曹632 曹632
大叔了
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外媒评选2016年10大最令人失望游戏:《无人深空》排第一 IT之家讯 12月1日消息,《无人深空》自发售以来恶评不断,据之前的报道,该游戏上线半个月玩家流失率就达到90%之多,目前steam平台上《无人深空》的实时在线人数已经跌破了1000人。(图为街头霸王5) 近日,外国Zoomin.tv公布了2016年10大最令人失望的游戏榜单,《无人深空》毫无疑问的排在首位,其次是《量子破碎》、《无敌9号》等游戏。有意思的是,前几天还报道过时代周刊评选2016十大游戏,《无人深空》上榜引起众多网友争议,不禁让人怀疑这个榜单的评判标准到底是怎样定的。以下为失望排行榜: 01.《无人深空》(Hello Games、PS4、PC、2016年8月9日) 02.《量子破碎》(Remedy Entertainment、Xbox One、PC、2016年4月5日) 03.《无敌9号》(Comcept、Inti Creates、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、WiiU、2016年6月21日) 04.《街头霸王5》(Capcom、PS4、PC、2016年2月16日) 05.《国土防线2革-命》(Dambuster工作室、PS4、Xbox One、PC、2016年5月17日) 06.《星际火狐零》(任天堂、白金工作室、WiiU、2016年4月21日) 07.《镜之边缘催化剂》(Dice工作室、PS4、Xbox One、PC、2016年6月7日) 08.《全境封锁》(育碧、PS4、Xbox One、PC、2016年3月8日) 09.《为战而生》(Gearbox Software、PS4、Xbox One、PC、2016年5月3日) 10.《忍者神龟曼哈顿突变》(白金工作室、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、2016年5月24日)
外媒评选2016年10大最令人失望游戏:《无人深空》排第一 IT之家讯 12月1日消息,《无人深空》自发售以来恶评不断,据之前的报道,该游戏上线半个月玩家流失率就达到90%之多,目前steam平台上《无人深空》的实时在线人数已经跌破了1000人。(图为街头霸王5) 近日,外国Zoomin.tv公布了2016年10大最令人失望的游戏榜单,《无人深空》毫无疑问的排在首位,其次是《量子破碎》、《无敌9号》等游戏。有意思的是,前几天还报道过时代周刊评选2016十大游戏,《无人深空》上榜引起众多网友争议,不禁让人怀疑这个榜单的评判标准到底是怎样定的。以下为失望排行榜: 01.《无人深空》(Hello Games、PS4、PC、2016年8月9日) 02.《量子破碎》(Remedy Entertainment、Xbox One、PC、2016年4月5日) 03.《无敌9号》(Comcept、Inti Creates、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、WiiU、2016年6月21日) 04.《街头霸王5》(Capcom、PS4、PC、2016年2月16日) 05.《国土防线2革-命》(Dambuster工作室、PS4、Xbox One、PC、2016年5月17日) 06.《星际火狐零》(任天堂、白金工作室、WiiU、2016年4月21日) 07.《镜之边缘催化剂》(Dice工作室、PS4、Xbox One、PC、2016年6月7日) 08.《全境封锁》(育碧、PS4、Xbox One、PC、2016年3月8日) 09.《为战而生》(Gearbox Software、PS4、Xbox One、PC、2016年5月3日) 10.《忍者神龟曼哈顿突变》(白金工作室、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、2016年5月24日)
