七夜一风
七夜一风
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这直升机的设计者太有想法了 乘客坐八个人,全都露在外头,可以使用手中的武器。有人试过,让八个手持榴弹发射器的坐上面就变成一空中大炸逼了,不过想想如果挨了地面一发也是够呛啊。不知道这些直升机能不能吊起别的什么东西比如一个架满了固定火力点的集装箱。
这是我见过的死于武器炸膛的游戏角色中最让人无语的一个 看到武器爆炸人物倒地时我当场就石化了……大哥你那身号称连坦克炮都伤不了的装甲果然只是装饰吗?
你们这些万年不生长的也会关心这事?
武装突袭3能不能算作是RPG游戏呢? 首先有RPG,然后可以跟普通NPC对话来接分支任务,可以跟任务发布人(指挥官)对话来接主线任务,可以选择完成任务的所有目标或只完成主要目标,任务中有剧情分支选项可以对结局造成影响,可以收集装备,可以升级装备(加附件),可以 改变职业(兵种),还能换服装和选择装饰品,做各种表情动作。
Lancer容易死的梗是怎么来的? 幸运E这是实际写出来的State,这没啥,但容易死是怎么回事?明明各路英灵本来就各种死,死的比他惨的都有,为啥就他变成了容易死?连官方都恶搞“Lancer又死了”……
求教,原来买的游戏现在商店里搜不到了是怎么回事 以前买了一个阿卡尼亚王国:命运之刃,结果昨天发现商店里搜不到这个游戏了,但是游戏库里还有,这是怎么回事?对以后游戏有影响吗?
其实全战这样的游戏还是挺适合出掌机游戏的 今天找到个《伟大的罗马战争》,突然想到的。其实这类型游戏挺适合出在掌机上的,首先游戏相对对操作要求不太高,作为以方阵为主要作战单位的古代战场,部队的行动能力很差,所以对手速反应的要求相对较低,更多的是考验部署,其次游戏单位以人数来表现通常的血量,所以即使一款游戏中只能操作5个单位,也会让游戏显得场面巨大,只要不像全战那样太过追求每个模型都不一样其实挺节约资源的。而且作为单机游戏时,这种没有即时生产环节的游戏更适合以关卡形式表现的剧情战役模式,如果能让上回幸存的部队升级并参加下次战斗,对剧情战役游戏的乐趣会有很大的提高。下面这个是一个98年的游戏,在PS平台上有推出,可以看出这种游戏对于配置要求的范围其实挺宽松的,画质和模型的质量其实并不特别影响游戏体验。
其实全战这样的游戏还是挺适合出掌机游戏的 今天找到个《伟大的罗马战争》,突然想到的。其实这类型游戏挺适合出在掌机上的,首先游戏相对对操作要求不太高,作为以方阵为主要作战单位的古代战场,部队的行动能力很差,所以对手速反应的要求相对较低,更多的是考验部署,其次游戏单位以人数来表现通常的血量,所以即使一款游戏中只能操作5个单位,也会让游戏显得场面巨大,只要不像全战那样太过追求每个模型都不一样其实挺节约资源的。而且作为单机游戏时,这种没有即时生产环节的游戏更适合以关卡形式表现的剧情战役模式,如果能让上回幸存的部队升级并参加下次战斗,对剧情战役游戏的乐趣会有很大的提高。下面这个是一个98年的游戏,在PS平台上有推出,可以看出这种游戏对于配置要求的范围其实挺宽松的,画质和模型的质量其实并不特别影响游戏体验。
其实小马国女孩已经可以当做另一部作品了吧 形象已经完全变样了,就连性格其实也变化很大,主题也相对更加校园更加青春了。
其实轮回类作品真正虐的不是无论怎样轮回都无解 而是通过轮回来寻找出路后会除了轮回者以外没人知道发生过什么吧。寒蝉中选择杀死母亲来回到自己努力过的世界的梨花,小圆中越拯救小圆就与小圆越生疏的小焰,石头门中的孤独的观测者,悲伤的记忆只有他们有亲身经历。
