忧郁的小草_
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这版本是不是上九之后无脑d五费换上去就能吃鸡? 前中期靠斗士+永恒之森连胜保持第一,后期6斗6森林,2星霸王,以为稳赢。但是遇到临时换成95至尊的还是打不赢。 感觉后期羁绊不重要,堆高费卡就能赢
我想问一下非任务状态下v回不了公寓吗 跟着地图导航回公寓,发现开不了门?
战场模式怎么杳无音信了? 我还指望靠这个来过过渡几年的,现在真的很难找到愿意长期玩的网络游戏了
没有大佬做个春秋mod吗,这代真的挺适合的
货物区相关的玩法官方后面有提到吗? 现在只是加了个地点而已,玩法支撑啥时候加上貌似没提?。。
我5块伯爵领突然只剩一块,我以为是我领主打战输掉了,结果一看 我5块伯爵领突然只剩一块,我以为是我领主打战输掉了,结果一看,我这几个伯爵头衔都跑到我领主那去了???现在我就剩3个公爵领和一个伯爵领,原来还有几个封臣也全没了。这是啥情况,也没有对话,就顶部提示了一下
我的妻子有某公国的宣称,为什么我没法跟该公国领主宣战啊,提示 我的妻子有某公国的宣称,为什么我没法跟该公国领主宣战啊,提示我说什没有可索取的宣称
爱尔兰海岛基督教的虔诚起啥作用啊 这个信仰不承认宗教领袖,也就没有找教宗拿钱的的操作了
在18区重生之后找不到坐公交的路,尴尬。。。 在18区重生之后找不到坐公交的路,尴尬。。。
今天闲着没事进了一下无限星辰这个游戏,有点感慨 这游戏刚上steam我就买了,但是没怎么玩,因为确实没啥内容,就是玩家开着飞船对轰占点。战斗场面“朴素”,飞船模型粗糙,整体画面也很一般,登陆个星球也觉得光秃秃的,而且星系只有一个。 对比之下星际公民虽然也一样没啥玩法,但是好歹细节多,有飞船内购,能下船,游戏场景震撼,风景好看,所以闲着无聊进游戏做个快递任务跑跑路也觉得舒服。 但是呢,无限星辰这游戏有两点我觉得还不错,甚至不输于sc。一个是星球在太空中的远景效果挺好,你能清晰看到星球表面的地形起伏,飞机近时的过渡也特别自然,几乎感觉不到加载;另一个是飞行系统,这游戏的飞船进入曲速后,是可以自己控制从0加速到接近光速的,飞船惯性表现也很符合现实。 总之这游戏我虽然不打算玩,但也没选择退款。主要是我觉得这游戏开发组挺惨的,零几年提出游戏创意,然后众筹,然后自己开发引擎,引擎名字好像叫nova,我觉得这引擎对太空的表现确实不错,真的是为这个题材量身定做。奈何开发者实在是穷,而且野心又跟萝卜差不多,于是乎只能想现实低头。跳票到现在才做出这么个落后于时代平均水准的东西。 前两年本人对这游戏的创意以及开发组比较有兴趣,网上看了不少他们的资料,觉得他们真的是有情怀有想法有能力(毕竟能从自己研发引擎开始,而且对游戏性也有自己的一套想法),可惜就是一直没钱没人,好像开发者还头铁拒绝过大公司的投资? 相比之下,萝卜这b真的是太滋润了,一众筹就上亿。不过萝卜毕竟是有过成名作品的人,无限星辰的开发者也确实没法比。 最后,想骂一句sbfd,好好的精英危险,这几年完全就是原地踏步,这游戏没卵希望了,开发商FD根本没这个情怀。太空这个题材,还真就只剩sc能期待一下了。
哎~这游戏,即使是出来了这么久,依然凉得很透 虽然我买了,但是基本没玩。就当支持开发组了。有时候在想,开发组要是资金有星际公民的1/10,也不至于这么多年了也就做出这么点东西出来
为什么我赌霞永远都只是吃个烂分 四星神3剑2破法,霞出无尽轻语加伏击之爪。后期搞不赢6法波比,机甲刺
3.9进游戏发现多了一艘自由?是限时免费送的吗?
