神弃*
狱冥魔帝
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比战力方法之——战斗体系统一 拿火影和海贼举例子,比如海贼的自然系和火影的幻术,跨系很难处理,我们应当假设出来一个新世界,这里既有恶魔果实三色霸气,又有仙术忍术查克拉。逻辑问题和剧情问题先放一放,先解决战斗体系,在这个体系中考虑到武装色霸气不算少见,那么宇智波斑应当有武装色,可以轻易拿捏克里布这种角色。同理,卡普应该也能做到像凯一样不看敌人眼睛,通过看身体解决幻术问题,毕竟应对幻术的技巧很常见。所以卡普也应当可以随意处理夕日红这种级别的幻术。 然后是鬼灭之刃,日轮刀在鬼灭又不是什么稀罕物品。其他作品的强者和鬼战斗应该直接取有日轮刀的情况就行
数据描述的严谨性问题 比如现在有两部小说,其中小说a主角好不容易修炼才突破光速,然后得到了各种能力比如超因果打击,完全让敌人无法观测等等。 小说b张嘴闭嘴千倍万倍光速,随便一个配角都能做到,然后没有任何实际描述,他们千倍光速的表现和十倍音速一样。 这种情况难道认为b比a战力强吗?我认为这种情况应该说明b中对于光速的定义不同,他们那里光速这两个字代表的不是光速,而是十倍音速。叠战力也是要费心叠上去的,这种随口乱写的不应该算数。先不说解释严谨不严谨,至少应该有个解释,所以那些搞笑漫战力就不可能上去,因为没有解释
到底哪个职业是打毒伤的 我看毒伤的装备都快能凑成一套了,但我愣是找不到哪个装备是玩毒的,本来我觉得孢子德挺适合玩毒,结果人家是黯蚀伤害
如果有PVP模式,规则可以这样设计 匹配到对手后,有三分钟战前准备环节,地形是随机从已有的十几张图中随机选的,大小都差不多。玩家可以查看地形,双方玩家可以投票想要以多少级对战,系统会取平均数,向上取整,自由决定职业构筑,可以随便兼职。可以是四人小队,从起源角色中选,也可以自由减少小队人数,减少人数会获得加成(具体还没想好)。系统会每个品质发十件装备(白色到橙色,每个级别随机发十件,双方玩家都有)这些装备玩家可以自由装配到你的小队成员身上。也可以选择卖掉这些装备找商人买道具,比如药水之类的。因为对局时间有限,本来长休效果的药水改为只能非战斗状态可以生效二十分钟,开战后减少到只剩十个回合,除非已经少于十个回合(60s)每个玩家有1000起始资金。系统随机刷新三个商人在备战房间。你可以选择偷窃商人,不能偷价值5000金币以上的装备,可以偷钱,一次只能偷500。偷钱失败商人会直接消失,然后在开战后商人会作为敌对角色,和敌方玩家一块打你,但商人不受敌方玩家操控,自由行动,但是和敌方玩家共享视野。为了怕法师买不起卷轴影响战斗力,卷轴价格变成法术环数乘五十。无学习费用,学习等级要求和游戏中相同。 好了,双方确认配队职业装备什么的都选好之后,开始进入游戏,你会被随机传送到地图内的地方,你小队的人可以在战前选择是否要传送到一块儿。然后双方玩家开始摸,当双方角色互相看到,或者一个角色发起攻击后,会入战,像游戏中一样。敌方玩家本人看到你不算看到,他要把他的角色转过来,视野中有你才算看到。所以隐身术还挺有用的,躲藏用处比游戏中小了 大家觉得这样设计怎么样?有没有需要修改的地方,如果做成游戏或者模式,你会愿意玩吗?