似乎以自我牺牲的方式展开反击更加热血呢。 相比各种爆发灭敌,似乎在最后关头牺牲自己来拯救他人的行为更容易让人感觉到燃。 宇宙骑士里不断变残的主角就不用说了士郎开启死亡倒计时释放的射杀百头和鹤翼三连也为这位赢得了不少粉丝
像文秀这种行为算不算是在散播负能量? 明明是在出手帮助有困难的人,却总是先把被帮助者弄得更惨,听到对方不再相信有奇迹后才出手。
魔法与科技碰面的话应该更容易变成这样吧 一边到处放大招,另一边进行科学分析……
钢铁苍穹前传漫画:第一章 恶月崛起 跟钢铁苍穹电影一样,这个前作漫画也处处透露出讽刺,大家注意看旁白的话和实际画面就能注意到。
我去,暗影魔多的复仇女神系统太有趣了 主角杀掉敌人队长能够升级,主角被敌人队长杀掉后敌人也会升官,手下也会跟着升官,然后主角会复活,再被杀掉时敌人队长会变着方的嘲讽。
在B站的金龙奖Cosplay比赛里看到的战锤:铁娘子的录像 简单看了一下,感觉很棒,就把地址贴过来介绍大家去看看了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1608013%2F&urlrefer=df1e30a7a6e2d6225288bf81a1173c16 3P和4P就是
好像妹控当反派就很容易洗白了 尤其是妹妹跟主角有关系的,比如某面具男,某伪主角,等等
来聊聊各作品中震撼的邪恶势力入侵 因为记性不好,所以我主要提提我记得的,大家也可以帮忙补充一下。没有排名,就是说一下大家记忆中感觉非常震撼的邪恶入侵的画面。
今天Steam上全战和泰国原罪打二五折 知道怎么买还没买又想买的可以考虑一下现在动手还是等到圣诞。
是吧名的问题还是百度的问题,竟然用全吧搜索搜不到此吧 这样的话想找的人很高的几率会跑到战锤吧和战锤40000吧去啊。
虽然机甲经常被吐槽不科学,但战棋类游戏还是不少很不错的。 其中也不缺战略内容丰富,注重细节和大局观的作品。
像80℃这种算少女漫画吗? 几乎每个篇章都是以爱为主题的,也没有出现废萌和后宫之类的情况,只是剧情经常各种搞怪。
想看看本子把风帆战舰也娘化会怎么样 想一下那满身都是炮和帆布的样子。
三国志12的哪些地方导致它没火起来? 即时化的尝试也不是第一次。
就算能预知未来也要自己有本事才能有用啊。 要不然就只能这样了。
感觉很多太空战题材的作品里飞船都不太爱超光速逃跑啊。 也许是超光速航行对计算的精度要求高没法瞬发,但至少可以做做准备总比被击沉要好啊。 一些放小飞机打仗的比如宇宙战舰大和与太空堡垒卡拉狄加倒是用小飞机还未全部归队所以不跳为理由,作品中也有过释放小飞机然后就跳走的战术。这方面感觉做的比较好的是失落的宇宙,死亡之云那段利用超空间跳跃跑出敌人雷达范围然后利用自己雷达优势反杀敌人的打法就充分利用了飞船太空科技的优势。
最近看刀剑2突然想起了这个老电影,也是网游的。 《突击少女》,讲述几个玩家被迫在一款游戏里取胜来解决现实问题,为了对付BOSS而组队的故事。嘛,电影本身看点不多,尤其是某个完全不知道在干什么的神婆。
其实就像一方通行一样,相对强大攻击力,能自由偏转伤害才更强吧 迷失宇宙里的重炮舰格伦诺瓦,在机动性上没啥优点,但靠着空间模块可以让所有攻击都射向敌人,同时也能让敌人的攻击(包括主角战舰的等离子爆破)都从船边绕过去,几次出场都成为主角的大敌,当年更是逼的主角奶奶牺牲自己发动绝招才被打成重伤,可惜主角舰拥有唯一能伤到空间扭曲护盾里面的跃迁轨道炮,最后被近距离引爆轨道炮而遭消灭。虽然不算随意偏转,但绝地武士也是靠着“把子弹打回去”在战场上来去自如,光剑挡子弹也成为经典,所以也给拉过来举例了。
