很土的匪
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只有想不通的人,没有走不通的路。
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把飞船当大号武装穿梭机用的山顶洞人基地 主要是这种嵌合式停机坪感觉很好。 高低角护盾控制台刷的,不过飞船上指定位置装高低角护盾实际是可以实现的,记得B站有教程。
求助!宝箱打不开怎么办? 版本是puls2.10 开锁技能满了2000+115 但是5W~6W层地城出的宝箱、保险柜、材料箱都已经打不开了 暴力开锁也不行 跪求大佬指点下
从测评游戏到测评制作组,以窥豹之一斑,浅谈游戏内外的感触。 前言 9月11日更新后, 由于再无法忍受游戏中的强制机制以及仍然不断增加强制机制的更新势头, 索性停玩游戏,专心发帖吐槽。 从沙盒游戏定向的偏离,到强制推进游戏进度; 从诱导玩家斩三尸,到贯穿整个游戏的强制对话、强制开图; 从游戏沉浸感的获得,到游戏优化的体验。 虽然自知不能代表所有玩家的意愿,但此前的吐槽帖中亦有许多贴吧的小伙伴支持在下的一些观点、感受, 更有许多小伙伴道出了更有建设性的看法与意见。 更深层次的原因,是在下比较闲,敲一敲小作文, 能以侥幸道出大家相似看法而节约了大家的时间与精力,便是最大的荣幸。 在此先拥抱一下贴吧的小伙伴们, 是我们共同的对这款游戏的喜爱、对这款游戏完善的期望, 使我们聚在一起共同发声,且已经得到了看得见的改善。 虽然只有一小步。
修改车顶自动机枪 类似三秃子那种 如果有大佬早就研究出来了 就别吐槽了 至少你也没教我 所以我是一个火星人 如有雷同概不负责 以下权当抛砖引玉: 3秃子的车顶机枪非常IMBA 于是就研究了下能不能整个类似的 略有成果分享一下 目前效果就是没车顶机枪手也能正常使用 所以上了也是摆设 而且还是会死。。。 想知道怎么能让车顶机枪手干脆进去就别出来 希望有大佬赐教 坦克的定义文件大家应该都知道在哪吧 我就不说了 别吐槽 我故意的 个人感觉学这种小进阶前还是建议掌握下基础-----狂派的自我修养 =============================================== 以王牌虎为例要修改这段代码 {place "mgun" {type "mgun_aa" {gunner "gunner2"} {charger "gunner2"} {LinkBone "mgun_rot"} {LinkAnimation "off"} ("abm_mgun") } 需要把{gunner "driver"}和{charger "driver"}这两段定义车顶机枪射手、装弹手的代码删掉, 然后写一行{foresight "foresight3"}就行了 =============================================== "foresight3"疑似瞄准分派,没有进一步测试但是改了就好 如果你要改的坦克foresight3已经被占用的话 改下数字就好了 比如王牌虎foresight4、foresight5已经被车体机枪、同轴机枪占用所以就写个foresight3 具体这个是啥只能判断是和瞄准有关 而且改成3是不是会挤占主炮几种炮弹的定义也没测试所以不得而知 希望有人帮忙测试下 ============================== 以下是结尾部分的车顶机枪属性,好多修改攻略把这个写成炮塔转动是不对的,至少在王牌虎上这段代码定义的是车顶机枪而非炮塔 {bone "turret_mgun" {limits -180 180}水平范围角 {speed 0.03}转速 {terminator} 怎么能360度转我也没弄明白 至少这样写是做不到的 超过+-180的时候会反转 试了几下也没研究明白 ================================ 以上,希望有大佬进一步教我完善
修改车顶自动机枪 类似三秃子那种 如果有大佬早就研究出来了 就别吐槽了 至少你也没教我 所以我是一个火星人 如有雷同概不负责 以下权当抛砖引玉: 3秃子的车顶机枪非常IMBA 于是就研究了下能不能整个类似的 略有成果分享一下 目前效果就是没车顶机枪手也能正常使用 所以上了也是摆设 而且还是会死。。。 想知道怎么能让车顶机枪手干脆进去就别出来 希望有大佬赐教 坦克的定义文件大家应该都知道在哪吧 我就不说了 别吐槽 我故意的 个人感觉学这种小进阶前还是建议掌握下基础-----狂派的自我修养 =============================================== 以王牌虎为例要修改这段代码 {place "mgun" {type "mgun_aa" {gunner "gunner2"} {charger "gunner2"} {LinkBone "mgun_rot"} {LinkAnimation "off"} ("abm_mgun") } 需要把{gunner "driver"}和{charger "driver"}这两段定义车顶机枪射手、装弹手的代码删掉, 然后写一行{foresight "foresight3"}就行了 =============================================== "foresight3"疑似瞄准分派,没有进一步测试但是改了就好 如果你要改的坦克foresight3已经被占用的话 改下数字就好了 比如王牌虎foresight4、foresight5已经被车体机枪、同轴机枪占用所以就写个foresight3 具体这个是啥只能判断是和瞄准有关 而且改成3是不是会挤占主炮几种炮弹的定义也没测试所以不得而知 希望有人帮忙测试下 ============================== 以下是结尾部分的车顶机枪属性,好多修改攻略把这个写成炮塔转动是不对的,至少在王牌虎上这段代码定义的是车顶机枪而非炮塔 {bone "turret_mgun" {limits -180 180}水平范围角 {speed 0.03}转速 {terminator} 怎么能360度转我也没弄明白 至少这样写是做不到的 超过+-180的时候会反转 试了几下也没研究明白 ================================ 以上,希望有大佬进一步教我完善
求助:358双人手柄问题!!! 求教大佬 分屏双人模式不能双手柄吗? 为什么我的插了2个手柄(都是北通) 分屏模式下两个手柄的控制却是重叠的? 也就是说两个手柄都是控制一个人。。然后另一个完全控制不了 键盘也不能控制 版本是120学习版 用的STEAM开手柄 2个都已识别 求教大佬!!!在线等。。。
求助!求一段原版代码,好心人帮忙复制粘贴一下即可~~ 求一段04_cossacks.txt的阶级条件原始判定代码, 简单的说就是common\estates中的04_cossacks.txt里的前20行左右 麻烦帮我复制粘贴发一下 ~~ 在线等~万分感谢~
求助!已经600小时了,反而面临一个很严重的问题!失眠的痛苦! 现在一天过的太慢。。。想睡却不能睡。。。 诅咒咖啡、睡眠药水之类的建议就算了 都无效的 生产东西什么的也算了 我是想睡。。不是想耗时间。。 真心求助!
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