海盗王luffy
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育碧新作《Fighter Within》曝光预计科隆公开 育碧的全新作品《Fighter Within》近日在官网泄露出来。此款游戏很有可能将会在科隆游戏展上发布。 下面是网页中提到的一些宣传语句。 解放埋在你心中战斗的欲望,这款次世代游戏将会给你带来真正刺激的格斗,提供一个身临其境前所未有的格斗体验。让动作识别功能带你进入这个世界。同你朋友进行一场前所未有的战斗。 击败你的朋友,让他们羡慕嫉妒恨吧。真正的朋友不会手下留情。在这场超级残酷的战斗中战胜你的朋友,让他们永远臣服于你吧。新的Kinect将让你不出客厅就可以同朋友血战一场。 育碧已经注册了http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.FighterWithinGame.com&urlrefer=76084ef3c674fc308bd72e385ee86f00和http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.Fighter-Within.com&urlrefer=f7af20a073ecb25522a6cc9e8dd9b09d两个域名,都通过育碧官网ubi.com外链到一个写着“即将到来”的页面。 在上周的时候育碧宣布过,他们将在科隆展上公布一个全新的次世代游戏。 在2010年的时候,育碧曾发行过一个Xbox 360独占的格斗游戏《格斗解禁(Fighters Uncaged)》。
3DS烧录卡锁区破解内测 神游港版问题解决中 3DS烧录卡GateWay官方宣布,大家正在期待的锁区和高版本游戏破解固件已经在进行内部测试了,很快他们就可以向玩家们公开提供这一固件的升级。此外,团队还为Mac OS的用户制作了一个SD卡镜像写入工具,这样苹果Mac的用户也可以往TF卡上写入游戏了。 另一方面,官方还宣布已经了解神游和港版主机无法破解的问题,正在进行解决,请大家耐心等待。
微软注册《神鬼寓言》相关域名或科隆公布游戏
魅族MX3邀请函曝光 MX3外观模型现身 魅族曾经发布了邀请函在9月2号水立方发布最新的产品。当时不少人已经猜出很有可能是发布魅族最新备受期待的MX3。如今魅族MX3的邀请函正式发出。之前在众多的猜测曝光谍照中的一些问题也迎刃而解。因为在邀请函中附有一个MX3的木质模型。现在跟小编抢先看一下这个模型,从中看出MX3的一些特点。
索尼Xperia Honami或将于柏林消费电子展(IFA)前两天亮相 貌似所有有关索尼最新旗舰机型——Xperia Honami的发布日期传闻和泄露都是真实的。据外媒《商业周刊》(Businessweek)报道,代号为"Honami"的索尼Xperia智能手机,将在9月4号那天正式揭开面纱。该公司新闻发布会邀请函的分发工作,也映证了这一点。Xperia Honami定于IFA(柏林消费电子展)前两天,与索尼旗下的Lens Cameras和超高清电视一同揭秘。
索尼否认破产传闻 暗示IFA大展将推新品 18日夜间有网友发布央视新闻频道的“截图”,称索尼申请破产,索尼中国通过官方微博对此进行否认,并暗示将在九月的柏林IFA上推出新品。18日夜间,有网友发布了疑似央视新闻频道的“截图”,称索尼申请破产,截图显示,新闻主标题是《索尼公司申请破产》,副标题则是《索尼电子业务全线溃败》, 正在播出的字幕为“索尼的帝国已经瓦解,产品毫无亮点”,该截图一发出就引起了网友的热议,大多数网友对此将信将疑。网传“央视截图”称索尼申请破产 网友“正和岛徐超”表示“索尼的衰落是事实,但是不至于像柯达那样脱离时代,越是开放的互联网,就越容易打破谣言”,索尼中国也通过官方微博对破产的新闻进行了否认,索尼表示,“索尼宣布破产”是谣言,八月初的季度财报显示索尼产品、业绩都表现出色,索尼还表示,“九月初柏林IFA大战,瞧好吧您呐”,这似乎也暗示索尼将在IFA上推出新品,实际上,此前就有消息称索尼将在IFA上推出全线笔记本新品以及智能手机新品,手机新品可能正是支持4K级视频录制的Honami,而关于笔记本新品目前还没有更多消息。索尼否认破产消息 日前,索尼发表的财报显示,索尼第二季度利润为3500万美元,其中相机的表现并不理想,销售额同比下降了10%,而游戏方面,PS4表现平平,PS3、PS2以及PSP的销量也出现下降趋势,手机则成为了的关键,销量有显著提升。
新型流体电池技术实现更廉价有效的能量存储 据国外媒体报道,目前,美国麻省理工学院研究员最新设计一种新型可充电流体电池,无需依赖于造价高昂的间隔膜来生成和存储电能,这种流体电池未来有望实现成本更低廉,更大规模的能量存储。流体电池原型每平方厘米产生的能量是其它间隔膜电池系统的3倍,其功率密度以数量级高于多数锂离子电池和其它商业和实验能量存储系统。美国麻省理工学院的科学家最新设计一种流体电池,成本低廉,存储电能效果较好,无需使用间隔膜 该装置存储和释放能量依赖于叫做层流的现象,两种液体通过一个通道进行抽吸,两个电极之间的电化学反应来存储或者释放能量。在适当的情况下,这种溶液通过通道溪流涌出,两种液体进行了少许混合。该流体自然分离液体,无需使用成本较高的电池间隔膜。 电池中的反应物质包含液态溴溶液和氢燃料,研究小组选择溴是因为该化学物质相当便宜以及容易购买,美国每年可生产243000吨溴。除了溴的成本较低,氢和溴之间的化学反应对于存储能量具有很大的优势,但是基于氢和溴的燃料电池设计将出现以下情况:氢溴酸倾向于吞食电池的间隔膜,有效减缓能量存储反应,并减少电池寿命。 为了避免这些问题的出现,研究小组采取了一种简单的方法——将电池间隔膜取出。美国麻省理工学院机械工程副教授卡伦-布伊(Cullen Buie)说:“这项技术对于电能存储具有很好的发展前景。” 卡伦和研究小组同事将这项最新研究报告发表在上周出版的《自然通讯》杂志上,研究小组成员马汀-巴桑特(Martin Bazant)教授说:“我们最新研究的电池系统性能优于之前的电池设计,目前我们不必担心间隔膜的问题,这是能量存储技术的一个巨大突破。” 这项技术将潜在应用于太阳能和风能存储,低成本能量存储将潜在推动全球广泛使用可再生能源,例如:太阳能和风能。
微软重申XBOX ONE平台所有游戏将都不会锁区 Xbox One将在八个地区推迟发售,可能会令一些玩家受到影响,不过微软借此机会在一系列声明文件中表明了他们对锁区政策的立场。这些泄露文件还详细阐明了微软的一切政策。 微软在确认推迟登陆八个地区以后,向Eurogamer发布了一分声明。 “当Xbox One今年11月份发售的时候,我们将首先支持13个国家和地区。Xbox One可以在所有这些国家中使用,包括那些尚未正式发售的国家。此外,Xbox One的游戏将不会锁定使用区域。任何零售版游戏都可以在任何国家的任何Xbox One上运行。” “话虽如此,但所谓‘任何国家’必须能够支持Xbox Live的合法转账交易,有些国家由于内容和版权限制,并不处于市场之中。” 微软回应了NeoGAF论坛网友的提问,明确了几点关于进口Xbox One主机的问题。他强调,Xbox One的游戏是“全球范围授权的”(不锁区),主机也可以拿到任何地方使用,但提醒玩家注意不同国家地区的供电电压。 他还补充说明了付款细节:“你可以使用13个数字市场中任意一个进行付款购买,只要你有合适的付款手段。许多欧洲人都会经常旅行,搬家,探亲,你的Xbox One和游戏都将一直跟着你。不过所有音乐和视频都仍然会受到版权限制,比如Netflix网络电视依然只能在提供该服务的地区观看。” 这位NeoGAF用户公开了微软泄露出的文件,详细陈述了微软关于进口和区域限制的政策。
