【转载新闻】开发组准备关闭金手指和手柄支持的Pull request
citra吧
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仅看楼主
level 8
wwylele 楼主
嗯我以后也会时不时发一些关于开发组的消息,让大家及时了解动向,以及让大家有更多反馈的地方
今天的新闻是这个:开发组准备关闭金手指和手柄支持的Pull request
(Pull request,简称PR,是Github上提交代码的形式。代码作者写好代码后就会开Pull Request请求合并至官方版,其它开发者可以审阅代码,审阅通过后即可将代码合并至官方版中)
标题翻译:一段时间内大家在官方版内可能不会见到金手指和手柄支持了。【!】
并不是说官方团队不希望citra有这两个功能。准备关闭这两个PR的原因是,组内人员(包括我)一致认为代码作者(两个PR是同一个人)代码水平低,写出来的代码质量太差,以至于不论怎么审阅都改不出来了,这样下去只能浪费所有开发者的时间。长痛不如短痛,不如赶紧先掐掉,换一个高水平的人再来写。
所以官方版真正加入金手指和手柄支持,恐怕得等上几个月有人接手这个任务才行了。
我也理解大家的心情,这件事在大家看来会觉得不可思议:我们用金手指用手柄感觉很好用啊,怎么就质量差了呢?请听我在这里解释一下,我们开发者不仅看表面的质量,我们也关注玩家们看不见的代码的质量。假如我们允许低质量的代码进入官方版,日后这块代码就会变成一个“死结”,不完善时想改进没法改,出问题时想修复没法修,由此还会牵动模拟器里的其他部分一起出问题,整个项目可能都会被中断。我们宁可项目进展慢一点,也不希望它因为掺入一些奇怪的东西而死掉——我觉得这一点大家也能认同吧?
我以前在贴吧里说过一句话:Citra就像一个娃娃,还在学走路,直接跑起来会摔成残疾的。现在的Citra大概已经学会走路了,正在尝试跑几步,总会有磕磕绊绊的地方,跑累了要停下来歇一会,摔伤了要停下来疗伤,这样才能保持生命力!
2016年12月12日 10点12分 1
吧务
level 9
这2项功能没有让我等一批玩家蛋疼 但可以理解吧
2016年12月12日 10点12分 2
没金手指还好,不支持手柄就真的有点蛋疼了。
2016年12月12日 11点12分
无所谓——反正早就尝试过用手柄玩WOW,区区一个模拟器,随便一个映射软件就解决了……
2016年12月12日 11点12分
level 1
这个有点伤,别人都弄出来了。。。。但是用了加速金手指,整个画风都变了,还是暂时用gcc的吧
2016年12月12日 11点12分 6
吧务
level 10
现在最火的游戏日月用了金手指后平均是可以提速5帧左右的。还是希望官方早日加上金手指[汗]
2016年12月12日 11点12分 7
level 14
所以要等人重写这连个部分的代码
人各有命,上天注定。脚下的路不是自己选的,谁也不知道会走到哪里(ー_ー)!!
2016年12月12日 12点12分 9
level 7
没啥大问题,后期再做有该功能的版本就行。我反正也不用的。
2016年12月12日 13点12分 11
level 8
没有金手指就让人觉得少了什么,要得幸幸苦苦练级和刷努力,好在这日月的努力值还算比较好刷的
2016年12月14日 06点12分 12
level 8
这两个功能一关,谁还玩啊,作者别把路堵死啊,模拟器都是搞这两个玩的,没手柄控制这些,我们怎么操作人物
2016年12月14日 07点12分 13
先明确一个概念: Citra没有“作者”,编写Citra的是开源社区的许多人的力量。我们没有把路堵死,只是准备毙掉其中一个糟粕,任何人可以来接手。概括一下就是,我们是真正意义上的“你行你上”
2016年12月14日 10点12分
[黑线]用不用金手指是個人問題吧,用不著扯上別人
2016年12月15日 00点12分
level 8
看来只能等了,先就现有的玩吧
2016年12月14日 07点12分 14
level 9
很好解决啊,自己备个老版本有金手指的,需要开就切换下呗
2016年12月14日 07点12分 15
level 6
玩日月金手指有迷之加成,看来只能双版本切换用了
2016年12月14日 11点12分 16
level 8
期待以后修复了,请更好的开发人员开发完善ctla![呵呵]
2016年12月14日 15点12分 17
level 11
楼主真大神 赞一个 话说为什么现在都没有什么gba自制游戏了 我感觉在gba上还是能做出有趣的游戏 怎么都没有详细的开发教程
2016年12月14日 15点12分 18
level 11
辛苦了
2016年12月15日 00点12分 19
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