💋Maykee Maykee軒軒
好风凭借力,送我上青云。
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G2主教练:世界赛的表现难称最佳 季中赛才是最强G2 【Score赛高】G2战队的主教练GrabbZ最近在G2战队的一次问答活动当中对2019年一整年G2战队的表现进行了一些回顾。其中还包括了G2战队明年要如何才能够在世界赛中将中国队伍拉下马来。 “这是很多细微的东西叠加在一起的,相比于2018年的IG战队,感觉战胜FPX的可能性更大,”在回答粉丝提问“队伍要如何在2020年的BO5里战胜LPL队伍”的时候,他是这样说的,“没有单独哪一个变化能让队伍更强或者是更弱。虽然我们赛区连续两年输给LPL确实很令人失望,如果我们我们能把自己的强队打造得更有竞争力,那么胜利就是自然而然的事情了。” GrabbZ还表示他比较后悔的是让队伍留在欧洲进行训练,因为世界赛前的集训本有可能对队伍有更大的帮助的。过往的赛季中,很多队伍都会在休赛期前往韩国或者中国进行集训。 这位24岁的主教练还说,S9世界赛上G2的表现和他们的最佳表现相去甚远,而今年的季中冠军赛才是G2拿出最强发挥的时候。在今年的季中赛上,G2战队战胜了SKT T1以及TL战队,不仅仅证明了他们的实力,还让我们看到了他们与众不同的阵容和战术选择。 最后,GrabbZ表示G2会在骄傲和自信当中找到平衡点,同时继续把精力放到训练和准备当中。正是这些帮助G2成为了过去这一年全世界最优秀的战队之一,他们也会借此继续保持队伍在明年的竞争力。 原文来自dotesports
Faker谈转会:曾想过去其他赛区 但不想让LCK的粉丝失望 【电竞吐槽大王】 最近一段时间,最为火热的话题应该就是关于转会期的事情了,虽然LPL赛区已经有选手宣布离队,但是正式的转会期还没有来临。除了LPL赛区之外,大家最关心的应该就是LCK在新赛季的变化了,虽然他们今年并没能走到最后的舞台,但是LCK的实力一直都是不容忽视的。其实每年的世界赛结束之后,对于参赛的队伍来说,如果没能取得好的成绩,那么新赛季迎来队员变更无疑是最好的处理方法。而SKT作为LCK今年的银河战舰,他们拿下了春夏两季的联赛冠军,但是在半决赛他们还是输给了G2战队。并且从和G2战队的比赛当中也暴露了很多队伍中的问题。而且就GRF和LPL队伍的交手情况来看,LCK在今年确实没有了往年的统治力。而且就SKT而言,Faker在半决赛的状态其实是影响比赛走向很关键的因素。如今转会期将至,在S9备受期待的银河战舰SKT也没能为他们赛区创造新的辉煌。所以这样的战绩无疑让一些粉丝感到失望。而SKT在新赛季想要有更进一步的发展,在转会期引进新的选手可能是最好的选择。其实在前一阵,就有网友传出消息,那就是新赛季SKT很有可能又会为Faker引进替补,S8的那个场景可能会重现。所以在近日,就有媒体对Faker进行了采访,也是对于转会的事情咨询了一下他的看法。不过对于转会的事情,Faker却没有丝毫别的想法,但是李哥也说到,其实去海外吸取一些经验是非常不错的选择,所以他也曾想过去其他赛区。但是在LC赛区成绩不好的时候离开,那么显然会留有遗憾。而且Faker还直言,自己是想在LCK继续取得好成绩的,而且他也不想让LCK的粉丝失望所以他就想继续留队给粉丝带来更精彩的比赛。听到李哥的这番话,很多网友也是为之动容,其实就Faker个人而言,早在很久之前,就有其他赛区的队伍找他洽谈,而当时离开,对于他来说无疑是最好的选择,他也能获得更好的酬劳。但是他没有放弃对于SKT的执着,也没有放弃对LCK的执着。很多网友也是直呼,李哥,都三冠了还不是好成绩啊。也是非常真实了。不过虽然Faker不愿意转会到其他赛区,但是对于我们来说,能有一个像Faker这样的对手也是不错的选择,而且有着Faker在的每一届世界赛都有着很多悬念存在。而且此前Faker也说过,自己应该会在SKT结束自己的职业生涯,所以无论怎样,也是祝愿Faker能够在休赛期好好调整自己,在新赛季S10有更精彩的发挥吧。
说几点注意事项 凤凰夺冠,庆典开始。 加上近期皎月重做,很多人对皎月的重做充满期待和猜测。 皮肤方面,夺冠回馈活动,非限定都是半价,皎月除了嫦娥皮肤之外,其余四个皮肤本身多少价格都心知肚明,在这个基础上再半价,可以说是跟白送没什么区别。 夺冠白送皮肤这个活动,基本都也抽了吧?也不是第一次有这个活动,良心不解释。 但是某些三观奇特脑回路令人迷惑的人,就是这个白给的活动,抽出了皎月的黑潮、无限烈焰、暗黑女武神、腥红之月这四款皮肤中的任意一个,这些自身价格方面本身就已经是白菜价的皮肤,还要窜到吧里开个贴秀,就有点逗了。 今天按照吧规处理了两个。标题都是“怎么选?哪个特效好?” 