武器列表流出!《使命召唤10》多人最新劲爆演示 预定于11月5日全世界同步发售的《使命召唤10幽灵》刚于 8月 15日公布了“多人模式详细情报”【详情点击】,并且本作已确定参展将于8月21至25日的德国科隆游戏展2013(GC2013)。 另外值得一提的是,本作虽然是跨平台,但是各方面素质最高的版本仍然是PC版,除了PC版配置可DIY这一固有优势外,本次的PC版的开发采用了与主机版完全不同的技术而完成的,材质水准与主机版将会区分开来,并且本代的PC版甚至是高于次世代主机PS4与XBOX ONE的。 除此之外,关于游戏中确定收录的武器也越发明朗化,部分武器列表已经于今日流出,但是请记住,这绝不是全部(详细列表见后页)。以下则是本次最新放出的多人模式实机演示。 Call of Duty GHOSTS FPS PS3/XBOX360/Wii U/PC/PS4/XBOX ONE Activision 11/5/2013 multiplayer gameplay - strikezo 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTk3MTM1MDg4.html&urlrefer=9b812add36b33f0155a88266383b8169
非产量问题 语言支持才是8国无缘首发Xbox One的关键原因 本周早些时候微软宣布比利时,丹麦,芬兰,荷兰,挪威,俄罗斯,瑞典和瑞士8个欧洲国家将不会出现在Xbox One首发阵容内,并且将会推迟到2014年某个时间推出。而这一举动让玩家对微软供求产量问题产生了质疑,不过今天Xbox One营销总监Albert Penello向NeoGAF透露称:“首批产量并不是让我们做出推迟发售的真正原因。目前最大的问题出现在软件方面,由于新系统整合了语音控制命令所以在支持当地语言方面依然还有很多工作需要完成,这是一个非常简单而现实的问题,对于那些推迟发售的国家我们表示非常抱歉。”而微软也正积极弥补由于这个问题导致的全球地区延迟发售的问题,表示这些国家在正式发售之后玩家能够免费获得一款热门游戏。当然如果你等不及了也可以率先购买其他国家的Xbox One版本,然后等待微软在地区正式发售之后放出语言包。根据Penello提供的消息称Xbox One游戏主机能够在全球任何地方进行运行工作。
PC版《使命召唤:幽灵》将获得主机级别的游戏体验 尽管PC领域的硬件发展已经明显超过Xbox等游戏主机,但是由于PC游戏厂商并未赋予足够的优化导致玩家在PC上玩的时候会出现各种瓶颈,让整体的游戏 体验降低了好几个档次。不过这种局面有望被改变,Infinity Ward公司近日表示即将推出的《使命召唤:幽灵》将会充分发挥PC的强悍硬件性能。Infinity Ward公司执行制片人马克·鲁宾告诉Kotaku称公司正在集中更多的精力打造更加优秀的PC版本《使命召唤:幽灵》,他说,“PC相比较此前使命召唤系列采取不同的策略”。在《幽灵》中每台电脑都会有“自己一套资产”,而不是像过去的使命召唤系列一样只是简单的调用显卡资源。 最终的结果就是《使命召唤:幽灵》的PC版本将会次以往系列产品更加的好看,但是鲁宾并未透露更多的详细细节,只是表示PC版本从手感角度来说将会比Xbox One等下一代游戏主机具备更好的版本。 《使命召唤:幽灵》将于今年11月5日在Xbox 360,PS3,Wii U和PC等平台上发布。由于下一代游戏机还没有一个确切的发布日期,Infinity Ward公司和Activision也表示将会在Xbox和PS4推出之后发布游戏。
索尼确认下周公布PS4发售计划 自从今年2月份首场PS4发布会召开之后,外界就开始对索尼新一代家庭游戏机上市时间的猜测。可惜的是,截至目前从官方释放的消息中我们仅能够了解到PS4会在今年圣诞节期间首发,但具体时间和首批上市国家却一无所知。据国外媒体报道,索尼官方今天首次确认将在今年德国科隆游戏展开目前一天,也就是8月20日召开媒体通气会,届时将正式宣布PS4的详细发售计划和关于PS3以及PS Vita的相关展会安排。与此同时,稍早有消息传出称微软也会在同一天举办自己的媒体会,介绍更多关于XboxOne的细节信息。目前,微软已经证实了此消息,如果不出意外,Xbox One的上市时间也会在当天正式揭晓。 根据科隆游戏展官方公布的信息显示,今年的展会将从当地时间8月21日开始,到25日结束,期间将有包括索尼、微软、暴雪、育碧以及EA在内的诸多全球顶级游戏硬件、软件和周边厂商参展。
解密文件披露神秘的51区:只字不提飞碟事件 内华达州有一处神秘的基地,这里被认为是美军新式武器的研发试验场所,同时也隐藏了关于外星人的奥秘,有调查显示51区执行的秘密任务中存在外星人坠毁的 飞船。但是根据最新的中情局解密文档显示,这里是美国中情局的间谍飞机基地,用来测试各种间谍侦察设备,其中就包括U2侦察机。来自乔治·华盛顿大学国家 安全档案馆提交信息显示,51区在过去、现在都在进行秘密侦察平台的测试,英国作家克里斯·波考克在他的调查记录中详细披露了内华达州沙漠中进行的秘密测 试。1955年4月,飞行员在马夫干湖(Groom Dry)附近的沙湖方向发现了神秘的跑道设施,其位于AEC协会内华达试验场的东北方向上,整个51区的轮廓类似方形,分布着一些道路,附近则是美国能源部核材料的存储基地。马夫干湖是一个理想的武器测试场所,早在二战时期就被用为弹药训练场所,广阔而平整的湖床可提供各类飞行器降落,因此在这里测试飞行器被认为是理想的选择。洛克希德公司执行多个秘密飞行器项目就使用了这些降落实施,比如U2侦察机。在最新解密的文件《国家安全档案》中提到关于U2侦察机的测试过程,这也是美国官方承认存在51区秘密研究基地。 一直以来,外界猜测马夫干湖被用于测试绝密飞行器,其中包括A-12和D-21飞行器,前者是美国海军计划研制的ATA先进战术攻击机,可在航空母舰上着陆;D-21则是一款高空高速无人侦察机,具有3万米升限,3倍音速的恐怖性能。后来,51区还进行了F-117隐身战斗机的测试飞行,其周边戒备森严,实行空中交通管制。 由于这里是绝密飞行器的研制基地,因此附近的人们偶尔会在天空中看到奇怪的飞机,认为它们是外星人的飞船,这也是51区神秘的原因。在2011年由安妮雅各布森记者调查总结出版的《51区》中披露了一些关于罗斯威尔飞碟残骸事件,51区被认为存在外星飞船的研究任务。正如人们所料,美国中央情报局在解密文件中只字不提罗斯威尔飞碟残骸事件。
