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dania9234
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卡图新版本技能的选择问题 现在卡图谣言+斗志。斗志+工事,工事+谣言哪个是最优解呢,有大佬测试过吗
打了把50挑征苏联,说下感想 1,欧洲方向基本不需要爆将,用初始的兵和斯拉夫全员超人就可以平推,北约的将看着吓人但实际上多数会下水然后送掉。 2,优先打腹地的城不要靠近海岸,否则将领可能会被杰出坎宁安蒸发。 3,德国入伙费贵但是越早拉越好,一是德国后期转敌对,二是结盟之后德会疯狂暴将甚至可以平推法国 4,开局给的两条台风大黑鱼是好东西,只用来炸美日的城,这样速通容易很多。 5,59苏联打着实在是太累了,全世界都是敌人。
打50挑征不要靠近丹麦的海岸线 不然就会有杰出坎宁安狂奔而来,一回合原地蒸发一个将
瑞笙和瑞杏到底啥关系啊?瑞笙和鹰人老头又是什么关系? 我最开始以为瑞笙是瑞幸的弟弟,但西武林最后看瑞笙说的话感觉也不像,还有那个老头刺杀线里跑出来要帮瑞笙,西武林线貌似又只在回忆出现,这里完全没看懂
第一年大会上晕倒选择做长梦没有特殊剧情吗? 正常打到攻上门强行剧情杀了,最后就给了一命运点,然后就醒来回到第一年六月了…还以为有什么特殊结局
这游戏对宋朝背景的描述有点太偏离史实了吧 南宫寿宴上称靖康耻是80多年前的事,所以游戏实际发生在赵扩1210-1220年,而此时南宋人口实际上是达到全盛的,十多年后甚至联蒙灭金。与此同时西夏连自保都难,更谈不上出兵袭宋。这游戏很多结局都提到了宋朝灭亡,但实际上灭亡是一甲子之后的事,主角能看到都难
东线集束炸泰坦真的有伤害吗? 总是有老外喜欢近距离集束扔泰坦的,泰坦啥事没有队友全都被tk了,今天又遇见一个说两句还被t了
三星活动就不能改成七天一换吗 进攻本到现在出了四五个了,按现在速度轮换一次要接近三个月,给的碎片又部分不重叠,半个月轮换一次毫无意义啊
阿拉曼困难要守意大利城是正常人能想出来的? 北线本来压力就大这个城还离前线近,这个城还是意呆的不能强占,这跟马奇诺要守布鲁塞尔有什么区别吐了🤮
真正的量产款GRG,贴吧百万cag竟无人提起 一楼如题
军事行动的四天CD就不能取消下吗 打开一看今天还是没新的 麻了
求一张表情包 RT,是开始界面巴尔神殿的骷髅头配上流汗的表情,内容是“你有点太极端了”。MD弔图看一次笑一次
所以第四章到底是谁给的凶手目标都在船上的讯息 游戏最后也没提到啊
新颖的活动关卡设想 感觉可以引入一个新的概念:撤退。做一个敦刻尔克撤退关,玩家控制英国,AI控制法国,开局只有少量资金,英法的二十几个单位被挤在一小片地带里,有一座三级空军城。
坦克回血绶带怎么那么难出 几乎所有其他绶带都三级了,到现在却只有一个二级回血和一个一级
话说E社有考虑过更新大地图吗? 我是玩了四年的老玩家,看到大更新回坑了。既然一直在更新,不知道有没有玩家向E社反馈过做大地图的可能?也不需要荣光尺寸那么BT,稍微扩大一些就可以了,何况现在的世界地图比例尺也有问题。我喜欢大地图一是侧重战略,二来在大地图下氪金将也没有那么耀眼,相对平衡些。
剧情bug真的太多了 一楼防剧透
这游戏和鬼谷对修仙的设定是不是不一样 刚把觅长生打通,发现这游戏化神结束就飞升,但是鬼谷中间还多了悟道羽化登仙三个境界,结局也是飞升。但这样我就没太懂,既然两个游戏都是修仙游戏,那鬼谷里怎么是先到登仙境再飞升?还是说鬼谷里的登仙境实际等同于觅长生飞升之后的事?
