keenzelfzelf
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别抽鹿首象啦 没抽到鹿首象的别抽了,纯花钱膈应人,让你强行超载减速,就为了策划那点逼氪小心思
联机玩法有哪些内容 请问各位吧友,117的联机具体怎么玩?一起建设同一块地还是各造各的互相可以通商?不同平台的游戏之间可以联机么?
转职任务 请问有转职任务的信息汇总吗?尤其是贸易的,老让人来回跑挺烦的,想一次性买够东西拉到npc面前
月球探索求问 锻铁的一个A-1任务,金牌线达成了,点汇报任务失败。同一个任务,我做了两次都这样,什么原因,哪位大佬给看看。
请教一下,关于激活码期限 如题,请问一下大佬们,实体豪华版和实体收藏版里面给的wegame的激活码有使用期限吗?激活的游戏是豪华版?
关于签名真假 请问各位吧友,这类白色底的签名是印刷的吗?喜欢阿姨的歌很久了,但没去过现场,没接触过这些,周边不是很懂。
P3R预购特典在哪里领啊? 如题,ps5的普通数字版
下一个团的成员 后日谈里面,老登的那个屋子里有本书叫自愿奉献的灵魂,上面列出了三个人的名字,基本都算是舍己救人的好灵魂,再加上行踪成谜的阿拉贝尔,这是不是老登下一个团的预备人选??
营地里面的角色 统计了一下自己玩的三次中,营地里的角色,不包括那种来说完话就走的(沃斯。拉斐尔之类): 1、能打架的队友:影心、养鸡妹、阿斯代伦、大法尸、威尔、卡姐、明萨拉、哈尔辛、贾奶奶、明斯克 2、动物:挠挠、枭熊,布布,格鲁布,还有塔拉也算吧? 3、家属&盟友&闲散人员:老登、影心父母、高公爵、瓦罗、米佐拉、艾琳、伊莎贝尔、黑骑、赛尼尔、阿拉贝尔、巴克斯、耶娜 还有俩短暂停留的:一个是12345,待了小半天吧,还骗吃骗喝了一顿;另一个是阿尔菲拉,半夜躺尸到天亮。 不知道还有没有其他类似像巴克斯这种进来能卖点东西的npc
拉了两个朋友来玩多人,有几个问题请教一下吧友们 1.需要加速器么?即便是同一局域网内 2.存档以谁为准? 3.剧情和任务对话选项以谁为准? 4.能用mod吗?
荣誉通关!~~ 发帖纪念一下~
出门就把阿斯代伦捅死了,没想到这里居然是这样,呵~
吓死我了,以为挠挠被杀了 前面两个周目奥林都是绑的养鸡妹,这周目第一次见绑架哈尔辛。 看见了熊在弄挠挠,我血压一下就高了! 还好不是杀狗剧情,真要是弄死了狗,我估计从利文顿到下城区都要杀穿。
关于炸钢铁厂 想到一个操作,参加完加冕礼后,救出高公爵返回钢铁厂,帮助贡德信徒把守卫全干掉一直打到最后泰坦也干掉,但最后一步关掉高达不操作。这个时候返回飞龙关要塞杀了戈塔什会怎么样?钢铁厂还是直接爆炸?
维拉斯基开卡的话,大概是个什么水平?
当个恶人真有趣~ 二周独狼恶人,一把抢过阿尔菲拉的琴砸掉真有趣,自己都笑了~
有人试过后日谈在营地里打架么? 一楼祭天
转贴:祖安影心在线骂人 吟游诗人是真的能把人骂死的 博德之门3 别再掰扯什么剑舞,激励点了~这才是诗人该有的样子,嘴欠+嘴臭~ 祖安影心在线骂人 吟游诗人是真的能把人骂死的 博德之门3_哔哩哔哩bilibili_游戏杂谈 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Xj411B7mo%2F%3Fvd_source%3D073743e37e9b30bfbe1f7d9b334139d9%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DE0D6A66B-C6AA-4E96-8AE6-EE44DF0BFE6D184988infoc%26ts%3D1702452431769&urlrefer=ce276f2a0954365c30b1a38049d437aa
触发不了单刷荒坂塔 本体很早就白金过了,单刷也打过。这次打完dlc后想着用新天赋技能再打一次,天台对话死活触发不了银手给新的选项,有谁遇见过吗?我是ps5版的
新人求问,关于吸血 刚打完一遍剧情,想请问一下关于吸血的机制。 装备上写的“XX%的攻击转化为生命”这类词条只能是手上拿的武器直接攻击才能生效是吗? 如果想要某个技能A附带吸血,就必须需要某个装备上有“X%伤害转化为生命值至技能A”这样的词条是么?
