门里养小马
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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须弥都这么便宜了,还没普及吗? 我组队组的都是那种限量拉的满满的,没想到连须弥都没有,在限量和战力的选择下,为什么大部分人都选择前者?
十月大改爆料先导版 根据官方公众号最新视频显示,天宫,花果山,大唐,五庄观四个门派恐会大大增强,成为本次大改的主角,而化生寺的唧唧歪歪和辅助能力,可能会发生重大调整。
其实单抓小鬼,比一起抓大小鬼合适 常听人大小一起会省眼且大鬼钱多,所以大鬼的路程导致的时间增加几乎可以忽略不计,而且受小鬼上限问题限制,大小鬼就必是五开抓满14小时鬼的必然选择。 可是为什么双倍14个小时一定要用满?五个号每天宝图的任务额也不会打满吧?场景的正常奖励场数大部分人也用不光吧? 因为最主要小鬼的优势在于效率和速度,随随便便的一个五开配置,一小时35以上真的是非常轻松,平均消耗仅仅5—10个眼睛,更有狠人能保证只有境外需要开眼,感觉上这显然更加高效。 小鬼的优势也体现在配置要求更低,爬升阶段的五开在上限达到之后可以改储备金模式,额外给的三界和储备金用来提升人物底子给的三界可以用来封妖,这样岂不是更为有效吗?
当前国内回合制网游梯队排名 咱们梦幻排第一梯队第一名,毫无悬念!
谁能给我科普一下,旭旭宝宝是谁? 我个人平时真的从来都不看直播,也不认识这个人,对这个人的了解完全都是从贴吧大家对他的表述,后来也才知道他是被梦幻西游策划请来宣传梦幻的,但是他好像遭到了一些人的攻击,也遭到了一些人的推崇,到底是怎么回事?谁能帮我介绍介绍,感谢感谢。
盘点梦幻西游20年历史,最失败的改动 1【修改泰山压顶】 一旨修改,刺穿了梦幻20年积累的信用,压掉保值性的最后一根稻草,因为你无法确定之后的哪一项改动会让你手里东西的价值灰飞烟灭。 2 【天命副本的推出】 没头没脑的一次大改动,彻底摧毁了主要玩法中最居于中枢的一部分,而且改动内容缝缝补补,造成现在副本组队问题多多,至今没有有效解决。难度与收益的逻辑彻底打破,最终一片骂声,乌烟瘴气。 3 【双锁】 这个不好判断是断腕自救还是庸人自扰。 4【副本积分背刺】 信誉击穿的重要砝码,在未通知的前提下,对玩家所拥有的“资产”进行清算。好在后续有弥补 5【神兽无法祈福】 打破梦幻20年惯例之每一种类型道具拥有者在改版中都不会被摒弃的惯例,神兽坚挺了几年的保值性被彻底击溃,好在策划在见面会表达了未来神兽改版的态度。 6【唯美版的淘汰】 让“追美”玩家失望,至今朋友玩家在怀念。 7 【牧场的改版】 击碎低端玩家低成本养号的重要途径。 8 【千亿修改】 让角色养成的收益大打折扣,造成的影响间接向下传导。 9 【神童的录用】 开创策划玩家对立关系第一人,常态化的语出惊人,妖魔化玩家,以言语和行为多重施压玩家最终催化20年梦幻编年史上最重大的“评论区事件”诞生。 10 【召唤兽造型音效迭代】 这纯属是我个人的“意难平” 大家觉得哪个最失败?或者有没有其他的帮忙总结…
先抓哪一个最赚?
秒6天宫总输出量几乎是龙宫两倍 常规任务飞机门派只能秒出一回合,等同于天宫的出手,这样数值上越接近大鸟,天宫对标飞机门派的优势就越大,因为他本身没有动画时间的浪费,换句话说,等同于给原始法系加个动画的时间消耗,却带来了接近飞机门派的输出总量,只能说太强太强,这样的对标甚至让其他法系也都黯然失色了。 不过我奉劝大家一点,敏天宫惨案还历历在目,天神护体套价格没降下来之前,尝试的过错成本因策划信誉问题会拉的非常高,谨慎谨慎。
大唐这个门派还有存在的意义吗? 打血鬼第一下 5000 第二下7500 第三下爆15000 第四下8000 看起来很养眼得四扫对吧?结果不如宝宝一下80000
新型讲价方式,防不胜防被人骗了 说好一次性打包14个战鼓,我从92万给他降到85万,结果谈好了,她最后只买了俩,这算骗吧?