宁州古迹进密室不让回去的设定是恶心人吗 😅进了密室就无法回头的设定是怎么想出来的?一点预先提示也没有,打完剧情直接被传送回宁州了,所有奖励一个没拿,你要这个密室放在古迹最里面我也就认了,放在地图半路不是坑人吗?密室里还全是高难战斗,搞的我把档全覆盖了,现在我得从金丹后期重新打😅真的服气
这游戏里几个比较特别的怪有背景故事吗 我海报目前还没收集全,游戏里的电击小子和胖小丑看着还挺带感的,想知道ea有没有讲这些人来历
有跟我一样不是很喜欢卢登地区设定的吗 如题。感觉这游戏基本是写实风格,幽影兽设定也凑合,结果卢登搞个丧尸这种完全虚拟的东西出来前后都不搭。要我说瘟疫改成个烈性传染病,主线改成健康人和被感染的之间的斗争不是更好,要真走魔幻风不如一开始就把飞龙法师牧师全加进去算了
求问怎么打约里克 这东西就一直推线然后塔底下w圈我然后e让一波小鬼打我🤢两三波就被越了。出护穿小鬼伤害高的看不懂,家里打野还是个死人根本不来,更恶心的是拿他老婆顶塔死一次直接被拆到二塔
求教各位建筑大佬这是怎么做到的? 如图,这是怎么把树建在水泥地上的?树也没有浮空。 我以为是把树种在种植瓷砖然后替换,试了下好像不行
b社把工单页面改了,现在不能自由点菜了 上个月刚点,这几天想再来才发现工单页面清单的最后一条“物品未列出”的选项被删了。现在只能点清单上有的包,得一个个查不说还有很多东西压根没列
连建几天家,感觉B社还是缺乏商业头脑 要我说会员直接给20%额外预算,过期不续费和分解箱一样只能减不能加,会员瞬间就会卖爆
个人经过反复尝试总结出的一些提帧降卡顿的方法 一楼如意
这么下力度的整顿,感觉是四星要出了? 各路魔改已经泛滥了快两年吧而且绝对不是个例,我在北美平时打美服,人多的公共事件就已经遍地能爆了,所以杯赛不可能不知道,问题是这么长时间才管感觉是想出四星,强度可以合法地媲美能爆的同时爆肝来加强玩家黏度之类的
请问反装甲词条和稳定卡效果能叠加吗 如题,我看动力甲大枪不是必带稳定吗,为什么还会有人推荐主词条为反的
为什么拉罗不找哑巴兄弟帮忙? 如题,为什么拉罗逃亡后始终都是独自行动,他怎么不找哑巴兄弟?他甚至都给叮叮打电话了,就算是因为哑巴兄弟在找纳乔,但E3和E8至少应该隔了好几天,按理说时间完全来得及啊
打完这赛季剧情,这编剧是读过明朝史吗 一楼防剧透
官推发布了下半年的更新流程图 简要翻译和解读在二楼
似乎未来会有更多的服装活动更新 如题,出自M组员工推特:“更侧重黑色风格的服装活动正在制作中,明年会考虑加入更加军事风的服饰” ps:这大概也算是侧面证明了全境2会继续更新到明年
卡死闪退的朋友们可以考虑锁帧,亲测有效 如题。本人win10+3070+11代i7,我没有用任何其他的方法(关小蓝熊,关cqc什么的)就是在画质里把帧数锁80了,目前卡死情况从一天卡死好几次变成了一周少于一次。 当然我说的是灰屏窗口化到桌面的那种卡死,黑屏卡死的情况我没有经历过。总的来说锁帧对本人来说效果明显
游戏经常跳出卡死的朋友可以试试限制帧数 如题,不需要其他的步骤,只要游戏设置内开启限制帧数就行(不是垂直同步)。我目前把帧数限制在80之后玩了一周几乎没有出现过卡死的情况,几率大幅下降。那些之前大家常说的关dx12关小蓝熊关cqc我都没做。唯一的缺点就是需要一定的配置,而且只适用于屏幕突然窗口化到桌面然后卡死的情况。另一种黑屏我没有经历过
南傲天的最高阶好感奇遇是不是太敷衍了 就给把剑还是玄学触发,我本来还以为大哥会领悟什么终极被动或者招式
各位有对线过厄加特努努的上野连体婴吗 我第一次被这个组合恶心到
真想知道什么时候币价崩盘,看一张图就够。 一楼镇。
浅要分析CP老织带的历代版本及年份推测[多图] 一楼先上结论图。
这作可以让玩家先移动,等队友行动过后出招吗 如题,比如我先让猪脚移动到一个位置,然后停留在这个位置让武辙把敌人抓过来再出招? 我记得侠客和侠前都是可以这样的,为啥这作我一点右键切换主角就退回移动前位置了
这游戏下一代真不如改成国战(如果还出续作) 理由下面细说