纳森篇感觉好长啊 看这节奏和剧情走向,没个大几十话还完不了……
生产建筑的效率 请问很多生产建筑的描述里面都有需要工具才能效率生产,这里的工具是铁匠生产的那个吗?
黑帝斯高级修改能改roll点石头吗? 如题,哪位大佬能说说?
都过了数个量劫了,还没有教主来开过混沌
新手开局就来bug? 刚开局被担架抬进来,然后就没有然后了。看攻略说有人来治疗我后剧情就开始了,然而没有这一步,我还能躺着移动。谁知道怎么回事啊??
法爷的另外一个技能 雷阵就不说了,大家都用,但感觉适用性最大的地方是在雷纳地图。 因为很早就开始手操林薇儿,又喜欢地毯式逛地图,熟练度加的很快,比较早的我就有了组合魔法,而且是直接释放版本的。大部分boss和巨体,其实个人感觉巨大漩涡非常好用。场地里面你和目标永远两点一线,怎么都打得到。对于那些不怎么锁定你的目标而言,完全是远程不间断龟派气功,本身技能攻击段数也多,保证施法加速不断,密集攻击伤害也客观的。
出些小杂物 一楼祭天~~
回归人口,好多东西看不懂了,来贴吧问问 船员也能带装备了?装在哪里? 看到多了好多装材,鳞材和钢鳞有啥区别?一个金属一个木?这个能交易?
感觉自己太闲了 之前没玩过,最近才开始玩地平线。进游戏感觉类型有点像刺客信条系列,上手非常快,什么攻略都没看,自己就满地图瞎转,比较强迫症,能清的都一定清了再往前推主线,结果就是,我现在都49级了,主线才刚到子午城国王拜托我调查那里,好像也就15级任务的样子…… 感觉太不务正业了
快要白金了,说点这作的感想 玩了150+小时了,只剩部分地图全收集还没拿,说点自己的看法。 总体来说是很不错的,在奥德赛的基础上有长足的进步。 先说说地图,世界变得更广袤了,色调与光影也很舒服,有点大表哥的那意思。挪威银装素裹,冰峰林立,让人心旷神怡。长船出海,吟游诗人那有点沧桑的嗓子唱起船歌,船员们浑厚的和声,上有极光,下有冰海,氛围立刻就起来了,沉浸感十足。顺带一提,本作的BGM做的很用心,很多剧情里还有很适时的BGM,与气氛,剧情节奏都很搭调,船歌都写得很不错。 到了英格兰后,起伏连绵的丘陵,配上层次丰富的植被,零星点缀的村镇堡垒,动物多而人烟少,显得既广阔又荒凉。看见有人说这代地图大而空,很多地方啥都没有,走在路上很难遇见人,其实个人感觉这正是蒙特利尔很克制的表现。毕竟那个年代的英格兰大地,罗马人退去几百年,繁荣不再,战乱连年,荒芜与破败才是真实写照。历史上,维京8000人的军队都能横扫英格兰,可见人口是真的匮乏,生产力低下。国王郡长也没住什么豪华宫殿,甚至全地图连一座像样点的城市都没有,到处都残垣断壁,尽管少了点期待,但游戏更多的回归了一种真实感,历史感,这也正是刺客系列一直以来带给大家的游戏体验之一。 然后是剧情和人物,主线平稳且充实(真的很充实,十几个郡跑断腿,政治谈判,攻城略地,杀人放火,调研民生,我不愧为渡鸦氏族首领,***工具鸟属性点满),通过合纵连横,四处征伐,寻找盟友,拥立政权,将维京人在英格兰开疆拓土的历史背景一点一滴的展现出来。艾沃尔既是见证者,也是推动者。剧情上有很多分歧,各种选择更多都是玩家意志的体现,从而塑造出你认可的“艾沃尔”人格,加之本作在人物表情,肢体动作等小细节上,较之前作有十足的长进,人物表现更生动,剧情表现更有张力。 同时,这次的人物群像塑造的很成功,索玛,伊瓦尔,席格德,维里,嫂子,铁匠,面包师,贝辛姆,芙可等等,都显得生动鲜活,不再是呆滞的支线任务派发器与打怪升级引导者。人物有自己的抉择、无奈,多多少少是整个历史背景在具体人物身上的体现,从而将支线与主线的割裂感降低,加强了游戏的整体体验。