氢反应燃料电池亮相 其实大多数的便携式移动电源并不会让你在离开电源的情况下超过两天。我们不仅每天要为手机充电,同时还要为移动电源充电,而普通的移动电源也不能让我们放心的出差或尽情的使用手机。不过现在,一款名叫Brunton Hydrogen Reactor的氢燃料移动电源终于从概念变成了现实。虽然之前氢燃料电池技术在航天、交通、军事、生产等诸多领域已经有了不少应用,但是出现在电子科技产品中还是破天荒的头一回。尽管氢燃料电池目前在电子产品中与传统的锂电池相比还有不少需要改进的地方,但是这个消息对于广大电子爱好者来说,无意是一个重磅消息。 这款Brunton Hydrogen Reactor氢燃料电池移动电源由美国一家名为Brunton专门开发户外电子用品的公司,所以这是一款专门为野外求生玩家准备的产品。The Brunton Hydrogen Reactor的基本设计就是一个加氢反应器与一个小小的氢气储存罐。因此我们根本无需为它导出寻找电源来进行充电。套件中的电池可给手机充电五六次,每次充电时间1小时左右,而且必须暴露在空气中,供应商表示它有望成为露营、地震期间、紧急救援的新利器。 目前市面上还有其它类型的燃料电池,有的同样使用氢燃料,而有的则使用其它类型的燃料。比如售价230美元(约合人民币1400元)基于氢燃料的myFC PowerTrekk、300美元(约合人民币1800元)使用液体甲醇充电设备的东芝Dynario charger以及300美元(约合人民币1800元)的使用丁烷墨盒燃料的Lilliputian Nectar。 氢燃料电池意味着用户今后可以现场发电,而这款随身听大小的Brunton Hydrogen Reactor氢燃料电池内部的反应堆使用的是可移除及重复补充能量的氢核电池,每一枚电池容量相当于8500毫安的电量,可以重复使用1000次,并且报废之后Brunton公司还可以对其进行回收。 氢燃料电池的工作原理并不复杂,当电池开始工作时,氢燃料电池是将氢气送到燃料电池的阳极板(负极),经过催化剂(铂)的作用,氢原子中的一个电子被分离出来,失去电子的氢离子(质子)穿过质子交换膜,到达燃料电池阴极板(正极),这个电子外部电路,到达燃料电池阴极板,从而在外电路中产生电流。电子到达阴极板后,与氧原子和氢离子重新结合为水。由于供应给阴极板的氧,可以从空气中获得,因此只要不断地给阳极板供应氢,给阴极板供应空气,并及时把水蒸气带走,就可以不断地提供电能。 在我们的印象中,无论是压缩氢气还是液体氢似乎都具有相当的危险性,不过Brunton公司表示将它们储存在氢核中就会变得安全许多,因为整个的氢状态变得更加稳定。Brunton公司还表示目前该氢核已被批准在飞机上随身携带,不过不准超过两颗,温度要低于120度,充电的时候必须置于空气中。 这款Brunton Hydrogen Reactor电池组反应器的USB输出口支持在5V电压时1A或者2A的电流输出,1A的按钮可以给手机、相机电池、GPS设备充电;2A标准可以给iPad充电。每个氢核可以给手机冲个五六次,但iPad就只能冲1.5次。 另外每次充电时间大约只有1个小时左右,非常快;等充电五六次用光了就可以拿到家中去用附带的特殊设备给氢电池再次充满,而这款特殊设备则需要额外支付250美元(约合人民币1500元)。Brunton公司将会和零售商合作为用户提供免费的充电基站,这个充电基站则需要普通插座供电运转。 氢燃料电池与锂电池相比当然是更优质的能源,但是现在还仅仅是实验阶段,在效率和安全性上还有待测试,不过也为日后的移动电源发展方向提出了新路标,在现在锂电池容量达到极限的时代,这款产品还是很有意义的。 据悉,这款Brunton Hydrogen Reactor氢反应电池的售价为150美元(约合人民币900元),同时附送两颗电池。而额外单独购买一组电池则需要支付15美元(约合人民币元90),将在今年10月份上市。 看起来这组氢反应电池对于普通用户来说并不划算,但是如果对于露营和野外探险爱好者来说,Brunton Hydrogen Reactor绝对可以保证在没有电源的情况下手机的基本电量供应。如果你是一位野外探险爱好者,又经常为手机电量的续航问题发愁,那么不妨继续关注一下这组Brunton Hydrogen Reactor氢反应电池。
Moto X 主站动手「做」,原来 Moto Maker 是这样用的(视频) 在 8 月 1 日的摩托罗拉发表会上,除了 Moto X 手机本身以外,专为其打造的定制网站 Moto Maker 也引起了不少人的关注。主站编辑在发表会后曾简单对其进行过一番体验,但为了让那些持币待购的 AT&T 用户能更好地了解其用法,他们现在又准备了一段更详细的动手玩视频。跳转后你将会看到整个定制选择的过程,背盖、前面板、按键、软件等部分通通都包括在内。当然,身在美国以外的我们看完也只是过一过眼瘾啦... 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTk2ODE5OTM2.html&urlrefer=19b33726b0fc80b746e7e59d3b05d6ff
你们说天朝有多少人知道xboxone这个东东(≥∇≤) 行业内人应该知道,再加上玩家,我估计300万左右
使命召唤公布数字:全球游戏时长285万年 动视公司公布了一批《使命召唤》系列游戏中的有趣数据,包含该系列游戏的玩家总数、玩家在线时长等等,其中包含不少亮点: 1.《使命召唤》系列游戏的玩家总数已达到1亿人。 2.全球玩家在游戏中发射的子弹数量总计超过3京2300兆颗。 3.从《现代战争2》开始,游戏中共投放了310亿补给包,相当重盖100次万里长城。4.游戏中被玩家破坏的车辆达50亿台,相当全世界注册车辆5倍!5.玩家在《使命召唤》系列花费时间合计285万年,这是人类诞生至今的时长。
EA气疯!《FIFA 14》与内裤搭着买超便宜 如今为了能够获得更多的销售额,零售商们在营销手段上可谓是无所不用其极,有时甚至会推出一些令人感到匪夷所思的促销活动。比如英国零售商Zavvi近日就推出了《FIFA 14》与Ben Sherman品牌内裤所组成的优惠套餐。商品页面信息显示,目前PS3/Xbox 360版本的《FIFA 14》预购价为42.98英镑(约合410元人民币),但如果消费者愿意在订购游戏的同时再为自己选购两条价值14.99英镑(约合142元人民币)的Ben Sherman男士平角内裤的话,那么就可以19.99英镑(约合190元人民币)的优惠价格获得《FIFA 14》。这样算下来,两者加起来的总价仅为34.98英镑(约合376元人民币),比单独订购游戏还要便宜8英镑…… 虽然我们不知道零售商这样打折的初衷是什么(也许是担心玩家太过痴迷《FIFA》而忘记洗内裤吧),但相信如果让EA看到这条活动信息的话估计是要被气疯了。与内裤一起买,《FIFA 14》仅售19.99英镑。
12岁男孩使用WOW技能击退驼鹿救两命 一位名为Hans Jørgen Olsen的12岁挪威男孩,在一次和妹妹在住家附近的森林中漫步时,无意中踏入驼鹿的领域,惹怒了一头体型巨大的驼鹿。就在情况非常危急的时候Hans想起他在游戏《魔兽世界》中的战斗技巧。 首先使用的第一招就是“嘲讽”,想办法激怒那只驼鹿,让它的目标转移到自己身上,好让妹妹可以安全逃开。后来又使用在游戏角色30级的时候学会的另一招“假死”。于是驼鹿对他失去了兴趣,走回森林中消失了。 Hans利用他在游戏中学到的“技能”拯救了自己和妹妹的生命,这也展示了电子游戏有益的一面,尤其对更小的孩子来说,电子游戏可以帮助他们提高快速反应能力,决策能力甚至生活能力。
