曹632 曹632
大叔了
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只看票房不够:大数据告诉你2016年“性价比”最高的电影 2016年内地影市有400部票房可查的电影,票房最高的《美人鱼》将33.93亿收入囊中,票房最低的电影《断片儿》则只收到可怜的1.4万,它们的性价比差距明显。 时光网讯 2016年我国共生产电影故事片772部、动画电影49部、科教电影67部、纪录电影32部、特种电影24部,共计944部。此外,2016年内地还引进了92部进口片,还有《长城》、《功夫熊猫3》、《我们诞生在中国》等合拍片“见缝插针”地在内地上映。在影片数量上,2016年创历史之最,内地影市被塞得满满当当。不过,电影产量高是一回事,有多少电影能进入院线就是另一回事了,更不要说很多电影即使进了院线依然赔得血本无归。 在2016年内地上映的电影中,有票房数据可查的共400部,其中票房1亿以上的84部,占比21%;票房1000万以下的多达225部,占比超过56%。在这400部电影中,票房最高的《美人鱼》将33.93亿收入囊中,票房最低的电影《断片儿》则只收到可怜的1.4万。“朱门酒肉臭,路有冻死骨”,在电影行业,贫富差距也十分明显。在刚刚过去的2016年,哪些电影赚到了?哪些电影赔了?哪些电影性价比超高?哪些电影又沦为了鸡肋呢?据统计,在今年的国产电影中,汤唯、吴秀波主演的爱情电影《北京遇上西雅图之不二情书》以约6000万的投资搏得了7.9亿的票房,票房回报率高达339%,成为2016年投资回报比最高的国产电影。 回顾2016年票房回报率最高的10部国产电影,不难发现,在电影动辄就要上亿投资的今天,超高成本的电影票房回报比不一定高——在2016年票房回报率最高的10部国产电影中,仅有《美人鱼》的成本超过了1.5亿;成本在1亿至1.5亿之间的影片也仅有《盗墓笔记》和《从你的全世界路过》两部。另外7部电影成本在2000万至7000万不等,基本算中小成本的投资,却取得了很不错的票房回报。 为什么投资大成本的影片性价比不高呢?道理很简单,一部成本1亿的电影需要3亿票房才能回本。而内地票房的金字塔结构非常明显,2016年票房3亿以上的电影仅有45部,其中一大半还是进口片,大投入的国产电影市场空间还是相对狭小。既然性价比不高,为什么还有那么多人争着投资大片呢?原因很多,其中很重要的一点是大片的回报率可能不高,但绝对票房收益还是很可观的。 《美人鱼》一部电影的票房收益就达到了7.3亿,2016年票房收益前十的国产电影中,投资1亿以上的占了7部。高风险很可能带来高回报,很多人还是愿意放手一搏的。2016年,有10多部国产电影的成本超过了2亿,其中郭富城、巩俐等主演的《西游记之孙悟空三打白骨精》成本甚至高达4.5亿,成为年度“最贵”电影。《三打白骨精》在春节档上映,如此高的投入反映了制片方对市场的信心,最终该片12亿的票房表现也确实不俗,可惜依然不能完全收回该片的制片成本。 在2016年成本前十的国产电影中,仅有《美人鱼》和《澳门风云3》有赚,其他均赔(也可能在其他渠道收回成本)。一方面,这反映了在大盘遇冷的情况下,大投资国产电影要面临巨大的风险;另一方面,这也再次印证了国产电影虚火正旺,资本对市场的预估往往不切实际。 另一个能证明2016年的国产电影虚火很旺的例子就是,在过去一年,大多数的保底发行都失败了。除了年初的《美人鱼》大赚外,2016年采取保底发行的影片中,只有《盗墓笔记》和《致青春·原来你还在这里》的票房勉强达到保底线,另有7部国产电影保底失败,其中4部都是保底10亿票房的大片。可见梦想与现实的差距之大。 注: 简单介绍下国产电影的分账模式:一部电影在影院放映过程中所收获的票房并非全部归片方和放映方所有,电影专资办会扣掉票房的5%作为电影专项基金,另外票房的3.3%需作为税款上缴。剩下的约91%的票房才是片方和放映方可以分配的。 这里的片方包括电影的制作方和发行方,放映方则包括院线和影院。在国内电影行业有一条不成文的行业规则:在可分配的票房中,片方和放映方通常按43%、57%的比例分账。除非一些特别强势的影片,如2011年的《金陵十三钗》,可以将分账比例稍稍拔高一点,绝大多数影片都会按这一比例分账(也不排除一些影片片方自降分账比例,以求得影院多拍片的情况)。 在片方以43%的比例与院线、影院分账后,发行方还要分走一部分发行代理费,这部分费用大概占扣除专项基金和税款后票房的5~15%。由此算下来,一部电影的总票房只有大约1/3装进了制片方自己的口袋。所以才有了坊间惯常的说法:票房要达到成本(制片成本+宣发成本)的3倍,制片方才能回本。 当然,这里只考虑了影片的国内票房收入,有些影片会在海外发行,分账模式可能和国内不尽相同,但也能帮助制片方回收一部分成本。同时,随着国内电影行业的发展,广告植入、新媒体版权、电视版权、衍生品授权等渠道都有可能给制片方带来收益。 另外,随着资本大量涌入电影行业,制片、发行的玩法也越来越花样繁多。比如近一两年进行的如火如荼的保底发行。在制片方和发行方商定好对赌的票房数字后,制片方会提前收到发行方支付的票房收益,即使最终保底失败,制片方也不亏。再者就是,电影制片多是拼盘投资,先进入项目的投资者往往能享受到溢价收益。也即是说,即使同样属于制片方,也很可能有赔的,有赚的。 在本文中,为简洁明了起见,只考虑国产电影的国内票房收益。
挑战《方舟生存进化》的雄心之作《流放者柯南》将主打开放世界建 在今年春季《流放者柯南Conan Exiles》可能是一款颇具黑马潜质的作品,本作将在1月末以抢先体验的方式登陆steam PC平台,稍后在春季登陆XboxOne预览计划,随着游戏上线的临近该作也得到了越来越多的关注与曝光。本作在玩法上与我们所熟悉的《GTA》《看门狗》等普通的开放世界动作游戏有着明显的不同,它所要吸引的玩家正是《方舟:生存进化ARK: Survival Evolved》的粉丝们。 提到《方舟:生存进化》可能大家并不陌生,本作是一款生存类开放世界游戏,玩家们为了生存下去而不断探索未知神秘的恐龙世界,打猎、采集、建筑、科技均是游戏不可或缺的关键要素。该作与传统开放世界游戏的区别在于对建设环节的重视以及生存的艰难性,同时其中又有着极高的自由度和发展空间。而本次的《流放者柯南》也在以上几方面下了很大的功夫,其中建筑、定居点建设将是本作的初期体验的核心。 在《流放者柯南》中玩家将扮演一位在蛮荒的科南世界被流放的凡人,为了在黄沙漫天的残酷环境中生存下去玩家必须进行捕猎、战斗、建造、寻找伙伴甚至是奴役NPC以及祈祷诸神降临来为你而战,而这一切的基础都是围绕定居点而展开的。建设、保卫你的定居点,摧毁对手的定居点将是游戏发展壮大和制胜的关键。 《流放者柯南》同时包含单人剧情模式和多人联机模式,其联机模式将支持玩家自建服务器和加入公共服务器。该作是一款相当具有野心的开放世界动作游戏,喜欢《方舟:生存进化》的玩家们可以关注下这款作品。