尽管游戏演出方面还有不足,尤其后期剧情上起承转结还有突兀的地方,有些地方还能再做的更细腻一点,但总的来说,本作真的有了很大的进步,尤其是RPG化以来,有了相当的质量。 当然,神界部分我要吐槽一下,连索尔那个铁憨憨都能一锤砸出个大雷暴,秒杀一片人。 我,奥丁,全知全能的天父,阿萨神族的族长,阿斯加德的至高者,九界的塑造者,众神之父!居然冲人堆里跟人比划刀子,这太掉价了,还被一个瞬移的霜巨人打得难以招架,这像话么!? 另外,哥,早知道你要离婚,我就不和嫂子分手了,这算个什么事啊…… 游戏系统方面,战斗系统本作引入了精力条,乍一看,好家伙,这是要变魂系?其实不然,大家都吐槽刺客信条变狂战士信条,本作主角就是狂战士,精力条的加入,本意是避免游戏变成无脑的无双割草,让玩家把轻重攻击,闪避格挡,装备的重量与武器速度都结合起来,打出节奏,打出组合,制作者是想让本作的动作系统有深度。但事与愿违,因为这个系统并不平衡。 首先,游戏看上去像个硬核动作游戏,尤其高难度下,但本质上还是个数值游戏,到了后期,以伤换命的打法可以完全忽视动作要素,尤其力量越高,防御等等数值越高,口粮也多,容错反而变大,头铁莽就行,没精力我也无脑重攻击压制就行。其次,武器类别失衡,这个大家都有目共睹,双矛完全就是bug,我260进约顿海姆,清地图见到了400的熊,我去,越级140,想想双矛可能也打不动,一咬牙上吧,附魔火一开,闪避加背刺,很快就打死了,而且掉血还不是刮痧,伤害还很可观。但我160的时候用手斧去打130的熊都觉得累。双矛双匕算第一梯队的话,其余就是第四第五,中间是断档的。而且,所有武器重攻击都破防,也就不存在适用性的问题,用什么都一样。 再者,打击反馈不好,几乎是你打你的,我打我的。红技能不提,黄技能,除非你先打到他且伤害足以致死,否则敌人的动作几乎不能打断,也没有硬直。一个枪兵,前两下轻攻击打得他都180度转身站不稳了,第三下能瞬间格挡或者蓄力两连戳,重盾兵也是,本来我是攻击优势,反而变得被动,因为大部分攻击动作后摇很长,无法灵活的衔接招架和格挡,即便你本人能反应,角色也无法反应,外加导师套的存在,导致招架格挡收益很低,远不及闪避。而且这次材料那么难弄,辛辛苦苦升级的装备发现不好用,大部分玩家的选择就变得单一了。本来制作方所谓精心设计的装备和武器组合,直接废掉一大半。 技能方面,鱼叉打杂兵很实用,撞墙伤害高,撞人还能当AOE用,而且撞人几乎是秒杀。女武神俯冲,爆炸箭都是开门神技,必备,其他技能中规中矩,尤其刺杀和远程,没了奥德赛那么多花哨的技能。刺杀没什么演出画面,杀起来也很平淡,毕竟这是个维京人嘛。弓箭还是很好用,猎人弓蓄力箭嘛,emmmmmmm…… 值得肯定的是,处决做得很不错,力量感很强,花样也多。希望后续DLC多做,可以更血腥,更暴力点。打劫很好玩,尤其是越级打劫,潜入到一半打不动了就摇人来,三光政策送福利~前期找原材料是我很大的游戏动力,满地图探索打听哪里能打劫。 武器装备精简了不少,建模也很细致,我有很长一段时间穿着家臣套,右手王者剑,左手加洛林剑,正好肩膀也是一金一银,看起来真不错。但外观总数真的少了点,尽管可以分部位隐藏,进行组合搭配,但是我们不满足于此啊,幻化呢幻化呢? 说说三神器,有点强,但不离谱,且打不破本身武器类别的不平衡。尤其王者剑,拔剑收剑都有音效,外观好看,重击必触发特效,特效也不错,大剑暴击还有音效,有伊述神器那味。然而,这个致盲的武器特效却不起作用啊,拉胯啊……希望后期补丁修正,那样的话,王者剑应该会变得很强。刚**尔到手后,玩双矛有点别扭,一长一短,打得人强迫症都要犯了…… 喵喵锤,个人不算太喜欢。倒是双手锤,双手链锤这些武器类别希望后面能加入,双手斧也只有单刃的,没见双刃的(NPC和杂兵倒是有用)。 