据称XBOX One在欧洲8个国家将延至明年发售 此前微软公司曾经表示将在2013年11月时在全球21个国家发售他们的次世代主机XBOX One,不过从最新的报道来看,其中欧洲的8个国家的XBOX One发售日将推迟到2014年。 日前微软宣布,在明年之前都不会在欧洲的8个国家发售XBOX One,而这8个国家是比利时、丹麦、芬兰、荷兰、挪威、俄罗斯、瑞典和瑞士。此外微软还表示,他们将尽快在2014年在这些国家推出他们的新主机。 微软表示,如果这8个国家的玩家已经预定了XBOX One首日版也不用失望,这些玩家将在主机真正发售后获得一款免费游戏,而接受预购的零售商会做出相应安排。 微软还表示,在这些国家延期发售是为了满足市场的需求,他们需要更多时间做好XBOX One本地化的工作,纳入更多的语言和云因,并且在各个国家和地区建立好伙伴关系以尽量完成更多有意义的本地内容以及应用程序。
开发商表示《上古卷轴OL》发布后将会频出DLC 《上古卷轴online》将于2014年早期登陆PC, PS4和Xbox One,但开发商Zenimax Online Studios表示他们并不打算就此止步,目前他们已经确认将会在游戏发布后放出大量后续DLC。 在ShackNews的采访中,创意总监如此说道,“就我个人而言,非常支持在游戏发布后频繁放出新的内容。我们的计划的很大一部分是这款游戏的未来发展。” “我们要保证玩家时时都有新内容可玩。我们的计划是在游戏发布后频繁放出新内容。” “在发售时,游戏依然会包含很多内容,但我知道大多数玩家都比较容易喜新厌旧,所以我们要确保他们一直有新内容可玩。” “你更新地越频繁,玩家就越喜欢这款游戏,因为他们知道接下去还会有更多新内容。“ 最终,这些后续内容将会扩充《上古卷轴online》的核心故事,Paul Sage这样解释道。
美国私人教练教狗狗玩iPad 纽约曼哈顿的一间学校里,私人教练安娜·简·格罗斯曼(Anna Jane Grossman)正往一台苹果iPad上涂抹花生酱,你能想象她是要做什么吗?如果你家小狗参加了她的狗狗训练班后,你就会知道答案了。去年,有25名同学报名参加了Anna的私人课程:训练狗狗使用苹果iPad。因为狗狗有极强的嗅觉灵敏度,只要在平板上稍微涂抹点花生酱,就可以使它触动平板上某个APP的位置。以上就是Anna的90分钟课程内容之一。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flive.wsj.com%2Fpublic%2Fpage%2Fembed-AB23D0F5_63E8_4A18_B7E6_17765B09A5BC.html%23&urlrefer=7adbf072a3d4ea03a08dc8d6db45731c 当然,有一件事我们一开始就应该明白:我们无法教会狗狗在iPad上做一些复杂的操作,如:用平板把钱存到银行账户上。私教指出,狗狗没有必要在iPad上完成如此智能的动作,训练狗狗使用iPad只是让它们获得更有趣的生活——同时,也能帮助主人完成一些简单的工作。 有不少人认同,训练狗狗使用平板,绝对是件趣事,能帮助他们提升运动技能和社交能力。反对的声音则表示,长此以往的持续参加课程,会让狗狗养成使用平板的习惯。结果就是,你家的狗狗没有一刻消停了,会随时在你的平板上戳戳点点。实际上,在平板上已经开发了可供家庭宠物娱乐的APP。其中一款叫做“猫咪专用游戏”(Game for Cats),其实就是类似激光笔照射在地面上的感觉。给你家猫咪玩耍用的,当然狗狗不会太感冒。该游戏目前累计下载量已超过100万次,有免费版和售价为1.99美元的付费版本。虽然目前大多数的APP都是为猫咪和狗狗量身打造的,不过相信其他宠物(比如:企鹅、老虎、青蛙等等)也能乐在其中的。 随着越来越多家里养的猫咪爱上了苹果iPad上的APP游戏,猫粮制造商Friskies心动了,该公司也在平板上开发了一款自研的APP,从中分得一杯羹。就目前而言,只有一个头痛的现实情况摆在各位宠物主人身上:那就是你家宠物只要一旦开始用上了iPad,它们就会把iPad当成是自己的玩具,结果可想而知——要么你用iPad的时候被自家猫/狗一把扑倒,要么你再买上一台iPad专门给宠物用,否则将永无安宁。
20名韩国人在LG G2手机推广会上受伤 韩国LG公司的公关人员想出了一个推广G2智能手机的“好主意”:释放100个氢气球,每个携带一个价值95万韩元的凭证,持有该凭证可以免费获得一部G2。他们在社交媒体上进行推广,邀请韩国消费者前往围观,见证氢气球释放,并鼓励他们争抢气球上的凭证。但这一手机推广活动却迅速陷入了混乱。人们并不愚蠢,他们知道获得凭证的唯一方法是让气球爆炸,所以他们携带了BB枪、刀和棒等工具前往现场。有20人在混乱中受伤,LG取消了后续的推广活动。
我科学家研成世界首个半浮栅晶体管 CPU可以更快更省电 由复旦大学微电子学院张卫教授领衔团队研发的世界第一个半浮栅晶体管(SFGT)研究论文,近日刊登于《科学》杂志,这是我国科学家首次在该权威杂志发表微电子器件领域的研究成果。作为微电子领域的重大原始创新,该成果将有助于我国掌握集成电路的关键技术,从而在国际芯片设计与制造领域获得更大的核心竞争力。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTk1MjYwOTA4.html&urlrefer=cf59dcb0ed3d22a3529667e277ecbc36 晶体管是集成电路的基础器件。过去几十年工艺的进步让晶体管的尺寸不断缩小,越来越接近其物理极限,集成度的增加使芯片功耗密度太大而面临散热困难。因此,各国科学家和业界一直尝试在材料和电路设计方面有所突破,同时积极寻找基于新结构和新原理的晶体管,突破现有的技术瓶颈。张卫团队将隧穿场效应晶体管和浮栅晶体管的两种原理相结合,构建成了一种名为“半浮栅”的新型基础器件,它具有结构巧、性能高、功耗低的特点,可以广泛应用在CPU缓存、内存和图像传感器等领域,使产品性能有革命性的提高。 据悉,目前,这些领域的核心专利基本上都是被美光、三星、英特尔、索尼等国外公司控制,我国少有具有自主知识产权且可应用的产品。半浮栅晶体管可与现有主流集成电路制造工艺兼容,具有很好的产业化前景,潜在应用市场规模达到300亿美元以上。目前该课题组针对这个器件的优化和电路设计工作已经开始。它将有助于我国掌握集成电路的核心器件技术,是我国在新型微电子器件技术研发上的一个里程碑。 半浮栅晶体管,产业前景千亿元新型器件在实验室检测。资料图片 如何让未来的电脑、手机、数码相机等电子产品乃至卫星通讯的速度更快、功能更强、功耗更小?这一切都离不开集成电路芯片的核心作用。小小芯片可以搏动整个电子行业的“大动脉”。 8月9日出版的最新一期《科学》杂志上,中国科学家的半浮栅晶体管(SFGT)研发成果引起世界关注,因为它有望让电子芯片的性能实现突破性提升。