贴吧用户_GXyG38e l奔跑的人I
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吧主和吧务应该禁止角色吧的一切节奏和斗争 有很多人说,要允许玩家为了角色待遇斗争,实际上这是非常可笑和幼稚的,因为这样做除了发泄自己的愤怒和污染社区环境以外没有任何意义。我将从以下三个方面来说明这件事。 第一,库洛设计一个角色有一套自己的流程,这需要耗费大量精力和时间,不会因为一个小小的角色吧里的人骂几句就改的,策划也说了不会特别关注社区舆论来做游戏,他们更注重游戏内的反馈,就像卡提西亚的节奏,你在角色吧里骂得再多,人家也不会看你一眼,人家有自己的测试服和策划的。 第二,大部分人对自己喜欢的东西都是偏爱和盲目的,很多时候不是真的库洛做的不好,而是厨子想要的太多,就像赞妮吧的人会觉得赞妮6链还要绑定菲比单人残疾,却丝毫不提赞菲队那恐怖的总伤,卡提吧的人说6链卡提不如赞菲伤害太低,却丝毫不提卡提单人成军的统治力。如果开了斗争的头,等来的只会是无穷无尽的斗争,因为大家都希望自己喜欢的角色样样都好,人的欲望是难以满足的,这也是很多角色厨被人讨厌的原因,mmr只想要个良好的讨论环境,人家并不关心你觉得这个角色哪哪做的不合你心意了,只会觉得你既要又要污染社区环境很烦人,甚至连带着你厨的角色也要被人讨厌,还是举卡提西亚的强度节奏例子,之前前瞻结束的时候,很多社区mmr想在评论区讨论游戏内容,结果清一色的强度节奏,非常讨人厌,这也是卡提厨被人讨厌的原因,大家看不到这些人对角色的爱,全都是对kl的恨。 第三,你不得不承认,在角色强度这种最容易滑坡的事情上,库洛其实已经做的很好了,一些人总喜欢假定库洛一定做的不行,把测试服当正式服来骂,结果正式服一出来,大部分声音就烟消云散了,角色风评也一下子扭转了,特别是游戏稳定下来之后,就再也没有一个角色被说弱过了,所以很多时候选择相信库洛也比相信那些喜欢斗争的人要强得多,起码库洛创造了这个角色,为这个角色赋予了鲜活的生命,那些喜欢带节奏的人,他们又为这个角色做了什么? 这些都是我在经历了卡提西亚节奏的肺腑之言,我不是角色厨,我喜欢鸣潮的每一个角色,卡提是最喜欢的几位之一,看到她被那样带节奏,我真的感到非常痛心,这让我特别讨厌那些喜欢滑坡的人。 总之,角色吧应该是一个讨论角色,对角色发癫,表达自己对角色喜爱的地方,无论发生什么,这里都应该是角色厨最后的净土,在角色吧斗争没有任何意义,只会扰乱社区环境,更别提很多节奏只是莫须有罢了,对kl的喜爱超过对角色的喜爱其实并不可怕,mmr照样可以发癫,厨角色,可怕的是对kl的恨超过了对角色的爱,将整个角色吧作为他带节奏的工具,厨子一进来,全是在斗争测试服强度这种东西,没有人发癫,没有人发美图,还让很多不明生物进来浑水摸鱼,这样的环境厨子真的会喜欢吗?举个最简单的例子,你让爆料吧的人去当菲比吧的吧务,我敢肯定菲比吧的氛围不会变,如果让鸣潮内鬼吧,新鸣鬼吧的人去当吧务,你觉得菲比吧会变成什么样呢?你猜猜菲比"声骸夫人"的节奏都被谁带过?
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