level 7
cloudue
楼主
前端时间的四测,结合自己体验加上看到的,最大的反响一个字累,似乎被官方视而不见
这个累不是说1000体力清不掉,是游戏里几个大坑造成是身心俱疲,比如刷图收益低,重刻,活动本,劫境,和养卡。刷图尤其体力图的收益普遍偏低,修罗塔顶杂物间?罪恶裂缝**回收站?
重刻在改过之后应该不至于再怨声载道了,现在的坑全部集中在养卡上,而且越挖越大深不见底。测试期间养出几张紫1紫2已经挺踉跄了,还是在一堆测试福利的加持之下,到了公测得多难受?现在又冒出来个紫5羁绊3…
可能有人又要说慢慢养成…眼前苟且?测试版就一个食指,能看出来什么呢。前期大家都秒怪,中期后期别人又肝又氪依旧秒人秒怪,你慢慢养成的主线打不过,断罪3秒失败,到那个时候希望依旧能保持乐观
这几波大刀阔斧看下来,感觉官方所做的和先前的宣传主张并不一致。是我知道恰饭,没人说不让吃饭,讲究点吃相不行?
然后角色改动,只说点小葵相关的。铁公主喜迎加强,可喜可贺。
就是不知道官方放一段铁憨憨的gif是想表达什么,铁憨憨也不怎么缺链子衔接的流畅度,反倒是玉玲珑,我自己配不出,NPC和榜上也没见到能看的长链。之前看到有人抱怨左大爷只有一个落地技能设计不合理,看着都苦笑出来了,玲珑起码三个起飞技能,落地技能为0,这合理吗…更不用说上天之后的安全性?
破甲改动这块不是很清楚,要实际体验才能出结论。目前倾向于雪上加霜,官方要避免一招鲜,偏偏玲珑就是个一招鲜,大技能削破甲估计切割比较吃亏。而且玲珑的官方指定套装剑神,因为破甲加成的途径减少,强度应该不会高了。算不算是官方认证下水道啊

负能量散播先这样吧_(:з)∠)_稍微提个设想
很多卡都没有羁绊,也许可以考虑角色和特定的卡组成羁绊?不需要什么强度,大概娱乐的程度就好
栗子
小葵&永铭
魂&万魔 这两个好像有什么关系?平行世界?
弦&? 据说和虚空有关,可是虚空已经两个羁绊了…
左大爷&? 不熟,安排个龙家的什么卡?

2021年01月09日 05点01分
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这个累不是说1000体力清不掉,是游戏里几个大坑造成是身心俱疲,比如刷图收益低,重刻,活动本,劫境,和养卡。刷图尤其体力图的收益普遍偏低,修罗塔顶杂物间?罪恶裂缝**回收站?
重刻在改过之后应该不至于再怨声载道了,现在的坑全部集中在养卡上,而且越挖越大深不见底。测试期间养出几张紫1紫2已经挺踉跄了,还是在一堆测试福利的加持之下,到了公测得多难受?现在又冒出来个紫5羁绊3…
可能有人又要说慢慢养成…眼前苟且?测试版就一个食指,能看出来什么呢。前期大家都秒怪,中期后期别人又肝又氪依旧秒人秒怪,你慢慢养成的主线打不过,断罪3秒失败,到那个时候希望依旧能保持乐观
这几波大刀阔斧看下来,感觉官方所做的和先前的宣传主张并不一致。是我知道恰饭,没人说不让吃饭,讲究点吃相不行?
然后角色改动,只说点小葵相关的。铁公主喜迎加强,可喜可贺。
就是不知道官方放一段铁憨憨的gif是想表达什么,铁憨憨也不怎么缺链子衔接的流畅度,反倒是玉玲珑,我自己配不出,NPC和榜上也没见到能看的长链。之前看到有人抱怨左大爷只有一个落地技能设计不合理,看着都苦笑出来了,玲珑起码三个起飞技能,落地技能为0,这合理吗…更不用说上天之后的安全性?
破甲改动这块不是很清楚,要实际体验才能出结论。目前倾向于雪上加霜,官方要避免一招鲜,偏偏玲珑就是个一招鲜,大技能削破甲估计切割比较吃亏。而且玲珑的官方指定套装剑神,因为破甲加成的途径减少,强度应该不会高了。算不算是官方认证下水道啊

负能量散播先这样吧_(:з)∠)_稍微提个设想很多卡都没有羁绊,也许可以考虑角色和特定的卡组成羁绊?不需要什么强度,大概娱乐的程度就好
栗子
小葵&永铭
魂&万魔 这两个好像有什么关系?平行世界?
弦&? 据说和虚空有关,可是虚空已经两个羁绊了…
左大爷&? 不熟,安排个龙家的什么卡?