75万收的大闹boss,给一本兽决算回本? 我反正觉得是回本,因为如果收boss的人以卖boss的人的收益为参照来看自己得多少东西才算回本,那么是不是卖boss的人也应该以为收boss的人的出的钱为参照来看自己赚了多少钱? 以这个道理来看,收boss的人花了75万收boss,卖boss的人收到75万,岂不是卖boss的人赚了150万?
日月乾坤没改版之前,五庄观刷本真快啊 五个五庄观套五个怪,其他宝宝点杀一个怪,超速刷一切怪少副本,真的很恐怖啊,当时的效率让人咋舌。
超级红孩儿杀难度真的很强吗? 听说可以轻松8000血2000防杀难度还有高输出,因为我自己是神兽爱好者,一组攻的一组法的,现在想弄一组红孩儿用来杀难度,我们区价格40000出头,价格倒是能接受,但最大的问题需要跨服凑一组要多花很多跨服费,这个心里出不是很舒服了,也比较担心他是不是没有传说中的那么强。
大部分梦幻玩家的梦想是开个超市? 仔细想想我确实也是奔着这个目标在走,我觉得自己买一个门市房,然后开一个超市,这辈子就稳了,不会太高,也不会太低,不会太好也不会太差,一辈子可以说是衣食无忧,也不会过上太好的生活,这种说法真是懂我。。。
说隐形轰炸机不符合现代现场,真是人云亦云 我认为轰20还是极度有必要继续研制,只是主要侧重点需要微调,总有人说因为现代雷达整体能力的提升让所谓的隐形飞机优势极度减弱,但其实这是一知半解的说法,原因很简单,我举个简单的例子。 首先,我个人是非常认同隐形轰炸机再现代几乎已经失去无限制进入突防完成轰炸任务的能力,但,但,但,路战兵也也不会因为不能直接介入作战而被放弃啊?换句话说,隐形轰炸机已经失去他最大的超量优势,但不代表他没有优势,大国直接的对抗不会是一次一天一周结束,战场的瞬息万变让局面更加复杂,如,战前,战中,战末,这些不同的进程里仍然有隐形轰炸机利用优势完成任务的机会,你不能因为他完全失去战前无限制突防的优势而否认他已经失去所有优势。 任何一个国家都不能保证自己的所有三基军事设施再横贯战斗中都完好无损,同时我觉得我们也不能完全基于近年的军事战略部署而过于短视,这方面的研究不能停。
红孩儿抓鬼的数据会不会太恐怖了? 烧牛头50%暴率轻松上15000,烧马面轻松爆9000一万,关键他这个数据是稳定数据,不是高法波带来的养眼数字,而且暴率有50%,真恐怖。
这种净台壁垒是不是能通刷一切难度? 最近开始进军难度玩法了,想给5个号里的主号配一个这种净台壁垒,其他4个号配6技能耐攻,想问下这种配置常规的难度玩法,是不是都够用?主要是壁垒速度太慢了,会不会很烦?
如何评价畅玩服这种开服速度?
