七夜一风
七夜一风
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这个游戏的MOD在哪里好找? 发现Steam上没有这个游戏的创意工坊……
说到单机虚拟现实游戏题材的作品,我推荐一部国漫《风筝传说》 单机的缺点就是感觉像穿越剧,主角是个天才,进到了一个虚拟游戏里帮助年轻的国王打天下治理江山,但最后却因某些原因进入了BE,还在现实中被自己的母亲清除了记忆,直到多年后再次想起,重新并永远的回到了虚拟世界中。
对宅来讲自己的喜好在其他人看来毫无价值才是最痛苦的吧 就像爱情公寓里展博努力的介绍着变形金刚的价值,而另一边婉瑜就把他送的变形金刚的模型用超低的价格在网上出售。 正因为自己的喜好总是在别人看来就是不成熟的表现,所以宅们才不敢让别人知道自己的爱好。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F97df67fbc02903bdae23aa63961dc59609d8990a&urlrefer=121e14a34a474020691ca5865d282f92
无论弹幕如何,请记得那份感动 欢笑与感动才应是大家在寻找的.顺道原NICONICO版:av88018 【中文字幕】在bilibili动画福笑着(部分吹き替え)_其他_动画_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav89043%2F&urlrefer=09af561eafcfe35ed19c3bb4ac516f34
发现其实这种贫嘴的喜剧片的国语配音通常都很棒 翻译也很精良,很多双意梗之类的也能巧妙地表达出来,语气之类的也非常有感情,声优选择也很适合角色. 【480P】马达加斯加的企鹅 第一季【国语版】(11) - 完结动画 - - 哔哩哔哩弹幕视频网 - bilibili来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1372685%2Findex_11.html&urlrefer=075f3ca6964d4b9422f3e4a5f0228521
以战斗为题材的作品最不好设计的就是人气角色间的决斗了吧 如果只是对付炮灰或是一集一个对手什么的还好,但是如果都是人气角色,那么彼此之间的战斗场面的创作发挥就会变得受限,因为如果过早的造成一边提前退场会对剧情发展产生不小的影响,这也是各种作品中经常要让这些战斗慢慢的展开,还会出现非常华丽的大招然后没打中对方或者被对方用更为华丽或巧妙的方法回避的原因吧,比如两边回合式出招,各种不中的必中之枪,没法全力发出的灭世大招。
其实红A并不是真的想杀士郎吧 从红A在三线的综合表现来看,感觉这货仍然在想开导过去的自己,但是因为看到了自己过去的样子,发现他已经变不回来了,才实在是忍不住下的手。
【分享】老游戏,最终解放,Epic40000的电子游戏 SSI的作品,比较老,也比较还原桌游规则。图不好找……
那个世界兵棋现在可以注册了,虽然普通版玩起来也像普通页游 苦逼的我现在啥也没有,都不知道该干啥链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nathgame.com&urlrefer=b0dc41f58e60ad915d2ca8ed3f48baef
这俩基佬到底在搞毛…… 虽然也是好久没看他俩一块做视频了,也用不着这样秀吧……
有没有感觉最近对各种恶习之类的开始越来越多的曝光了? 新闻中开始直接贴出照片,播放视频,甚至说出当事人姓名。
貌似初代英雄或长辈堕落,考验后辈或等着后辈打败也是定律呢 比如暗黑破坏神,2代基本上就是在追杀1代英雄,这种是比较常见的,当年问题没有得到彻底解决,导致英雄被腐化了。还有一种情况就是英雄们在奋战后,已经不适应和平的生活了,所以就把人生放在了找目标和考验后辈上了图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F97df67fbc02903bdae23aa63961dc59609d8990a&urlrefer=121e14a34a474020691ca5865d282f92 当然,因为有苦衷所以跟反派混的也有。
以前就想吐槽了,小葵啊,你为什么会被两个女流氓欺负的那么惨 明明你是个专治色狼的,还是个男的……
有时候嘴炮的效果简直媲美催眠术啊 最近玩永恒之柱,发现嘴炮也是一门学问啊,正直、圆滑、仁慈、理智、冲动、残暴、阴险、积极、消极、诙谐,每说一种嘴炮就会让这种嘴炮变得更熟练。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe7b8a243c9841934a73850fec6212ac78f172c43&urlrefer=c8272488e0c9367dc4f68a90914b07e7图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe7b8a243c9841934a73850fec6212ac78f172c43&urlrefer=c8272488e0c9367dc4f68a90914b07e7