这篇由复旦大学微电子学院张卫教授课题组发表的最新科研论文,也是我国在该学术期刊上发表的首篇微电子器件领域原创性成果。 半导体加工面临物理极限,半浮栅晶体管提速节能,或突破瓶颈 金属—氧化物—半导体场效应晶体管(MOSFET)是目前集成电路中最基本的器件,工艺的进步让MOSFET的尺寸不断缩小,其功率密度也一直在升高。低功率的隧穿场效应晶体管(TFET)被认为是该器件发展的一大未来技术走向。而我们常用的U盘等闪存芯片则采用了另一种称为浮栅晶体管的器件,它在写入和擦除时需要较高的操作电压(接近20伏)和较长的时间(微秒级)。据专家介绍,随着器件尺寸越来越接近其物理极限,基于新结构和新原理的晶体管成为当前业界急需。 张卫科研团队的科学家们尝试把一个TFET和浮栅器件结合起来,构成了一种全新的“半浮栅”结构的器件,称为半浮栅晶体管,它具有结构巧、性能高的特点,为芯片低功耗的实现创造了条件。 “硅基TFET使用了硅体内的量子隧穿效应,而传统的浮栅晶体管的擦写操作则是使电子隧穿过绝缘介质。”论文第一作者王鹏飞教授解释说。“隧穿”是量子世界的常见现象,可以“魔术般”地通过固体,好像拥有穿墙术。“隧穿”势垒越低,相当于“墙”就越薄,器件隧穿所需电压也就越低。把TFET和浮栅相结合,TFET为浮栅充放电、完成“数据擦写”的操作,“半浮栅”则实现“数据存放和读出”的功能。张卫介绍说,传统浮栅晶体管是将电子隧穿过高势垒(禁带宽度接近8.9eV)的二氧化硅绝缘介质,而半浮栅晶体管的隧穿发生在禁带宽度仅1.1eV的硅材料内,隧穿势垒大为降低。这可以让半浮栅晶体管的数据擦写更加容易、迅速,整个过程都可以在低电压条件下完成,为实现芯片低功耗运行创造了条件。 作为一种新型基础器件,半浮栅晶体管可应用于不同的集成电路。它可以取代一部分静态随机存储器(SRAM),提高高速处理器性能;也可以应用于动态随机存储器(DRAM)领域,提高计算机内存功能。由半浮栅晶体管构成的SRAM密度相比传统SRAM大约可提高10倍;它构成的DRAM无需电容器便可实现传统DRAM全部功能,不但成本大幅降低,且集成度更高,读写速度更快。 半浮栅晶体管还可以应用于主动式图像传感器芯片(APS),所构成的新型图像传感器单元在面积上能缩小20%以上,且感光单元密度提高,使图像传感器芯片的分辨率和灵敏度得到提升。 与现有制造工艺兼容度高,更快产业化还需政府支持 张卫领导的团队长期以来一直从事集成电路工艺和新型半导体器件的研发。团队研究骨干为了共同的研究兴趣和目标,从世界各地陆续加入复旦大学。该团队近5年来已有多项研究成果发表于《科学》及本领域顶级国际期刊上,获得中国及美国专利授权30余项。 张卫介绍说,目前DRAM、SRAM和图像传感器技术的核心专利基本上都是被美光、三星、英特尔、索尼等国外公司控制。“在这些领域,中国大陆具有自主知识产权且可应用的产品几乎没有。”据预估,半浮栅晶体管作为一种基础电子器件,在存储和图像传感等领域的潜在应用市场规模达到300亿美元以上。 不同于实验室研究的基于碳纳米管、石墨烯等新材料的晶体管,半浮栅晶体管是一种基于标准硅CMOS工艺的微电子器件,兼容现有主流硅集成电路制造工艺,具有很好的产业化基础。张卫教授表示,半浮栅晶体管并不需要对现有集成电路制造工艺进行很大的改动。不过,新型器件还需要大量工作才能逐步实现产业化。 张卫表示,我国在集成电路技术上跟国际领先水平还有不小距离,产业界主要依靠引进和吸收国外成熟的技术,而缺乏核心技术。国外集成电路厂商常会以高价将落后一到两代的技术淘汰给中国企业。半浮栅晶体管的发明及产业化推广,实际上是通过新型基础器件的技术优势来弥补我国集成电路企业在核心技术上的差距。如果将新器件技术转化为生产力,中国集成电路企业可以在某些应用领域大幅减少对国外技术的依赖,并形成具有极强竞争力的自主核心技术。这需要政府和相关部门的大力支持。另外,实现半浮栅晶体管技术的产业化推广,也需要加强产学研的紧密合作。 拥有核心专利并不等于拥有未来的广阔市场。尽管半浮栅晶体管应用市场广阔,但前提是核心专利的优化布局。“我们的布局要做得更快一点,避免被国外的大公司很快地赶超。”张卫不无担忧。他们未来的研究工作主要集中于器件性能的优化和进一步提升等。
[图]Xbox One手柄有望在2014年和PC端进行匹配使用 根据最新报告中指出微软即将推出的Xbox One手柄不能和PC进行匹配,至少暂时不能。相比较现有Xbox 360的手柄能够轻松链接到PC而言,新版Xbox One手柄在和Windows平台进行连接的时候需要对整个底层配对代码进行重新编写,这项功能有望在2014年某个时间推出。微软声明到:“就和此前我们说明的一样,Xbox One手柄在很多方面和此前版本类似,但是在Xbox One的底层技术上确实不同的。首先Xbox One手柄采用了全新的无线协议,能够结合‘有线’模式无缝切换,此外还增加了脉冲触发等相关功能,这就意味着在PC端的代码需要重新进行编写和进行调整。”
微信5.0令哪些小伙伴压力山大 微信5.0终于上线了,其新增的功能也和之前透露的基本一致,比如支付、游戏中心、公众号消息订阅折叠等。除此之外还有类似新的扫一扫功能更新,不可避免的,在这些新增功能里有一些和其他应用类似的功能,那么微信5.0可能会让哪些其他应用前途堪忧呢? 游戏中心 微信5.0上线后,极客公园在微博上做了一个调查,“你最喜欢微信5.0哪个功能”,结果出乎意料的统一:打飞机。微信几次更新后欢迎页面都能勾起用户的记忆,例如4.5版本那首《一无所有》。而这次5.0的欢迎页面上的经典飞机大战则又能唤起很多人童年的回忆:小霸王学习机、小蜜蜂、雷电……压力很大的小伙伴:Line、Game Center 对于用户来说,时间是最短缺的资源。那么随着这次微信的游戏中心上线,休闲游戏领域会不会还难说,但对于正在进军国内的 Line 以及一直在好友共同玩游戏门槛比较高的 iOS 自带的 Game Center 来说压力就比较大了。 表情商店压力很大的小伙伴:Path、Line 对于 Path 和 Line 来说,目前主要商业模式就是付费表情,尤其对于 Line 来说,表情一直是它的特色之一,而微信从透明表情到现在的付费表情,Line 压力肯定很大,嗯。 新版“扫一扫” 新版扫一扫现在不仅可以扫二维码,还可以扫条码、图书和CD封面、街景,甚至翻译英文单词。对于条码不用切换,直接默认二维码选项下即可识别。压力很大的小伙伴:快拍二维码、条形码扫描应用、我查查 对于快拍二维码之类的二维码、条形码扫描工具软件来说估计又要想骂微信了,因为一旦大型平台化应用拥有了这个功能,用户可能就不需要一个单独的工具应用了。另外对于一些日常生活用品扫描后给出一号店购买地址的功能,估计我查查压力也不小。 另外对于扫街景功能,据说是骗人的,把摄像头用手完全挡住也一样能扫出来街景。嗯,其实就是基于位置的。绑定银行卡压力很大的小伙伴:支付宝 微信终于有支付功能了,之前招商银行在极客公园做分享的时曾表示未来将可以通过微信打通支付功能,而现在终于可以了。直接绑定银行卡,在公众号、扫二维码(如上面扫描饮料出现一号店)、App 实现一键支付,这些都将用户与银行直接连接,不再通过支付宝等第三方平台。虽然不能说会给支付宝造成多大压力,但又多了一个其他连接银行的渠道,支付宝肯定不舒服。 