门里养小马
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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很喜欢这个鲲啊,但是到底有没有必要抽啊? 因为设置了一个大鲲,后续又不能补充,就感觉好像现在抽了的话,不抽满不行,但是抽满了又觉得很贵很贵,感觉只能接受抽2000的,所以很纠结,不知道有没有跟我同样想法的姐妹。
带土的神威,前后矛盾 前面是自己虚化时是全身性的,后面的四战变成了可以只有肚子在神威空间里,这不就变相代表了他可以把需要虚化的部位虚化,留着其他部位攻击别人?但这个前期的战斗展示是完全不同的。
175为什么不能带资质好点的吸血鬼? 严格意义上来说只有丹的差距吧?但是这方面带来的属性问题是可以通过资质成长来弥补的,而且吸血鬼在技能数量上也有很大的优势,所以175玩家带高资质的吸血鬼这个不可行吗?
波风水门是不是最怕高防忍者 比如秽土出的那个雷影,当时的鸣人螺旋丸都无法破防,这种情况下,波风水门有办法能拿下吗?波风水门似乎没有杀伤力很强的技能。
理性分析聊聊,我这几年对华晨宇的感受变化 以下内容均为我的真实想法,也希望大家在这个帖子里可以更多聚焦理性一些的内容,因为本人简单会一点钢琴和尤克里里,后面内容可能会涉及一些音乐、编曲的初学内容。 【早期】 和很多人一样觉得他在舞台上鬼哭狼嚎,或者在不了解他的情况下,觉得喜欢他的人精神肯定都有问题,因为觉得他已经被定性为精神病才喜欢的定位,所以就有这种感觉,属于他的路人黑,对喜欢他的人表示不理解。 【中期】 在ktv唱歌的时候偶然听朋友点了一首《我管你》,觉得这个歌比较朗朗上口,而且很符合ktv大家一起欢闹的气氛,后来总唱他这个歌吧,对他的舞台风格也渐渐就接受了,觉得可能算是年轻人自我追求自在的那种感觉。以至于后来,开拓了他的《寒鸦少年》《山海》经典的《烟火里尘埃》是我最喜欢的,《国王与乞丐》杨宗纬的高能表现,《易燃易爆炸》,等几首,到后面的《黑白艺术家》,和新风格融合的《飞行模式》《舞娘》,到《虚幻与现实》,达到了对他作品喜欢的顶峰,多符合的迷幻摇滚风格,简直让我太喜欢了。 【末期】 开始逐渐失去了一些兴趣,主要问题是歌曲编撰风格同质化太严重,说说我的看法,大概从6专开始我就发现,对于他大部分歌曲我都能摸清楚他的音乐段落的设定思路,编曲设计思路,和音乐框架堆积的思路。比如我一听《怪诞心理学》这首作品,就好像哪个段落他要抒情,他要吟唱,他要喊叫,我都清楚了。还有像《不重逢》这首歌,扩展段模进简直被我自己心理预判踩的死死的。《晨光里有你》highc运用的时机和推进机制,都卡到了我的预判点。 还有一些编曲元素的应用,这里我说一个华晨宇最常用的复调手法奥尔加弄,运用的典型《山海》,大概意思就是把一个跨度的同旋律音填充到歌曲里,通过处理让近乎于和声的感觉拟态成伴奏,简单点说就是有另外一个人在高一个八度唱旋律,来营造一种空间感,但我们在听音乐的时候,耳朵聚焦是在旋律上,这样复调产生的空间感就让我们产生一定的听感上的仰视,这种编曲元素在一些宗教感强烈的音乐中很常见,比如最经典的火影忍者里的《佩恩出场曲》,但他运用的太多了,到最后,真的有点烦了。 而且他所有偏向于摇滚的歌曲都是基于6级的作用,6级跟音是1,可以产生桀骜的感觉,几乎所有这个风格的歌曲都是6开头的4和弦组式的和弦走向,这就一定是把他的旋律限制在了特定风格上。同样的,运用太多了,真是有点听感疲惫。 《晨光里有你》的前奏诚意不足,直接把a段主歌旋律搬了过来,感觉都懒得写一个前奏了。