中土大战在即时战略里应该算战斗与魔法同时表现的非常出色的吧 同时能保证足够的战斗规模,战术上也多样,骑兵能冲锋,长矛兵能反冲锋,巨兽兵能碾压,弓箭手可以在城墙上布防,同时魔法系统也不错,虽然大部分英雄没什么魔法技能,但是像干豆腐的技能以及阵营技能的效果都挺不错的,既有能大规模杀伤敌人的魔法也有能针对敌人精英单位进行秒杀的魔法,也有能给自己人回血的魔法以及召唤援军的魔法(虽然有些援军感觉不是魔法招来的)。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb601f9d20f05777d1fe436e07487d95cd9e38dda&urlrefer=a569af0d77e863ca4bfa084a705f6d1e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb601f9d20f05777d1fe436e07487d95cd9e38dda&urlrefer=a569af0d77e863ca4bfa084a705f6d1e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb601f9d20f05777d1fe436e07487d95cd9e38dda&urlrefer=a569af0d77e863ca4bfa084a705f6d1e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb601f9d20f05777d1fe436e07487d95cd9e38dda&urlrefer=a569af0d77e863ca4bfa084a705f6d1e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb601f9d20f05777d1fe436e07487d95cd9e38dda&urlrefer=a569af0d77e863ca4bfa084a705f6d1e
竟然到现在都没见到有卖黄金⑨的 想买一个送长辈啊
水几个海战的RTS(或类似玩法)游戏 最近又重新开始坑刺客信条4了,所以顺道回忆一下以前玩过的跟海战有关的游戏。
水几个海战的RTS(或类似玩法)游戏 最近又重新开始坑刺客信条4了,所以顺道回忆一下以前玩过的跟海战有关的游戏。
【二战老电视剧】北非沙漠行动 国语版。这俩吉普给我带来了严重影响,让我至今仍感觉吉普就应该配重机枪http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hqy7koO&urlrefer=308e5cd0718b7a2dfcc5f7d5eb2c1776
反抗湾的任务:勇者德林,真凶是谁?以及带B的匕首有啥用? 我直接在水里找到了孩子的尸体并把匕首拿回来了,也告诉孩子他妈了,这把匕首一直呆在任务物品里用不了啊,还有真凶是谁啊?我想替他报仇啊。
实际上那根绳子跟这种衣服的效果差不多吧 都是提供外力的
其实用法术来强化体质什么的就是在开挂吧 本来法师在远程上就已经很imba了,靠着文弱形象给人感觉需要战士们的保护,结果还要在体术上超越近战职业们,还给不给人活路了啊。
愚蠢的小弟弟呦 你要理解你哥的痛苦
漂流幻境感觉是个更适合当单机的网游呢 游戏以一个泰坦尼克触礁的神展开进入冒险的世界,主角要在漂到的地方冒险。游戏有强大的DIY功能,可以制作工具,然后再用工具制作各种物品。剧情上也更像单机RPG游戏,从一个普通的生存冒险慢慢变成了各种拯救XX,NPC的对话非常多,人物剧情非常丰富,每个队友NPC都有属于自己的故事,很多对话也并不是围绕着任务,而是表现着人物的思想,比如某位看不惯村民烧死异端的神父。
《战锤:全面战争》公布预告CG动画了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwap.gamersky.com%2Fnews%2FContent-569283.html&urlrefer=c678fe51b93a08076d0319290c0bb867 “《战锤:全面战争(Total War: WARHAMMER)》的预告公布了!预告中演示的人类和兽人的大战惊天动地,看来战锤系列的新即时战略大作又将出炉了,而这次结合《全面战争》的大场面特点相信会十分震撼,一起期待吧!” 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FxMlZdHhLWZM%2F%3FresourceId%3D80291571_06_02_99&urlrefer=74d6341d0a4c5c6a7b1889a8ee9f6079