刷个周末活动,白得了个儿子 真是牛啊,为了40000,能屈能伸
航母根本不行,优势最大的还是熊猫 当前版本是谁都不跑第一时代,像熊猫这样导弹这么多的,在全程防御时代根本打不中几次,现在有了航母对其他车的干预,甚至是航母和航母之间的干预,数量巨大的熊猫导弹全都能用得上,只要后边的航母一放飞碟,我就放熊猫导弹。航母对任何车辆包括自己在内的干预效果是相同的,但是目前没有任何一个车上位的速度能超过熊猫,所以所谓的对熊猫有影响还是对领跑的熊猫有影响,如果我的目标定位只是前三名的话,航母这个车对熊猫反倒是一种增益。
下棋已经30万带队费了吗? 现在收费带队已经发展到这种程度了吗?散人队员的存在就是白给队长钱了?野队两盘半都不一定能下出30多万,除去点卡就是倒赔。然而肯定有人跳出来说,看不惯就自己带好吗?或者是,你知道带队有多累吗?是,这种人去饭店吃饭花了钱了厨师端上来一盘💩,然后说,吃不惯就自己在家做呀,知道炒菜有多辛苦吗?他们都是可以接受的。 其实我的意思是,收15合理,收30也合理,但还是要对得起一分钱一分货这句话
能不能把时的“时间服”改成“正式服” 首先我承认怀旧服的成功确实把梦幻西游推向新的高峰,但是根基还是时间服,但是对这个服务器类别得称呼,并不是让时间服的老玩家很能接受(谨代表个人此时观点)
梦幻进入光污染超标时代 染色几乎只充上白黑二色了
请问这配置这种情况能五开吗? 因为现实需要,我必须总苹果的笔记本,至少一直用的都是19款因特尔处理器的,现在都是m处理器,装不了win系统,玩梦幻只能总虚拟机,我原定计划是买48g内存那款,是22000,但是担心因为是虚拟机运行梦幻五开,怕笔记本本身太卡太烫,也不知道内存不了能不能让他不那么烫,所以也可以选择128g内存这款。有没有经验老哥分享一下,虚拟机五开这事现实吗?卡不卡烫不烫啊?
水门靠飞雷神机制阴招,能拿下柱间吗? 全天候无差别随机去给初代要害一下,敌人也是防不胜防吧。
如果师门不要环了,但是抓鬼也不给环了 这样大家会开心吗?我是说,加强和削弱如果一开始就已经注定是提高一部分人降低一部分人,那我觉得,手持合理旗帜的砍砍砍大棒又要开始挥舞了,我一直再说,如果眼红129的收益,应该是努力促使提高自己这个等级的收益,而不是主张去降低129的收益,砍砍砍无论刀到哪里,无论最终是否会刀在自己身上,很抱歉,最终吃下苦果的必定是全体玩家,比如比例爆跌回180,降低别人不能真的由根本来提升自己。大家应该齐心协力(镇楼图取自吧友)
波风水门能打过佩恩六道吗? 我觉得从他的能力特点看,参照佩恩为对手,可能实战效果远不如自来也。原因其实很简单,没法做到像自来也那样两大仙人助力,同时能力单一,不像自来也那样,大范围忍术,高威力忍术,体术,幻术等等应有尽有。
果然,还没坚持一年,又开始砍了 不作就不会死,好好的非要无缘无故的折腾,看着比例上来了,看着人气上来了,又开始作死,何必呢?这东西改与不改差别又有多大呢?神器别改,封妖后续也别改就好了啊,当然反正封妖后续影响不到我,但我感觉这是又开始砍的节奏。
你们可以笑话囤了浮生绡的我,两年后我来笑话你们 我心里预计是1年后,这个锦衣能涨价到1500,两年能涨到3000左右,整体复制巫山曲路线,但也许不会达到巫山曲的水平,因为这次翅膀好看是好看,但确实市场保有量也很大。同时中间最大的风险就是未来会不会出更好看的翅膀类挂件。
终于明白巫山曲为什么能涨价了 这造型说实话,大家摸着良心不吹不黑实事求是的说,是不是很好看?
