💋Maykee Maykee軒軒
好风凭借力,送我上青云。
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这才是曙光女神,蕾欧娜这张原画和潘森太配了 [lol皮肤联盟] 有关潘森和蕾欧娜的关系,很多小伙伴认为是情侣,其实并不是这样,他们甚至是仇人的关系,如果仔细研究一下背景故事就会知道了,江湖上一直流传他们俩是情侣关系,所以呢就有很多人认为是了,但是,这不重要。 来自美国加利福尼亚的插画师VincentTran在看到潘森重做的原画之后,根据背景故事的关系,最终画出了蕾欧娜的概念原画,是概念原画哟!并且这张原画得到了拳头插画师和概念设计师的点赞,整张原画的非常大气,蕾欧娜象征着太阳,曙光升起,黎明就在眼前,这张原画的整体风格和新版潘森的原画非常搭,看起来很有感觉。对比重做之后潘森的原画,可以发现两张原画在的画风非常像,都是在战斗的过程中,并且身上的盔甲造型也接近,蕾欧娜的那张概念原画因为是太阳刚刚升起的时候,所以整体感觉偏暗,而潘森的原画则亮的多,从原画中的影子部分可以看出,潘森这样原画的时间已经是阳光普照的时候了。早在2017年拳头举办的创意皮肤大赛上就有设计师投稿了蕾欧娜的一份概念皮肤,同样是和潘森有关,这份概念皮肤就是屠龙勇士蕾欧娜,很早之前老皮也发过,不知道各位记不记得,这款皮肤当初还获得了拳头创意皮肤大赛优质概念皮肤设计奖。在当初设计师的博客中也有说到,蕾欧娜这款屠龙勇士概念皮肤的创意和设计灵感是来自于联盟现有皮肤屠龙勇士潘森,可以看到蕾欧娜这款概念皮肤除了模型上和潘森的屠龙勇士有较大差别之外,特效样式以及特效的配色都和屠龙勇士潘森类似,尤其是R技能开启时出现的一对火焰翅膀,和潘森的屠龙勇士基本一样。虽然屠龙勇士蕾欧娜只是概念皮肤,但毕竟是拳头创意皮肤大赛上的获奖作品,这款皮肤说不定真有一天能变成现实。
潘森重做归来 炫酷特效自带至臻原画 [多玩英雄联盟] 在不久前,潘森重做的消息传了出来,并随之而来的还有一些贴图,等信息,这一次随着拳头公开了设计师们关于潘森重做的花絮,也展示了全新的潘森技能。 从原画上来看,重做潘森就自带一股至臻感,比现在的原画简直不要炫酷太多,头盔上如同火焰的流光,凡人之躯带着些许神性,微微张开的双臂,显露出他强大的自信,这样的潘森才称得上是战争星灵,而不是一个站在盾牌后面带着头盔的无脸男。新版的潘森更加契合了斯巴达勇士的特征,勇猛、无畏、强大,而不是如同现在的潘森躲在兵线后面猥琐的QQQ。 全新的技能组 设计师也展示了全新的潘森技能,通过观察视频中的技能展示内容,发现了潘森现在的格挡被动已经没有了,取而代之的是一个全新的被动。 大致如下:潘森的普攻和Q技能命中敌方时会增加一层被动,当被动达到五层时释放的W或E技能将会消耗全部的被动层数,并获得强化。Q变成了一个蓄力技能,达到一定程度时可以将手中的长矛扔出去,但是却是非指向型技能,保留了潘森远程消耗的能力,但是也减轻了对手的对线压力。W技能依旧是一个强控突脸技能,如果获得了强化,那么在W技能之后会快速攻击目标数次,但是暂时不太清楚这几次攻击是否会叠加被动。潘森的E技能也保留了现在快速矛击的视觉效果,并增加了一个炫酷的盾牌,不知道这个盾牌能否为潘森带来减伤效果,如果可以的话,潘森的对拼能力能够获得极大的增强。如果E技能获得了强化,那么在长矛刺击结束后将会再使用盾牌猛击前方的敌方单位。值得注意的是,重做后的潘森在使用E技能的过程中,可以缓慢移动。潘森的R技能保留了远程支援的能力,但是技能效果获得了改变,不同于现在的R只是一个圆圈范围内造成伤害和减速,新版的R技能将会从起点到落点之间的这一段路径生成一段冲击波,并且潘森在起跳后,会将长矛插在落点位置,整个动作十分帅气。潘森作为一名非常老的英雄,虽然有过些许调整,但是整体并没有做过太多改变,现在的潘森虽然线上能力强,但是团战和后期能力太差,并且技能组合和游戏玩法都不太符合潘森这个英雄的人物设定,猥琐的斯巴达勇士,这个描述实在是太违和 重做后的潘森,无论从原画模型,还是技能组,都十分贴近潘森战争星灵的设定,技能动作也变得更加帅气,特别是新版大招的动作变得不要太帅,毕竟强不强只是一个补丁的事,但是帅不帅却是一辈子的事情。 背景故事 除了技能和原画之外,设计师也大致介绍了潘森重做后的背景故事。 现在的背景故事中,潘森原名叫做阿特瑞斯,在登上巨神峰之后被战争星灵选中,然后被战争星灵夺舍了,每一代的战争星灵都叫做潘森,所以阿特瑞斯也变成了潘森。 而在新版的故事中,潘森夺舍了阿特瑞斯之后,参与了封印暗裔剑魔亚托克斯的战争,原本的战争星灵在这场战争中死去,而阿特瑞斯的灵魂回归,他保留了人性与凡躯,但是他却发现他能够使用战争星灵的神力,于是阿特瑞斯成为了新的战争星灵,并继承潘森的名号。