《科南放逐》17年春登陆XboxOne《除暴战警3》开发进展良好 今天(11月24日)微软官方和Funcom工作室共同宣布全新的开放世界生存动作游戏《科南放逐Conan Exiles》将在17年春以XboxOne游戏预览计划身份登陆XboxOne,《科南放逐》将为17年上半年的XboxOne游戏阵容再添一把火。 《科南放逐》由此前开发过《科南时代Age of Conan》的Funcom工作室操刀,该作依旧以科南的蛮荒神话世界为背景,其题材将是一款开放世界生存动作游戏,其中血腥与野蛮将是该作的一大卖点。玩家将扮演一位在蛮荒的科南世界被流放的凡人,为了在黄沙漫天的残酷环境中生存下去玩家必须进行捕猎、战斗、建造、寻找伙伴甚至是奴役NPC以及祈祷诸神降临来为你而战。 《科南放逐》将包含单人剧情模式和多人联机模式,其联机模式将支持玩家自建服务器和加入公共服务器。该作是一款相当具有野心的开放世界动作游戏,喜欢《GTA》《看门狗》等作的玩家们可以关注下这款作品。<img class="alignnone" src="" alt="科南放逐Conan Exiles" width="940" height="528" /> 与此同时17年另外一款开放世界动作大作《除暴战警3 Crackdown 3》也传来了新的动态,Xbox业务负责人Phil Spencer在和玩家们互动中表示该作目前仍然在开发制作阶段,在不久之前他本人体验了游戏最新的测试版本,并表示该作的素质相当不错。不过他并未透露《除暴战警3》的相关发售时间情况。
微软高管:Xbox One S“黑五”销量相当强劲 黑色星期五是西方一年一度的传统购物节,至今节日氛围还在蔓延当中,不过日前微软已经对外宣称,自家的Xbox家用游戏机在节日期间的“销量需求十分强劲”!微软Xbox 市场营销副总裁迈克·尼科尔(Mike Nichols)特别发布了一篇很长的官方声明亲自证实这一点。作为一个重要的购物节日,大量游戏玩家或爱好者购买Xbox游戏机是一件十分正常的事情。迈克·尼科尔表示,根据初步统计结果,不只是Xbox游戏机硬件,还包括一系列的配件及游戏作品,甚至Xbox Live金会员在黑色星期五有相当强劲的购买需求量,整体开局势头迅猛。 当然了,现在西方国家整个黑五周末还未结束,微软只是依据初步的统计结果发布的言论而言,所以微软肯定不会公布什么销量数字,也没有提供任何破纪录的成绩。 迈克·尼科尔进一步吹嘘称,根据第三方调研机构NPD 和 GfK Entertainment发布的统计报告,今年10月份 Xbox One是美国、英国和澳大利亚三地最受欢迎的游戏机。若单独计算美国的话,Xbox One过去四个月都是最畅销的游戏机,英国和美国过去两个月同样如此。 微软引用数据的这番话足以证明,近几个月Xbox One终于得以翻身,毕竟该游戏机从发售以来销量一直被压在索尼PlayStation 4之下。或者准确地说,微软在新游戏机Xbox One S出货之前的7月份开始重新掌握游戏机市场的局势,并可能最终在最关键的11月和12月赢得了这场战役。 迈克·尼科尔表示,Xbox One S是第一款支持UHD 4K蓝光的游戏机主机,也是目前市面上唯一一台,它支持4K视频串流,支持HDR视频和游戏,目前提供有500GB、1TB和2TB容量的多档游戏捆绑促销套装。近期很多游戏媒体评测称,这是目前为止最完美的游戏机平台。 造成Xbox游戏机销量大增的另一个因素,必然与今年一波全新的游戏大作发布有关。迈克·尼科尔接着表示,现在 Xbox One和Windows PC上有很多大作热销,包括《战争机器4》《极限竞速地平线3》《核心重铸》《泰坦降临2》《战地系列》和《使命召唤系列》等等,接下来还有《丧尸围城4》和《最终幻想15》。 最后迈克·尼科尔还表示,Xbox Live为玩家提供了不同设备之间相互连接最有效、最快速、最可靠的途径,同时玩家将会很享受Xbox Design Lab带来的Xbox Wireless Conrtoller无线手柄,这款手柄拥有超过800种不同的定制方式,无线连接范围更加广泛,握持手感也更加舒适。 无论如何,相信很多人会对Xbox One的销量更感兴趣,不过这要等待整个购物季结束之后,才可能有第三方数据公布了。
XboxOneS正式支持BD-R&BD-RE刻录光盘 《丧尸围城4》预载开放下载容量36G 今天(11月3日)来自微软官方硬件系统设计负责人Mike Ybarra的消息确认从今天开始XboxOneS将正式支持BD-R&BD-RE格式的刻录光盘,用户可以在XboxOneS播放自行刻录的蓝光光盘,但这和游戏破解无关。 BD-R蓝光碟片只能单次写入,而BD-RE则可以重复擦写。对于有蓝光光盘刻录机的用户,BD-R&BD-RE是大家最常用的必备品,这次XboxOneS支持BD-R&BD-RE刻录光盘再一次提升了其影音播放的能力。