感受到大团圆结局的魅力了 这饺子就是得包啊,就是要大家都平安无事,男女主美美相遇啊。细究一下其实男女主的相遇有好几道难关。他们互相跑老远去找对方,然后最后三叶是怎么说服她爸的。 但是毕竟中间已经让观众难受好几次了,他们互相忘记,找不到,如果最后再告诉我三叶没救活,男主还给她忘了那导演真要被网暴了 我之前一直只是听说过,没了解过剧情,今天正好有时间看了一下,经典就是经典,虽然设定比较抽象,宫水家女性祖传换魂,但是逻辑上基本是没啥大问题的。尤其是时间上的纠缠让人比较触动。 感觉拍一些衍生作品也是很有说法的,比如她奶奶年轻时候换魂。再比如1200年前那次彗星砸下来有什么故事发生。 整体节奏也是把握的比较不错的,开局先告诉你身体交换这个重要事件,然后是高潮,不止相隔空间,还有时间,然后是跨时空营救。最后两公婆一定要恩恩爱爱每天过着幸福的生活呀我也是感受到纯爱的魅力了,被净化了喵
大狙远程暗杀能打掉哪些角色 众所周知,很多动漫角色在特定情况下有高战力表现,如果面对和敌人的遭遇战也能打出不错的战果,那么今天我想看一下他们的短板。 大狙远处暗杀,狙击手事先有情报那个目标要在什么时间出现。这样能击杀哪些平时战力很高表现很好的角色?
有问题有问题 我都看完了,还有一个疑点,玄牝三百年前求季灾出手救大梁子3季灾没理他是怎么回事,好像原文是这么说的吧,具体我忘了,大致应该就是这样。我就感觉很奇怪啊,那个时候应该还没有玄牝,玄牝是一百多年前岁岁吞了那俩大梁司天监才有的,所以这句话应该是玄牝体内其他意识说的吧,但是玄牝认识季灾,其他意识是怎么求季灾的?所以这到底是怎么回事
看动漫过程中对于设定的一些疑惑 我只看过动漫,偶尔刷到一点后面内容的剧透,我不在意被剧透的好了话不多说 问题一:术式这种玩意儿到底是像超能力一样人手一个,每个人的都不一样(当然是术师) 还是说像技能一样大家都可以学,但是由于悟性,相性等等原因所以一般一个人只有一个术式? 我感觉很奇怪啊,大多数人就是只有一个术式而且各不相同,但是又有些术式是家族传承的。难道说这东西是人手一个的超能力,但是又和血脉相关,更容易觉醒出来和自己家族已经有的术式? 问题二:咒灵是什么?是人类负面情绪产生的吗?那为什么没有出现七大罪这些负面情绪分别对应的咒灵?就是每种负面情绪都有一个很强大的咒灵对应,当然那些小咒灵就是乱七八糟的负面情绪我就不说了。 还是说咒灵仅仅是害怕产生的,越恐惧的元素产生的咒灵越厉害,那为什么没有死亡瘟疫这种“强大”的恐惧对应的强大的咒灵?我本来以为咒灵就是一块区域的负面情绪汇聚成的,因为好像有提到说学校这种地方更容易产生咒灵。但是后面又出现了火山森林海洋这种概念性的,对应一个概念的咒灵,所以我就搞不懂了
今日的将军广场真是热闹非凡! 众所周知,本校唯二能看的两栋建筑,图书馆和主楼,以及承载了本校重要意义的王震将军雕像都在将军广场,请投票选出你心中的number one! 闲来无事水一贴,主要是今天路过感觉图书馆,主楼,将军雕像这几个往这一站挺有气势的,不要问为什么帖主有两张图片,因为我是帖主
创业互助问答 大家可以提出自己的疑问,然后等待解答
海贼吧一堆讨论战力的,根本不可能彻底禁止的……我只能来这边发了 鉴于现在乱七八糟的战力分类,什么王级,王副,神级,候补大将等等,很明显有些人不能这样计算,比如鹰眼身份不是四皇,但是实力又不是七武海,罗和基德能打过大妈,但他俩联手能打过其他皇吗?另一个分类标准,用赏金来比较战力,这个更不准确了,因为赏金要考虑对世界政府的危害度。所以我建议采用海军战力计算法,计算一个强者能打多少海军士兵,这里海军士兵按照顶上战争里的精英小兵计算,每十个小兵自动生成一个带有海楼石子弹的小兵(防止自然系恶意刷人数),每一百个小兵自动生成一艘海军军舰,每一千个小兵自动生成一个霸王色小兵(取路飞和明哥打架时的明哥霸王色强度),这是为了防止霸王色高手一震一大片,恶意刷人数。