语音输入 继微信4.5推出语音识别(搜索)后,这次又进了一步:语音输入。之前在《张小龙专访系列(1):关于微信你可能不知道的10件事》我们曾透露微信的语音识别技术是自主研发的,一共200多人的微信团队,其中研究语音识别的就有30来人。 这个功能隐藏比较深,如果之前没有开启的话,需要到“我”-“设置”-“通用”-“功能”下开启“语音输入”才能看到。对于短句子测试了几次,识别率很高。对于长句子,比如“小伙伴们都说微信语音输入识别率很高”,试了几次,后面识别很准,但最前面“小伙伴们”常常出错。另外对于方言,上海话、江西话表示识别率还是不行。压力很大的小伙伴:讯飞语音 自主研发的语音输入使得用户对第三方工具,如一直想成为平台化服务的讯飞语音以及其他类似语音输入法应用的依赖再次降低。就像 iOS7 beta4 输入法推出九宫格后,对第三方输入法依赖降低一样,我这集成了,第三方应用拜拜。 折叠订阅号 受累于之前营销号的推广,这次微信将所有公众账号折叠到一个新的Tab页面下统一查看。目前微信公众账号可以在服务号和订阅号两者之间重新做一个选择,其中服务号一个月内仅可以发送一条群发消息。服务号发给用户的消息,会显示在用户的聊天列表中。而订阅号每天可以发送一条群发消息。订阅号发给用户的消息,将会显示在用户的订阅号文件夹中。压力很大的小伙伴:众多营销号、自媒体 对于微信这次对公众号的开刀,之前在公园做过分享的 KenZhu 表示”公号的改动会导致我订阅越来越多的公号,但是,会看越来越少的内容。同时,群消息的这种处理,实际上会让微信越来越不好玩。“
8图没有了,我等水笔要冒泡了.。o0 (坏笑) 刷版的日子要来了 新闻组的成员们动起来
三个吧的前20名对比图
这是什么电影? 这话说的太萌了
【watchdog】你们不觉得这两很像吗? 会不会watchdog主角的原型就是汤姆克鲁斯呢 所以电影主角估计育碧会选择阿汤哥了
正在看pikmin的直播(≥∇≤) 在twitch上看的
看到这个车牌,怎么有一种莫名的Nb感n(@[]@!!)b 我和我的小伙伴都惊呆了"o((>ω< ))o"
紧急大召唤术!!!我的小伙伴们快来助攻( ̄ε(# ̄) 差六点解锁新成就,我的小伙伴们,你们在哪里不来助攻晚上我就去找你们
任天堂注册《火纹》新商标 有望公开系列新作 任天堂第一方开发商Intelligent Systems注册的《火焰之纹章》新商标曝光!从商标注册类别信息应该属于家用机游戏平台,不过目前尚不清楚游戏将会对应的具体机种。
《勇者斗恶龙10》PC版首爆预告!少年干翻冥王 此前我们已经报道过《勇者斗恶龙10(Dragon Quest X)》已经放弃任天堂平台(Wii U和Wii)独占模式,而是将在与9月26日推出PC版,目前PC版高清化新作正式曝光了两段店头营销宣传预告,依次展示PC版游戏的强大魅力! 《勇者斗恶龙10(Dragon Quest X)》是一款由Square Enix开发和发行的日式RPG(JRPG)网络游戏。本作之前在任天堂Wii和Wii U上运营。在《勇者斗恶龙10》中,玩家们化身为城市的守护者开启自身的冒险生涯,玩家要取回拥有神力、能实现你愿望的圣树的果实。环游世界,征服可怕的怪物,揭开一段史诗般的动人故事。在冒险旅途中,玩家在快节奏的战斗中将遭遇实力强劲的对手,同时也会和各具特色的角色们产生互动。 PC版店头预告01: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg0NzUxMTE2.html&urlrefer=a1ff440b0cf0a10dc3edc3c65fa4a2df
开发者版本PS4主机外观 AB两个部件曝光 在众多玩家的期望中索尼在E3大展上终于公布了PlayStation 4游戏主机零售版的外形和内部规格配置,不过对于游戏开发者来说更加关注开发者版本 。在Jimmy Fallon此前对开发者主机进行重大曝光之后索尼加强了对开发者的约束力,不过外媒还是有幸从匿名开发者中要来了开发者版本的外观照片。在今天曝光的谍照中可以看到开发者主机分为“PS4-A”和“PS4-B”两个部件,通过协调配合告诉开发者更多的详细信息。而下图是此前在1月份曝光的开发者版本谍照。
《JUMP全明星大乱斗V》坂田银时与两津勘吉最新图报 《JUMP全明星大乱斗V》是NBGI制作的PSV/PS3双平台格斗游戏。之前本作公布最新的两位新参战角色,分别是《银魂》的坂田银时和《乌龙派出所》的两津勘吉。目前这两位角色的杂志情报已经出炉,角色建模以及出场画面公布。(点击图片查看大图) 作为JUMP的45周年纪念游戏作品,本作将集结JUMP旗下各部名作的主角,目前已经确认参战的角色有《火影忍者》的漩涡鸣人、《美食俘虏》的阿虏、《海贼王》的蒙奇·D·路飞、《龙珠》系列的孙悟空、《死神》的黑崎一护以及《浪客剑心》的绯村剑心。
ATLUS母公司INDEX将出售产业 价值150亿日元 ATLUS的母公司INDEX在7月18日宣布,将从下周开始推动旗下业务的一次性出售。有关人士透露,整个业务出售的总价值大约在150亿日元左右。自去年6月底爆出财务危机以来,INDEX不得不开始着手通过出售产业或者注资的方式回到正轨,而旗下的ATLUS很有可能被出售。由于此次出售案牵扯INDEX的各大股东,详情将在9月上旬正式确定。届时,我们或许会看到ATLUS的新东家,旗下的《女神异闻录》《真女神转生》《世界树迷宫》等老系列以及《龙之皇冠》等新作游戏的命运也会在那时揭晓。
强迫症,遇到不喜欢的数字,求解脱╯^╰ ==============强迫症不摆脱这个数字,难以入睡=============
欧洲交响乐队再现《来吧!动物之森》主题曲 欧洲任天堂目前公布了乐队演奏3DS游戏《来吧!动物之森》主题曲的视频。演奏人员是“塞尔达传说交响乐团”的原班人马。再现了原曲治愈的印象,令玩家欣赏到交响乐团所带来的视听氛围。 (视频中1分20秒~2分10秒为演奏部分) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg0NDU3NDk2.html&urlrefer=4a3268a99aee53269bf3e8c22025eec1
索尼再出奇招 奖杯可用来竞拍官方COS道具 上个月索尼推出了一款PS4的真人广告,以之前的宣传口号“伟大的等待”(Greatness Awaits)为名,因其独特创意颇受好评。 片中人们将和游戏中的怪物进行殊死搏斗,登场的游戏包括《刺客信条4》、《暗黑破坏神3》、《杀戮地带:暗影坠落》等等。(延伸阅读:索尼PS4真人广告公开 这是一次伟大的等待!) 近日又有后续新闻传出,索尼官方放出一段广告花絮视频,并且广告中所用的各种游戏道具将会作为玩家竞拍的奖品!不过这些并不需要玩家用现实金钱,而是使用玩家PSN账号中获得的金奖杯来进行竞拍。 索尼新活动,奖杯换奖品 参与竞拍的道具包括视频中出现过的《暗黑破坏神3》中的巫医头饰、法器,《刺客信条4:黑旗》中的海贼弯刀、《杀戮地带:暗影坠落》中的黑手套装等等。 每天会有一款物品参与竞拍,在官网可以看到目前的最高出价,已经竞拍结束的则会显示获胜的人员。竞拍获胜的话,下次参与竞拍可使用的奖杯数将会相应减少,但PSN上实际显示的奖杯数并不会改变。 不过这项活动仅限PSN美服账号参加,而且动辄几百上千金奖杯,普通玩家也只能看着流流口水了。