挑战《方舟生存进化》的雄心之作《流放者柯南》将主打开放世界建 在今年春季《流放者柯南Conan Exiles》可能是一款颇具黑马潜质的作品,本作将在1月末以抢先体验的方式登陆steam PC平台,稍后在春季登陆XboxOne预览计划,随着游戏上线的临近该作也得到了越来越多的关注与曝光。本作在玩法上与我们所熟悉的《GTA》《看门狗》等普通的开放世界动作游戏有着明显的不同,它所要吸引的玩家正是《方舟:生存进化ARK: Survival Evolved》的粉丝们。 提到《方舟:生存进化》可能大家并不陌生,本作是一款生存类开放世界游戏,玩家们为了生存下去而不断探索未知神秘的恐龙世界,打猎、采集、建筑、科技均是游戏不可或缺的关键要素。该作与传统开放世界游戏的区别在于对建设环节的重视以及生存的艰难性,同时其中又有着极高的自由度和发展空间。而本次的《流放者柯南》也在以上几方面下了很大的功夫,其中建筑、定居点建设将是本作的初期体验的核心。 在《流放者柯南》中玩家将扮演一位在蛮荒的科南世界被流放的凡人,为了在黄沙漫天的残酷环境中生存下去玩家必须进行捕猎、战斗、建造、寻找伙伴甚至是奴役NPC以及祈祷诸神降临来为你而战,而这一切的基础都是围绕定居点而展开的。建设、保卫你的定居点,摧毁对手的定居点将是游戏发展壮大和制胜的关键。 《流放者柯南》同时包含单人剧情模式和多人联机模式,其联机模式将支持玩家自建服务器和加入公共服务器。该作是一款相当具有野心的开放世界动作游戏,喜欢《方舟:生存进化》的玩家们可以关注下这款作品。
看点振奋的消息吧,网红好学“董小姐” 董明珠:圆珠笔头造出来了,中国制造业一直在进步2017-1-11 8:33:16来源:IT之家作者:仲平责编:仲平评论:129 IT之家1月11日消息 耗时五年,中国终于造出了国产版的圆珠笔头,这让一直在使用“进口货”的我们也是非常意外,而日前从太原钢铁集团牵头制定的笔尖钢制定标准的工作让我们也有望能够在圆珠笔钢珠方面完全替代进口。 而在此前在2015年的一次央视节目上,董明珠拍案而起说,我就不信,中国造不出好笔芯。在现场,她当面向贝发集团董事长邱智铭承诺帮助他们改造生产线,打造中国好笔。“一年之后,这种设备我负责交给你。”董明珠这样承诺道。 事实上在2015年底,董明珠曾与跟“亚洲笔王”贝发集团说,一年之内要合作研发出生产圆珠笔的设备,“不是圆珠笔头。”董明珠说,2016年,我们给贝发做了很多的改造,自动化的改造,一些设备工艺改造我们都做了,也合作得很愉快。但是最重要的圆珠笔头那个设备我们没有做成。“没有做成不是因为我做不成,是因为他们需要的材料我没有。我们要是搞材料的,我就告诉你,那个头我可不可以做。但我不是,没有这个材料,我又生产不了这个材料,所以做不了。”董明珠表示,现在说笔头造出来了,以前没有。这也说明中国的制造业一直在进步。 据贝发集团总裁邱智铭称,2016年9月,太钢不锈生产出来的制造笔尖所用的不锈钢钢丝已经通过了6轮测试,可以用于制造笔尖了,第一笔订单正是来自贝发集团。如今贝发生产出来的笔头、高端笔芯已经是世界领先水平了。邱智铭称“我们解决了书写业三个最大的难题。”这三个难题又被称为制笔行业的“三高症”,就这一项,已经远远领先国际水平。
微软公布Xbox各项年度数据 称2016年为里程碑式的一年 随着2016年的结束2017年的到来,微软官方也公布了2016年Xbox在XboxOne和Win10游戏领域所取得的各项成绩和相关数据,并与广大玩家们一起展望了17年Xbox将要为玩家们带来的全新内容。以下我们“游戏早知道http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxzzd.com&urlrefer=e607558634c9b7540dce40ec6b94f767”就为大家进行详细的汇总与说明: 1.Xbox Live: 16年11月和12月Xbox Live用户使用时长达到39亿小时,相比去年同期增长了23%。独立调查机构IHS Markit将Xbox Live评选为最快与最可靠的游戏网络服务。年内Xbox Live全新的俱乐部功能、群组查找功能、Cortana语音助理,、背景音乐等功能上线,从2013年XboxOne发售以来统计Xbox系统更新的功能多达200项以上。 2.Xbox 游戏: 16年XboxOne主机发售超400款游戏,《极限竞速:地平线3》成为年度销量和评分最高的竞速游戏,也是《极限竞速》系列首发销量最高的一代,《极限竞速》系列用户持续增长,XboxOne和Win10玩家数已超过1400万。《战争机器4》也收获了极高的好评,自发售起游戏的多人对战已超2300万场,《战争机器》职业联赛的总奖池超过1百万美元。《我的世界教育版Minecraft: Education Edition》发售,《我的世界》实现了对VR虚拟现实的支持以及150余项全新的内容更新。 3.Xbox Play Anywhere: 本年度有《战争机器4Gears of War 4》、《极限竞速:地平线3Forza Horizon 3》、《核心重铸ReCore》、《杀手学堂终极版Killer Instinct: Definitive Edition》、《永恒空间Everspace》 以及《异星探险家Astroneer》 6作正式上线,实现了XboxOne与Win10买一得二的福利。 4.Xbox360游戏: 16年XboxOne玩家游玩向下兼容的Xbox360游戏的时长超2亿6500万小时,《荒野大镖客Red Dead Redemption》、《使命召唤2Call of Duty 2》、《使命召唤3Call of Duty 3》、《使命召唤黑色行动Call of Duty: Black Ops》、《使命召唤世界大战Call of Duty: World at War》、《质量效应2Mass Effect 2》、《质量效应3Mass Effect 3》、《上古卷轴4湮灭The Elder Scrolls IV: Oblivion》、《滑板3Skate 3》等大作都在16年度获得兼容。 