贴吧用户_GXyG38e
l奔跑的人I
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kl的卡池安排根本不是为了忌炎的流水 实际上是为了椿,因为椿人气很高,几乎是必抽的,所以策划必然会在椿之前尽量消耗玩家的资源,这样椿就可以多爆些玩家的金币。正常商业操作罢了
这次节奏归根结底就是定价问题 策划是怎么想的呢? 策划他认为釉糊在忌炎池子里时玩家所消耗的1.3总比釉糊在守岸人池子里时消耗的1.3总抽数多,所以通过这种方式来尽可能地消耗玩家手里的抽卡资源,为下个版本的池子做准备。(这也说明了椿的质量应该会很高) 这反映了鸣潮的运营思路:给予玩家较少的福利和更高的质量,在部分玩家觉得福利少退坑时,靠质量吸引人入坑。当然这都是在一定范围内,资源不能特别少,质量也不会特别高(成本高)。 所以这件事鸣潮应该是不会退让的,就和选择米池一个道理,因为鸣潮觉得自己的质量值得这个价位,它也需要足够的钱去提高自己的质量,至于玩家觉得值不值得买不买账,那就见仁见智了。 举个例子就是一个人攒了很久的钱去经常去的超市里买一个自己期待了很久的手机,结果发现手机并没有自己同样期待的从小道消息得知的赠品,于是骂老板把赠品单独售卖恶心人,表示再这样我以后再也不来你家买东西了,老板说我卖这个手机一开始没有赠品,所谓赠品都是单独售卖的,接受不了我就不卖。 卡池安排其实换成别的问题也一样,比如为啥不用百分百池,非要用米池恶心人;为啥不给1600星声,非要给800星声恶心人等等。 那么玩家骂正常吗?不符合期待生气了正常,骂几句出出气也无所谓,但是没意义,因为这不是官方犯错的问题,这是官方定价的问题。 那有人讨厌骂正常吗?正常,就像商场有群人一直在大吵大闹狂喷商家说定价不合理,但是肯定会有觉得定价正常的人认为这群人脑子有病,打扰了自己挑选商品。 所以这就是一个双向选择的过程,至于是否会导致一些人退坑,那制作组肯定也提前评判过了,觉得可以接受对应的代价。 这节奏细掰下来确实没啥意思,只是和很多人的期望不符,让人觉得自己原本该有的东西没了,所以更容易生气上头了。
这pv质量好高 守岸人是星球意志的化身,但是在目睹了文明覆灭后她对自身存在的意义产生了疑问,是漂泊者给予了她存在的意义,让她找回了自我,这剧情,爽!
哀其不幸,怒其不"聪" 骂完后其实仔细想想对我也没啥太大的损失,以后迟早能抽出来,但是确实恶心人,更重要的是我感觉也抬不了啥流水呀,要是真能挣大钱你挣也无所谓,又不是抽不到了,但是如果挣不了多少钱又何必这样让玩家难受呢?毕竟你基本盘又小,社区又乱,出一点事能有一堆滑坡上升的,不像mhy是天时地利人和才养出来一大批忠实玩家,宣发和二创都拉满了,盲目学习不可取啊
服了,刚写的几百字关于这次节奏的看法误删了,亏我写得那么认真 唉,水不了帖了
我这长离能单通右4暗鸟吗?
这就是圆规啊,因为网络上的斗争直接把自己朋友挂网上了 这就是孙吧吧友所崇尚的圆规吗?真以为它们是什么正常人呀?就这原帖底下还一堆人搁这共振呢,为了守护男性文娱先背叛自己兄弟是吧?