抽完了立即就想退款了怎么办? 95出鲲,55出白色,别的啥也没出,运气很差,但颜色正好出了我喜欢的,抽完想立即退款了。突然直接就不喜欢了。
柱间能接下6000亿起爆符吗? 这种伤害规模,以及定向的伤害威力,看起来若非有特殊技能,根本没有人能接下,我愿称他为整个火影时代伤害范围最大集中伤害最强的技能,不知道柱间开一个大佛能不能顶住?当然这技能的释放条件还是比较苛刻的。
按照现在策划思维,估计要开专门散人服了 限制多开,玩散人服务器的玩家只能单开,这样大家组队就会很方便,大家交流起来也会有更像十年二十年前的那种感觉。只是不知道瑞童真出了,会不会对正式服那些服务器造成冲击。
五开绝对不应该把神器看的过重 周末活动,特定副本,抓鬼永远是三大最强收益玩法,神器这种争议性太大,准入成本高,迎接而来的就是单位投资成本回馈率低。关键好几个神器耐久消耗大,是非常非常大,我以前也发过核算表,基本对面一个飞机过来,整个队伍3000050000的耐久钱就没了,所有某几个神器刷着虽然产出高,但说实话,付出更多,得不偿失。而且神器整体操作多,挺麻烦的,最完美的解决方案就是低星快速低消耗速推或者遴选神器种类推。
晓组织全体成员,肯定能拿下柱间 在没有情报的情况下,飞段只要拿到柱间一滴血,比赛就宣布立即结束了。在有情报的前提下,晓组织几乎每个人都有自己独有的能力,完全可以打出技战术配合。
所以畅玩服未来,要怎么控制物价? 这是我第一次发表对畅玩服的看法,在产出没有时间成本控制的前提下,畅玩服怎么控制物价呢?绝大部分游戏最终都会死于产出过大吧?如果一款游戏想持久,几乎就必须满足经济系统稳定和游戏性本身强,但梦幻基地上看,大家觉得单独靠20年前的玩法设计能支撑的下去不?
五种五宝的产量,绝对是一模一样的 大家其实要搞清楚一个事情,兑换牌子的数量,取决于理论上产出量最低的那个五宝,换句话说,如果5种五宝产量不一致,那么其他几种产量比较大的,在市场上就会越变越多,存量就会越来越大,最后就会像牡丹一样不值钱,满地扔,而非现在这种恒定在一个低等价位。 产生这5种价格差异的最主要的原因。现在大家有几种说法,首先是大家约定俗成的一种观念,就是碧水珠最便宜,这种说法有没有可能?绝对有。 但我觉得我看了那么多吧友的分析,最有可能的一种原因,就是因为这5种五宝产出结构难度导致的,换句话说,难度玩法能产出好五保的概率更大,简单玩法能产出坏五宝的概率更大,即使在总产出都相同的前提下,碧水珠也因为产出难度小而会更加便宜,我个人是比较认同这种说法的。
一年前低谷1.5万买的,现在能卖到快3万了吧 但当时有2000块钱的跨服费买来,我还降级了,花了点钱。本来是给我的主号带,其他几个号就带普通的耐攻就好,话说问一嘴这玩意和体耐红孩儿到底哪个好用?
加农炮技能曝光了,纯攻击车 1。获取道具时一定概率转化为碎甲导弹,碎甲导弹支持双发。 2。导弹,水苍蝇高概率转换为碎甲导弹。水炸弹,路障,飞碟高概率转化为路火炸弹。 3。释放碎甲导弹,路火炸弹时,高概率获得氮气。碎甲导弹,路火炸弹命中时,获得防护罩。 4。氮气随机转化为超级氮气和黄金磁铁。释放黄金磁铁时,高概率获得路火炸弹。100%防御云雾 | 香蕉皮|路障|大魔王| (碎甲导弹:无论是否攻击成功,都将取消敌人的防御效果) (路火炸弹:在第一名的身前形成一片火焰区域,进入的敌人将会被减速,不能防御)
挑战一张全网最老的梦幻截图 这张图好像是05年的时候的,那时候的软件都是这样的界面,现在一看,好丑啊,那时候都是在网吧玩,家里有电脑的都很少。
12门派的师傅,哪位硬法力最高? 首先除去菩提祖师,剩下的法力最强的二人应该是地藏王菩萨,镇元大仙。当然观音姐姐也是法力高强,剩下的大大王牛魔王也极具实力。但是最强实力,应该就是地藏王菩萨和镇元大仙二人之间了。