拳头回应下一款终极皮肤问题,今年不计划推出 [lol皮肤联盟] 在最新一期的askroit问答中,拳头方面正式回应了终极皮肤的问题,这也是今年以来拳头首次发布终极皮肤的相关消息,但是,这次不是什么太好的消息。上一款终极皮肤武装战姬厄运小姐在2018年3月份公布,距今为止差不多一年半的时间了,拳头之前对于终极皮肤的说法,终极皮肤推出的时间间隔差不多是一年半到两年之间,按照时间推算,今年应该有终极皮肤才对,然而令人失望的是,今年不会推出终极皮肤。拳头给出的理由也很有意思,他们承认武装战姬厄运小姐是一个不完美的作品,并且从她身上看到了不足,因此这也是武装战姬厄运小姐的售价也比别的终极皮肤价格要低一些的原因,拳头表示,对于终极皮肤的理解是从元素变换的角度出发,玩家期待的时候终极皮肤会以某种方式实现模型或者技能的变换,类似大元素使拉克丝和DJ娑娜就是最好的例子。当前拳头已经确定在2019年不会推出终极皮肤,虽然在此期间皮肤团队制作了非常多的作品,并且一些作品很优秀,但是并没有能达到或者说是满足终极皮肤的预期,因此拳头给予了否定,拳头希望下一款终极皮肤可以超出玩家的预期,并且表示将会让皮肤团队将更多的精力放在对终极皮肤的探索上,同时会花更多的时间用于收集玩家对于终极皮肤的建议,以求让下一款终极皮肤趋于完美。按照拳头的说法,终极皮肤的核心其实就是之前咱们说过的元素变换,当前每一款终极皮肤都可以在游戏中自主或者达到某种条件后实现模型变换,变换之后的模型与特效和变化之前的模型特效不同,拳头对于下一款终极皮肤依旧会保持这样的特性,但是会增加更多新的元素(估计是触发变换的条件),当前拳头给出的时间是希望在2020年推出全新的终极。
莫德凯撒再次被关进小黑屋,拳头设计师:职业赛场禁用莫德凯撒 [逗乐趣事] 铁男重做之后迎来了翻身,强大的对线以及单挑能力,几乎在中路和上路都有着很高的胜率。然而在一开始的比赛中,铁男处于默认被禁用的状态,原因是铁男的大招会出现一些bug,导致影响比赛的进展。之后拳头设计师对这一情况进行了修复,铁男也开始登录到职业赛场中。不过最近铁男又出现一些问题,欧盟运营总裁Max在推特宣布,铁男在全球的职业联赛中被暂时禁用:由于铁男大招的各种问题,在接下来的一段时间内,职业比赛中将禁用铁男,请等待下一步的通知,这也会影响到LEC赛区的第六周的比赛。随后Max还在推特中介绍到:铁男只是在职业赛场上被禁用,匹配和排位中依然可以选用。这也引起了国外玩家热议:为什么铁男出现问题之后,只会在职业比赛中禁用呢?Max:谢谢你提出的建议,鉴于这个问题经常会出现,让我在这里和玩家解释一下。一般来说,对于一个英雄在服务器中被禁用的要求要比在职业赛场上被禁用要求更高,原因是职业选手和玩家想必,他们更能稳定地使用英雄本身的问题来获得优势。 比如说,如果有一个BUG能使玩家在使用Q、W、E这套连招中技能间隔一秒,就能造成很多额外伤害,我们大多少玩家很难注意到这一点,所以直接禁用这个英雄对于玩家来说还是很痛苦的。而职业玩家注意到这点后,能通过不断练习使每个技能之间的间隔精确在一秒内,他们就能一直使用这个bug,这对于游戏而言,显然是不同屏的,所以我们要避免这些情况,就要在职业赛场上禁用这些英雄。