木叶火之意志,一种可怕的价值观 极端的集体主义意志,鼓励大家为了集体牺牲自我,甚至要做出亲手手刃自己全族这种事,我个人觉得挺可怕的。 来自百度百科的撰写: 火之意志是一种无私的精神。千手柱间是意志形成的重要推动者,火之意志是木叶村民在长期历史奋斗中共同创造的。火之意志是希望村中族与族之间没有隔阂,为了村子共同努力。要每一个族的每一个人不限于仅为族人的利益牺牲,而要以大局为重,为村子出力。保护好村子的同胞,村子里的人都是一家人,不会因强大氏族与普通氏族而产生人与人之间的等级。 核心内容:牺牲自我,大局为重。
梦幻的比例为什么控制的这么好? 刚才好奇,某宝搜了一下冒险岛的比例,有些老区已经是5块钱10亿了,真吓人,然后又搜了一下冒险岛姐妹游戏彩虹岛,10块钱500亿,更加可怕。 感觉梦幻的产出回收能形成闭环,同时链条的运转有推动力,所以能保持一直这样的稳定的比例。
普通忍者在火影里,有出色的吗? 火影里所有优秀忍者都绕不开三大因素:血统,家传,师承。木叶12小强,没有一个跳出了这三个因素,甚至是所有能想到的,叫上来名字的忍者都是。那么到底能不能找出一个出身普通的忍者,只是在忍者学校里学习,最后闯出了一片天的?
最强副队长应该是音梦吧? 目前看他的魂枪表现力最为炸裂,其次是恋次,然后是雀部。
0304年,诞生了网游历史上三大现象级游戏 三者共同的特点:都是各种类型的游戏王者顶级存在,而且都是连续运营至今。 Q版3D现象级网游:《热血江湖》 Q版横版现象级网游:《冒险岛》 Q版回合制史诗级创世之作:《梦幻西游》 有幸三者都玩过,最爱我们的梦幻,虽然现在有些臃肿且垂垂老矣,耄耋白苍一点的感觉,但是仍然是目前端游里几乎没有任何一个游戏可以比拟的哦。
平子的实力典型被低估了 打的全是高端对手,回看他的战绩,首发登场碾压6,然后就是打高手蓝染,后面就是打邦比,话说邦比这个角色,从能力上看,护庭十三队有几人能过?恐怕无一人能过吧?必须能力克制,最后打m,说实话,自己不擅长鬼道,然后用了一发,很差吗?
刚才去看了水浒q传,说实话,画面很一般 其实整体的画面风格不错,感觉也比梦幻细致,但是感觉整体画面并不丝滑,而且里面走路有踢球的,有滑雪的,很有违和感。
浮竹和春水的关系,不大正常 两个男的从小到大赖在一起,几百年,不大正常。
没地图不能寻路的时代,大唐境外大家怎么走? 现在想想都觉得当时的自己很厉害啊。
谁说的三刃很弱?蓝染拿下他要动用镜花水月 仗着领导对下属的关系偷袭一刀,然后三刃没什么事,还要反击,这时候蓝染还要动用镜花水月,最好砍死了三刃,哦不,三刃根本没死。 前面和冬狮郎打,全程碾压,没解放就逼的冬狮郎开万解,后面解放了第一招更是直接逼出了冬狮郎的逃命技能,后面全程压制冬狮郎,逼的冬狮郎开绝招冻住了三刃,结果冻住的啥事没有,解冻后又出来继续打。 两个假面军团的来支援,也只有在对面两人开面具后,被压制了一下。记住这时候他已经被消耗的很多了。
礼盒返场有过先例,那么青花瓷天使猪能返吗? 希望能返吧,然后在价格控制上想想稳住市场的办法,这样让很多单猪单青玩家能弥补上,最终的成为天青号。
据说“家族斩魄刀”这个概念最初是留给夜一的 因为预设了这个设定,所以一直没有描绘她的斩魄刀,而且预先有很多伏笔,比如天赐兵番装设定,后来剧情走向上不能控制了,在设定只是秘书这一形象的7x上,改了改,整体违和感很强,好像突然就说7x家族的事巴拉巴拉的,有强烈的强行植入感。
小乌自己说的,十刃的实力他排第四 为什么有人会基于小乌因为自己说过蓝染大人都没见过他的二段,会判断二段小乌十刃最强呢?没见过也不等于不知道吧?而且既然这么相信他自己说的话,他自己说自己实力第四为什么又视而不见呢?