<img class="aligncenter" src="" /> 与此同时已经预购了《丧尸围城4 Dead Rising 4》的玩家们可以从现在开始预下载游戏,游戏的空间容量需求为36G。目前游戏开放预购的版本分为59.9美元的普通版和79.9美元包含季票的豪华版。《丧尸围城4》的季票将包含3个大型DLC内容,独立售价为24.9美元,分别是圣诞假日包Stocking Stuffer Holiday Pack、终极死亡迷你高尔夫Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf和丧尸弗兰克Dead Rising 4: Frank Rising。 圣诞假日包DLC将为玩家提供额外的圣诞节主题的武器、载具、丧尸装扮、道具等补充内容;终极死亡迷你高尔夫DLC中玩家可以通过模拟高尔夫的玩法来消灭丧尸,这是一个与众不同全新的模式,并支持最多4人联机对战;丧尸弗兰克DLC中游戏主角Frank West也感染了丧尸病毒,玩家需要一面消灭丧尸一面寻找解药,最终的结局只有2个逃出生天或变身丧尸。
微软官方确认Project Scorpio天蝎主机发售2年内不会有新主机上市 近日微软Xbox业务负责人Phil Spencer在陆续接受多家外媒采访时,针对玩家们对于Xbox新主机硬件更新频繁的质疑进行了答复,确认Project Scorpio天蝎主机发售的2年之内并不会有新的机器发售,主机硬件不会像显卡更新那样频繁。 本时代主机无论是XboxOne还是PS4从13年末首发,在14年逐渐普及发展到现在已经有Slim版本和硬件升级版2种全新主机亮相,其新硬件更新的频率是此前任何一代游戏主机均未出现过的,PS4 Slim与PS4 Pro的发售间隔只有3个月,而XboxOneS与天蝎的间隔也不到1年半,如此密集的硬件更新难免让玩家们引发主机硬件有显卡更新换代化的担忧。 Phil Spencer坦言他并不赞同每2年就进行一次主机的更新换代,这不符合主机发展的生态,对于微软来说也并不会有多少利好。为此他举了一个相当现实的例子,就从经济收入考量对于微软而言一位仅购买了老版主机但持续大量购买游戏的玩家要比频繁更换主机而不在游戏投入的玩家更有价值,甚至更为极端的是1位Xbox初代的老玩家虽然仅购买过1台主机但却购买了Xbox上发行过的所有游戏,这样的玩家对于微软而言才是在收入贡献上最有价值的客户。这也再一次印证了主机游戏软件利润远胜于硬件的现状。 正式基于上述原因,微软并不热衷于频繁推出新机器,甚至并不鼓励玩家们去在第一时间更换新主机。主机市场和显卡硬件市场不同,为了获取画面的提升而频繁更新显卡的做法并不适合主机行业,和微软推出Project Scorpio计划的初衷一样,只要在关系4K和VR等重要发展节点时新主机才更有意义。 此外官方也再度确认Project Scorpio天蝎主机也将能够兼容Xbox360游戏,天蝎主机也与老版XboxOne和XboxoneS一样属于同一时代,因此在技术上不存在任何问题,但Xbox360游戏在天蝎主机上的表现能够有多少进化和提升有待实机发售后进一步测试证实。
微软官方宣布《地平线3》成为年度销量最高与评分最高竞速类游戏 今天(11月2日)微软官方宣布《极限竞速:地平线3 Forza Horizon 3》成为年度销量最高与评分最高的竞速游戏,仅在9月就有超过500万玩家们在XboxOne和Win10平台上体验游戏,而微软更有雄心要让《极限竞速》系列成为本时代最成功的竞速游戏品牌。《地平线3》自推出之后极高的口碑决定该作是一款叫好叫座的成功之作,Xbox Play Anywhere的跨平台福利也相当成功的扩大了玩家基数。 与此同时《地平线3》月度新车包和新的大型DLC也在今天公布,11月的新车包为Alpinestars车包,包含2017款Acura NSX、1998款Nissan Silvia K’s、1990款Mazda Savanna RX-7、1967款Ford Falcon XR GT、2016款Dodge Viper ACR、2016款BMW M4 GTS和1979款 Talbot Lotus Sunbeam,共7辆新车,该车包的售价为6.9美元,从今天起正式上架发售。 另外包含在季票中的2个大型DLC内容也正式公布,首个大型DLC将以冰雪天气为主题,玩家将面对澳洲寒冷的冬季和冰面覆盖的各类赛道,在欣赏澳洲冬季的别样风景时挑战自然的极限,该冬季DLC以确定将在今年年内发售。包含2个大型DLC的《地平线3》季票的售价为34.9美元,而终极版玩家在16年年末之前购买季票还可以享受10美元的额外优惠。<img class="alignnone" src="" alt="地平线3" width="640" height="360" /><img class="alignnone" src="" alt="地平线3Forza-Horizon-3" width="640" height="360" /><img class="alignnone" src="" alt="地平线3" width="640" height="360" /><img class="alignnone" src="" alt="地平线3" width="640" height="360" />