5.Win10游戏: 随着Win10系统的普及、Win10游戏以及Win10设备的增加,Win10游戏时长也大幅增长,仅16年11月Win10用户游戏时长就超过25亿小时,同比15年11月增长了127%。 6.硬件配件: 《战争机器4Gears of War 4》、《地平线3Forza Horizon 3》、《NBA 2K17》、《杀出重围:人类分裂Deus Ex: Mankind Divided》 、《最终幻想15Final Fantasy XV》、《上古卷轴OL The Elder Scrolls Online 》、《坦克世界World of Tanks》等作加入了XboxOneS HDR功能支持。玩家们自行设计的XboxOne手柄样式超240万种。XboxOneS在年末假期热卖。 17年春Xbox平台即将发售的游戏包含《光环战争2Halo Wars 2》、《生化危机7Resident Evil 7》、《荣耀战魂For Honor》 、《幽灵行动:荒野Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands》 、《铁拳7 TEKKEN 7》、《质量效应仙女座Mass Effect Andromeda》、《南方公园:完整破碎South Park: The Fractured but Whole》 以及独立游戏《Thimbleweed Park》《Tacoma》 。《战争机器4Gears of War 4》、《极限竞速:地平线3Forza Horizon 3》、《核心重铸ReCore》、《丧尸围城4Dead Rising 4》、《我的世界Minecraft》等作都将有全新内容更新,在硬件方面未来几个月Project Scorpio天蝎主机的消息也会逐步披露。未经允许不得转载:游戏早知道 » 微软公布Xbox各项年度数据 称2016年为里程碑式的一年
微软公布Xbox各项年度数据 称2016年为里程碑式的一年 随着2016年的结束2017年的到来,微软官方也公布了2016年Xbox在XboxOne和Win10游戏领域所取得的各项成绩和相关数据,并与广大玩家们一起展望了17年Xbox将要为玩家们带来的全新内容。以下我们“游戏早知道http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxzzd.com&urlrefer=e607558634c9b7540dce40ec6b94f767”就为大家进行详细的汇总与说明: 1.Xbox Live: 16年11月和12月Xbox Live用户使用时长达到39亿小时,相比去年同期增长了23%。独立调查机构IHS Markit将Xbox Live评选为最快与最可靠的游戏网络服务。年内Xbox Live全新的俱乐部功能、群组查找功能、Cortana语音助理,、背景音乐等功能上线,从2013年XboxOne发售以来统计Xbox系统更新的功能多达200项以上。 2.Xbox 游戏: 16年XboxOne主机发售超400款游戏,《极限竞速:地平线3》成为年度销量和评分最高的竞速游戏,也是《极限竞速》系列首发销量最高的一代,《极限竞速》系列用户持续增长,XboxOne和Win10玩家数已超过1400万。《战争机器4》也收获了极高的好评,自发售起游戏的多人对战已超2300万场,《战争机器》职业联赛的总奖池超过1百万美元。《我的世界教育版Minecraft: Education Edition》发售,《我的世界》实现了对VR虚拟现实的支持以及150余项全新的内容更新。 3.Xbox Play Anywhere: 本年度有《战争机器4Gears of War 4》、《极限竞速:地平线3Forza Horizon 3》、《核心重铸ReCore》、《杀手学堂终极版Killer Instinct: Definitive Edition》、《永恒空间Everspace》 以及《异星探险家Astroneer》 6作正式上线,实现了XboxOne与Win10买一得二的福利。 4.Xbox360游戏: 16年XboxOne玩家游玩向下兼容的Xbox360游戏的时长超2亿6500万小时,《荒野大镖客Red Dead Redemption》、《使命召唤2Call of Duty 2》、《使命召唤3Call of Duty 3》、《使命召唤黑色行动Call of Duty: Black Ops》、《使命召唤世界大战Call of Duty: World at War》、《质量效应2Mass Effect 2》、《质量效应3Mass Effect 3》、《上古卷轴4湮灭The Elder Scrolls IV: Oblivion》、《滑板3Skate 3》等大作都在16年度获得兼容。 5.Win10游戏: 随着Win10系统的普及、Win10游戏以及Win10设备的增加,Win10游戏时长也大幅增长,仅16年11月Win10用户游戏时长就超过25亿小时,同比15年11月增长了127%。 6.硬件配件: 《战争机器4Gears of War 4》、《地平线3Forza Horizon 3》、《NBA 2K17》、《杀出重围:人类分裂Deus Ex: Mankind Divided》 、《最终幻想15Final Fantasy XV》、《上古卷轴OL The Elder Scrolls Online 》、《坦克世界World of Tanks》等作加入了XboxOneS HDR功能支持。玩家们自行设计的XboxOne手柄样式超240万种。XboxOneS在年末假期热卖。 17年春Xbox平台即将发售的游戏包含《光环战争2Halo Wars 2》、《生化危机7Resident Evil 7》、《荣耀战魂For Honor》 、《幽灵行动:荒野Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands》 、《铁拳7 TEKKEN 7》、《质量效应仙女座Mass Effect Andromeda》、《南方公园:完整破碎South Park: The Fractured but Whole》 以及独立游戏《Thimbleweed Park》《Tacoma》 。《战争机器4Gears of War 4》、《极限竞速:地平线3Forza Horizon 3》、《核心重铸ReCore》、《丧尸围城4Dead Rising 4》、《我的世界Minecraft》等作都将有全新内容更新,在硬件方面未来几个月Project Scorpio天蝎主机的消息也会逐步披露。未经允许不得转载:游戏早知道 » 微软公布Xbox各项年度数据 称2016年为里程碑式的一年