拉拉队版超级索尼子新款手办公开 裙底春光一览无遗 近日,rochid seed推出了在2013WF夏季模型展上限定发售的拉拉队版超级索尼子新款手办!目前官方之提供了灰模欣赏,不过在超级索尼子原型设计师的津路参汰在个人推特中公开了这款手办的彩色原型!而因为造型的关系,即使不是绅士角度,绅士们同样可以对索尼子的裙底春光一览无遗~XD 这款手办为1/6比例,全高约30.5cm,售价是18,000日元,2013WF夏季模型展会场内限定发售90体。索尼子手中的花球可以取下来,至于其他部件可不可脱的问题,就是考验各位绅士眼力的时候了!请自己确定吧!【封面如果看到乳摇,一定是错觉! 【模型简介】 名称:超级索尼子 拉拉队少女ver. 原型师:タナカマサノリ(JET STREAM) 比例:1/6 材质:树脂 价格:18,000日元 对象年龄:15岁以上原型图
『大召唤术』冲10级成就。我的小伙伴们快来助攻b( ̄▽ ̄)d 大召唤术@黛猫 @黛貓的小伙伴 @第七风暴 @DrowserCanny @★城管帝★大卖萌术づ ̄ 3 ̄)づ姐姐镇楼(≥▽≤)
1级彩笔求助攻( ̄ε(# ̄)
老了,水不动了怎么办>▂<
水猫帮帮主在哪里!!! 吾夜观天象,觉水猫帮定有翻天蹈海之势,遂请愿入帮 @黛猫 给我个什么职位?
索尼确认:PS4手柄灯光条将无法单独关闭 索尼PS4游戏机的手柄DualShock 4灯光条在设计上算挺漂亮,而且具有不错的功能性,不过这个灯光条是不能关闭的,也就是说只要手柄还开着,灯光条也就随之保持开启状态。索尼全球工作室 (Worldwide Studio)董事长吉田修平(Shuhei Yoshida)在回答提问时也确认了此灯光条不可关闭用于省电。吉田修平在Twitter上回复关于DualShock 4手柄灯光条能否由用户单独手动关闭的提问时简单地回答了“不能”。既然PS4游戏主机默认本身不像Xbox One那样带有摄像头传感器,那么手柄上的灯光条也就不是每个人都会用到的,这样的设计似乎并不合理。 DualShock 4之上的灯光条主要设计用于PS摄像头,配合用于游戏中的动作控制。既然PS4默认不搭载PS摄像头,许多用户自然就会感觉这个灯光条的无用,可是却无法自行将之关闭,这对手柄的续航也是不利的。 我们并不知道灯光条所耗的设备电量会有多少,不过许多用户喜欢将设备设置调整到最优化的状态,许多强迫症用户恐怕会对这样常亮的设计感觉不爽。难道这是强迫用户购买PS摄像头的节奏?
Xbox360将展开秋季Xbox live更新的Beta测试 Xbox 360在秋季将会迎来一个Xbox LIVE的更新,此次更新将会用当地货币来替换微软点数,还包括提升总体性能等小更新。 现在开始可申请参加beta测试,从 Xbox 360 主界面的 Xbox 360 Beta Sign-Up 进去下载一个 1.25MB 左右的小应用,打开之后登出登入你要参加测试的 LIVE ID,然后按照屏幕指示上传主机数据。参加名额有限,想加入的尽快,1-2 个工作日后有通知你是否入选。参加测试期间,可能需要多次更新你的系统。另外由于你同意了 NDA,因此不能公开讨论和传播更新后的相关图片、视频等内容。
Epic 发布招聘计划暗示就将会有全新网游公布 Epic Games日前公布了招聘计划招募系统设计师,Epic Games目前可能正在制作一款新的未公布的网络游戏,有报道称这款游戏可能会是网络动作游戏,包括玩家升级,道具,和动态经济等元素。 招聘要求如下: -热爱游戏和系统设计,渴望与更多的数据工作 -有制作射击游戏,网络游戏,RPG或者RTS游戏的经验和热情 -非常好的数学和分析能力 -可以在团队环境中工作 -5年以上的设计经验 -对升级,物品系统有经验 -对制作可以升级和维护的系统有经验 -有制作经济类多人游戏经验为佳 从招聘信息中可以发掘出一些信息,游戏很可能为一款次世代多人网游,拥有射击要素,也可能会有RPG和RTS的元素,Epic Games不会在近期公布这款游戏的消息。 Epic Games是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏《虚幻竞技场》系列是Epic Games的成名作。2013年5月,由Epic Games开发的Xbox360游戏《战争机器》也将在全球消费者的热盼中上市。该游戏被业界视为次世代游戏的标杆,荣获多项大奖并深受业界同行的好评。Epic Games另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎,该引擎的最新版本虚幻3引擎已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中还包括亚洲知名开发商NCSoft、 Webzen、网龙等。
网易暴雪8日联合发布后 疑公布代理暴雪炉石传说 DoNews游戏7月8日消息(记者 子龙) 网易与暴雪于7月8日下午举办联合发布会,据知情人士透露,发布内容将是网易确认代理暴雪新作《炉石传说》。如《魔兽世界》和《星际争霸》一样,《炉石传说》将继续由网之易负责运营。为筹备该产品的运作,巨人某产品市场负责人张栋转投网之易,即网易与暴雪合作游戏项目部,负责整个部门产品的市场推广工作,向项目整体负责人李日强汇报。 目前《炉石传说》在美国处在封闭测试阶段,此前,有媒体报道称,这么早就公布代理,说明很有可能可以全球同步上市。(完)
技嘉StarsWar8电竞盛宴落幕 OMG夺冠 由技嘉独家冠名,英伟达、英特尔全球赞助,三星显示器、i-Rocks、影驰以及DxRacer联合赞助的第八届技嘉STARSWAR电竞盛典于7月7日圆满落下帷幕! 在为期两天的SW8先后迎来了数千名观众的现场观摩,以及难以计数的观众在线收看。两天中除了连续上演了各项精彩的LOL赛事,还有三位中国好解说的现场解说首秀、电竞学院奖颁奖等诸多精彩内容。最终,OMG以2:1的总比分力克IG,又为他们今年的优异战绩书写了精彩的一页。而在“三位一体”战队SOLO赛中,0:2落后的LGD后来居上,最终3:2逆转战胜PE夺冠,无不令现场观众嗔目结舌!本次STARSWAR除了专业明星解说Joker、小苍、Leah、TT、小楼外,三位从“英伟达中国好解说”评选活动中脱颖而出的草根解说也在决赛的舞台有着上佳表现。电竞盛典的另一大重头戏——电竞学院奖颁奖仪式中,各个奖项经过一次提名、两次投票过程,最终各奖项得主均是今年在电竞赛事、电竞产业支持方面有着卓越贡献的团队及个人,可谓实至名归。 下面让我们来看一下技嘉STARSWAR8电竞盛典各类赛事、奖项最终结果,以及现场部分精彩图赏! 所有赛事奖项归属如下: STARSWAR英雄联盟战队对抗赛: 冠军:OMG 亚军:IG 3、4名:PE、皇族 STARSWAR英雄联盟战队SOLO赛: 冠军:LGD 亚军:PE 英伟达中国好解说: 冠军:星痕 亚军:夜魔 季军:素颜 电竞学院奖获奖名单如下: 最佳电竞选手奖:iG.YYF 最佳电竞新人奖:VG.CTY 最佳电竞战队奖:iG 最佳电竞经理人:WE.GIGABYTE.King 最佳电竞解说奖:WE.GIGABYTE.2009 最佳电竞媒体奖:《电子竞技》杂志 最佳电竞外设奖:i-Rocks 电竞厂商突出贡献奖:技嘉