测试服最新更新,拳头设计师为9.14版本致歉,瑞兹再次被削弱 [逗乐趣事] 前两天9.14版本上线,这也成为英雄联盟史上最为暗黑的一天,多位英雄和符文天赋出现bug,拳头设计师不得不紧急禁用排位系统。经过几个小时的修复后,排位系统再次开放。随后拳头设计师公布了9.14版本的最新动态:正如你们已经看到的那样,9.14已经相当糟糕了,特别是我们因为一些潜在的问题而导致了一系列英雄、符文出现bug问题。我们已经处理了很多问题,并且正在加急处理其余的问题,我们也为因此引起的混乱而给大家道歉。阿卡丽: 基础生命值由550增加为575; 基础生命回复/5秒,由6增加为8。 塔姆: 被动伤害由塔姆最大生命值的2.5%增加为4%; Q技能冷却时间由8-6调整为全等级5秒; Q技能减速效果由30-50%增加为30-70%。 加里奥: 被动伤害由15-160增加为15-180; Q技能法力消耗由80-100降低为70-90。 菲兹: 被动伤害减免由4降低为3,AP加成不变。 卡西奥佩娅: W技能冷却时间由24-12增加为24-16; E技能治疗效果从13-25%降低为12-20%。 辛吉德: Q技能取消0.5秒延迟效果。然后是关于瑞兹的改动,拳头设计师:在接下来的几个月里,他可能会受到削弱,尽管我们会谨慎、小心地去处理这件事,目前还没有改动被动和Q技能的计划。 从统计数据来看,目前的瑞兹保持在一个比较好的位置,无论是高分段选手和比赛中的表现,他在队伍中的表现都比以前还要好一些,当然他也没有表现出过分的优势之处。考虑到之前在平衡方面的调整,我们对他采取了谨慎的态度,可能仍然有一些调整空间,但我们也并不想做到极致。我们看到一些玩家对于瑞兹的失望,他们更喜欢9.12版本以前瑞兹的机械化操作,因为他们的操作程度会降低一些。我们确信这个版本应该是一个可以继续保持平衡的版本,而且我们也适当做出了调整。当然这样的改动是要付出代价的,对于那些喜欢他以前状态的玩家来说,这也是难以接受的。 我们讨论过9.12版本前的瑞兹,因为他常常以一种机械化的运作就能轻易在比赛中为团队取得优势。所以我们的结论是,增加一些影响平衡的因素,与其他英雄相比,这也让瑞兹有了更多创作精彩时刻的表现,也增加了他的与众不同之处。最后是关于至臻的问题:最近我们看到很多关于至臻点和至臻皮肤的反馈消息,我们正在仔细分析这些反馈建议,并且正在努力寻找解决这个问题的方案,我们应该会在下周周末之前分享我们的最新消息。
9.14乌鸦迎来小幅重做,鳄鱼增加新机制,二者或成上分利器 [电竞智多星] 不久之前,英雄联盟欧美服以及韩服再次进行更新,版本来到9.14,这次的版本更新也是今年到目前为止变动最大的以此更新,因为这次的更新还包括了云顶之弈。版本更新之后,自然也是有许多装备和英雄做出了调整,其中诺克萨斯统领斯维因也是再一次迎来小幅度的重做。在9.14版本中,斯维因的射程和成长生命都得到了小幅度的削弱,但是,其被动的重做却是让他在后期拥有更高的血量,此前斯维因的被动是收集魂屑来回复生命值,以及储存魂屑来增加大招的伤害,而重做之后的被动则是变成了收集魂屑来永久提升自己的最大生命值以及回复法力值,每收集到一片魂屑,就能提升5点最大生命值,同时被动的储存魂屑被移除。除了被动得到重做之外,他的W技能和R技能,也得到了小幅度的重做,新版本中,斯维因的Q技能将不会再被小兵阻挡,可以直接穿过小兵造成伤害,相对的,Q技能的范围也是得到了削减;R技能的重做也是因为手被动的影响,重做后的R技能,在持续期间内,收集到的魂屑,会额外增加5点最大生命值,同时改版后的R技能可以吸取范围内所有敌方单位,包括隐身大为单位,不过重做后的大招,吸收到足够多的生命值才能释放二段。小幅重做后的斯维因,因为其被动的存在,拖到后期的话,将会是一个坦度非常不错的存在,而且Q技能不能再被小兵阻挡也让他拥有更强的线上能力,所以在新版本里,斯维因可以说是一个非常适合上分的英雄了。 新版本中,除了对斯维因进行小幅度的重做以外,还加入了一个新的机制,破盾。顾名思义,被这个机制造成伤害的英雄,身上的护盾会在一瞬间被全部摧毁,而在新版本中,非常强势的上单英雄雷克顿就获得了这一机制,其W技能在红怒期间,不光可以造成眩晕,还能触发破盾机制。这一新机制在鳄鱼身上的实装,则是让本就对线强势的鳄鱼,对线强度再次上升一个档次,以前的锐雯在鳄鱼面前就是弟弟,现在的锐雯则是直接变成孙子辈了,就连线霸塔姆,在拥有破盾机制的鳄鱼面前,也就只是一个弟中弟。9.14版本落实到国服估计还需要一段时间,在这段时间中,可以好好地练习一下这两个英雄,在下个版本中好好地冲一波分.