IGN评2016各项年度最佳:《守望先锋》再成“年度游戏” 2016年已经过去了,在过去的一年中,我们见到了不少精彩的新作品,《守望先锋》、《星露谷物语》等新作都给我们留下了深刻的印象,而在影视圈中也有《西部世界》、《怪奇物语》等这样优秀的剧集撑场面。国外著名媒体IGN公布了其年度评选的结果,其中有多门分类的2016年最佳游戏、最佳影视、最佳动漫等相关评选,让我们来看看吧。 最佳游戏(平台) 年度游戏:《守望先锋》最佳PS4游戏:《羞辱2》 最佳Xbox One游戏:《Inside》 最佳PC游戏:《守望先锋》 最佳Wii U游戏:《纸片马里奥》 最佳3DS游戏:《精灵宝可梦:太阳/月亮》 最佳PSV游戏:《暗黑地牢》 最佳移动游戏:《口袋妖怪:GO》 最佳游戏(类型) 最佳射击游戏:《守望先锋》最佳动作游戏:《燥热》 最佳冒险游戏:《看火人》 最佳动作冒险游戏:《羞辱2》 最佳平面游戏:《Inside》 最佳策略游戏:《幽浮2》 最佳RPG游戏:《黑暗之魂3》 最佳竞速游戏:《极限竞速:地平线3》 最佳解密游戏:《见证者》 最佳电竞游戏:《守望先锋》 最佳VR游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆VR》 最佳游戏(制作) 最佳视觉:《神秘海域4》最佳原创音乐:《最后的守护者》 最佳故事:《看火人》 最创新:《口袋妖怪:GO》 最佳多人游戏:《守望先锋》 最棒重制:《COD4:重制版》 最佳电影 年度电影:《星球大战外传:侠盗一号》最佳新剧集:《美国犯罪故事》 最佳单集:《黑镜第三季第四集:永生(San Junipero)》 最佳动作剧集:《疑犯追踪》 最佳卡通剧集:《星球大战:义军崛起》 最佳喜剧剧集:《亚特山大》 最佳戏剧剧集:《西部世界》 最佳男演员:考特尼·万斯(《美国犯罪故事》) 最佳女演员:桑迪·牛顿(《西部世界》) 最佳服务:NETFLIX 最佳独家:《怪奇物语》 最佳漫画 最佳漫画:《幻视》最佳新漫画:《THE FIX》 最佳限定或迷你漫画:《超人:American Alien》 最佳图像小说:《Carver:a paris story》 最佳漫画艺术小组:russell dauterman & Matt Wilson(《The Mighty Thor》) 最佳封面:《超人#10》 最佳作者:Tom King(《幻视》、《蝙蝠侠》) 最佳时刻:三代闪电侠Wally West回归 最佳动画 年度动画:《Erased》 最佳动画OP:《冰上的尤里》
IGN评2016各项年度最佳:《守望先锋》再成“年度游戏” 2016年已经过去了,在过去的一年中,我们见到了不少精彩的新作品,《守望先锋》、《星露谷物语》等新作都给我们留下了深刻的印象,而在影视圈中也有《西部世界》、《怪奇物语》等这样优秀的剧集撑场面。国外著名媒体IGN公布了其年度评选的结果,其中有多门分类的2016年最佳游戏、最佳影视、最佳动漫等相关评选,让我们来看看吧。 最佳游戏(平台) 年度游戏:《守望先锋》最佳PS4游戏:《羞辱2》 最佳Xbox One游戏:《Inside》 最佳PC游戏:《守望先锋》 最佳Wii U游戏:《纸片马里奥》 最佳3DS游戏:《精灵宝可梦:太阳/月亮》 最佳PSV游戏:《暗黑地牢》 最佳移动游戏:《口袋妖怪:GO》 最佳游戏(类型) 最佳射击游戏:《守望先锋》最佳动作游戏:《燥热》 最佳冒险游戏:《看火人》 最佳动作冒险游戏:《羞辱2》 最佳平面游戏:《Inside》 最佳策略游戏:《幽浮2》 最佳RPG游戏:《黑暗之魂3》 最佳竞速游戏:《极限竞速:地平线3》 最佳解密游戏:《见证者》 最佳电竞游戏:《守望先锋》 最佳VR游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆VR》 最佳游戏(制作) 最佳视觉:《神秘海域4》最佳原创音乐:《最后的守护者》 最佳故事:《看火人》 最创新:《口袋妖怪:GO》 最佳多人游戏:《守望先锋》 最棒重制:《COD4:重制版》 最佳电影 年度电影:《星球大战外传:侠盗一号》最佳新剧集:《美国犯罪故事》 最佳单集:《黑镜第三季第四集:永生(San Junipero)》 最佳动作剧集:《疑犯追踪》 最佳卡通剧集:《星球大战:义军崛起》 最佳喜剧剧集:《亚特山大》 最佳戏剧剧集:《西部世界》 最佳男演员:考特尼·万斯(《美国犯罪故事》) 最佳女演员:桑迪·牛顿(《西部世界》) 最佳服务:NETFLIX 最佳独家:《怪奇物语》 最佳漫画 最佳漫画:《幻视》最佳新漫画:《THE FIX》 最佳限定或迷你漫画:《超人:American Alien》 最佳图像小说:《Carver:a paris story》 最佳漫画艺术小组:russell dauterman & Matt Wilson(《The Mighty Thor》) 最佳封面:《超人#10》 最佳作者:Tom King(《幻视》、《蝙蝠侠》) 最佳时刻:三代闪电侠Wally West回归 最佳动画 年度动画:《Erased》 最佳动画OP:《冰上的尤里》