或者“刚想买个皮肤,就碰到这个,嘻嘻”,带上自己抽到上述四个已经目前价格低到等于白送的皎月皮肤的夺冠白送宝箱的截图。 你到底是来问结果的,还是来秀你那点令人不解的可怜的“优越”的?人尽皆知。 这些人与每年嫦娥限时上架期间窜进吧里发贴的那群人属性一致。抽到嫦娥,窜到月吧发贴,“不玩这个英雄,大佬说说这个皮肤值吗?5块钱抽到的”,抽到蛇女的限定,跑去蛇女吧发贴,标题大同小异,“10块一把出,这皮肤特效好吗?” 整个人砸了几千,心其实在滴血,没办法,只能以这种方式“云淡风轻”地诉说自己编造出来的美梦,由此获得一种心理上的慰藉和优越感。 在现实中,物质和精神方面是有多匮乏的人,才会把199块的限定当成优越的资本?现在竟然还把冠军回馈活动里免费白给的皎月皮肤(正常买的话也已经半价到白菜价)拿出来秀? 1.理性讨论皎月重做的没问题,阴阳怪气跟这儿发贴“不能无脑秒人了,弃坑” “皎月重做就不玩了,废了”(包含但不限于此类言论)或各种趁势带节奏、计生皎月的,一律按照吧规处理,按【诋毁皎月】违规分类论处; 2.装作发贴问哪个皮肤特效好,别有用心秀出自己那点可怜的优越感的贴(冠军回馈免费皮肤抽出任意皎月皮肤)带图秀的,以秀优越论处。
《我的世界》:骷髅马粗线了! 今天正在PSV版上的《我的世界》里继续沉迷。 在野外准备根据之前吧里一个大佬@扫泥忠实玩家 帮我找的具体村庄位置对自己这个种子的村庄进行彻底的外围保护(毕竟PSV地图小,村庄找到不容易,找到了确保有限的村民安全比较重要),所以打算按照这个大佬帮我找的第二个村庄按图索骥,到达以后用鹅卵石把村庄边缘全部围起来,等于在村庄周围盖围墙。 之前自己发现过一个“村庄”,只要两栋房子,有限的俩村民还是傻子(特指无法交易、无具体职业的村民)。 正当我走在半路的时候,突然一道闪电,提示我骷髅马出现 毕竟之前从来没听说过这个物种,截图以后仔细看了看,还真是骷髅马,马背上还有骷髅。数了数竟然天降四只....我这人品爆发了一次,非常开心。 卡视野一一把马背上的其实秒掉,剩下四匹骷髅马。 当时觉得这也太欧气了,怕骷髅马跑了或者丢了,就记录了坐标并用身上携带的鹅卵石和火把关上几只,自己一只只骑着回自己的据点放到搭建的马厩里。 骑乘之前我还猜测是不是还要驯化,或者驯化的过程很麻烦。结果出乎意料,直接上马直接骑,不需要驯化。按住X蓄力,下面的蓄力格就会亮,越久,放开就能跳起来,恰好能让力度条走到最后两条,就可以跳到允许跳到的最高高度。 无论是外形还是名称都超级酷。 而且骷髅马的生命值不需要用任何东西回复,摔落,或者骑乘时被怪物攻击(比如骷髅弓箭射到),哪怕自己解决骷髅以后骷髅马被攻击到只剩3格血,过一段时间也会自己回好血。 四只骷髅马出现后,小心翼翼暗中观察它们慢慢靠近,放点火把看看卡视野一次消灭掉4个骷髅骑士,剩下4只宝贵的骷髅马,当然要据为己有骑回去好好保管了骑上它来个自拍第一只骑回家里美滋滋。
G2塞拉斯冠军皮肤?上一个赛前讨论冠军皮肤的战队 16强出局 [电竞智多星] 每一年的全球总决赛都是大家相当期待的一场赛事,全球各个赛区的顶尖队伍都会齐聚全球总决赛舞台,来争夺那最后的召唤师奖杯。而今年的全球总决赛则更是让人期待,除去三星之外,理解s赛冠军齐聚一堂,同时也出现了很多新生代的队伍。在今年如此激烈的情况下,到底谁会过关斩将,捧起最后的召唤师奖杯呢?在今年,也是有着很多的夺冠大热门,比如LCK赛区的SKT,以及LEC赛区的G2战队,这两支队伍可以说是当前世界上最强的两支队伍了。在Msi季中冠军赛上,两支队伍更是打满五局,但最终还是G2的黑科技更胜一筹,最终赢下SKT进入决赛,并且顺利夺得了Msi季中冠军赛的冠军。随后G2犹如睡醒的雄狮,在随后的洲际赛上面,以及之后的夏季赛上,G2都一举赢下了冠军,但是这并不是G2最后的征程。在世界赛开始的前夕,G2也是相当的膨胀呀,认为今年的冠军皮肤必有派克,因为G2的首发五人玩派克都非常的厉害。在大家讨论冠军皮肤之际,竟然真的有G2的粉丝将冠军皮肤做了出来.这位粉丝做的事G2的打野选手jankos的冠军皮肤,选用的英雄竟然是塞拉斯!因为jankos非常喜欢塞拉斯这个英雄,所以这一位粉丝就满足了jankos的心愿,主动为其制作冠军皮肤!只见这个皮肤的外观展现黑红之色,蛮有血月杀的味道。塞拉斯手上的禁魔石也改成了G2的队标,皮肤原画做的是相当的细心。但是当大家看到这款皮肤之后,也纷纷表示G2今年要没了,自古以来,赛前讨论皮肤的战队基本上都凉了,从最开始S5时的韦神,赛前讨论冠军皮肤是要锐雯还是要皎月,直接16强出局。去年s8总决赛之前,韩媒采访GEN.G战队时,GG队员们纷纷讨论了自己想要的皮肤,结果也是16强出局。连接送的车都没有。看来赛前讨论冠军皮肤的战队都没什么好下场呀,如今G2不但讨论,竟然还有粉丝直接毒奶将皮肤做出来了,不知道今年G2能够走多远呢?
