傳奇紅蓮哥吉拉 傳奇紅蓮哥吉拉
KING OF THE MONSTERS.
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刚从蓝鸟那边回来,目前外面也没有什么关于iPhone14的新消息 不过也正常,年年发布会前的30-10天为平淡期,这期间工厂疯狂组装,官方门店疯狂培训,而苹果总部则是疯狂为发布会做最后的准备,所以这段时间没有什么新消息或者可靠的消息也是正常的,不必抓狂。 供应链上能给你爆料的东西,早就爆料完了,比如机身四周设计、接口、按键分布、机身尺寸。剩下的,光看机模、3D图、内部消息什么的,都无法确认,比如内存、容量(别再犯傻说什么厂里一线员工能看到内存、容量信息了,稍微了解供应链和iPhone生产过程的都知道那不可能,因为iPhone现在的RAM和ROM都是集成在主板上的,送到厂里去做最后组装的时候就是一整块主板,上面RAM、ROM包括SoC都已经装好了,外面再贴个散热铁片,啥都看不到)、颜色(这个已经多次验证了,去年那个日落金都没忘记吧?)、摄像头具体规格(像素、光圈、光学变焦倍数、新功能)等。或者有些消息只有苹果内部高层以及参与发布会制作的人才知道,比如定价、预售日期、上市日期(除了发布会上自己公布,其余任何说法都只是猜测,除非库克自己亲自发文)。。。 今天8月20号,未来一周应该也不会有什么真实的或者重磅的爆料出现。但是进入9月之后,或者说苹果的邀请函发出来之后,会再有一些新的、比较可信的情报,比如容量、颜色,像去年,新增1TB容量,就是因为看到外包装盒了,才确认的。邀请函发出来,也就意味着距离发布会仅剩一周,那么这一年的所有机型就不会再有任何参数的更改,甚至已经进入打包、装货、飞机送到美国去区分版本的步骤了。这时候会有一些人能接触到机器外包装之类的,再提供一些可靠信息。 目前传得最厉害的就是苹果会在美国时间9月7号开发布会,那就意味着北京时间9月1号凌晨发邀请函,今天不谈,还剩11天,这11天可能是我们果粉最难熬的11天,希望吧里乱七八糟的猜测,假得不能再假的图片,以及毫无意义的争吵,可以停一停。 你觉得好,你花自己的钱买,没人说你。你觉得不好,你去买别的品牌,也没人阻拦你。 说什么没有XX功能就不买,不是XX容量就不买的人,苹果不可能为你这种少数人专门定制iPhone,所以你省省力气,不买就去看别的牌子,没必要告诉我们。。。。。。像我这种年年换新的,我从来不看多少G RAM,多少容量起步,什么配色,什么接口,电池多大,像素多高,价格多贵。。。我花的都是我自己的钱,不贷款,不分期,不跟别人借,也不拿家里的,而且手机说到底是个消费品、消耗品,买来就是用的,就是贬值的,还真以为在矿山里挑钻石呐,你要最大最闪的那一颗?????????????????????????????????
关于发布会时间,根据以往经验可以猜测。 50%概率是9月6号(北京时间7号凌晨),30%概率是9月13号(北京时间14号凌晨),19.99%概率是9月14号(北京时间15号凌晨),0.01%概率是20号(北京时间21号凌晨),不可能是27号。 太老的时间就不说了,2020年是特殊的也不算在内: 2013年iPhone 5s是9月10日星期二 2014年iPhone 6是9月9日星期二 2015年iPhone 6s是9月9日星期三 2016年iPhone 7是9月7日星期二 2017年iPhone 8和X是9月12日星期二 2018年iPhone Xs、Xr是9月12日星期二 2019年iPhone 11、11Pro是9月10日星期二 2021年iPhone 13、13Pro是9月14日星期二 最早的一次是iPhone 7那年,9月7日,也是为了迎合7这个数字。所以今年放在6号不是没有可能,往年在9月上旬开发布会,已经有过多次的历史。自从iPhone 5s起,发布会固定在秋季的9月后,一般都在中上旬举行,这样9月就能开始上市出售。正常是不会放到9月下旬的,甚至9月15号之后都很少见(2020年除外)。而且去年8月25号左右才有媒体报道新品发布会的视频录制完成,而今年8月5号左右就已经开始录制,就当这个发布会要录10天,那今年也比去年早了10天。所以今年放在9月6号的概率是最大的。 9月13号是根据去年的时间来推算的,中旬也是发布会举办比较高概率的日期,但是今年可能不太一样。 iPhone 6s那年是个例外,放在9月9号是因为两个9倒过来就是两个6,这跟iPhone 6的邀请函暗示的内容是一样的,但是特地放在星期三而不是星期二?可能是为了避开9月11号开预售,而特地延迟一天,那年是9月12号星期六开放预售的。所以今年的iPhone 14有没有可能为了迎合14这个数字选择14号发布?有可能,那就是14号发布,17号预售,23或者24号上市。但是这样的概率比较低。
个人觉得现在魔典可玩性不比无限差 众所周知无限火力已经彻底成为滚雪球、落地秒的模式,开局如果落后两三个人头,那雪球基本就形成了,又是快节奏模式,马上就滚得很大。如果再遇到傻子去打野,或者中途挂机一个,就更难受了,翻盘的可能性小于1%。3、4级开始基本就能三招秒,6级开始就直接落地秒了。后期无非就是看谁能更快地秒谁,逃也逃不掉,也基本没有操作空间,因为你会操作别人也会操作,别想当然觉得你能用一套连招逃跑甚至反杀,后期也基本不存在打团,因为基本打不过。。。 没什么操作空间,因为太快了,都是秒。 魔典不同,节奏也快,但不至于那么快,开局落后三四个人头也不怕,翻盘概率高得多。打野位是预先就有的,各司其职,不怕有人去刷野。如果有人挂机,4打5,只要有两个强势位,随到好的大招,也能赢。而且有很大的操作空间,毕竟这模式伤害和攻速没有像无限那样溢出,没有炮台,都自己飞奔上线,不怕有人预先阴在草里等你落地。前期和后期打团都有很大的操作空间,而且可以放两个大招,出其不意,欢乐加倍。 这模式近年出了三次了,每次都有值得改进的地方,但是越玩越觉得有意思,随到好大招,配合你英雄本身的属性,直接原地起飞,随到不好的大招,大不了去恶心对面,总之欢乐比无限要多一些。
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