2017:打破硬件束缚 XboxOne新主机与Win10 PC游戏兼容并进之年 2017年对于广大Xbox玩家而言是最值得期待的一年,因为年内Project Scorpio也就是代号“天蝎”的新主机将会发售,而它的出现将会给XboxOne主机游戏以及Win10 PC游戏均带来变化,这将影响到每一位玩家以及整个游戏行业生态。 天蝎主机注定将成为今年E3上的主角,因为其硬件配置将是目前所有上市主机中性能最强大的, 这其中关键的GPU参数天蝎主机确定为6 TFLOPS GPU,而目前PS4 Pro为4.2 TFLOPS GPU,老版XboxOne仅为2.0 TFLOPS GPU。也就是天蝎主机在显卡和画面处理性能上将是目前XboxOne的3倍,而天蝎主机在CPU主频、内存运行速度上也均将有倍数级别的进步。无论是原生4K还是VR游戏的支持都将更加成熟,其中4K游戏将稳定60帧运行,而VR游戏更可以达到90帧的水平。 在此我们“游戏早知道http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxzzd.com&urlrefer=e607558634c9b7540dce40ec6b94f767”特别说明的是天蝎主机的兼容性,天蝎主机将可以完美运行目前XboxOne平台所有的游戏。从XboxOne兼容Xbox360游戏到Xbox Play Anywhere 登陆主机和Win10 PC平台,Xbox游戏登陆多个主机和平台已经逐渐成为主流,17年的Xbox独占新作也将同时登陆XboxOne、天蝎主机和Win10 PC,如何处理老主机兼容性与发挥新硬件潜力将成为天蝎主机成功的关键。 多主机多平台游戏的兼容及性能问题将以游戏画质、帧数自由调节的方式解决,《古墓丽影崛起20周年版》的设计值得学习和借鉴,本作在PS4 Pro上将允许玩家自由选择帧数和对应画质,当天蝎主机上市之后未来更多游戏的设置将会采用类似设计,对于XboxOne老玩家而言可以选择默认画质,而对于天蝎主机玩家可以选择4K或更高帧数体验,对于Win10 PC玩家而言其将能够体验到终极游戏品质。 随着天蝎主机的上市和Xbox Play Anywhere阵容的扩大,无论是主机游戏还是Win10 PC都将迎来更多优质Xbox作品。Xbox平台在硬件上也将呈现出以高端游戏PC、天蝎主机和普通XboxOne为代表的高中低3个不同的环境,同一款游戏将以不同画质不同帧数在各个硬件环境下完美运行,而且各主机平台间能够数据互通、相互联机。 今年大家所见到的不仅是一台硬件升级Project Scorpio天蝎主机,更将见证主机硬件固定周期更新时代的结束。因为主机硬件固定导致主机游戏画面表现被束缚的现象将被打破,玩家们将有更多的自由选择权去感受更加优秀的游戏体验,而这不仅在游戏主机上也在Win10 PC上。
Win10“游戏模式”将登陆XboxOne与Project Scorpio天蝎主机 上周我们“游戏早知道http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxzzd.com&urlrefer=e607558634c9b7540dce40ec6b94f767”大家介绍了Win10即将更新的“游戏模式”,“游戏模式”进一步加大对于游戏开发者的支持,开放更多的可调用资源给游戏,以提高游戏的整体表现。而这个全新的模式将不仅登陆Win10 PC,更会助力XboxOne和未来的Project Scorpio天蝎主机,以此进一步提升Xbox全平台的游戏表现。“游戏模式”是基于Win10核心而进行游戏优化的模式,因此并不仅仅局限于Win10 PC。 随着“游戏模式”的进一步曝光,有关其具体的运行机制也得到了进一步的披露。这个模式将会改善和提升UWP架构游戏表现,普通游戏的性能提升并不明显,这也就是微软为UWP架构游戏量身定制的性能优化方案。 “游戏模式”的推出除了有助于Win10游戏开发,同样也将进一步为天蝎主机助力,这也是官方对新主机性能十分自信的原因之一。在游戏模式下天蝎主机运行UWP架构游戏将能够更好的在4K分辨率下以60fps运行,而即使是老版XboxOne主机在游戏模式下其分辨率也能够进一步从900P提升至1080P。 目前泄露出的Xbox One主机“游戏模式”工作方式是当玩家运行支持“游戏模式”的UWP游戏时系统后台将自动默认进入“游戏模式”以提高运行效率,并不需要玩家们进行过多额外的设置与操作。这项新的优化工具将为UWP游戏提供更多提升空间,但其依然需要开发者的支持。 全新的“游戏模式”计划将在今年春季登陆Win10开发者系统,年中随着新主机的亮相“游戏模式”开发工具将向XboxOne主机开发者开放,而在17年下半年支持该新模式的大作将和所有玩家们见面。
《皇牌空战7》或将登陆XboxOne《质量效应:仙女座》发售日期泄漏 今天(1月4日)来自台湾游戏分级机构的公示信息显示Bandai Namco的《皇牌空战7 Ace Combat 7》将登陆Xbox One平台,此前该作公布的信息为PS4平台独占,尽管目前并不能100%确认《皇牌空战7》跨平台的消息,但本作将支持VR虚拟现实玩法,像《皇牌空战7》这样的VR作品对于17年将要发售的天蝎主机而言自然是不可或缺的VR大作。 《皇牌空战7》是目前拟真度和专业度都相当不错的空战模拟类游戏,玩家们可以驾驶各类型顶级战机在天空翱翔并加入激烈的空战之中,对于军事爱好者玩家们来说该作是非常值得期待。此外本次泄露出的信息来自于台湾,不出意外本作也将支持官方中文。<img class="alignnone size-full" src="" alt="皇牌空战7" width="600" height="338" /> 与此同时来自XboxOne游戏预订页面的信息显示《质量效应:仙女座Mass Effect Andromeda》或将于3月31日发售,这也是本作首次披露出准确的发售日期,同时《不义联盟2》的发售日期也同时曝光。 有意思的是游戏制作方NetherRealm工作室官方在第一时间就否认了《不义联盟2》将于3月28日发售的消息,但截至目前EA官方并没有对《质量效应:仙女座》的发售日期做出评论,根据游戏此前的市场宣传节奏,该作在17年第一季度发售的可能性非常高。作为17年度最值得期待的RPG大作之一,《质量效应:仙女座》在游戏淡季发售对于EA而言是一个非常不错的商业选择。<img class="alignnone size-full" src="" alt="质量效应仙女座" width="600" height="447" />