S9小组赛即将开战 从目前版本环境来看AD位非常无力 [游戏极会] 目前英雄联盟S9入围赛已经结束,再过一周左右的时间小组赛就将正式开启,对于不少观众来说小组赛的开始才算是正式进入到了S9的比赛中,毕竟在入围赛阶段战队实力悬殊,各种英雄、套路层出不穷,而到了小组赛阶段时情况就完全不一样了,世界各大强队纷纷入局,届时比赛的竞争将会异常激烈。从入围赛阶段来看,目前版本对游戏中的英雄和位置都有一定的影响,尤其是对下路AD位的影响比较大,很多场比赛中ADC很难发挥出较大的作用,即便到了游戏后期也很难起到carry作用。其中在入围赛阶段总共打了27场比赛,包括了3场加时赛,在这所有的比赛中ADC选手总共获得了4个MVP,其中有两场还是SPY的Kobbe凭借个人出色的发挥拿到的,相对比上中野三个位置各拿到7次MVP来看,ADC在团队中的各项数据并不是很好。 对于现阶段的游戏版本来说,ADC在团队中的作用真的非常无力,前期非常容易被针对,后期又非常脆,团战中站位稍微靠前一些就会死,更别说打伤害了。整场比赛的游戏节奏也基本是掌握在上中野三条路上,甚至到了后期辅助还有开团和保护的功能,作用甚至比ADC还要大一些。 这种情况其实对LPL的战队并不是很友好,因为LPL一直都是以下路后期carry为发力点的赛区,Uzi、Jkl、Lwx都是这样的选手,往往在后期都能起到一挽狂澜的作用,在队伍中打出稳定的输出。不过版本对LPL这三支战队影响最大的应该还是RNG,相比较IG和FPX有强力的上中野组合,RNG的上中野则相对薄弱一些,而且多以四保一或是等Uzi发育起来carry的打法为主,这也是RNG众所周知的打法。目前像EZ、寒冰和霞在下路还有一定的生存空间,这些ADC可以提供远程消耗和打出一些控制,比其他ADC的作用相对要大一些。而且在入围赛阶段不少战队拿出下路法核的阵容,但是在RNG战队并没有法核的战术,在下路三只手、蛇女和大头盛行的年代,Uzi依旧使用一些传统的射手英雄,不知道今年的世界赛RNG会不会做出改变。像IG的上单Theshy和中单Rookie都是战队稳定的carry点,能在关键时刻站出来;FPX的Doinb和小天的中野联动,前期就能带动全队的节奏。而RNG的中上野更多的还是帮助下路在前期建立优势。而且从Uzi最近在欧服的排位来看,传统ADC的胜率并不是很高,目前Uzi常用的ADC有EZ、卡莎和霞,而且霞的胜率只有56%。 目前RNG所在的C组情况并不是很好,不出意外的话CG战队很可能会分到RNG所在的C组,对RNG来说无疑是雪上加霜,如果CG来到C组将成为唯一一个拥有四大赛区的小组,也彻底坐实了死亡之组。版本的不利对一些依靠ADC的队伍非常不友好,不知道RNG战队是否已经找到了应对措施。
faker练习小炮中单 或将成为世界赛上的一大看点 [CRD游戏人生] 众所周知,一年一度的英雄联盟世界赛于近日已经正式开始,而今年最备受关注的选手,毫无疑问,还是让人熟悉的大魔王faker。经历了一整年的低谷以后,faker并没有放弃自身,而是依旧勤勤恳恳的努力训练,保持着完美的状态。而在转会期间的时候,随着SKT的全面大重组,faker在今年也迎来了自己职业生涯当中的另外一个巅峰。连续夺得春季赛以及夏季赛的冠军,如此耀眼的战绩,使得faker再一次成为了众人挑战的对象。尽管如今的faker早已不再是当年的自信少年,但转化成为团队型中单的他,的的确确为队伍带来了巨大的帮助,这也是为什么,今年SKT能够屡次在绝境中逆转的原因。并且,职业生涯来到第六个年头的faker,也已经彻彻底底的成为了英雄海。从今年的比赛中就可以看出,基本上所有热门的中单英雄,faker都能够使用,甚至还能打出carry级别的效果。就算是冷门的艾克,卡萨丁之类,faker选出来以后,也能做到出奇制胜。这一点无疑是非常恐怖的存在。由于是英雄海,这也就导致了无法针对,对于自家队伍而言,这是先天的优势。而对于敌方队伍而言,则会变得非常棘手,究竟该如何破解faker的英雄海,这是众多队伍值得思考的一个问题。而近来,一向喜欢在排位练习英雄的faker,又再一次拿出了较为奇葩的英雄,作为中路使用。没错,就是小炮中单,既奇葩又冷门。虽说小炮经过了欧美赛区的开发以及多次的使用后,终于可以出现在上路和中路。但非要选择的话,小炮实际上并不太适合中路,而且SKT的体系,本身也不太适合小炮的发挥。不过faker既然已经开始练习,那么也就说明了很有可能在今年的世界赛上,他会选出来。无疑,这将成为今年世界赛上的一大看点。另外,由于faker多次的练习英雄,也导致了他彻底的与韩服第一的位置无缘,目前的他,排在了韩服第八名的位置。想要冲上第一,简直就是天方夜谭,只能说,faker还是那个faker,排位对于他来说,只是“游乐园”。不管如何,作为英雄海的faker,如果条件允许的话,他是一定会选出小炮作为中单英雄使用的。究竟选到小炮后,他会有何种的发挥,并且会如何带领队伍走向胜利,拭目以待吧。
