染墨白月
染墨白月
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幽鬼后期补辉耀可行吗? 尤其是对面有ta,猴子,敌法这种。 前期做紫苑分身。紫苑抓猴子,敌法都很好用。同时这些角色也都比较被辉耀克制(依赖分身,平砍)。 但是紫苑分身时期的幽鬼还是很脆的。是选择先做个a撑一下属性再辉耀。(a杖辉耀团战贡献有保障)还是直接辉耀再补龙芯。 如果对面法伤高是法医辉耀,还是先来个800然后直接憋辉耀。 辉耀这种装备,刷钱和烫都是越前期越厉害。后期主要是起到一个闪避的作用。但是同时也需要搭配肉装才能站得住。所以到底是先肉装还是先辉耀这是个问题。 当然如果对面有人非幽鬼处理不可的,还是大晕大紫苑好。
幽鬼胜率升上50了 考虑到紫苑和30的削弱。大概率是辉耀龙心流派要重出江湖了。 同行削弱影响应该不大,因为本来幽鬼打虚空和敌法就不太怕的。 还有感觉幽鬼后期还是得靠肉度和视野拿分。开魔晶折射硬切辅助。用对面c的伤害打死对面辅助。
最新研发—法系幽鬼 前期装备骨灰 魔棒 假腿 看情况可以加入一个护腕 然后补小紫苑 a杖 然后转分身 大紫苑/冰眼 后续可以补大30,蝴蝶之类的。后期转物理 前中期靠标紫苑和骨灰的魔法伤害打人 由于提前加入a杖。幽鬼的肉度也还算可以。 我发现幽鬼前中期一个问题就是a不到人。如果你一直追着人a可能自己要出事。比起传统的分身紫苑的套路,中期团战多了两标和多一次的切入机会。还有视野能力
幽鬼后期打的动谁啊? 没错我又来骂幽鬼了。我陪我朋友打卫士匹配输了。虽然队友有拉垮的。但是幽鬼完全c不动。这种局势不是你切死个辅助就能赢的。你必须有能力和对面大哥扳命。然后我发现幽鬼完全打不过开bkb的大哥。打人还没他吸血快。折射唯一作用就是用对面大哥的伤害打死对面的辅助。 md,看到人马落单原本想配合队友击杀。上个血辣被莲花驱散然后人马和小强秒了?我是没做法医,但是你不用破坏秒了3k血的幽鬼?还不用对面一号位出手? 杀个bkb撒旦蝴蝶的影魔也吃力的要死。剐个半天要是对面来个人帮影魔死的人可能就是我。甚至我怀疑我能打死影魔可能全靠贴脸魔晶折射的伤害。
有比幽鬼更加线弱,刷得更慢的角色吗? 贴吧这里这个线弱,那个线弱。我感觉都还好。都有机会出优势。后来才发现原来是玩幽鬼玩的。
虚空真的是完美大哥啊 成长优秀,除了无关紧要的智力低下以外,血量不错,敏捷正常也算高。 时间锁定作为主力输出技能看起来普通,实际上随便给两件攻击特效装备基本上伤害就不缺了。最bt的是他还带眩晕。大哥扳命的时候对面不知道丢多少伤害。 q技能逃生切入就不谈了,还带取消伤害。多少次你们一队死命激活虚空快打死了结果让他q出来了。他回头一个大招加w,你们队直接完蛋。 w技能你作为虚空可能感觉不到,但是敌人会十分的恶心。独一无二的延长cd机制。还带减速。 大招就不谈了。几乎可以说是全dota最强的大招之一。 出门属性也不错3.0生命恢复,幽鬼只有3.1。虚空还有q这个恢复手段。出门攻击力极高。护甲尚可。混线能力应该还行。
敌法师的a杖太强了 以前敌法怕虚空,怕小鱼。现在?别让我敌法看到虚空否则三个闪烁碎片让你知道不撑蓝的下场。 以前老说三万敌法一秒躺,现在敌法不进场了,光用分身都能让你喝一壶。等你能威胁他的玩意放不出技能了再进场收割。 现在打敌法最好的办法就是在他带线刷野的时候开雾抓。但是敌法这玩意有了装备之后雪条质量太高了,高护甲高魔抗,稍微撑点血就很厉害。稍微一个控制链没接好就跑了。