【转】中国背景回合战略游戏 东方帝国 转自Steam吧 制作endless legend的制作组 iceberg interactive在4月16日宣布一款他们正在开发的以古代中国为毕竟的4X史诗策略游戏 oriental empire(东方帝国),游戏的早期测试版预计在今年夏天登陆steam。 这个是iceberg 官网新闻:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.iceberg-games.com%2Findex.php%3Fdispatch%3Dnews.list&urlrefer=9184564982ca3366e0545c27ad131e67Oriental Empires is a turn based 4X style civilization-building game set in ancient China. It will feature both single player campaigns as well as a multiplayer mode. Oriental Empires covers the period from earliest recorded history, until the widespread adoption of firearms (roughly 1500 BC to 1500 AD) and aims to realistically depict the world of ancient China, with a focus on the unique aspects of that civilization. This extremely deep strategy game includes both an historic scenario on a realistic period map of China, and skirmish-style scenarios on random or user generated maps. 东方帝国是一个以中国古代为背景的回合制4x风格的文明建设类型游戏。它同时有单人和多人游戏模式。东方帝国涵盖了从早期有文字记载道火枪开始被广泛采用的历史时期(公元前1500年到公元1500年),并且旨在真实的描述古代中国,并强调中国文明的独特之处。 这款深度策略游戏包括在一个基于真实历史时期的中国版图的一个历史剧本,和若干遭遇战性质的剧本,以及用户自定义剧本。
关于重武器小组的火箭筒,有没有防空导弹? 好像7版总规则里提到火箭筒可以升级防空导弹,不知道帝国卫队的重武器的火箭筒是不是也算在其中。
讨论一下即时战略游戏中的运输表现 即时战略游戏大部分都是以战斗为主要内容的,那么,对于并不是以战斗能力为突出的运输方面,各个RTS的表现又是怎么样的呢?因为本人玩过的RTS不多,所以就简单的聊聊自己知道的,大家也可以说说自己知道的。
这是个能扮演海豚的游戏 在ECCO海豚这个系列里,玩家将扮演一只有超能力的海豚,利用超声波和其他鲸类交流,利用高速来与海里的凶猛动物搏斗,利用吃小鱼来回血,利用跳出水面和靠近海底的气泡来换气,利用加速来对抗水流和穿出水面表演惊人的翻滚动作,通过获得来自亚特兰蒂斯的水晶的能量,来打败海底的邪恶力量,拯救整个海洋。
讨论一下即时战略游戏中的运输表现 先开个题,慢慢补
大家帮忙认认看,这几个战争镜头是来自什么电影? 这个是古希腊风格的图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb601f9d20f05777d1fe436e07487d95cd9e38dda&urlrefer=a569af0d77e863ca4bfa084a705f6d1e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb601f9d20f05777d1fe436e07487d95cd9e38dda&urlrefer=a569af0d77e863ca4bfa084a705f6d1e
RPG游戏里的升级回血才是非常奇怪的设定吧 虽然这样能让玩家更容易持续的玩下去,但想想这也挺奇怪的,毕竟升级也是经验增长,为什么会突然伤就好了呢?想起当年我一个同学玩WOW打精英怪,两边都快没血时一个敌阵营玩家蹦出来想坐收渔利,结果我同学直接杀怪升级了反杀了那个毛贼。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F792c1028fb0e9eee7806d5ce450e19b2244c8717&urlrefer=f4ecb9b24fc9cd0def0fa73d99c03c25
不只反派加入主角阵营会变弱,貌似主角阵营的加入反派也会变强 犀牛在猩猩手下一直是个军师级别的人物,有一集霸王龙将他转换成了自己人,结果却被犀牛一个人就把霸王龙一伙所有人都给撂倒了。古斯鲁格在主角手下跑到敌人手里变成了指挥官受到重用,还经常预判主角行动(可惜仍不敌主角)。难道说反派其实是一片沃土?
