神弃* 狱冥魔帝
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海贼吧一堆讨论战力的,根本不可能彻底禁止的……我只能来这边发了 鉴于现在乱七八糟的战力分类,什么王级,王副,神级,候补大将等等,很明显有些人不能这样计算,比如鹰眼身份不是四皇,但是实力又不是七武海,罗和基德能打过大妈,但他俩联手能打过其他皇吗?另一个分类标准,用赏金来比较战力,这个更不准确了,因为赏金要考虑对世界政府的危害度。所以我建议采用海军战力计算法,计算一个强者能打多少海军士兵,这里海军士兵按照顶上战争里的精英小兵计算,每十个小兵自动生成一个带有海楼石子弹的小兵(防止自然系恶意刷人数),每一百个小兵自动生成一艘海军军舰,每一千个小兵自动生成一个霸王色小兵(取路飞和明哥打架时的明哥霸王色强度),这是为了防止霸王色高手一震一大片,恶意刷人数。这个霸王色小兵都有霸王色了,武装色和见闻色也安排上吧,取两年后路飞水准。然后一万个小兵自动生成一个会霸缠的,另外三色霸气统一取与凯多战斗时的路飞水准。不足一万那就不会生成,达到两万就生成两个,以上其他生成同理。场地取顶上战争的海军总部,当然其他人不存在,只有被测试的强者和测试用小兵存在,强者可以做赛前准备,带的物品不能是一艘军舰运不下的,比如老沙可以把军舰里装满沙子,卡普可以装满炮弹,只要别让军舰沉了。莫利亚也可以带石体,当然只能带他有的,不能带他手里没有的厉害强者的 同样不能让军舰沉了。初始情况是小兵们尽量集中在一侧,被测试强者在场地另一侧,和小兵同时生成。他带的军舰在他旁边。小兵们有战术配合的,智力按照他们原本的正常水平,小兵们会无条件服从场上更高级小兵的指挥。小兵不考虑其他种族,统一为人类。现在开始,你觉得大海上的强者们的战力能相当于多少小兵呢[lbk]lbk[rbk]表情[lbk]rbk[rbk]
快结束了,说一下想法 首先,日月中每个人或法尸正常来说打架主要就用一种能力,也就是自己的本命神通或天赋神通,因为神通是百分百威能,符或者宝都很难练,还有威能缩减。甚至就连万业,他也只有此彼,而不是能用所有被他转化成法尸的人的能力(其实我觉得这样才合理)。 那么接下来就很明显了,强大的能力有两种,一种是自身很强,有强大的泛用性(就是口胡,操作空间比较大,可以随便编),可以适用多种情况,顺风逆风,攻击防御都有用。这里点名此时彼刻,偷子,假世真界。但这种好歹还是确实只是一种能力。 另一种就比较离谱了,他的强大在于能用其他的,很多的能力,看似只有一种能力,其实有很多种。上面的还只是一种能力打出多种效果,这里就直接是我的能力就是能用很多种别人的能力。最典型的就是无我法相,山海图。然后三真借宝法更是这个在明子的强大法宝理解和小高的强大法符理解加持下,他们想用谁的技能就炼成宝/符,也相当于能用很多其他人的技能。然后还有一些奇奇怪怪的效果的符,历史上出过海花瑶,公孙灵这种随到了比较好用的技能的人,三真借宝就直接炼成符让后来人(小高)随便用她们的技能。老荒还要一个个鲨人夺能力,主角这边直接整个历史上所有他们这边的人的能力都能用。不是,那为什么小高不把星和姜的技能炼成符,明子不把小高和星的技能炼成宝,星不直接把他俩的技能口胡一下拿来用。(作者还知道收敛一下,如果这样一搞那就真是主角团技能共享了) 总而言之起到的效果就是正派这边把时间当公厕一样随便来来去去的,某种程度上相当于牢荒同时被正派这边所有人一块打,本来他的优势就是能来回窜,现在正派窜的更狠。现在看来大概率称号级(正派这边的强者)一个都不会被鲨了。牢荒拿不到好用的能力了。本来我的想法是主角这边某个有好用能力的重要角色可能会死,然后变成法尸也就是敌人,或者直接被荒把能力拿走,然后还有点意思,就是牢荒可以滚雪球,抢到一个能力肯定实力变强一点,然后就可能再杀一个实力再变强。但现在这边相互支援,别说是三个主角不会死了,我现在觉得江童,海花瑶,海山了,虎大绳这些实力比较强戏份比较多的配角也不会死,万业造法尸和荒抢能力都是滚雪球的类型,现在直接不让人家滚起来,感觉就稍微有点没意思,不过也还好吧,大团圆结局也不错(青青昏迷,师父变成法尸这种悲剧在这种宏大的长篇叙事中显得其实很小)