论一号位以及为什么我们需要一号位 时至今日,一号位一直被人诟病,对线打不过三号位,中期作用不如2,3号位,甚至辅助。需要队友提供空间刷钱,后期也需要队友提供环境和视野。但为什么比赛里一号位甚至天梯里一号位还是那些需要装备的物理核心。而不是将他换成法核肉核? 首先,要确认的是,在后期传统的一号位在环境好的情况下可以提供的输出是很爆炸的。 然而为什么一号位后期输出会很爆炸呢?这里就需要提到成长性这个词。成长性不单单是指军团,屠夫这种通过击杀获取属性的特性。更普遍的是,从装备的属性里可以获取更大的收益。 举个例子,冰女出大炮仅仅是大炮字面上的收益,平a多了那么点绿字的伤害,暴击时伤害翻了2.2倍。 但是美杜莎出大炮,如果分裂箭打到五个人,四舍五入就是五倍的绿字收益,25天赋后,等于同时对五个人暴击。收益是冰女的2.2*5倍。 再举个例子,一把大散失给了毒龙,收益就大概是字面上那么多。可能毒会叠的快一些。 但是如果给了分身系,比如幻影长矛手,每个分身都能吃到一定比例的敏捷带来的攻击力,同时继承一部分的法球伤害,他的收益就远高于毒龙。所以毒龙很少做大哥,最多是2,3号位。而虽然现在pl不厉害了,但是他还是大哥。 还有一种类似与小狗和敌法的百分比法球,对面属性越高,你产生的收益就越高,也是一种。 我们审视一下几乎所有的传统的大哥。几乎都可以从多种装备词条里获取到持续输出的额外收益。 分身系,散失的法球,紫苑的主动特效,主属性继承的伤害。还有分身就和血量属性挂钩,可以用来承受伤害。(小娜迦猴子tb敌法) 暴击系,可以吃绿字,白字,吸血,减甲。(pa) 散射系,和暴击系类似。同时有的散射系类似美杜莎法球可能也有额外收益(25天赋)。(luna美杜莎绿奶奶) 连击系,所有和普攻挂钩的都有额外收益。(虚空蚂蚁) 法球系,分身斧(如果可以继承的话。)(敌法,幽鬼) 然后攻速是几乎所有大哥都需要(蚂蚁是特例,因为蚂蚁的核心输出技能有cd)。 所以说为什么幽鬼后期很弱,因为他算是法球系的。从装备里能拿到的额外收益太少了。当别的角色一直叠属性平a伤害爆表的时候,幽鬼只能出大晕锤,否决这些装备来耍杂技。有人会说血辣散失分身的幽鬼伤害也很爆炸。但是这个装备要是给分身系英雄,会更加爆炸。而且相同的装备给龙骑士,毒龙伤害也不会低多少。
有没有啥英雄从刀1到刀2基本没变过的。 我记得一个月骑。技能组和玩法就基本一样。不过那时候露娜没有魔晶技能手短身板脆输出环境不是很好
感觉贴吧很多人都不怎么玩排位 有点像dota1遗老发言。 什么美杜莎很肉带圣剑,什么弟弟鱼,什么幽鬼后期很强,3w敌法之类的。 美杜莎不谈了,比赛也经常出现,被物理大哥摸两下蓝条就见底了。脆弱的要死。而且现在大30,大跳之类的装备那么多,为什么要赌圣剑? 敌法师不谈了,3w敌法一秒躺。现版本哪个一号位被集火不是一秒躺的。敌法师还有a杖这种超远距离直接往人脸上开分身让别人没蓝放控制的。输出环境算得上极好的吧。
幽鬼a杖应该这么改 幽鬼自从a杖大招互换后就已经畸形了。 强大的中期支援能力能够帮助她的队友获得巨大的优势。但是同时自身后期的作用随着无数次对折射的动刀已经非常疲弱了。唯一能够提升幽鬼后期能力的方法就是模仿敌法a杖的思路。作为一个依赖分身斧的核心,增强他自身产生幻象的能力。同时幻象对于白字的依赖可以增强他的成长型,提升后期作用 首先鬼影重重和如影随形换回来。来保证可以大胆的增强幽鬼后期而不会因为中期优势太大而平推比赛。 第二在出了a杖之后,获得现在的单体飞,同时增强幽鬼之刃。幽鬼之刃对被命中的敌方身边会生成一个持续三秒无法空降无法操控的鬼影,白字继承取决于大招。 同时敏捷成长提高到3.1. 同时天赋树改成 10级 折射 提高百分之3/ 幽鬼之刃cd减少 15级 折射最大范围增加300/鬼影移速增加15 20级 不变 25级 折射可以享受法术吸血,同时赋予幽鬼20的技能吸血。/鬼影攻击力增加百分之30
这眩晕任务怎么做 我玩辅助美杜莎,晕两个人不算。得晕了三个人才算。 然后有一把逆风局对面天天一堆人冲脸。游戏里显示我做完了,但是最后输了。结果出去一看还是没完成。 是不是必须胜利外加晕三个人及以上7次才行。 和文字描述不符合啊?
