傳奇紅蓮哥吉拉 傳奇紅蓮哥吉拉
KING OF THE MONSTERS.
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【深表遗憾】唐娜贝内文托章节为何不这样设计? 伊森刚进入唐娜的范围,眼前不断出现米娅的幻象,引领他一路走到唐娜贝内文托大宅——这依山傍水的地方。这些都是OK的。但是进入宅门后,应该先隐隐传来玩偶的奸笑声,奠定这个章节的基调,然后灯光突然变得昏暗,走到哪里,灯灭到哪里。在拐角处,甚至有阴影飞过(玩偶),且伴随着奸笑声,将恐怖氛围逐渐提高。坐电梯下来到解剖室,所有灯光熄灭,武器被夺走,这些都是OK的。转过头突然木偶贴脸奸笑,然后迅速飞走。收音机里,贝内文托或木偶告诉他下一步要怎么办,并且说:我的“孩子”(怪婴)在等你陪TA玩。然后解密和遇到怪婴这些都是OK的。下到井里之后,捡到重要道具,再爬上来的时候,怪婴正好张开血盆大口等在井口,伊森吓得摔到井底,这时可以设计QTE或是其他的解密,在井底设置一条密道,可以从那里逃走。接下来的解密是OK的。但是在保险丝装进去之后,启动电梯之前,应该设置一个谜题,必须在极短的时间内解答出来否则就会被怪婴追上来。成功解答之后,登上电梯,怪婴就这样站在门口目送是不OK的,为什么不能用头撞电梯门?这样可以增加紧张感和压迫感,第一次玩的玩家,根本不知道它是否会真的撞坏电梯门然后进来。 回到楼上,和玩偶的捉迷藏游戏是OK的,但是时间太短,玩偶位置固定,攻击性的敌人太少,这时候完全可以继续出现幻想,“米娅”不断指引伊森走错误的路线。玩偶也可以通过声音来声东击西。 以上设计,虽然流程上不会有明显增长,但是恐怖的氛围会被推向高潮。 我一直认为唐娜的章节又短又不够恐怖是一大遗憾,唐娜和莫罗的章节短一点没关系,莫罗那里可以设计精妙的战斗来弥补,而唐娜这里,就是靠恐怖、压抑、不确定性来弥补,可惜都没能做到极致从而把这两个章节也推向高潮,实属可惜。。。
这一局是快乐还是自闭全凭运气。。。 运气最好:己方大多是自己喜欢且擅长的英雄,具有强势ADC英雄,所有人都会玩。对面全是自己不喜欢或不擅长的英雄,无强势ADC,有人不会玩。 这种情况其实也不算很快乐。 运气较好:己方大多是自己喜欢且擅长的英雄,具有强势ADC英雄,所有人都会玩。对面一样。 这种情况一般会比较快乐,看大家的运气和操作。 运气不错:自己的是自己喜欢且擅长的英雄,具有强势ADC英雄,所有人都会玩。对面一样。 这种情况一般是自己爽,看对面具体阵容和配合,以及自己的carry能力。 运气一般:己方大多是自己不喜欢或擅长的英雄,但所有人都会玩。对面一样。 这种情况也很快乐,大家都不会,就拼运气、操作和配合。 运气较差:己方大多是自己不喜欢或擅长的英雄,但所有人都会玩。对面大多是自己喜欢且擅长的英雄,具有强势ADC英雄,所有人都会玩。 这种情况自闭的多。。。 运气很差:己方全是自己不喜欢或擅长的英雄,所有人都不会玩。对面全是自己喜欢且擅长的英雄,具有强势ADC英雄,所有人都会玩。 基本是打到一半就自闭然后投了。。。 开局就投吧:己方全是自己不喜欢或擅长的英雄,所有人都不会玩。对面全是自己喜欢且擅长的英雄,具有强势ADC英雄或偷家英雄,所有人都会玩,且配合得非常好。 还没进游戏的时候心情已经自闭了。。。 有些英雄,明明感觉自己以前玩得还不错,但由于对面出现克制自己的英雄,且己方其他英雄较一般,所以这一局一般输的也快。。。 甚至,已经1202年了,还有人在这个模式打野,关键还打不明白,导致下路或上路过早崩溃,己方英雄被对面轻松越塔击杀,到最后对面越养越肥,简直是自闭到家的体验。。。。。。
简单对比一下老版3和重制3的主要场景和敌人种类。 (个人记忆有限,欢迎吧友补充) 主要场景,这里直接撇开市区不谈: 老版3:仓库(拿钥匙通往下个区域),酒吧(遇布莱德,拿打火机),警局(拿宝石和开锁铁丝),商店街(拿硬币换书,书换蓄电池),报社(拿宝石),加油站(拿油罐),餐厅(拿铁钩遇卡洛斯),建筑工地(使用蓄电池),发电厂(拿保险丝),药店(拿油),停车场外围(拿消防水管),后街(灭火,去药店),停车场(拿电缆线),钟楼(太多道具了),医院(拿疫苗救吉尔),公园(拿钥匙通往水质厂),水质厂(解密通往研究所),研究所(拿MO碟和Umbrella卡过关)。 重制3:餐厅,停车场(遇大叔,楼顶开车撞追追,遇卡洛斯),地铁(遇米汉尔,后期坐地铁离开),地铁控制室(拿水管,设置线路使地铁运行),后街(灭火,去下个场景遇尼可莱),建筑工地(追追BOSS战),加油站,钟楼,下水道(用电池开门通往下个区域),发电厂(使地铁通电),警局(白来一趟),医院(找巴德,拿疫苗救吉尔),研究所(拿疫苗并过关)。 可惜的是,重制3里,酒吧、停车场、加油站、钟楼等地方只是为了剧情必须经过,但是无法自由搜索这片区域或者不需要来这里搜集重要道具。 敌人,这里直接撇开丧尸和追追不谈: 老版3:丧尸犬,吸脑者1+2,猎杀者1+2,掘墓者,掘墓者幼体(单独遇到,所以单独列出来),乌鸦,蜘蛛。 重制3:丧尸犬,吸脑者改版,猎杀者1+2,寄生体,苍白头颅。 可惜的是,新增加的寄生体和苍白头颅既不算怪物级,也不是BOSS级,实在是鸡肋的纯属为了添加而添加的偷懒行为。。。
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