设计师问答:猴子重做还在路上,小丑削弱,至臻琪亚娜即将亮相 [爱游戏的老李] 猴子重做还在继续吗? Q:齐天大圣技能重做的已经很长时间没有消息了,是已经取消了吗? A:很快了,马上就会放出齐天大圣重做的最新消息。 Q:那你们会不会放出齐天大圣的改动呢? A:我们于游戏平衡组有讨论过,如果我们放出,那么必定会削弱齐天大圣的部分能力,让它的强度有所下调,毕竟在之前的测试服中齐天大圣的强度有点过高了。这次的改动会与在测试服中看到的不太一样,因为之前强的有点影响游戏平衡了,并且还存在一些BUG。小丑被继续削弱 Q:为什么小丑技能重做之后又开始连续的削弱呢? A:目前来看萨科实在太强了,无论AD或者是AP都非常强,我们不得不连续的削弱。 Q:AP萨科虽然很强,但是AD却并没有显著的提升啊。 A:不,恰恰相反,根据调查的数据AD萨科的胜率曲线远远高于AP。 Q:那么萨科的削弱就到目前为止了吗? A:大概还会再削弱一些,让他处在一个合适的平衡点。琪亚娜至臻皮肤即将亮相 Q:琪亚娜会出至臻皮肤是真的吗?玩家们能通过哪种方式获取呢? A:我敢肯定真是真的,玩家们能够通过总决赛通行证代币获取到琪亚娜至臻皮肤,并且通行证代币时间将会延续到11月20日,大家能够有充足的时间来获取代币。
S9结算日期公布 无限火力与云顶新功能即将到来 [Score赛高]问:2019年排位赛季什么时候结束? RiotIAmWalrus,竞技团队游戏设计师: 召唤师峡谷2019年排位赛季将于11月19日结束。有什么异常问题出现可能会有变动;如果是的话到时候我们会通知大家的。 问:嗨,什么时候推出无限火力呢? Riot_Mort,首席游戏设计师: 是啊,无限火力什么时候能有呢。我们也没完全准备好说具体会在哪个版本,但是大家可以期待今年年内无限乱斗会以某种形式回归,伴有一些我们觉得大家会喜欢的小改动。另外,你们还记得当初无限火力是被当作愚人节玩笑推出的吗?这一路走来真是太不可思议了。(警告:视频中包含老地图,老瑞兹和老梗。) 问:你们在决定不给英雄添加法力值属性的时候会考虑哪些呢?(作为一个老泰隆,被像卡特琳娜,劫还有弗拉基米尔等等这些英雄消耗到不得不回家真的很苦恼。) Riot Scruffy,玩法设计负责人: 正常情况下,我们为英雄添加法力值作为消耗要素是为了做两件事: 1. 每次施放技能都有一个额外的决策点:“这次施法所消耗的法力值是否值得?” 2. 我们获得一个长期的消耗要素,迫使你要定期回家。即便如此,我们还可能根据很多不同的原因将法力值从英雄的技能组合中剔除: 1. 英雄需要使用不同的重要资源(比如纳尔的怒气)。稍近推出的英雄,我们也有选择添加一个“第二资源”同时保留他们的法力值,例如烬的上弹系统。当英雄的模式或者核心概念依赖于法力值以外的全新/其他资源时,我们会采取这种办法。 2. 我们实际上并不想让施法存在消耗风险,选择了更为激进的“狂按技能”模式(像锐雯和盖伦)。当英雄需要承担风险来获取优势的时候,我们就可能会采取这样的模式,所以脆皮近战以及短手斗士是最常见的人选。相较而言,像吉格斯这种远程消耗法师在此就是一个非常糟糕的选择。 3. 我们要强调另一种消耗要素,比如蒙多和弗拉基米尔要消耗生命值。但慢慢地,我们也没发现这种消耗有什么特别令人兴奋或是有趣的感觉,所以我们并没有做很多这种消耗生命值的英雄。大量的生命值消耗使得施法风险更倾向于当下而非长期,这会过于频繁地导致玩家干脆不施放技能。 问:云顶之弈会不会加个对战记录什么的? Riot Maple Nectar,云顶之弈产品负责人: 马上了!我们目前正在测试服上测试第一版的云顶之弈对战记录功能,如果一些顺利的话,它会在9.19版本正式上线。在它上线之后,我们会着手进行后续的改善。所以在之后的几个版本中,大家会看到相关的更新以及更加丰富的对战记录功能。