幽鬼怎么在不打脸之前改动的情况下改能成后期 我觉得幽鬼已经不能称为核心,已经不配做一号位了。 别的一号位都是越到后期越强。就算你打架核类似之前的ck,这个版本的小鱼都是越打越强。技能成长性相当好,有切入,有控制。装备越多a人越疼。 你幽鬼什么东西?最近工会任务做物理伤害,拿幽鬼,一把40分钟打完,就打了一万的物理伤害。出去一看数据,花里胡哨的一堆什么骨灰,紫苑,荒芜,标。占比还互不相让。 归根结底,技能成长性太差,荒芜只吃攻速。折射现在基本就20减伤,反伤能力随着范围衰减和抗性增强完全不够看,一个全程触发的伤害被动可能一场下来1w都没有。如果你折射伤害很高。。基本都说明这局是非常难打的。一个后手跟团的没有吸血能力的一号位吃了太多伤害了。 就这技能你和小鹿有啥区别?小鹿的推进也基本只吃攻速,你有折射,人家有回血和皮。 你和四号位先知有啥区别?传送也有护甲攻击力,人家还有发芽,传送小技能,身板好,远程。真做输出未必比你幽鬼差。还别说出装也差不多,紫苑骨灰纯纯辅助一个。作用也差不多,配合队友打出优势。不过人家先知抢符,对线期就开始发力线上靠身板压人还不怎么吃资源。你幽鬼?感觉不如先知。。辅助。 荒芜基本没怎么大改过,归根结底,幽鬼后期变弱主要就是折射不再是纯粹,范围被砍,已经不能靠反伤打出有效伤害了。再不回调折射的前提下,幽鬼唯一的出路就是走幻象系。毕竟原本幽鬼大招就是大量幻象,幽鬼台词也有一句:分身。
dota2里那些c位的a杖魔晶属于逆转克制关系的? 比较经典的pa的魔晶。原本pa打幽鬼基本是不可能打得过的,但是魔晶一出可以爆杀幽鬼。 还有小黑的魔晶,原本打一些切入物理核基本贴脸就打不过。出了魔晶之后后期站高台配合自己的高敏捷和吸血天赋,随便点死任何敏核。 a杖最典型的应该是敌法。原本敌法遇到小鱼,虚空这种是一点办法都没有的。有了a之后只要他们把位移交了,直接两个分身糊脸就能直接把他打到没蓝开大。打一些力量团控英雄a杖也是关键装备。可以说但凡敌法遇到难以进场的阵容,出个a杖大都能解决问题。
幽鬼出装新思路 就是法克分身紫苑30。紫苑30先出小的看情况合成大的。然后再冰眼或者法医或者a杖或者蝴蝶或者否决之类的。 虽然幽鬼是版本弃子,但是我出版本之子的装备的话阁下又该如何应对。 尽管大家都说幽鬼是中期强势,实际上幽鬼中期能扛局面吗?能带队入侵吗?答案是显而易见的。只不过是个能利用队伍节奏的吃下水的c。但是均势对抗的时候幽鬼是十分尴尬的。自身输出底下,刷钱慢,吃远古伤。飞人的时候也不敢乱飞有可能你飞过去吃一套控制就被人反手一套带走了。哪个时间点幽鬼伤害低而且非常脆。可以说是机会恰当辅助都能杀你的存在。 甚至有的三号位出了纷争你都不敢站线。一旦来一个人都能迅速击杀你。 但是法克可以解决这些问题。这个时间点强势的英雄都是技能伤害。法克的承伤能力会强很多。甚至有的三号位原本可以吊着幽鬼打的。但是挂上法克后搭配骨灰吃树魔棒击杀你会异常困难。同时法克的dot在前期伤害也算可观也可以帮助打野。提供的大量回蓝搭配假腿骨灰,可以一直用幽鬼之刃刷野。
贴吧居然知道幽鬼是版本弃子 我还以为贴吧都觉得幽鬼天下无敌呢。 毕竟前几天吐槽幽鬼强度,被指责幽鬼有两大神级被动,和顶级的切入能力。 除了顶级的切入能力,我都不知道被动神在哪里。玩幽鬼除非对面两个辅助都是法师型辅助冒头放两个技能就藏起来的那种否则我都不知道拿幽鬼出来干嘛。
为什么幽鬼成长那么低? 还有丢人的出门攻击力。貌似才50多。很多三号位出门都有70的攻击力。很多时候补刀都困难。 还有移速貌似只有290。作为一个近战比好多远程跑的都慢。 抛开力量成长不谈。因为这个时候可以说幽鬼血条质量高。有折射的25减伤。尽管这个力量成长还是偏低,中期抠个野怪要是没有回血的中立抠个远古能抠掉半条命。 也抛开智力成长不谈。就一个主动小技能还缺蓝也缺的要死。 敏捷成长怎么那么低? 力量敏捷双低导致幽鬼抗击打能力其实相对较差。比较显而易见的就是魔晶pa是不敢跳别的敏核的脸。因为别人护甲高,你根本秒不掉。但是杀没蝴蝶的幽鬼是轻轻松松的。 而且后期平砍伤害就很低了。全世界敏核除了敌法师这种法球真的很强的,估计也就幽鬼大炮出的最少了。 而且荒芜伤害难触发伤害不足。现在辅助推推盘子几个一出再来个a杖你根本刮不动。 而且现在幽鬼也不是折射纯粹伤害的那个幽鬼了。输出能力及其堪忧。 不清楚幽鬼属性那么差是为啥?