一些剧情向FPS游戏的敌人AI像这幅图一样应该是为了让游戏简单吧 AI对前方和周围队员被攻击的状况没有反应,在封锁路口的情况下仍然按照预定路线行动。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6b03648223409630e5407afb6e00be2f8bcfbd1d&urlrefer=8473b37ac5bbac1667a33d12e256885c -----精灵:Loveislikesummer (出处:tieba.baidu.com/p/497176957) 精灵热爱生命和爱情,他们乐于与其他精灵,半精灵,人类分享他们的感情与※爱,无论他们的性别。 ※爱在精灵眼里是友情的延伸,对于一个精灵来说,他们的恋爱关系可能是一次邂逅中的短短几个小时,也可能是持续几十年的稳定关系,但无论是那种,对于精灵漫长的一生来说,都只能算是短暂的瞬间。 精灵社会也有婚姻的概念,而且传统上来说,他们应该与唯一的伴侣私守一生,但很多精灵对此并不理解,他们觉得这是对自己的束缚和压迫,永恒的爱情其实是全宇宙最大的谎言。也许正因为如此,坚贞不渝的爱情往往只是精灵社会中爱情小说,浪漫故事或者民间传奇的素材。 因为精灵漫长的寿命使他们有充足的时间成为※爱高手,这就如同他们学会如何熟练的使用武器一样,他们可以用长达几个世纪的时间来学习和改进他们的※生活技巧。※爱对于大多数精灵来说,是双方分享快乐的途径,粗暴和变态的性生活对于大多数精灵来说是令人厌恶和不可接受的,当然也有例外:暗精灵,他们将暴力也看作※爱的一部分。。。 精灵社会中的双性恋非常普遍,他们的性成熟期在100岁至120岁之间。
即时战略游戏《奇点灰烬》测试视频出现 Stardock的RTS新作《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》,号称本作的视野将超出了玩家们所玩的任何一款游戏。 “《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。” 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTA1ODQ4MTI0.html&urlrefer=d91972218bfaff4961c866f6833a4c57
这是什么游戏?今早邮箱里收到的 貌似是预售阶段
少女,你看世界的角度有问题啊 想象力太丰富了吧
说起来谁还记得舰C07话里那位被围殴结局不明的是谁吗? 就一个镜头,然后就不知道了图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F97df67fbc02903bdae23aa63961dc59609d8990a&urlrefer=121e14a34a474020691ca5865d282f92 不是这位
其实星际2的建筑学的求不输思想才像是战略游戏该有的样子 凡战者,以正合,以奇胜。先求不败再求胜。军事行为本身就是以保存和发展为主要目的,伤敌一千自损八百的行为让战略游戏变得很像赌博,利用各种手段保持自己的优势和破坏敌人的优势才应是战略的亮点,这也是为什么游戏中经常出现统一局面而现实却经常是军事平衡局面的原因之一。至于因此造成比赛时间过长,要么游戏的胜负机制没有考虑在这种平衡状态下的优劣判断标准(明明星际自带总积分统计),要么是无法取胜者的自尊心使然。
还是美漫的反派有经验啊,知道要提防嘴炮 虽然好像智商级别有点怪,而且其实你也是在打嘴炮……
少年你也太机智了,这你也编的出来…… 虽然更吃惊的是老虎竟然信了
英雄无敌3高清版已可以预购,有官方中文版 预计1月29日发售 页面:store.steampowered.com/app/297000/
买了个真实战争1242,发现玩不了,如果有谁想买请注意 游戏一进入战斗画面就各种报错,上网搜了一下貌似是需要更新显卡驱动,已经懒得试了,想买的人建议还是先用“免费版”吧。不过这个游戏本来就是冷门,估计没多少人想买吧,我也是趁圣诞打折才入的。
战锤的锤子们有没有兴趣也来个新年推广? 虽然估计回应的人不多
有人玩过《终极将军:盖茨堡》吗? 看Steam上的评价不错,想试一试
其实西方奇幻作品已经把东方龙写进作品里了 下面开始复制粘贴了
RTS(包括全战这样的广义)当中,士气系统做的不错的有哪些? 趁着圣诞打算弄个真实战争来看看,但是这种偏写实风格的战略游戏,士气系统的表现很影响游戏体验,所以想看看RTS游戏中士气系统表现的比较出色的有哪些种类。