“游戏早知道”2016 XboxOne&Win10 年度游戏名单公布 随着2016年过去2017年即将到来,在近期我们也看到了诸多年度游戏的评选结果,其中很多评选都是出自于海外玩家以及全平台的角度,并不一定适用于国内中文Xbox One以及Win10 PC平台,因此我们“游戏早知道http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxzzd.com&urlrefer=e607558634c9b7540dce40ec6b94f767”将更有针对性的评选出更适合Xbox玩家们的年度游戏,这些游戏名单更多的是为了大家方便了解年度大作,同时欢迎大家共同分享一年来自己心目中的各项最佳。除了游戏名单,我们也将用一句话说明该作的当选理由。 游戏早知道2016年度XboxOne&Win10 年度游戏名单: 1.年度游戏:空缺 当选说明:今年无法找到能够像去年《巫师3》一样具有统治性的作品,令缺毋滥,本年度空缺。 2.年度Xbox独占游戏:极限竞速地平线3 当选说明:《地平线3》的品质与影响力成功超越《战争机器4》。 3.年度Win10 PC游戏:光环战争决定版 当选说明:支持键盘鼠标的RTS游戏凸显了PC平台的优势。 4.年度国行游戏:最终幻想15 当选说明:在国服正式发售的游戏中《最终幻想15》一骑绝尘,没有竞争对手。 5.年度多平台联机游戏:极限竞速地平线3 当选说明:支持Xbox Play Anywhere,出色的跨平台联机体验。 6.年度动作游戏:战争机器4 当选说明:在与《黑暗之魂3》的竞争中,《战争机器4》以丰富的后续更新险胜。 7.年度RPG:巫师3 血与酒 当选说明:一款把续作当成DLC发售的作品。 8.年度格斗游戏:杀手学堂终极版 当选说明:厚道的内容+极高的品质+稀缺的竞争者。 9.年度FPS游戏:战地1 当选说明:无悬念,没有中文的主机版《守望先锋》并没有进入候选名单。 10.年度体育模拟游戏:FIFA17 当选说明:整体素质与影响力仍超实况和NBA 2K系列。 11.年度竞速游戏:极限竞速地平线3 当选说明:年度最无争议的奖项。 12.年度独立游戏:Inside 当选说明:独立游戏的典范,《异星探险家》《看火人》惜败。 13.年度体感游戏:Kinect功夫 当选说明:创意与游戏性俱佳,欢乐性高于《FRU》。 14.年度国产游戏:蜡烛人 当选说明:国产作品的良心之作,诚意有时比实力更重要。 15.年度兼容Xbox360游戏:失落的奥德赛 当选说明:支持官方中文的日式RPG经典。
2016年全球游戏市场收入910亿美元,手游占近半 12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售游戏和F2P网游的收入规模分别为260亿美元和190亿美元。而VR、电子竞技和游戏视频内容的收入规模相对较小,不过保持着增长势头。根据SueperData的统计,2016年VR市场收入达到了27亿美元,游戏视频内容收入为44亿美元,同比增长了34%。这间机构预计在2017年,索尼和HTC等拥有丰富硬件制造经验的公司将在VR市场取得领先地位。 移动游戏方面,SuperData称《精灵宝可梦Go》和《皇室战争》等大作推动了2016年全球移动游戏市场收入的增长,不过今年收入最高的移动游戏是《怪物弹珠》(Monster Strike),SuperData预计该作今年收入达到了13亿美元。 2016年电竞市场的收入为8.92亿美元(同比上升19%),SuperData认为对游戏发行商、电视台和广告商来说,电子竞技市场带来了巨大机遇。在2017年,动视暴雪、拳头游戏和EA等发行商将尝试通过出售电竞比赛的转播权,拓展新的收入来源。 SuperData还称在2016年,全球主机游戏玩家花了66亿美元下载游戏,这一趋势下发行商可以通过销售附加内容、扩展包和微交易等方式赚取更高收入。在2016年,全球PC游戏市场的总收入达到340亿美元,同比增长了6.7%。
2016年全球游戏市场收入910亿美元,手游占近半 12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售游戏和F2P网游的收入规模分别为260亿美元和190亿美元。而VR、电子竞技和游戏视频内容的收入规模相对较小,不过保持着增长势头。根据SueperData的统计,2016年VR市场收入达到了27亿美元,游戏视频内容收入为44亿美元,同比增长了34%。这间机构预计在2017年,索尼和HTC等拥有丰富硬件制造经验的公司将在VR市场取得领先地位。 移动游戏方面,SuperData称《精灵宝可梦Go》和《皇室战争》等大作推动了2016年全球移动游戏市场收入的增长,不过今年收入最高的移动游戏是《怪物弹珠》(Monster Strike),SuperData预计该作今年收入达到了13亿美元。 2016年电竞市场的收入为8.92亿美元(同比上升19%),SuperData认为对游戏发行商、电视台和广告商来说,电子竞技市场带来了巨大机遇。在2017年,动视暴雪、拳头游戏和EA等发行商将尝试通过出售电竞比赛的转播权,拓展新的收入来源。 SuperData还称在2016年,全球主机游戏玩家花了66亿美元下载游戏,这一趋势下发行商可以通过销售附加内容、扩展包和微交易等方式赚取更高收入。在2016年,全球PC游戏市场的总收入达到340亿美元,同比增长了6.7%。
真信仰:粉丝3D打印塞尔达传说地图,售价100美元 塞尔达传说的粉丝制作了一个3D打印版的游戏世界地图。在花了六个月用Minecraft构建地图后,此人以100美元出售了他的创作的3D打印地图。3D打印塞尔达传说的地图 人是一种怀旧的动物,每当有纪念性意义的东西出现,人们都忍不住将它据为己有,用它来凭吊自己逝去的,而又美好的时光。 虽然我们现在回首再看那些老式电子游戏,都会觉得简单没有挑战性,但是它们却变成经典深深地刻在我们的记忆里。你会发现总是有各种各样的游戏纪念品(小雕像,T恤,手机壳...)出现在大街上,而3D打印就能帮助制作这样的纪念品。任天堂经典迷你是2016年必备的圣诞礼物 最近3D打印塞尔达传说的地图出现了,制作者是Willard McFarland。塞尔达以其广阔的风景而着名,如果游戏玩家没有2D地图(可以在任天堂的杂志中找到)来引导他们,就常常会迷路。而McFarland的地图是3D的。 Trade Sell Collect Retro Facebook团队的一个成员用100美金买下了这个地图。据McFarland说,他花了六个月左右完成了Minecraft的地形的细节,然后又用24小时3D打印下来。Willard McFarland的3D打印塞尔达传说地图细节 很多人想知道为什么McFarland会接受100美金的交割。Game Informer的一位读者评论说:“他花了六个月的时间来设计,24小时打印出来。结果才值100美金?它至少值1000美元或更多,除非他打算复制更多来销售。“ 目前,我们不知道McFarland是否会计划批量生产。塞尔达的粉丝可以尝试通过Facebook团队与McFarland联系,看看是否有多的3D打印地图可以购买。