LOL设计师分享版本倾向:阿卡丽和剑魔暂时不继续削弱了 [电竞大叔OvO]英雄联盟作为一个稳定且成熟的对抗竞技MOBA类游戏,版本改动已经成为了玩家们逐渐习惯的一件事。目前为止,英雄联盟一直保持着两周一个版本的更新速率,每一次更新都会对OP的英雄进行削弱,对较弱的英雄带来提升调整,让下一个版本相较于上一个版本更加平衡。不过,游戏内的表现并不是设计师唯一判断改动的标准,随着职业赛事的越来越正规化,赛场上那些发挥出色的英雄是难逃设计师的削弱,自从2019MSI开始,阿卡丽,剑魔以及塞拉斯三个英雄可以说是在职业赛场上非Ban必选,而在近期的多个版本布丁中,他们也是接连遭到削弱,但即便如此赛场之上依然有不少选手会去使用他们。即将到来的9.19版本就是S9全球总决赛版本,负责英雄联盟对局的设计师Mark在社交媒体上分享了近期的改动倾向:“我们会在世界赛后给悠米带来一些单排上的体验调整,剑魔,阿卡丽和塞拉斯将不会有改动计划了,我们会观察一段时间看看他们的表现。” 看到这里,估计喜欢塞拉斯,剑魔和阿卡丽的玩家松了一口气,那种连续被削弱多个版本然后骤然停止的感觉让人感到一点温暖。不过也建议大家不要开心的太早,如果在这一次世界赛上这三个英雄依然发挥出色,我相信设计师还是会继续削弱他们的属性,甚至改变他们的机制。
外媒评选全球第一上单 Theshy仅排第二 [游戏极会] 眼看S9全球总决赛即将开战,按照往年的惯例官方都会根据选手今年的表现,整理出一份选手实力前20的排名名单,虽然现在官方名单还没有公布,但是各大网站已经开始围绕选手实力问题开启各种票选排名,而最近外网一份关于上单的排名格外吸引眼球。作为全球非常有竞争力的赛区,LPL从来不缺少能打的上单,像Pdd、草莓、Gogoing都在世界赛上留下精彩的高光时刻,不过随着版本的改动,上单位慢慢变成一些吃发育、打后期的坦克英雄,因此近几年LPL的上单很少有特别出彩的操作,直到去年S8世界赛上Theshy的剑姬和剑魔的登场,才改变了LPL上路是“混子”的这个说法,凭借剑魔一锤四的惊人操作,让Theshy这个原本是替补的IG上单选手,摇身一变成为如今的上单一哥。而近日美国一家24小时专门播放体育节目的有线电视联播网ESPN,就发起了一项关于S9世界第一上单的投票活动。最终的票选结果Theshy以32%的得票率排在第二位,第一位则是G2的上单选手Wunder,有34%的得票率,其次还是有DWG的上单Nuguri以15%的得票率排在第三。对于这样的结果,不少玩家还是感到非常意外的,毕竟Theshy的实力大家都是有目共睹的,而且从去年S8世界赛开始G2还没有赢过IG,而且Theshy在与Wunder对线时基本都是全方位压制对方,甚至直接将上路打穿。 会有这样的票选结果一部分原因是投票玩家大多数来自欧美地区,因此自然会对自己本土选手有一些倾向;另一方面今年G2的表现实在是太好了,不仅在常规赛中取得连胜,更是获得了今年春、夏双料冠军,而IG在春季赛的表现还保持着S8的状态,但是到了夏季赛险些丢失今年S9的参赛资格,因此才会有很多网友更看好G2战队的Wunder。而且经过一年的训练,Wunder也是有不少成长的,作为今年欧洲的双料冠军战队的上单选手,肯定是有一定实力的,看来Wunder这一年到底有没有进步,就只能等S9让Theshy来亲自检验了。有趣的是这三名上单选手所在的战队都是自己赛区最血腥的战队,每场比赛都会爆发很多人头,如果这三支战队被分到一组绝对算是死亡之组,到时候S9世界赛可就有的看了。
李哥谈游戏天赋:想成为职业选手,天赋最低限度保持在王者段位 [大话小撸圈] 近日Faker在接受采访的时候,谈论了一个话题叫做“天赋和努力”。关于这个问题,相信很多玩家都非常关注吧?毕竟想成为职业选手,究竟是天赋重要,还是努力重要呢?这里Faker就简单提到了自己的想法,Faker表示天赋和努力二者的比例是55开。不过接下来Faker说的一番话,则是让一些想成为职业选手的玩家信心大损。Faker认为有天赋的提前,最低限度要保持在王者段位的水平,如果你发现自己做到这点很吃力,你应该认真考虑这个游戏是否真的适合你。不少网友看到Faker这句话后,纷纷调侃道:不夸张的说,拿Faker这句话可以劝很多人退役了。不过换一个正常玩家的角度来看,天赋真的很重要,那些说5:5的都是站到了另一个高度去说的。你的努力能让你成功成为顶级选手,而天赋才是让你进入那个行列的线。就比如你能考95分,努力冲100,但对于更多的人,90分就是努力的上界了。说简单就是,天赋直接决定你是否能成为一个职业选手,而努力决定你是否能成为一个优秀和成功的职业选手。但是对于Faker这样的选手来说,他说的这句话也无可厚非,毕竟李哥这位选手,在有天赋的同事,还能不断努力,这才是最为可怕。或许,这也是为何Faker能够一直保持好不错状态的原因吧!也片面证实了,Rank的分数多少还是有用的,起码Rank分是实实在在证明了你目前的实力。