幽鬼后期问题 随着破被动的增加以及无数次对折射动刀。幽鬼的正面战场能力越来越差。后期真的是抠不动人。基本伤害就靠血辣分身那么一套。大哥对抠就靠魔晶刃甲。一旦被动被破就彻底成为血包。 我后期基本都会让盾给三号位。一个是方便他开团二是指不定人家的伤害还比我高。 幽鬼出装也基本往杂技发展,什么紫苑,冰眼,否决,晕锤。主打一个给敌人上debuff帮助队友击杀。像蝴蝶,30这样的属性装备基本都是往后稍稍的。 我觉得如果幽鬼要加强后期能力,应该往幻想上面做文章。虽然我每个人抠的伤害不高,但是我抠伤害的人数够多总伤害还是一样的。但是幽鬼的幻想有很大的问题。 一个是天赋加成吃不到,包括荒芜范围和荒芜伤害这两个。 二是幻想速度很慢且吃不到幽鬼之刃的提速。这导致后期你去切辅助对面找到你本体直接吹风吹起来你剩下的幻想很难威胁到别人。 以上两点导致幽鬼大招和a杖只能作为传送标记使用,不能指望他产生伤害。 第三点就是幽鬼大的幻想是弱幻想。cd那么长居然是弱幻想。
幽鬼荒芜天赋有问题 +12攻击力的那个。 分身和大招的幻想都不处罚
敌法师对线怎么玩 我感觉不能杀对面啊。往往我1,2级用吃树树枝强以血换蓝,把对面蓝量压低。有的时候配合点控制足的辅助就击杀了。然后发现对面等级上去后满蓝复活之前上来给我一套我就死了。是不是得留着两个没蓝的在线上对发育啊?
美杜莎出门装 最近喜欢戒指出门。然后补刀斧加树枝 后续直接密法鞋加魔棒。用超高的回蓝以蓝换血。基本可以扛着兵线在别人头上拉屎。 打莱恩,他吸你,你就蛇他a他。只要你辅助也跟着激活。他换血是换不过你的。
美杜莎这个英雄的节奏是怎么样的? 我觉得美杜莎和露娜这个刷子比起来她的前中期战斗力要强很多。一个是射程比较远,生存环境好。高级蛇弹两三下辅助是吃不消的。同时大招也能掩护残血辅助逃离。二是大概13,4级的时候。魔法盾点高了。配合密法鞋大魔棒美杜莎的吃伤害能力也是比较强的。 比较常见的一个场景是你家三号位开对面一号位。然后对方辅助和三号位上来控制你家三号位激活他掩护他们家一号位逃跑。这时候你就可以开大顶上去帮你家3,然后就他们去这个时候肯定站位比较集中,一个蛇打出成吨的伤害,然后你分裂箭意思意思。对面看你一个一号位上来不可能无动于衷的肯定要给你两下的。你正好蛇回来吸了点蓝补回来了。也算帮队友吃了点技能了。大招快结束的时候就可以往后走了。看情况放条蛇就可以继续钻野了。。
大30大紫苑美杜莎 出装思路是秘法鞋分身30大紫苑大30蝴蝶 a杖魔晶。然后后续吞a或者买鞋补充大炮或者绝刃。 天赋点15级点蛇cd。 美杜莎的优点就是高敏捷。所以有着高攻速的分身也很契合攻击特效装备。射程优秀600码。比她高的也就lina,小黑,火枪大概。(这三个还都是他打不过的) 控制多(尤其有了a和魔晶之后) 缺点,不吃双抗吸血后期肉度堪忧。站桩续航差。单杀能力差。而且分裂箭的机制导致她吃暴击等机制收益差。 所以考虑走以攻击特效为核心的玩法。中期肉度通过魔法鞋和短cd的蛇吸蓝来弥补没有冰眼的面板缺陷。然后30加紫苑来保证击杀。而且30和紫苑都有攻击特效。25天赋点了之后收益很高。
打med还在出30? 很多很离谱的。什么蚂蚁30,幽鬼30就算了。居然还有小黑30,pa30。 med有了分身冰眼之后其实不是很怕30的。30强在中期减速对med的压制。如果你不打算抓爆美杜莎的话,不如就正常出装。其实比起30。med更怕大炮金箍棒。这两件一旦做出来打美杜莎是从前期吊打到后期的。大后期med根本扛不住大炮的伤害。 别的位置的角色可以考虑刃甲,天堂,虚灵,等手段。