现在的游戏,你没个钓鱼和棋牌,都不好意思出来混。这代小游戏真多啊,骂架,钓鱼,喝酒,掷骰子,追纸片,叠石头,拼图案,外加蓝点和支线里面时不时出现的射箭,拳击,赛跑,赛马,真是丰富得很,甚至大地图上各种找钥匙,砸墙破门开宝箱我觉得都算小游戏。 主要说说祖安和追纸片。做这个斗句的真特喵的是人才,英文原句本来也写的很好,句式,用词都很不错,中文翻译也到位,从内容到韵律节奏都翻出来了。句子押韵又有节奏,骂的内容还不是胡诌的,有的人要骂的粗暴,有的人要骂的文雅,骂赢了还皆大欢喜,这到底是什么风俗…… 有人说堆石头是阴间小游戏,我觉得追纸片才是。尽管可以去终点等,但问题是,你也要跟着追两次知道终点在哪里啊。这代的攀爬跑酷系统不知道是我的错觉还是真有问题,总的来说不算很顺滑,尤其是跑酷,边缘地带往前跳这个动作经常变成往下跳,追纸片本来该从这个屋顶跳对面屋顶,结果一下飞对面墙上挂着,而这个纸片超出10m几乎就看不见,也没法高亮,等你再爬上屋顶,早就没影了,也看不见去了哪个方向。有时候追着追着,跟着纸片从高处跳下来,人物有一个双手撑地的动作,镜头也跟着变俯视,等抬头再看,MD,纸片去哪儿了?这个纸片还会卡帧,闪烁,有时候还120度大转弯突然到你左后方或者右后方,加之本身难以辨认,追起来真的有点痛苦。即便不用终点抄近道来玩,可玩性也不高。 作为神话三部曲的收官作,同时也是蒙特利尔既起源之后再次主刀作品,就当前游戏表现出的气质而言,蒙特利尔对待三部曲的态度与魁北克有很大不同。总的来说,就是蒙特利尔更加的克制,克制到甚至让人觉得他们不怎么认同奥德赛。游戏里几乎找不到任何和奥德赛有关的信息,倒是和起源有很多联系。虽说这两部是自家的作品,难免厚此薄彼,但三部作品的经历者都是蕾拉,而蕾拉的电脑里关于奥德赛的相关记录只有一条:权杖曾在卡珊德拉手里持有过。无论这是有意为之还是无心之举,英灵殿的克制是与起源一脉相承的,尽管做了阿斯加德和约顿海姆,但神秘的伊述文明还是躲在背后若隐若现,想着爬上世界树但地图里根本到不了,期待中的耶梦加得、尼格霍德也没有出现,甚至诸神黄昏连个战场画面都没有。这样一个显得低魔的刻画,这样的克制,目的只有一个,让游戏回归,让刺客信条从与先行者密切的接触甚至直接对话中回归,从眼花缭乱的神话世界中回归,让先行者回归到游戏的历史背景里去(否则游戏真朝着战神的方向去了),让刺客重新回到历史的进程中来。同时,这代重新加入混入人群,穿戴兜帽,家园系统(尽管还欠深度)等传统元素,都是为了给游戏带来回归感,将神话三部曲进行收束,提炼,让刺客信条在经历了奥德赛的热闹喧嚣后,归于平稳含蓄,重新回到那个以历史为背景,以历史转折为契机,巧妙插入刺客故事的游戏。并在此故事中带领玩家去体验刺客的经历,兄弟会的信条,去感受先行者的神秘和历史的扑朔迷离。 游戏中有个很有意思的地方,蕾拉的电脑里有段戴斯蒙死前的对话录音,他说因为出血效应,他脑中产生了额外的记忆,看到的是艾吉奥从秘密图书馆中出来后回头看了一眼,眼中尽是无奈和失落,甚至觉得他要放弃当刺客,因为长久的求索和追踪后,发现原来自己只是一个传声筒而已……结合蕾拉的结局来看,蕾拉何尝不知道自己也是一个传声筒呢?所以坦然接受了自己的命运,成为系统的一部分,帮着后来人计算、探求避免世界灭亡的真相。而纵观整个游戏系列,又何尝不是一代又一代的刺客前赴后继,探索与追求,牺牲与奉献,最后成就了戴斯蒙的牺牲,挽救了全世界。我们的历史本就精彩,充满了未知的谜团,而在这些谜团背后,有一群行走于黑暗,服务于光明的人,造就了我们的历史现在所呈现出的样子,这不正是刺客信条本身的魅力吗?