这个霸王色小兵都有霸王色了,武装色和见闻色也安排上吧,取两年后路飞水准。然后一万个小兵自动生成一个会霸缠的,另外三色霸气统一取与凯多战斗时的路飞水准。不足一万那就不会生成,达到两万就生成两个,以上其他生成同理。场地取顶上战争的海军总部,当然其他人不存在,只有被测试的强者和测试用小兵存在,强者可以做赛前准备,带的物品不能是一艘军舰运不下的,比如老沙可以把军舰里装满沙子,卡普可以装满炮弹,只要别让军舰沉了。莫利亚也可以带石体,当然只能带他有的,不能带他手里没有的厉害强者的 同样不能让军舰沉了。初始情况是小兵们尽量集中在一侧,被测试强者在场地另一侧,和小兵同时生成。他带的军舰在他旁边。小兵们有战术配合的,智力按照他们原本的正常水平,小兵们会无条件服从场上更高级小兵的指挥。小兵不考虑其他种族,统一为人类。现在开始,你觉得大海上的强者们的战力能相当于多少小兵呢[lbk]lbk[rbk]表情[lbk]rbk[rbk]
快结束了,说一下想法 首先,日月中每个人或法尸正常来说打架主要就用一种能力,也就是自己的本命神通或天赋神通,因为神通是百分百威能,符或者宝都很难练,还有威能缩减。甚至就连万业,他也只有此彼,而不是能用所有被他转化成法尸的人的能力(其实我觉得这样才合理)。 那么接下来就很明显了,强大的能力有两种,一种是自身很强,有强大的泛用性(就是口胡,操作空间比较大,可以随便编),可以适用多种情况,顺风逆风,攻击防御都有用。这里点名此时彼刻,偷子,假世真界。但这种好歹还是确实只是一种能力。 另一种就比较离谱了,他的强大在于能用其他的,很多的能力,看似只有一种能力,其实有很多种。上面的还只是一种能力打出多种效果,这里就直接是我的能力就是能用很多种别人的能力。最典型的就是无我法相,山海图。然后三真借宝法更是这个在明子的强大法宝理解和小高的强大法符理解加持下,他们想用谁的技能就炼成宝/符,也相当于能用很多其他人的技能。然后还有一些奇奇怪怪的效果的符,历史上出过海花瑶,公孙灵这种随到了比较好用的技能的人,三真借宝就直接炼成符让后来人(小高)随便用她们的技能。老荒还要一个个鲨人夺能力,主角这边直接整个历史上所有他们这边的人的能力都能用。不是,那为什么小高不把星和姜的技能炼成符,明子不把小高和星的技能炼成宝,星不直接把他俩的技能口胡一下拿来用。(作者还知道收敛一下,如果这样一搞那就真是主角团技能共享了) 总而言之起到的效果就是正派这边把时间当公厕一样随便来来去去的,某种程度上相当于牢荒同时被正派这边所有人一块打,本来他的优势就是能来回窜,现在正派窜的更狠。现在看来大概率称号级(正派这边的强者)一个都不会被鲨了。牢荒拿不到好用的能力了。本来我的想法是主角这边某个有好用能力的重要角色可能会死,然后变成法尸也就是敌人,或者直接被荒把能力拿走,然后还有点意思,就是牢荒可以滚雪球,抢到一个能力肯定实力变强一点,然后就可能再杀一个实力再变强。但现在这边相互支援,别说是三个主角不会死了,我现在觉得江童,海花瑶,海山了,虎大绳这些实力比较强戏份比较多的配角也不会死,万业造法尸和荒抢能力都是滚雪球的类型,现在直接不让人家滚起来,感觉就稍微有点没意思,不过也还好吧,大团圆结局也不错(青青昏迷,师父变成法尸这种悲剧在这种宏大的长篇叙事中显得其实很小)
让我看看汪吧有多少论战痴,有多少正常人 假设,一个作者在他的小说开头写了如下的话: 这本小说并不侧重于战斗,所以不希望有人拿着本书的角色去进行论战 然后你是知道作者写了这段话的,今天你在汪吧发现一个帖子,正是有人在拿这本书中的角色进行论战(你可以确定),这时候你的选择是?