美杜莎的玩法? 最近一直在玩美杜莎。就是美杜莎在中后期团战我觉得主要是分割战场的。比如对面切你们家辅助你顶上去开大把对面的后排逼走。来造成对方切入孤立无援的状态。同时利用a杖魔晶打出大量石化,配合分裂箭打aoe伤害。 那么问题来了,是否要做大推推?大推推一个是加射程,配合中立物品可以有800,900的射程。基本上对面辅助能摸到你你也能摸到他。同时还能增强美杜莎的机动性。 还有一个问题美杜莎第二件做什么?大三十?蝴蝶?绝刃?冰眼?绝刃本体伤害高点但是分身质量较差。大30肉度堪忧。
这把输赢和我关系不大? 这参团率,伤害承伤。就因为gpm低就输赢关系不大了?还有这个三号位沉默也说他带我赢了。大家评评理。
幽鬼魔晶思路 就是我之前觉得幽鬼后期很弱。因为我经常飞下去切对面辅助然后被对面其他后排集火不仅杀不掉对面辅助还把自己搞残了。当时一直在想着爆输出什么否决大晕银月大30。但是一直不太理想。后来我改变了思路。用魔晶折射。就是我切人,我自己只用打个百分之60的伤害,剩下20靠紫苑,还有20靠折射。 大意就是我和你家辅助单挑,你要是管你家辅助打我,你家辅助死的更快。 然后出装的话会偏肉偏抗性一点这样可以多折射。除了分身紫苑两个输出装。其他搞法衣蝴蝶冰甲。魔晶大概在第一件防御装出来后就出。前期做骨灰假腿加紫苑。刷钱靠放q。杀人的话主要靠紫苑骨灰和q的伤害。天赋点qcd和伤害。主要是刷钱效率提升。否则点荒芜也行。然后分身大紫苑。之后看情况补蝴蝶或者法衣。大概率是法衣。
美杜莎出圣剑被刃甲弹死 太无语了。出了个圣剑我不a刃甲骷髅王也被弹死了。那你说要出bkb。。。。美杜莎出bkb是吃不到魔抗的。而且还掉输出。而且大后期留买活钱很难说你一次性就把bkb和圣剑一起买了。反正就很难评。因为刃甲是吃抗性的,所以美杜莎还挺难崩的。
幽鬼后期真的难 分数上去了。发现对面都精了。林肯。盘子。大鞋,吹风。否决都不管用了。一般性我玩幽鬼落地否决紫苑晕锤。出盘子直接驱散眩晕沉默。然后一个吹风吹我我就傻眼了。
大极品小黑怎么样 有吸血有回蓝。小黑自身白字也高。小黑我感觉也不是闷头刷的类型。有了魔龙枪之后也是要推一下外塔的。大极品可以提供一定的团队推进能力
感觉分数上不去就是实力问题 之前一直觉得都是系统局。胜率永远五五开。 后来打我朋友的号。真的感觉对面都是人机一样的。都好菜自己一直连胜。像什么美杜莎打火枪敌法这种被克制麻的局都能赢。感觉如果哪天实力上去了估计上分就和喝水一样。 但是dota这游戏感觉很吃经验。兵线处理。地图雷达。团战什么时候切入要切谁。装备的针对。要学习的东西还很多。
先锋真的好可怕啊 我大概第三件就出蝴蝶了。一件mkb都没有。 法母鸡和我两个前排核不在。他们敢在对面高地前面晃的。美杜莎这个英雄也是真的笨。妈的遇到火枪的散弹加大屁股的缠绕真的动都动不了。
幽鬼可能是最适合冰甲的物理核 这把我幽鬼还没开魔晶。技能伤害占比还挺高的。以前幽鬼战斗装分身紫苑之后基本都是冰眼或者晕锤。因为幽鬼分身跑太慢了,切入很容易被一个推推或者控制的时间拉开距离跑掉。必须要补一个控制装备来保证分身可以追着对面a。对比冰眼,冰甲伤害更高,护甲更高,更便宜,更平滑。而且幽鬼可以贴脸保证冰甲命中。我一般性都是冰甲大招落地否决紫苑分身自己等3秒直接飞回去就是了。被粘住的辅助基本都能直接爆死非常飘逸。 冰甲还可以提高荒芜的伤害。
美杜莎这个英雄估计想要崛起就得重做了 问题就出在魔法盾。魔法盾的数值可以理解为双抗。美杜莎在e技能点满的时候就可以获得满额的双抗,而别的角色则需要等装备和等级成型才可以获得。这就导致了魔法盾如果后期强度正常,能让美杜莎的承伤能力和别的c差不多,那么中期刚点满魔法盾的那一波强度就会超标。如果中期强度一般,那么后期就会疲软。(美杜莎就是这个状态) 美杜莎这个c由于伤害的分散和本体的笨重,承伤能力是至关重要的。我觉得现在合理的修改方法,在不影响0力量的设定的情况下,就是将魔法盾改成一个和等级以及敏智成长挂钩的被动技能,类似魔法师的狗屎运。然后再给med补充一个新的e技能。