2016/11 XBOX发售游戏游戏推荐 本月《最终幻想15》最终正式发售,《羞辱2》、《看门狗2》、《使命召唤13:无限战争》这3款新作上市,《刺客信条:艾吉奥合集》、《暗黑血统:战神版》、《使命召唤:现代战争重制版》这3款重制作品也将在本月发售。其中《最终幻想15》、《羞辱2》、《看门狗2》、《使命召唤13:无限战争》、《刺客信条:艾吉奥合集》均已确认包含官方中文。<img class="aligncenter" src="" /><img class="aligncenter" src="" /><img class="aligncenter" src="" /><img class="aligncenter" src="" /> 1.《超级地牢兄弟Super Dungeon Bros》(11月1日发售) 一句话评价:摇滚+暗黑式地下城动作游戏,金会员免费。 购买建议:B级 观望 2.《使命召唤13:无限战争Call of Duty: Infinite Warfare》+《使命召唤:现代战争重制版Call of Duty: Modern Warfare Remastered 》(11月4日发售,含繁中) 一句话评价:打上宇宙的COD,重制版比新作更有人气。 购买建议:A级 推荐 3.《昨日:起源Yesterday Origins》(11月10日发售) 一句话评价:现实侦探题材,恐怖解谜类游戏。 购买建议:B级 观望 4.《羞辱2 Dishonored 2》(11月11日发售,含繁中) 一句话评价:蒸汽朋克风第1人称RPG,双主角设定。 购买建议:S级 强烈推荐 5.《看门狗2 Watch Dogs 2》 (11月15日发售,含简中繁中) 一句话评价:黑客题材开放世界大作,相较前作全面提升。 购买建议:S级 强烈推荐 6.《刺客信条:艾吉奥合集Assassin’s Creed: The Ezio Collection》 (11月17日发售,含繁中) 一句话评价:刺客信条系列剧情与世界观最核心的3代作品。 购买建议:A级 推荐 7.《暗黑血统:战神版Darksiders: Warmastered Edition》(11月22日发售) 一句话评价:《暗黑血统》一代高清重制版,画面小幅提升。 购买建议:B级 观望 8.《最终幻想15 Final Fantasy XV》 (11月29日发售,含简中繁中) 一句话评价:日式RPG王者,苦等十年之作。 购买建议:S级 强烈推荐
微软降低VR门槛:3000多元的Win10电脑就可驱动 上周微软在年度Win 10发布会上正式宣布了进军VR头显市场,不是由微软推出产品,而是由联想、惠普、戴尔、华硕和宏碁5大PC厂商推出,使用微软的技术,最低售价仅需299美元(约合2000元人民币)。而据外媒Polygon报道,关于这批头显的更多信息将会在接下来的开发者活动WinHEC上公布,这两次活动分别是12月8-9日在深圳举行,以及12月14-15日在台北举行。微软HoloLens的负责人Alex Kipman表示,有关视场角和屏幕分辨率的信息将会在这两次活动上公布。 Kipman同时透露,这些头显将会拥有“很大的视场角”,且都是需要连接PC使用的产品,同时都配备了Inside-out 6自由度追踪系统。他还确认了追踪技术就是HoloLens所用的技术。 “这是全世界独一无二的技术,是HoloLens的技术,”他说。 除此之外,Kipman还表示,售价500美元(约人民币3386元)左右的电脑就可以驱动这些头显,相比之下HTC Vive和Oculus Rift初上市时,需要大约1000美元的高端电脑才能驱动。不过,最近Oculus也宣布降低对PC的要求到大约500美元的电脑就行,对显卡要求低至GTX 960。 至于微软的另一个硬件平台Xbox,此前微软已透露正在开发的Project Scorpio将会是VR Ready,但微软会走多远还不得而知(比如是否会推出自家的VR头显)。 关于这块,Kipman说:“在今年的E3上我们已经说了Scorpio将会是VR Ready,这是因为它也是Windows平台,也同样有Windows Holographic的元素。长久以来我们的目标就是统一的操作系统,统一应用商店,以及统一的开发平台。”
