StrikeBit StrikeBit
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萌新请问诸位13级大佬,目前版本怎么方便快速地分封主教王国? 老版本(大约1.07至2.63)之间是很容易的。 当时的做法是:给一主教男爵领——>给一另地伯爵领——>给国王——>拔伯爵 由于AFK了很长时间,现在发现并不好办。现在封主教男爵。再封伯爵也不能封国王;然后我尝试先给伯爵,给国王,等一年可以剥头衔之后给主教伯爵,拔普通伯爵,发现政体并没有变化。拔头衔转政体这条路算是被堵死了。 以前吧内看到有人认为,转封臣,法理足够会自建,但现实实践下来发现,主教公爵会点出建王国的野心,但等到老死等没有结果。我不知道建立王国野心任务是不是概率事件达成的?但是“神权制”上悬停鼠标介绍是不能自建王国的。 最近吧内有斯拉夫联盟战报做的主教王国,是要格拉摩根大法拉宣称实现的,要培养两代,时间跨度几十年,这个太麻烦。 最方便的,是封伊斯兰教改信,但是同文化伊斯兰教凤毛麟角,异文化伊斯兰教又基本拉不进宫廷,除非控制台强制改教,否则条件也很随缘。 作为法理强迫症,除了主教国王,最好的只有强制男性继承,文化上只有纳瓦和蒙古可以。控制台召唤阿兹特克改希腊多神,基本解决问题,但这做法又实在BUG了。如果用原始宗教教改男性分封,又舍不得浪费一个教改格子(我从来不阉割不瞎眼,唯一喜欢希腊文化的只有兵模圣骑和情怀)。 抛砖引玉,想听听各位吧友看法。
[Beta 02]当前版本刘布斯堡最强外交玩法 1.抬头先说明一下合邦点数算法。 不利因素有两条,“对此的态度”,就是绿脸程度。“态度积极”是-75,“态度极佳”是-60,“极度信赖”是-50。也就是说,合邦的基础负分,是-50. “广泛”的外交是指签合同,孔让梨长袖善舞,这里签了3个贸易协议,算的是0.7。 有利因素就是己方军事和综合实力的强度,和军队数量2.和曹老板怎么合邦? 曹老板有宿敌设定。己方实力不能高过对面太强,否则会被宿敌。 这个194年夏,20回合。当回合陶谦归西,我方部队打下陈郡农场,曹老板只有两只残兵。 曹老板这里“权力平衡的变化”,大概是指曹老板会审时度势,顺天应人,所以会倒戈卸甲,以礼来降。蓝鹅,先和袁绍组成联军的话:多了个“你是我方的主要威胁”,这不就宿敌嘛! 所以怎么收曹老板?早期速度南下,直接打爆就行。 3.我问什么要和袁狗王组联军而不是拉联军限制他? 三个字:狐假虎威。 和袁绍联军前:联军前:联军后:正面分数了6分,而我一队主力相当于7分。 这时候的国际形势是:周围一圈,对所有势力的分数都是大大超过50分的。 和袁绍联军的同时,帮我开了袁绍的地图。这以将来会被袁绍包围在核心的一号狗韩馥为例:看到我怎么刷好感了么?贷款换现金,粮食换现金,通过反复签协议刷绿脸。当然了,这里还没榨干,榨完直接吞并。吞完韩馥,和公孙瓒接壤了,榨干钱好感还不够,直接送地。接壤刘虞,接壤地多省了许多操作。20回合,194年夏,截图证明。其他小势力不一一操作了。 反正狗王没狗了。 说下之后的思路:把孙坚早点打成附庸,压住自己等级和齐心。称帝名声500,齐心三级直接加125。一旦恶名爆了称帝,孙坚也一定是实力第二,解除附庸和你宣战。所以把能给的烂地都喂给他,又压腐败又压恶名。瞪到207年香香成年,娶后吞并直接变身。 至少节省中后期50回合。 我不是睿智的EU玩家,本身研究吞并-合邦,只是想尽早宝可梦别被AI弄死弄残。于是不知不觉就被我这么玩成EU神罗六段变身既视感。 感谢B站名字张老狗的B站视频,我是对他基础上进行修正和改进。他用用物品榨AI。但我测试下来,吞并之后卖给AI的东西不会回到自己库中,不知是BUG还是什么。 @人今 @Melbournetu 请申精。
问个蠢问题,标枪存在的意义和功能是蛤? 这两天重装了罗马2,看到开局茫茫廉价炮灰标枪,不禁陷入定体问的沉思:游戏或者现实里标枪的意义是蛤? 能想到的理由是:低档,廉价,死了不心疼,早期负担轻步兵所有任务。 中档,皮盾轻盾一类,多功能,能对线对射,有一定近战能力,经常被用来绕侧后输出。有时候负担一定的特种任务,反罐头,反战车,或者反战象。 高级,仪仗队,在后期骑兵强大或者茫茫弓箭下肯定没有任何意义,只能联机当将卫用用。 历史上轻步的重要作用当然不用说,对于古典希腊呆板的步兵方阵来说是个重要的补充,我记得伯罗奔尼撒战史里有一个例子,就是斯巴达入侵伊利里亚地区,被当地半蛮的轻步放风筝全灭。 按说这个时代的低级炮灰标枪都是底层贫民充任。我个人本科体育课时候摸过标枪,大概只能扔到30米左右。游戏射程和罗1数值相同,普通远程在120,长弓在160,轻标枪在80,重投枪在30,我记得罗1时代有人提到过,1的单位是码,也就是炮灰标枪都能在70米左右,至少我这个死肥宅是难堪此任的,不知道当时的底层贫民,是怎么练出六七十米的距离的。个人也摸过同学的60磅弓,试射过几次也能做到20米不脱靶,对于伐木狩猎以山林为食的平民来说,也应该是比较日用的工具,我不是很能理解,为什么早期在炮灰远程中,除了东方和日耳曼之外,文明世界几乎看不到,难道都是城市贫民,连把弓都摸不到学不会么?