SKT专访:Wolf是最聪明的辅助,faker真的太坏了 [逗乐趣事] 在昨天LCK的夏季赛中,SKT击败HLE完成夏季赛三连胜,这也是替补辅助Effort上场后帮助队伍完成了华丽的转变。虽然在春季赛和夏季赛前半程以及洲际赛的比赛中,Mata都是作为首发辅助登场,但显然夏季赛中的SKT状态太差了,一度沦为LCK垫底的战队。而自从Kkoma和Effort上场之后,SKT下路变稳定了,状态也开始回暖,Effort更是在首次登场就拿下了MVP。在赛后采访中,Effort:我觉得Wolf是目前为止我见过的辅助里最聪明的选手,他是我在游戏中的榜样。甚至带着崇拜心情的Effort连指甲都留着和Wolf一样长。去年出道后,Effort因为总是太紧张而发挥失常。但随着比赛经验的积累,Effort也逐渐开始稳定下来,所以也有了更多出场的机会。faker在赛后采访中也夸奖过Effort:他现在不像以前那么紧张了,他的性格和我很像,而且不用说太多,他就能听懂了。或许是洲际赛让faker重拾状态,昨天的比赛中faker发挥十分出色。第一把的妖姬和第二把的阿卡丽将刺客法师演绎的淋漓尽致,特别是阿卡丽单杀沙皇的操作更是震惊了观众和解说。faker最恐怖的不是他的个人实力,而是他能想到对手下一步会做什么。比赛中当HLE开始偷大龙时,Clid成功抢到大龙,不过在赛后曝光的队内语音中,队友并没有夸奖Clid。faker是这样解释的:在这种情况下,即使他做得很好,我们也经常会说他做得不好,这样他就不会太兴奋了(笑)。经常关注LCK或者SKT消息的网友都知道,faker对于Clid总是“情有独钟”,而且faker私下也常常“捉弄”Clid,看来SKT的中野联动再一次得到升华。
网友爆料香锅将在20号退役 盘点mlxg这些年的职业生涯 [峡谷小司机] mlxg从上个赛季就很少有登场了,更是在这个夏季赛公布名单的时候,名单上打野这有karsa一个人,很多传言就说是要退役了,不过最近一个网友爆料称香锅将在20号退役,香锅也在直播中说道想尝试其他的东西,可见这个爆料真实性很高。在夏季赛开始之前,RNG也是发出了夏季赛名单,除去已经退役的上单letme来说,在名单上却缺少了一个名字,那就是MLXG。但是看到这个夏季赛出战名单后一些粉丝就会问了,香锅去哪里了? 在5月28号晚上7点左右mlxg发了一条微博短视频,内容是香锅在家上厕所,猫咪进去了,由此看出,香锅并没有出现在RNG的训练基地,而且夏季赛出战名单上也没出现他的名字,所以推测-mlxg已经退役了。就算没官宣退役,选手一旦长时间远离赛场,想要再回来,那恐怕是不可能的事情了,所以跟退役没什么区别,所以那个时候对于退役就有些许征兆了。2014年,麻辣香锅加入LSPL的KING战队,当时的甲级联赛,MLXG所在的KING战队成为LSPL霸主。更是在在2014年夏季赛直接碾压对手杀入LPL,还在后续的德玛西亚杯中斩落EDG等多只LPL老牌强队。在那时的MLXG就形成了莽夫不断入侵的打野风格,不看重KDA,只看重入侵和打架。在那一年也是获得了年度最佳新星”。2015年夏季,原来的KING战队的队员集体转会至皇族俱乐部,后脱离出来另取名RNG战队,而当时的皇族RYL是现在的二队在LDL。但是后来战绩不佳,沦为打升降级,也是MLXG站出来挽救了RNG战队掉级的命运。在与DG战队BO5最后一场的比赛中MLXG寡妇5-1-11直接把对手打投降,才保证了不被降级的命运。而且在当时还获得了2015年WCA世界电子竞技大赛全球总冠军。2016年LPL春季赛,RNG买来了三星两名S4世界冠军LOOPER和MATA。春季赛也是RNG战队以13胜-3负力压EDG12胜-4负成为B组第一,并在季后赛击败当时的老牌强队EDG豪取冠军。