石中剑这个石板啊…… 简直就是12张SIM卡……
长枪太好用了 好好的北欧狂战士,玩成了双枪老太婆 导师套配双长枪,各种越级杀
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新人求教,开荒用什么? 仁王1没玩过,只看过一些视频介绍,知道有很多流派,需要加点和配装搭配技能走各种路线。刚入了ps4的仁王2,感觉内容很多,选择困难,稍微熟悉了一下仁王的操作,有了基本的认识。比较喜欢刀类武器,出门用的太刀和大太刀,小怪无压力,但是牛头马面打起来有点吃力,上去蹭刀,砍两下后下意识要闪避,但是没精力。残心的话,又要在原地稍稍迟钝一下,然后闪避不开……是初期大太刀消耗太大的原因么?感觉节奏不好。可能之前打只狼和黑魂的思维和仁王不太一样,还需要再熟悉熟悉。
推荐一个城市建设游戏 好久没来龙崛吧了,今天看见steam推送了一个游戏,还没发售,提供免费试玩。 中文名可能叫 埃及建造者
打开英文版,成了今天最可乐的事!~ 今天更新了英文版,抱着好奇的心态进去看看游戏里面的术语是怎么翻译给歪果仁听的,然后,乐死我了……
关于游戏内尚未启用的一些内容 如题,通过V大的修改器,可以看见游戏里面各系统的内容,其中有一些是已经存在但没有启用的,这里发出来和他大家一起看看,讨论一下游戏未来的可能走势和以后的扩展性。
关于V大修改器自建个性的一些数据整理 一楼祭旗~
这他喵的谁干的???你出来!!! 这也能反??先不说他99忠诚,这是孙家诶,张昭也反?? 谁撺掇老爷子起来瞎折腾的???我是打不打呢?打了他估计还要给他写检讨……
哪个智力系伤害型战法的系数最高? 11的落雷战法就挺爽的
CEE不认识键盘 各位大佬,刚入手了一个K95RGB铂金 SE ,cue设置好了,想弄个cee看看,结果发现右上角选择键盘型号哪里没有我的键盘这是固件版本号这里下拉菜单里面什么都没有。 是不是固件版本软件不认识? 以前没用过,这方面是小白,还请大佬解答
游戏数值限制 有什么补丁能解除游戏数值限制?某侠的几个修改器都试过了,超过100的五维数据,关修改器、退游戏、取档都会被游戏强制恢复到100。van大的修改器可以对新建武将编辑超过100,但是一登场就被同步成100了。
关于学派 学派自身加点只能到10么?有mod能解除上限么?我是终极版
请问ulk武器流程 A了一段时间刚回来,水岛水晶快凑满了。想问一下,火岛的刷光是必须的嘛?我只想要外观而已,不刷光外观会不一样吗? 如果不刷光,能开启补正吗? 如果打美德一定要用这个武器的话,那就还是要回火岛刷光是吧?
有尘封秘岩战场的通讯贝之类的吗? RT 想要100胜衣服 昨天散排打了一整天才赢了不到10场,好累……有通讯贝或者qq群之类的么?我是黑窝~
新人报道,特来请教怎么获得夜会的票 终于四级可以说话了!~~ 很喜欢很喜欢老太婆~~今年下半年到明年,计划会多次前往日本,所以非常想去现场看演出。请教一下吧里的大佬们,夜会的门票有什么靠谱的渠道能获得?需要注意什么,要提前多久买? 还请吧友们不吝赐教~~谢谢!