Steam上的博德之门1增强版更新了 看了一下,官方汉化似乎已经没有一排字显示不全的问题了。
动漫里哪些机甲设定是多个机师驾驶的? 目前印象最深的就是腥红姐妹了,好像大部分的作品里都是一个人就能开的。
二战FPS网游,《英雄与将军》,吧里有人玩吗? 很像激战海陆空和战地的合体,游戏不大,就是steam版大陆连不了得用官网版比较坑爹,还有就是浏览器也有影响。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU3MTc3MTQ0.html&urlrefer=b6537eeb3247dd3be35290bf6bd65530
英雄无敌7的Demo视频已经出来了 在即时战略吧看到的,看起来更接近英雄无敌5,不知道什么时候能看到中文的试玩视频。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU2NDQxNTQw.html&urlrefer=516dad82a0cb60fbaa89bc6f08e34a2c
这提问的也真有毅力 看了一下,好像是一个人提的
像全面战争这样的大场面和用人数代替血条的游戏还有那些不错的? 最近对这种类型的游戏比较感兴趣,我目前除了全战系列外还有个亚瑟王和战锤:混沌印记,还有中土大战(暂且算在里面),有个幻想黎明:王国战争但是有点玩不习惯。亚瑟王2看评论好像没有1好。在Steam上看到个真实战争,不知道怎么样
弗拉德三世和瓦拉提亚之夜谁更恐怖? 一个是英灵,一个是二十七祖,一个是德古拉传说的来源,一个是利用了德古拉的传说。
今天看了一篇文章,第一次发现原来RPG玩邪恶路线这么有趣 文章出处 转自巴哈
战争黎明系列Steam上又TMD打折了 想入正的可以考虑一下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2F&urlrefer=a08742aa457d46e4c2cafdec6f513597
有了稳定的宿舍,觉得挺有趣的 明明不看电视,但只要打开电视机播着声音,就会觉得屋子里面挺热闹的。
最近玩Xcom内部敌人,发现里面的机械化步兵有点星船伞兵的感觉 手持大枪,背上有榴弹发射器和地雷发射器,脚上有喷射口可以在楼宇间飞行,血量超厚,不同的地方就是他需要把驾驶员的手脚切下来换成机械义肢
有没有人有兴趣科普一下修女相关? @神吐槽砖家 尤其是在修女比男人还能打的现在?
二次元中一手拿枪一手拿剑的角色好像不怎么多啊 就算两个都能用也经常是丢掉双枪换双剑的节奏的感觉。
推荐一个二战架空幻想的回合策略游戏《March of war》 这是款由荷兰游戏开发商ISOTX制作的多人回合制策略游戏,游戏战争进行曲《March of War》横跨PC、Mac以及包括iOS和Android在内移动平台。 游戏战争进行曲《March of War》的背景设定于架空二战时期的平行历史,在开放性的线上世界中,玩家可以与电脑AI或其他玩家进行回合制的领土争夺战。 本作画面精致并力图向3A大作看齐,而融入的“柴油朋克”风格也旨在让玩家体验与众不同的战争感觉。 最重要的一点,该游戏 在STEAM上免费,意味着以后会出现收费新地图或收费新兵种... 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc0ODY4ODY4.html&urlrefer=c2e42e174eaf2054e726dcb9e5cf8d39
吧里有人玩Flames of war吗?想问一下怎么样? 模型组装难度高吗?国内找玩家容易吗?投入怎么样?