日常篇里越是胡闹,其后的惨剧就越虐心 同样的,越是致郁发展的作品,其胡来的日常篇越让人怀念啊图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6b03648223409630e5407afb6e00be2f8bcfbd1d&urlrefer=8473b37ac5bbac1667a33d12e256885c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6b03648223409630e5407afb6e00be2f8bcfbd1d&urlrefer=8473b37ac5bbac1667a33d12e256885c
即时战略单人战役难度不应通过改变游戏单位参数来实现。 本来即时战略游戏的单人战役就有着教学和熟悉游戏的作用,结果熟悉到最后发现熟悉的结果不对那不就坑老爹了。
做梦做到个非常有趣的设定 一哥们能力的副作用是头顶的天会下黑色的雨,然后这哥们有洁癖喜欢穿一身白色衣服。于是他每次被逼使用能力后都会对对方大发脾气。
围裙加套袖也是萌点呢,虽然好像动漫里不常见 又不一定非要搞得像裸体围裙那样,为什么不常见呢,不怕崩油吗?
【讨论】即时战略游戏里对各种势力特色的表现 最近在找各种有亡灵的策略游戏,发现即时战略游戏里还是魔兽争霸3对亡灵表现的非常好,很好的表现出了亡灵族可以利用敌我的尸体来补充战斗力的特点。 那么,各即时战略游戏中,对于游戏里各阵营充满特色的设定,游戏机制是如何将其表现出来的呢?
你们砍人的时候为什么老是喜欢跳起来呢? 明明破腚那么大图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6b03648223409630e5407afb6e00be2f8bcfbd1d&urlrefer=8473b37ac5bbac1667a33d12e256885c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6b03648223409630e5407afb6e00be2f8bcfbd1d&urlrefer=8473b37ac5bbac1667a33d12e256885c
双刀流三刀流,最后不还得看颜值和武器 这种三刀流谁想要?图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5161d3b9a5418559856ba419172fd2d3ddcb69ad&urlrefer=2a1ffbbad6f126a8b7dcd15b626ca4f2
这位小姐你太厉害了,男女通吃……
想了想,奇幻作品里的海盗到底有多大的勇气啊 光是那种中世纪背景下的航海就已经够恐怖了,各种恶劣气象或者无风天。奇幻作品里各种妖魔鬼怪,尤其是深海那种深不见底的幽静空间,一船的人很多时候就是一盒子肉,那以海为生的海盗在这种情况下到底是有多勇敢有多牛逼啊。
这跑到大街上真的不会吓到小朋友? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgames.ifeng.com%2Fpicture%2Fqiwenqushi%2Fdetail_2014_11%2F18%2F39471118_0.shtml%23p%3D1&urlrefer=12b3ec714e27a0ed9f9ff4db6779e7c9
【讨论】大家来讨论一下即时战略游戏中资源与后勤补给的表现吧 烧粮仓,炸仓库,抢矿区,占油田,这些内容基本上已经成了战争题材作品常见词汇,很多时候更是成为了人们用来区分战略胜利和战术胜利的重点,对对方战略资源和后勤补给的打击很多时候成为了逆转战局的关键,而保护好他们也成为保持住优势的关键。那么,各即时战略游戏在战略资源与后勤补给方面的表现又如何呢?
感觉寄生兽最大的问题,就是没有自己的生殖器官 寄生兽对宿主的交配行为很感兴趣,而自己却没有繁殖能力,这点太奇怪了。如果能像蛞蝓那样自己也能进行体外受精的话就不会出现俩寄生兽生出人类的事情了吧。
《霍比特:五军之战》预告片里五军貌似戏份不太平均啊 精灵有了……兽人有了……然后……后面这些来打酱油?(只出现了这么一下)连酱油都打不着(只闪现了那么一下)第五方是谁?蝙蝠?还是食人魔?
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