请问开局的不同文化加成是不是也没有实装啊 请问开局的不同文化加成是不是也没有实装啊
看路线图更新说把服务器网格化作为最高优先级,我觉得没毛病 现阶段,要保证星际公民成为一个真正能玩的多人游戏,有2个大前提:服务器网格化,和动态经济/任务。这俩没弄好,跟本就没有一个了持续游玩的环境,加再多的地点和飞船,玩家也无非是上线逛逛看风景然后不到几天就选择关游戏。 所以我巴不得萝卜还不如停掉其他所有任务,就全心全意搞这两个事情。
求解,进场景加载慢的问题可以靠换固态缓解吗 现在跟npc对话和进战场加载时间有点长,快的话2三秒,慢的话10秒都有可能。游戏文件放在机械硬盘里面,内存目前只有8g。刚在京东下单了个内存条,就是不知道有没必要再弄个固态。
s3目前一个败笔:6人口大羁绊上场率过低 把把都是4重装4斗士4枪手4圣盾4密4刺客各种排列组合,次一点就是机甲虚空海盗狙神。而6人口的大羁绊大多是下水道。 设计师设计这么多大羁绊,除了6奥德赛出场率比较高(船长一削玩的也少了),像别的什么6未来,6星神,6暗星,6剑士,6星守,6法,6源,10把能看到一把有满编出现的吗?(最拉夸的6未来和星神)
垃圾源计划 一个6人口成型羁绊,必须有一张4费和一张5费,成型难度比s2的影大(6影没有4费),成型了强度不到6影的一半。
电刀可以触发吸血效果麽 刚试了一把未来剑,霞出电刀,然后我就在想电刀能不能触发吸血,如果能那倒可以放个寒冰上去吸一下
哎,天胡星神+圣盾龙王也干不过船长加女枪 哎,天胡星神+圣盾龙王也干不过船长加女枪
事实证明未来烬是真辣鸡。我6未来3狙,烬双无尽+复活甲,打不 事实证明未来烬是真辣鸡。我6未来3狙,烬双无尽+复活甲,打不赢斗枪,打不赢带女枪的4未来,打不赢刺客,打不赢船长。真鸡儿下水道
每次第三第四都是因为被6影终结呵呵 刚才两把都是比较胡的非主流阵容,一把是2星拉克丝的6极地3狂战,一把是带极地专职的老鼠配4极地4游侠3狂战,老鼠三星带轻语,拉夫带刺客专职有复活甲。可以说我这两套阵容连水晶游侠都不虚,但是遇到六影,连启动的时间都没有。 这种打10都难凑一次的阵容还是干不过六影,只配吃个烂分。看看想吃鸡只能跟着版本走了
建议云顶加个能用金币买英雄的功能 现在云顶之奕虽然有点策略性,但上限太低,运营思路就那么点东西,剩下还是看脸。所以我建议增加个英雄商店,玩家可以花金币购买。当然,买英雄和装备需要给点限制。 比如,在商店购买英雄费用是默认的5倍(花25块买剑圣,商店显示每张牌的剩余数量,没了就买不了),高费英雄需要升人口才能买:5级解锁1费,6级2费,7级3费,8级4费,9级5费。 感觉这样可以提高一下运营的重要性
真的是运气游戏,前期刷出2星打工棋子保血量太重要了 真的是运气游戏,前期刷出2星打工棋子保血量太重要了
三星奥拉夫毁天灭地
感觉6狂战搭配4极地挺强的啊 刚才玩了一把四极地六狂战,主c奥拉夫,装备复活甲,轻语,羊刀。从倒数3名锁血到跟早就胡牌的第一名6召唤3雷霆决战(本来我以为这把就是他吃鸡了,可惜他100血连胜被我2星拉夫破了)。按理说我拉夫出轻语应该是被雷霆劫克的,但是硬生生跟第一名打得有来有回。一直打到7阶段我d出3星奥拉夫,直接砍翻条形码的劫,连赢2把吃鸡。
六影难道真不应该削麽?排除需要拉克丝的天胡整容,成型六影打别 六影难道真不应该削麽?排除需要拉克丝的天胡整容,成型六影打别的成型的阵容跟切菜一样,前排秒蒸发,打不赢就算了,输了直接掉一大坨血,喘息的机会都没有
能不能把灵风这装备给删了? 能不能把灵风这装备给删了?