说一下我目前的一些想法,以及我认为的优缺点 优点,在时间交错,过去现在未来相互影响上写的很有意思,我之前也不是没看过写这种的(比如巨人),不过都是写一点,不像日月一样大篇幅的描写这种时间上的影响变化,感觉这属于日月的一个主打的特色了 然后剧情设计比较优秀,一开始白小小那个局面你让我来我也想不到怎么解,然后作为一个配角来说,白小小塑造的可以了,同时这个故事还立住了小高的人物特点,纵使自己心里不爽也能坚持自己认为的正义,而不是随心所欲滥用武力。赵炎和他的上官师姐这一段故事塑造比较合理,剧情转折自然,不显生硬,人物塑造也比较丰富(作为配角来说),故事虽然有点老套,但是把三个主角接起来了,最后没让月和星通过同月令隔空给他俩传话有点可惜,本来我以为是通过这种方式让他们自愿放弃作战的,就是那种类似于过了这么多年终于说上话了然后心愿差不多了解了,并且知道这个局面高低活不了,或者不想杀那么多人了,然后主动放弃抵抗,自杀。其他部分不一一点评了。 人物塑造方面可能由于篇幅较少,感觉人物虽然立住了,但是不够丰满(姜明子还行),主要就是靠一些特点来让读者产生记忆点。感觉小高和星炼从小时候到现在性格基本上没啥变化。 门派势力的塑造更是不够丰富,就是以三真为核心,蓬莱是三真的盟友(小弟),界门是反派势力,然后呢?这么大一个世界观对于其他势力的描写太少了,我甚至连其他门派的特色都不知道,也就是忘川有个回天血身所以有点印象。作者可以设定一个门派因为英勇抵抗万业被灭门啊,这就很有记忆点了。 还有能力上,真假世界和无我转生算是比较强力的还让人有印象感觉新奇有趣的能力了,其他的一个没有,常世明子不强,此彼感觉没什么新鲜感,设计有点简单,然后可能是作者笔下的强力角色需要强力能力,但作者又想不到那么多强力能力,所以能力就是可以使用很多能力这一特点竟然出现了三次(偷子,小海,荒)虽然他们原理不一样,而且能力也不完全一样,但是这个特点出现三次未免重复率有点高了。毕竟这部作品中能力(神通)占了人物战力的很大一部分,基本上除了姜明子其他强者没一个能力弱的,姜明子那个虽然弱但是和他本人相性还可以 在这种能力如此重要的世界观作者对能力的设计实在令人不太满意。就没有那种常规能力玩出花的,这里指让读者想不到能这样用,但是这样用出来之后读者也觉得合理还会拍案叫绝。你黄粱最后能用空挪手把伤势转移给那个姓武的打出决胜手,我并不会觉得你能力玩的好,只会觉得你能力本身就强,转移伤害不难想到,重点是他能力可以做到转移伤害。而且转移伤势发射出去弹道速度还那么快,人家躲都没法躲,还是nm瞬间生效,而不是什么在三秒内伤害逐渐生效,tmd强度拉满了。猎仙感觉像低配版的那个什么万法剑,同样是把敌人周围的东西变成武器攻击敌人,人家范围比你大多少倍。 我来举例一下什么叫能力强,什么运用的强,怎么才能算这个能力是作者有设计,明哥的线能当武器割人(线本身硬度高呗)能拉着云朵飞(纯作者喝多了随便编的)操纵别人(中规中矩,还可以)当成子弹发射(你哪来的动力啊,如果是自己弹出去的和线有什么关系?)鸟笼(还是线本身硬度高呗) 阿布德尔火焰生命探测仪(作者随便张嘴编的) 徐伦身体变成莫比乌斯环抵挡反转伤害(使用者牛逼,不用多说) 路飞开发234档(虽然是编的,作者也是用心了,至少做到表面上看着挺合理的,所以还不错,可以算是使用者牛逼,可以算是作者有设计) 总之就是想到这样用的难度和能力居然能做到这个的难度哪个更大 日月里面问题就是这个,你告诉读者能力是什么,然后用法基本上都是读者能想到的,就很没意思,那个偷子能力,就纯纯是能力强,偷空间这种别说读者想不出来,他能力能做到才是关键 总结一下,虽然我说了这么一些缺点,但总体来说我认为日月还是值得一看的,并且看着还算有趣的。
为什么交界地没有平民? 我指的的是安居乐业的人类村镇,交界地那么多食草动物,而且土质也不错,山清水秀的。不管是打猎还是种地应该都能生活,但是各处都是士兵,顶多地下有矿工,但是为什么没有平民的村庄呢?我现在游戏进度除了雪山没开,地上的图基本都开了,半神只打了葛瑞克,至今没见过人类村子,明明是有人类的。 以上是问题,另外说一下第一次玩魂游的一些想法,感觉增加玩家代入感有两种方法,一种是大量的描述这个人怎么样怎么样,出身,故事,性格,行为言语等等,比如巫师中的杰洛特,玩家由于过于了解他,在游玩过程中就会很有代入感。另一种就是完全不描述,褪色者连名字都没,褪色者也不是什么称号,这是指一类人,他根本就没有一个属于自己的称谓,艾尔登之王也是地位。他的生平经历,性格特点一点都没有,完全就是一张白纸,等着玩家去描绘,画到最后自然是玩家自己的画作,因为你的每一个技能武器都是自己获得的,脸也是自己捏的,游戏中的每一次重要选择也都是你做出的,你甚至可以决定游戏中对待NPC的态度,是把他的线做完还是直接杀了他,这就使得你完全没有操纵别人的感觉,更像是自己的意识降临于褪色者这个身体上,有点像阿凡达。另一种做法比如杰洛特,就是让你见证一幅精妙无比的画作,让你对这幅画的方方面面都十分熟悉,以达到同样的效果,不过这些都是题外话,帖子的问题就是上面那一个,我其他的一些问题打算自己去探索
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