马克思与玛丽
马克思与玛丽
签名是一种态度,我想我可以更吊...
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诸葛亮真乃蜀国第一悍将 诸葛草船借箭,奇哉,船亦可草乎? 又有舌战群儒,可谓嘴大、喉深。 又有三个臭皮匠,顶个诸葛亮,体位莫不新奇。 传闻子龙七进七出,玄德桃园解衣,未免相形见绌。
如何克制ap易? 如果是排位,选什么英雄(阵容)? 如果是匹配,进入游戏才发现对面有易,怎么办?出什么装备?
一般喜欢意淫的人都会觉得别人很有心计 总是觉得自己一眼就看出某某人一句话里的阴险计谋,然后暗自陶醉。这是看小说过度的后遗症,得治
昨天玩死歌被打翻了 玩匹配不知对面阵容,看到姿态的死歌很厉害,我也准备练练死歌。 看到对面阵容我就尿了,小法师、卡萨丁、蛮王,感觉都是克制我的。 前期对线卡萨丁,2级杀了他一次,我出了女神准备刷线。 (如果再给我一次机会我会第一件出狂徒) 后面对线期一过就开始崩了,蛮王各种切,小法、卡萨一套combo,打得我毫无输出,最后从3-0打到3-6输了。 我反思了一下,如果下次遇到这种,果断用以下装备: 鞋、狂徒、时光、法穿棒、巫妖、帽子
破败和饮血 微笑最近的小炮视频,前期线上第一件做的破败,大后期神装后把破败卖了换饮血。最后是鞋、无尽、红叉、轻语、水银、饮血。 他这把拿了全队3/4的人头,而且高地塔全丢了,他的状态和打法是carry全场的,很具有借鉴意义。 我的理解是这样,单说小炮,前期攻速很快,但缺乏暴击,所以用破败优于饮血;后期小炮攻速已饱和,而且暴击也很高,饮血就优于破败。 攻速流出破败(特效强),暴击流出饮血(ad高)。
自制力就是权力 辛德勒名单里说的
在<不是游客的游客>前辈的帖子里, 其三楼中称“即使是10000护甲,出暗灭的收益也是36%” 这显然是错的,计算就可证明。 正确的说法应当是敌人本体护甲在4点左右时,暗灭效率越高。 以下是正确的,假如敌人护甲很高,出暗灭意义不大。 附12楼的图表佐证。 当然我数学也不太好,如果说错了,请指正。。。
【fanzao】电脑一出问题,我就头疼 每当我的电脑或者电子产品出现问题,我就犯强迫症了。 心情不好不好~~立志学习电脑知识!! 求推荐,怎么学习电脑或相关产品的检测修复,了解渠道,或者基础教材。。。
讨论暗灭应该什么时候出 1.对面护甲很低时,减甲效果明显 2.通常对方力量型或智力英雄居多时,护甲较低 3.自己有物理伤害类技能(疾风步、盛宴、背刺)
想起前辈告诉我的一句话 当年大神倚在栏杆上,淡淡地说: “高攻克分身,分身克控制,控制克高攻” 我默默地记下了。
大王的视频好励志啊 每次敌人都很凶残或者很恶心 大王冷静分析能进能退 最终逆袭。。。
啊拉阿拉拉拉啦
刚才做了一个梦 关于大哥、小弟、大哥的小三,动乱年代三个人的逃难故事。逃难中大哥莫名死了,小弟保护大哥的小三继续逃跑。 后来到了和平年代,小弟和小三因为那时的关系,也走到一起。但小弟并没有完全信任小三,而是暗中调查大哥的死因。 --- 这梦真是爽,身临其境之感,而且勾起楼主对一些朋友的回忆。 默默感慨一下
鼠大王对装备的理解真是好 对游戏英雄定位、装备功能、属性克制的优化设计大概也是有启发的吧 视频一枚(喜极而泣)
【跪了】好久没扶老奶奶过马路了
去了以前一个女神的人人,想找张照片lol的 好久不关注,没感觉了 毫无lol点怎么办 一丝蛋蛋的忧伤飘上心头
从小玩这么多游戏,一直觉得传奇好玩 那时候我上小学,上网一块钱一小时,不要身份证,我起名叫yyy,和邻居一起。 私服,还要输入服务器ip地址才能登陆,我用了个女性法师,经常裸奔(因为衣服被爆掉了)。 另一个同学也开始玩,然后我守在新手村杀他,一个雷电术劈死一次,他还纳闷谁老杀他。 结果我杀人几次红名了悲剧了。被流放到几角旮旯,在荒漠上打老鼠,身上吃喝用尽,挂机等自动回魔,然后继续劈老鼠。 那时候挺无聊的,不会上网,只会玩这一个游戏,每次裸装被老鼠追,我红血空蓝跑。 睡觉。 感叹一下,明天好好学习。
求教学怎么骗经验 加了一个吧,要四级以上才能发帖,怎么最快到四级? 手机不方便,签到快还是顶贴快,还是怎么办?
