晚的季节赛还剩最后一个自定义公开赛没完成,可能是因为a级刚解封的原因,自动匹配到a级的街头比赛了我挑了一辆daytona,单纯为了快速通关也没多想,平常我也不是很喜欢把把开强车的结果有个人疯狂在我要超车的时候别我,一次差点把我撞出检查点于是乎下局我也象征性的回敬了一下。赛后越想越气,在xbox里给他发了句“你真可悲”(英文),结果这老哥是个韩国人,还跟我一路从游戏,语言聊到了中韩关系。就这么12点半打完的赛季硬是聊到3点,按韩国时间这时候都4点了,我也是很佩服我们其实矛盾早就化解了,后面纯属是由一两句客气引出的话题
兰博基尼又双叒叕出新车啦! 果然科技以换壳为本这边地平线5好不容易盼来了2020款Huracán EVO,全新的2022款Huracán Tecnica已然发布,帅还是帅的,看着有点和Sián结合的赶脚
这次不是说修复了服务器连接问题吗? 打蛇头又是中途退出了,说赛事正在进行中,可以参加下一场,pg一天天的到底在整什么
原来真的有尾流物理效果 官方更新日志包括这样一条,机翻是:「重新调整了脏空气的空气动力学效果:该更改减少了由于脏空气而损失的总下压力量,并改善了紧跟另一辆车时的总空气动力学平衡分布。当驾驶产生大量下压力的汽车快速行驶时,这种效果会更加明显」
漂移俱乐部通关~说说感受 下好打通挺快的,拍照花了不少时间,困死,发完睡觉~ 这回更新加入了一个新的故事《墨西哥漂移俱乐部》剧情不长,一共就六关,起初还觉得有些敷衍和失望不过pg好歹也是做了5部地平线了,基本的审美还是在的,这六关个人觉得可以用短小精悍来形容。在只加入个别车辆车辆的情况下,利用原有的地图和歌曲,搭配上挑选过的时间天气,还真的有体会到一漂到底的爽快感电马虽然确实没有之前v8美式大肌肉的内味,不过1400匹马力加上大宽体大扩散大尾翼,真的帅 (漂移和拍照都不是强项,不喜勿喷) 最近也看到吧里和b站上对5的画面等方面,包括与隔壁gt7相比,有些争执和矛盾。这次的漂移故事个人还是感觉有些小惊喜的,起码能看得出pg有花心思去做,所以纵使现阶段游戏有种种不如意,但你如果是真心热爱地平线,热爱驾驶,热爱赛车的话,少些戾气,期待它变好 最后引用一段曾经FORZA MOTORSPORT 6里的格言: 我们为何比赛? 是为了证明我们有多快?证明自己到得了多远? 我们是否为了找寻归属而比赛? 为了考验自身的信仰? 为了成就某种伟大的目标? 为了面对恐惧? 为了学会牺牲? 为了成长茁壮? 为了永垂不朽? 事实上,我们比赛的理由并非三言两语就可以解释 唯一能肯定的是,我们会一直比赛下去
是我的错觉吗? 怎么感觉更新完画质稍微好了那么一点点
草,这bug,大半夜差点吓死 夜间在初始的地平线嘉年华,正在掉头,视角一转看到一片惨白,差点以为啥玩意,那么大一座山贴图也能没的,而且中间还莫名其妙有个长方形
即将更新的驱动模式切换功能挺有意思的 只是希望别像升降顶棚功能那样只有个别车才有那么鸡肋了
淘汰之王吃鸡成功!合影留念 画面有点烂,为了吃鸡开了低画质
hotfix,小更新,只是没想到这点东西需要接近5G(4.93G)
最新2月1日版本(422.400)更新日志<搬运> 终于迎来了新一轮的更新,这边搬运一下官方支持网站的谷歌翻译截图
提前完成破坏25盏彩灯赞赏的方法~ 进化世界版块中的再次照亮沙漠需要用丰田AT38或AT37破坏25盏彩灯,而后者(AT37)已经可以解锁这里只是提供一个提前完成赞赏的方法,如果想要享受更浓的年味,建议还是等到过年时放出后完成 首先前往SUPER7,蓝图搜索下图关卡,共享代码114585468这里彩灯是指位于沙脊上的白色发光孔明灯,撞够25个即可,连续撞和闪回撞均可从咱们吧里一个回答看来的 感谢万里浮梦笙和蓝图作者GURA HESTIA
每日挑战 展望列表 所以这个要怎么完成,我其他任务昨晚就打完了......
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