染墨白月 染墨白月
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论一号位以及为什么我们需要一号位 时至今日,一号位一直被人诟病,对线打不过三号位,中期作用不如2,3号位,甚至辅助。需要队友提供空间刷钱,后期也需要队友提供环境和视野。但为什么比赛里一号位甚至天梯里一号位还是那些需要装备的物理核心。而不是将他换成法核肉核? 首先,要确认的是,在后期传统的一号位在环境好的情况下可以提供的输出是很爆炸的。 然而为什么一号位后期输出会很爆炸呢?这里就需要提到成长性这个词。成长性不单单是指军团,屠夫这种通过击杀获取属性的特性。更普遍的是,从装备的属性里可以获取更大的收益。 举个例子,冰女出大炮仅仅是大炮字面上的收益,平a多了那么点绿字的伤害,暴击时伤害翻了2.2倍。 但是美杜莎出大炮,如果分裂箭打到五个人,四舍五入就是五倍的绿字收益,25天赋后,等于同时对五个人暴击。收益是冰女的2.2*5倍。 再举个例子,一把大散失给了毒龙,收益就大概是字面上那么多。可能毒会叠的快一些。 但是如果给了分身系,比如幻影长矛手,每个分身都能吃到一定比例的敏捷带来的攻击力,同时继承一部分的法球伤害,他的收益就远高于毒龙。所以毒龙很少做大哥,最多是2,3号位。而虽然现在pl不厉害了,但是他还是大哥。 还有一种类似与小狗和敌法的百分比法球,对面属性越高,你产生的收益就越高,也是一种。 我们审视一下几乎所有的传统的大哥。几乎都可以从多种装备词条里获取到持续输出的额外收益。 分身系,散失的法球,紫苑的主动特效,主属性继承的伤害。还有分身就和血量属性挂钩,可以用来承受伤害。(小娜迦猴子tb敌法) 暴击系,可以吃绿字,白字,吸血,减甲。(pa) 散射系,和暴击系类似。同时有的散射系类似美杜莎法球可能也有额外收益(25天赋)。(luna美杜莎绿奶奶) 连击系,所有和普攻挂钩的都有额外收益。(虚空蚂蚁) 法球系,分身斧(如果可以继承的话。)(敌法,幽鬼) 然后攻速是几乎所有大哥都需要(蚂蚁是特例,因为蚂蚁的核心输出技能有cd)。 所以说为什么幽鬼后期很弱,因为他算是法球系的。从装备里能拿到的额外收益太少了。当别的角色一直叠属性平a伤害爆表的时候,幽鬼只能出大晕锤,否决这些装备来耍杂技。有人会说血辣散失分身的幽鬼伤害也很爆炸。但是这个装备要是给分身系英雄,会更加爆炸。而且相同的装备给龙骑士,毒龙伤害也不会低多少。
幽鬼怎么在不打脸之前改动的情况下改能成后期 我觉得幽鬼已经不能称为核心,已经不配做一号位了。 别的一号位都是越到后期越强。就算你打架核类似之前的ck,这个版本的小鱼都是越打越强。技能成长性相当好,有切入,有控制。装备越多a人越疼。 你幽鬼什么东西?最近工会任务做物理伤害,拿幽鬼,一把40分钟打完,就打了一万的物理伤害。出去一看数据,花里胡哨的一堆什么骨灰,紫苑,荒芜,标。占比还互不相让。 归根结底,技能成长性太差,荒芜只吃攻速。折射现在基本就20减伤,反伤能力随着范围衰减和抗性增强完全不够看,一个全程触发的伤害被动可能一场下来1w都没有。如果你折射伤害很高。。基本都说明这局是非常难打的。一个后手跟团的没有吸血能力的一号位吃了太多伤害了。 就这技能你和小鹿有啥区别?小鹿的推进也基本只吃攻速,你有折射,人家有回血和皮。 你和四号位先知有啥区别?传送也有护甲攻击力,人家还有发芽,传送小技能,身板好,远程。真做输出未必比你幽鬼差。还别说出装也差不多,紫苑骨灰纯纯辅助一个。作用也差不多,配合队友打出优势。不过人家先知抢符,对线期就开始发力线上靠身板压人还不怎么吃资源。你幽鬼?感觉不如先知。。辅助。 荒芜基本没怎么大改过,归根结底,幽鬼后期变弱主要就是折射不再是纯粹,范围被砍,已经不能靠反伤打出有效伤害了。再不回调折射的前提下,幽鬼唯一的出路就是走幻象系。毕竟原本幽鬼大招就是大量幻象,幽鬼台词也有一句:分身。
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