幻刺出三红叉不是碉堡了嘛 刀刀暴击
幻刺出三红叉不是碉堡了 刀刀4.5倍暴击
妹子一枚 作者李白(现代)(呵呵)
【有jb】自己涂的一张图,没耐心继续做啦,欢迎带走 缩略图如上 百度网盘链接如下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D290964%26uk%3D4079467976&urlrefer=be96a44735bfac02d257be48f8732e3f 版权没有 翻版不究 经验到手
我在排位排行榜上看到三个死亡宣告 另外还有一个好像叫”专打死亡宣告” 天天练小号的厉害
你分数多少,另外觉得自己真正实力多少 经常见有人说自己1500分数,但有1700的意识。。。 有没有人觉得自己是运气好,或者别的原因,分数超过实力的
打辅助被凶残的装备碾压了。。。 团战时adcapc用他们崭新的神器欺负我小星妈。。。
小半年没dota了,昨晚打了5把 第一把先是ran然后re冰女 后来几把都直接手冰女了 不太会打dota了 习惯性的出门就想买几组眼 tp也不怎么会用了 总想用技能收小兵 意识似乎还好些,还能估计敌人的位置 保大哥不再像以前有私心杂念了,包鸡鸟让刀让药膏 但是等级和经济太蛋疼 稍不注意,发现他们都10级我才5级 许多东西一旦放下就没有办法完全找回 时间越久越像路人 有时挺遗憾的
又是一张亮点图
吖。。。图中亮点很多。。。
大家好我是九楼 ⑨
杀人刀似乎不计算暴击 新手。o>_<o~ 今天打一天寒冰,每把都出杀人刀,叠高之后发现点人不太疼,但是w挺疼。 战后看了数据,暴击也不高,杀人刀的攻击加成不计入暴击基础攻击的吗? 计入w的ad加成吗? 另外我比较猥琐,助攻比较多,玩什么比较合适……
怎么模拟魔免 施法时判断然后s掉,再给个文本提示吗? 这样有什么缺陷?
晒一下我的马甲 0~ 0~
练新号,一晚上重申了好几个,可惜天不助我... ...再练一个
dota|||||坑爹...玩着玩着被踢了.....||||||||| 为什么啊----------------- 坑-------------
lzsb什么意思,楼下? lzsb="老子傻笔"?
我了个擦!套路黑大战!15分钟双方各有20人头,75分钟人头过百! 先上一张战报,后面贴rep。 对线期 下路屠夫+小精灵 大战 暗牧+父王 中路凤凰 影魔扛塔混战 随后抱团 墓碑大战无限奶 中期天灾被破两路 天灾的影魔、卡尔离开游戏 蓝猫带起节奏,外面杀飞起 家里 黑衣影魔在左,白衣卡尔在右 共同守卫王座 近卫小精灵频繁偷王座 76分钟圣剑争夺战结束战斗 --------------------------- 下面是rep
中单被压了两级然后被单杀 实在困了,我用路西法,对面昆卡。 被杀之后我就不去中路了,野区吃个蓝胖爸爸,跟在队友黑鸟水人神牛后面加冰甲。 最后靠队友赢了,一直不停加了40分钟冰甲……
dota四大c 楼主心目中的4大c……(不止4个好叭) 第一梯队:熊德、龙骑、混沌、虚空 第二梯队:狼人、敌法、小狗、幽鬼 第三梯队:黑鸟、骷髅王、 水人、小娜迦 第四梯队:魂守、小黑、蚂蚁、大娜迦 主要考察的几点: 1.团战生存、冲脸与抵抗冲脸能力 2.单体推进、前期和后期推进能力 3.切入、逃生、反风筝能力 4.稳定的发育、即使在高压下也能良好混线刷野的能力 其他的幻刺、火枪、巨魔、熊战、赏金、隐刺、月骑、炼金、死灵法等人,输出虽高,或者某些时候很逆天,但以上核心条件较弱,所以不幸垫底。 猴子我不是太了解。
这是我擅长的的几个英雄,你们可以随便问。 当然,我意识、大局观是属于同分数中比较好的,你们可以多问一些这些问题。 欢迎来讯。
假腿五战鼓真是厉害!我连续
请问冲脸的英雄怎么用? 我都习惯用猥琐的英雄,队友先走我才上,或者视野很充分,技能也冷却好,我才去单抓。基本都是远程脆皮法师玩的溜。每次用冲脸的、先手的都死成鬼。请问应该怎么练习?注意哪些技巧?