Switch加入电容触控屏 任天堂全新一代Switch游戏主机刚刚亮相没多久,但是许多人非常纠结的就是居然不支持触控操作。不过对于广大玩家来说,现在有了好消息。根据一份最新的报告显示,未来任天堂将对Switch进行升级,配备支持电容式多点触控的显示屏,而这对于任天堂来说是从传统电阻触控屏向电容多点触控升级的重要进步。这份报告之前的消息曾准确的预测了当时的NX会配备物理可拆卸电池设计,并且配备720p分辨率的6.2英寸显示屏,并且从早期就向广大玩家证明了Switch的硬件配置情况。 而如果消息属实的话,这也是任天堂首次采用多点触控技术的显示屏,之前任天堂配备触控屏幕的设备,多数都是采用更传统的电阻屏技术。比如在2004年推出的第一代拥有触控屏幕的任天堂DS,还有后来的3DS、3DS XL以及新3DS等,都是电阻屏技术。 就连任天堂最近一代的家用主机Wii U同样还是使用了电阻屏幕,在手柄控制器中还是这项相对陈旧的技术。因此很多任天堂粉丝和用户都对公司的“守旧”风格感到不满,要知道电容多点触控屏幕已经成为了主流,包括iOS和Android系统智能手机都已经使用了电容屏幕技术。 与电阻屏相比,电容屏支持多点同时触控输入,并且还支持手势操作。而任天堂之前的电阻屏幕只局限于单一的点压式输入,并且需要搭配触控笔才能实现输入的准确性和统一性。 要知道在过去,任天堂一直“专注电阻屏十多年”,因此这一次在Switch上改用电容屏和免触控笔操作,的确是一项非常大的进步。如果在Switch零售版正式发布之前加入电容触控操作屏幕,那么玩家就能看到游戏拥有更加喜欢的交互触控体验,而这也解决了遗留在3DS和Wii U上的历史问题。 在任天堂公布Switch之后,又出现了很多新功能和特性加入到Switch上的传闻,比如肩部滚轮按钮、视觉投影仪、红外功能等。不过目前为止,任天堂并未进一步对这些传闻作出回应。 任天堂表示,将在明年1月12日正式公布Switch的正式发售日期和价格。
《光环战争2》全新多人模式“闪电战Blitz Mode”公开 近日343官方正式公布了《光环战争2 Halo Wars 2》多人模式中的一个全新玩法,即“闪电战模式Blitz Mode”,这个全新模式将目前火热的MOBA对战与传统的RTS玩法互相融合,大幅简化了传统RTS的建造和多线操作,突出MOBA玩法的强对抗性,这与传统的死斗模式Deathmatch和统治模式Dominion最本质的区别。 “闪电战模式”与传统玩法最大的不同之处就是在该模式中玩家不再需要按部就班的进行部队的生产,而是直接通过游戏前解锁卡包来获得12个不同战斗单位并直接投入战斗,由于该模式没有了生产环节直接进入短兵相接的战斗,所以该模式的节奏也是最快的,短则5分钟最长15分钟大家就能结束战斗。“闪电战模式”同样包含PVE玩法的枪林弹雨Firefight模式和PvP模式,熟悉《光环5》的玩家们对于“枪林弹雨”模式应该并不陌生,玩家需要相互合作共同抵抗越来越强的AI对手,这也类似于《战争机器4》的HORDE持久战模式;PvP玩法则能够支持1V1、2V2和3V3对战。 在MOBA火热传统RTS日渐衰微的今天,很多传统RTS都开始不约而同的加快游戏节奏,削弱建设强化战斗,作为传统RTS标杆的《星际2》就是很好的例子,本次的“闪电战模式”在玩法上的设计思路也同样如此。此外兵种以开包的形式实现一步到位的生产也可以大幅降低游戏门槛,即使大家对每个游戏单位并不十分熟悉也能玩的很开心;同时不同单位的搭配也需要有非常深入的研究,可以说这既满足了休闲玩家的需求也满足了专业玩家的需求,可以说一举两得。来自 Creative Assembly工作室的制作人Oli Smith和Max Szlagor都明确的表示他们希望新模式能够降低RTS门槛,给玩家带来全新的MOBA式游戏体验。 除了上手简单,对战爽快之外,另外值得关注的一点就是通过“闪电战模式”343成功的将开卡包的玩法引入到了《光环战争2》中,做为一个最有效吸金的模式无论是《光环5》还是《战争机器4》的卡包都让微软尝到了甜头,尽管这些卡包都可以通过游戏中免费获取,但仍然有大量玩家喜欢通过直接购买进行解锁,卡包模式的优劣也是见仁见智。 《光环战争2》将于17年2月21日发售,登录Xbox One和Win10,并支持Xbox Play Anywhere福利,作为第一方大作该作也将会支持官方简体中文和中文语音。对于光环系列粉丝和RTS、MOBA爱好者该作是17年上半年最值得体验的游戏之一。