Bungie公布游戏《命运》原声音乐单曲《觉醒》 Bungie在官网上公布了单曲《Awakening(觉醒)》,这是该工作室第一人称射击新作《命运(Destiny)》的原声音乐。 这段时长八分钟的音乐作品由Marty O'Donnell和Michael Salvatori创作,E3会展时曾是Bungie展棚的重要展出内容之一。这首音乐的下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bungie.net%2Fpubassets%2F1455%2FAwakening.mp3&urlrefer=b15ffb4956e88179c372f3b7d1d8de34 《命运》今年二月正式公布,游戏将让玩家扮演最后的地球之城的守卫者。这款游戏预计将登陆PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。
半场求助攻~_~
EA称今后手游画面或将媲美Xbox360和PS3 包括手机游戏在内,移动平台游戏这几年里对传统主机游戏市场造成的冲击显而易见,各大厂商在思考对策的同时,也在考虑如何利用这一点,EA就一直在准备有关移动平台游戏的开发。今年五月,EA官方更是确认了寒霜引擎移植iOS/Android平台的事项,在最近IGN的一次受访中,EA总裁Frank Gibeau则表示"移动平台的寒霜引擎大作正在开发中,并且将是家用机级别的"。"在不久的将来,新一波问世的智能手机和平板设备将拥有媲美Xbox360和PS3的高超图像性能",Frank Gibeau对IGN说道,"之前在家用机平台上的某些引擎技术自然就可以通过修改,为未来的移动设备所用,而我们现在正为了实现这个目标做着努力。" 当然按照Gibeau的说法,寒霜引擎的移植并不可能单纯地复刻,"你还需要对游戏进行重新设计,因为对于只有虚拟摇杆按键的移动设备来说,完全照搬是不现实的,触控、声音、摄像头等方面都要考虑周全","我们喜闻乐见,能让同一个东西通过其他手段再焕发出别样的光彩是一件很有趣的事情。"
《FIFA 14》“游戏制作人”访谈视频放出! 将于2013年9月24日登陆PS3、XBOX360、Wii、PC、3DS、PSV、PSP及PS2平台,还会在接下来的1年内登陆PS4和XBOX ONE平台的游戏《FIFA 14》最新情报公开。此次,为大家公开本作的游戏制作人Nick Channon的访谈视频。在视频中,为大家介绍了本作的许多特点以及次世代版本的一些功能。 <访谈视频> 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc5NTQxOTM2.html&urlrefer=ae9d787e74d15828c04904d6fa382420 本作是由EA次世代体育类引擎——Ignite引擎打造,《FIFA14》的次世代版中,对手球员具有人类一样的智商,反应和直觉,并且整个体育场的灯光和兴奋的呐喊声给人身临其境的感觉。次世代版本《FIFA 14》可以以1080p的分辨率运行,他们在最新的Xbox One上运行了《FIFA 14》,并且确认画面的分辨率可以达到1080p,并且帧率可以达到60帧每秒。一些次世代游戏甚至却不能真正地达到真正意义上的3A级游戏。“模型细节和球员身上的文字相比本世代平面化的效果已经明显前进一大步了。在垂直同步的介入下可以达到1080p、60帧/秒的显示效果。”
索尼第一方PSV游戏《RUIN》确定已取消开发 记性好的玩家可能还依稀对索尼在2011年E3上公布的一款叫做《RUIN》的游戏有印象。但是经过漫长的沉默,索尼官方还是将他判处了死刑,正式宣布本作发售中止。《RUIN》是一款暗黑LIKE游戏,将跨平台登陆PSV及PS3,现在两个版本全部悲剧。 对此,索尼作出如下解释:“SCE证实本作PSV版和PS3版不再继续开发,我们为预定了本作的玩家深表歉意,大家可以向零售商直接取消预定了。PSV的第一和第三方将在2013年后半年发售超过85款游戏,包括《杀戮地带:佣兵(Killzone: Mercenary)》,《Tearaway》,《 Doki Doki Universe》《蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins Blackgate)》《花儿(Flower)》《 行尸走肉(The Walking Dead)》等等……”
最终幻想10/10-2重制版新要素 PS3/PSV双平台游戏《最终幻想10/10-2 HD重制版》本周杂志图,游戏新增要素判明——在结尾STAFF名单处增加由野岛一成写的新章节,并收录由声优们对话的约30分钟长度的新广播剧。
PS4独占《驾驶俱乐部》最新实机演示视频泄露 下面这段屏幕外录制的视频是在上周二索尼在伦敦举行的一次非公开PlayStation 4活动上录制的。 《驾驶俱乐部》是一款注重多人游戏的次世代竞速游戏,与PlayStation 4一起于今年2月对外公布。Evolution Studios计划这款游戏将在今年末与PlayStation 4一起上市,尽管目前为止没有确切的发售日期。 索尼也已经承诺在PS4发售期间,《驾驶俱乐部》将对所有购买这款次世代主机的玩家免费。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTgwMDc3MzU2.html&urlrefer=0ccaebb12b8bd95b68b6c67054347da1
中国着急了!索尼称4欧洲与印度同步发售 次世代主机PS4和Xbox One的发售日期是许多玩家期待的话题,当然其中也包括我们逆天的阿三人民。印度玩家即将迎来一个好消息, SCEI(索尼印度公司)经理Atindriya Bose近日对当地媒体表示,索尼计划在欧洲和印度同步发售PS4新主机,但限于物流等因素,印度当地可能要稍迟一些,但最晚不会超过今年年底。 “首发日期向欧洲地区看齐,考虑到物流和当地法律法规及认证手续,新主机必须提前付运。目标是与欧洲市场同步发售,也就是今年。” 记者提醒他PS3在印姗姗来迟的前车之鉴,Bose反驳道:“用PS3的状况来推算PS4是不合适的,PS3在全球各主要市场首发后才想到印度,然后再来一通调研。扎下根后一切就顺利了,且PS4会比照PSV的同步程度争取尽早发售。PSV是便携机,物流难度较低。我们获悉PS4欧洲首发日期后就打算与其同步,具体日程取决于物流,也许会有延误,但最多不会超过一个月,除非遇到认证上的麻烦。” 考虑到Xbox One目前预计要到明年下半年才能在印度当地上市,PS4在首发日期上拥有近一年的优势。 目前来看印度已经拥有或即将拥有PS3、PSV、PS4、Xbox360、Xbox One全系行货,还有光明正大的游戏专卖店,不知道次世代主机时代正式降临后中国能否迎头赶上呢?
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