对面有狼人,我就手巨魔 对面有黑鸟,我就手骨法 对面有敌法,我就手天怒 哇哈哈哈哈哈~
dota自带的apm统计指令大概不准 感觉apm数据虚高 可能是计算方法的问题 或者是幻觉
【修改】出于平衡性的考虑,辉耀和跳刀在下几个版本将会改动 原版【辉耀】 圣者遗物3800+卷轴1350 总价5150 装备属性:增加60点的攻击力。 在650范围内造成40点伤害/秒,对远古单位无效,可以点击进行AOE开关。 改动后【辉耀】 圣者遗物3800+压制之刃225 总价4025 装备属性:增加60点的攻击力,对非英雄单位造成额外32%伤害(近程、远程)。 在750范围内对英雄造成18点伤害/秒,对普通单位造成40点伤害/秒,对远古单位无效,可以点击进行AOE开关。 --------------------------------------------------------- 科勒的匕首将参与合成一件新物品【否决权杖】 科勒的匕首2150 + 净魂之刃二级4150 + 卷轴600 总价6900 装备属性:增加26点敏捷和26点智力。 被动效果:(侵蚀)每次攻击削减目标3点敏捷和智力,60秒后恢复,最多削减60点。 主动效果:(降临)瞬间移动到一个位置,并驱散目标地点450内范围友军的负面状态,最大距离1400,只有在2.5秒内没有受到伤害时才能使用,冷却12秒。 复仇之魂(Shandelzare)和屠夫(Pudge)不能使用此物品 修改背景 http://tieba.baidu.com/p/1721648252 http://tieba.baidu.com/p/1714679914 http://tieba.baidu.com/p/1713197185 http://tieba.baidu.com/p/1712969937 http://tieba.baidu.com/p/1709509434
【qiu指导】【经验搜集】卡尔--什么场合--放什么技能? 楼主刚喜欢卡尔,想知道卡尔是怎么样选择---放不同技能的时机、场合、目标。先谈谈我自己的见解,希望能得到补充和指正。 天火:远距离支援gank,收割逃跑者,把握好时间的抢人头,放在持续施法的敌人脚下必中。 急速冷却:单挑对A,gank先手控。 雷爆:战前骚扰消耗。 冰墙:后期团战效果好,阵地战。 火人:打酱油的,团战招出来制造混乱。 吹风:远程留人的,打架时别乱放。 隐身:逃跑,或者残血不走恶心人。 陨石:何时都能放,砸准了就行。 加攻速的BUFF:打roshan时加一个。 推推:低等级时效果就好,当群体控制用。
sf需要点大么,还不如冰女大呢 因为总想着放大的sf很容易浪死的。 所以不如前期不点。 因为不点大。 所以一技能也不用点满,3级4级点人差不多。 所以得出最佳加点方式:12232,12333,十级以后技能补满。 装备路线: 圣殿天鹰推线用、草鞋后裸死灵书。后期回归正统。 —— 为了防止没有人回复, 要加一句 不服来辨笑哈哈~
我都是用系带卷轴憋跳刀的 先买六个系带卷轴藏能量圈里,再打1200就可以回家了。 为什么藏圈里,因为不想被队友发现,不想打字解释。 为什么不憋辉耀用,因为点商店、买、捡起来、卖,卷轴多了太麻烦。