外国数据分析师:小龙属性对于比赛胜率的影响 [Score赛高] 国外数据大佬在S7赛季就做过小龙的属性对于比赛结果的影响,目前又更新了S9的版本. [关于堆叠小龙属性的比赛胜率] 在S7赛季的时候,我就写过小龙属性的堆叠对于赢下比赛的影响,而且令人惊讶的是,队伍控到更多的风龙时,比赛胜率更高。(以下贴上S7时期文章) 补充:S7赛季时数据 [关于小龙属性对于比赛胜率的影响,有一个令人惊讶的结果] 控下两条风龙的队伍,比控下两条火龙的队伍,更多次赢下了比赛。 尽管样本数有些少,我们还是能看到,拥有三条元素龙的队伍和两条元素龙的队伍,胜率的趋势是接近的,一样是风龙>火龙>土龙、水龙。同时也能看到,从两风、两火到三风、三火,都增加了8%的胜率,而两土、两水到三土、三水,只增加了3%的胜率。 风龙难道悄悄成为了一种OP的龙属性吗?这个结果让Twitter上也有了一些有趣的评论: Tim Sevenhuysen:2017赛季在开始时,这样的结果确实令人惊讶,但是当你一旦意识到,队伍在领先的黄金时期会控下很多不被争夺的风龙,这样一想这个数据结果就合理了。 Fernando Cardenete:也有可能是因为如果他们能控下两条风龙,就说明他们已经在控制地图资源方面领先了。不过不管怎么说,这个数据都很有趣。 [回到S9] 现在的游戏和S7已经有了很大改变,于是有人来问我关于S9的数据,那么整理的结果如下:这次就没有什么值得惊讶的地方了,我认为这是大家普遍可以接受的元素龙对胜率影响的排名。(控下多条火龙或土龙的胜利概率更高) 不过这大概也和当前版本是一个打架的版本有关吧,S9比过去的任何赛季都更加血腥。 (Game Duration:比赛时常;Kills Per Min.:每分钟产生人头)
云顶之弈设计师:高分段玩家喜欢鬼书?低分段玩家喜欢羊刀? [电竞智多星] 当前云顶之弈的上线也已经有一段时间了,很多的小伙伴都打到了自己理想的段位。并且对于这款模式已经有了自己的理解。在云顶之弈中,不但有着各种各样花式的羁绊,每一件装备也都有着自己独特的作用,将这些搭配在一起之后,就能发挥极为强大的战斗力。其中,装备时云顶之弈中非常重要的一环,有的时候甚至装备>羁绊。因为有些装备对于某些英雄来讲实在是太重要了。就比如德莱文是一个非常需要火炮的英雄,因为他一旦离开了自己的位置,那么就会重新接斧头。所以云顶之弈中的装备,也是一门极深的学问最近,云顶之弈的设计师也开始活跃了起来,在这里他也向大家分享了一个非常有意思的数据,那就是各个分段的玩家最喜欢什么样的装备。段位是区分实力最好的证明,当大家的段位越高,那么实力肯定就是越强。不同分段的玩家对于装备都是有优先级的,什么装备必须第一个拿,什么装备拿不拿都无所谓。当然啦,也有的是凭个人喜好拿装备的,有的是对于游戏理解透彻且会运营的玩家,有的也就是图个乐。那么各个分段的玩家都喜欢拿什么装备呢?在低分段中,羊刀的优先级是最高的,毕竟数据非常的豪华呀。羊刀的攻速无上限叠加看着就非常的舒服。第二名是饮血剑,在观赏性上饮血剑的效果是非常强的,50%普通攻击吸血让很多的小伙伴都爱上它。第三名的是朔极之矛,也就是我们说的青龙刀,在回蓝方面,它的效果也是很受大家喜爱。但是在高分段中,装备的优先级再一次的得到了改变,不过优先级最高的依旧是羊刀,因为这件装备确实很厉害。但是第二件装备就出乎大家的意料了,竟然是复活甲,大家都很青睐这件装备,不管来多少件都不会拒绝,因为功能性确实非常强大,排行第三的则是鬼书。相信很多的小伙伴都被鬼书给制裁过了吧!这几件装备确实都非常的顶。但是相比低分段来讲,高分段的装备大多都是提供功能性,而低分段的则比较直接暴力了。
拳头问答:为什么不能玩自定义的无限火力?冠军杯赛即将来临 [逗乐趣事] 在最近一期的Ask Riot板块中,设计师回答了一些关于轮换模式和游戏事件的问题。玩家:现在的游戏事件没有新鲜感,大多都千篇一律。你们会为游戏设计更多有意思的活动吗? 设计师:是的,我们听过太多这样的反馈了,而且我们也同意玩家的看法,今年的游戏活动事件确实有点太单调了。我们也希望每一次的事件都能让玩家感到兴奋和新鲜,这也是我们要努力的目标。以下是我们的目标计划: 1:将一些游戏模式(新的和旧的)带回到事件当中。 2:改进任务和事件的互动方式,比如通过完成任务来完善任务进度条,反过来也能给予玩家具体的活动奖励。 