有些人真的别擅自期待擅自破防了 也许他们就是想单纯尝试一下版本前瞻直播这种方式呗,这种直播说不定以后就长驻了,每个版本多给300星声。 也别老是贷款鸣潮要死了,说不定人家活得很滋润呢,毕竟咱又没做过游戏,咱又不知道鸣潮到底赚了多少钱。而且有一说一,这次直播没有大的,也说明鸣潮制作组现在的状态很好,远不到需要靠爆猛料来吸引人的地步。
大家觉得每个版本多少资源比较合适呢? 我觉得无图时零氪80抽,有小地图时100抽左右,就很满意了,这个资源量应该算不少了吧。
有一说一限定角色的强度是不是都挺符合剧情定位的 今汐是二次共鸣掌握了时序之能的今州令伊,实力也肯定是断档强的 忌炎是将军,除了今汐这个开挂的,他应该就是今州最强了 相里要和长离作战能力肯定比不上这两位,但是本身实力肯定不差,长离共鸣的离火力量很强,相里要是天才科学家,对共鸣力的理解很深 折枝和吟霖是最弱的,一个是画家,一个是和马小芳一个级别的普通巡尉,所以这俩定位都是较弱的副c。
为啥要在一个竞速关卡里面放这种机制boss啊? 太恶心了,各种投技机制杀,🔥露在空中飞来飞去的,很难看清敌人的动作,如果没🈶那120秒的限制,我确实会为这boss的设计感到惊艳,但现在只会让我感觉到策划深深的恶意
笑死了,这龟玩意开始降价了,它是真的想删帖又拉不下脸
大胆预测一下 守岸人加双爆的数值会与自身双暴的属性值有关, 这样可以扩大有效声骸的范围,同时增加玩家刷声骸的需求和动力
怎么突然这么多绿牌跑过来说长离强度不行的? 一下子冒出来一堆一级绿牌说强度不行,下面支持的也都是绿牌
这次pv做得确实一般,我估记是把东西都藏在伴星里了 之前爆料的时候其实还爆料了3段有关长离的剧情分镜,其中还有两段都还未出现,应该是长离伴星里的内容了,如果想看的话可以b站搜一下,这两段可以说包含了大部分吧友想在pv里看到的内容,我个人觉得是很稳的
这次短片让我看到了露西亚的另一面 平日里我觉得小露太正经了和指挥官有距离感,两人就像同志一样为解放地球而奋斗,结果指挥官没了之后小露变得和病娇一样疯狂,这种反差让人心里有点难受,前几天的告白更是给我心口上来了一记重击,我知道她很在乎我,但我没想到她这么爱我
怎么这么多说长离强度问题不要抽的啊? 我真是服了战双那边的陋习被带到这边来了,角色还没落地,大佬们还没开发完呢,目前就纯脑测强度,你就肯定你说的都是对的?不是哥们你谁啊,是kl内部人员还是攻略组大佬啊?战双那边一出新角色全是这样的节奏,最后全被打脸打得啪啪响。嫌弱了不去官方底下冲,搁这儿劝吧友们不要抽,你什么目的啊?这种角色对于大部分人来说那都是必抽的,tmd就是给怪加buff我也乐意啊,角色没落地就直接宣判死刑给大伙浇冷水了,你那点小九九以为别人看不出来吗?我测你们的码,节奏狗
回档对kl有什么好处吗? 我觉得很多人是不是太阴谋论了,感觉都有点神经了,为啥会有那么多人会觉得是kl自己要"偷偷回档",这件事没有任何意义,而且肯定会被发现,kl还得给受影响的玩家发福利和应付随之而来的节奏,对它而言百害而无一利,很多人说之前冲错了方向,应该冲kl"偷偷回档",我寻思这不还是错的吗?与其在这上面浪费时间,还不如把力量集中在真正该冲的地方吧
节奏是如何被带起来的 第一眼让人感觉是串子,但是就鸣潮目前的环境来看,确实有不少不明生物抱有这样的想法
怎么又开始带这种节奏了,吧里不管吗? 都几百年前的节奏了,现在又拿出来带,隔壁抽完角色了又开始来鸣潮吧里扔垃圾是吧?这种帖子不删留着过年?
现在带节奏是真容易 吟霖出来前一堆刷"少主夫人"的,结果这些人大部分甚至都不知道所谓的"少主"是从哪的传出来,事实上只是一条档案里的一个称呼而已,一堆人玩后在那说伴星任务里的少主被删掉了我都想笑,合着别人说啥就信啥,真是蠢得没边了
茉莉安的个人故事咋回事啊? 就这?没了?前面看得好好的,虽然说我也觉得茉莉安喜欢受伤的原因可能一时半会解释不清吧,但也不至于搞得这么尴尬吧,最后关系还疏远了,看得我有点憋屈啊,分析员不是世界树魅魔吗?怎么在这儿栽了,是不是要等新角色出来才能看到后续呀?
测试服里的那个靠技巧得分的活动没能进入正式服吗?为什么?
