level 9
施法时判断然后s掉,再给个文本提示吗?
这样有什么缺陷?
2012年10月12日 22点10分
1
level 9
回二楼:想做一个分阶层的魔免。例如我的某属性高于你,你在我眼中就非魔免;而ck某属性低于你,你在他眼中就是魔免的。
因为传统的魔免是无差别的魔免,即:我如果魔免,那么任何人看我都是魔免的。
2012年10月12日 23点10分
3
level 11
就好比a>b>c,b对于c是魔免,对于a不是魔免。。。
事件用任意单位准备释放技能
条件-
动作-最好先拿变量记录好单位
if触发单位魔免级别低于技能释放目标
then对触发单位发布S命令
else无动作
可以试试吧,不知道呢。
2012年10月12日 23点10分
4
level 9
谢四楼,那么,以此类推,如何模拟物理免疫呢?
物理普攻与魔法施法有一个不同,普攻会自动选择目标,而魔法通常是手动选择目标。
如果对普攻依然用s法,攻击者会继续尝试攻击那个敌人,然后再次被s,攻击者会有类似抽搐的现象。这样浪费了攻击方的攻击时间,不是很合适。
如何让攻击者提前判断能否攻击,撇过无效目标,选择正确目标?像血法师的驱散虚无形态那样平滑?
2012年10月12日 23点10分
5
level 11
魔法的还是要那么写的,如果直接抵消伤害魔就没了。。。
2012年10月13日 00点10分
9
level 10
物理攻击可以用0秒暂停+停止跳过,嘛,一直停止就会有鬼畜动作。
2012年10月13日 03点10分
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