18次炼药,出14个金创,到底是有什么问题? 是我的二药配方有问题吗?主要我都是四个二药点的,这概率我都哭了,怎么才能提高炼药概率啊?
骷髅比熊猫稳多了 拼多多买了熊猫就一直开,今天有点腻了,就改开骷髅,发现这个版本骷髅比熊猫稳一点,虽然拿冠军或者七杀的概率远远低于熊猫,但是拿前三还是有相当把握的。
求求护庭十三队,派人救一下阿西多吧 他在那里也呆了好多年了吧,按照现在的实力,随便派个队长,副队长都能把他捞回来,再不济,当时跟赫利贝尔沟通一下,让他回来也行啊。
归刃牙密是十刃最强,完全合乎情理 一个人先被三个副队长级别的组合消耗了几波,然后直接自己一个人面对三个队长,其中还有一个是科学家,所以这还不能证明他的实力吗?
梦幻西游各个年代最流行的宝宝
十刃的排名,其实就是实力排名 别从角色视角去看待这个事,从作者视角看待十刃的对手,就非常明显了,所谓的杀戮能力排名所带来的额外判断,那无非就是乌吹找的理由和借口而已,杀戮能力是什么?不就是实力吗?所谓的杀戮不是看你一生干掉多少对手,而是看你这一段时间,能干掉多少对手,能干掉多强的对手,如果不是这样,蓝染的杀戮能力恐怕都排不进10刃。 10号的对手:主角团三名配角 戏份少 9号的对手:朽木露琪亚 8号对手:白哉 7号对手:科学家 6号对手:主角 5号对手:剑八 4号对手:成熟期主角 3号对手:小白加两个假面都拿不下 2号对手:碎蜂胖子俩人用计 1号对手:新总队长加灵王替代品 这不几乎就是典型的在那个时期的实力排名吗?
200元可以让鲲变大10分钟 这个价格真是。。。
小乌现在和雨龙打,能撑的住10秒吗?
历年七夕祥瑞中,最好看的几个 总计也出了10余个七夕限量祥瑞,而近年来七夕的造型化已经逐渐转为功能化和造型化的双管齐下,但是在当下,限量祥瑞的受欢迎程度首要因素可能主要还是要归结于造型,那来看看几个很受欢迎的七夕限量。
猜一波在什么情况下,可以变得这么大 如果常规地图就可以这么大,那么这个东西真的可以爆火,因为它太大了,太吸人目光,所以变大肯定是有很大的约束限制,不然满屏都这么大的祥瑞,这游戏没法玩了。所以要么很贵,要么只有特定条件下。 最有可能的特定地图可以变大,然后自己欣赏。 或者是每个地图都有一个专属变大的机会,花梦幻币或者仙玉就可以站上,一个地图只有有限的机位,需要轮流排队体验。
是我的审美出问题了吗?两个搭配哪个好看? 第二个是我现在自己的搭配,第一个是吧友的搭配,如果要我选的造型的话,单独造型我会毫不犹豫选择第一个,觉得就是神话体系游戏里,尤其是在长期被满屏q萌感侵蚀的条件下,第一种霸气造型在我心里更加舒服好看的一种造型了。 但同样呢搭配我问我朋友,他是选择第二个,他觉得第二个好看,他是男的。
近几年被低估的几个限量 小福兔当选状元,接近四万的价格很夸张,长期收藏发现这个价格就没有成交记录,以前一万出头的时候,成交量还是有不少的。早先这玩意并不受欢迎,不过被开发出和青花瓷搭配,价格水涨船高。
鹰野王怎么可能接的住灭绝师太全力一掌? 白眉鹰王实力远超他儿子,白眉鹰王和灭绝师太是同一档位,张无忌凭借九阳神功才能顶住灭绝一三掌,那么鹰野王凭什么有自信能接的住灭绝一掌?
