忧郁的小草_ 忧郁的小草_
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今天闲着没事进了一下无限星辰这个游戏,有点感慨 这游戏刚上steam我就买了,但是没怎么玩,因为确实没啥内容,就是玩家开着飞船对轰占点。战斗场面“朴素”,飞船模型粗糙,整体画面也很一般,登陆个星球也觉得光秃秃的,而且星系只有一个。 对比之下星际公民虽然也一样没啥玩法,但是好歹细节多,有飞船内购,能下船,游戏场景震撼,风景好看,所以闲着无聊进游戏做个快递任务跑跑路也觉得舒服。 但是呢,无限星辰这游戏有两点我觉得还不错,甚至不输于sc。一个是星球在太空中的远景效果挺好,你能清晰看到星球表面的地形起伏,飞机近时的过渡也特别自然,几乎感觉不到加载;另一个是飞行系统,这游戏的飞船进入曲速后,是可以自己控制从0加速到接近光速的,飞船惯性表现也很符合现实。 总之这游戏我虽然不打算玩,但也没选择退款。主要是我觉得这游戏开发组挺惨的,零几年提出游戏创意,然后众筹,然后自己开发引擎,引擎名字好像叫nova,我觉得这引擎对太空的表现确实不错,真的是为这个题材量身定做。奈何开发者实在是穷,而且野心又跟萝卜差不多,于是乎只能想现实低头。跳票到现在才做出这么个落后于时代平均水准的东西。 前两年本人对这游戏的创意以及开发组比较有兴趣,网上看了不少他们的资料,觉得他们真的是有情怀有想法有能力(毕竟能从自己研发引擎开始,而且对游戏性也有自己的一套想法),可惜就是一直没钱没人,好像开发者还头铁拒绝过大公司的投资? 相比之下,萝卜这b真的是太滋润了,一众筹就上亿。不过萝卜毕竟是有过成名作品的人,无限星辰的开发者也确实没法比。 最后,想骂一句sbfd,好好的精英危险,这几年完全就是原地踏步,这游戏没卵希望了,开发商FD根本没这个情怀。太空这个题材,还真就只剩sc能期待一下了。
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