【修改】出于平衡性的考虑,双头龙的技能将在下几个版本重新制作 未来版本中为双头龙添加强大AOE和多重控制力,但是增加了其对等级优势的需求,和更高的节奏感要求,以适应cw和路人战的舞台。 技能修改如下。 ---------------------------------------------[火焰喷吐] 点燃一小片区域(范围250),长时间拥有视野,任何敌人在第一次经过这片火焰时都会受到眩晕和伤害,施法距离2000,地图上最多存在一片火焰(新释放的火焰会熄灭旧火焰)。冷却50秒,耗魔130。 1级:伤害100,眩晕0.3秒。 2级:伤害180,眩晕0.6秒。 3级:伤害260,眩晕0.9秒。 4级:伤害340,眩晕1.2秒。[毒液喷吐] 吐出一团浓稠的汁液,使500距离扇形区域的敌人中毒,造成即时伤害和持久的后续伤害、减速,毒液不叠加、不致死,冷却8秒。 1级:即时伤害85,后续伤害每秒3点,后续减速6%,持续10秒,耗魔110。 2级:即时伤害100,后续伤害每秒5点,后续减速8%,持续15秒,耗魔140。 3级:即时伤害115,后续伤害每秒7点,后续减速10%,持续20秒,耗魔180。 4级:即时伤害130,后续伤害每秒9点,后续减速12%,持续25秒,耗魔230。[冰霜喷吐] 吐出一条距离为1300的狭长冰霜路径,路径有两次爆裂效果。第一次爆裂立刻造成伤害和短时间的冻结效果(0.25秒),第二次爆裂在2.5秒之后,造成一半的伤害和短时间的减速,耗魔165。 1级:即时伤害85,冷却20秒。 2级:即时伤害135,冷却16秒。 3级:即时伤害195,冷却12秒。 4级:即时伤害240,冷却8秒。[龙息形态] 另一个头智慧的苏醒,使双头龙在很短时间内获得强大的体质,施法前摇由0.65降低至0.01,缩短负面状态时间,以及更持久的技能吐息效果,耗魔50。(括号中为A杖效果) 1级:变身持续7秒,加强火焰眩晕时间0.2秒,加强冰霜冻结时间0.1秒,加强毒液持续时间4秒,负面状态时间缩短35%(50%),变身冷却时间115(85)秒。 2级:变身持续8秒,加强火焰眩晕时间0.4秒,加强冰霜冻结时间0.2秒,加强毒液持续时间10秒,负面状态时间缩短50%(65%),100(60)秒。 3级:变身持续9秒,加强火焰眩晕时间0.6秒,加强冰霜冻结时间0.3秒,加强毒液持续时间20秒,负面状态时间缩短65%(80%),85(45)秒。
我很喜欢术士的,也很怕他 术士打团很稳的,术士就怕队友前期崩。他前期补刀无压力,中期跟团补经济,蓝杖刷新林肯球,其他不需要。 克术士,要么先手沉默他,要么分散开打乱。千万不要挤在一起。 石头人机动性差,输出高,溅射输出恐怖,血量还行。团战没打完就想清石头人么,不打英雄清石头?你们真想出三把散失,不开玩笑吗? 克制术士有赏金,蓝猫等,基本就是偷袭、分散。站桩的、硬抗的、分身的、一起上的,等死吧。
没有奶过队友的灵魂守卫,生命是不完整的 适用于8-20分钟。 队友红血,你奶他,默认保留30%血量,你自己又有5点的回血速度,很快就恢复好了。或者你有支配,打野30秒就满血了。 前期小团战,你在后面奶完队友,转身就走,队友继续团p,然后你换线打钱了。 后期就算了,保命最重要。 当然,这个要看时机,不是你想换就换的,你rp好,队友rp也好,你才有机会救队友一次。 我这样救过队友几次,前期救我家ganker,后期救双核的另一核,也这样死过。 大概是我辅助当多了。
宙斯在线上很劣势的 攻击力、射程、血量、护甲都不行,混线都只能靠技能,对线期间比大部分法师都弱,而且怕被抓。 当然,宙斯的优势在于5级以后输出高,即使在后期团战里也很可观,这是他优于酱油法师的地方。只要你能保证魔法,中期gank、抱团能把对面打出翔。只要后期团别死,输出堪比物理后期。 我觉得用宙斯,5级前要谨慎、别死、别乱跑、补刀别强求。撑属性效果不大,畏缩是关键。 中期保证魔法,保持与敌人的距离、别长时间出现在视野里。装备上,富的出秘法、穷的出魂戒、虐菜出蓝帐。 后期,技能不要保留,小技能cd好就放,团站可以先手大。敌人红血跑了,宙斯也不要脱离队友去追,追人不是你的职责。团站前不要出现在敌人视野里,防止被先秒。后期宙斯,站位是关键。
