Mayaka▫ 272431929a
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吧里出现了一种“斯卡蒂没特色”的说法 按他们的说法是,光面板高就是没特色,必须整点杂技出来。 个人认为所谓的特色并不是说技能整得花里胡哨,就你一个人会别人都不会,这就叫有特色了吗?如果你的技能能做的事别的干员也能做,而且是5 6个干员千奇百怪的做,那种就不叫特色,最多叫丰富游戏内容。 塔防游戏里的特色在我眼里应该是指“只有我能完成的任务”,目前这游戏里直接的就是阿肖暗锁的秒杀,推进aoe先锋,银灰索米的清屏aoe,可颂击退眩晕等等,这些都是技能机制带来的特色,然而还有一种技能就是加面板,或者说就凭本身的面板就已经是一种特色了,切人方面的枚剑圣,扛伤的龟龟,加血的维嘉尔,他们的特色就是你需要他们的本职能力时,他们就能做到最好(别跨太多星级)。别人也许也能做,但是一定没他们做得好,这种特色就是一种“队内地位”,就12个位置我凭什么要带上你? 扯了这么多,话题说回来,斯卡蒂到底有没有特色?我的看法是非常有特色,就算按他们的说法“技能普通只加面板”,那攻防血一起加,落地就加攻的也没别人了吧,在落地快速击杀,以及独立击杀的场合斯卡蒂就是T0没有对手,甚至可以改变整体打法。游戏里如果只有她一个人能做到这些事,哪怕全是靠面板做到的,那这就是她的特色。 基本就是这样了,扯点题外话吧,绿外的邪冰塔就是一个典型的例子,这塔最强的打法没那么多花里胡哨,就是只学一个平A技能,属性全加攻击,造俩拐之后就投入所有资源就完事儿了。那这个塔没特色吗?当然不是,平A人人都会,然而邪冰成型以后的极低攻速,毁灭级的aoe就已经是他的特色了,因为没别的塔能达到这种“出手必秒”的效果,只有邪冰可以,甚至在人气上超过了玩法最多,最花里胡哨的将军塔。个人表示,这种能力上的特色比起杂技的花式特色更让我喜欢。
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