7.35版本真就大刀阔斧呗 多少个版本的血晶回蓝直接砍没。我都想不到某些极度缺蓝的角色怎么玩。 美杜莎好不容易能玩了。电表倒转给你砍没。嘿您猜怎么着,现在护甲装备强了,30敌法增强了。美杜莎上个版本0.5%的选择率怕不是都没有喽。有一点点像打刃甲把自己蓝打空却没吸血的样子。
幽鬼30分钟结束不了游戏就难打了 我记得以前我25+的幽鬼才刃甲假腿辉耀。现在幽鬼30分钟结束不了游戏就要完了?难不成我的分身买了用一次团战就结束了? 而且幽鬼也不是那种团灭对面一次就能推平一路的角色。我想不明白幽鬼是怎么30分钟结束比赛。怎么第三件出个带点生存属性的就会刮痧了。
冰甲完美契合幽鬼! 幽鬼的荒芜,折射都会收到冰甲的增幅! 然后还发现了幽鬼的幻想的荒芜是不会收到天赋的加成的,意思就是点了天赋后幽鬼本人的荒芜是72。幻想还是60。 目前我觉得分身,血辣,冰甲,否决应该是雷打不动的。配上鞋子,a杖目前是我的幽鬼的理想出装。吞a之后我觉得蝴蝶冰眼都可以考虑。拖鞋的话我觉得可以考虑大30。
美杜莎新版本还是辣鸡啊 看了好多观战和自己玩的感觉。终结比赛的能力较差。30多分钟经济第一的美杜莎能被露娜翻。 露娜bkb撒旦分身大腿蝴蝶。med分身蝴蝶法衣大炮金箍棒。露娜墨镜bkb一开完全无视美杜莎a他的队友。杀了他队友四个人再回头打美杜莎。露娜a不动。大勋章也a不动。
冰女算不算大勋章的受益者? 冰女最大的缺点就是稀烂的面板。低速血少蓝少。 大勋章给护甲蓝量猫猫猫还有移速。护盾也能弥补皮脆的缺点。双盾移速一开直接一个w起手,再走几步一个魔晶,然后等w时间快结束的时候一个q引爆。又冻住了,然后等魔晶控制快结束的时候wcd也差不多了。超长时间控制。 最主要是冰女属于要打好几套的辅助。双护盾的高移速给了他足够的拉扯能力。
med电表倒转机制以及为什么千万不要点魔法盾天赋 首先说泳衣的改动。从税后伤害回蓝改成了税前伤害的百分之20回蓝。意思就是5点魔法伤害回蓝1。 然后是美杜莎魔法盾的机制是税前伤害每3.6点用一点蓝抵消。假设没点25天赋的美杜莎,收到了5点技能伤害,会扣篮1.4。点了魔法盾天赋的话会扣0.96。这个数字很明显了吧。穿了泳衣的美杜莎每收到5点魔法伤害,扣蓝0.4。点了天赋的话会回蓝0.04。 假设一个魔法对med造成了1000点税前伤害。点了25天赋的话他会回复8魔法。没点会倒扣280魔法。 这个区别大吗?考虑到med高智力的回蓝速度,med的蛇,魔晶以及现在很多的秘法鞋。几乎可以忽略不计。 而且美杜莎即便被打空蓝了。高魔抗的血条挨了一下技能也能以极少量的血为代价回复大量的蓝量。所以有兴趣的人可以测一下,即便没点天赋的美杜莎,空蓝之后也会以非常缓慢的速度掉血。
现在一号位玩啥呢? 幽鬼被大砍了。线上太难受了。很容易被压得抬不起头。现在辅助凤凰神谕好多都是不怕幽鬼的。四号位莱恩也很多,真的打得幽鬼头皮发麻。 小黑感觉现在还可以吧。主要是法坦多了。小黑沉默和a杖减治疗发大力了。 因为法坛多了,泳衣美杜莎也选对较稳。但是现在暴力辅助感觉少了(io神谕加强)美杜莎其实对友方阵容帮助不大。而且美杜莎本身也打不动血晶希瓦的法坛大家一起电表倒转。但是你的时候先死完。 上版本大热的露娜也难玩了。主要是疯脸合成公式改了,大隐刀也不提供暴击了,蝴蝶也贵了。整个出装流程变难受了。不过我在考虑隐刀绝刃流。到20级一个破隐aq带走对面脆皮辅助。
为啥贴吧会觉得泳衣med不合理啊 第86的胜率,48.6的胜率也没有很厉害啊?