啊哈,喜欢对刚的怎么不选巨魔?遇到拍拍狼人侵犯你,回身削他呀 拿斧头的汉子你威武雄壮 飞驰的狼人呢 打成狗一样 ~ 熊战相位来强扑 重击加致盲 侵犯狂想来拼对a吗 哪个敢上 ~嘿喂够~----------------------------- 哦。。。图片发错了,是下面这张。。。
o。o展示一下姐姐的改键,一般人用不惯的O.O
想做一个大量依赖传送和短距离闪烁的图 不太依靠走位 请对地形给点指点吧……
【修改】出于构建和谐法制社会的考虑,动物信使和红杖将有以下修改 由于玩家建议的收集,冰蛙将会在可预见的未来,修改部分机制和触发,以适应玩家需求。 红杖(大根之神力),配方和价格不变。 等级修改:不再有一到五级之分,固定只有一级。 效果修改:原先400瞬间伤害,改为250瞬间伤害,并附带一个状态标记,持续6秒,如果敌人在此期间生命低于150,将会瞬间被收割,类似于斧王大招。 和谐性奖励修改:被红杖杀死的单位,击杀者人头战绩归属于近卫军团或天灾军团,赏金被本队玩家均分。 红杖将会参与合成其他物品,暂时不列出。 修改了动物信使。 和谐性修改:为动物信使(飞行信使)添加共享商店技能,这个技能原本属于正规对战,可以让队友控制你的信使,但不能控制你的英雄。 你可以通过输入“-share”随时为你的信使开启共享或关闭共享。甚至可以用“-share 5”对指定玩家共享或关闭。
【教程】一个辅助应该出什么装备 一楼祭100年来为团队事业而奋斗终生永垂不朽的辅助们、 以及100年来孜孜不倦抢人头送人头的酱油们
【修改】出于平衡性的考虑,痛苦女王的大招将有以下修改 1.伤害降低(括号中为A杖效果) 一级由350(350)修改为350(350) 二级由475(530)修改为425(450) 三级由600(725)修改为495(550) 2.额外附带减速 一级带有50%(60%)减速,在1.5秒内恢复 二级带有75%(85%)减速,在1.5秒内恢复 三级带有100%(110%)减速,在1.5秒内恢复 减速无视魔免
【求助】英雄复活的计时窗口是用什么做的 不显示小时和分钟,只显示秒数,似乎不是正规的计时器窗口。以前看过解答,忘了。
【修改】出于平衡性的考虑,敌法b和女王b将有一下修改 敌法的闪烁距离缩短,冷却缩短。 1级冷却12秒,最大距离475 2级冷却8秒,最大距离500 3级冷却5.5秒,最大距离550 4级冷却3.5秒,最大距离600 耗魔固定为65 女王b冷却延长,距离加大,耗魔缩小。 1级冷却14秒,最大距离650 2级冷却12秒,最大距离900 3级冷却9.5秒,最大距离1250 4级冷却7秒,最大距离1650 耗魔固定为15
幽鬼为什么要出刃甲 幽鬼本身就有很大的反弹伤害的潜力了,只要大量撑肉,就可以弹出充足的伤害。 相比而言,倒是一些血量很多、但是输出不足的人需要刃甲,以补充输出、发挥自身肉盾的价值,例如父王、屠夫。 作为一个极需求关键装备的后期英雄,而去放弃一个格子和2000多块钱,不撑属性,不撑输出,反而出猥琐的刃甲,有什么意思呢?
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