Xbox确认港版Xbox One S将于11月25日包含2T<战争机器4>版 今天(10月20日)来自Xbox香港官方确认港版Xbox One S将于11月25日发售,而首批机器包含2TB版《战争机器4》套装。这也是港版Xbox One S首次曝光相关发售日期,这与此前亚洲区年底发售新版主机的时间规划不谋而合。 目前我们暂时还尚不清楚除了2TB版的《战争机器4》套装,港版还将发售哪些已上市的新版主机套装,但新主机11月末正式登陆香港市场已经不存在问题,其定价也将和美版保持一致,入门版售价在299美元左右,500G的售价最高也不会高于于原版发售时的3380港币即2700RMB的定价。 而就在上个月我们“游戏早知道http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxzzd.com&urlrefer=e607558634c9b7540dce40ec6b94f767”报道了来自国家3C质量认证信息的也透露国行版Xbox One S已经提交了3C认证,并于8月8日得到了3C证书,其有效期将由16年8月8日起至2021年8月8日止。国行Xbox One S的3C认证申请人和制造人均为微软游戏游艺设备(上海)有限公司,生产商为伟创力制造(珠海)有限公司,这与国行首发老版Xbox One的信息完全一致。产品名称为家庭娱乐游戏机Home Entertainment & Gaming Console,型号为1681:100-240VAC, 50/60Hz, 1.8A,其规格中的宽幅电源也证实了这台主机就是Xbox One S。 按照老版Xbox One的发售时间,国行Xbox One S将会和港版同步上市,所以预计也将在11月底左右。至于定价方面,很可能与外版售价基本持平,毕竟就国行而言Xbox One S的价格并不是大家最在意的,是否锁区才是国行Xbox One S能否有所突破的关键。&lt;img class="aligncenter" src="" /&gt;
微软官方再谈Xbox One Project Scorpio天蝎定位:深入研究4K游戏 近日Xbox业务负责人Phil Spencer在接受Famitsu采访时再一次谈到了微软官方对于Xbox One Project Scorpio天蝎主机的规划与定位,在面对PS VR正式在全球发售,PS4 Pro即将发售的当下,微软在本轮竞争中则表现的非常谨慎,甚至并没有在VR与4K方面与对手直接碰撞,对于外界质疑微软是否坐失良机,拱手让出市场的尖锐问题时微软给出了自己的答案。 Phil Spencer表示微软并没有与索尼在同一时间推出全新的Project Scorpio天蝎主机,因为其并不想在今年年末引发新一轮的主机大战,微软大胆的判断PS4 Pro并不是真正属于4K游戏时代的主机,其效果仍然是对本时代游戏的提升,所以微软并不想参与到其中的竞争,而Project Scorpio天蝎主机每秒6万亿次浮点运算的硬件性能所带来的将是游戏质的进步,而非小幅提升。 无论提升效果如何,PS4 Pro的领先推出必然会优先占有市场,这方面的劣势和落后微软方面也有所准备,因为对于Xbox而言其近期目标并不是增加硬件销量和获取更多用户,而是通过Project Scorpio天蝎主机并花费时间去深入学习4K时代的市场和技术需求,创建一个成熟的软硬件系统以适应真正的4K游戏,深入新硬件的每一个部分去仔细研究,并希望为玩家们展现最完美的4K游戏。 很明显在4K游戏即将到来的时代,微软这次选择了更加保守的观望,而非激进的尝试,或许这与Xbox One发售之初的失败教训有直接的关系。无论是PS4 Pro的小步尝试,还是微软的深入研究其目的也都是殊途同归,在未来的1-2年内4K游戏的发展将愈发成熟,我们也将体验到画面更加出色的新时代作品。 除了4K游戏,Phil Spencer对于VR游戏则并没有给出太多的评价,而针对Xbox在日本的惨淡表现,他将其中原因总结为Xbox游戏风格并不符合日本玩家的口味,但微软仍将日本视为Xbox重要的市场之一。
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