辣鸡游戏越玩越气,玩来玩去感觉能上分的就那几个阵容 辣鸡游戏越玩越气,玩来玩去感觉能上分的就那几个阵容
感觉现在剑士羁绊变辣鸡了,尤其是没有剑转沙皇的沙莫剑,面对游 感觉现在剑士羁绊变辣鸡了,尤其是没有剑转沙皇的沙莫剑,面对游侠毒,我两把无尽一把缴械的轮子妈毫无一战之力
凌风这装备建议删除,真的很恶心人 凌风这装备建议删除,真的很恶心人
6光怎么玩,试了一把6光+系魂直接第八出局 6光怎么玩,试了一把6光+系魂直接第八出局
萌新求问,一般升级飞船要多久会生效啊 今天中午把入门包的野马升级成了复仇泰坦,然后刚下班进游戏,发现船还是没变。我看官网上订单也显示已完成,不知道啥情况。
win 10磁贴没有动态通知了? air14锐龙版,是我系统问题还是啥,总之所有磁贴都没有动态效果了,你们买的小新有这个问题吗
想问下air14的type-c接口可以插拓展坞吗,我看淘宝联 想问下air14的type-c接口可以插拓展坞吗,我看淘宝联想旗舰店刚好有卖的
不是说新加了个起源的设定吗 好久没完了,今天上去看都更到2.5了,游戏机制这块并没啥新内容啊
win10更新导致系统崩溃,电脑开机黑屏,折腾几天毫无起色 自从因为一次win10更新导致系统崩溃。就再也没法正常开机了,开机就是直接黑屏或者显示系统报错无法启动。风扇会转,鼠标键盘都亮,就***屏幕不亮,关键是屏幕如果一直不亮倒还好了,可以缩小检查范围,看看显卡显示器啥的。现在情况是,有时候亮有时候不亮,亮的时候会显示主板logo也能进去主板菜单界面。甚至我用UFE u盘也能进去重装系统的界面,然后重点来了,重装系统安装进度满后需要重启,结果重启后屏幕又彻底不亮了(但风扇啥的还是照常工作),然后只能强制再重启,最后情况是要么屏幕一直不亮,要么亮一下然后显示一个加载圈圈(加载半个多小时没动静),要么还是直接进到win 10的系统报错界面。 反正这个过程我是尝试重装系统好多次了,刚刚才把自己的系统硬盘拆了安到我室友的电脑上,用他的电脑把系统装进去,然后再把硬盘装回我的电脑,结果没卵用,开机后还是我上面说的几种情况。
新手第一次玩,飞到一个小行星带的时候船爆了。。。 我只想知道怎么回去
大佬们,刚换上的amd 3600,别的一切正常,就是电脑正常 大佬们,刚换上的amd 3600,别的一切正常,就是电脑正常关机无效,每次都会自己直接开机,是突然屏幕就亮了,并不是重启,估计压根就没关机,试过网上的解决办法都没用
大佬们,刚换上的3600+b450,开机后出现这个错误,求解决办法
今天一时冲动淘宝买了3600+b450套装,不知道能不能跟我 今天一时冲动淘宝买了3600+b450套装,不知道能不能跟我现在的内存条兼容,金士顿 1600mhz,用了好几年了。
感觉排位可以做成4v4,跟匹配模式区分开 双方队伍两两pk,系统提前告知将要pk的玩家。赢的队伍给每个队友额外加分,反之扣分。当然个人排名依然算分。 然后可以让装备可以花金币够买(可以限定购买次数),降低看脸的属性。既然都是排位了,就要最大限度降低运气成分。
感觉游戏内容是丰富了,但有些基本操作是不是该做简化了 一个星系一个星系地造基地,造矿站,基地还有各种建筑 模块。是我老了吗,感觉操作起来好费神,看到地图上一大片需要我去点的东西,突然就感觉没精力玩下去了。 其实我只想关注下人口啊职业啊 派系 思潮之类偏宏观一点的东西,新dlc遗物也还有点意思。
重新看了下第十季第一集,配乐真的是吊打11季啊 尤其是后半段跟飞行员海瑟对话的时候
这个排位所谓的偏好调整可真几把恶心 你说劳资玩同一个英雄玩多了扣我几分我也不说啥了,但是我刚一把排位选了个很久没用过的瓦王,结果还是扣我几分。垃圾暴雪真把自己当爸爸了,其他游戏的排位我也玩过,就没见过这种恶心人的设计。