微软Xbox圣诞促销开始:众多大作折扣促销 IT之家讯 12月22日消息,微软在今天正式开启了为期8天的圣诞促销,众多3A大作目前正在折扣促销,其中《最终幻想15》7.5折,《核心重铸》5折,《极限竞速:地平线3》6.5折。IT之家为大家整理了这一次Xbox的圣诞促销名单,大家可以登陆Xbox主机或者Win10商店进行购买,除了Win10国区和部分游戏港区之外,其他的游戏均以美元计价,以下数据为Xbox金会员价格和圣诞促销折扣数,重要的游戏红色标注。当然不排除微软再继续添加折扣游戏。 XPA游戏 《战争机器4》普通版230.45港币45OFF终极版538.3港币30OFF 《极限竞速:地平线3》标准版161.85元35OFF豪华版299.25元25OFF终极版439.2元20OFF 《核心重铸》59.5元50OFF Xbox游戏(美元计价) 《黑暗血统》 7.5 75OFF生化危机5 10 50OFF 生化危机4 10 50OFF MX Vs. ATV Supercross Encore 15 50OFF 《奥森弗里》 10 50OFF 《泰坦陨落2》 标准版30豪华版40 50OFF 《黑暗之魂3》 豪华版标准版30豪华版42.5 50OFF The Telltale Undead Survival Bundle 18.15 67OFF 《奇异人生》完整版 5 67OFF 《杀出重围:人类分类》30 50OFF 《合金装备5:幻痛》20 50OFF 《我的世界:故事模式》5 50OFF Captured KV-1 Elite 27.19 20OFF 《杀手本能》 20 50OFF 《脱逃者》 10.39 67OFF 《黑手党3》标准版:38.99豪华版47.99 35OFF 《燥热》 16.74 33OFF 《太阳与月亮》 6.29 10OFF Vertical Drop Heroes HD 7.19 10OFF 《恐怖谷》 10.39 20OFF 《死或生5》故事模式10.49 30OFF 《永不孤单》 3.8 80OFF Slain: Back from Hell 7.5 50OFF 《侠盗猎车手5》 30 50OFF 《机械巫师》 15 75OFF 《他的碎片》 5 50OFF 《生化危机6》 10 50OFF 《极限竞速6》标准版25豪华版35终极版45 50OFF 《怒火橄榄球2》 12.5 75OFF 《乐高超级英雄》5 75OFF 《洪潮之焰》 10 50OFF 《重返德军总部新秩序》 10 50OFF 《重返德军总部新秩序》10 50OFF LEGO Marvel's Avengers 21.99 45OFF 《最终幻想15》标准版44.99 豪华版63.74 25OFF 《百战天虫》 20 50OFF 《战地1》标准版38.99豪华版51.99 35OFF 《上古卷轴5》40.19 33OFF 《羞辱 2》40.19 33OFF 《收获日2》6.6 67OFF 《生化奇兵》合集38.99 35OFF 《麦登橄榄球》 30 50OFF 《骑马与砍杀》 13.39 33OFF 《光环5》标准版20豪华版35 50OFF 《星球大战:前线》10 50OFF 《使命召唤12》黄金版36 40OFF 《看火人》12 40OFF 《F1 2016》30 50OFF 《特技摩托:聚变》 16 60OFF 《赛车计划》15 50OFF 《实况足球2017》39 35OFF 《监狱建筑师》 23.99 40OFF 《行尸走肉》2.64 67OFF 《孤岛惊魂:原始杀戮》27.5 50OFF bedlam-the-game-by-christopher-brookmyre 40OFF 《范海辛的奇妙冒险》 7.5 50OFF 《吟游诗人的黄金》 2.99 40OFF 《战锤:末世鼠疫》 23.99 40OFF Lost Sea 7.5 50OFF 《刺客信条4:黑旗》12 60OFF 《黑道圣徒:逃出地狱》12 60OFF 《欧洲钓鱼之旅》 11 40OFF 《吃豆人2》8.44 35OFF 见证者26.79 33OFF 死光10 50OFF 《合金装备:原爆点》10 50OFF Jotun: Valhalla Edition 10 33OFF Contrast 5 50OFF 《使命召唤:无限战争》+《命运》标准版60遗产版76 45OFF 《地狱边境+inside》17.99 40OFF
Minecraft无所不能 塞尔达传说的粉丝制作了一个3D打印版的游戏世界地图。在花了六个月用Minecraft构建地图后,此人以100美元出售了他的创作的3D打印地图。3D打印塞尔达传说的地图 人是一种怀旧的动物,每当有纪念性意义的东西出现,人们都忍不住将它据为己有,用它来凭吊自己逝去的,而又美好的时光。 虽然我们现在回首再看那些老式电子游戏,都会觉得简单没有挑战性,但是它们却变成经典深深地刻在我们的记忆里。你会发现总是有各种各样的游戏纪念品(小雕像,T恤,手机壳...)出现在大街上,而3D打印就能帮助制作这样的纪念品。任天堂经典迷你是2016年必备的圣诞礼物 最近3D打印塞尔达传说的地图出现了,制作者是Willard McFarland。塞尔达以其广阔的风景而着名,如果游戏玩家没有2D地图(可以在任天堂的杂志中找到)来引导他们,就常常会迷路。而McFarland的地图是3D的。 Trade Sell Collect Retro Facebook团队的一个成员用100美金买下了这个地图。据McFarland说,他花了六个月左右完成了Minecraft的地形的细节,然后又用24小时3D打印下来。Willard McFarland的3D打印塞尔达传说地图细节 很多人想知道为什么McFarland会接受100美金的交割。Game Informer的一位读者评论说:“他花了六个月的时间来设计,24小时打印出来。结果才值100美金?它至少值1000美元或更多,除非他打算复制更多来销售。“ 目前,我们不知道McFarland是否会计划批量生产。塞尔达的粉丝可以尝试通过Facebook团队与McFarland联系,看看是否有多的3D打印地图可以购买。