怎么传奇分段还有那么不专业的辅助 出门没真眼。对面明显反野了不反。我玩美杜莎他小y。对面雷泽小花仙。他就是一级一直在q人。对面小花仙喝雷泽展位太靠了我靠蛇打出了点血量优势。然后到2了他开始干人了…我美杜莎到2哪里打得过别人啊?然后果不其然被双杀。然后他就去劣势路不知道干嘛。我一个人打雷泽的三四头都被打裂开了。假腿都没有就去二塔扣野。一组野正好一分钟打完原地又刷新了节奏怪好的咧。反正我真的是苦的要死。但最后不知道咋回事赢了。 我的经济经验曲线。真的是努力。
泳衣美杜莎是真的顶 肉眼可见的肉度堪称美杜莎的吸血装备。 我的出装顺序是分身,绝刃,然后泳衣+蝴蝶。物理多就先蝴蝶,魔法多就泳衣。然后a杖魔晶。然后卖鞋做大隐刀或者大散失。然后吞a做圣剑或者别的什么。 绝刃是关键装备。同时给暴击加蓝量。同时美杜莎的蛇会有一个小爆发。分身加绝刃就可以跟团了。然后美杜莎确实刮痧包括到后期也刮痧。因为美杜莎的核心增伤机制是石化,貌似有百分之63的物理易伤。石化之后a人还是很痛的。
美杜莎新版本出装怎么做 本来美杜莎优势就是速刷。你出个泳衣没攻击没速度对刷钱速度一点提升都没有。而且前中期本来就不怕魔法伤害,出个泳衣一点提升没有。对面物理c出个30随便提款美杜莎。已经宰了很多次了。打起团来除了一个大什么用都没。 但美杜莎法衣还是有必要的。因为后期美杜莎最大的缺点就是续航,很容易蓝打空了不敢上。法医可以弥补这个缺点。而且以前美杜莎很怕刃甲打着打着自己没蓝了,但是法医可以克制刃甲。所以可以后面出 但是法衣是一点输出都不加,所以像冰眼这种装备就不能有了。否则六神伤害太低了。 因为出法医的这个时间段输出会断崖式的下跌,所以我觉得前期出装要暴力一些。 我觉得绝刃和散失就不错。 绝刃有蓝量,有攻击力,有暴击。还有个暴力的特效还蛮适配美杜莎蛇的cd。美杜莎可以有分身绝刃的时候开始跟团。后续补出魔晶,法衣(作为美杜莎的bkb)在后再补蝴蝶,mkb(雷锤),鞋子可以考虑换30。实在不行补圣剑。
神谕者现在伤害太高了。 就是15天赋。我原本以为是q中这个人按照他身上的状态结算伤害。 但是后来发现是这整个q驱散掉的状态结算伤害。 比如a队友身上有一个debuff,b敌人有个buff,聚在一起打架,然后你一个qe b敌人。就可以打出3*60=180+280=460的魔法伤害。配合灵匣和虚灵刀伤害简直看不懂。已经用这招k了很多头了。
美杜莎还是不太行感觉 结合新装备的改动。蝴蝶算是加强,本身敏捷成长高,而且刷的快更好了。 然后是阴刀没了暴击,应该算是削弱。因为美杜莎又缺机动又缺伤害。 就是不知道灵匣刀怎么样比如我出了分身灵匣刀a杖。放出去的那条蛇吃不吃得到石化加成,能暴击吗? 冰眼合成是平滑了但是还是很刮痧。 最重要的是,敌法师也加强了。
真看不懂分身斧猴子 都做散失了直接合成大散失解状态不好吗? 做个分身拖龙芯节奏。 当然这吧不是这个猴子的锅。 这个中单和劣势路斯文简直是危言耸听。
哈哈哈真正的下水道 美杜莎女王,我们的一姐! 选择率百分之0.55。 我们来看一下贴吧常说的没人玩的下水道c,大圣,剑圣是什么选择率。 百分之4,百分之7。快把人笑拥咧。 比剑圣还惨的c哈哈哈。贴吧还有人说他比露娜强。哈哈哈。那祝你用美杜莎上分成功吧。
