level 12
感觉是个需要配队的游戏都得有这样的角色定位吧,它们是如何解决所谓的"副c幽默"的问题呢?有没有有玩过别的游戏的人谈一下
2025年03月04日 02点03分
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level 11
爱他游戏是辅助放俩技能上完bf下场,鸣潮副c是二号位让你打完一套伤害协奏满了下场,给一号位上顺便上个bf。
2025年03月04日 02点03分
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level 11
碎片时间补伤害→开始进化出功能性但也能打伤害→进化成绝食流工具人buff机几乎让出所有空间给主c→不仅绝食流工具人buff机还能补充一部分输出
2025年03月04日 02点03分
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level 9
拿我玩过的游戏来看,fgo打周本有双C玩法,主C打高血量副C打低血量。原神不用说,水后台风聚怪太出名了,综上所述,其他游戏的副C也是那种伤害和辅助功能对半开的设计,抽取意愿只取决于你的主C被砍的多残疾
2025年03月04日 02点03分
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level 9
实际上这种辅助伤害对半开的角色设计在别的游戏也不推荐平民抽,一般都是氪佬的玩具因为上限确实比单C高很多,你潮这边太多没见识的了
2025年03月04日 02点03分
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level 11
以吟霖举例,吟霖的暖机是aerze再吃个变奏az,换别的游戏可能只用erq,相对的,这对一号位的充能要求会更大,因为在二号位暖机的时候,你的大招能力也在涨,所以随便歪两条就够循环
2025年03月04日 02点03分
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level 7
就崩三那套呗,三个人先库库攒能量,差不多了就轮流看十几秒几十秒的播片挂脆弱上增伤切出来主C打几下又切下去了。
前几年崩三辅助站场时间久的夸张,而且主C还得自己打sp,鸣潮开场满大,还能后台拿共鸣能量,相当于把大招换成协奏,强制打协奏。只不过有各种各样的手法大帝能通过一些手法来优化循环
2025年03月04日 02点03分
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level 1
把副C做成后台角色就可以了,副C在后台就能打伤害,上场EQ放完技能就直接退场进入后台,把输出的时间留给主c
2025年03月04日 02点03分
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level 9
隔壁o神副C就是比谁更快下场,触发增伤然后挂后台就行
2025年03月04日 02点03分
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level 9
没有合轴,也就是场上只能有一个人输出站场,没有双C的说法,自然后台打伤害就有用了
2025年03月04日 02点03分
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level 2
鸣的副C主要还是绑定不够,只靠延奏跟下位看不开45%对38%,所以折枝多了个充能,但还是不够,没有真正影响到主C的伤害,需要除了延奏加深外再有一些对专属主C的增幅,例如让珂莱塔需要队友协同,需要冷凝,需要折枝,让大招倍率变为120%(满足条件)到100%(基础),只改变数值,机制和操作都没变,不影响下限但增强了带专属副C时的上限,从而拉大与下位队友的差距
2025年03月04日 02点03分
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