国行XboxOne后台支持数字版游戏下载全汇总说明 (12月16日更新) 随着Xbox Play Anywhere游戏数量的增加,以及UWP通用架构游戏的不断涌现,对于广大国行XboxOne用户而言,这又进入了一个新的阶段。因为这其中的游戏可以在国行后台下载到,所以这也在一定程度上解决了国行主机“锁服”的困扰,在此我们”游戏早知道http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxzzd.com&urlrefer=e607558634c9b7540dce40ec6b94f767”就对国行后台下载游戏做一个汇总说明,并将国行XboxOne主机后台可以下载到的游戏做一个持续的汇总,以方便广大国行玩家,同理外版XboxOne主机玩家也完全适用。由于游戏数量繁多,请大家在购买游戏的同时也向我们提供相关信息,共同整理完善这个国行XboxOne后台游戏列表,这份列表我们也将按照惯例持续更新。(12月16日更新) 原理及操作说明: 1.国行XboxOne主机后台下载数字版游戏的原理简单上来说就是:通过全平台互通的UWP架构游戏实现“曲线救国”。 2.操作方式:Win10 PC卖场购买,国行主机下载安装(可在待主机安装菜单中查看)。 3.对于跨平台的游戏推送,建议大家将Win10系统更新至最新版本,在系统后台不要禁用与Xbox和微软跨平台互联的服务进程,保证多平台同账号登陆。 4.后台可下载的游戏后续DLC内容同样可以同步购买及推送,以下我们以《极限竞速:地平线3》的付费DLC“冰峰狂飙”为例进行说明:大家在Win10国服卖场购买之后,进入国行主机《极限竞速:地平线3》游戏管理菜单,在准备安装的界面中就可以看到“冰峰狂飙”。(详见底图) 国行XboxOne后台支持数字版游戏: 1.核心重铸Recore 2.极限竞速:地平线3 Forza Horizon3 3.异星探险家ASTRONEER 4.永恒空间Everspace 5.巫师昆特牌GWENT: The Witcher Card Game
《GTA5》删减内容大曝光,玩家可扮演警方和摩托帮 R星神作《GTA5》的开发过程中都删减过哪些东西呢?近日,有网友曝光了在Beta测试版本中出现而后又被删除的内容。尤为值得一提的是,我们发现原来玩家可以扮演包括警方、维戈斯帮、摩托帮以及中立阵营等多种角色!一位名为ZT的GTA论坛玩家贴出了一些开发过程中的概念图,这些图片向我们展示了《GTA5》的早期UI设计。这些图片均来自于美术设计师Steven Walsh,他曾接手这方面的设计工作。 我们现在能够看到这些早期UI设计还要多亏了这些硬核玩家们的努力,是他们保存了这段历史。这些图片证实了我们长久以来关于这款游戏的一个猜想:《GTA Online》是拥有不同阵容的。根据图片所示,阵容包括警方、维戈斯帮、摩托帮,以及中立阵容。这些图片中还出现了在《GTA5》中不曾登场的技能点数,比如像是可信赖度和狙击手。也许“可信赖度”就是后来在《GTA Online》中出现的精神状态属性? 根据图片进行一些猜测的话,当玩家选择某个阵容,就可以帮助这个阵容完成任务,从而从其他阵容手里取得领地。我们还尚不清楚和领地所有者相关的一些具体细节,不过这可能和《GTASA》中的帮派战争系统有类似之处。我们可以从上面的图片中看到有“CNC抢劫(CNC heist)”的字样,这里的“CNC”指的可能是“CoPS'n Crooks”,即“警察与罪犯”。该模式曾经在前作《GTA4》中出现,可能需要由玩家扮演的警察对抗帮派成员。我们还可以在其他图片中找到更多细节。上面的这张图片是一张单人游戏内武器选择和收音机频道选择概念图,我们可以在这张图片中看到并未在游戏中出现的“洛圣都冲浪频道(Los Santos Surf)”。 类似的还有被砍掉的猎枪图标,这个图标似乎是根据《GTASA》中的武器制作的。不过Rockstar在Lowrider更新中加入了双管猎枪,在这里我们不难看出Rockstar已经在它正式加入游戏的三年以前就有类似的想法了。 其他几张图片向我们展示了《GTA5》的其他方面的细节。比如下面的这组图片就向我们展示了游戏开发早期设计的商标。内容并不是很多,但是这些图片作为开发商Rockstar的保密内容,我还是荣幸能够看到这些幕后的内容。下面这张动态图片向我们展示了《GTA5》在早期设计阶段的暂停画面。 这些图片和我们现在在游戏中能看到的已经大不相同。现在的暂停画面已经改为了模糊后的游戏界面,同时伴有黑色背景和白色的文字。 所有的图片都向我们描述了一个不一样的《GTA5》。《GTA Online》还在不断更新,也许在未来的某一天我们也能看到Rockstar把这些内容加进《GTA5》中来呢。
《最终幻想15》国行Xbox One版发售,售价299元起 IT之家讯 迟了10年的《最终幻想15》终于发售,相信大家已经等得非常着急,之前IT之家为大家带来了国行PS4版《最终幻想15》的开箱,现在天猫平台上的微软中国官方旗舰店为我们带来了Xbox One国行版本。国行Xbox One版游戏发售分为标准版和铁盒版,其中《最终幻想15》标准版售价299元,包括特典:游戏内武器“正宗”;铁盒版售价369元,游戏特典为:武器“正宗”、涂装“白金利维亚桑款式”、服装“路西斯王的礼服”、道具“旅行礼包”、“相机礼包”、“钓鱼礼包”,其中铁盒版赠送限量版手柄贴纸一份。游戏介绍:《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。 现在在天猫平台上,微软中国官方旗舰店已经上架,12月6日0点起正式预售,产品将于12月22日起陆续发货。 国行Xbox One版《最终幻想15》:点此购买
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