在同年LPL的夏季赛,RNG买回了为一直追寻梦想却抱负无门的UZI。2016年的夏季赛,RNG取得亚军,但MLXG依旧贯彻自己的野区都是我的战略,强势打野比如男枪、豹女、千珏、蜘蛛等也都悉数登场。当时的MLXG打野几乎不怎么用防守型打野和功能性打野。 2016年这一整年,不光是RNG战队崛起的一年,更是MLXG称霸LPL的野区的一年,我相信很多人是从16年开始真正认识到这名选手的存在,小编我也是这个时候才真正认识了MLXG这一名选手。 在RNG对战WE的一场比赛中,MLXG用千玨大招保龙,随后成功从大龙之子CONDI手中抢下大龙,并击杀了957。2017年春季赛,RNG成立了全华班,MLXG也开始了新的征程,在那一年拿到了两次春夏季决赛亚军和S7世界赛的四强。 2018年是MLXG丰收的一年,除了全球总决赛有些许遗憾外,这一年拿到了所有该拿的和能拿的冠军。 2018春季总决赛冠军、德玛西亚杯冠军、夏季总决赛冠军、季中赛冠军还有最让自豪的就是雅加达亚运会冠军。 集中冠军赛的时候香锅虽然上场次数不多,但是在关键时刻,上场莽一把,就把焦灼的局面扳平。他就是集中冠军赛上场“偷”走奖杯那个人。在亚运会表演观赏赛中,MLXG拿出了他S7遗憾的瞎子,一波红BUFF绕后,直接踢飞李哥。因为在2017年全球总决赛的一场比赛中,绕后至大龙坑三角处,当时他的闪现CD还差3秒,被发现输掉了比赛。而这一等就是306天。小伙子身披国旗站在领奖台上的时候那一幕在心里久久不能忘怀。说了这么多,香锅不再是RNG的MLXG,但是MLXG在职业赛场的发光时刻,却是不会随着他的离开而消失不见,祝福香锅未来一切都好.
《我的世界》这游戏我终于有点上道了.... 先镇楼吧,以此证明我不是云玩家或者无游酸 喜欢的游戏都是PSV和PS4买双份的,《我的世界》如此,《勇者斗恶龙:创世小玩家》也是如此。 但是建造者我肝不动了是真的.....开荒期间第一章就玩了一周多,速度太慢。可能是因为开荒不了解流程,浪费了太多的时间。 好不容易打完了巨像兵,进入第二章就先搁置了。这还是PS4版,PSV版的还没怎么开始玩。 一想到还要在V上继续肝4上肝过的第一章,就没有玩的动力。 还是先玩《我的世界》吧,《我的世界》毕竟属于建造者的亲亲的亲爸爸这一点不接受任何反驳。 我作为一个sony dog,给一个好友群里的小姐姐安利的她人生的第一台主机,不是PSV,也不是PS4,而是NS。 我当时在群里发的就是建造者的截图,瞬间她就非常喜欢。 于是就安利她买NS,因为她需要“便携性”,考虑到要客观,不偏不倚,加上NS的外观完全契合小姐姐对于任何事物先看颜值的特点,于是她毅然放弃PS4有中文NS没有,入了NS,在NS上硬啃NS的日文建造者...足以看出她对这游戏的喜爱程度。 同样是创造,为什么反而《我的世界》被她舍弃。我特意问了她这个问题。 她的答案就是画面....说她无法接受我的世界那种画面 这点没办法再劝,毕竟一个人一个喜好,没法强迫。 我还是觉得《我的世界》好玩儿 一直在肝PSV的,PS4的买了材质包和皮肤包就吃灰了。 第一次盘到的时候试盘,进游戏竟然玩晕了4版比V版舒服多了,画面也清晰多了。两个平台都买了一样的材质包和皮肤包,皮肤包就是那个无敌的中国神话,选了个武则天材质包买了城市和塑料,之前百度说这俩好。