有没有这种角色 实力不强,但是机制强,虽然出场的很早但是在后期的战斗中也能屡屡发挥作用,不是说那种统治全场的效果,就是总有他一席之地。他的机制属于那种,优先级很高,在战场中也很有用的。 我目前想不到完全符合的,只能想到几个比较接近的 神威卡卡西,后期战斗层次很高,他实力基本上可以说够不上了,但是他那个神威就是有用,见什么东西都能用一下。说他不完全符合是因为他能力没那么强,只能说有点用处,但并没有达到能让反派忌惮或者被恶心的地步。比如辉夜的灰骨被他吸了,但是这只能算辉夜随手用的一个小技能。 屏障果实,这个能力很符合我的描述,但是他并没有在战斗中多次出现,所以不完全符合我的期望 这里说一下,机制强的技能很多,随便就能说出来一大堆,这个帖子是想问有没有机制强但是本体硬实力不强的 拓芙镇楼(她并不是我描述的角色,放在这里只是本人喜欢)
不是辱战贴 如果可以选择,你要那一个 1.获得替身银色战车 2.获得波波的剑术(直接掌握),以及身体强度(包括肌肉,以及强悍耐死的身体素质等等) 虽然都说银战拉胯波波牛逼,但是在现代这种环境下(大家都没有替身)有一个替身还是挺有用的,不过选波波带来的是实打实的加成,那么jo吧吧友会如何抉择呢
说一下我目前的一些想法,以及我认为的优缺点 优点,在时间交错,过去现在未来相互影响上写的很有意思,我之前也不是没看过写这种的(比如巨人),不过都是写一点,不像日月一样大篇幅的描写这种时间上的影响变化,感觉这属于日月的一个主打的特色了 然后剧情设计比较优秀,一开始白小小那个局面你让我来我也想不到怎么解,然后作为一个配角来说,白小小塑造的可以了,同时这个故事还立住了小高的人物特点,纵使自己心里不爽也能坚持自己认为的正义,而不是随心所欲滥用武力。赵炎和他的上官师姐这一段故事塑造比较合理,剧情转折自然,不显生硬,人物塑造也比较丰富(作为配角来说),故事虽然有点老套,但是把三个主角接起来了,最后没让月和星通过同月令隔空给他俩传话有点可惜,本来我以为是通过这种方式让他们自愿放弃作战的,就是那种类似于过了这么多年终于说上话了然后心愿差不多了解了,并且知道这个局面高低活不了,或者不想杀那么多人了,然后主动放弃抵抗,自杀。其他部分不一一点评了。 人物塑造方面可能由于篇幅较少,感觉人物虽然立住了,但是不够丰满(姜明子还行),主要就是靠一些特点来让读者产生记忆点。感觉小高和星炼从小时候到现在性格基本上没啥变化。 门派势力的塑造更是不够丰富,就是以三真为核心,蓬莱是三真的盟友(小弟),界门是反派势力,然后呢?这么大一个世界观对于其他势力的描写太少了,我甚至连其他门派的特色都不知道,也就是忘川有个回天血身所以有点印象。作者可以设定一个门派因为英勇抵抗万业被灭门啊,这就很有记忆点了。 还有能力上,真假世界和无我转生算是比较强力的还让人有印象感觉新奇有趣的能力了,其他的一个没有,常世明子不强,此彼感觉没什么新鲜感,设计有点简单,然后可能是作者笔下的强力角色需要强力能力,但作者又想不到那么多强力能力,所以能力就是可以使用很多能力这一特点竟然出现了三次(偷子,小海,荒)虽然他们原理不一样,而且能力也不完全一样,但是这个特点出现三次未免重复率有点高了。