把降世神通补完了 没想到老美玩亚洲元素玩的还挺好,人物形象的原型能很容易的认出来,而且打斗质量相当不错,效果华丽,剧情也不拖沓,基本上一集就能把一件事情讲完,前后还能有伏笔和衔接,美式幽默也充斥其中,该痛心的剧情也能让人感到悲伤。强烈推荐。
“无人机就是用来失控的”来聊聊各种作品里坑爹的AI。 HAL9000,出自《2001太空奥德赛》,在通过读唇术发现主角“想关闭自己”后,这台掌握着全船人生死的计算机为了完成人类赋予的前往木星的任务,开始有计划的谋杀船里的人类。
发现日漫里扇子作为武器的时髦度不是很高啊 经常是用很华丽的转身,然后扇一下,就没别的动作了,呼的一阵风,对方的裙子还是没吹起来。相对于动不动就能摆出奇怪姿势爆别人衣的刀剑来讲差太多了。
受够反重力裙子了,热裤才是正道啊
模型做好后发现没法摆双排,有办法补救吗? 武器向前伸出太多,前后无法靠紧
看了个跟龙有关的漫画,果然反差带来的冲击是最大的 出自《塔里西亚故事集》的命运,老龙为了让儿子学会面对命运,放弃了对儿子天生缺陷的翅膀的治疗,在儿子打算”走“出洞穴外出闯荡时,老龙讲出了自己的真实目的,当儿子用魔法飞离洞穴,在漫长的沉默后老龙的一声长吼,与旁边凡人的龙泪研究记录中描述的龙的冷酷无情,形成了巨大反差。
为什么六花和中二火了,堕花雨和电波却没有流行起来? 因为剧情还是画风?
动漫里还有比这位更不要脸的男主吗? 先不说成天就知道睡自己子女,你到最后也没露过脸啊
有看过《北非沙漠行动》的吧友吗? 刚才在某个帖子里想起了这部电视剧,突然很怀念啊,尤其是那两辆吉普。不知吧里有么有人有资源
《明日边缘》已经出了,有兴趣的朋友可以看看,也算是跟星舰有缘 嘛,推荐给没看过原著的伙伴比较好,因为改动略大。
突然发现,RTS的没落或许跟画面效果有很大关系 看一下现在容易成为热门的游戏,基本上都是一些比较爽快的,画面华丽的游戏,比如某射击游戏,代与代之间没有太大差别,却可以靠着某些破坏效果或天上的阳光以及更大的场面吸引更多的新玩家。而RTS游戏即使进入了3D时代,战斗方式却跟当年2D时没有太大的差别,哪怕一些RTS游戏可以将画面拉近到像看电影一样看着角色慷慨激昂的表情,人们仍只会将画面拉开一定距离,用上帝的视角来操作他们。从这个角度讲,随着电脑硬件的不断升级,其他游戏如动作类射击类运动类角色扮演类靠着画面和效果变得越来越华丽与真实,而RTS游戏和其他策略游戏,却很难靠着这些升级实现质的突破,甚至有不少人相对于画面华丽的新作更喜欢2D时的旧作。策略和即时策略游戏,仍然要靠策略成分。
【转】狙击精英V2将Steam限时免费24小时 如同之前的一样,只要有Steam帐号就可以领取。本讯息出处:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcn.com%2Ft105371-1-1&urlrefer=8412f855fcd5dc62d9683030bb87ec88 领取地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F63380%2F&urlrefer=8b7f53d8550ed510bd9f810c5aa2d650 本人已证实确实是账户绑定的,不是限时免费版
非正经向视频:如何自制一个泰伦舰队 从youtube上找的视频,老外教大家用40K模型制作一支哥特舰队的泰伦舰队。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzE3MjU2MDcy.html&urlrefer=540424fa5f0d6499b4d45691b1684d1d
各位心中最好的二战题材游戏是哪一个? 谈谈理由,类型不限。
JOJO 08 已经更新了哦 五老外的新加坡之旅
如果战场女武神的动画走原创剧情,应该能更好吧 游戏中角色只能被剧情彻底杀死的游戏性问题导致到了动画版里就显得战争太轻松了,如果能另开剧情线换种风格,应该能不错吧,比如各种死妹子,新男主最后黑化之类的,只有妹妹死了是要闹哪样。
按照战役设计惯例,神族战役的内战可能要打谁呢? 人族是打大帝,虫族是打原生虫和巴嘎虫后,神族该不会只是欺负堕落神族吧。
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