美杜莎这英雄什么时候重做啊 最近经常撞到对面也玩露娜导致被ban。导致对面有可能掏出赔钱货美杜莎。然后发觉这英雄也太没用了。 前期刮痧能混个线就不错了。不过只要三号位强势点带两个辅助随便杀美杜莎。就算这美杜莎后来安稳发育了一段时间,30分钟蝴蝶分身假腿冰眼水晶剑。打团a发育正常的开了赤红甲前排照样刮痧。然后开个刃甲你直接就没蓝了。我玩幽鬼什么的都觉得好笑。看着美杜莎开着大在那边啊啊啊啊很努力a但是蓝蹭蹭往下掉。然后快空蓝了赶紧往后跑但是大招结束了对不起直接冲上去带走。 你说换成露娜,被开了只要没一套带走,魔晶bkb撒旦一开直接反打。美杜莎就做不到。而且前中期露娜疯脸分身魔晶的时候就有很强的跟团能力了。打后手切入等对面关键技能交掉后qrw疯脸直接狂暴输出。相同经济的美杜莎估计只能提供一个控制。
关于luna加点出装的问题 luna目前看到有两个流派 1只点一级q然后主光环和月刃主打一个发育。 然后还有一个主1然后副e点一级大。之后拿到疯脸后开始钻野后补月刃。 我的点法是主1,副e然后六级点一点w。七级点q,八级点一级大。然后ew对点。想法是依旧追求线优,不太追求刷野速度。然后有大就参团。 六级点月刃不是大招的原因是因为大招范围有些小,luna前期还是比较脆弱的,主打一个用1技能边缘ob蹭人头。很多时候luna被开了,魔棒假腿仙灵火莲花一同操作没死但血也不会很多,但是也大概率a不了一点了。就用q伤害起到一点作用。但是如果开大又得贴脸 还有一个是出装的问题。我现在是魔棒出门,然后大魔棒假腿疯脸,分身然后开始爆刷。然后等bkb/蝴蝶,然后再魔龙枪,之后再补魔晶。然后撒旦,然后再补bkb/蝴蝶。 但是我看一些攻略说分身斧之后就得魔晶,为什么呢?我觉得这个时候luna还是很脆扛不住团啊。出魔晶不如躲在后面用技能偷点人头。
东南亚猴子打的菜还举报我 估计这三个开黑的举报我了。眼我买伤害我打。我就最后嘲讽帕克玩个逼样还打赏女王。别的时候都没说过话。 所以行为分机制到底怎么样的是必须经过审查才会扣分还是举报人多了就会扣分? 我的满行为分被害人精搞没了。
有哪些角色是绝对不想和他们拖后期的 或者说在你们这边只要他还在好好发育,不论多劣势你就觉得还有希望。
神谕者发现加强很多 翻以前的记录发现w是同时给魔抗和缴械属于是用不好会有副作用的技能,但是现在直接给了a杖效果对敌缴械队友魔抗。但是感觉玩的人不多。
不想玩一号位了 三号位永远是什么nec,毒龙,小强,赏金。nec也不出龙芯对剑。出完辉耀后死一次就开始针对出装。 玩一号位永远在挨打。我也不可能出了对线期就掏出bkb蝴蝶撒旦冰眼吧。
感觉幽鬼的折射挺厉害的 伤害占比突出一个乱七八糟啥伤害都有。之前感觉折射主要是减伤,伤害主要靠慢慢抠人。但是越到后期越乏力,尤其打一些幻想系。 但是后来感觉大一些多aoe的阵容或者ck小娜迦这样的幻象系,折射墨镜能打很高的伤害啊。感觉有的时候打一些船长luna之流可以出bkb加折射打伤害。高抗性可能能让你折射出比你血量还高的aoe。
中后期幽鬼落地后的q应该怎么放? 指的是幽鬼分身之后,平a伤害占比更大的情况下。q是不是应该往地形放方便拉扯(逃生)? 还有20天赋,虽说基本上都点350血。但是如果决定出大晕而不是血辣的话,速度会不会好一点?跑的实在太快了。
呃呃呃,大家从来不玩酱油的吗 还是从来不出否决? 要是没绿杖玩个辅助是不是pa之流出个bkb就可以退出游戏了?
为什么神谕者会怕美杜莎? 神谕者线上e技能无条件消耗med蓝量。med又不太爱出bkb。缠绕加缴械可以克制med普攻输出。
猜猜谁是一号位 一号位是什么英雄
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