毕竟这部作品中能力(神通)占了人物战力的很大一部分,基本上除了姜明子其他强者没一个能力弱的,姜明子那个虽然弱但是和他本人相性还可以 在这种能力如此重要的世界观作者对能力的设计实在令人不太满意。就没有那种常规能力玩出花的,这里指让读者想不到能这样用,但是这样用出来之后读者也觉得合理还会拍案叫绝。你黄粱最后能用空挪手把伤势转移给那个姓武的打出决胜手,我并不会觉得你能力玩的好,只会觉得你能力本身就强,转移伤害不难想到,重点是他能力可以做到转移伤害。而且转移伤势发射出去弹道速度还那么快,人家躲都没法躲,还是nm瞬间生效,而不是什么在三秒内伤害逐渐生效,tmd强度拉满了。猎仙感觉像低配版的那个什么万法剑,同样是把敌人周围的东西变成武器攻击敌人,人家范围比你大多少倍。 我来举例一下什么叫能力强,什么运用的强,怎么才能算这个能力是作者有设计,明哥的线能当武器割人(线本身硬度高呗)能拉着云朵飞(纯作者喝多了随便编的)操纵别人(中规中矩,还可以)当成子弹发射(你哪来的动力啊,如果是自己弹出去的和线有什么关系?)鸟笼(还是线本身硬度高呗) 阿布德尔火焰生命探测仪(作者随便张嘴编的) 徐伦身体变成莫比乌斯环抵挡反转伤害(使用者牛逼,不用多说) 路飞开发234档(虽然是编的,作者也是用心了,至少做到表面上看着挺合理的,所以还不错,可以算是使用者牛逼,可以算是作者有设计) 总之就是想到这样用的难度和能力居然能做到这个的难度哪个更大 日月里面问题就是这个,你告诉读者能力是什么,然后用法基本上都是读者能想到的,就很没意思,那个偷子能力,就纯纯是能力强,偷空间这种别说读者想不出来,他能力能做到才是关键 总结一下,虽然我说了这么一些缺点,但总体来说我认为日月还是值得一看的,并且看着还算有趣的。
不是,这游戏没队友机制的吗 我心想现在有手雷有枪的,你搁旁边跟我一块杀bt啊,远程攻击一下,真不敢上搁旁边帮我背货也行啊,帮我带着雷和血袋,结果这家伙就直接让我背着她,我这里刚因为那个sb废品商的任务死了一次,让我去bt区找一堆小货物,现在急着恢复bb呢,碰上这俩腻歪公婆,我等会要是打着打着没血了都想喝她两口血补补了😡
大佬们,我照着流程走的,安不上 我这边跟其他人的文件好像看着不太一样,win64也改成win32了,地址也复制了,然后一直显示请选择目录,兄弟们现在怎么办啊
为什么交界地没有平民? 我指的的是安居乐业的人类村镇,交界地那么多食草动物,而且土质也不错,山清水秀的。不管是打猎还是种地应该都能生活,但是各处都是士兵,顶多地下有矿工,但是为什么没有平民的村庄呢?我现在游戏进度除了雪山没开,地上的图基本都开了,半神只打了葛瑞克,至今没见过人类村子,明明是有人类的。 以上是问题,另外说一下第一次玩魂游的一些想法,感觉增加玩家代入感有两种方法,一种是大量的描述这个人怎么样怎么样,出身,故事,性格,行为言语等等,比如巫师中的杰洛特,玩家由于过于了解他,在游玩过程中就会很有代入感。另一种就是完全不描述,褪色者连名字都没,褪色者也不是什么称号,这是指一类人,他根本就没有一个属于自己的称谓,艾尔登之王也是地位。他的生平经历,性格特点一点都没有,完全就是一张白纸,等着玩家去描绘,画到最后自然是玩家自己的画作,因为你的每一个技能武器都是自己获得的,脸也是自己捏的,游戏中的每一次重要选择也都是你做出的,你甚至可以决定游戏中对待NPC的态度,是把他的线做完还是直接杀了他,这就使得你完全没有操纵别人的感觉,更像是自己的意识降临于褪色者这个身体上,有点像阿凡达。另一种做法比如杰洛特,就是让你见证一幅精妙无比的画作,让你对这幅画的方方面面都十分熟悉,以达到同样的效果,不过这些都是题外话,帖子的问题就是上面那一个,我其他的一些问题打算自己去探索