369改名Tesnuguri 致敬洲际赛对手 这就是电竞精神 [游戏日报LOL] 今年洲际赛结束,TES369的表现不太如意,洲际赛TES一共三场比赛,但是369却只上了小组赛一场比赛,或许是心态出了问题。从春季赛季后赛开始,369就很少打关键局比赛,反倒是平常都没有上场的老将Moyu扛起了上单大旗在打比赛。不是说369实力不强,但在大赛上,往往心态好的选手才是更好的选择。TES的上单新星369 其实369洲际赛第一把的表现也不算差,选出杰斯线上Counter吸血鬼在Xx的Gank下确实起到了很好的效果。但是在团战端,369的杰斯和Nuguri吸血鬼的差距就表现得比较明显,Nuguri的吸血鬼在线上几乎崩盘的情况下,团战却完美切入后排秒琴女,导致TES最后输掉比赛。DWG上单Nuguri 这可能就是影响到369心态的关键因素,而在洲际赛结束后。369将自己的韩服账号改名为Tesnuguri,并且狂练吸血鬼这一英雄,很明显是被Nuguri给打服了。其实早在S8世界赛上,欧洲的乐观家族G2上单就曾因为TheShy而改名。在惨败iG后,Wunder改名TheOutgoing,同样是致敬TheShy。369改名“Tesnuguri”致敬DWG上单NuguriG2Wunder输给iG后改名“TheOutgoing”致敬TheShy 其实游戏日报阿福觉得选手们这样的改名行为恰好体现了电竞精神,赛场上总有输赢。输了并不可耻,重要的是能不能从中吸取教训。Wunder和369就是因为输得心服口服才会改自己的游戏ID,而且他们没有自暴自弃,而是积极寻找自己的问题。369在输给Nuguri后,就一直在苦练吸血鬼,虽然不一定玩的比Nuguri好,但如果能找到应对它的办法也是好的。369改名后苦练吸血鬼 369作为国产上单新人,其实从操作上来说没有什么大问题。但心态一直是个值得注意的点,网友们也觉得这位小将如果不能在关键局上场比赛,以后发展也会受阻。希望369能向前看,不要太纠结过往的比赛,这样他才能克服重重困难,帮助队伍赢得比赛。希望369能借吸血鬼不断进步 Wunder在改名后收获了MSI冠军,不知道369改名后能不能也重新崛起呢?
Tarzan:Doinb是印象最深刻的选手 [Score赛高]2019亚洲对抗赛落幕,LCK3-1战胜LPL赢下了本次洲际赛冠军,赛后他们接受了媒体的群访。 Q:首次夺得洲际赛的冠军,感觉如何? Faker:我参加了三次洲际赛,这次终于获得了冠军非常高兴,其他LCK队伍做的非常好,所以可以拿到冠军。 Q:FPX从你们手中赢得胜利,你们对Doinb有什么看法? Grf监督:原本我们的思路是维克托出工资装打大后期,中间水龙那一波想打完就走,但是没想到对面攻击性太强让我们有点慌张,导致我们的阵容变得很混乱 Q:赢下来最大的感觉是什么 Kkoma:这次LCK四队,跟LPL比起来,更像一个队伍,更有团结力。 Q:各位教练是怎样看待如今LPL与LCK的差距? DWG监督:LPL和LCK的差距没什么差别,两个赛区的运营都很好。 Griffin监督:之前LPL和LCK的差距还蛮大的,但是现在发现LCK也可以接受一些打架的版本了,如果有新版本出现的时候,理解和适应版本的速度快才能赢得比赛的冠军。 SKT监督:实力上的差别并不大,就是想赢得冠军的那颗心,那颗心让我们更有团结力,更像一支队伍。现在的LCK每个队的风格都不一样,之前可能都差不多,但现在都有差异,这些因素让我们能得到冠军。 Q:各位选手印象最深刻的对手是谁? Nuclear:Doinb。因为他准备了非常特殊的战术和运营方式。 Tarzan:Doinb。因为特别的选人。 Faker:因为我没参加特别多的比赛,所以没什么选手印象深刻。 Naehyun:也是Doinb,理由和其他选手一样。 Q:Kkoma教练回归BP席对你有怎样的影响? Faker:Kkoma教练本来就是一个不怎么会干涉选手选人的教练,所以没什么差别。
