你主危已 你主危已
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逐火之旅应援 我被困在了这片土地星罗万象一城一城一城一城又一城试图看清命运的降临路途中传来了我坚定的脚步声没有天生巨力也从不轻言放弃阻拦我的从来不是挫折而是犹疑唤醒我的勇气不要再陷入那迷离哦我茅塞顿开前进的动力是我的爱再加油吧我必须每天都奋力让自己坚定面对危机降临也不畏惧可笼罩着我们虚假的星紧跟着我逃不出她手心我的思念我的梦想炽热滚烫睁开眼心满是希望的光迎着朝阳步伐愈加坚定梦引我到个奇妙地方摇摇晃晃到他身旁风车转着欢声笑语足迹伴随着畅想“这伤不痛不痒”她讲“你在说谎”因为心怀热切你眼里闪着光芒怀着憧憬奔赴异乡把期许化成漫天光就算危机来了也还要整装追寻梦想桥上白鸽咕咕作响往我碗里放个甜甜酿“旅人莫慌友人在你身旁”尽情闯荡吧这里有梦会发微光旅途大事莫过成长其他都不要荒旅途太漫长了也别放弃想要飞翔可是转眼间被思念叫醒累了就寻处歇吧歇吧放心吧兜里面够花够花骗她说很轻松实际也有伤痛翻山越岭四处溜达派蒙你饿了么想吃啥呀有事没事咱聊个天吧派蒙你不会也离开我吧万民堂美食端上桌啦几度梦回蒙德乡回回梦的都不重样耕地机带他走后我铁了心的要前往哪管前路几多长远行尽头有宝箱取得岁月的嘉奖声名远扬几度梦回璃月港南十字飘向未知洋载着未完成的梦还有放荡不羁的想摇摇摇晃晃飘飘飘荡荡“旅人想前望我在你身旁”
《莫愁乡》原神填词 我被困在了 这片土地 星罗万象 一城一城一城一城又一城 试图看清 命运的织机 旅途中传来了 我步伐的锵锵声 没有天生神力 也绝不轻言放弃 拦住我的从来 不是失败而是犹疑 唤醒心底的勇气 不再陷入迷离 我茅塞顿开 前行的动力是我的热爱 漏了一拍 我只能每日都奋力让自己更坚毅 面对危机的降临也不畏惧 可笼罩在我头顶上的“虚假的星星” 紧跟着我逃不出她手心 我的思念 我的梦想 炽热滚烫 睁开眼 心中满是希望的光 迎着朝阳 脚步愈发铿锵 梦把我带到奇妙地方 摇摇晃晃到蒙德城旁 风车转动着欢声笑语 足迹伴随自由的畅想 “这伤 不痛不痒” 她讲 “你在说谎” 因为心怀热望 你眼中闪着光芒 我怀着憧憬 奔赴异乡 把期许 化作漫天的星光 就算艰难重重 也要勇敢追寻 广场白鸽咕咕作响 往我手心放片面包糠 “旅人莫慌 友人在你身旁” 尽情闯荡吧 这里有梦 会发微光 旅途大事 莫过成长 其他都不要紧 旅途虽太漫长 却让我渴望天际翱翔 可是 转眼间被思念惊醒 累了就寻处歇吧歇吧 放心吧 行囊里够哒够哒 我骗派蒙说很轻松 实际经历搏杀 越岭翻山 四处溜达 派蒙你饿了想吃啥呀 有事没事咱聊聊天吧 派蒙啊你不会离开我吧 万民堂美食又出锅啦 几度梦回蒙德乡 回回梦的都不重样 风史莱姆蹦跳之后 铁了心的要流浪 哪管前路几多长 偏信远方有宝箱 终会赢得岁月的嘉奖 声名远扬 几度梦回璃月港 旧木船飘向未知远洋 载着未完成的梦 还有放荡不羁的想 摇 摇摇晃晃 飘 飘飘荡荡 “旅人向前望 我在你身旁”