这些搞笑的卡片效果啊 羊毛我能理解,铁矿石做什么?扣子么
最终崩盘因素估计都是这个…… 一楼祭老太婆
预购给的船在哪里? 预购给的帝国指挥舰是要后面才拿得到吗?刚开局不久,只有银色希望号。 另外,有个抓流浪狗的任务怎么做?没看见狗啊,连满屏幕乱点都试了,也没见着~
预购的那个帝国指挥舰要后面才有吗? 现在刚开局没多久,雕像是有了,指挥舰就一个银色希望号,帝国指挥舰要后面才给吗?
问个问题 新游戏+主线通关后,可以用这个新游戏+的存档再开一次DLC吗?
极朱雀技能次数问题 这两天极朱雀过了,开始刷狗了。但有个事闹不明白,也不知道是不是错觉。仿佛记得有两回,四字火锅带强制走位那一波过后,还出现过一次八字火锅。但后来很多次都是直接在此之前就打死了,又两次打慢了点,也没见到这次八字的,直接就出了之之之之之之之,不知道是不是错觉。 到底有几次地板?
这段有意思 这十三头血神子,刚刚有吞噬了许多佛兵精血元神,一条条血影更加浓厚,都已经结成血淋淋的高大血魔相,个个都有丈六高下,头上生出一对长三尺的血角,浑身上下好像是被人泼了一瓢鲜血,猩红的血液仿佛那滴水檐,吧嗒吧嗒的往下猛滴,大股大股血液从血角里面渗出,再从面门上流淌下来,进流淌到脚背,然后就消失不见,这样循复往返,十分狰狞,尤其是这血神子的相貌还保留的原来的模样,长长的獠牙生了出来,被血染得鲜红,这样恐怖的相貌,连红孩儿和盘丝洞七女都是会身发冷。 “进哥!你这法宝好恶心,快点收了。”风蓉儿退后几步叫道。 廖小进正听金光仙等人解说,听七女尖叫,连忙手一挥,把十三头恐怖的东西送进介子空间里面去了,本来应该是收进身体里面温养,但这七女肯定有些想法,廖小进可没有这么傻。 每次读这里都好笑,廖小进的意思大家都懂,毕竟要结婚同床啪啪啪的。 但你们几个蜘蛛精有什么好咋呼的,自己就没想过洞房的时候一高兴,现了原形,不把廖小进搞羊尾才怪
所谓第三部 十多年前开始看第一部,非常喜欢,也是当年网游的忠实玩家。网上所谓有第三部 track of shadow,请问真有这部么?
技能点溢出好多啊…… RT
新人报道,发点自己的感想和看法 一楼埋王并!
咬大人呢? 咬大去哪儿了?近况如何?有消息灵通的大佬说说么
已白金,分享点心得 新加入的几个歪果仁都很强,这里注重说一下阿瑞斯。 蓄力神术和C1,都是加特林机关炮,修罗混沌难度下,连兵带将和怪物,都能一波带走。 C4是神技,清场,秒人,连击攒合体槽都十分效率,配合神速和范围,安全性也非常高,前后左右都扫干净,收招后还有漫天火球进一步清理前方来人和补刀。后期有了分身后,一个C4能让你画面卡爆,随便一招就是4、5000hit,配上斩和猛碎之类,绝大部分武将都能一招带走。另外,由于这招会吞人,属于强打断,只要对面不放无双,都能乖乖被打上天,幻灵、怪物和混沌之源都能用这个杀,不用靠神术。 C5特好玩,放出去后只要不按三角,可以很长一段时间能飞行,边飞边把沿途的人吸进去,移动速度也越来越快,可以把小半个地图的武将凑到一块,然后一个C4带走~~赶路清场两不误。 缺点是无双没啥意思,统计击杀人数还有问题,没搞懂。 刷白金时搭档了二爷,二爷习惯性强大,绝大部分武将C6都能一刀带走,出招安全性方面,本作小兵不怎么爱在背后砍人,想防御武将的话,请蓄力神术出手,安全性杠杠的,再有C1蓄力的话,奥丁也一刀杀给你看。 二爷固有神术和无双的范围和伤害都很不错,蓄力神术直接上马清兵一流,搭配阿瑞斯快速积攒合体槽,各种关卡神术、无双等击破数要求的挑战目标都能轻松应对~~ PS:角色太多了,感觉好多打酱油的……
也算打卡吧~ 前几天在银座瞎转,走饿了,想起附近有叔吃过的炸牛肉丸的分店,于是就去了,打个卡~
提供一套混世魔王装备,混任何战斗都稳得很
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