新人吐槽一下后勤系统 这个后勤系统,很明显模仿的就是阴阳师的御魂系统,御魂系统确实是阴阳师最有含金量的玩法之一,不过也不能直接照搬吧,阴阳师的体力都是以万为单位的,一天上千御魂很正常,但是咱这才几百体力,还搞随机属性这种东西,感觉对于强度党会玩得很难受啊,因为我之前就是玩阴阳师的,即视感太强烈了,忍不住吐槽一下。 PS:顺便问一下,咎冠应该怎么玩呀,感觉用起来好难受,打不了几下就得换弹,一换弹就得被集中扫射掉一堆血,翻滚躲伤害还会中断自动换弹,有没有大佬教教我,只用她的话我连材料关都过不去
库洛为什么不把二代机的数值都调成同一水平呢? 因为吧里吵强度的人特别多,如果所有二代机都是同一水平的话(相同配置出的分相差不大),就能避免这些无意义的争吵,但是库洛确总喜欢出高强度角色,直接碾压其他的二代机,后出的二代机一定要比前面的二代机强吗?即使强度和其他二代机相比没有提升,大家不还是要抽吗?毕竟又不能"跨区执法",我不太明白库洛为什么不这样做,还请各位解答我的疑惑。
新含英的强度对大部分玩家有什么影响吗? 我不太理解为什么含英的强度和深痕的强度一样就是不好的,和渡边一样就是好的,我感觉和罗塞塔比有较明显提升就行了,这对大部分玩家来说有什么意义吗?随着机体强度的提高,怪物的抗性肯定也会提高,拿到的奖励最终也不会有什么改变,为什么要追求更高的强度呢? 当然,我始终认为二代机一定要比一代机强的,只是不明白为什么要"更强",希望大家不要误解我的意思
马基雅维利怎么打? 楼主伤害是够的,但是打到最后它直接升天无敌了,而且还会召唤出柱子挡伤害,这种情况下该怎么办?
遇到一个奇怪的bug
无限弃牌龙实力怎么样? 如题,主要是想合一套指定弃牌龙了,因为我是龙剑包入坑的,买的初始号,当时合的第一套卡组就是弃牌龙,这套牌带着我杀穿天梯,我也特别喜欢这套牌(主要是馋金银龙身子),后来退坑了,回坑用的自建号,现在资源不多了,刚好还能合一套弃牌龙,但是下个版本就要退了,所以想知道无限弃牌龙的实力怎么样?这样我合了之后还可以去无限玩,也不算浪费,希望无限的老前辈们给个意见
这质量竟然还有人骂制作组的吗? 从第一集看到现在,我是毫不怀疑制作组的厨力的,可以说制作组绝对比吧里99%的人都要懂芙莉莲这部作品,更别提还有原作者的加持,很多人仅仅是因为"动手"和"勇者之剑"这两个片段与原作的表现效果不同,就大肆批判"制作组不懂芙莉莲","这集做的不行","制作组不喜欢辛美尔",这实在是令我感到不解。 首先,动画和漫画完全是两码事,即使完全相同的分镜,也会有不同的体验,这其中要考虑的事情很多,内容肯定不会和漫画完全一样,制作组如果强求和漫画一致,反而做不出好的作品。 其次,制作组显然对这部漫画投入了巨大的精力,一般动画在制作某一片段之前其实就会考虑好几种方案了,进行对比之后才会选择最合适的一种,某些片段不这样做可能就是因为实际表现效果不行所以才放弃了 另外,制作组都是怎么合适怎么来,没有什么喜欢不喜欢的说法,第一集原创的"芙莉莲用手轻拂苍月草"那个片段,难道不是送给辛美尔最好的礼物吗? 然后说一下"勇者之剑"这一段,原作是漫画,所以只能通过画面来表现勇者的感情,制作组则通过声音的哽咽,用类似"留白"的方式让观众体会勇者心中的想法,在我看来也算是各有千秋,真没什么好喷的 尽管动画里有些片段也不合我的预期,但我最多表达一下遗憾,不会愚蠢到说"制作组不懂芙莉莲"这种话的。唉,本来以为能接受芙莉莲这种慢节奏漫画的读者都是些性格温良的人,不会因为一点"瑕疵"而妄下定论,没想到制作质量这么高的动画也能起这种节奏,真是令人不解 最后辛芙镇楼
萌新拿指定卡组打无限 直接给他上了一课,让他感受一下无限的马速,感觉有点无奈又想笑,指定里的t1,到无限被按着打,对面连第四回合都活不过,只能说还得是无限,又快又稳定
打箱子有什么讲究吗? 感觉紫箱概率好低啊,就差这一个了,结果投了十几把都遇不到,是不是概率暗改了,我记得以前很容易的
现在挂佣兵的经验是不是少了? 今天挂了一下午一级没升,有无老哥知道的?
这关怎么过? 打这关打出高血压了,对面甚至怪都不上,靠雪女的法术伤害把我萤草打死了,打个剧情关还得看发牌员脸色,既然不让玩家自己组卡,起码得有必胜的方法吧,这种关卡真的很让人不爽,实在是忍不住吐槽一下
这个吧是不是汉奸集中营? 感觉全中国的汉奸都集中到这来了,而且等级越高越逆天,估计一抓一个准
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