动漫看完观后感 感觉这番因为一直在打架,所以配角太多了,而且清一色刚出场作恶被打后洗白,性情大变那种。就连主角团之一的红毛刚出场直接把路人炸成重伤,然后和主角相遇之后再也没有这种习惯了……就不能来几个真坏人吗,被主角打败后假装改过自新帮助主角然后背刺,再嘲讽主角太天真了,或者至少战斗到最后一刻 不过总体感觉剧情充实,有笑点,还是值得一看的
想到一个好玩的点子 如果诗人写的诗都是真的,没有任何比喻,夸张之类的修辞手法,那诗人中战力前几名是谁? 举个例子,比如只恐双溪舴艋舟载不动许多愁,就可以视为李清照的愁可以具象化,化为实体,并且足以压沉小船。顺便再说一下,诗人描写别人的就不算了,毕竟那又不是他自己的实力,只看描写自己的诗人
友谊就是魔法 这个吧意义不明啊,虽说名字反马但是一个认认真真骂小马的帖子都没,friendship is magic
老东西天天水贴 这样这个吧起不来的
拓芙小可爱!
水道修炼~ @贴吧大艺术家 祝大家新年鸿运齐天,江山如故,能像大爱一样意志坚定,像幽魂一样行事随心,像无极一样追求真理,像狂蛮一样洒脱不羁,像红莲一样我命由我,像元始一样功泽千秋,像星宿一样德才兼备,像乐土一样人见人爱,像元莲一样继绝扶倾,像盗天一样坚守底线,像巨阳一样幸福快乐
关于能量转化如何利用的讨论 如题,能力是能量转化,比如把热能转化为电能之类的。设定是转化过程中无能量损耗,使用者只能改变能量形式,无法改变能量的多少以及转化前能量的方向等性质,且不能把能量从一种物体直接转移至另一物体。那么这种能力应该使用呢
兄弟们问个埋藏已久的问题 佛教和印度神话是个什么关系
刚看完,一些想法 不知道哪里违规了
大家怎么理解梅尔塞德斯 刚才翻了几个帖子基本上我想问的都有人说了,没看到讨论这个的。书里最后出现的那个卖药的,最后奥雷里亚诺去找时药店变成木匠家人家一口咬定从没有这人,这人是什么象征吗?还是之前某个人的后代抑或是和梅尔基亚德斯的神秘力量有关?
君子,绅士,侠客 君子绅士侠客这三者的行为准则具体有什么区别,比方说能不能举个例子他们在遇到相同情况下做出的不同选择
关于一个男女不平等现象 在服装和头发方面,女性可以自由选择裙子或裤子,长发或短发。而男性如果在现实生活中选择长发和裙子就会遭到非议。仔细想想,似乎人们普遍认为男性穿女装比女性穿男装更为奇怪,或者说女性留短发穿男装人们可能没什么特殊感觉或者是感到飒爽,而男性就要面对所谓娘,不像个男人等指责,指责者往往男女都有。尤其在校园中尤为严重,甚至男女头发长度的不同要求明确在校规中体现。明明在校园中男性留长发既不影响他人又不影响自身,那么学校为什么有权力对此进行管理呢?这是否属于职权的滥用
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