3:加入更多的任务方式,不单单只有“完成对局数”、“获得击杀数”、“赚取定量的金币”之类的任务。玩家:为什么不能玩自定义的无限火力或者其他游戏模式呢? 设计师:我们以前就谈过这些轮换模式的工作原理:“新英雄”、能力、装备、符文和天赋等等,需要改变和设计新的代码或者重构来完成这些轮换模式。有些模式甚至需要破坏原有的纹理来重新加载游戏,频繁地发布新模式,会占用维护设计师的大半时间。而且游戏中的一些Bug,也会导致整个服务器崩溃,也会缩短服务器的寿命。所以我们会考虑开发更好的新模式,而不是之前那些旧轮换模式。玩家:有“冠军杯赛”的最新消息吗? 设计师:五月份的时候,我们分享了关于我们的计划清单,以下是我们最新的进度: 1:重新设计完成; 2:更多内测完成; 3:地区测试,我们已经在土耳其、南美和北美赛区进行了三次测试。到目前为止,我们遇到了一些小问题,但还不至于影响我们的进度。我们暂时计划从现在到10月份中旬,在其他服务器进行测试,但具体时间要视情况而定。 4:全球Beta版本,一旦所有的地区都测试顺利运行,我们会在多个地区同时运行一个更大的测试版本,我们目前的计划是希望能在今年年底或者明年年初完成。 5:登录,一旦我们完成了一个成功的全球测试版本,并且能看到在各个地区都能发挥作用,这就代表冠军杯赛的时间要到来了。
mlxg回归首秀:五个职业选手排位,恭迎“刷人型”野王回归 [瑞雪说游戏] mlxg于19年7月16日正式宣布从RNG战队退役,这一位全明星选手也是结束了自己的LOL的职业生涯,有网友说mlxg会去读大学,这一个消息还没有落实,倒是等到了香锅开直播的消息,9月2日就是香锅回归的第一天。 mlxg回归的第一局游戏是五排,五排的人都是英雄联盟lol的职业选手,或是现役职业选手,或是退役职业选手,在役选手是EDG辅助田野和WE上单957,退役选手是mlxg、姿态和严君泽。 在第一局游戏中他们选择了玩“五极地”阵容,他们强行把雪人骑士努努当成极地成员了,mlxg选择了“弱势”打野猪妹,同时带的天赋是征服者。mlxg在这一局游戏中化身终极K头怪,前期三级的时候帮助田野的上单狗熊时,在即将拿到人头的时候大喊K头,然后也是顺利抢到了这个人头,拿了人头还不算,还顺便“帮忙”清了一波野怪。 有了一个人头之后,mlxg的“弱势”打野便强势起来了,人头是一个接一个的拿了起来,发育非常顺,mlxg后面更是拿到了八杀超神的傲人战绩。mlxg从之前的“绝食型”打野变成了“刷人型”打野。mlxg锅老师的打野实力还是非常顶的,和下路姿态和君泽的配合也非常强,执行力和沟通都非常到位,算是指哪打哪了。比赛最后的胜利那肯定是没得说,由香锅获得了胜利,毕竟是五个打过英雄联盟lol职业比赛的人,而且个个实力都不俗。在游戏的中后期还是有意思的,差点就让对面五人翻盘了,不过mlxg等人凭借着个人实力,最终还是获得了胜利。现在mlxg也是再次出现在了大家眼前,现在mlxg继续开直播,从当初的职业选手,到现在的游戏主播,也是换了一种方式继续陪在大家身边.
RNG击败TES锁定S9名额,Perkz放下狠话:世界赛见 [lol资讯君] 9月1号,LPL夏半决赛来到了第四场比赛,在这场比赛中RNG选到的阵容为上单纳尔,中单妮蔻,打野蝎子,辅助猫咪和ADC希维尔;而TES则是选到了上单剑魔,中单奇亚娜,打野蜘蛛,辅助牛头和ADC卡莎。比赛由K头怪Ming拿下一血打开局面,不过Karsa为了留了也阵亡了。随后TES选择了中野包上,然而狼行的求生欲非常强,一波天秀化解敌方三人的包围,最终全身而退,RNG的上路如今不再是突破口了。之后,Karsa发挥出了蝎子的最大价值,每次开大招TES都要阵亡一员大将,其中369更是成为了最大受害者,多次被抓死,而最开心的就是Uzi了,在Karsa的帮助下越来越肥,装备好到吓人。打出优势后RNG迅速滚起雪球,TES没有任何反抗的想法,担心着Karsa抓娃娃,18分钟Uzi再次收获双杀打出了天大的优势,经济领先了5000,而更主要的是节奏非常好,走到哪杀到哪。最终,RNG仅仅耗时25分钟就推掉了TES的基地,结束的非常的快,对此姿态也是感叹了起来,表示今天的4场比赛打得有点快,看得出还是LPL的比赛更有激情。在RNG赢下比赛后,姿态也是说出了令无数RNG粉丝振奋的一句话:恭喜晋级S9世界总决赛在RNG赢下比赛的瞬间,G2的ADC选手Perkz也是对RNG发起了祝福,表示欢迎来到世界总决赛,到时候再见.看得出Perkz非常关注RNG,不知道下次再见时RNG能否完成复仇呢?