Mlxg或于20日举办退役仪式 风格硬朗网友难忘 [电竞爆料哥] 前段时间有网友爆料称Mlxg将在7月20日于RNG主场举办退役仪式,这位网友也爆料过其他选手的消息,Mlxg本人的身体状态很差,并且香锅在直播间时也曾谈到自己不打职业后很想去上大学,又或者开个火锅店什么的,所以这条消息可信度还是非常高的。Mlxg的打野风格就是一个字莽,KDA在他的身上完全没有任何的体现,不论他数据多差,他都会果断的开团以及Gank,帮助队友建立优势,取得游戏的胜利。Mlxg可能退役的消息一出也是引发了网友们的热烈讨论,NGA社区有网友评价Mlxg的职业生涯引发网友们的讨论。 “香锅在s7的亮眼表现,让整个赛区的观众为之一振。香锅的成绩有s6春季赛冠军,s8春夏季赛双冠军,s8季中赛冠军,亚运会金牌。称之为世界第一打野,或许过誉。但是称为s7那一年的国产第一打野,我认为没有问题。” “要是身体没问题,能和卡萨轮换。是个教练都能笑醒吧” “我对香锅的印象一直都是:个人风格极其鲜明、总能让人眼前一亮、甚至给整个lpl都带来了些许活力的一流打野选手”对于Mlxg的退役更多的网友表现出对他的不舍,但香锅身体确实太差,已经很难承受高强度的训练。也希望Mlxg能够调养好身体,不论今后选择怎样的道路身体都是最大的本钱.
加里奥W闪机制移除,盖伦卢锡安炫彩皮肤测试服上线 [LOL大锤] 7月3日,美服测试服更新,其中对蒸汽机器人 布里茨、齐天大圣 孙悟空、熔岩巨兽 墨菲特、未来守护者 杰斯和正义巨像 加里奥有着不同程度的改动。另外,盖伦和卢锡安的德玛西亚警官系列炫彩皮肤上线,每个英雄8个炫彩。英雄改动中,机器人和孙悟空回调继续测试;杰斯Q技能的伤害增加,AD加成由1提高到了1.2;石头人W技能第一段基础伤害降低。相比这四名英雄,加里奥的改动较大。被动技能 巨像重击 冷却时间由8秒降低至5秒 加里奥的被动普攻造成额外的魔法伤害由12-80(+0.4魔抗)(+1AD/0.5AP)提高到12-80(+0.6魔抗)(+1AD/0.5AP) 移除:每当加里奥的技能命中一名敌方英雄时,巨像重击的冷却时间就会减少4秒。Q技能 战争罡风 冷却时间由10/9.5/9/8.5/8秒调整为14/12.5/11/9.5/8秒 法力值消耗由80/90/100/110/120调整为80/85/90/95/100 基础伤害由70/105/140/175/210调整为80/120/160/200/240W技能 杜朗护盾 冷却时间由16/15/14/13/12秒调整为16/14.5/13/11.5/10秒 减速效果由30%调整为15% W闪移除:使用W技能期间不能使用闪现E技能 正义冲拳 基础伤害由80/120/160/200/240调整为80/125/170/215/260 自从加里奥重做以来,又肉又能输出形容他最为合适,在中单和辅助位置都有着不错的出场率。但经过19年的连续削弱后,加里奥的出场率已经跌入后五名,即使如此职业赛场依旧能看到他的身影,TL辅助Corejj在与iG的半决赛中使用加里奥,完全压制住了Baolan。如今,W闪机制移除后的加里奥还会出现在召唤师峡谷吗?除了英雄改动外,测试还上线了盖伦和卢锡安新皮肤的炫彩德玛西亚警官 卢锡安炫彩皮肤德玛西亚警官 盖伦炫彩皮肤
Sword:我是Doinb的粉丝,个人最想和TheShy交手 [LCK资讯台]2019年LCK夏季赛的第二十个比赛日在首尔的LoL Park举行。在当日的第二个BO3里,Griffin以2-0的比分击败了KZ。在整局比赛里,Sword选手打出来了完美的表现带领了队伍获得了胜利。 以下为Sword选手接受的采访。 Q:你马上就要参与你职业生涯第一次的国际赛事,洲际赛了。你对此有何感想? A:洲际赛是一项国际赛事,但是我在尝试把它看成一个不是那么重要的比赛。如果我压力很大的话,我会表现不佳的。 Q:作为队伍的队长,你会和你队员确认保证他们状态良好吗? A:并不会。我是队里对洲际赛最激动的人了。反而我的队友会时不时地来跟我确认,确保我不会太紧张。 