自学一年半,现在入职快半年了,前三个月一直在划水 目前终于开始做第一个由自己独立负责的前端项目了,不过感觉难度还没有自己以前自学时练手的项目难。。
感觉还是以前2.2日志的时候基建设定好一点 当时的设计是每20基建给建筑加一个岗位,我觉得这样的设定可以缓和后期人**炸,也比较符合一定的现实,毕竟人多了,基础建设上来了,岗位肯定是随着自然增多的。 而现在的版本,在建筑槽有限的情况下,增加岗位数量居然是靠所谓异星天然气这种资源?(稀有资源用来升级建筑,建筑升级增加岗位),强行拔高稀有资源的重要性。。
蠢驴啥时候重做一波种族系统 现在的思潮-政体-国策已经丰富了多种玩法。相比之下种族特质之间的差异过于小了。 我觉得完全可以以 生物类型-宜居星球-种族特质为一条线进行重做,这条线之间的差异可以主要体现在科技树和资源生产方式上。种族特质可以像国策civic那样,大部分是buff加成,少部分像生命摇篮那样可以改变游戏玩法(例如专属科技树 专属建筑或资源) 我想要生物战舰,消耗人口建造,战舰解散后重新变回人口工作,清一色的护卫-驱逐玩久了也挺单一的。
刚打了一把战争,这ai的操作秀到我了。。 我看他相对实力不值一提于是直接宣他,把他所有星基都打掉了,本来以为把他唯一一个母星占了就能完事,结果刚一进去这ai就凭空刷出一个6k舰队。。。我还没反应过来自己的舰队就损失一大半。。 然后再看相对实力,变成了无与伦比。。 最后没办法,拖到满厌战只好无条件和平。和平之后这ai的舰队又直接消失了。。相对实力重新变回不值一提。。 说实话我真忘记可以租用太空游牧舰队这个操作,今天居然被ai秀了
感觉消费品这东西跟之前版本的能量币差不多啊,不缺就行 前期保证消费品收入不为负,优先铺基础资源,然后是合金、研究点,工厂(消费品)的优先级似乎可以放到最低。 (当然需要把握好平衡,毕竟科研也要消耗品)
打了几个界面美化的MOD,瞬间感觉好了很多
所以这周的开发日志 蠢驴准备水什么 2.2玩起来感觉很累,我现在只想吃饼不想玩游戏
蠢驴特色,不得不品尝。。。
游戏还是没有MOD好玩 老规矩,先把科研惩罚删了(无论任何时候我都觉得群星科研惩罚是个很蠢的设定),星系增加的帝国规模由2变成1。基础备用科技选着由3变成4(新版大量新增科技都变得由为重要,脸黑的话很容易几十年都刷不到科技) 接下来就是找下超空间引擎/推进器在哪个文件,我是受不了这个龟速超空间(超空间晚年黑)。 我喜欢丰富复杂的设定,2.2的星球改动是我一直期望的(我很早就吐槽过地格设定过于粗浅物料)但是,从2.0开始蠢驴通过数值平衡缩减来强行拉慢节奏让玩家AI一起便秘,那就没意思了。 我这样改玩家是轻松了,但是AI也轻松了啊,配合一下工坊加AI智商的MOD,玩起来也是有挑战性的。
这版本打附庸战争感觉打不动啊。。 对一个ai宣战,目标是附庸,我把他大半个帝国都打下来了,除了首都其他殖民地全占领了。等到他100厌战,主动要求投降也也不答应。就这么耗着***也到100厌战了。不知道这厌战度怎么算的
2.2的二级资源转化率太低了 6矿才2合金,不能忍。直接mod一发改成4
2.2本人手动改的几处翻译 改完之后 代入感好多了
2.2汉化更新之后本人一定会手动改掉的几处翻译 职业——岗位 种群——种族 民政——社会形态 技师——技工 艺术团——手工艺 管理者——官僚 无与伦比——宛若神明 农夫——农民 上将——司令
感觉下个大更新应该是外交方面的了吧 或者是强化一下rpg元素。科学家、领导人会有更多特性,以及互动事件
请问我是第几个水这个事的
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