天青搭配,为什么能给人一眼大牌的感觉? 奢侈品的本质是复合了稀缺性、文化价值与社会属性的综合体。核心通过构建排他性,承载身份象征功能,不追求实用性与美学极致,追求的是阶级区隔满足心理认同或社交需求。
游泳圈这车纯纯免费打工仔 我熊猫在前面毫无压力,他们在后面打的火热,最后送了我个七杀。
现在如果法老返场,还有人买吗?
野队封妖没封系,应该默认换须弥吧? 这把队友打死要掉不少钱呢,大家都换须弥不就安安全全了么?
293万人在线了,畅玩服引流能力还是很强的 也许畅玩服本身也贡献了很多人气,但话说回来,无论如何,畅玩服的不耗点卡,确实让更多新玩家,或者想回流玩家无成本了解梦幻的游戏感受的机会。
为什么159人这么少,这等级一点优势没有嘛? 按理说起码也能有个承上启下的作用,但到底是不是经验的衰减直接让这个等级最后的作用也消失了啊?在我实际体验上,唯一的优势就是经验作用太小了,可以用了修法宝卖。。。
抓鬼碰到这种队友,要踢了吗?
凌波城,神木林,女儿村,三大超标门派 凌波城不用说了,英雄榜单一目了然,神木林法系一哥,女儿村秒封两不误,这几个门派都很超标,而且力女儿在有些玩法的竞速中又有很强大的运用。 那这三个门派强,其他的门牌弱,应该把专注度放在其他门派的加强上,而不是这三个门派的削弱上,尤其是龙宫,十年几乎没变化!
为什么大唐多次加强,还是烂泥扶不上墙? 从最开始的单体三连,到破斧秒三,再到溅射,再到四扫,后面一到99999,然后破6,然后杂技大唐,这个门派好像就一直在常规任务,还有难度任务,甚至武神坛当中,就没有什么存在感,明明是人气最高的门派,门派实力却不行,有点尴尬。 本质上还是无论在单体输出还是面上输出上。都被其他物理系门派吊打,感觉大唐未来的成长加强方向应该是单回合的单体输出爆发,这样才有自己独特的门派优势。
先有的大话西游,还是先有的梦幻西游? 有没有老吧友知道实情的?我在吧里看到一种说法,是先有的大话西游1,再有的大话西游2,大话西游1和2毫无关系,1是一个失败的作品,然后改了美术风格,修修补补变成了仙履奇缘,后来改名为梦幻西游,也就是说梦幻西游的前身是大话西游1,所以梦幻西游的诞生早于大话西游2,真的是这样吗?