个人感觉木师傅的技能是不是可以改改? 如题,觉得木师傅现在的技能不能很好的凸显机关术的特征
感觉这作没什么穿越元素啊,还挺好的 不像侠客和侠前出现大量奇奇怪怪的技能和物品,甚至还有穿越时空的结局
(微剧透)关于逆检2剧情的一点问题 一楼
傻了,合着之前的泄露剧情真就一点不改了呗 巴顿和刘菲两个横穿一二代的boss就这么沦为了猎捕行动的工具人,基纳好歹还有个dlc呢 全境三估计没了
[长期更新]一些搬运自外服的有趣表情包
求教对面打野是凯隐怎么打如题,被拖输好几次了,这英雄前期弱但 求教对面打野是凯隐怎么打 如题,被拖输好几次了,这英雄前期弱但是会穿墙,反也反不死只能把他野刷光,到了后期变红凯根本没有办法。队里只要没硬控基本凯隐开大钻出来切后排瞬间死完
请问现在血战有稳过25轮的词条组合吗。。 只靠词条不依赖技能的那种。。连续两周打到20以后被连排打退出的,心态崩了。领个25低保都难 都不需要连胜的,能稳定过25轮的词条搭配有吗,求解
【剧透】关于逆转6终章的一点疑问 RT
【图文搬运】两个已确定的纽约新猎人触发方法 一楼防抽,搬运自You
所以DLC基本证实猎人是叛变了叛变特工的叛变特工?剧情看的一 所以DLC基本证实猎人是叛变了叛变特工的叛变特工? 剧情看的一脸懵逼 基纳很明显知道猎人真实身份
发现康尼岛过后黯牙的专家组已经死光了 只剩下一个小兵和光杆司令 这下黯牙的真正首脑也该露面了吧
关于逆裁4-1扑克的问题 如题,不知道是不是月经,没有搜到相关解答
【严重剧透】关于逆转1 第四章DL6事件的疑问 如题,正好DL6时间刚刚三周年了
蒙多怎么刷才能不伤? 如题,刚接触这英雄。。不知道自己是不是没掌握技巧,为什么前四组野怪刷的这么疼。。一级Q二级W,红色方红F6石头三狼蛤蟆,这时候打蛤蟆已经很吃力了大概也就剩20%血的样子。。甚蓝色方有几次被野怪打死了搞得我现在天赋带饼干不带鞋子。。为什么会这样 求指导
新版本节奏太快了 感觉龙龟有点乏力 求解 主要是小龙和峡谷先锋的改动让野区竞争更为激烈,新版本玩了几局,感觉经常会在六级前发生针对下路的小规模团战从而双杀丢龙,但这时候即使反蹲下路对面打野在强势期3v3赢面也很小,而对手却能借着龙雪球越滚越大,使得游戏在打团期之前就基本结束了,纯肉龙龟在这种情况下就陷入了很尴尬的境地,请问新版本打野思路是什么?如何在下路劣势的情况下更有效的限制对面打野且控龙?
感觉这游戏迟早要与瘟疫公司联动 成就联动都出来了,保不齐以后出个丧尸图,民众都变丧尸然后你扮演ZCOM进行隔离并研制解药的关卡
放了图就跑系列 一楼防抽
去伪存真——浅谈新老MC织带的前世今生 初代相对论镇楼
刚通关,关于剧情有诸多疑问,求各位予以解答 【严重剧透 慎入】 1. 游戏中多次提到娲皇族人多为女性, 所以祸天到底为什么是男的?只因龙凤胎么, 那为什么一个女性部落能孕育出男孩,到最后也没解释清楚。 2. 望舒他弟鹰礼死那里根本不符合逻辑,鹰礼明明已经发现了手里的净玉能驱散混沌,然后却为了保护他姐一动不动被砍死了。。最讽刺的是,鹰礼一死,净玉掉到地上,围上来的混沌立马就消失了。。是我遗漏了什么吗? 3.云倾的师傅鹊鬼,这个人很明显和制造混沌毫无关系,那么他真正的目的是什么?游戏中明确说明了是云倾失手杀了自己父母,那鹊鬼为什么要编造是依祁帝谋杀的谎言? 4. 最后对战魔化祸天那里,一堆之前死了的配角跑出来一齐唱天咏。。所以这时这些已经死了的人是什么形态?元魂吗?按照大羿的话说,被混沌吞噬的人会彻底消失,所以死在宫殿的那几个大臣将军为什么可以出现? 5. 用南北斗星轮杀人(救人)的时候,就会有相应一人复活(死去),所以这个替代者到底是怎么选出的?每次飞星一问星神就说太过复杂,难道是看谁不顺眼就选谁么 6.冥使在不周山都说了自己是维持生死平衡的幽冥使者,怎么到青山别宫的时候想杀人就杀人,跟祸天打赌输了又莫名其妙的把飞星复活了,这不是和以命换命矛盾么?
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