萌葱之音 萌葱之音
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《游戏·人》53期的这篇文章好赞。。。 第一次买这杂志,里面文章好多都很有营养,赞! 以下是咱筛选出来的《NINTENDO SHOCK》部分的内容,看了这文章,真心感动啊。。为了传统游戏奋战至今。。   岩田聪为何坚持不做手游?在当前的市场环境下,做手游意味着采取课金模式,任天堂内部称此类游戏为「 免费开始」而非「 免费游戏」。它们将游戏门槛降到最低,但每个游戏都是一个无底洞。ARPU值(每用户平均收入)越高,骂的人越多, 收入越高、口碑越差,这就是课金游戏的悖论。任天堂是一家极其重视品牌声誉的公司,30多年来一直致力塑造健康形象。岩田聪与宫本茂认为,课金游戏是一种饮鸩止渴的行为,虽然能带来短期利益,但是会对品牌造成无法弥补的永久伤害。如果马里奥、塞尔达变成能令人一斥万金的游戏,任天堂几十年来在家长心目中营造的健康、放心的形象将从此荡然无存。   虽然手游市场总体规模仍在不断膨胀,但也有泡沫在不断破灭。任天堂不愿为短期脱困而毁掉百年基业。   任天堂会用属于自己的方法发展社交游戏,守护健全快乐的游戏世界和大家的笑容,而课金式游戏则是利用人性的弱点刺激冲动消费,利用虚荣心、仇恨、愤怒、厌烦等情绪引诱玩家付费。这与任天堂「制造欢乐」的核心理念不符,所以制作人出身的岩田聪顶住了商人们的的种种非议,在巨大的压力下奋战到底。   这份坚持令人钦佩。游戏应是一种制造欢乐的艺术形态,而不是用钱堆数值来衡量的软件。假如马里奥里的各色蘑菇变成了课金道具, 那不仅是任天堂的悲哀,更是整个行业的沦陷。
【小知识】如何判断游戏的地区版本 各位都知道,PS3、PSV游玩游戏虽然不锁区,但还是游戏依然是分区的,同一款游戏往往会有不同的地区版本,其实判断起来也是十分之容易的,楼主这里贴出判断的几种方法,并附上部分来自网络的内容和自己的游戏图片希望可以给大家作为参考~! 这里先介绍市场上比较常见的游戏地区版本: 美版:发售地区为北美。游戏内置语言以英文及其他西方语言为主,少量游戏含中文; 欧版:发售地区为欧洲。游戏内置语言以英文及其他西方语言为主,少量游戏含中文; 日版:发售地区为日本。若是日本本土游戏,基本只有日文;若为欧美游戏,基本为日英双语,部分游戏还会有日语配音版(如使命召唤、刺客信条、镜之边缘等); 亚版:发售地区为亚洲(一般为香港、台湾、新加坡、韩国) *。平时常见的「港版游戏」就是亚版游戏。 非中文游戏基本都相当于其他地区的引进版,如港版英文游戏的游戏文件与美版相同,港版日文游戏的游戏文件与日版相同,这也就是为什么只要语言相同,游戏与其DLC可以不必同地区版本的原因。(楼主的 日版胧村正使用的就是 港服商店中的 日文版DLC。) 中文游戏则基本由SCET进行中文化,因此以台版为主。平时常说的「 港版中文」其实是 台版游戏。 *注:在游戏界,日本是独立于亚洲之外的存在。 然后下面就是不同地区版本的区分方法了。。(部分内容来自维基百科)
【如此简单】如何判断PS3游戏的地区版本 各位都知道,PS3、PSV游玩游戏虽然不锁区,但还是游戏依然是分区的,同一款游戏往往会有不同的地区版本,其实判断起来也是十分之容易的,楼主这里贴出判断的几种方法,并附上部分来自网络的内容和自己的游戏图片希望可以给大家作为参考~! 这里先介绍市场上比较常见的游戏地区版本: 美版:发售地区为北美。游戏内置语言以英文及其他西方语言为主,少量游戏含中文; 欧版:发售地区为欧洲。游戏内置语言以英文及其他西方语言为主,少量游戏含中文; 日版:发售地区为日本。若是日本本土游戏,基本只有日文;若为欧美游戏,基本为日英双语,部分游戏还会有 日语配音版(如使命召唤、刺客信条、镜之边缘等); 亚版:发售地区为亚洲(一般为香港、台湾、新加坡、韩国) *。平时常见的「港版游戏」就是亚版游戏。 非中文游戏基本都相当于其他地区的引进版,如港版英文游戏的游戏文件与美版相同,港版日文游戏的游戏文件与日版相同,这也就是为什么只要语言相同,游戏与其DLC可以不必同地区版本的原因。(楼主手头的 日版胧村正使用的就是 港服商店中的日文版DLC。) 中文游戏则基本由SCET(SCE台湾)进行中文化,因此以台版为主。平时常说的「 港版中文」其实是 台版游戏。 *注:在游戏界,日本是独立于亚洲之外的存在。 然后下面就是不同地区版本的区分方法了。。(部分内容来自维基百科)
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