像梦幻西游一样,连续运营超过20年的网游 冒险岛镇楼,横版网络游戏开山鼻祖。
梦幻西游现在复杂到像考研学博 对新手来说是这样的,一个召唤兽,就弄出多少个有关的系统,一个召唤兽养成的相关道具我们来看看有多少:66,c66,兽决,高级兽决,元宵,糖桂花,如意丹,千金露,赐福那些道具,宝宝装那些,特性那些道具等等,居然高达几十种,而且这仅仅是一个召唤兽的相关玩法,其他各种玩法涉及的更多,范围更广,实在太复杂了,完美劝退新手。
龙宫已经下水道五六年了吧? 现在同装伤量远远不如hs,爆发不如神木林,点伤不如魔王,完全没有自己的特点,而且已经持续很多年这种下水道模式了,除了卖f,,一无是处,当然卖f也不一定能卖过神木林,能不能给龙的门派特色改改,改点有用的。
我付了带队费,队长就不应该随便踢人吧? 一是我付了带队费,二是实际上我只挂了1个半30秒,确实我承认我有点儿影响队友,但谁还没有点特殊情况离开了电脑呢?我也是抓紧时间就回来了。我觉得一个半回合的自动到了,应该能忍吧?我严重怀疑这个队长是觉得我今天没打f,他觉得我垃圾。找个理由顺水推舟把我踢了。
学烹饪还是炼药,这事其实要细说 学这两个其中的哪一个好,其实到最后,更多的基本就不是哪个收益更高,而是哪个更适合自己需求,这当中涉及到操作量,背包准备,清理速度,当然也有收益率等等一系列的问题,抛开进阶烹饪三药不谈,三药核心优势只有一个:摆摊省时间,一般认为收益更高(没看到有人用数据验证过)。 本质上二者选其一还是要看自己的需求,比如你不希望操作量太多,刷任务又比较追求效率,整体刷任务比较高频和在线时间长,配置中固定门派又比较多,那肯定选烹饪,因为核心的问题是:烹饪80点一次,可以直接把烹饪技能和94拉到f上,有94需求的时候,直接先点一下烹饪再点94,充份节省94对当前活力的百分比消耗。而如果是炼药,想达到相同的节省百分比活力,每一次操作量非常大,在周末的一些活动当中,甚至你都难以操作,而且在实践性高效的回馈活动当中,又很浪费效率,这里影响这个结果的关键,是缺蓝门派94频率高。(打坐的问题后边再说) 但换一个角度,如果是法系门派蓝量整体非常的高,94一次顶2小时,那你炼药就没错,活力不会因为频繁94,而导致积攒变慢,消耗活力变大。 即使有回家烹饪这种玩法,但是对于部分玩家来说依然并不适适用,首先五开和单开不一样。还有门派导致的蓝量结合刚刚说到的94消耗影响的活力在94上额外消耗的问题,甚至有可能导致回家烹饪带来的额外收益要少于攒活导致增加的94活力百分比消耗的。 我个人感觉就是比如像地府或者是飞机门派这种超级缺蓝的,在五开设置中,尤其是刷的任务比较高频,又比较追求效率,还是烹饪好一些,攒多了整理一下仓库,闲暇的时候卖一卖,像我的话会很喜欢寻找固定几个烹饪摆摊点去卖,只要那个位置空出来了,我正好想休息一会儿,我就去那儿摆摊,卖的速度也并不差。 贵其根本核心的选择要看自己的需求了,我个人肯定是承认药的出手速度要远远高于烹饪,但说三药的收益要高于烹饪,没看过具体的统计,等有时间我烹饪记录一下炼药记录一下,看看这两个产出,结合出售的时间,到底哪个净收益高
现在全服第一经验4849亿 距离5000奖励还有150亿,两个月左右一定能拿到奖励,两个月之后看是什么书吧,这里就盲猜超级否定一本领跑全服冲经验吧。
猴太子真是穿什么都不好看,能迭代一下不? 看神天兵的造型,穿什么都好看,武器怎么拿都帅,怎么猴太子现在就这么丑各位有没有什么好的搭配能遮遮丑的?
不如在千亿和五千亿之间,设定一个三千亿 1000到5000跨度太大,不利于积极性的,设定一个3000,玩家因目标继而目标,这样积极性会更强一些,奖励方面,不如就一下给2本抽奖的千亿兽决好了,控制市场的角度,可以奖池稀释一下.
