level 8
感觉可以引入一个新的概念:撤退。做一个敦刻尔克撤退关,玩家控制英国,AI控制法国,开局只有少量资金,英法的二十几个单位被挤在一小片地带里,有一座三级空军城。
2023年11月14日 13点11分
1
level 8
玩家的目标就是将所有单位在德陆海空的层层堵截下跨海并抵达二十格以外的英伦本岛。期间把德军控制的港口偷了会有金钱奖励。氪佬可以靠海将空将开路,零氪玩家则可以靠走位让AI法国盟友送死来抵达对岸。对岸有一排蓝色光圈,单位登陆自动计入。胜利条件就是有二十个回合内总共有多少个单位成功抵达蓝色光圈(可以包括自己造的)
2023年11月14日 13点11分
2
已经上岸的部队可以在岸边协助。此外还要调整一下ai逻辑确保岸前一格不会被电脑兵堵住导致上不了岸
2023年11月14日 14点11分
level 8
按照防守关的传统,直接开局坦将南下把陆上德军S光也可以,但是海上也有堡垒,所以依然要面对英吉利海峡的德军潜艇部队
2023年11月14日 13点11分
3
level 6
你说的这种思路将3已经有了类似的,就是压力不大,坚守城市够回合以后把数量足够的红圈单位突围撤离
2023年11月14日 15点11分
5
@dania92345 我说的是将军的荣耀3,不过世3我也见到过,我是感觉将3战役的撤离机制更合适,撤离足够数量部队才算胜利,加个撤离越多奖励越多就行
2023年11月15日 04点11分
我是玩了2直接玩4,刚才也查了一下3确实有,不知道为什么这个模式四代遗忘掉了。二战期间也有不少撤退保留有生力量的战例
2023年11月14日 16点11分