搞不懂为什么避水珠比其他五宝便宜这么多 按照逻辑,如果是产出量决定的五宝的价格,那么碧水珠就会是产量最大的那个,因为它最便宜,但按照这个思维想下去,他表现出来的状态不应该是便宜,而是应该越来越便宜,因为产出量最少的那个五宝,才决定最终能兑换成牌子的数量,其他的只会在市场上存量越来越大,所以为什么比水珠这么便宜,至今没有思考清。
我劝各位少坐在椅子上,多出去运动一下 今早一量,体重不到105斤,我身高179cm,这个体重有点吓人了。所以多出去走走,多运动运动,身体吸收消化才会好。因为这个体重的原因,我之前一直吃素也停了,逐渐开始吃点肉,然后疯狂的喝果汁,吃糖,巧克力高热量的东西,我妈妈听说骨汤脂肪含量高,天天给我熬,我天天喝骨汤,吃骨汤面条,骨汤豆腐,可是几乎还是没用,因为吃多少排多少,吃的一点不吸收,我怀疑就跟不运动有关系,整体就是坐着,然后人越来越瘦。 无论是五开,还是职业刷子,这些都是合情合理合规的,但大家一定要注意身体,坐一个小时,起来站一会,每周抽出一个晚上跟朋友出去玩玩(如果是职业五开十开的话),对自己好一点。
抓鬼带只善恶的,是什么心理? 中尾速本来一个出手就能解决,非得开善恶,恶了数字好看,实际都是溢出,善了直接加满托入第二回合。
手长的门派,谁能解释一下什么是手长? 是秒数?还是施法速度?还是什么意思啊?怎么没理解回合制游戏手长是啥意思,想不通。
游泳圈真是打工车,随便七杀 我在前面几乎根本没有单体攻击的压力,他们在后面打的很激烈。
紧跟时事!
非六道忍者里,有能抵抗别天神的吗? 我一直在想象初代能不能抵抗住别天神?因为别天神本身是在你毫无反应的情况下,直接修改大脑中的个人意志,理论上有没有破解或者抵御的方法,但是不知道宪法状态下的初代柱间可不可以抵御。
千亿经验玩法是谁做的?实际促成了梦幻巅峰 我记得这个应该是新丁做的吧?一直以来都有两种说法,早先3年的梦幻巅峰成就的原因是口罩,千亿,也或许是两者共同作用的结果。但我看了很多吧友的分析,自己内心的主观感觉,还是1000e有更加主导的作用,开创了促升175经验也是钱的时代。现在也开了5000了,不知道能不能把梦幻提升到一个更加巅峰的状态(大家今天别忘了看直播)
上下打起来,哪面能赢? 上面初代领队,下面带土领队。上面能力全面,下面各种特殊能力。感觉下面的优势更大,起码带土u佩恩就能压制住柱间,剩下的人打其他四个火影问题不大。
龙宫相比其他法系是不是太弱了? 经脉的输出增幅实在太低,神木当前版本王者,还有辅助经脉,魔王一样强势,虽远不及神木,但也还算比龙宫强。能不能给龙宫加点新的特色啊,比如法宝有50%的概率不掉灵气,或者大大增加秒10的概率,这也算是从特点上增强龙宫吧
这三人加起来,能打过佩恩六道吗? 感觉组合很完美,应该可以轻松弹压佩恩六道。
姐妹们,哪种异色鲲最值得抽啊? 感觉上白色的那款应该是在地图上很显眼的,而且现在感觉游戏里并不是很烂大街,但最好看的还是彩色这款,我想抽一款异色就好了,所以千万不要随机到金色的这个就行。金色的这个我是真的不喜欢。看很多吧友说的也是不喜欢这个颜色。
单说造型,恶魔猪还是比鲲好看点吧? 我个人看法是这样的,猪类的还是比鲲鹏好看,当我个人最喜欢鲲鹏的是非骑乘姿势的战骑这点,就是现在鲲上拿着武器,打破了以前的战骑常规,这是我很喜欢的,奈何想拉满太贵,未来又不能补。。。一直在纠结要不要抽。
水浒Q传居然也搞了个什么绿通排队 麻烦问一下,这招他跟谁学的?水浒q传这游戏现在有多少人玩啊?上个线还要排队?怕不是也学会了安排阴兵吧?