四个周日活动,哪个最好? 早一点看,对于绝大部分普通玩家来说,门派闯关>文韵墨香>彩虹>比武,门派闯关的下限很高,高梦幻币的奖励和储备金的奖励,在以前不卡的情况下,妥妥能把奖励的位置排到t0. 但是现在好像整体有了变化,应该是比武>门派闯关>彩虹>文韵墨香,因为比武奖励单位时间的获得实在是太好了,混10分钟抽三颗星辉石保底,组的队伍好的杀半个小时能再赚几颗,单位时间奖励绝对最高。门派闯关就没得说了,虽然现在大部分的服务器都非常的卡,但是凭借梦幻币的高基础获得还有储备金优势,稳坐前列,另外就是彩虹和文韵墨香,其实我觉得单从带队队长角度来看的话,文玉墨香的转盘奖励还是很高的,这么看其实文玉墨香能排在彩虹前头,彩虹确实有一个巨大的问题,就是他的准入点比较高,怪物难度比较高,甚至挂机都有死亡风险,但实际刷起来,队员号彩虹两个小时的奖励,感觉上还是比文玉墨香好一些。
把画面迭代到这种水平,成本很高吗? 个人感觉挺好看的,不过五开对电脑的显卡会是毁灭性打击。
帮战还不能点人吗?谁规定必须让你杀树? 如果实在怕被点,别进帮战就好了啊,不明白,难道新手就必须有保护期吗?我玩的129,基本上碰到09的五开,无论是不是新手我都必点的,同样的道理,玩06的要是碰到69,也必点的吧?
盒子在设定上,为什么不能摆摊买卖? 一直不清楚这种设定的原因是什么,想了想感觉也不太可能会对市场产生什么影响啊?到底出于什么考虑?
七夕锦衣没撼动青花瓷分毫 全服最低参考价一样没变,看了还是帽子决胜,但有意思的是帽子确实一开始最被诟病的,不过新锦衣确实好看,一套下来能光膀子,还有武器,感觉挺好看的,未来希望能脱离短款这种限制,多出点新的方向的锦衣,增加点新鲜度。
我以为怀旧服能重现满屏芙蓉 没想到畅玩服不是真的用来怀旧的“怀旧服”,他也从来没提过跟怀旧有关系的字眼,未来能不能有用来怀旧的服,只能说一起期待。如果真的是怀旧的话,停留在律法那个版本也挺好。
个人感觉,都不如出收费怀旧版了,必火 话说畅玩绿通收割这波我个人看法是一部错棋,点卡,游戏知识储备,起号买号,构成正式服入服的三大障碍体系。畅玩服原意是通过直接取缔点卡成本,间接降低了游戏知识储备和起号买号的障碍(因为试错成本和学习成本变低),但现在直接在把最关键一点用通道给堵死了,个人感觉是一步错棋,造成这样的原因无非是两个原因,策划太蠢。或者策划水平很高,他们已经明确清楚畅玩服不会长久,不如直接暴击收割。 收费怀旧版只需精简现在臃肿的内容,点卡照收,火爆程度必然高过现在的正式畅玩。
买绿通还得排队?
用飞行祥瑞未必能省钱 以飞贼国境第二个怪,自己测试了一番,是用飞行祥瑞消耗时间33秒,直接走是57秒,然后算一下费用考虑到三年外,三年内年内的比例也为了好算,我们统一按比例300=3000算,用飞行的消耗等于550点卡加860机油,直接走的消耗是970,得出结论飞行祥瑞消耗远远大于直接走。 所以飞行的本质在绝大部分地图点位不是省钱,而是省时间,减少时间消耗,用以刷更多的怪物,个人觉得如果是难民五开或者队伍,本身刷东西就不效率的前提下,如果以保住总消耗成本为目的的,绝大部分地图点位可以尝试不起飞。
龙太子带这个黑枪,感觉很不错 可能会因为这个加上翅膀最终拿下
七夕限量看游戏实图,头也太难看了 衣服裤子几乎就是浪淘沙升级版,头太难看了,无论是头发还是眼镜都显得很突兀,很不协调,很像盘头大姨的头型(男号)
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