wwylele wwylele
歪乐乐
关注数: 31 粉丝数: 643 发帖数: 19,380 关注贴吧数: 9
【转载新闻】开发组准备关闭金手指和手柄支持的Pull request 嗯我以后也会时不时发一些关于开发组的消息,让大家及时了解动向,以及让大家有更多反馈的地方 今天的新闻是这个:开发组准备关闭金手指和手柄支持的Pull request (Pull request,简称PR,是Github上提交代码的形式。代码作者写好代码后就会开Pull Request请求合并至官方版,其它开发者可以审阅代码,审阅通过后即可将代码合并至官方版中) 标题翻译:一段时间内大家在官方版内可能不会见到金手指和手柄支持了。【!】 并不是说官方团队不希望citra有这两个功能。准备关闭这两个PR的原因是,组内人员(包括我)一致认为代码作者(两个PR是同一个人)代码水平低,写出来的代码质量太差,以至于不论怎么审阅都改不出来了,这样下去只能浪费所有开发者的时间。长痛不如短痛,不如赶紧先掐掉,换一个高水平的人再来写。 所以官方版真正加入金手指和手柄支持,恐怕得等上几个月有人接手这个任务才行了。 我也理解大家的心情,这件事在大家看来会觉得不可思议:我们用金手指用手柄感觉很好用啊,怎么就质量差了呢?请听我在这里解释一下,我们开发者不仅看表面的质量,我们也关注玩家们看不见的代码的质量。假如我们允许低质量的代码进入官方版,日后这块代码就会变成一个“死结”,不完善时想改进没法改,出问题时想修复没法修,由此还会牵动模拟器里的其他部分一起出问题,整个项目可能都会被中断。我们宁可项目进展慢一点,也不希望它因为掺入一些奇怪的东西而死掉——我觉得这一点大家也能认同吧? 我以前在贴吧里说过一句话:Citra就像一个娃娃,还在学走路,直接跑起来会摔成残疾的。现在的Citra大概已经学会走路了,正在尝试跑几步,总会有磕磕绊绊的地方,跑累了要停下来歇一会,摔伤了要停下来疗伤,这样才能保持生命力!
“Meta Knight”含义【再探】 “Meta”的含义是什么?这是我的一个延续了几年的脑洞了。初探贴应该在精品堆里。不贴链接了省得黑历史被挖←_← 引发我再次探究起因是这几天我在玩一个叫Fez的解谜游戏(推荐大家玩),里面有一个谜语是这样说的: “Whats my name? My first half is what it is. My second half is half of what made it.” (我叫什么名字?我的一半乃其自身,我的另一半乃造我者之半。) 而这个谜语的答案是: 【Metatron】(梅塔特隆,音译自希伯来语,是一位在犹太教与基督教出现的天使长) 谜语的解答过程实际并不复杂,两个“half”即为名字的前半部分和后半部分。先说与本贴无关的后半部分“is half of what made it”实际是指游戏制作公司“Polytron”的后半部分“tron”。而本贴的重点在于前半部分—— “is what it is” 其解答为 【meta-】 * * * 如果随便翻一翻英汉词典的话,【meta-】这个前缀多半会翻译为“超……”“元……”之类涵义并不明确的解释,然后就容易将其解为“超越了xxx的事物”,顺理成章地“meta knight”意思就是“超越了骑士的那个家伙”。这也是我之前的思路。 然而,我查了资料后发现,【meta-】的解释其实更贴近上文的“is what it is”,或是为了语句通顺,应该写作“is of/about/in/on/... what it is”。确切来说,一个单词被拼为“Meta-something”,其含义就可以是“something about something”。举一些已有的词汇作为例子: 【metaphysics】“一切自然原理之上的原理”即“形而上学” 【metamathematics】“使用数学技术来研究数学本身的一门学科”通常译为“元数学” 【metafiction】“故事中的人物创作出/阅读了另一个故事”即“戏中戏” 【metadata】“有关数据的数据”常指关于文档、视频的作者作品信息一类 透过这些例子,我们才能看出“meta-”这个前缀的真正含义,即“关于xx的xx”“xx之上的xx” 所以呢?Meta -Knignt? 骑士的——骑士? 统领所有骑士的——骑士? * * * 其实开这些脑洞并没有什么卵用,HAL又不是说英语的公司 * * * 最近汉化组的人都犯懒了(包括我)
【游戏制作】大家一起来设计打砖块游戏的关卡 、 我又拿这个游戏来水经验啦←_←上次地址:http://tieba.baidu.com/p/3562708232 试玩: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mgJuUd6&urlrefer=ed388edb283416de82e35cd1012e01fe 密码:34qx 就是我正在制作这个打砖块游戏,因为开端感觉不错,所以我想把它好好完成。 游戏的基本架子搭好了,预留了5个World、每个World有10个Stage的共计50个关卡位,预定每个World最后一关为BOSS关。 接下来的主要任务就是设计好每一个关卡,思维僵化的我特来征集大家的想法。 下图为关卡设计网格请把自己所设计的关卡涂鸦到这个网格上。砖块种类不作严格限制,可以使用各种特殊的“砖块”(各种尺寸的、打三次才能碎的、透明的、引爆周围的砖块、会移动会攻击的小怪、刺球、补血块、加命块等等等等),但要求至少要合理,有游戏性,尽量与星之卡比有关,且能描述得我能读懂。如果可以的话,提供砖块所需的图案素材和声音素材更好。 下图为设计样例(就是试玩版的那关)作为反馈,我也会提供给关卡设计者设计出来的关卡的试玩(前提是我知道怎么制作了) 另外,如果你愿意帮助我设计游戏界面、BGM等,我也欢迎,可以直接通过百度Hi或QQ(2992393805)联系我。不过我在2月18日之前人在东二区,18日~3月5日在东八区,之后回到东二区,联系时请注意时差 2L预留给重要通知
1 下一页