我觉得法系的灵饰选择上,法伤>法爆 我一直是这么建议身边的人,特定是单开散人玩家,理由很简单,跟什么输出什么关系都不大,最主要一点散人玩家你必须考虑刷任务的情况下,组野队别人对你实力的判断,换句话说,在大部分人没有能力堆满更多的发爆条数的情况下,可能更多人选择灵饰上四条,这样从队友视觉上法爆带来的队友对你属性的预判低于法伤,视觉效果不如法伤,但你散人玩家在不得不考虑以后组队更方便的情况下,法伤就是更好的选择。 但如果是五开就不一样,除了要考虑本质上的输出期望提升情况以外,法爆的终结率也是提升的更夸张的,所以这时候选择法爆那肯定是不错的选择之一。 总结一句话:当没有财力把法爆堆到烟花视觉角度时,普通散人玩家在法术词条原则上,其实只要有爆就可以,其他的上更明显的能体现出自己输出力的东西,更有优势一点。
游泳圈互相伤害,熊猫轻松跑在前 纯纯打工车真的。
没人能解释清楚带土神威的前后矛盾 主要矛盾点,前期是全身同时进入现实空间和神威空间的设定,和后期单独某一部位进入神威空间矛盾,问题是肚子进入神威空间后,他身体其他部位到底处于现实空间还是神威空间?如果处于神威空间,为什么神威空间看不到,如果处于现实空间,为什么又不能攻击?动漫各个环节包括角色独白解读,和战斗表现都没有设定性的解释这个问题。但是有一些带土的粉丝开始自行加设定解读,却也无一人能解释清楚。有以下几种说法: 【带土开穿透后,身体处于现实世界中,但是身体所以部位进入了被攻击就自动转移的状态】 这个强加看起来好像很好的解释问题到底矛盾,但是也是问题重重,比如当身体处于不同空间的时候,带土是怎么保证生命的?按照迪达拉的例子,神威空间和显示空间分开会导致身体的分离造成伤害,那么按照这一明显动漫有表现的设定?带土怎么活着? 然后接下来又有人脑补添加设定 【带土的眼睛有一种能力,可以让身体不同部位处于不同空间时,也能通过门相连】 这就更矛盾问题多多了,按照这么说,带土是如何保证当眼睛和对手重叠后导致的眼睛被传送至神威空间,却能有外部的战斗视野?还有是不是传送到神威里的卡卡西,这个时候只要拽带土肚子一下,带土整个人就会被抓紧神威里?还有,如果真的有所谓的门连着,有时空间忍术的人,是不是都可以自行随意进出带土神威空间了?种种的驳斥特别多 本身带土的能力就bug多多,比如怎么开穿透还站在地上,五影会谈怎么转走佐助的?还有怎么让决战时扇子也虚化的?本身就是问题多多,我个人是不太在意用现实视角去审视动漫能理解出的不寻常,但是接受不了的是动漫本身前后期设定的矛盾。
现在锦衣歧视怎么这么严重啊? 我在想是不是锦衣已经完全替代了印象战力系统了,玩家的实力完全根据锦衣来盲判,但实际上穿的一身花里胡哨,进去秒不到单2000血的法系,达不到4位数的固伤,一个飞机打两三千血的狮驼岭,真不少。
这法宝,能让低成本五开刷难度不? 总结一下这个法宝的功效,双方降低效能比相同,但我方可以选择释放时机,我先设定一个特定场景来更好的解释他的机制:假设我方首回合飞机,对方狮驼怪偏多,且都是第二回合飞机(如黄金甲),这种情况的话,辅助放这个,效果真的是拉满。 有一些难度玩法是没有办法保证对面飞机释放的回合的,但其实利用这个只要保证,释放这个法宝的回合不在我方主力输出回合,收益效果还是大一些。 我在群里简单的和其他的群友聊了一下,有的群友给我提了一些疑点,我觉得也是需要去商榷的地方,就比如,释放这个法宝的时机回合去释放这个法宝所能带来的收益,要低于辅助本身放一些师门技能或者特技的收益,才有意义。值得去放。我觉得这也是需要考虑的一个问题吧。因为这个法宝的机制效果就注定了必须是高速前排的门派去放,这就值得商榷了。 但是我首先不确定他这个效果加减是不是叠加的,如果是的话按数值来看可以拉到30的百分比,几乎就等于15级修炼了,单纯应对单一回合对面的多飞机怪的话,其实收益还是挺大的,那也就是说被限定了特定的场景,泛用性的话就很值得商榷。
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