无限乱斗登录美测试服 细节改动让游戏更具快感 期待正式服上线 [电竞吐槽大王] 随着LPL季后赛四强赛的逼近,LPL赛区最终的决赛名额也将产生。谈到今年的夏季赛,可能让很多人都不禁感慨。因为过去大家熟悉的御三家目前只剩下了RNG战队。并且四强赛上RNG所面对的队伍在此前的比赛中也曾打败过他们。所以RNG的形势也不容乐观。不过从侧面能够感受到LPL新军力量的崛起,也期待世界赛上LPL能有更好的表现。而在火热的比赛之余,大家备受期待的无限乱斗模式也是登录了测试服,并且这次的无限乱斗在细节上还有了一些改动。大家都知道,在每年无限乱斗回归的时候,很多没有时间玩游戏的玩家都开始回归。并且无限乱斗快速激情的游戏模式也让玩家体验了充分的打击快感。但是无限乱斗却很少开放,一年也仅有数月的时间有机会玩到。还记得在此前官方的计划当中,无限乱斗将会在下半年回归,而在近期,美服测试服中无限乱斗再次回归。并且这次回归的无限乱斗在细节上还有了很大的改动。毕竟每一次的上线之后总会暴露出很多问题。而下一次的开放就要对这些问题进行改动。首先在英雄平衡上,因为具有回复功能的英雄,在治疗量上都有了相应的较少。诸如盖伦这种英雄,后期六神装回血速度是非常快的,也很难击杀。而且还有派克这种具有自我回复的英雄,在回复能力上都有了相应的削弱。初次之外,一些在无线乱斗当中有着强大统治力的英雄也得到了削弱,首先就是在伤害上有了大幅度的减少。而且,在这次新上线的无限乱斗当中,游戏的节奏也有所减缓。首先是大龙的出生时间不再是五分钟,而是提升到了9分钟。BUFF的持续时间也有了减少,从原本的150秒减少至了120秒。大龙时间的改动,也意味着大家更好把游戏体验放在前期的乱斗对线当中,而获得游戏的胜利方式也更加多样化。并且在防御塔方面,一塔的镀层生命值也从固定值1000调整为了不同层数的500-1500.但是每个镀层所给的经济也有了增加,原本的镀层赏金是160,现在已经调整到了300.这样改动的原因,也是希望玩家在推掉一塔之后,能够快速的积攒经济,然后把主要的目标放在影响的对战方面。另外,新版的"无限乱斗"中,符文超然的生效等级提高到了15级,超过上限的CD的自适应之力也由2降低到了0.5,风暴聚焦符文的间隔也从4.5上升到了6,所以在测试服当中,黑暗收割的同比价值更高一点。不过这些数据都是测试服当中的,随着正式服上线,可能还会有不同的修改。而今年的无限乱斗,相比也更具快感,这些细节的改动也让人感受到了官方对这个模式的重视,也是非常期待正式服早日上线,大家就可以继续一起玩耍了。
设计师直播爆料:拳头正优先制作云顶观战功能 [Score赛高]拳头游戏的云顶之弈设计负责人Mortdog今日确认目前他们正在为云顶之弈制作观战模式,同时表示这是一项“非常优先”的工作。 26日,拳头公司的研究员Blaustoise在和Mortdog一起玩游戏直播的时候加入了一个问答环节。其中有玩家问到对于观战模式是否有任何的计划。 Mortdog则为我们带来了云顶之弈玩家都在期待的好消息。 “当然,我们正在进行制作,”他这样说到,“虽然需要时间,但是绝对在做了。尤其是因为有了观战模式我们才能举办比赛什么的。” 但是他并没有告诉我们具体的时间表,但是他提到“非常优先”,看来观战模式应该不会让我们等上太久。 想让云顶之弈获得和常规英雄联盟一样的成功和关注度,观战模式是必不可少的。 2019年LCS春季赛的决赛在昨天落下了帷幕,比赛交战的双方为C9战队和TL战队,巅峰观看人数达到了50万。尽管对于一个还在测试中的游戏模式来说有很大差距,但是目前twitch平台上云顶之弈的日均观看人数也到达了35000。如果能够举办一次职业比赛,那么云顶之弈的热度肯定会大幅提升,为日后可能的云顶之弈电竞打好基础。 粉丝们对于像常规英雄联盟一样的对战记录功能何时能够推出也非常的好奇,然而拳头方面并没有回复这一提问。 对于想观战自己好友是如何进行游戏的云顶之弈玩家来说,他们的愿望应该就快要实现了。
提莫重做将于9.18版本上线,逃生能力大提升 [逗乐趣事] 拳头设计师一直致力于维护英雄联盟的平衡性工作,今年的几次版本大更新也让游戏变得更加多元化。相比较往年,今年新英雄登场的频率显著提高,而且还有多个老英雄得到了重做。除了上线的天使、莫德凯撒、墨菲特以外,还有一些英雄正在重做当中,比如悟空、稻草人、狗熊、潘森和提莫。说到提莫这位英雄,众多玩家可以说是对他爱恨交加。由于提莫天生自带贱萌的嘲讽属性,也让他成为召唤师峡谷阵亡次数最多的英雄。在今年上半年时,拳头设计师曾爆料要对提莫进行重做,并且公布了重做后的技能属性:Q技能除了伤害属性的变动以外,还附加了中毒效果,而且中毒效果还会触发提莫的被动; W技能开启后不会打破提莫的隐身效果; E技能释放1秒后会进入3-5秒的隐身状态,同时提莫的移速会减弱一定的百分比,隐身效果结束后会获得攻速。当提莫在草丛中或开启后静止时,隐身效果会一直存在。 R技能变动效果不算太大。可以说改版后的提莫,逃生能力大大得到提高。W技能帮助逃跑的同时还不会暴露行踪,E技能和老鼠的Q技能有些相似。而且最关键的是在草丛中开启W技能后可以顺利逃生,再也不怕敌人蹲在草丛中释放技能了。相信不少提莫玩家都有过类似的经历,虽然在草丛中隐身了,但最终还是硬生生被敌人的技能耗死,却连动也不敢动。虽然很早就公布了提莫重做后的属性,但上线的时期一直没有公布。不过根据最近Riot员工的透露,重做后的提莫将会于9.18版本上线.
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