发一篇虎扑的非常不错的老三国剧评,有助于大家加深对经典老剧的 如椽巨笔走惊雷,浪卷英雄又复回(94版三国演义电视剧杂谈第一部群雄逐鹿) 比比爱思.hupu.康姆/5627045 如椽巨笔走惊雷,浪卷英雄又复回(94三国演义电视剧杂谈,第二部赤壁鏖战至24集) 比比爱思.hupu.康姆/5557524 如椽巨笔走惊雷,浪卷英雄又复回(94三国演义电视剧杂谈第三部三足鼎立) 比比爱思.hupu.康姆/5641924 如椽巨笔走惊雷,浪卷英雄又复回(94三国演义电视剧杂谈第四部南征北战) 比比爱思.hupu.康姆/5696974 如椽巨笔走惊雷,浪卷英雄又复回(94三国演义电视剧杂谈第五部三分归一) 比比爱思.hupu.康姆/5713749 如椽巨笔走惊雷,浪卷英雄又复回(94三国演义电视剧杂谈后记) 比比爱思.hupu.康姆/5717184 帖子后面再加.html 说下个人观点: 老三国文戏第一,编剧古文功底相当深厚,部分改编台词演义有本,但文尚粗糙,电视剧改编反更高一筹,某些自创段落简直精彩绝伦,天一无缝,比如曹操在袁绍墓前念湿。曹老板横槊赋诗,配的是盘鼓舞,曹子建唱箜侯引,配甩袖舞,人物契合建安文学魏晋风骨,可以说至今无出其二。 诸葛村妇的一气呵成的功力就不用说了,怒斥群儒台词写得比演义本身更好。演义的怒斥其实有话本模板,比较呆板拘泥,东周列国志里晏子使楚一段,差不多换个人名而已。 电视剧就把人物的生平的性格都做进去了,陆绩怀橘比较有名,河姆渡人虞翻治易就是很专业的内容了,我周围有博士学姐就做虞翻的易传。 曹老板的演技不说了,这里有个鲍国安披着军大衣念湿的段落,一抖擞瞬间还是曹老板附体。 三大不留.zhihu.康姆/膜question教/千61641125秋/万answer载/一215341204统 另外推荐下85年拍的《诸葛亮》,演员李可法,他的空城计我仔细看过,直接脱胎自失空斩,和太祖的版本各有千秋,但是太祖超越其他演员,就是能把整个青中老都演齐,人物鲜活不程式化,卧龙吟的那股魏晋人飘逸纵横的仙气,和最后五丈原那种秋风苍莽,怕除了太祖没人能把握得了。 文学性爆表不代表历史考据还原的好,城墙包砖,日式大铠,卷反,前立,阵雨织,吐槽的人应该不少。蜀汉旗这个低级错误太误人子弟,幸好CA没把这抄去。盔甲我不懂,老三国的杂兵甲个人认为大概脱胎自京戏。 说缺点,杀阵质量一直不稳定,官渡赤壁南征当然拍的好,其他就难说了,最惨的一个是徐庶的八门金锁,一个远镜头稀稀拉拉像团体操,马超打潼关那几段,看得到兵就十来个。这个大概是因为分剧导演水平和可调动的PLA群演不够的问题,还有大概就是对军事史研究重视不够,还限在演义的套路里边,搞阵法神秘化,没了阵法又像打群架。战争与和平光用画面语言和军号的BGM就能把整个史实的战役过程表达的清清楚楚,战场调动非常高超,老三国就是最高水平的官渡也拍得不及十分之一。为什么?因为官渡就摆了一个行军,还没黄维兵团行军那么立体,一个会战拍的非常静态,对全战联机玩家来说,也就刚刚试探性接触一下,然后曹老板连个画面都没就崩了。 另外,上面的帖子对沈好放拍第一部赞誉有加,认为是全剧最佳分剧导演。个人对他看法不佳,沈导有资源,调度大场面在国内属于比较优秀,但其他方面短板很多。我仔细看过他的东周列国春秋,静态大场面不少亮点,但战争场面简直毁人,对动态的战场把握相当不行,某种程度在古代军事上还是军盲,左传里叙事力极佳的对政变或者会战娓娓展开的描述,比如城濮之战和诸家共谋庆氏,被他毁的一塌糊涂。战国篇在杀阵的画面上好许多,但依然只限于给个打架的过场动画,却不会描述战役(甚至战略谋划)过程,这点是《解放》三部,《战争与和平》三部,《大决战》三部和美国内啥两部,作为纪录片式历史电影超越其他战争电影的一个特色。看完葛底斯堡和众神与将军,我脑子里能把整个战役过程,战斗序列大致复盘(尤其是葛底斯堡),又不乏希罗名言和莎士比亚的桥段,有历史哲学高度的思考。 顺便养句
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