缺一个原神热爱吧 莫愁乡填词:: 我被困在了这片土地星罗万象一城一城一城一城又一城试图看清命运的织机旅途中传来了我步伐的锵锵声没有天生神力也绝不轻言放弃拦住我的从来不是失败而是犹疑唤醒心底的勇气不再陷入迷离我茅塞顿开前行的动力是我的热爱漏了一拍我只能每日都奋力让自己更坚毅面对危机的降临也不畏惧可笼罩在我头顶上的“虚假的星星”紧跟着我逃不出她手心我的思念我的梦想炽热滚烫睁开眼 心中满是希望的光迎着朝阳 脚步愈发铿锵梦把我带到奇妙地方摇摇晃晃到蒙德城旁风车转动着欢声笑语足迹伴随自由的畅想“这伤不痛不痒”她讲“你在说谎”因为心怀热望你眼中闪着光芒我怀着憧憬 奔赴异乡把期许 化作漫天的星光就算艰难重重也要勇敢追寻广场白鸽咕咕作响往我手心放片面包糠“旅人莫慌友人在你身旁”尽情闯荡吧这里有梦会发微光旅途大事莫过成长其他都不要紧旅途虽太漫长却让我渴望天际翱翔可是转眼间被思念惊醒累了就寻处歇吧歇吧放心吧 行囊里够哒够哒我骗派蒙说很轻松实际经历搏杀越岭翻山四处溜达派蒙你饿了想吃啥呀有事没事咱聊聊天吧派蒙啊你不会离开我吧万民堂美食又出锅啦几度梦回蒙德乡回回梦的都不重样风史莱姆蹦跳之后铁了心的要流浪哪管前路几多长偏信远方有宝箱终会赢得岁月的嘉奖声名远扬几度梦回璃月港旧木船飘向未知远洋载着未完成的梦还有放荡不羁的想摇摇摇晃晃飘飘飘荡荡“旅人向前望我在你身旁”
其实鸣潮的合轴就是个阉割版绝区零延迟切人 绝区零一测时间是2022年8月5日,那个时候就已经有了如今玩家手上的合轴大王星见雅小姐,更是以角色可以同时在场输出作为一测的一大特色。 而鸣潮一测时间是2023年4月20日,此时的鸣潮还在玩鸣素反应,战斗操作上更没有所谓合轴。 这是该玩法的时间上,绝区零比鸣潮更早。 原神nga社区2022年同样也有合轴的说法,这个二字词语不存在是鸣潮社区“发明”的一说,即使不符合你鸣潮对合轴的定义,但是你不能否认这一词语已经出现而且不需要你来承认。 而现在鸣潮社区声称:只有能够来回切而且不打断平A的才算合轴。 嘶,谁给你的资格定义合轴的? 又是谁给你底气否认别人的合轴的? 你敢否认以前那些提合轴的人吗? 在《公主连结Re:Dive》公会战中,玩家会根据不同角色技能的冷却时间等特性,设计出一套使用技能的顺序来提高输出效果,这一操作思路被称为“轴”,而多玩家协作时相关的操作则涉及“合轴”。 这也算合轴,你敢否认吗? 这时候鸣潮社区又要说此合轴非彼合轴, 那我们绝区零的合轴也不是鸣潮的合轴, 你凭什么来刷“借鉴请表明出处”呢? 再聊聊鸣潮的合轴是怎么来的。 首先来看看鸣潮和绝区零切人上的差异。 我们可以发现,鸣潮的角色没有进场动画和退场动画只有光点特效,但是绝区零每一个角色都有进场动画和退场动画。 脑子快的已经反应过来了, 鸣潮的合轴就是阉割版的绝区零延迟切人,是制作组抄袭模仿绝区零的延迟切人,又偷懒不做进场动画和退场动画导致的产物。 而盗版的延迟切人因为没有退场动画作为动作的终止符,又因为没有入场动画打断回切,这才导致鸣潮可以在切人之后还能再切回去继续连招。给你面子说是你的创新,不给面子大家都知道你游是怎么做到的。 打台球挞Q结果戳进去一个,还摇头晃脑的“我就是这样想的”。 闹麻了,真要是考虑过也不会闹出开服前大砍卡卡罗的笑话。 所以鸣潮社区还有脸争这个合轴的归属权吗?还有脸就继续争吧,送你们了又怎么样,我们照样还有“绝合轴”。 绝区零小凉游懒得费心思搞社区,之前不说是想给你游留点面子,好自为之吧。
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