Q:你对哪些方面感到激动呢? A:我一想到我要和其他赛区的队伍交手就感到激动。能够体验一些不同的东西是一个非常难得的机会。 Q:哪支队伍或者哪名选手是你特别想要交手的? A:我想要和iG的TheShy选手交手。他非常有名。我想知道我和他对线会有什么样的结果。我并不太关心谁会赢下对局 - 我只是想要亲眼目睹他是怎么打比赛的。我也很好奇我到底会在线上打赢他还是输给他。 Q:有哪支队伍或者选手你特别关注的吗? A:我认为FPX会非常厉害。他们的打法非常特殊,并且他们的英雄池和阵容也非常深不可测 - 尤其是Doinb选手和他们队伍的上单。FPX随时都能给你来一手秘密战术。我个人也是Doinb选手的粉丝。(笑)我也非常喜欢JDG的上单Zoom选手和TES的LokeN选手。这次赛事对于我来说是一个能够和这些选手面对面交流的好机会。 Q:参与洲际赛的LCK的队伍最近表现都不错。有哪支LCK的队伍在你眼里是你的竞争对手吗? A:每一支参加今年洲际赛的队伍都很强。不过我觉得我们队伍会表现最出色 Q:如果你在洲际赛,这个Griffin队史上的第一次国际赛事,上打出风采的话,你和你的队伍都会获得大量的关注度。你对此做了些什么准备? A:我脑海里唯一的想法就是去赢下比赛。我对本次赛事只有两个想法:要么去体验一下特殊的阵容选择和打法,要么就维持“LCK打法”,表现出色,并且完成救赎。在不同情况下,我们队伍可以选择第一个选项或者第二个选项,甚至是两个同时选择。 Q:你认为你的哪名队友会在洲际赛里表现最好? A:Tarzan选手。他是一名非常稳定并且技术高超的选手。在这种充满变数的国际赛事里,Tarzan选手在我们队伍里会起到一个非常关键的作用。我们队伍里的其他所有人也在接近他的层次,但是Tarzan选手目前是队内最可靠的选手。 Q:作为队伍的队长,你对你的队友有什么话想说吗? A:参与洲际赛的队伍都是很难缠的。不过如果我们竭尽全力的话,一切都能迎刃而解。
斯维因被动再做调整!魂屑无限或成后期霸主 [神之梯LOL] 斯维因作为召唤师峡谷中的冷门英雄,一直很难出现在大家的视野中,她缺乏机动性使得他极易被Gank,而大后期的伤害与坦度不足,定位十分尴尬,所以登场率较低,不过这也引起了设计师的注意。26日,Riot的设计师Rob Rosa更新了推特,放出了最新的斯维因改动计划。斯维因的具体数值依旧很可能会改动,但是整体大致方向又回归到了魂屑碎片可以无限化。具体改动如下: 狂食鸦群 (被动技能): 移除:斯维因可以收集五个魂屑碎片,魂屑碎片可以为恶魔耀光增加伤害 新增:斯维因可以一直收集魂屑碎片用以来提升恶魔耀光的伤害 解脱之触(Q技能) 移除:第一个被恶魔之力命中的敌人可以将其阻挡,除非他被恶魔之力击杀 移除:击杀一单位可以恢复3%最大法力值 新增:恶魔之力可以穿透目标 CD:7.5/6.25/5/3.75/2.5增加为8/7/6/5/4 技能范围从725变为625 恶魔升华 (第一段R): 新增:斯维因会吸取半径范围内的所有单位 对小兵和野怪的的伤害降低从80%变为90% 触发第二段大招需要吸取的生命值从125/300/450增加至150/350/500 恶魔耀光(第二段R): 移除:45/60/75(+21%AP)每片魂屑碎片 新增:恶魔耀光伤害:150/200/250+40%AP+8点伤害(每片魂屑碎片) 新增:斯维因现在可以对隐形单位吸取 改动解析:虽然斯维因的Q技能施法范围降低,但是拥有穿透效果后在团战中能够造成更高的伤害,而被动的改动使得斯维因可以一直收集魂屑碎片用以来提升恶魔耀光的伤害,这使得他成为了一个后期能力极强的英雄,在收集到足够的魂屑后二段R可以打出巨额的伤害。
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